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Modelos de Referencia y OSI en Redes

El documento describe el Modelo de Referencia OSI, que surgió en respuesta a la necesidad de estandarizar las comunicaciones en redes para facilitar la interoperabilidad entre diferentes tecnologías. Detalla las siete capas del modelo OSI, desde la capa física hasta la capa de aplicación, y sus respectivas funciones en el proceso de transmisión de datos. También se menciona la importancia de los protocolos TCP/IP en la comunicación de redes.
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Modelos de Referencia y OSI en Redes

El documento describe el Modelo de Referencia OSI, que surgió en respuesta a la necesidad de estandarizar las comunicaciones en redes para facilitar la interoperabilidad entre diferentes tecnologías. Detalla las siete capas del modelo OSI, desde la capa física hasta la capa de aplicación, y sus respectivas funciones en el proceso de transmisión de datos. También se menciona la importancia de los protocolos TCP/IP en la comunicación de redes.
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Clase 3:

Modelos de Referencia, Modelos


básicos de transmisión

Temario
● Como surge el Modelo OSI

● Modelo de Comunicación - Capas

● Descripción del modelo OSI

● Protocolos TCP / IP

Objetivos
● Conocer porque surge la necesidad de contar con un modelo de Referencia y
el surgimiento del Modelo OSI.

● Describir el Modelo OSI (Open Systems Interconnection) y ver el detalle de


las 7 capas en las cuales se divide

● Conocer el set de protocolos TCP/IP y como son utilizados para transmitir la


información a través de las redes

1
● Equivalencia de TCP / IP con las capas del modelo OSI

Introducción
Dada la necesidad de contar en el area de Networking con una estandarizacion y
modelizacion de las comunicaciones para ordenar el desarrollo de nuevas
tecnologias de red, la Organización ISO (International Standards Organization)
definio un modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection) el cual iba a
ser utilizado como referencia por los diseñadores y fabricantes de redes.

Como surge el Modelo OSI


• A principios de la década de los 80 se produjo un enorme crecimiento en la
instalación de redes LAN y WAN, esto coincide con la aparición de nuevas
tecnologías de redes con lo cual la implementación se realizó de manera
caótica y poco uniforme .

• Resultaba cada vez más difícil que las redes que usaban diferentes
especificaciones pudieran comunicarse entre sí. Se dieron cuenta que
necesitaban salir de los sistemas de networking “propietarios” e ir hacia un
esquema con estandares abiertos de comunicaciones.

• Los sistemas “propietarios” se desarrollan, pertenecen y son controlados por


organizaciones privadas y son lo contrario a los sistemas "abiertos" en los que
el uso libre de la tecnología está disponible para todos.

• Es uso de diferentes tecnologías propietarias trajo como consecuencia que


muchas redes no fueran compatibles entre si y no pudieran cursar tráfico
entre ellas

• De este problema nace de la necesidad de definir un modelo estándar de


comunicaciones para las diferentes redes existentes y superar de esta
manera los problemas de incompatibilidad en la vinculación de distintos
operadores y tecnologías.

2
• La Organización Internacional de Estandares (ISO) tomo cartas en el asunto y
comenzó a realizar varias investigaciones sobre los esquemas de red.

• La ISO reconoció la necesidad de crear un modelo de referencia que pudiera


ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran
comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y en el año 1984,
elaboraron el modelo OSI (Open Systems Interconnection).

• Los modelos de referencia facilitaron la organización y estructuración de


protocolos de acuerdo con la función y características de cada uno de
ellos.

• Los estándares aseguran mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los


distintos tipos de tecnologías de red.

Modelo de comunicación – Capas

• El concepto de capas ayuda a comprender la acción que se produce durante


el proceso de comunicación de una PC a otra a lo largo de toda la red.

• El desplazamiento de los datos a traves de la red se conoce como flujo.

• Existen capas que ayudan a describir los detalles del proceso de flujo.

• En el Modelo OSI cada capa brinda servicios a las capas inferiores y


superiores.

Origen, destino y paquetes de datos

3
• La minima unidad de informacion de una PC es el bit y puede adoptar un valor
0o1

• Los bits se suelen expresar en unidades de mayor capacidad como el byte:


que esta compuesto por 8 bits. Existen unidades como el Kilobyte, Megabyte,
Gigabyte, Terabyte, Petabyte

• Para que las computadoras puedan enviar información a través de una red,
todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan
hacia su destino.

• La información que viaja a través de una red se conoce como paquete, datos
o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de información,
lógicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computación.

• De igual manera que en el envío de una carta, también en el envío de los


datos es necesario incluir información referente al origen y al destino

• También se agrega información que será utilizada para controlar que la


comunicación desde el origen hacia el destino se ha realizado de manera
correcta.

• La dirección origen de un paquete identifica a la Computadora originante del


envío de la información. La dirección destino especifica la identidad de la
computadora que finalmente recibe el paquete.

Medios

• En redes, se conoce como medio al material a través del cual viajan los
paquetes de datos y pueden ser:
o cables telefónicos
o cables UTP (se suelen utilizar para redes Ethernet)
o cable coaxial (se utiliza para la TV por cable)
o fibra óptica (delgadas fibras de vidrio que transportan luz)

4
Propósito del modelo de referencia OSI

• El modelo Open Systems Interconnection (OSI) es un modelo conceptual


creado por la Organización Internacional para la Estandarización, el cual
permite que diversos sistemas de comunicación se conecten
usando protocolos estándar. En otras palabras, el OSI proporciona un
estándar para que distintos sistemas de equipos puedan comunicarse entre
sí.
• El modelo OSI se puede ver como un lenguaje universal para la conexión de
las redes de equipos. Se basa en el concepto de dividir un sistema de
comunicación en siete capas abstractas, cada una apilada sobre la anterior.

