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Principales Reglas Del Fútbol

El documento detalla las reglas fundamentales del fútbol, incluyendo las dimensiones del campo, características del balón, número de jugadores y su equipamiento. También se explican las funciones del árbitro y jueces de línea, así como la duración del partido y las diversas situaciones de juego como goles, faltas y tiros libres. Se abordan procedimientos para reanudar el juego, como saques de banda, de meta y de esquina.

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Principales Reglas Del Fútbol

El documento detalla las reglas fundamentales del fútbol, incluyendo las dimensiones del campo, características del balón, número de jugadores y su equipamiento. También se explican las funciones del árbitro y jueces de línea, así como la duración del partido y las diversas situaciones de juego como goles, faltas y tiros libres. Se abordan procedimientos para reanudar el juego, como saques de banda, de meta y de esquina.

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Reglas del fútbol

1. La cancha y la reglamentación del campo de batalla donde 22 jugadores y


para jugar de manera obligatoria se debe realizar en un rectángulo con
medidas de entre los 90 y 120 metros de largo por no menos de 45 y no
más de 90 de ancho.

2. El balón de lo más importante que hay en el deporte de la pelota o balón


deberá contar con un perímetro de entre 68 y 70 centímetros con un
diámetro de entre 21.65 y 22.29 centímetros.

3. Número de jugadores el deporte se practica entre dos equipos con 11


jugadores de campo cada uno donde uno debe ser portero en competencia
oficial cada escuadra tiene derecho a tres cambios en el tiempo regular.

4. Equipo de los jugadores todos los jugadores de campo y los porteros


portarán una camiseta de su respectivo club con su nombre y números
como indicadores un pantalón corto o short medias, espinilleras y tenis
especiales para jugar.

5. Arbitro él director del partido que el árbitro central es decir quién compartirá
el campo de juego con los jugadores será el encargado de indicar el inicio
entre el tiempo final del compromiso además de impartir justicia en el
terreno de juego.

6. Jueces de línea los línea abanderados serán el último punto de referencia


para el árbitro central ellos apoyarán las jugadas que se solicite por las
bandas de creta el saque de manos indica falta son cambios que además
son los primeros en comunicar fuera de lugar.

7. Duración del partido el tiempo reglamentario de 45 minutos cada tiempo


para un total de 90 sin embargo el árbitro podrá añadir tiempo de
compensación cuando el juego se haya detenido por lesiones o algún otro
incidente.

8. Saque inicial una vez realizado volado entre los capitanes supervisado por
el árbitro central el ganador elegirá un lado de la cancha y el perdedor saca
el balón para comenzar el partido el árbitro pita el inicio jugador parado
justo en el centro del campo con el balón y patear a su costado y el reloj
iniciará su marca.

9. Balón en juego o fuera de la cancha en términos simples el balón estará en


juego cuando se mantenga dentro de las líneas que da forma al campo de
juego sea por aire o por tierra se determina fuera de la cancha cuando
rebase en su totalidad las líneas de banda o de meta.
10. Gol marcado se decreta una vez que el balón rebase en su totalidad la línea
marcada entre los tres postes.

11. Fuera de lugar un jugador que tome el balón por delante de la línea
defensiva rival luego de un pase de un compañero está en posición de
fuera de juego.

12. Faltas y las patas eran agresiones jugadas peligrosas golpecito choques
con fuerza desmedida entre los jugadores y entre otras acciones se
encuentran las manos que será el contacto del balón con el brazo o manos
del jugador de campo.

13. Tiros libres hay dos tipos de tiro libre el directo y el indirecto el director será
aquel que puede ser ejecutado directo a la portería rival con una barrera de
jugadores rivales a nueve puntos quince metros de distancia el indirecto es
aquel que debe ser jugado hacia otro jugador cercano o lejano.

14. Penalti el penalti se señala cuando el jugador comete una infracción dentro
de su propia área y concede un tiro directo desde el punto penal que se
sitúa a una vez metros de la portería.

15. Saque de banda señala cuando la pelota rebasa las líneas laterales esta la
manera de reanudar el partido será sin que el reloj se detenga el árbitro
indicará la posición del equipo que no tocó la pelota antes de que estas
aliadas.

16. Saque de meta misma situación que la de los tanques de banda, pero por la
línea final una vez que la pelota rebasa las líneas donde se encuentran las
porterías el último tocarla cuando rival el portero reanudó el encuentro
desde su área.

17. Saque de esquina caso contrario al saque de meta si la pelota rebasa la


línea final y fue tocada por última vez defensor y el árbitro entonces
apoyados por abanderado marcará un saque de esquina que cobra por una
de las puntas más cercanas a donde salió el balón.

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