Libro Informatica
Libro Informatica
Procesador de texto
Adán Tejeda Fernández
Secundaria
[Link]
Informática 1
Procesador de texto
Adán Tejeda Fernández
Secundaria
[Link]
ESTIMADO PROFESOR, SI DESEA:
Conocer otros materiales•Asesoría para elaborar un libro• Publicar un texto
ACÉRQUESE A NOSOTROS
Comercialización Zona Occidente Comercialización Zona Centro
Teléfono: 33 31 33 30 53 y 33 31 33 Teléfono: 55 51 19 23 41 y 55 20 62 00 22
30 59 Joyas N.º 37, Col. Estrella
Privada Porfirio Díaz N.º 15, Col. El Delegación Gustavo A. Madero
C. P. 07810, Ciudad de México
Mante
ventasvdmexico@[Link]
C. P. 45235, Zapopan, Jalisco,
México
editorialumbral@[Link]
El contenido de los enlaces (códigos QR) que aparecen en este libro es propiedad de sus respectivos
autores y sólo sirve como apoyo didáctico, sin fines de lucro para la editorial.
ISBN: 978-607-619-720-2
Primera edición: 2020
Introducción............................................................................................................................7
Los mexicanos que queremos formar................................................................................8
Aprendizajes clave.............................................................................................................8
Aprendizajes esperados................................................................................................9
La importancia de la educación tecnológica................................................................9
Competencias para la asignatura Tecnología....................................................................9
Los métodos en tecnología.........................................................................................10
El papel del alumno..............................................................................................10
El papel del docente...................................................................................................11
El laboratorio de tecnología.............................................................................................11
Antecedentes de la informática.......................................................................................12
Conoce tu libro......................................................................................................................13
Ficha del alumno...................................................................................................................15
UNIDAD 1. La computadora
Exploración diagnóstica...................................................................................................19
Secuencia didáctica 1. Informática..............................................................................23
Computadora..............................................................................................................23
Secuencia didáctica 2. Periféricos de entrada y salida................................................26
Secuencia didáctica 3. Unidades de medidas..............................................................29
Unidades de medidas de almacenamiento...........................................................30
Secuencia didáctica 4. Sistema de cómputo................................................................34
Secuencia didáctica 5. Clasificación y división del teclado......................................................................................36
Secuencia didáctica 6. Unidad de almacenamiento....................................................39
Secuencia didáctica 7. Hardware y software.......................................................................42
Secuencia didáctica 8. Sistemas operativos................................................................46
Secuencia didáctica 9. Windows..................................................................................48
Autoevaluación de la unidad 1.........................................................................................51
Referencias electrónicas.....................................................................................................141
Introducción
Los contenidos de la asignatura Tecnología están mas allá del saber hacer, pues en las
escuelas de educación básica y en cada uno de sus grados se especifican de forma gradual los
contenidos y los campos de estudio, que es la parte instrumental de la asignatura, ya
que es parte de la formación complementaria del estudiante.
Esto implica analizar cómo resuelve el ser humano en el plano social sus
necesidades y atiende sus intereses; qué tipo de saberes requiere y cómo los utiliza;
a qué intereses e ideales responde, y cuáles son los efectos del uso de esos saberes
en la sociedad, la cultura y la naturaleza.
8
Finalmente, se propone la ejecución de un proyecto de reproducción tecnológica,
que permita articular y analizar todos los contenidos desde una perspectiva
sistémica y con énfasis en los procesos productivos.
Cada una de las actividades específicas son precisas para motivar la reflexión de los estudiantes.
Aprendizajes clave1
Son un conjunto de conocimientos,
prácticas y ha- bilidades, actitudes y
valores fundamentales que contribuyen
fundamentalmente al crecimiento del
alumno, y que sólo podrán ser aprendidos
a partir de estar presentes en la
escuela, ya que sin ellos habría una gran
carencia para el desarrollo de su vida.
Lograr los aprendizajes clave da las
condiciones para que el alumno pueda
desarrollar un proyecto de vida, en vir- tud
de esto en la presentación de la organiza-
ción de los contenidos programáticos y
de los tres componentes curriculares:
Campos de For- mación Académica; Áreas
de Desarrollo Personal
y Social y Ámbitos de la Autonomía
Curricular, a los que, en conjunto, se denomina
aprendizajes clave para
la educación integral y que se desglosan enseguida.
9
INTRODUC
básica.
1 SEP. (2017). Aprendizajes clave para la educación integral, Lengua Materna. Español. Educación
secundaria. Plan y programas de estudio, orientaciones didácticas y sugerencias de evaluación.
México: SEP.
1
Presentación
Aprendizajes esperados
Están diseñados para que, de forma organizativa e inclusiva, logres la posibilidad de
que los estu- diantes desarrollen habilidades, actitudes o un valor que sea útil en la
construcción de sus cono- cimientos y en la aplicación de la vida misma. Estos
aprendizajes están entrelazados; de manera secuencial, desde la niñez hasta la
terminación de la educación y básica brindan una formación con un “enfoque
competencial”, cuya única intención es convertir a esta población en ciudadanos
competentes, libres, responsables e informados.
Que el término de cada grado escolar esté lleno de posibilidades de poner al estudiante
en un pro- ceso de mejorar los desempeños escolares. Permitiendo el trayecto
formativo de los niños hasta la adolescencia, una educación progresiva y articulada;
para el caso del trabajo académico, será un referente para el docente en el proceso
de diseño de su planeación el enfoque que deberá darle para su evaluación.
Este libro no contendrá los aprendizajes esperados o las competencias como tal y
tomaremos las que nos dan las bases pedagógicas y metodologías para trabajar el
taller de Informática, motivo por el cual te presentamos cuál es el enfoque
pedagógico y los tres elementos, que son el papel del alumno, del docente y la
composición de un laboratorio tecnológico, de manera que funcione como una
guía en la construcción de tus secuencias didácticas.
1
• Posibilitar la activación de saberes relevantes según la situación y el contexto.
2 SEP. (2011). Plan y programa de estudio, educación básica, secundarias generales y tecnológica,
tecnologías de la información y la comunicación: informática. México: SEP.
INTRODUC
1
PRESENTA
1
PRESENTA PRESENTACIÓN
El papel del docente consiste en facilitar los aprendizajes, orientar las situaciones
de aprendizaje en el laboratorio de tecnología para el desarrollo de competencias,
dar seguimiento al trabajo de los alumnos y evaluar, junto con éstos, sus logros para
retroalimentarlos de manera continua.
El laboratorio de tecnología
El laboratorio de tecnología es el espacio físico con los medios necesarios para que
los alumnos desarrollen procesos técnicos, busquen alternativas de solución a
problemas técnicos de su con- texto y pongan a prueba modelos, prototipos y
simulaciones, de acuerdo con las propuestas de diseño seleccionadas como parte
de sus proyectos.
El uso eficaz de las TIC requiere cambios significativos en los espacios escolares e implica diseñar
estrategias didácticas específicas, a partir de la revisión de los contenidos y aprendizajes espera -
dos, que permitan tanto al maestro como al alumno aprovechar sus posibilidades
de interacción al máximo. Por ello, es necesario buscar nuevas configuraciones respecto al
papel del docente y de sus alumnos, de tal manera que permitan el aprendizaje
autónomo y permanente, la toma de decisiones, la búsqueda y el análisis de
información en diversas fuentes y el trabajo en equipo.
Antecedentes de la informática
Identificar, mediante una lluvia de ideas, los objetos de uso cotidiano en el hogar y la escuela que son
productos de la técnica. Analizar cómo se relaciona con la satisfacción de necesidades.
