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Herramientas de Optitex para Patronistas

El documento presenta las herramientas y opciones operativas de Optitex para el desarrollo de patrones en la confección y moda. Se detallan funciones como cortar, costurar, doblar, marcar puntos y realizar movimientos múltiples, esenciales para el diseño y patronaje. Además, se enfatiza la importancia de estudiar cada herramienta para mejorar la creatividad y eficacia en el uso del software.

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Herramientas de Optitex para Patronistas

El documento presenta las herramientas y opciones operativas de Optitex para el desarrollo de patrones en la confección y moda. Se detallan funciones como cortar, costurar, doblar, marcar puntos y realizar movimientos múltiples, esenciales para el diseño y patronaje. Además, se enfatiza la importancia de estudiar cada herramienta para mejorar la creatividad y eficacia en el uso del software.

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Herramientas de

OPTITEX para el
desarrollo de
patrones

En este documento, se podrá conocer el conjunto de herramientas y opciones operativas más importantes que Optitex ofrece a patronistas y
emprendedores de la confección y la moda. Se debe tener presente que el estudio responsable de cada una de ellas, ya que afianzará el manejo del
sistema y en la aplicación de técnicas de diseño y patronaje de modelos creativos, innovadores y apropiados a las necesidades y demandas de este
tiempo.

1. Softwares especializados y procesos de patronaje

Un proceso muy común en la elaboración de los patrones de los modelos a desarrollar es cortar, se cortan los patrones para dividir en dos o más piezas,
por ejemplo: la almilla, la cotilla, una prenda en bloques, los cortes imperio, princesa y francés, entre otros.

Cuando el patronista requiere dividir un molde en el software Optitex puede recurrir, entre otras herramientas, a la herramienta cortar, la cual se encuentra
en la ruta: caja de herramientas / construir y cortar / cortar, o por medio del atajo de teclado la tecla “C”, como se muestra en la imagen siguiente.

Herramienta cortar

Nota. Optitex (2020).

Con esta herramienta se puede cortar de forma recta o curva, según se emplee o requiera. Por ejemplo, para un corte recto se hace clic en el primer punto
(siempre sobre un contorno externo) y clic en el punto final (al igual que el primer punto, en el contorno externo), así:

Pasos herramienta cortar

Nota. Optitex (2020).

Siempre que se hace un corte, el software extiende el menú emergente “atributos de costura”, en el cual se asigna la margen de costura según la
operación. Esta podrá dejarse en cero (0) o darle el valor requerido, para el ejemplo se le asignará 1 cm. Obsérvelo en la siguiente figura.

Pasos herramienta cortar

Nota. Optitex (2020).

Nota:
en caso de no verse la costura, ésta se activa o desactiva
con la combinación Ctrl+F6.

Para los cortes con forma se irá recorriendo la pieza y haciendo clic en cada uno de los puntos (confirmar la información en el menú emergente de cada
punto).

Obsérvelo en la siguiente secuencia de figuras.

Pasos herramienta cortar con forma

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Para lograr cortes con curvas, se presiona la techa shift o mayúscula, al momento de hacer clic con la herramienta (al igual que con la herramienta dibujo).

El corte curvo se emplea en los puntos internos, como puede visualizarlo aquí:

Pasos herramienta cortar curva

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).


2. Costuras

Las márgenes de costura son fundamentales para la confección de las


prendas, una vez se corte el patrón sobre la tela. Estas dependerán de la
operación y la máquina a emplear. Es importante tener en cuenta que.
siempre, en los contornos (bordes) y en los cortes internos, se deben
adicionar las márgenes de costura.

En el software Optitex, la costura se adiciona con la herramienta costura,


que se encuentra en la ruta: caja de herramientas / costura / costura, o por
medio de la tecla “S”, ver figura a continuación:

Herramienta costura

Nota. Optitex (2020).

Al igual que la mayoría de las herramientas, costura funciona haciendo clic en el punto inicial y luego clic en el punto final; siempre en sentido horario
(manecillas del reloj). Visualícelo en la siguiente secuencia de imágenes:

Pasos herramienta costura

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Dependiendo de la operación a realizar, será la forma de inicio o finalización de la costura. El software presenta seis opciones, tanto para el inicio como
para el final, lo cual permite seleccionar la más adecuada, según la necesidad de orientar el descargue de costura, es decir, si la margen es continua, si
dobla, si es a 90°, entre otras. Se recomienda explorar las opciones y validar la óptima. Analice la figura siguiente:

Opciones de inicio y final de costura

Nota. Optitex (2020).

En algunas partes de los patrones se requieren diferentes márgenes


de costura, por ejemplo: en la blusa, generalmente se adiciona 1 cm
en costado y 2 cm en ruedo; se debe adicionar costura por
momentos, o sea, adicionar primero la costura a un tramo y luego al
otro.

