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Cuentos, leyendas y fábulas clásicas

El documento incluye una variedad de textos literarios, como cuentos, poemas, adivinanzas y leyendas, que abarcan temas de la cultura popular y la tradición. Se destacan relatos como 'La trama celeste' de Adolfo Bioy Casares, 'La Llorona' y 'Nessie, el monstruo del Lago Ness', así como fábulas y cuentos clásicos como 'Los tres cerditos' y 'El ganso de oro'. Además, se presenta una breve descripción de diferentes deportes, resaltando sus características y reglas básicas.

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Cuentos, leyendas y fábulas clásicas

El documento incluye una variedad de textos literarios, como cuentos, poemas, adivinanzas y leyendas, que abarcan temas de la cultura popular y la tradición. Se destacan relatos como 'La trama celeste' de Adolfo Bioy Casares, 'La Llorona' y 'Nessie, el monstruo del Lago Ness', así como fábulas y cuentos clásicos como 'Los tres cerditos' y 'El ganso de oro'. Además, se presenta una breve descripción de diferentes deportes, resaltando sus características y reglas básicas.

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Texto literario

4. La trama celeste”, de Adolfo Bioy Casares (cuento, fragmento)

Cuando el capitán Ireneo Morris y el doctor Carlos Alberto Servian, médico


homeópata, desaparecieron, un 20 de diciembre, de Buenos Aires, los diarios
apenas comentaron el hecho. Se dijo que había gente engañada, gente
complicada y que una comisión estaba investigando; se dijo también que el
escaso radio de acción del aeroplano utilizado por los fugitivos permitía afirmar
que estos no habían ido muy lejos. Yo recibí en esos días una encomienda;
contenía: tres volúmenes in quarto (las obras completas del comunista Luis
Augusto Blanqui); un anillo de escaso valor (un aguamarina en cuyo fondo se veía
la efigie de una diosa con cabeza de caballo); unas cuantas páginas escritas a
máquina —Las aventuras del capitán Morris— firmadas C. A. S.

5 poemas
5 trabalenguas
5 adivinanzas
2 cuentos
Cuento el ganso de oro
Había una vez un hombre que tenía tres hijos. Al más joven de los tres lo llamaban
Tontín, y era despreciado, burlado, y dejado de lado en cada ocasión.
Un día, quiso el hijo mayor ir al bosque a cortar leña, su madre le dio una deliciosa
torta de huevo y una botella de leche para que no pasara hambre ni sed. Al llegar
al bosque se encontró con un hombrecillo de pelo gris y muy viejo que lo saludó
cortésmente y le dijo:
— Por favor dame un trozo de torta y un sorbo de tu leche, pues estoy hambriento
y sediento.
—Si te doy pastel y leche, me quedaré sin qué comer —respondió el hijo mayor—.
Y dejó plantado al hombrecillo para seguir su camino. Pero cuando comenzó a
talar un árbol, dio un golpe equivocado y se lastimó el brazo con el hacha, por lo
que tuvo que regresar a casa. Con ese golpe, pagó por su comportamiento con el
hombrecillo.
A continuación, partió el segundo hijo al bosque y como al mayor, su madre le dio
una deliciosa torta y una botella de leche. También le salió al paso el hombrecillo
gris y le pidió un trocito de torta y un sorbo de leche. El segundo hijo le contestó
con desprecio:
—Si te doy, me quedo sin qué comer—. Sin más, dejó al hombrecillo y siguió su
camino hacia el árbol más frondoso. El castigo no se hizo esperar; no había dado
más que unos pocos hachazos, cuando se golpeó la pierna y tuvo que regresar a
casa.
En ese momento, dijo Tontín: —Padre, déjame ir a cortar leña.
El padre contestó: —Tus hermanos se han hecho daño, así que déjalo ya. Tú no
entiendes nada de esto.
Pero Tontín insistió tanto, que finalmente el padre dijo: —Anda, ve; ya aprenderás
a fuerza de golpes.
Cuento de los tres cerditos
En un pueblito no muy lejano, vivía una mamá cerdita junto con sus tres cerditos.
Todos eran muy felices hasta que un día la mamá cerdita les dijo:
—Hijitos, ustedes ya han crecido, es tiempo de que sean cerditos adultos y vivan
por sí mismos.
Antes de dejarlos ir, les dijo:
—En el mundo nada llega fácil, por lo tanto, deben aprender a trabajar para lograr
sus sueños.
Mamá cerdita se despidió con un besito en la mejilla y los tres cerditos se fueron a
vivir en el mundo.
El cerdito menor, que era muy, pero muy perezoso, no prestó atención a las
palabras de mamá cerdita y decidió construir una casita de paja para terminar
temprano y acostarse a descansar.
El cerdito del medio, que era medio perezoso, medio prestó atención a las
palabras de mamá cerdita y construyó una casita de palos. La casita le quedó
chueca porque como era medio perezoso no quiso leer las instrucciones para
construirla.
La cerdita mayor, que era la más aplicada de todos, prestó mucha atención a las
palabras de mamá cerdita y quiso construir una casita de ladrillos. La construcción
de su casita le tomaría mucho más tiempo. Pero esto no le importó; su nuevo
hogar la albergaría del frío y también del temible lobo feroz...
Y hablando del temible lobo feroz, este se encontraba merodeando por el bosque
cuando vio al cerdito menor durmiendo tranquilamente a través de su ventana. Al
lobo le entró un enorme apetito y pensó que el cerdito sería un muy delicioso
bocadillo, así que tocó a la
puerta y dijo:
—Cerdito, cerdito, déjame
entrar.
El cerdito menor se despertó asustado y respondió:
—¡No, no y no!, nunca te dejaré entrar.
El lobo feroz se enfureció y dijo:
Soplaré y resoplaré y tu casa derribaré.
El lobo sopló y resopló con todas sus fuerzas y la casita de paja se vino al piso.
Afortunadamente, el cerdito menor había escapado hacia la casa del cerdito del
medio mientras el lobo seguía soplando.
}2 leyendas
Nessie, el monstruo del Lago Ness
Mejor conocida como “El monstruo de Lago Ness”, esta leyenda forma parte del folclore escocés y
cuenta la historia de una criatura gigante con apariencia prehistórica y similar a los plesiosaurios,
que apareció por primera vez en el siglo XVI en el Lago Ness, pero que ha sido vista incluso en
épocas recientes.