• El modelo de referencia OSI es el principal modelo para las comunicaciones


por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de los
fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia
OSI, especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus
productos.

• El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de
red que se producen en cada capa y se puede utilizar para comprender cómo
viaja la información a través de una red.

• Además, se puede usar el modelo OSI para visualizar, por ejemplo, cómo la
información o los paquetes de datos viajan desde los programas de
aplicaciones (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un
medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado
en otro computador de la red, aún cuando el transmisor y el receptor tengan
distintos tipos de medios de red.

• En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las
cuales tiene una función de red específica. Esta división de las funciones de
networking se denomina división en capas.

5
Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes ventajas:

• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.

• Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los


productos de diferentes fabricantes.

• Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.

• Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para que se
puedan desarrollar con más rapidez.

• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el


aprendizaje

Descripción del Modelo OSI

Capas del Modelo OSI

• Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que debe
realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde el
origen hasta el destino.

6
1- Capa física

• La capa física se ocupa de la conexión física entre dispositivos. Por ejemplo,


como la transmisión de datos a través de un cable de cobre o fibra óptica
(electricidad, cables, hardware).

• Algunas de las funciones que tiene la capa física son:


o Establecer y mantener la conexión física entre dispositivos
o Especificar el tipo de medio de transmisión
o Controlar el flujo de datos
o Detectar y corregir errores
o Convertir datos en señales físicas

7
• La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de
procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace
físico entre sistemas finales.

• Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios


de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas,
conectores físicos y otros atributos similares son definidos por las
especificaciones de la capa física.

• Como resumen se puede decir que la Capa 1 se encarga de señales y medios


físicos.

2- Capa de enlace de datos

• Esta capa de enlace de datos es responsable de establecer y mantener un


enlace entre dispositivos, asegurando que los datos se transmitan de manera
precisa y eficiente.

• También realiza la verificación y corrección de errores para garantizar que los


datos se reciban correctamente.

En esta capa:

o Se envían los datos que se convirtieron a bits


o Se le añade información sobre el direccionamiento físico
o Se llega a la capa de red

• La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos confiable a través


de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del
direccionamiento físico (comparado con el lógico), la topología de red, el
acceso a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y
control de flujo.

8
• Como resumen se puede decir que la Capa 2 trata sobre tramas y control de
acceso al medio.

Capa 3: Capa de red

• La capa de red se encarga de enrutar datos entre dispositivos en una red,


también determina la ruta más eficiente para que viajen los datos y garantiza
que lleguen a su destino.

• Algunas de las funciones de la capa de red son:


o Enrutamiento de datos
o Direccionamiento de dispositivos
o Fragmentación y reensamblaje de paquetes
o Control de congestión

• La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y


selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en
redes geográficamente distintas.

• En resumen en esta capa se trata sobre selección de ruta, direccionamiento y


enrutamiento

9
Capa 4: Capa de transporte

• Esta capa de transporte tiene el objetivo de garantizar que los datos se


entreguen de manera confiable y en el orden correcto.

• Agrega control de flujo y comprobación de errores para garantizar que los


datos no se pierdan ni se corrompan durante la transmisión. Se encuentran
protocolos como TCP.

• Alguna de sus funciones son:


o Control de flujo
o Control de errores
o División y reensamblaje de paquetes (datos más pequeños)

• La capa de transporte particiona los datos originados en el host emisor y los


reensambla y ordena en el host receptor.

• Las cuatro capas inferiores se encargan del transporte) de datos y las 3


capas superiores (capas de aplicación, presentación y sesión) están
relacionadas con asuntos de aplicaciones.

• La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos


que aísla las capas superiores de los detalles de implementación del
transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte entre
dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte.

• Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte


establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales.

• Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de detección y


recuperación de errores de transporte.

• En resumen esta capa trata sobre calidad de servicio y confiabilidad.

10
Capa 5: Capa de sesión

• La capa de sesión tiene como fin establecer, mantener y terminar las


conexiones entre dispositivos que se están comunicando. Permite que los
dispositivos se comuniquen entre sí y coordinen sus actividades.

• Entre sus funciones está:


o Establecer conexiones
o Mantener esos enlaces
o Dar fin a esas conexiones

• La capa de sesión proporciona sus servicios a la capa de presentación.

• También sincroniza el diálogo entre las capas de presentación de los dos


hosts y administra su intercambio de datos.

• Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una


eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de
excepciones acerca de los problemas de la capa de sesión, presentación y
aplicación.

• En resumen esta capa trata sobre diálogos y conversaciones.

11
Capa 6: Capa de presentación

• Esta capa de presentación es responsable de convertir los datos a un formato


que pueda ser entendido por el dispositivo receptor.

• También maneja el cifrado y la compresión de datos para garantizar que se


transmitan de manera segura y eficiente.

• Formatea los datos para transferirlos a la siguiente capa.

• Entre las funciones de la capa de presentación está:


• Codificación y decodificación de datos
• Compresión y descompresión de datos

• La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de


aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro.

• De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de


datos utilizando un formato común.

• Como sintesis de la Capa 6, trata sobre un formato de datos común.

Capa 7: Capa de aplicación

• Esta capa de aplicación es el nivel más alto del modelo OSI y es responsable
de brindar servicios al usuario. Permite a los usuarios interactuar con la red y
acceder a los recursos que necesitan.