1
Conoce tu libro
Número de unidad
Nombre de la unidad
Exploración diagnóstica
Número de
Número y nombre unidad y
de secuencia nombre
didáctica
Aprendizaje
esperado en la
sesión Actividades por realizar
1
Conoce tu libro
Introducción de la unidad
SECUENCIA DIDÁCTICA
Escanea los
códigos y Encuentra datos
observa el interesantes
contenido Un dato relacionados con el
Digitalízate tema en curso.
para
enriquecer tu
conocimiento.
Encuentra
información
Sabías que... relevante para
conocer y
recordar.
1
Ficha del alumno
DATOS PERSONALES
Mi nombre es:
Mi escuela se llama:
Estoy en el turno:
Fecha de nacimiento:
Domicilio:
Calle N.º
DATOS FAMILIARES
Ocupación: Tel.
Nombre de la madre:
Ocupación: Tel.
Ocupación: Tel.
1
UNIDAD
La computadora
1
Introducción de la unidad
18
INFORMÁTICA
1
U
Exploración diagnóstica
El único fin de esta evaluación es conocer qué tanto sabes de los diferentes temas a tratar en
el trimestre.
INSTRUCCIONES
• Subraya el inciso que creas correspondiente a cada una de las cuestiones.
1
INFORMÁTICA
U 1
4. Tipo de software al que pertenecen Windows, Linux, Unix, Macintosh, entre otros.
a) Desarrollo. b) Aplicación. c) Estándar. d) Sistema.
1. Computadora.
2. Sistema.
3. Software.
4. Hardware.
2
INFORMÁTICA
1
U
5. Correo.
6. Datos.
7. Información.
8. Proceso.
9. Archivo.
10. Almacenamient
o.
11. Word.
12. Excel.
13. PowerPoint.
2
INFORMÁTICA
U 1
O S O E R R S A W T O O S E F Ǫ M E I
A C A R N E E A M O A M O A T M A S N
D A T O S N O C O M P U T A D O R A F
E O A W M O U R C O A P I E M S T H O
S A A E O O A T I S E S D O O R E U R
D I S L R R S E E A N G I R R O N G M
D O O E M N D D A Ó E D I S F S O U A
C E F P C A M R B C N T R S T O A E C
O L T R O U C T E O R C L U E E A A I
R A W M I W O E S N E M D E N E M R Ó
R W A O H S E E N T N N M A D O M A N
E N R P A A C R M A E E D I E N C E A
O C E I D O R O P I M S N A R L C B S
T O E U R I V D V O S I A E L E E N I
O W E P L I A C W O I W E E B O T P A
S I O I H E A T O A R N C N A H L O I
R E Ǫ C D U I A E I R X T Y T C E D O
A P R L S A R O M R E E E S S O I A A
I A O R O T R C D I R D A U L T L F E
2
INFORMÁTICA 1U1
La computadora
SECUENCIA DIDÁCTICA 1
Informática Digitalízate
APRENDIZAJE ESPERADO: reconocer la importancia de la técnica como práctica social para la satisf
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear los
siguientes códigos
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el digitales. En caso de no
contar con un
desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas dispositivo que lo
pueda
máquinas, en distin- tos tipos y tamaños, para el almacenamiento y leer, entren en la
dirección electrónica que
manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva se indica.
era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han Historia de la computadora.
permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son
[Link]/2SZB9ze
herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación y en tecnología aplicada.
Computadora
La computadora, computador
u ordenador es un sistema
digital con tecnología Computadora y sus partes.
microelectrónica, capaz de [Link]/3a5zRbq
procesar datos a partir de un
grupo de instrucciones
denominado programa. La
estructura básica de una
computadora incluye
microprocesador (CPU),
memoria y
dispositivos de
entrada/salida (E/S),
junto a los buses
que
permiten la comunicación
entre ellos. En resumen, la
computadora
es una dualidad entre hardware (parte
física) y software (parte lógica), que interactúan
entre sí para una determinada función.
23
INFORMÁTICA
U 1
2
INFORMÁTICA
U 1
INSTRUCCIONES
• De manera individual identifica y reconoce los objetos de las imágenes.
• Completa el cuadro distinguiendo las características de los objetos
mostrados y posteriormente escribe las características de las
computadoras por generación.
• Comparte la actividad con otro compañero, comparando sus respuestas.
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear los
siguientes códigos
digitales.
Generaciones de
las computadoras.
[Link]/
2HXGxwd
2
INFORMÁTICA
1
U
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Informática.
Secuencia Cumple
didáctica 1
Características Sí No
Entrega el trabajo con puntualidad.
Trabajan colaborativamente.
Observaciones
2
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 2
Periféricos de entrada y salida
Digitalízat APRENDIZAJE ESPERADO: identificar los sistemas técnicos como el
e conjunto que integra a las acciones humanas, los materiales, la
energía, las herramientas y las máquinas.
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el
siguiente código Permiten introducir datos externos a la computadora para su
digital.
tratamiento posterior por parte del CPU. Estos datos pueden provenir
Periféricos de un
equipo de cómputo. de distintas fuentes, siendo la prin- cipal un ser humano.
[Link]/ En informática, un periférico de entrada/salida o E/S es aquel tipo de
2T3R0ge
dispositivo pe- riférico de un computador capaz de interactuar con los
elementos externos a ese sistema de forma bidireccional.
INSTRUCCIONES
• Completa el siguiente cuadro sinóptico con lo investigado
acerca de los dispositivos periféricos.
• Escribe sobre las líneas el concepto y menciona algunos ejemplos de ellos.
Definición Ejemplos
Entrada
Comunicación
2
INFORMÁTICA
1
U
2
INFORMÁTICA
U 1
6. Equivalente a las bocinas, pero de uso individual destinado a ser recibido por una única
persona.
a) Proyector. b) Auriculares. c) USB. d) Monitor.
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Secuencia Cumple
didáctica 2
Características Sí No
Lo entrega a tiempo.
Respeta la ortografía.
Observaciones
2
INFORMÁTICA 1U1
La computadora
SECUENCIA DIDÁCTICA 3
Unidades de medidas
APRENDIZAJE ESPERADO: distinguir la técnica como un sistema constituido por un conjunto de acci
El sistema binario, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el cero (0)
y el uno (1).
• 0 = off “cuando no existe corriente”.
• 1 = on “cuando existe corriente”.
29
INFORMÁTICA
U 1
INSTRUCCIONES
• Investiga cada una de las unidades de almacenamiento:
a) Kilobyte:
b) Megabyte:
c) Gigabyte:
d) Terabyte:
8 bits Byte B
b
Unidad mínima funcional de almacenamie
B bit
b
MB
UNIDADES
1 024 KB Megabyte KB
DE ALMACENAMIENTO
MB Kilobyte 1 024 bytes
KB
TB
1 024 GBTerabyte GB
TB Gigabyte 1 024 MB
GB
3
INFORMÁTICA
1
U
Zetabyte ZB 1 024 EB 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes
Yottabyte YB 1 024 ZB 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes
Brontobyte BB 1 024 YB 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 bytes
Geopbyte GeB 1 024 BB 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376
bytes
Ejemplo de conversión:
1 megabyte = 1 048 576 bytes.
10 megabytes = 10 485 760 bytes.
100 megabytes = 104 857 600 bytes.
INSTRUCCIONES
• En equipo o de manera individual, contesta la siguiente tabla para determinar las
unidades de medida de almacenamiento.