La leyenda retomó fuerza cuando aseguraron verlo en el año de 1933, lo que ha inspirado distintas
películas y mantiene en suspenso a quienes visitan el lago. La historia explica que los bosques
escoceses, por ser una región inhóspita y de difícil acceso para el ser humano, puede contener
misterios en forma de animales prehistóricos que han permanecido ocultos y relativamente
protegidos de la degradación a la que nuestra especie ha sometido a muchos entornos naturales.

2. La Llorona
La Llorona es una leyenda de origen latinoamericano, especialmente popular en México. La
versión más difundida cuenta la historia de una mujer que había sufrido el rechazo de su marido, y
ella, en señal de despecho, asesinó a sus hijos. La culpa la hace regresar por las madrugadas en la
forma de un fantasma que grita “¡Ay mis hijos!”.

Otras versiones cuentan que se trata de una representación de La Malinche, mujer que ejerció
como traductora e intérprete de Hernán Cortés durante “la conquista” de América. En este caso,
el grito de sufrimiento tiene que ver con que algunas versiones del proceso de colonización, han
atribuido injustamente a la Malinche la responsabilidad sobre lo ocurrido.
2 fabulas
Historia bíblica de la creación
La narración de la creación del Génesis es la cosmogonía tanto del judaísmo como
del cristianismo.
Dos historias de creación se encuentran en los primeros dos capítulos del Libro del
Génesis:
En la primera (Génesis 1:1-2:3), Elohim, la palabra genérica hebrea para Dios, crea los
cielos y la tierra en seis días, luego descansa, bendice y santifica el séptimo; es decir,
el sabbat bíblico. Este relato procede de lo que los eruditos llaman la fuente
sacerdotal (P), fechada en gran parte en el siglo VI a. C.
En la segunda historia (Génesis 2:4-2:24), Dios, al que ahora se hace referencia por el
nombre propio YHWH, crea a Adán, el primer humano, del polvo y lo coloca en el Jardín
del Edén, donde se le da el dominio sobre los animales. Eva, la primera mujer, es creada
de Adán y es su compañera. Este relato procede en gran parte de la fuente Jahwist (J),3{4
comúnmente datada en los siglos X o IX a. C.
Expone temas paralelos a los de la mitología mesopotámica, pero enfatizándolos a la
creencia del pueblo israelita en un solo Dios.5 El primer gran borrador completo
del Pentateuco (la serie de cinco libros que comienza con Génesis y termina con
el Deuteronomio) fue compuesto a finales del siglo VII a. C. o en del siglo VI a. C. (la fuente
yahvista) y luego fue expandido por otros autores (la fuente sacerdotal) en una obra muy
similar a la que tenemos hoy.6 Las dos fuentes se pueden identificar en la narrativa de la
creación: Génesis 1:1-2:3 es sacerdotal y Génesis 2:4-2:24 es yahvista.4 La narrativa
combinada es una crítica de la teología mesopotámica de la creación: el Génesis afirma el
monoteísmo y niega el politeísmo.7 Robert Alter describió la narración combinada como
«convincente en su carácter arquetípico, su adaptación del mito a fines monoteístas».8
El malentendido del género de la narración de la creación del Génesis, es decir, la
intención de los autores y la cultura dentro de la cual escribieron, puede dar como
resultado una lectura incorrecta.9 Bruce Waltke, un conocido erudito evangélico, advierte
contra la que considera una de esas lecturas erróneas, el enfoque que lo lee como historia
en lugar de teología y por lo tanto conduce al creacionismo y la negación de
la evolución.10 Como señaló el experto en estudios judíos, Jon D. Levenson:
20 deportes
Atletismo

Conjunto de prácticas deportivas que comprende las pruebas de velocidad, saltos y lanzamientos.

