El metaverso, una plataforma que articula una serie de mundos virtuales, el
cual une la realidad aumentada, la realidad virtual y el internet, promete
transformar en los próximos años diferentes áreas de la sociedad. Esas
oportunidades que van unidas a la convergencia de la tecnología con la
realidad implican también importantes desafíos, que hay que tener en cuenta.
Impactos positivos del metaverso
Desde el ámbito profesional el metaverso puede revolucionar la formación y
capacitación. Por ejemplo, en medicina, los cirujanos podrían practicar
procedimientos en una pantalla de ordenador antes de llevarlos a cabo en un
paciente real, de modo que la ejecución sería más precisa y menos riesgosa.
Personas con discapacidades o enfermos con autismo podrían beneficiarse de
mundos virtuales adecuadamente adaptados, que les facilitarían el aprendizaje
y la interacción en un espacio seguro, controlado y a su medida.
Desafíos y preocupaciones
Sin embargo, el metaverso da lugar a desafíos. Uno de los principales es el
riesgo de desconexión social. Con el auge de internet y las redes sociales, las
personas han empezado a evitar la relación física y el metaverso podría dar
lugar a fomentar este hecho. La novela Ready Player One expresa claramente
el peligro de un mundo en el que las personas viven fuera de la realidad y se
escapan a un entorno virtual, olvidando la realidad física. Esto podría llegar a
ser un riesgo real si no se establecen límites entre el mundo físico y el mundo
virtual.
Otra inquietud es el posible monopolio por parte de grandes corporaciones
como Meta (anteriormente Facebook). Aunque podrían surgir múltiples
metaversos, es poco probable que logren integrarse de manera efectiva, lo que
podría llevar a prácticas empresariales que no prioricen el bienestar del
usuario.
Reflexión personal
Desde un punto de vista personal, creo que el metaverso puede ofrecer
sorpresas en el ámbito educativo, de la medicina, del ocio, pero pienso que hay
que hacer frente a sus desafíos.
Es necesario desarrollar marcos regulatorios que potencien la competencia leal
y que protejan a los usuarios, sobre todo a los más vulnerables. Asimismo,
debemos fomentar la cultura que ponga en valor las interacciones humanas
auténticas y que use las experiencias virtuales sólo como complementarias y
nunca como sustitutivas de la vida física.
Bibliografía:
[Link]
que-plantea-el-futuro-metaverso_FINAL_compressed-[Link]