Medida Equivalente en
bytes
800 MB a B
150 KB a MB
100 GB a B
32 MB a TB
3
INFORMÁTICA
U 1
3
INFORMÁTICA
1
U
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Secuencia Cumple
didáctica 3
Características Sí No
Observaciones
3
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 4
Sistema de cómputo
INSTRUCCIONES
En equipo o de manera individual, según como lo indique el docente, completen
Digitalízate
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el
siguiente código
digital. En caso de no
contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en dirección
electrónica que se
indica.
Sistema de cómputo.
[Link]/3cItyvS
3
INFORMÁTICA
1
U
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Secuencia Cumple
didáctica 4
Características Sí No
Observaciones
3
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 5
Clasificación y división del teclado
FORMA DE TRABA JAR
• Conoce las partes del teclado.
• Identifica y describe la función de cada una de ellas.
Digitalízate • Respeta los tiempos y entrega el equipo de manera limpia.
INSTRUCCIONES
• Investiga las partes del teclado y anota dentro de cada cuadro el
nombre de los puntos señalados por las flechas. Después, en la tabla siguiente
describe su clasi- ficación y características.
36
INFORMÁTICA
1
U
Clasificació Característic
n as
2. ¿Cómo se les llama a las teclas cuya imagen corresponde a cuatro flechas?
a) Función. b) Dirección. c) Numéricas. d) Alfanuméricas.
37
U1 INFORMÁTICA 1
La computadora
5. Es una tecla modificadora que se utiliza, entre otras cosas, para acceder a menús y atajos con
el teclado.
a) Ctrl. b) Alt. c) Word. d) Windows.
6. Es una tecla modificadora que cuando se pulsa en conjunto con otra, realiza una operación especial.
a) Alt. b) Windows. c) Ctrl. d) Flechas.
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Secuencia Cumple
didáctica 5
Características Sí No
Observaciones
3
INFORMÁTICA 1U1
La computadora
SECUENCIA DIDÁCTICA 6
Unidad de almacenamiento
APRENDIZAJE ESPERADO: reconocer e identificar las características de
cada una de las unidades de almacenamiento.
Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro
que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra, sin
necesidad de consumir cons- tantemente energía eléctrica o batería.
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispo -
sitivo de almacenamiento. Existen dos tamaños estándar medidos en
3
Lean la información que pueden encontrar al escanear el siguiente código digital.
Digitalízate
Dispositivos
de almacenamiento.
[Link]/3awtm1N
4
INFORMÁTICA
U 1
INSTRUCCIONES
• De manera individual y apoyándote de las definiciones anteriores, llena la siguien- te
tabla e investiga los datos faltantes de cada una de ellas.
Digitalízate
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el
siguiente código
digital. En caso de no
contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en la
dirección electrónica que
se indica.
Características
de las unidades
de almacenamiento.
[Link]/2vv1z2Y
4
INFORMÁTICA
1
U
8M I
6P E T S
7 D
Verticales: Horizontales:
1. Significa Unidad Central de Proceso. 6. Enchufe para conectar la
memoria USB.
2. Dispositivo del siglo 7. Disco compacto (Compact Disc)
pasado para almacenar utilizado para guardar información.
datos. 8. Aparato donde ves lo que haces o los
3. Parte de la computadora que programas de la computadora.
sirve para ingresar datos.
4. Aparato para mover la flecha-cursor.
5. Artefacto o dispositivo inventado
por el hombre para facilitar el
trabajo.
4
INFORMÁTICA
U 1
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Trabaja colaborativamente.
Respeta la ortografía.
Observaciones
Digitalízate
Lean la información
SECUENCIA DIDÁCTICA 7
que pueden encontrar
al escanear el
siguiente código Hardware y software
digital. En caso de no
contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en la
dirección electrónica que
se indica.
Qué son el
hardware y el
software.
[Link]/32RXMJ9
4
INFORMÁTICA
1
U
1. ¿Qué es el
hardware?
En
comput
ación e
inform
ática,
se
conoce
como
hardwa
re
(unión
de los
vocabl
os del
inglés
hard,
‘rígido’,
y ware,
‘produc
to,
mercan
cía’) al
total de
los
eleme
ntos
materi
a- les,
tangibl
es, que
forman
el
sistem
a
inform
ático
4
INFORMÁTICA
U 1
2. ¿Qué es el software?
Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de
su uso ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software
es un con- junto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
Hardwar Softwar
e e
Corresponde a los componentes físicos del
compu- tador, es decir, todo lo que podemos Compuesto por todos los programas, es decir,
todo lo que no se puede tocar del
tocar en él.
computador.
Ejemplos: teclado, mouse, impresora, bocinas,
micrófono, etcétera. Ejemplos: sistema operativo, sistema de
aplicación.
INSTRUCCIONES
• Investiga en equipo los diferentes tipos de hardware y de software que utilizas dentro de tu aula
de cómputo y anótalos dentro de la siguiente tabla, al final compártelo con tus compañeros.
Hardwar Softwar
e e
4
INFORMÁTICA
1
U
4
U1 INFORMÁTICA 1
La computadora
• Elabora un mapa mental en esta sección donde distribuyas en ambas partes el software y el
hardware.
4
INFORMÁTICA
1
U
Instrumento de evaluación
LISTA DE
COTEJO
Nombre del alumno(a)
Secuencia Cumple
didáctica 7
Características Sí No
Entiende la diferencia entre hardware y software.
Observaciones
4
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 8
Sistemas operativos
Mouse Monitor
SISTEMA OPERATIVO
Digitalízate
Teclado Periféricos
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el El sistema operativo (SO) es el programa o software básico de un
siguiente código
digital. ordenador. Es una plataforma que facilita la interacción entre el usuario
7 sistemas operativos y los demás programas del or- denador y los dispositivos de hardware.
alternos a Windows.
[Link]/
Por el modo de Monotare
2POkWLh a.
administración de
tareas.
Multitarea
.
Clasificación de
sistemas Por el modo de
administración de Monousuario.
operativos
usuarios.
Multiusuario.
Forma de Centralizado.
manejo de
recursos. Descentralizad
FORMA DE TRABA
JAR o.
INSTRUCCIONES
• De manera individual, investiga los diferentes tipos de sistemas
operativos que existen y anótalos en la siguiente tabla.
Nombr Característic
e as
4
INFORMÁTICA
1
U
4
INFORMÁTICA
U 1
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Secuencia Cumple
didáctica 8
Características Sí No
Trabaja colaborativamente.
Respeta la ortografía.
Observaciones
4
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 9
Windows
INSTRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y con apoyo de tu profesor, explícalo a través
de una lluvia de ideas.
4
INFORMÁTICA 1U1
La computadora
Utilicen el siguiente
enlace para apoyarse y
realizar la actividad.
La evolución de Windows (de
Windows 1 a Windows 10).
[Link]
49
INFORMÁTICA
U 1
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Secuencia Cumple
didáctica 9
Características Sí No
Observaciones
5
INFORMÁTICA 1U1
La computadora
Autoevaluación de la
unidad 1
Nombre:
Fecha: Calificación:
51
INFORMÁTICA
U 1
15. ¿En que parte del teclado se ubican las teclas de Función?
a) Inferior. b) Superior. c) Derecha. d) Izquierda.
18. Lo puedes ver pero no lo puedes tocar, sin embargo sí puedes interactuar con
éste a través de la computadora.
a) CPU. b) Hardware. c) Software. d) Monitor.
5
UNIDAD 2
Escritorio de Windows
Introducción de la unidad
Este software contiene varias fichas, que se irán desarrollando poco a poco mientras van pa-
sando los días. La primera pestaña o ficha se iniciará con Archivo.