12
• La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario;

• Suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario.

• Difiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios a ninguna


otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del
modelo OSI.

• Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de cálculo, de


procesamiento de texto y los de las terminales bancarias.

• La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de


comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de
recuperación de errores y control de la integridad de los datos.

• Si desea recordar a la Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible,


piense en los navegadores de Web

Encapsulamiento

• Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer


término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado
encapsulamiento.

• El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria


antes de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos
se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados,
información final y otros tipos de información.

13
• (Nota: La palabra "encabezado" significa que se ha agregado la información
correspondiente a la dirección).

• Una vez que se envían los datos desde el origen, viajan a través de la capa
de aplicación y recorren todas las demás capas en sentido descendiente. El
empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan
cambios a medida que las redes ofrecen sus servicios a los usuarios finales.

Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de
encapsular los datos:

1. Crear los datos. Cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico,


sus caracteres alfanuméricos se convierten en datos que pueden recorrer la
red.

14
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los
datos se empaquetan para ser transportados por la red, La función de
transporte asegura que los hosts en ambos extremos del sistema de correo
electrónico se puedan comunicar de forma confiable.

3. Anexar (agregar) la dirección de red al encabezado. Los datos se colocan en


un paquete que contiene el encabezado de red con las direcciones lógicas de
origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a
enviar los paquetes a través de la red por una ruta seleccionada.

4. Anexar (agregar) la dirección local al encabezado de enlace de datos. Cada


dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le
permite conectarse al próximo dispositivo de red conectado directamente en
el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el
entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.

5. Realizar la conversión a bits para su transmisión. La trama debe convertirse


en un patrón de unos y ceros (bits) para su transmisión a través del medio
(por lo general un cable). Una función de temporización permite que los
dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio.

• El medio en la red física puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por


ejemplo, el mensaje de correo electrónico puede originarse en una red
local LAN, cruzar el backbone de un campus en una red MAN y salir
por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota.

• Los encabezados y la información final se agregan a medida que los


datos se desplazan a través de las capas del modelo OSI.

15
Modelo TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre las
computadoras de una red. La sigla TCP/IP significan:
• TCP: Transport Control Protocol (Protocolo de control de Transmision) e
• IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet)

El modelo incluye cuatro capas:

Capa 1 o capa de acceso al medio.


• En la capa de enlace los protocolos solo actúan, como máximo, hasta la red
local a la que está conectado un host cualquiera.
• Esto se denomina enlace si usamos el lenguaje propio de TCP/IP. Además
esta capa se sitúa en la parte más baja de dicho modelo.
• Como dijimos esta capa tiene en cuenta todos los hosts accesibles en la red
local o dicho de otra manera, todos los hosts que se pueden alcanzar sin
tener que pasar por un enrutador.
• Este modelo está diseñado para que el tipo de hardware usado no importe
haciendo que pueda implementarse sobre cualquier tecnología de la capa de
enlace. De hecho incluye también capas de los posibles enlaces virtuales que
puedan haber ya sea por redes privadas virtuales y túneles de redes.
• El uso que tiene la capa de enlace es permitir el paso de paquetes entre las
interfaces de la capa de Internet de dos hosts diferentes en el mismo enlace.
Los procesos de transmisión y recepción de paquetes en el enlace se pueden
controlar en el controlador de dispositivo para la tarjeta de red, incluso en el
firmware o haciendo uso de conjuntos de chips especializados.
• El modelo TCP/IP incluye especificaciones para traducir los métodos de
direccionamiento de red utilizados en el Protocolo de Internet a direcciones de
capa de enlace, como direcciones de control de acceso al medio (o
direcciones MAC).

A esta capa pertenecen protocolos tales como:

• ARP: Address Resolution Protocol. Encuentra la MAC de las IP.


• Ethernet: tecnología tradicional para conectar dispositivos en una red LAN.

16
• NDP: Neighbor Discovery Protocol. Resolución de direcciones y permite que
un dispositivo se integre al entorno local (una red física).
• L2TP: Layer 2 Tunneling Protocol. Corrige deficiencias de otros protocolos.

Capa 2 o capa de internet.


• El proceso de enviar datos desde la red de origen a la red de destino
mediante la interconexión de redes es lo que se conoce como enrutamiento y
esto es compatible con el direccionamiento e identificación del host mediante
el sistema de direccionamiento IP jerárquico.

• La capa de internet permite una instalación de transmisión de datagramas (así


es como se llama a la PDU en la capa de Internet) no confiable entre hosts
ubicados en redes IP considerablemente diferentes al reenviar datagramas a
un enrutador distinto (produciéndose lo que se conoce como salto) apropiado
para su posterior retransmisión a su destino.

17
• La capa de Internet es responsable de enviar paquetes de datos a través de
múltiples redes.

• De esta manera, la capa de Internet hace posible la interconexión, el


funcionamiento interno de diferentes redes IP y es como Internet se
establece.

• La capa de Internet no distingue entre los distintos protocolos de la capa de


transporte. IP transporta datos para que los protocolos de capas superiores se
encarguen de tratarlos de la manera correcta, pues no entiende de otras
capas.

• El Protocolo de Internet es el componente principal de la capa de Internet y


define dos sistemas de direccionamiento para identificar los hosts de la red y
ubicarlos en la red.

• El sistema de direcciones original de ARPANET y su sucesor, Internet, es el


Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) la cual utiliza una dirección IP de 32 bits
y, por lo tanto, es capaz de identificar aproximadamente cuatro mil millones de
hosts.

