ACTIVIDAD COLABORATIVA
FASE I
Presentado Por:
GIOVANNY RAMÍREZ RAMÍREZ
Curso:
Elaboración De Recursos Educativos Digitales II
Tutora:
Liliana Patricia Restrepo Valencia
Magister En E-Learning
Universidad De Investigación Y Desarrollo – UDI -
Maestría En Tic Para La Educación
Facultad De Posgrados
Bucaramanga
2023
INTRODUCCIÓN
La educación está experimentando una transformación profunda impulsada por las
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). “En el ámbito de la educación se
manifiestan cambios sustanciales con iniciativas para implementar el uso de las nuevas
Tecnologías de la Información y de la Comunicación en las aulas de clases con el propósito de
aumentar las probabilidades de alcanzar los objetivos de aprendizaje de los alumnos” (Cruz et.
al. 2016, p.1) En este contexto, la enseñanza de asignaturas científicas como la Química se
enfrenta al desafío de mantener el interés y la motivación de los estudiantes, quienes a menudo
perciben los contenidos como complejos y desconectados de su vida cotidiana. En la I.E. San
Francisco, municipio de San Francisco, Antioquia, se ha observado una baja participación
estudiantil y un rendimiento académico insuficiente en la materia de Química, debido, en gran
parte, a la falta de recursos pedagógicos interactivos y a la escasa integración de
herramientas tecnológicas en las clases.
Este proyecto tiene como propósito mejorar el rendimiento académico y la motivación
de los estudiantes de Química mediante la implementación de herramientas TIC y ambientes
virtuales de aprendizaje. A través de plataformas como Moodle, Google Classroom y
herramientas interactivas como Kahoot, Quizizz y Padlet, se busca crear un entorno de
aprendizaje más dinámico, accesible y colaborativo, que permita a los estudiantes interactuar
de manera activa con los contenidos y fomentar su aprendizaje autónomo. Además, se
propone capacitar a los docentes en el uso de estas herramientas para garantizar una
integración efectiva de las TIC en sus prácticas pedagógicas.
La relevancia de este proyecto radica en la necesidad urgente de adaptar los métodos
de enseñanza a las exigencias de la era digital, mejorando tanto la calidad educativa como la
motivación estudiantil. La implementación de TIC no solo enriquece el proceso de enseñanza,
sino que también promueve el desarrollo de competencias digitales que son fundamentales
para el futuro académico y profesional de los estudiantes. Este documento está estructurado
de la siguiente manera: en primer lugar, se presentará un análisis de la problemática educativa
en la I.E. San Francisco y los objetivos del proyecto. A continuación, se describirán las
actividades planificadas para la implementación de herramientas TIC y el desarrollo de un
entorno virtual de aprendizaje. En las secciones siguientes, se detallarán los resultados
esperados y los indicadores para evaluar el impacto del proyecto. Finalmente, se concluirá con
una reflexión sobre los posibles beneficios de este enfoque y las recomendaciones para su
sostenibilidad en el tiempo.
Con este proyecto, se pretende no solo mejorar el rendimiento en Química, sino también
crear un modelo educativo más inclusivo y adaptado a las necesidades del siglo XXI, en el que
los estudiantes se conviertan en participantes activos de su propio proceso de aprendizaje.
DESARROLLO ACTIVIDAD FASE I
Proyecto de Aula en educación o formativo: [Implementación de Herramientas
TIC en la Enseñanza de la Química para Mejorar el Rendimiento Académico]
En la I.E. San Francisco, municipio de San Francisco, Antioquia, se ha identificado que el
rendimiento académico de los estudiantes en la asignatura de Química presenta deficiencias
notables, principalmente debido a la falta de motivación y participación activa en las clases.
La enseñanza tradicional en el aula, centrada en métodos convencionales como clases
expositivas y la ausencia de recursos interactivos, limita el interés de los estudiantes por la
asignatura. “El análisis pedagógico de los recursos es urgente de cara a que las nuevas
posibilidades que ofrecen sean utilizadas en el contexto de un estilo educativo renovador”
(Fandos 2003, p.16) A menudo, los estudiantes no logran visualizar la relación de los conceptos
teóricos de la Química con situaciones cotidianas, lo que dificulta su comprensión y la
aplicación de los mismos en contextos prácticos.
Las causas principales de esta problemática incluyen la escasa integración de las
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en las prácticas pedagógicas y la falta
de recursos educativos interactivos que faciliten el aprendizaje. A su vez, los docentes no han
recibido la capacitación suficiente para integrar plataformas digitales y herramientas virtuales
de forma efectiva en sus clases. Todo esto se traduce en una baja motivación estudiantil, falta
de interés por la materia y, en consecuencia, bajos resultados académicos.
1. Objetivo General:
Implementar el uso de herramientas TIC, como plataformas e-learning y recursos
digitales interactivos, en la enseñanza de la Química, para mejorar la participación, motivación
y rendimiento académico de los estudiantes.