54
INFORMÁTICA 1 U2
Escritorio de
Windows
5
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Exploración diagnóstica
La finalidad de esta evaluación es saber qué tanto conocimiento tienes acerca de cada uno de los
temas que se tratarán durante el trimestre.
INSTRUCCIONES
• Escribe dentro del paréntesis la respuesta correcta.
1. ¿Cómo se le llama a la imagen que aparece
cuando enciendes tu equipo de ( ) Búsqueda.
cómputo y se visualizan todos los
íconos? ( ) Navegador.
2. Se le llama así al sistema informático
que busca archivos almacenados en ( ) Carpetas.
servidores web.
3. La función de este atajo es cortar un ( ) Ctrl + X
archivo o una sección de texto.
4. Utilizando este atajo es posible ( ) Ctrl + C
copiar un archivo o un texto.
5. Es un software, aplicación o programa ( ) Ctrl + v
que permite el acceso a la web.
6. Este atajo sirve para pegar un texto o un ( ) Escritorio.
archivo anteriormente copiado o cortado.
7. Sirve para almacenar archivos y dar un
orden dentro de nuestro ordenador.
5
INFORMÁTICA 1 U2
Escritorio de Windows
SECUENCIA DIDÁCTICA 1
El escritorio de Windows
APRENDIZAJE ESPERADO: identifican la función de las herramientas,
máquinas e instrumentos en el desarrollo de procesos técnicos.
INSTRUCCIONES
• Lee el siguiente texto, analízalo y practícalo en tu laboratorio de cómputo.
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el
siguiente código
digital.
El escritorio de Windows.
La siguiente imagen muestra algunos íconos del escritorio, tomando en [Link]
cuenta que puedes agregar muchos más.
5
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
INSTRUCCIONES
• De manera individual busca las palabras que se muestran debajo de la sopa de
letras y márca- las con colores diferentes.
W C Ǫ S Y U H O V K V U Z Z W N A L B Z
S M Y O O A A N I Ǫ B Y R X B G L V N T
L I Y P H R E L X X A O B J K K D C G G
C W B T D O T O A X I J V D S H G J A A
R G I J S R Z Y P A V W N L K W I R O U
Z W Z N K T J M J K L K M B J D V O B N
N I H D D P N P F J B Y G W R M J C H L
O G Z V E O Ǫ I Ǫ Z T W Ǫ N G J Ǫ H T S
I S P I C Ǫ W S S V I U Ǫ R Z F B D Ǫ K
C A Z B A T A S I N W N I C O N O V Y N
A X E G R F K S C M Ǫ X T R Ǫ X K Ǫ W C
C A K Y P T L O S V G N M E R Y M Y C B
I S B H E H Z A L U Ǫ G V G R S A Z K U
F Z Z E T B K L Y X W C Y H K N Ǫ Ǫ C E
I Y S Ǫ A E S L M B L J A U E Y E L S R
T K S A A R D U V C O Y L X O V E T V R
O E U W W R V B Y I N T Z D W O N M I K
N E L X D L R K X I O G O V R A D B Y Z
T W U W O H K A C I K F X N I N M E R G
E R R I L X S J B U M F A K C Y R H D Z
5
INFORMÁTICA
1
U
59
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Escritorio de Windows.
Observaciones
SECUENCIA DIDÁCTICA 2
Buscadores
Digitalízate Motor de búsqueda o
buscador
Cómo funciona un
motor de búsqueda. FORMA DE TRABA JAR
[Link] • Trabaja de forma individual.
2W4GI1f • Trabaja en equipo.
• Realiza las
prácticas
mencionadas para
su mejor
comprensión.
• Trabaja en el
laboratorio de
cómputo.
6
INFORMÁTICA
1
U
INSTRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y realiza una práctica del tema trabajado.
Buscador
Es un software que busca sitios web basándose en palabras clave (keywords) designadas como térmi- nos de bús
6
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
<[Link]>
Define: educación.
Buscar imágenes
Cuando busques imágenes, haz clic en la opción Herramientas de búsqueda y podrás filtrar los
resultados por tamaño, color, tipo, fecha de publicación y derechos de uso.
Herramientas
de búsqueda.
Tamaño, color,
derechos de uso,
tipo y fecha.
6
INFORMÁTICA
1
U
Realizar cálculos
No importa que tan complejo sea el cálculo, al introducir cualquier
ecuación matemática en el cuadro, Google hará las cuentas
correspondientes por ti.
Ecuación
matemática.
INSTRUCCIONES
• Investiga en equipo o de manera individual el nombre y las
características de los siguientes buscadores.
Image Característic
n as
6
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Image Característic
n as
• Ahora vamos a evaluar tus conocimientos a través de una serie de preguntas, para
recordar los temas vistos anteriormente.
1. Nos permiten de forma casi instantánea encontrar lo que sea que estemos buscando.
a) Word. b) Google. c) Buscador. d) URL.
5. Yahoo! es un(a):
a) Página. b) Buscador. c) Registro. d) Noticiero.
6
INFORMÁTICA
1
U
6
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
INSTRUCCIONES
• De manera individual o en equipo realiza una práctica donde puedas copiar,
cortar y pegar documentos diferentes.
Observaciones:
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Buscadores.
Secuencia Cumple
didáctica 2
Características Sí No
Identifica qué es un buscador y un navegador.
Cumple con la actividad.
Cumple con la actividad libre de errores.
Define todos los conceptos según sus características.
Respeta los horarios de trabajo.
Se mantuvo concentrado durante la actividad.
Comprendió el tema.
Observaciones
6
INFORMÁTICA
1
U
SECUENCIA DIDÁCTICA 3
Carpetas
INSTRUCCIONES
• Lee los siguientes conceptos, revisa los
ejemplos y con ayuda de tu profesor realiza las
actividades que más adelante se te piden.
Carpeta
Objeto utilizado comúnmente para archivar cualquier tipo de información con
2. Carpeta.
6
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
IINSTRUCCIONES
• Con la ayuda de tu profesor realiza la
siguiente acti- vidad generando carpetas con
nombres diferentes y organizándolas en el
escritorio.
Práctica.
1. Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre.
2. Abre tu carpeta y dentro de ella genera siete carpetas con nombres diferentes.
3. Escribe un nombre diferente para cada una.
Escanea el siguiente
código digital, contiene
un enlace de ayuda
para la práctica.
Pasos para crear
una carpeta.
[Link]
3aRAOod
Dato
Al copiar o cortar un archivo o documento, se manda temporalmente al
espacio en la memoria que Windows reserva, el cual se conoce como
Portapapeles.
6
eliminas
te de INFORMÁTICA
1
U
forma
acciden
tal.
6
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
7
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
INSTRUCCIONES
• De manera individual, llena los siguientes cuadros realizando todos los
métodos posibles que existen para crear, eliminar y copiar archivos de
Windows, te puedes apoyar de los ejemplos que anteriormente se mostraron.
a) Crear.
Método 1 Método 2
c) Eliminar.
d) Copiar.
7
INFORMÁTICA
1
U
e) Mover.
f) Cambiar nombre.
Práctica.
1. Crea en el escritorio una estructura de carpetas como las que se muestran a
continuación, to- mando en cuenta que el primer inciso es la carpeta inicial con sus
carpetas internas y después serán las instrucciones:
a) Trabajos.
– Taller.
– Español.
– Física.
b) En la carpeta “Taller” crea los siguientes archivos:
– Archivo 1.
– Archivo 2.
– Archivo 3.
c) Realiza una copia de las carpetas donde dentro de “Taller”
aparezca la carpeta “Español” y dentro de “Español”, la carpeta “Física”.
d) Una vez que hayas copiado las carpetas, cámbiales de nombre:
– “Español” será “Español 1”.