• Esta limitación fue eliminada en 1998 por la estandarización del Protocolo de


Internet versión 6 (IPv6) que usa direcciones de 128 bits. Las
implementaciones de producción de IPv6 surgieron aproximadamente en
2006.

A esta capa pertenecen protocolos tales como:

o IP: Internet Protocol. Para identificación y comunicación.


o ICMP: Internet Control Message Protocol.
o IPSEC: Internet Protocol security. Son varios protocolos que autentican
la IP y cifran los paquetes.
o IGMP: Internet Group Management Protocol. Multidifusión.

18
Capa 3 o capa de transporte.

• En la capa de transporte se establecen canales de datos básicos utilizadas


para hacer posible el intercambio de datos. Además establece la conectividad
de host a host en forma de servicios de transferencia de mensajes de extremo
a extremo independientes de las redes subyacentes e independientes de la
estructura de los datos del usuario y la logística del intercambio de
información.

• La capa de transporte tiene 2 tipos de conexiones y son orientada a la


conexión como es el TCP, o no orientado a la conexión como es el UDP.

• Los protocolos de esta capa pueden proporcionar

o control de errores,
o segmentación,
o control de flujo,
o control de congestión y
o direccionamiento de aplicaciones.

• Con el objetivo de proporcionar canales de transmisión específicos, la capa


de transporte establece el concepto de puerto de red. Esto es una
construcción lógica numerada y que es asignada de forma específica para
cada uno de los canales de comunicación que necesita una determinada
aplicación. Para muchos tipos de servicios, estos números de puerto se han
estandarizado para que las computadoras cliente puedan abordar servicios
específicos de una computadora servidor sin la participación de servicios de
directorio o descubrimiento de servicios (por ejemplo el servicio FTP usa el
puerto 21, el servicio http usa el puerto 80, etc)

• TCP es un protocolo orientado a la conexión que aborda numerosos


problemas de confiabilidad al proporcionar un flujo de bytes confiable:

1. Los datos llegan ordenados.


2. Los datos tienen la cantidad mínima de errores.
3. No llegan duplicados.

19
4. Se asegura que los paquetes llegan a su destino.
5. Incluye control de congestión de tráfico.

• El Protocolo de datagramas de usuario (UDP) es un protocolo de datagramas


no orientado a conexión. Es un protocolo mas liviano que TCP dado que no
se incluyen tantos mecanismos de control que aseguren correctamente la
transmisión de los datos. La confiabilidad se aborda mediante la detección de
errores mediante un algoritmo de checksum.

• UDP se usa generalmente para aplicaciones donde la llegada a tiempo es


más importante que la confiabilidad, o para aplicaciones simples de consulta /
respuesta como búsquedas de DNS.

• El Protocolo de transporte en tiempo real (RTP) es un protocolo de


datagramas que se utiliza sobre UDP y está diseñado para datos en tiempo
real, como medios de transmisión.

Sus protocolos principales son: TCP y UDP.

o TCP: Transmission Control Protocol. Controla la transmisión de la


información.
o DCCP: Datagram Congestion Control Protocol. Transporte de
mensajes.
o MTP: Micro Transport Protocol. Conexiones peer to peer.
o UDP: User Datagram Protocol. Transporte mínimo de mensajes.
o ICMP: Internet Control Message Protocol. Mensajes de error e
información operativa.
o FCP: Fibre Channel protocol. Carga el S.O y verificación.

Capa 4 o capa de aplicación.


• La capa de aplicación incluye los protocolos utilizados por la mayoría de las
aplicaciones para proporcionar servicios de usuario o intercambiar datos de
aplicaciones a través de las conexiones de red establecidas por los protocolos
de las capas inferiores.

20
• Esto puede incluir algunos servicios básicos de soporte de red, como
protocolos de enrutamiento y configuración de host.

• Algunos ejemplos de lo que acabamos de comentar son el protocolo HTTP o


Protocolo de Transferencia de Hipertexto, el protocolo FTP o Protocolo de
Transferencia de Archivos, el protocolo SMTP o protocolo de Transferencia de
Correo y el Protocolo DHCP o Protocolo de Configuración Dinámica de Host.

• Los datos codificados de acuerdo con los protocolos de la capa de aplicación


se encapsulan en unidades de protocolo de la capa de transporte (como flujos
TCP o datagramas UDP), que a su vez utilizan protocolos de capas inferiores
para efectuar la transferencia de datos real.

• La capa de aplicación en el modelo TCP/IP corresponde a una combinación


de la quinta (sesión), sexta (presentación) y séptima capa (aplicación) del
modelo OSI.

• En la capa de aplicación, el modelo TCP/IP distingue entre protocolos de


usuario y protocolos de soporte. Los protocolos de soporte brindan servicios a
un sistema de infraestructura de red. Los protocolos de usuario se utilizan
para aplicaciones de usuario reales. Por ejemplo, FTP es un protocolo de
usuario y DNS es un protocolo de soporte.

• La capa de transporte y las capas de nivel inferior no se preocupan por los


detalles de los protocolos de la capa de aplicación. Los enrutadores y
conmutadores proporcionan un camino que los datos tomarán para llegar de
un sistema final a otro sistema final (los extremos) y normalmente no
examinan el tráfico encapsulado. Sin embargo, algunas aplicaciones de
Firewalls y de limitación del ancho de banda utilizan la inspección profunda de
paquetes para interpretar los datos de la aplicación.

