FÍSICA EXPERIMENTAL MANUEL R. SORIA R.
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8 COLISIÓN EN DOS DIMENSIONES
OBJETIVOS. Verificar la conservación de la cantidad de movimiento lineal en una colisión en dos
dimensiones. Verificar si en esa colisión la energía cinética se conserva.
FUNDAMENTO TEÓRICO.
En la Figura 1 se representan dos esferas antes y después de colisionar. La esfera m1, con velocidad v0,
choca oblicuamente con la esfera m2 que se encuentra en reposo y, después de la colisión, las esferas
se mueven en direcciones diferentes. En el plano de la colisión (horizontal) no existen fuerzas externas
sobre las esferas; por tanto, la cantidad de movimiento lineal debe conservarse en ese plano.
La cantidad de movimiento inicial del sistema es v1 y
v1
Pi Pi i (1)
siendo
v1 x
Pi m1v0 (2) m1
v0
y la cantidad de movimiento final del sistema es m2 v2 x
Pf Px i Py j (3) j v2
y debe cumplirse que i v2 y
Pi P f (4)
Figura 1
Entonces, igualando (1) y (3) se concluye que, en el eje x,
Pi Px (5)
siendo
Px P1x P2 x m1v1x m2 v2 x (6)
y en el eje y,
0 Py P1 y P2 y (7)
o sea,
P1 y P2 y (8)
siendo
P1 y m1v1 y (9.a) P2 y m2 v2 y (9.b)
Para el estudio experimental de este tema se usará un lanzador de proyectiles ubicado a cierta altura
sobre una mesa como se muestra en la Figura 2. La velocidad de la esfera m1 antes de la colisión, v0, se
determina disparando esta esfera sin estar presente la esfera m2; la esfera m1 sigue una trayectoria
parabólica hasta impactar sobre la mesa y v0 está dada por
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COLISIÓN EN DOS DIMENSIONES
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g
v0 D (10)
2H
siendo H la altura sobre la mesa desde la que se dispara la
esfera y D, el alcance horizontal de la esfera en la mesa.
La colisión se realiza colocando en el lanzador un accesorio
como se muestra en la Figura 3. Después de la colisión, las
esferas siguen trayectorias parabólicas hasta impactar sobre la
mesa; en la Figura 4 se representan los puntos de impacto y sus
coordenadas. Las componentes de las velocidades de las esferas
después de la colisión están dadas por
g g
v1 x x1 (11.a) v1 y y1 (11.b)
2H 2H y
y1
g g
v2 x x2 (12.a) v2 y y2 (12.b)
2H 2H
PROCEDIMIENTO. O
x2
x1 x
1. Montar el arreglo de la Figura 2 de manera que la boca del
lanzador quede aproximadamente sobre el centro del lado
angosto de la mesa y sujetando el soporte del lanzador con
una prensa. Ajustar el ángulo de disparo a 0[ ] . Colocar un
pliego de papel sobre la mesa desde la base del soporte del y2
lanzador y fijarlo con cinta adhesiva. Medir la altura H desde
la superficie de la mesa hasta la parte inferior del círculo
blanco del lanzador. Medir las masas de las esferas, m1 y m2. Figura 4
2. Disparar la esfera m1 (todos los disparos en este experimento se harán con alcance corto). En la
zona de impacto, sobre el papel de la mesa, colocar papel carbónico y realizar cinco disparos. Ubicar
un punto aproximadamente en el centro de los cinco impactos e identificarlo con la letra B.
3. Como se muestra en la Figura 3, colocar el accesorio para colisiones en el lanzador girándolo un
poco para que la colisión sea oblicua y ajustarlo con el perno que tiene. Cargar el lanzador y colocar la
esfera m2 sobre el soporte del accesorio. Realizar un disparo y verificar visualmente que las esferas
después de la colisión sigan direcciones aproximadamente simétricas respecto de la dirección del
lanzador (los impactos deben estar aproximadamente como en la Figura 4) de no ser así ajustar la
posición del accesorio. En las zonas de impacto, sobre el papel de la mesa, colocar papeles carbónicos
y realizar cinco disparos.
4. Colocando la esfera m2 en el accesorio, ubicar el punto de contacto entre las esferas en el instante
de la colisión y con una plomada, desde debajo del accesorio, proyectar ese punto en el papel de la
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COLISIÓN EN DOS DIMENSIONES
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mesa e identificarlo con la letra O. A partir del punto O trazar una linea recta que pase por el punto B
y se constituya en el eje x del sistema de referencia. Trazar el eje y pasando por el punto O en forma
perpendicular al eje x.
5. Llenar la Tabla 1 de la Hoja de Datos midiendo los alcances D desde el punto O a cada uno de los
impactos de la esfera m1, disparada sin colisión, y calculando su promedio.
6. Llenar la Tabla 2 midiendo en el sistema x-y trazado, las abscisas y las ordenadas de los puntos de
impacto de la esfera m1 y de la esfera m2 después de la colisión y calculando sus promedios.
TRATAMIENTO DE DATOS.
1. Calcular v0 con el promedio de D de la Tabla 1 de la Hoja de Datos y la ecuación (10).
2. Calcular v1x, v1y, v2x y v2y con los promedios de x1, y1, x2 y y2 de la Tabla 2 y las ecuaciones (11) y
(12).
3. Calcular Pi y Px con las ecuaciones (2) y (6). Calcular la diferencia porcentual de Px respecto de Pi .
4. Calcular P1 y y P2 y con las ecuaciones (9.a) y (9.b). Calcular la diferencia porcentual de P2 y
respecto de P1 y .
5. En un diagrama a escala representar los dos vectores cantidad de movimiento de las esferas después
de la colisión y obtener el vector suma en forma gráfica. En el mismo diagrama representar el vector
cantidad de movimiento lineal de la esfera incidente antes de la colisión.
6. Calcular la energía cinética del sistema antes de la colisión, K i , y la energía cinética del sistema
después de la colisión, K f . Calcular la diferencia porcentual de K f respecto de K i .
CUESTIONARIO.
1. En la colisión de este experimento, ¿se verificó que la cantidad de movimiento lineal se conserva en
el eje x? Explicar.
2. En la colisión de este experimento, ¿se verificó que la cantidad de movimiento lineal se conserva en
el eje y? Explicar.
3. En la colisión de este experimento, ¿se verificó que la energía cinética se conserva? Explicar.
4. La colisión de este experimento fue ¿elástica o inelástica? ¿Era lo esperado? Explicar.
5. En este experimento, ¿es totalmente correcto el procedimiento propuesto para medir las
coordenadas de los puntos de impacto de las esferas después de la colisión? Explicar.
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