– “Física” será “Física 1”.
e) Ahora, nuevamente realiza la misma actividad del inciso c) y elimina las
carpetas a las que le cambiaste el nombre.
– Eliminar la carpeta “Español 1”.
– Eliminar la carpeta “Física 1”.
7
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Carpetas.
Secuencia Cumple
didáctica 3
Características Sí No
Identificó qué es una carpeta.
Realizó las prácticas establecidas.
Cumplió con la actividad en su totalidad.
Fue puntual a la hora de entrega.
Trabajó en equipo.
Respetó el equipo de cómputo de manera adecuada.
Observaciones
7
INFORMÁTICA
1
U
SECUENCIA DIDÁCTICA 4
Ventanas de Windows
APRENDIZAJE ESPERADO: comparan los cambios y adaptaciones de las herramientas, máquinas e in
Digitalízate
INSTRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y a través de una lluvia de ideas dialoguen
sobre el tema.
Ventanas de Windows
El sistema operativo Windows 10, al igual que sus versiones
an- teriores, basa su interfaz en el uso de ventanas. Es
decir, cada aplicación se abre en un recuadro llamado ventana,
lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la
vez e ir cam- biando de una a otra, mostrando u ocultando sus
ventanas.
1. Barra de título.
7
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
3. Minimizar.
4. Maximizar.
5. Restaurar.
6. Cerrar.
7. Barra de desplazamiento.
7
INFORMÁTICA
1
U
Digitalízate
Efectos en las
carpetas de Windows
10.
[Link]
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Ventanas de Windows.
Observaciones
75
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
SECUENCIA DIDÁCTICA 5
Correo electrónico
APRENDIZAJE ESPERADO: utilizan las herramientas, máquinas e instrumentos en la
INSTRUCCIONES
• A manera de práctica realiza un correo en donde puedas visualizar
cómo es la elaboración y trabajo de éste.
1. Ingresa a <[Link]>.
2. Haz clic en la opción Crear una cuenta.
3. Rellena toda la información, como nombre
de pila, apellido, y nombre de acceso
deseado.
4. Si el nombre de acceso deseado no está disponible,
cámbialo por otro, verificando que esté disponible.
5. Selecciona una contraseña de ocho
caracteres como mínimo.
6. Agrega una pregunta de seguridad dentro
del menú desplegable, e intenta escoger
una pregun- ta de la que únicamente tú o
alguien muy cercano conozcan la
respuesta.
7. Escribe la respuesta a esa pregunta de seguridad.
8. Selecciona la ubicación o país en el que te encuentras.
7
INFORMÁTICA 1 U2
Escritorio de Windows
9. Escribe los caracteres que ves en el apartado de Verificación de la palabra, que se utiliza para
comprobar que una persona física es la que se encuentra creando la cuenta.
10. Revisa las Condiciones del servicio de Google. Si todo está correcto, da clic
en “Acepto. Crear mi cuenta”.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Correo electrónico.
Secuencia Cumple
didáctica 5
Características Sí No
Entiende qué es un correo electrónico.
Identifica cuál es la función del e-mail.
Crea una cuenta de correo correctamente.
Practica el enviar y recibir correos.
Cumple con las actividades en clase.
Fue responsable en el aula de cómputo.
Observaciones
7
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
SECUENCIA DIDÁCTICA 6
Almacenamiento en la nube
El almacenamiento en la nube
(o cloud storage, en inglés) es un
mode- lo de servicio en el cual
los datos de
un sistema de cómputo se almacenan, se
administran y se respaldan de forma remota,
Digitalízate normalmente en servidores que están en la
nube y que son administrados por el proveedor
¿Qué es la nube?
del servicio.
[Link]
3cWMaJv
Estos datos se ponen a disposición de los usuarios a través de una red
como internet. Google Drive, SkyDrive, iCloud o Dropbox son algunos
espacios de almacenamiento en la nube. Además, Google Drive (Google) y
SkyDrive (Outlook) cuentan con herra- mientas que permiten crear
documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones, donde el único
requisito es tener una cuenta de correo de dichos proveedores.
INSTRUCCIONES
• Investiga los siguientes sistemas de almacenamiento, anota su
capacidad y sus características principales.
7
7
INFORMÁTICA 1 U2
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de Escritorio de Windows
Digitalízate
Enlace de ayuda.
15 mejores sistemas de almacenamiento en la nube gratis para guardar tus proyectos.
[Link]/2U7SJQZ
8
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
Almacenamiento en la nube.
C E H R B B S S U S J W E C I Z V F V K E B N X I
M P P A Y X I K C I L U Ñ M D X X L E N L P O W E
F F U E V V E C I R M H M W O Z N O P S N B Ǫ I F
E Ñ M D V A V M B C J E P P T F R H Z P T T M Y Y
E L H H A I I P U X T A G O S L B R C L M M V P O
H V Z N R P R O H J J N M A Z H Ǫ N I O F Ǫ T L A
M O I T Y M D D T G V R Z W G R A H O P G N O X L
H H U R L V E N I X M E D I A F I R E C S O X D P
L F B I D F N T T H Z W L X Ǫ Z F E E G F G Z C D
R S B V Z N O O I Z N O U F L Ǫ A M L J G V O W J
Ǫ T J S Z X O I C Y I C P X C R O V Z P V F Ǫ T V
T R W J Y T X Z G O J K U V V L M G Z X G X D M Z
W V H Y Y I G F A Z X B M T L G T I N U N E Y I G
P X X U I J U K M M F A W Z S J J A H E V J G S A
H P Ǫ M S I M X G K A L P Y E H T X N I V F G J H
P J S I R K E P V I D J U T W V V I R B Z H A H C
F U K Y Y A Z A E U W B I W C D I D B M W W D R K
Y F Y M N T T L F S P C Y Z N Y E R N O W I I C N
K I R P O C T Ǫ O Z L H A R X L F X D E G A B Y Z
L H W P L Ǫ B S R O N N J Z G E T E T P Y D C C Z
H Ñ J N A C N C U I S D U O L C P W C X I Z W B H
Y K I X I Ǫ L D I K T W O E M C A Ǫ U E N L S U X
N O F T Ñ Ñ G P B Ǫ D G I Z W K L B Y J Ǫ M F M U
L N V J E H S Y X O B P O R D P Ǫ V O N Z U H G Ǫ
H O K N Z A M I Ñ T R B D Z K B Y N N W P P Z T A
8
INFORMÁTICA
1
U
1. Te permite 50 GB de almacenamiento.
a) Google Drive. b) iCloud. c) Mega, MediaFire. d) pCloud.
4. Te permite 2 GB de almacenamiento.
a) pCloud. b) Mega. c) Box. d) Dropbox.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Almacenamiento en la nube.
Instrucciones para el Seguir las instrucciones de cada tema.
alumno
Secuencia Cumple
didáctica 6
Características Sí No
Reconoce qué es una nube.
Identifica su funcionamiento.
Conoce las diferentes capacidades de éstas.
Entrega el trabajo a tiempo.
Pone atención en las clases.
Respeta a sus compañeros.
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
8
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
SECUENCIA DIDÁCTICA 7
Paquetería de Office
APRENDIZAJE ESPERADO: distinguen la función de los materiales y la energía en lo
FORMA DE TRABA JO
• Trabaja de forma individual.
• Utiliza el laboratorio de cómputo.
• Trabaja de manera colaborativa.
INSTRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo los diferentes tipos de Office que exis-
ten y escribe los nombres en el siguiente mapa, iniciando por la
izquierda.
8
INFORMÁTICA
1
U
8
INFORMÁTICA
1
U
Inicio de Office
APRENDIZAJE ESPERADO: valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales
INSTRUCCIONES
• Sigue los siguientes pasos para aprender correctamente el funcionamiento de
un procesador de textos como Word, aquí se mostrará paso a paso cómo usarlo
fácilmente.
3. Para salir de Word, haz clic en el botón en la esquina superior derecha de la pantalla.
Cerrar.
8
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Guardar.
No guardar.
Cancelar.
5. Para guardar los cambios, haz clic en Guardar. Para salir sin guardar los cambios,
haz clic en No guardar. Si hiciste clic en el botón por error, da clic en
Cancelar.
Guardar.
8
INFORMÁTICA
1
U
– Clic en Equipo.
– Documentos.
– Nombre de archivo.
Guardar.
8
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
2. Si el documento que deseas trabajar está en la lista, haz clic en el nombre del
archivo para abrir el documento. Si el documento no está en la lista, desplázate
hasta la ubicación donde hayas almacenado el archivo y da doble clic sobre éste.
Aparecerá la pantalla de inicio de Word y, a continuación, se mostrará el
documento.
Práctica.
• Crea un documento en Word y realiza los siguientes pasos.
a) Abre Word.
b) Escribe un texto sin editarlo.
c) Crea una carpeta en Documentos y nómbrala “Práctica 1” (ver página 67).
d) Guarda el documento dentro de tu carpeta.
e) Escribe un nombre para el documento.
f) Duplica el archivo copiando y pegando en la misma ubicación (ver página 68).
8
INFORMÁTICA 1 U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
INSTRUCCIONES
• En equipo investiga y relaciona las columnas según la respuesta correcta.
1. Se utiliza para escribir en nuestra lengua
y se vincula al nombre de un ( ) Versiones de Office.
programa informático desarrollado PowerPoint.
[Link]
por la compañía estadounidense
Microsoft.
2. Es un programa que funciona
bajo la plataforma de Windows
y ha sido ( ) Excel.
desarrollado por la compañía
Microsoft para dar soporte a gente
que necesita un gestor de correo
electrónico.
3. Se trata de un software que ( ) Word.
permite realizar tareas contables y
financieras gracias a sus
funciones, desarrolladas
específicamente para ayudar a crear y
trabajar con hojas de cálculo. ( ) Access.
4. Se trata de un software que permite
realizar presentaciones a través
de diapositivas. El programa
contempla la posibilidad de
( ) Paint.
utilizar texto, imágenes, música
y animaciones.
5. Puedes usarlo como un bloc de
dibujo digital para realizar
imágenes sencillas y proyectos
( ) Outlook.
creativos o para agregar texto y
diseños a otras imágenes como
aquellas tomadas con una cámara
digital.
6. Es un software que permite gestionar
una base de datos.
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
87
8
7
8
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Atajos de Word
Si trabajas habitualmente con el procesador de textos Word, y deseas subir de nivel e ir más
rápido
a la hora de crear y modificar documentos, los atajos de teclado
Word o la combinación de teclas son una asignatura
obligatoria.
INSTRUCCIONES
• Investiga los siguientes atajos y anota su funcionamiento.
Atajo Funció
n
CTRL +
C
CTRL +
X
CTRL +
V
F7
CTRL +
N
CTRL +
K
CTRL +
S
CTRL +
Z
CTRL +
Y
CTRL +
U
CTRL +
A
CTRL +
R
CTRL +
G
CTRL +
B
CTRL +
8
INFORMÁTICA
1
U
L
CTRL +
P
Ataj Funció
o n
CTRL + T
CTRL + J
CTRL + Q
CTRL + D
8
INFORMÁTICA 1
U Escritorio de
Ataj Funció
o n
CTRL + H o Tabulador
CTRL + 1
CTRL + 2
CTRL + 5
CTRL + 0
CTRL + Borrar
CTRL + Suprimir
CTRL + Intro
CTRL + F4
CTRL + F12
CTRL + SHIFT + 1, 2…,
4
CTRL+ <
CTRL + MAYUS+ >
CTRL + SHIFT +
Flechas
CTRL + ALT + Punto
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Paquetería de Office.
Instrucciones para el Seguir las instrucciones de cada tema.
alumno
Secuencia Cumple
didáctica 7
Características Sí No
Identifica qué es la paquetería de Office.
Entrega el trabajo con puntualidad.
Reconoce qué programas contiene Office.
Sabe trabajar con los programas.
Realiza prácticas en el aula de cómputo.
Respeta el mobiliario.
9
INFORMÁTICA
1
U
Observaciones
9
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
SECUENCIA DIDÁCTICA 8
Microsoft Word
INSTRUCCIONES
• Investiga el uso de cada uno de los elementos que se
indican, defíne- los en las líneas y anota el número que le
corresponde a cada uno de los espacios.
Digitalízate
Enlace de ayuda.
Word para
usuarios nuevos.
[Link]
1. Barra de título:
3. Pestaña Archivo:
4. Cinta de opciones:
5. Ventana de edición:
6. Barra de desplazamiento:
7. Barra de estado:
9
INFORMÁTICA
1
U
8. Control de zoom:
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Microsoft Word.
Secuencia Cumple
didáctica 8
Características Sí No
Identifica qué es Word.
Entrega el trabajo con puntualidad.
Llena correctamente las actividades.
Sabe trabajar con los programas.
Presenta con limpieza las actividades.
Escucha al profesor cuando explica.
Utiliza de forma adecuada los íconos.
Trabaja con los botones de las pestañas.
Observaciones
9
U2 INFORMÁTICA 1
Escritorio de Windows
Autoevaluación de la unidad 2
Nombre:
Fecha: Calificación:
3. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
8. De la lista de imágenes que se encuentra en la parte inferior, coloca dentro del paréntesis el
número que le corresponde a cada imagen.
a) Cortar. f) Fuente. k) Centrar.
b) Pegar. g) Subrayado. l) Justificar.
c) Alinear a la izquierda. h) Pegar. m) Cambiar color.
d) Negrita. i) Resaltar texto. n) Cambiar
mayúscula.
e) Cursiva. j) Alinear a la derecha.
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
9
UNIDAD 3
Edición y formato
Introducción de la unidad
Existen muchas versiones de este software; conforme va pasando el tiempo se requiere obte-
ner la mejor versión que el usuario pueda usar sin dificultad alguna.
94
INFORMÁTICA 1U3
Edición y formato
Exploración diagnóstica
Esta evaluación nos sirve para despertar el conocimiento y conocer cuánto sabes
acerca de cada uno de los temas a tratar en la unidad tres.
INSTRUCCIONES
• Selecciona la respuesta correcta.
1. Se refiere a una hoja de texto que sirve para hacer todo tipo de escritos, por ejemplo, cartas,
oficios, etcétera.
a) Excel. b) Word. c) Power. d) Access.
a) b) c) d)
a) b) c) d)
95
INFORMÁTICA
U 1
• Responde con tus propias palabras lo que te imaginas cuando te dicen estas
palabras, tomando en cuenta que estamos trabajando en una hoja de Word.
1. Tabla.
2. Imagen.
3. Formas.
4. Sombreado
5.
Viñetas.
6.
Sangría.