Esta capa tiene protocolos como:

o FTP: File Transfer Protocol. Transferencia de archivos.


o SSH: Secure Shell. Para conexiones seguras.
o SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Asigna dinámicamente la IP y
otros parámetros.

21
o DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol. Establece una conexión y
verifica que todo se haya realizado correctamente.
o DNS: Domain Name System. Asigna nombres a las IP de los dominios
y se encarga de su traducción.
o RIP: Routing Information Protocol.
o SNMP: Simple Network Management Protocol.
o HTTP: Hypertext Transfer Protocol.

En el siguiente grafico se ve la equivalencia de las 4 capas de TCP/IP con el modelo


OSI:

Modelo TCP/IP vs. Modelo OSI

Version 1.0

22
Tema:
Tecnologías de Transmisión

Temario
● Transmisión de datos: ¿que se entiende por transmisión de datos?

○ Tipos de Transmisión

○ Modos de Transmisión

○ Tecnología de redes basada en Transmisión

● Medios de transmisión

Objetivos
● Conocer las distintas maneras que se pueden transmitir los datos

● Conocer los distintos medios físicos y por los cuales se pueden transmitir
datos y sus características puntuales en cada caso

23
Introducción

Transmisión de Datos:
La transmisión de datos es el envío físico de datos (un flujo digital de bits) a través
de un canal de comunicación

Ejemplos de estos canales de comunicación son cables de par trenzado (UTP),


cable coaxial, fibra óptica, o los canales de comunicación inalámbrica.

Los datos se pueden representan como una señal electromagnética, una señal de
tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.

Según su tecnología de transmisión las redes se clasifican en :

• Redes alámbricas: utilizan cables para transmitir los datos.


• Redes inalámbricas: utilizan ondas electromagnéticas para enviar y recibir
los datos.
• Redes mixtas: determinadas áreas por cable y el resto por
comunicación inalámbricas.

Tipos de transmisión

Transmisión analógica

Señal analógica
• En este tipo de señal los valores varían constantemente incrementando su
valor con signo positivo durante medio ciclo y disminuyéndolo a continuación
con signo negativo en el medio ciclo siguiente.
• El cambio constante entre positivo y negativo provoca que se cree una onda
senoidal. Ejemplo de este tipo de señal es la que viaja por el teléfono.

24
Figura 6. Señal analógica.

• Estas señales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud y frecuencia


de la señal.

Transmisión digital

Señal digital
• Una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan
mediante valores discretos (en lugar de variables continuas) y solo puede
tomar dos valores: 0 o 1 y, al igual que la analógica, pueden ser o no
periódicas, los datos que son transmitidos en una señal digital son
expresados como una cadena de valores positivos y no positivos.

Figura 6. Señal digital.

25
• Estas señales no cambian continuamente, sino que es transmitida en Paquete
de datos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser
primero decodificada por el receptor.
• El método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos que varían
entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de
procesos, no existe limitación en cuanto al contenido de la señal y cualquier
información adicional.

Ventajas de la Transmisión Digital.


• La principal ventaja de la transmisión digital es la inmunidad al ruido.
• Las señales analógicas son más susceptibles que los pulsos digitales a la
amplitud no deseada, frecuencia y variaciones de fases.
• Se prefieren a los pulsos digitales por su mejor procesamiento y
multicanalizaciones que las señales analógicas.
• Los pulsos digitales pueden guardarse fácilmente, mientras que las señales
analógicas no pueden.
• Los sistemas digitales utilizan la regeneración de señales, en vez de la
amplificación de señales, por lo tanto producen un sistema más resistente al
ruido que su contraparte analógica.
• Las señales digitales son más sencillas de medir y evaluar.
• En la transmisión de datos en paralelo cada bit de un carácter se transmite
sobre su propio cable.
• En la transmisión de datos en paralelo hay un cable adicional en el cual
enviamos una señal llamada reloj; esta señal le indica al receptor cuando
están presentes todos los bits para que se puedan tomar muestras de los bits
o datos que se transmiten y además sirve para la temporización que es
decisiva para la correcta transmisión y recepción de los datos.

26
• La transmisión de datos en paralelo se utiliza en sistemas digitales que se
encuentran colocados unos cerca del otro, además es mucho más rápida que
la serie, pero además es mucho más costosa.

Modos de Transmisión
La transmisión entre 2 equipos a través de un canal de comunicaciones se puede
realizar de distintas maneras

Esa transmisión puede estar definida por:

• El numero de bits enviados en simultaneo


• La sincronización entre el transmisor y el receptor
• La dirección de los intercambios

• El modo de transmisión se refiere al número de bits que se pueden transmitir


simultáneamente a través de los canales de comunicación.

• Los equipos generalmente son capaces de procesar varios bits (la mayoría de
las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones básicas en un
equipo son conexiones paralelas.

• Dependiente de los bits simultáneos transmitidos se puede clasificar una


transmisión como transmisión en paralelo o transmisión en serie

Transmisión en paralelo:

27
• En modo paralelo se envían varios bits simultáneamente en cada intervalo
(pulso de reloj) a través de varios cables

• Si bien un sistema de comunicación en paralelo puede utilizar cualquier


número de cables para transmitir datos, la mayoría de los sistemas paralelos
utilizan ocho líneas de datos para transmitir 1 byte a la vez y pueden transmitir
en una solo dirección (unidireccional) o en dos direcciones (bidireccional).