En el momento en que se da la margen al segundo segmento del


contorno, el sistema habilita la opción de costura de esquina, que al
igual que el inicio y final, tiene varias opciones. Es recomendable
explorar la más adecuada y, para hacerlo, se selecciona el tipo de
esquina y se hace clic en aplicar, de esta manera se puede visualizar
y así, cuando se tenga la opción más adecuada, hacer clic en ok.
Ver figura:

Costura de esquina

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

A continuación, se enlistan comandos importantes para trabajar en costura y su función. Estúdielos atentamente analizando la tabla.

Comandos de costura

Comando
(abreviatura de teclado) Nombre Descripción o función

S Costura Se emplea para adicionar márgenes de costura

F5 Cambiar a corte Se usa para incorporar la costura al molde y desplazar la línea de corte
para el extremo de la margen de costura. Con este comando también
se revierte el proceso, es decir, se vuelve a poner como costura externa.

Ctrl + F6 Muestra / oculta costura Con este comando se muestran y ocultan las márgenes de costura.

Shift + s Borrar costura Así se borran las costuras, al activarla se abre un menú emergente en el
cual se decide a cuál o cuáles piezas se le borrarán las costuras, una
vez borradas las costuras no se pueden recuperar.

Los patronistas, según el desarrollo que estén trabajando, emplean diferentes combinaciones de márgenes de costura. Al igual que con los
demás temas, se hace imperante validar los patrones por medio de una muestra física.
3. Herramienta doblar afuera y doblar adentro

Existen partes de los patrones en las que se requiere trazar, al interior


del molde, el diseño, para luego desdoblarlo hacia afuera.

Por ejemplo: las perillas de las camisas, los falsos incluidos, el cuello
esmoquin, y demás, según lo requiera el desarrollo. Para realizarlo en
el sistema Optitex se dibuja (con la herramienta dibujar “d”) la línea por
la cual se doblará o se abrirá, ver figura:

Dibujo de falso o perilla

Nota. Optitex (2020).

Luego con la herramienta doblar afuera, ubicada en la caja de herramientas / construir y cortar / doblar a fuera, o por medio del atajo de teclado Ctrl +
shift + f. Obsérvelo a continuación:

Herramienta doblar afuera

Nota. Optitex (2020).

Con la herramienta activa, se señala el segmento de contorno por el cual se desdoblará hacia afuera el patrón. Posteriormente, se hace clic sobre la línea
de dibujo límite de la sección a desdoblar, quedando abierto el patrón, así:

Pasos herramienta doblar afuera

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Con la herramienta doblar adentro, se pueden validar solapas, dobleces, botas, en fin, partes de las prendas en donde se requiere revisar o marcar un
doblez. La herramienta doblar adentro se encuentra en la ruta caja de herramientas / construir y cortar / doblar adentro o con el atajo de teclado shift + f,
ver figura:

Herramienta doblar adentro

Nota. Optitex (2020).

Funciona de la siguiente manera: se activa la herramienta doblar adentro, hace clic en el primer punto y luego clic en el último punto de la sección a
doblar, como lo muestran las figuras siguientes:

Pasos herramienta doblar adentro

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Para desdoblar de nuevo hacia afuera, una vez se dobló hacia adentro, se emplea nuevamente la herramienta doblar afuera y se procede de igual manera.
4. Señales internas

Las diferentes piezas de un modelo requieren de información marcada al


interior del molde, tales como los puntos para botones, la ubicación de
bordados, bolsillos, notas o demás aclaraciones importantes, que el
patronista considere. Para realizarlas se emplean diferentes herramientas
tales como:

Botón: ubicada en la caja de herramientas / puntos y piquetes / botón o


por medio del atajo de teclado Ctrl + Alt + b. Se emplea para marcar los
puntos en donde se ubicarán los botones, broches, ojales o algún elemento
a poner, se hace clic en el punto e inmediatamente queda marcado el
punto, como lo muestran las figuras siguientes:

Herramienta botón

Nota. Optitex (2020).