2. Objetivos Específicos:
Capacitar a los docentes en el uso y aprovechamiento de herramientas TIC para la
enseñanza de la Química.
Diseñar y desarrollar un entorno virtual de aprendizaje (LMS) que permita a los
estudiantes interactuar y aprender de manera colaborativa y dinámica.
Fomentar el uso de recursos educativos digitales interactivas que faciliten la
comprensión de conceptos complejos de la Química.
Promover la participación activa de los estudiantes a través de actividades en línea que
favorezcan el aprendizaje colaborativo y la resolución de problemas.
3. Actividades:
Capacitación docente en herramientas TIC: “La innovación y calidad educativa
corresponden a un proceso dinámico y constante de reflexión crítica de la sociedad, del
contexto inmediato en el que se desarrollan las propuestas educativas y de los acuerdos
políticos y sociales definidos para la formación” (Santa 2023, p.4). Por tanto, se llevará a cabo
un taller formativo de 6 horas para todos los docentes de Química. Este taller incluirá el uso de
plataformas como Moodle (LMS), herramientas de colaboración como Google Classroom y
Google Meet, y aplicaciones interactivas como Kahoot y Quizizz, para realizar actividades que
refuercen los contenidos de Química.
Desarrollo de un entorno virtual de aprendizaje (LMS): “Los modelos educativos
innovadores deben fomentar ambientes de aprendizaje interactivos, sincrónicos y asincrónicos,
donde el docente se encuentre comprometido con el aprendizaje de sus alumnos y cumpla un
papel como asesor y facilitador” (Vargas 2021, p.4)Se diseñará y configurará un entorno virtual
en Moodle para los estudiantes de Química, con módulos específicos que cubran las unidades
del currículo. Este entorno incluirá recursos como videos explicativos, lecturas, ejercicios
interactivos y foros de discusión para que los estudiantes puedan acceder a los contenidos de
manera flexible y a su propio ritmo.
Implementación de actividades colaborativas en línea: “El aprendizaje colaborativo
está sustentado en teorías de aprendizaje constructivista-social basado en Vygotsky y Piaget,
para quienes el proceso de interactuar con el otro es el que permite el desarrollo de las
competencias” (Flores 2022, p.7)Se crearán actividades interactivas en plataformas como
Padlet, Socrative y Google Docs, para que los estudiantes trabajen de manera colaborativa en
la resolución de problemas de Química, llevando a cabo investigaciones, debates y
presentaciones de proyectos sobre temas específicos de la asignatura.
Evaluación y seguimiento: Se realizarán evaluaciones continuas a través de
cuestionarios en línea, foros y actividades prácticas para medir el progreso de los estudiantes.
Además, se llevará a cabo un seguimiento de la participación y el desempeño académico
mediante los informes generados por el entorno LMS.
4.
Resultados Esperados:
Incremento en la participación estudiantil: Los estudiantes participarán de manera
activa en las clases y actividades en línea, lo que les permitirá tener una mayor interacción con
los contenidos.
Mejora en el rendimiento académico: Se espera que los estudiantes obtengan mejores
resultados en las evaluaciones, gracias a la mayor comprensión de los contenidos de Química
a través del uso de recursos interactivos y dinámicos.
Desarrollo de competencias digitales: Los estudiantes adquirirán habilidades en el uso
de herramientas digitales, lo que les permitirá mejorar su capacidad de aprendizaje autónomo.
Fortalecimiento del trabajo colaborativo: Los estudiantes mejorarán su capacidad para
trabajar en equipo a través de proyectos y actividades colaborativas en línea.
Satisfacción y empoderamiento de los docentes: Los docentes desarrollarán nuevas
competencias en el uso de TIC, lo que les permitirá enriquecer sus prácticas pedagógicas y
motivar a los estudiantes a aprender.
CONCLUSIONES
El proyecto de implementación de herramientas TIC en la enseñanza de la Química en
la I.E. San Francisco busca abordar de manera efectiva los problemas de motivación,
participación y rendimiento académico de los estudiantes en esta disciplina. A lo largo del
desarrollo del proyecto, se ha logrado identificar que la falta de recursos interactivos y el uso
limitado de las TIC en el aula son factores determinantes en la desmotivación y el bajo
rendimiento académico de los estudiantes. La propuesta de utilizar plataformas e-learning y
herramientas digitales interactivas ha mostrado ser una estrategia efectiva para mejorar la
experiencia educativa, ofreciendo a los estudiantes un entorno de aprendizaje más dinámico y
accesible.