9
INFORMÁTICA U 13
Edición y formato
SECUENCIA DIDÁCTICA 1
Inicio de Word
APRENDIZAJE ESPERADO: reconocen la importancia de la comunicación en los procesos técnico
INSTRUCCIONES
• Antes de editar o dar formato a un texto, primero debemos insertar o escribir
en una hoja de Word. Sigue los pasos siguientes:
Por medio de la presente quiero exponserle a usted que debido a serios problemas de salud me he v
Es uno de mis grandes deseos poder terminar este postítulo y he decidido dirigirme a usted para
Sin otro particular y esperando una buena acogida a la presente, lo saluda de antemano,
9
INFORMÁTICA
U 1
Puedes encontrar más herramientas de formato de texto haciendo clic en la ficha Inicio y, a conti-
nuación elegir en el grupo Fuente.
Inicio.
Fuente.
c) Éste es el botón Negrita. Consulta la tabla siguiente para los nombres y las
funciones de todos los botones en el grupo Fuente.
Negritas.
9
INFORMÁTICA
1
U
INSTRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que
tiene la pestaña Inicio de Word.
9
INFORMÁTICA
U 1
2
Cómo surgieron los primates
Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron diferentes tipos de mo- nos llam
4
Los homínidos 3
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo de los pri- mates. Mi
1. a) Arial 14 en mayúsculas.
b) Centrado.
c) Negrita.
1
INFORMÁTICA
1
U
• El texto debe de quedar de la siguiente manera para que la práctica se haya concluido por completo.
Los homínidos
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo
de los primates. Mientras que en la familia del orangután, del gorila y del
chimpancé no hubo cambios, hace 15 millones de años en la familia de los
homínidos comenzó la evolución hasta el hombre actual.
Selección de estilos
Los estilos permiten dar formato rápidamente a los principales elementos de su
documento como títulos y subtítulos. Sigue los pasos siguientes para aplicar estilos
al texto del documento.
Cursor.
1
INFORMÁTICA
U 1
2. En la ficha Inicio en el grupo Estilos, coloca el puntero sobre cualquier estilo para ver
una vista previa dinámica directamente en el documento. Para visualizar la lista
completa de los estilos, haz clic en la flecha Más para abrir el panel de Estilos.
3. Para aplicar el estilo que sea más adecuado para el texto, haz clic en él, en este
caso se aplicó “Sin espacios”.
a) Otro ejemplo sería el de Titulo 1.
1
INFORMÁTICA
1
U
Cuando hayas terminado de aplicar los estilos a elementos individuales, Word te permitirá
usar lo establecido para cambiar el aspecto de todo el documento a la vez.
INSTRUCCIONES
• Crea un texto al cual le apliques algunos tipos de estilos que se encuentran en
las herramien- tas de la pestaña de Inicio. Utiliza las siguientes instrucciones:
a) AbreWord.
b) Abre un archivo nuevo.
c) Crea un texto, mínimo de media cuartilla.
d) Selecciona el texto y aplica el estilo “Título 1”.
e) Copia y pega el texto en la parte de abajo de la hoja y aplica el estilo “Título 2”.
f) Guarda el archivo dentro de tu carpeta.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Inicio de Word.
Secuencia Cumple
didáctica 1
Características Sí No
Entrega el trabajo con puntualidad
Reconoce las herramientas de cada pestaña.
Identifica cada una de las pestañas.
Existe limpieza en el trabajo.
La actividad tiene congruencia con lo pedido.
Trabaja de forma individual.
Define la función de cada botón.
Cambia la fuente de un texto.
Aplica correctamente Negritas en un texto.
Observaciones
1
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 2
Insertar en Word
APRENDIZAJE ESPERADO: emplean distintas formas de representación técnica para el reg
En esta pestaña aparecerán todos los elementos que como dice su nombre, podemos
insertar a nuestros documentos. Las tablas de Word son una manera rápida y
fácil de organizar y ajustar columnas de texto y números.
INSTRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que
tiene la pestaña Insertar de Word.
1
INFORMÁTICA
1
U
1
INFORMÁTICA
U 1
Tablas
INSTRUCCIONES
• Lee los siguientes conceptos y ve realizando las prácticas
conforme vayas pasando cada uno de los temas.
a) Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas
y columnas. En cada celda se puede insertar texto, números o
gráficos.
b) Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas,
de forma que se pueden realizar operaciones y
tratamientos sobre los datos. Por ejemplo, obtener el
valor medio de una columna u ordenar una lista de
nombres.
c) Las tablas son una forma de organizar los datos mucho
más poten- te que utilizando las tabulaciones u otros
métodos.
Crear tablas
1. Para crear una tabla existen varios métodos, uno de ellos se
muestra a continuación:
a) Da clic en Tabla, aparecerá un cuadro de diálogo, ahí selecciona las celdas que vas a
necesitar.
Esta opción se utiliza cuando la tabla es más grande que las opciones que se muestran en
Escribe la cantidad
de columnas y filas.
Clic en Aceptar.
1
INFORMÁTICA
1
U
Dibujar tablas
1. Esta opción se utiliza para poder dibujar los bordes de celdas, filas, columnas y además dibujar
dentro de la tabla líneas y diagonales o líneas dentro de las celdas.
Al dar clic en Dibujar tabla aparecerá un lápiz que al seleccionarlo te dará la opción de dibujar, realizar l
INSTRUCCIONES
• Elabora la tabla con las siguientes instrucciones y llénala según tu horario.
1
INFORMÁTICA
U 1
1
INFORMÁTICA
1
U
Combinar celdas
Puedes combinar dos o más celdas de la misma fila o columna en una sola celda. Por ejemplo,
puedes combinar varias celdas horizontalmente para crear un encabezado de
tabla que abarque varias columnas.
a) Paso 1.
b) Paso 2.
1
U3 INFORMÁTICA 1
Edición y formato
c) Paso 3.
Digitalízate
Combinación de
celdas.
Nota: si las celdas de la tabla no tienen bordes visibles, quizá te resulte
útil mostrar las cuadrículas. Haz clic en Herramientas de tabla > Diseño > Ver
[Link]
33ss9X2
cuadrículas.
INSTRUCCIONES
• De manera individual o en equipo elabora las siguientes figuras utilizando tablas,
combinación de celdas y sombreado, como en la práctica anterior.
a) Figura 1.
b) Figura 2.
110
INFORMÁTICA
1
U
c) Figura 3.
Imágenes
Las fotos o imágenes pueden ser agregadas a documentos de Word para luego
cambiarles el for- mato de diferentes formas.
a) Paso 1.
Haz clic en la opción Imágenes ubicada en e
b) Paso 2.
1
INFORMÁTICA
U 1
c) Paso 3.
Haz clic sobre la imagen. Luego, vuelve a hacer clic i
INSTRUCCIONES
• Realiza la siguiente práctica tomando en cuenta los pasos por seguir.
Práctica.
a) Abre un documento nuevo de Word.
b) Da clic en la pestaña Insertar.
c) Selecciona la opción de Imagen.
d) Selecciona una imagen de las que se muestran en Mis imágenes.
e) Da clic en Insertar.
f) Posteriormente da un clic en la imagen y de uno de los puntos que
aparecen en las esquinas, sin soltar el mouse, modifícalas.
g) Copia y pega esa imagen en tu archivo en dos ocasiones.
h) Guarda el archivo generado en tu carpeta creada.
Formas
Se pueden agregar una variedad de formas e íconos a tu documento, incluyendo flechas,
figuras geométricas, estrellas y diagramas de flujo, entre otros.
a) Paso 1.
112
INFORMÁTICA
1
U
b) Paso 2.
c) Paso 3.
a) Paso 1.
Haz clic sobre la forma para seleccionarla.
b) Paso 2.
Haz clic y arrastra el mouse desde uno de los puntos ubicados en
c) Paso 3.
