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Diseño de Calculadora Básica en Kotlin

El documento detalla el diseño de una calculadora básica, incluyendo etiquetas, identificadores y consideraciones de diseño como márgenes y estilos de botones. Se especifican los colores y dimensiones para los elementos visuales, así como la programación en Kotlin para el backend. Además, se ofrecen instrucciones para quienes no cuenten con equipo de cómputo, sugiriendo realizar un diseño a mano y documentar el código necesario.

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Diseño de Calculadora Básica en Kotlin

El documento detalla el diseño de una calculadora básica, incluyendo etiquetas, identificadores y consideraciones de diseño como márgenes y estilos de botones. Se especifican los colores y dimensiones para los elementos visuales, así como la programación en Kotlin para el backend. Además, se ofrecen instrucciones para quienes no cuenten con equipo de cómputo, sugiriendo realizar un diseño a mano y documentar el código necesario.

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Diseño de una calculadora básica

Diseña la siguiente calculadora usando las medidas y restricciones que consideres


brindaran un mejor aspecto. Etiquetas:
2: Titulo: Calculadora básica
4: Instrucciones: texto de pantalla
7: +: +
8: - : -
9: *: *
1 3
2
10: /: /
4 12: borrar
Sugerencias de llenado:
5: num_1: ingrese el primer número
5
6: num_2: Ingrese el segundo número
6
1:Logo_1: TECNM
3:Logo_2: TEC Tepeaca
7 8 9 10
Identificadores:

11 5: txt_num1
6: txt_num2
12
7: btn_sumar
8: btn_restar
9: btn_multiplicar
10: btn_dividir
11: tv_resultado
12: btn_borrar
Consideraciones del diseño
El margen para el diseño será de 15dpa la izquierda y a la derecha,
Los logos y el encabezado deberán posicionarse a 5dp del margen superior
Los logos deberán ser uno cuadrado (TEC Tepeaca) y rectangular (TECNM) con una
dimensión proporcional al dispositivo.
Las instrucciones deberán estar en una sola etiqueta (100 dp de altura para esta etiqueta)
debiendo estar este texto alineado al centro.
Los botones de suma, resta, multiplicación y división deberán tener bordes redondeados en
colorAccent, sin relleno (el color de las letras será negro)
El botón de borrar deberá tener bordes redondeados a 16pt y con fondo de
colorPrimaryDark y letras en color negro
Aplicar los siguientes estilos:
colorPrimary #1773E9
colorPrimaryDark 243C78
colorAccent #FE9E0F

El backend deberá estar en lenguaje kotlin.


En caso de no contar con equipo de cómputo que soporte el proyecto: Dibujar el diseño de
la aplicación en su libreta tomando 1dp = 1milimetro y haciendo los diseños con colores
similares a los solicitados.
Escribir en hojas blancas el código necesario para los estilos, asignación de colores,
etiquetas y programación de las funciones necesarias. (Se evaluara la sintaxis, en caso estar
mal algún fragmento de código se contara como bloque no realizado)Subir documento en
.pdf a la plataforma y al whatsapp personal para su revisión.
Para quien si tenga equipo de cómputo deberá generar reporte de elaboración de proyecto
con capturas del código realizado y enviar vía WhatsApp personal su video con la aplicación
funcional. Mientras que el documento (reporte deberá ser subido a la plataforma)

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