Baloncesto

Deporte que se practica, en una cancha rectangular, entre dos equipos de cinco jugadores que
tratan de introducir el balón en la canasta contraria, que se encuentra a una altura de 3,05 m,
valiéndose solo de las manos; los encestes valen uno, dos o tres puntos y gana el equipo que logra
más puntos en los 40 minutos que dura el encuentro.

Béisbol

Deporte que se practica en un campo cuadrado de 30 m de lado entre dos equipos de nueve
jugadores cada uno; se trata de golpear con un bate una pequeña pelota lanzada con la mano por
un contrario y recorrer el perímetro de un cuadrado interior del campo pasando por las cuatro
esquinas o bases antes que el rival recupere el control del juego; gana el equipo que más veces lo
consigue a lo largo de las nueve partes o entradas de que consta el partido.
Boxeo

Deporte de combate en el que dos personas de la misma categoría de peso luchan entre sí
golpeándose con los puños, empleando para ello unos guantes especiales y siguiendo unas reglas
específicas; se practica sobre un ring o cuadrilátero durante un número determinado de asaltos,
generalmente de tres minutos de duración; gana el boxeador que consigue noquear al adversario
o, si esto no ocurre, aquel que deciden los jueces.

Ciclismo

Deporte o ejercicio que se practica en bicicleta y que engloba diversas modalidades, como las de
carretera, montaña y pista; en las pruebas ciclistas se compite en velocidad, habilidad o
resistencia.

Natación

Deporte o ejercicio que consiste en nadar; en las pruebas de natación se compite en velocidad, en
cualquiera de los cuatro estilos: braza, crol, espalda y mariposa.

Equitación
Más específicamente, la equitación puede referir a la posición de un jinete mientras está
montado, y abarcar la capacidad de un jinete de montar correctamente y con las ayudas eficaces.

Futbol

Deporte que se practica entre dos equipos de once jugadores que tratan de introducir un balón en
la portería del contrario impulsándolo con los pies, la cabeza o cualquier parte del cuerpo excepto
las manos y los brazos; en cada equipo hay un portero, que puede tocar el balón con las manos,
aunque solamente dentro del área; vence el equipo que logra más goles durante los 90 minutos
que dura el encuentro.

Gimnasia

Es un deporte en el que se ejecutan secuencias de ejercicios físicos que requieren fuerza,


flexibilidad, agilidad y elegancia. También se puede definir como la forma sistematizada de
ejercicios físicos diseñados con propósitos terapéuticos, educativos o competitivos.

Halterofilia

Deporte que consiste en el levantamiento de halteras o pesas; los participantes se dividen en


diferentes categorías según su peso y vence aquel que consigue levantar mayor peso sumando los
obtenidos en los dos movimientos realizados: el de arrancada y el de levantada y tierra.
Hockey

Deporte que se juega entre dos equipos que tratan de introducir una pequeña bola o un disco en
la portería contraria ayudándose de un bastón largo, plano y con forma curva en uno de sus
extremos; gana el equipo que consigue más goles en el tiempo que dura el encuentro.

Judo

Sistema de combate sin armas, de origen japonés, hoy principalmente practicado como deporte,
en que dos contendientes luchan cuerpo a cuerpo con el objetivo de derribar e inmovilizar en el
suelo al adversario aprovechando la fuerza y el impulso de este.

Remo

Deporte que consiste en competir en velocidad con embarcaciones movidas a remo por varios
tripulantes que van sentados de espaldas al sentido de la marcha.

Tenis
Deporte que se practica entre dos jugadores o dos parejas en una pista rectangular dividida
transversalmente por una red; consiste en impulsar una pelota con una raqueta por encima de la
red intentando que bote en el campo contrario y que el adversario no la pueda devolver; los
partidos se disputan a tres o cinco sets siguiendo un complejo sistema de puntuación.

Tiro al arco

Estas deficiencias fueron encontradas el 6 de enero de 2008. El tiro con arco es un deporte que
consiste en disparar una flecha a una diana. Su origen hay que buscarlo en el uso de esta arma
como instrumento de caza y como instrumento bélico.

Vela

La vela es un deporte náutico que consiste en controlar la dinámica de un barco propulsado


solamente por el viento en sus velas. La navegación a vela, como deporte, puede ser de recreo o
de competición. Las competiciones de vela se llaman regatas, y las embarcaciones veleros.

Trampolín

abla elástica horizontal, colocada a cierta altura sobre una plataforma, que sirve en una piscina
como resorte para impulsarse al saltar al agua.
Esgrima

Deporte en el que dos personas protegidas con una careta y un traje especiales se enfrentan
manejando la espada, el sable o el florete; gana quien antes consigue tocar con el arma al
adversario un número determinado de veces.

Taekwondo

Sistema de combate sin armas, de origen coreano, hoy principalmente deporte, en que dos
contendientes utilizan golpes secos dados con los puños y con los pies y en el que se han
desarrollado las técnicas de salto; los combates constan de tres períodos de dos minutos cada
uno.

Surf
Actividad recreativa o deportiva que consiste en deslizarse por el mar manteniéndose de
pie sobre una tabla que es empujada por las olas; en las competiciones, los jueces
valoran diferentes aspectos, como los giros, la longitud recorrida o la dificultad de las olas.

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