Para cambiar las propiedades de marcación, con la herramienta de selección se hace doble clic sobre la marca del botón, abriendo un menú emergente
en el que se puede cambiar el radio de la marca, el tipo de marca en el campo comando (dibujo, taladro, corte) según la necesidad. Ver figura:

Propiedades de botón

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Cuando se requiere marcar varios puntos, se utiliza la herramienta distancia entre botones, la cual se encuentra en la caja de herramientas / puntos y
piquetes / distancia entre botones. Se hace clic en el primer punto, clic en el último punto, se abre la ventana emergente en la que se decide cuántos
botones se marcarán y se pueden marcar las casillas de poner botón en punto de inicio y final (entre otras), e inmediatamente se marcan los puntos de
botones. Obsérvelo en la siguiente secuencia de imágenes:

Pasos herramienta distancia entre botones

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Al igual que en la opción de botón sencillo, en esta herramienta se pueden modificar las propiedades de los botones haciendo doble clic (con la
herramienta selección) sobre el botón.
5. Movimiento múltiple de puntos

En algunas ocasiones, para el desarrollo de modelos se requiere mover varios puntos a la vez, como, por ejemplo: alargar una prenda o dar un aumento a
un punto de sisa, entre otros, para lo cual se emplean las siguientes herramientas:

Movimiento paralelo
Se emplea para mover todos los puntos de un segmento, de manera
paralela. Se encuentra en la caja de herramientas / movimiento /
movimiento paralelo (o mover segmentos fijos en versiones
superiores) o la combinación de Ctrl + shift + m. Se hace clic en el
primer punto, clic en el último punto (sentido horario), luego clic en
un punto del segmento que servirá como referencia del movimiento,
clic hacia donde se va a mover el tramo y se abre un cuadro de
diálogo en el que se establecen las coordenadas hacia donde se
moverán los puntos, es decir, la nueva ubicación. Analícelo en las
figuras que se muestran enseguida:

Pasos herramienta movimiento paralelo

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Movimiento proporcional
Es un movimiento múltiple que se realiza a partir del movimiento de
un solo punto de referencia y en el cual los demás puntos
(preseleccionados) se mueven de manera proporcional. Se
encuentra en la caja de herramientas / movimiento / movimiento
proporcional o el atajo de teclado Ctrl + m. Se procede de igual
manera que en la anterior, se hace clic en el primer punto a mover,
clic en el último punto (sentido horario), clic en el punto de referencia
del movimiento y luego clic en el lugar al que se va a mover, se abre
el cuadro de diálogo en el que se dan las coordenadas de
movimiento. Ver figuras:

Pasos herramienta movimiento paralelo

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

El software cuenta con más opciones de movimiento, pero en este componente se presentan las más empleadas. Le recomendamos que, como aprendiz
SENA, explore otras tantas que le favorecerán en su proceso formativo.
6. Piquetes

Como es conocido, un piquete es una marca que se


hace en un punto del contorno con el fin de indicar un
proceso. Para realizarla en el sistema, existe la
herramienta piquete, la cual se encuentra en la caja de
herramientas / puntos y piquetes o la tecla “n” (notch
piquete en inglés). Con la herramienta activa se hace
clic en el punto e inmediatamente se marca el piquete.
Véalo en las figuras que le presentamos:

Herramienta piquete

Nota. Optitex (2020).

Según lo requerido por la empresa, o el producto, se trabajará con estos tipos de piquete.
7. Arco

Para la elaboración de curvas sobre un contorno, como ejemplo un


escote o una sisa, se puede emplear la herramienta arco, la cual se
encuentra en la caja de herramientas / contorno / arco o por medio
de la tecla “a”. Haciendo clic en el primer punto sobre el contorno,
clic en el último punto del contorno (recordar el sentido horario),
mover hacia donde se requiere la curvatura, en caso de necesitar que
la curva sea asimétrica -presionar y mantener presionada la tecla
shift mientras se hace el movimiento-, hacer clic en el punto final del
movimiento; se abre el cuadro de diálogo en el que se pueden
modificar las propiedades (en caso de ser necesario). Compréndalo
mejor estudiando las figuras que se ven enseguida:

Herramienta piquete

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Al igual que las demás herramientas, el provecho que se le saque a ésta, dependerá del patronista, el uso que le dé y su creatividad.
8. Onda

Al igual que la herramienta arco, esta herramienta de onda se


emplea para hacer curvaturas sobre un contorno, resulta útil para
el desarrollo de curvatura de los ruedos, la copa de la manga,
entre otros. Se encuentra en la caja de herramientas / contorno /
onda (no tiene atajo de teclado). Se emplea de la misma manera
que la herramienta arco, ver figura:

Herramienta onda

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).


9. Herramienta caminar

En el patronaje se hace fundamental verificar si las piezas a unir


tienen las dimensiones correctas, de igual manera se puede
necesitar recorrer una pieza sobre otra, con el fin de marcar algún
punto sobre uno de los patrones. Para esto, en el software se
emplea la herramienta caminar, la cual se encuentra en la caja de
herramientas / movimiento / caminar o la tecla “w” (walk caminar
en inglés). Se hace clic en el primer punto del primer molde, luego
clic en el primer punto del segundo molde, luego se va llevando el
molde sobre el contorno haciendo clic sobre el recorrido, en caso
de requerir que el molde recorra hacia el lado contrario se
presiona F11. Ver figuras:

Herramienta onda

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

Nota. Optitex (2020).

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