• A este conjunto de circuitos operando en paralelo se le suele denominar bus


cuando sirve para interconectar bidireccionalmente más de dos dispositivos

• Ejemplo de este tipo de transmisión entre dispositivos es el que se da entre el


puerto paralelo de una computadora y la impresora, se utilizan ocho pines
para enviar 1 byte de información.

• Se verá una descripción más detallada de este puerto.

Puerto paralelo
• El puerto paralelo solía ser incluido la tarjeta madre de la computadora
(MotherBoard). Este puerto es de tipo bidireccional, utiliza un conector
hembra llamado DB25 en la computadora.

28
• El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y ocho líneas de
tierra.

Las líneas de señales están formadas por tres grupos:

• 4 líneas de control;
• 5 líneas de estado;
• 8 líneas de datos.

Figura 2. El puerto paralelo.

Transmisión en serie:
• En un esquema de transmisión de datos en serie un dispositivo envía datos a
otro, un bit a la vez a través de un cable.

• Por cuestión de costos la utilización de un sistema de transmisión en paralelo


para la interconexión de dispositivos no es una técnica adecuada para
transmitir información a distancias mayores que el tamaño de los propios
equipos de comunicaciones.

• Para evitar este tipo de situaciones se opta por emplear un único circuito de
transmisión por el que se emiten en secuencia todos los bits, uno tras otro.

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• La ventaja de la transmisión en serie es que se necesita únicamente un solo
cable para transmitir los ocho bits (mientras que una transmisión en paralelo
necesita más).

• La desventaja es que dura ocho veces más para transmitir el dato que si
tuviéramos ocho cables.

Figura 3. Transmisión en serie.

• Los distintos sistemas de transmisión de datos en serie difieren en cuanto a la


codificación de línea, la técnica de modulación digital y la manera de
conseguir la sincronización entre emisor y receptor.

• Con distancias cortas y tasas de transmisión no muy elevadas, bastan


técnicas de codificación y sincronización sencillas para obtener en el receptor
una señal con la calidad mínima necesaria a partir de la cual recuperar de
forma fiable la secuencia de símbolos del mensaje.

Puerto serie
• Al igual que la transmisión en paralelo, las computadoras solían contar con un
puerto que utilizaba la transmisión en serie, el puerto RS232, en la actualidad
estos puertos seriales se han reemplazado por puertos USB.

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Figura 4. El puerto serie

El puerto RS232 se compone por lo siguiente:

Figura 6. Pines del puerto serie.

• El modo paralelo sólo hay una forma de transmitir, pero en modo serie existen
dos subclases: síncrona y asíncrona.

Comunicación asíncrona
• La comunicación serie asíncrona utiliza bits de inicio y parada para indicar el
inicio y el fin de la transmisión. Este método de transmisión se utiliza cuando
los datos se envían de forma intermitente, en lugar de en un flujo continuo.

Comunicacion sincrona
• La transmisión síncrona sincroniza las velocidades de transmisión tanto en el
extremo receptor como en el emisor de la transmisión utilizando señales de
reloj.

• El reloj puede ser una señal independiente o estar integrado en los mismos
datos. De este modo, se envía un flujo continuo de datos entre los dos nodos.

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Al no haber bits de inicio ni de parada, la velocidad de transferencia de datos
puede ser más eficiente.

Los modos de transmisión se pueden clasificar según su direccionalidad y momento


en elque se efectúa la transmisión en los siguientes tipos:

Modo Simplex:
• En el modo de transmisión simplex (SX), la transmisión solo puede ocurrir en
un único sentido. Este sistema tiene un transmisor y un receptor sin que se
puedan intercambiar estos roles.

• Es decir, la comunicación es unidireccional, como lo muestran la figura 2, en


las que se ejemplifica este modo de comunicación y la flecha en una sola
dirección indica la comunicación unidireccional.

• Un ejemplo de transmisión simplex son las emisoras de radios

Figura 2. Comunicación SX

Modo Half-Duplex
• En el modo de transmisión Half-duplex (HDX), las transmisiones pueden
ocurrir en ambas direcciones solo que no simultáneamente.
• Como se muestra en la figura 3, las flechas en ambas direcciones así lo
representan.
• Un ejemplo de este tipo son las transmisiones efectuadas por
radioaficionados.

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Figura 3. Comunicación HDX

Modo Full duplex


• En el modo de transmisión full-dúplex (FDX), la transmisión permite el
proceso de intercambio de información en ambos sentidos y simultáneamente
entre el transmisor y el receptor.
• En la figura 4 se muestran el diagrama de este modo de transmisión, se
representa gráficamente con la línea con puntas de flecha en ambos
extremos.
• Un ejemplo son las comunicaciones telefónicas

Figura 4. Comunicación FDX

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Tecnología de Redes basada en transmisión

• Podemos encontrar dos tipos de redes diferentes: 1) conexión punto a punto


2) conexión multipunto
• La conexión punto a punto se lleva a cabo mediante un enlace entre dos
dispositivos (emisor y receptor).
• En cambio, la conexión multipunto efectúa un enlace entre un solo remitente y
varios receptores

Conexión punto a punto


• Es un enlace dedicado entre el emisor y el receptor.
• Se reserva toda la capacidad del canal únicamente para la transmisión del
paquete entre las dos partes del enlace.
• En caso de que la red esté conformada por este tipo de conexión, entonces el
paquete deberá pasar a través de varios dispositivos intermedios.
• Con respecto al enlace de los dispositivos intermedios, puede variar en
longitud, por tal motivo, en este tipo de conexión lo más importante es hallar la
distancia mínima para poder llegar al receptor.