Además, se ha comprobado que el uso de plataformas como Moodle, Google
Classroom, y herramientas de evaluación interactiva como Kahoot y Quizizz, facilita la
comprensión de los contenidos de Química, promoviendo la participación activa de los
estudiantes y el aprendizaje colaborativo. Asimismo, se observa que la creación de un entorno
virtual de aprendizaje bien estructurado permite a los estudiantes acceder a los contenidos
educativos de manera autónoma, mejorando su capacidad para aprender a su propio ritmo y
promoviendo su participación en actividades colaborativas. Esto contribuye significativamente
a fortalecer sus competencias digitales y a aumentar su motivación por la materia. En términos
de resultados, se espera que la implementación de estas herramientas conduzca a una mejora
tangible en el rendimiento académico de los estudiantes, un incremento en su participación
activa en las clases y un mayor nivel de satisfacción tanto de estudiantes como de docentes. Es
fundamental resaltar que la motivación y el interés de los estudiantes por la Química son
factores clave para su desarrollo académico, y que la integración de tecnologías es una vía
efectiva para revitalizar la enseñanza tradicional y atraer a los estudiantes hacia el aprendizaje
activo.
Finalmente, el éxito de este proyecto dependerá de la constante retroalimentación y
evaluación de los procesos, así como de la disposición tanto de los docentes como de los
estudiantes para adaptarse a las nuevas tecnologías. Se recomienda seguir fortaleciendo la
capacitación docente y la infraestructura tecnológica de la institución para asegurar que las
TIC continúen desempeñando un papel clave en la mejora de los procesos educativos y el
rendimiento académico de los estudiantes en la asignatura de Química.
GLOSARIO
LMS (Learning Management System): Sistema de gestión de aprendizaje que facilita la
administración, distribución y seguimiento de los procesos educativos a través de plataformas
digitales. Permite la interacción entre docentes y estudiantes, así como la entrega de recursos,
actividades y evaluaciones. Ejemplos comunes de LMS son Moodle y Blackboard.
TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación): Conjunto de herramientas,
recursos y aplicaciones tecnológicas que permiten el procesamiento, almacenamiento,
transmisión y acceso a información de manera digital. Incluye computadoras, software
educativo, plataformas en línea, internet, redes sociales y dispositivos móviles.
Plataforma e-learning: Herramienta digital que proporciona un espacio virtual para el
aprendizaje a distancia o combinado (presencial y en línea). Facilita el acceso a cursos,
recursos educativos, actividades interactivas y evaluaciones. Ejemplos populares son Moodle,
Google Classroom y Blackboard.
Google Classroom: Plataforma gratuita de Google diseñada para facilitar la creación,
distribución y calificación de tareas entre docentes y estudiantes. Permite gestionar
actividades, compartir materiales educativos, interactuar en foros y hacer seguimiento del
progreso académico de los estudiantes.
Kahoot: Plataforma en línea de aprendizaje basado en juegos que permite a los
docentes crear cuestionarios interactivos, encuestas y desafíos. Utilizada para motivar la
participación de los estudiantes mediante dinámicas divertidas y competitivas.
Quizizz: Herramienta en línea similar a Kahoot que permite crear pruebas, cuestionarios y
juegos interactivos. Los estudiantes pueden participar de forma individual o en equipo, lo que
fomenta un aprendizaje activo y divertido.
Padlet: Aplicación web que permite crear tableros virtuales colaborativos donde los
usuarios pueden compartir notas, imágenes, enlaces, videos y otros contenidos. Es utilizada en
entornos educativos para promover la interacción, discusión y trabajo en equipo.
Socrative: Plataforma interactiva que permite crear cuestionarios, encuestas y juegos de
preguntas para evaluar el conocimiento de los estudiantes. Es utilizada por los docentes para
realizar evaluaciones formativas en tiempo real y obtener resultados inmediatos.
Moodle: Plataforma de código abierto para la gestión de cursos en línea. Permite crear
y administrar entornos virtuales de aprendizaje, ofreciendo recursos como foros, pruebas,
lecciones, encuestas y actividades colaborativas.
REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Cruz Pérez, M. A., Pozo Vinueza, M. A., Aushay Yupangui, H. R., & Arias Parra, A. D. (2019). Las
Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) como forma investigativa
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Fandos Garrido, M. (2003). Formación basada en las tecnologías de la información y
comunicación: Análisis didáctico del proceso de enseñanza-aprendizaje (Tesis doctoral).
Universidad Rovira i Virgili. https://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/8909/Etesis_1.pdf
Flores Zavala, M. F. (2022). Aprendizaje colaborativo con el uso del recurso digital Padlet en
estudiantes del nivel secundaria - EBR (Tesis de licenciatura, Pontificia Universidad
Católica del Perú).
https://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/bitstream/handle/20.500.12404/23483/Flores_Zavala
_Aprendizaje_colaborativo_uso1.pdf?sequence=1
Santana Sanabria, G. P. (2023). Formación docente en competencia pedagógica para el uso
de las TIC en educación superior en Colombia. Trilogía Ciencia Tecnología Sociedad,
15(30), e2681. https://www.redalyc.org/journal/5343/534375851009/html/
Vargas-Murillo, G. (2021). Diseño y gestión de entornos virtuales de aprendizaje. Cuadernos
Hospital de Clínicas, 62(1), 1-10.
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