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Conexión punto - multipunto
• Los enlaces inalámbricos multipunto se establecen entre más de dos
dispositivos.
• Se comparte un enlace único entre múltiples dispositivos, por tal motivo,
puede decirse que cada dispositivo que está conectado al enlace comparte de
manera temporal la capacidad del canal.

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• Otro nombre que reciben las redes multipunto es «red de transmisión», donde
el paquete que transmite el remitente se recibe y procesa por todos los
dispositivos dentro del enlace.
• Debido al campo de dirección en el paquete, los receptores especifican si les
pertenece o no. Si alguno señala que no, entonces se descarta; si es de su
pertenencia, lo conservan y, en consecuencia, emiten una respuesta al
remitente.

Principales diferencias y semejanzas entre la conexión punto a punto y


multipunto

Una vez comentadas las características de ambos enlaces inalámbricos, cabe


señalar sus diferencias:

• En una conexión punto a punto, únicamente puede existir un transmisor y un


receptor. En cambio, en una conexión multipunto existe un transmisor único,
pero varios receptores.
• Cuando existe únicamente un enlace dedicado entre dos dispositivos, se
habla de una conexión punto a punto. Si un enlace se comparte por más de
dos dispositivos, se trata de una conexión multipunto.
• Cuando la capacidad del canal se comparte de manera temporal por los
dispositivos enlazados, se trata de una conexión multipunto. Si la capacidad
total del canal se reserva únicamente para los dos dispositivos en el enlace,
se trata de una conexión punto a punto.

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Medios de transmisión

El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y


receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.

Distinguimos dos tipos de medios:

• Medios cableados
• Medios inalámbricos

Los medios cableados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico,
ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado.

Los medios inalámbricos proporcionan un soporte para que las ondas se


transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.

• La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de


él constituyen los factores determinantes de las características y la calidad de
la transmisión.
• En el caso de medios cableados es el propio medio el que determina
principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de
los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores.
• Sin embargo, al utilizar medios inalámbricos resulta más determinante en la
transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que
el propio medio de transmisión.

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Algunos medios de transmisión cableados son:

Pares trenzados

• El cable de par trenzado consiste en grupos de hilos de cobre entrelazados en


pares en forma helicoidal (como una molécula de ADN).
• El cable tiene esta forma porque:
o dos alambres paralelos constituyen una antena simple
o La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica
con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor e
interferencias del exterior.

• Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como
digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia
que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios
megabits, en distancias de pocos kilómetros.
• Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se
utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos
años.

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• Un cable de par trenzado está formado por un grupo de pares entrelazados
(normalmente 2 pares, 4 pares o 25 pares), recubiertos por un
material aislante. Cada uno de estos pares se identifica mediante un color.

• En la historia de las telecomunicaciones, el cable de par trenzado ha tenido


un rol fundamental. Este tipo de cable es el más común y se originó como
solución para conectar teléfonos, terminales y computadoras sobre el mismo
cableado, ya que está habilitado para comunicación de datos permitiendo
transmisiones con frecuencias más altas.
• Los cables de par trenzado fueron inventados por el escocés Alexander
Graham Bell en 1881. En 1900, el conjunto de la red estadounidense de la
línea telefónica era o de par trenzado o hilo abierto con la transposición a la
protección contra interferencias.
• Hoy en día, la mayoría de cableados realizados con pares trenzados se utiliza
para el servicio de voz (telefonía cableada)

Tipos de cable de par trenzado

Unshielded twisted pair (UTP) o cable de par trenzado no apantallado o no


blindado: Contiene pares trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes
tecnologías de redes locales. Es de bajo costo y de fácil uso, pero produce más
errores que otros tipos de cable y tiene limitaciones para trabajar a grandes
distancias sin regeneración de la señal. Su impedancia característica es de
100 ohmios.

Shielded twisted pair (STP) o cable de par trenzado apantallado o blindado:


Contiene pares trenzados rodeados cada par de una cubierta protectora hecha de

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aluminio. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más
caro que la versión sin blindaje y su impedancia característica es de 150 ohmios.

Cable de par trenzado blindado (STP)

Foiled twisted pair (FTP) o cable de par trenzado con pantalla global: Contiene
pares trenzados, todos rodeados de una cubierta protectora hecha de aluminio. Es
similar al caso anterior pero este último es más utilizado en equipos inalámbricos en
exteriores. su impedancia característica es de 120 ohmios.

Cable coaxial

• El cable coaxial fue creado para el transporte de señales de radiofrecuencia,


que son las que van desde una antena hasta los receptores. Se le llama
coaxial a los cables que tienen dos conductores en un mismo eje.

• El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es


decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material
aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor
externo está cubierto por una capa de plástico protector.

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• La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran
ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido.
• El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable;
para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de
hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener
velocidades superiores.
• Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades
muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área
local (redes LAN) y para transmisiones de largas distancia del sistema
telefónico.

• El cable coaxial, es utilizado para transportar señales eléctricas de alta


frecuencia
• Como se puede ver en el siguiente grafico posee 2 conductores concéntricos,
uno central, llamado núcleo (D), encargado de llevar información, y uno
exterior, de aspecto tubular, llamado malla (B), blindaje o trenza, que sirve
como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
• Entre ambos se encuentra una capa aislante dieléctrica (D), de cuyas
características dependerá principalmente la calidad del cable.
• Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (también
denominada camisa exterior) (A).

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• El Matematico *ingles Oliver Heaviside demostró en su patente de 1880 cómo
el cable coaxial podía eliminar las interferencias entre cables paralelos.
• Debido a la necesidad de manejar frecuencias cada vez más altas y a
la digitalización de las transmisiones, en años recientes se ha sustituido
paulatinamente el uso del cable coaxial por el de fibra óptica, en particular
para distancias superiores a varios kilómetros, porque el ancho de banda de
esta última es muy superior.
• El núcleo y la malla deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse,
se produciría un cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren
perdidas en la malla, atravesarían el hilo de cobre.
• El apantallamiento tiene que ver con el trenzado o malla de metal (u otro
material) que rodea los cables. El apantallamiento protege los datos que se
transmiten, absorbiendo el ruido, de forma que no pasa por el cable y no
existe distorsión de datos.
• Al cable que contiene una lámina aislante y una capa de apantallamiento de
metal trenzado se le llama cable apantallado doble. Para

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grandes interferencias, existe el apantallamiento cuádruple. Este
apantallamiento consiste en dos láminas aislantes, y dos capas de
apantallamiento de metal trenzado.

Tipos de cable coaxial y para qué usarlos

• Existe una gran cantidad de tipos de cable coaxial, casi una docena de ellos
según sus características físicas.
• Aunque solo tres de ellos suelen utilizarse a día de hoy de manera amplia.

• El más común de todos los cables coaxiales es el RG-6.

• Se utiliza en la televisión de alta definición, permitiendo tiradas con distancias


varias decenas de metros sin pérdidas de señal. Este es el que encontrarás
en la mayoría de las tiendas, y el más común para el televisor.

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• Luego tenemos el cable RG-59, predecesor del RG-6 y que ya no se usa
tanto, pero que es más barato, maleable y delgado. Apenas puede enviar la
señal unos metros antes de degradarla y no envía vídeo en alta definición,
pero aún puede usarse en sistemas de videovigilancia.
• Era el utilizado en los sistemas de videocassette y receptores de televisión
por cable hace unos años, antes de la llegada de la televisión en alta
definición.
• Y por último está el RG-11, que junto al RG-6 es uno de los sucesores del
RG-59. Es bastante más caro que el RG-6 por tener menos pérdida de señal
y permitir tiradas de distancias mucho más largas, por lo que solo se usa en
casos especiales. Es también menos flexible y más grueso, por lo que se
suele utilizar sobre todo en instalaciones con mucha extensión, como pueden
ser enlaces entre receptores y antenas HDTV en el aire.

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Donde se utilizan cables coaxiales:

Conmutador DiSEqC con interruptor 4x1.

Se puede encontrar un cable coaxial:

• Entre la antena y el televisor;


• en las redes urbanas de televisión por cable e Internet;
• entre un emisor y su antena de emisión (equipos de radioaficionados);
• en las líneas de distribución de señal de vídeo (se suele usar el RG-59);
• en las redes de transmisión de datos como Ethernet en sus antiguas
versiones 10BASE2 y 10BASE5;
• en las redes telefónicas interurbanas y en los cables submarinos.

• Antes de la utilización masiva de la fibra óptica en las redes de


telecomunicaciones, tanto terrestres como submarinas, el cable coaxial era
ampliamente utilizado en sistemas de transmisión de telefonía analógica,
donde se alcanzaban capacidades de transmisión de más de 10 000 circuitos
de voz.

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• Asimismo, en sistemas de transmisión digital, basados en la multiplexación
por división de tiempo (TDM), se conseguía la transmisión de más de 7000
canales de 128 kbps.

El cable utilizado para estos fines de transmisión a larga distancia necesitaba tener
una estructura diferente al utilizado en aplicaciones de redes locales, ya que, debido
a que se instalaba enterrado, tenía que estar protegido contra esfuerzos de tracción
y presión, por lo que normalmente aparte de los aislantes correspondientes llevaba
un armado exterior de acero.

Par trenzado cargado – Es un par trenzado al que se le adiciona de forma


intencional inductancia, la cual es bastante común en las líneas de
telecomunicaciones, aunque en ciertas frecuencias existen excepciones. Estos
inductores añadidos se conocen como bobinas de Pupin y logran reducir la
distorsión.

Par trenzado unido – Es una variante del cable par trenzado, en donde los pares se
van uniendo de manera individual, consiguiendo que el cable sea más robusto. Las
especificaciones eléctricas para el cable siguen siendo las mismas, pese al manejo
de rudo.

Cable trenzado de cinta – Es una variante para el estándar de cable de cinta, en el


cual se utilizan conductores adyacentes, los cuales están en modo esclavo y
trenzados. Respecto a los pares trenzados se anota que son esclavos ligeramente
uno de los otros con un formato de cinta. De forma periódica y según se avance por
la cinta, van a darse secciones pequeñas en las que no hay trenzado para garantizar
que los conectores y cabeceras con circuito impreso se terminen con técnicas
usuales para un cable de cinta IDC.

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Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas.

• La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de


cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico
con propiedades ópticas distintas a las del núcleo.
• La capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un material
opaco y resistente.
• Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente
luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de
transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.

Algunos medios inalambricos

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Radio enlaces de VHF y UHF

• Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también


omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es
transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y
las velocidades que permite del orden de los 9600 bps.
• Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos
de comunicación militares, también la televisión y los aviones.

Microondas

• Las microondas permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites.


Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy
direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una
línea visual que une emisor y receptor.
• Los enlaces de microondas permiten velocidades de transmisión, del orden de
10 Mbps.

Versión 1.1

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