1
INFORMÁTICA
U 1
d) Paso 4:
e) Paso 5:
– Cuando vayas a cambiar o editar una forma, ten en cuenta estas tres cosas:
1. Si cambias el tamaño desde las esquinas, estarás modificando tanto el alto como el
ancho de la forma.
2. Si lo haces desde los nodos ubicados abajo o arriba, cambiarás sólo su alto.
3. Si lo haces desde los nodos de la izquierda o derecha, estarás modificando sólo el ancho.
a) Paso 1.
b) Paso 2.
Pasa el mouse sobre las opciones Traer al frente o En
c) Paso 3.
Selecciona la opción del orden que deseas aplicar. Verás que la forma se ubicará
En algunos casos la opción de orden seleccionado no afectará la posición de la fo
1
INFORMÁTICA
1
U
INSTRUCCIONES
• Diseña de manera individual o en equipo las siguientes imágenes con los diferentes tipos de for-
mas que existen, creándolas en un documento nuevo donde al final será guardado en tu carpeta.
a) Figura 1.
b) Figura 2.
c) Figura 3.
1
INFORMÁTICA
U 1
d) Figura 4.
Función SmartArt
• Esta función sirve para crear un gráfico en el que se pueda hacer una representación visual de
tu información de forma rápida y sencilla.
• Se puede elegir entre numerosos diseños para transmitir de forma eficaz sus mensajes o ideas.
• Los gráficos SmartArt se pueden crear en Excel, Outlook, PowerPoint y Word, y se pueden usar
en Office.
a) Paso 1.
1
INFORMÁTICA
1
U
b) Paso 2.
– Después de dar clic en el botón aparece una ventana como se muestra a continuación:
c) Paso 3.
d) Paso 4.
1
INFORMÁTICA
U 1
e) Paso 5.
– Para poder anexar más cuadros de texto sólo tienes que dar clic derecho e insertar como:
se muestra en la siguiente
imagen.
f) Paso 6.
Ahora vamos a cambiar los colores de fondo de nuestro gráfico y darle la configuración que
mejor te parezca.
– Da clic en el botón:
– Después de dar clic se
muestra la siguiente
ventana:
1
INFORMÁTICA
1
U
– Una vez que se dé esa configuración, los cuadros de texto se cambiarán de colores diferentes.
INSTRUCCIONES
• De manera individual o en equipo, según como lo designe tu profesor, elabora
la siguiente estructura como se muestra en la siguiente imagen sin dejar pasar
ningún detalle; puedes apoyarte en los ejemplos antes explicados.
ABUELIT ABUELIT
O A
PAPÁ MAMÁ
1
INFORMÁTICA
U 1
Gráficos
Un gráfico es una herramienta con la que puedes exponer datos o cifras de manera gráfica. Su
prin- cipal función es visibilizar el significado de las cifras que se trabajan en el documento y
comparar datos o mostrar tendencias.
En esta sección vamos aprender a realizar gráficos en un documento de texto con una pequeña
relación con Excel.
a) Paso 1.
Clic en Gráfico.
b) Paso 2.
– Ahora vamos a seleccionar el gráfico que deseemos utilizar para poder elaborar nuestra gráfica.
Seleccionar
gráfico.
Clic en Aceptar.
1
INFORMÁTICA
1
U
c) Paso 3.
– Aparecerá una ventana en la que se te solicitarán datos para poder generar tu gráfica
y de este modo se puedan reflejar los datos que se requieren.
d) Paso 4.
121
INFORMÁTICA
U 1
e) Paso 5.
f) Paso 6.
– Al activarse la pestaña Formato podemos cambiar los colores de cada una de las barras.
122
INFORMÁTICA
1
U
g) Paso 7.
– Dar un clic en Título del gráfico y cambiarlo según sea la actividad, para que después se
muestre en la gráfica.
h) Paso 8.
– Gráfica terminada.
1
INFORMÁTICA
U 1
INSTRUCCIONES
• Elabora el siguiente gráfico como se muestra a continuación
sin omitir ningún paso, para que de esta forma
puedas desarrollar tus habilidades y destrezas.
a) Cambia “Serie 1” a “Trimestre I”.
b) Cambia “Serie 2” a “Trimestre II”.
c) Cambia “Serie 3” a “Trimestre III”.
d) Escribe las materias que llevas en clase.
e) Cambia los colores del fondo y de cada barra.
f) Cambia el título.
1. Clic en Encabezado.
1
INFORMÁTICA
1
U
b) Paso 2.
c) Paso 3.
– En esa ventana se ven los diferentes estilos por utilizar.
d) Paso 4.
– Ahora da clic en Pie de página para poder insertar un estilo a Mi hoja.
1
INFORMÁTICA
U 1
e) Paso 5.
– Aparecerá una ventana que mostrará diferentes opciones de configuración.
f) Paso 6.
– En esta ventana se ven los diferentes estilos por utilizar.
1
INFORMÁTICA 1U3
Edición y formato
Número de página
a) Paso 1.
– Selecciona Insertar > Número de página, y después elige la
ubicación y el estilo que quieras.
Digitalízate
2. Aquí se muestra en dónde aparecerán los números.
Enlace de ayuda.
Numerar páginas en Word
desde cualquier página.
[Link]
b) Paso 2.
– Si no quieres que aparezca el número en la primera página,
selecciona Primera página diferente.
3. Haz clic en esta opción y aparecerá una ventana donde podrás configurar la nu
c) Paso 3.
– Cuando hayas terminado, da clic en Cerrar encabezado y pie de
página o presiona Esc.
INSTRUCCIONES
• Realiza la siguiente actividad tomando en cuenta lo aprendido
anteriormente, trata de no omitir pasos para llevar a cabo la
actividad.
a) Abre una hoja de Word.
b) Crea un texto de media cuartilla.
c) Nombra el encabezado como el encabezado “Trabajo de práctica”.
127
INFORMÁTICA
U 1
d) Escribe en el pie de
Trabajo de práctica
página “Final de la
práctica”.
e) Coloca la numeración en el La tecnología avanza cada día y los teléfonos celulares sin duda están revolucio
lado derecho de tu hoja.
f) El ejemplo debe quedar ¿Pero te has puesto a pensar, cuánto tiempo pasas usando el celular, y con qué
como se muestra en la
siguiente imagen.
Fin de la práctica 1
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Insertar en Word.
Instrucciones para el Seguir las instrucciones de cada tema.
alumno
1
INFORMÁTICA
1
U
Observaciones
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 3
Diseño de documento
En la ficha Diseño, en el grupo Formato del documento, elige uno de los conjuntos de
estilos pre- definidos como Informal o Básica. Coloca el puntero sobre cualquier estilo
configurado para ver una vista previa dinámica directamente en el documento.
h) Bordes
de página.
f) Marca g) Color
de agua. de página.
• En Fondo de página podemos:
f) Insertar una marca de agua apenas imperceptible (se
pueden usar las predeterminadas, o se pueden descargar
plantillas en la página
<[Link]> o crear nuevas).
NO COPIAR
g) Insertar color de página.
h) Insertar bordes y sombreados de
página ideales para destacar
determinados documentos. NO COPIAR 2
1 129
INFORMÁTICA
U 1
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Diseño de documento.
Secuencia Cumple
didáctica 3
Características Sí No
Cumple con la actividad.
Muestra buena presentación.
Aplica los formatos adecuados a un documento.
Aplica los bordes.
Trabaja colaborativamente.
Reconoce las funciones de cada botón.
Observaciones
SECUENCIA DIDÁCTICA 4
Diseño de página
Los diseños de página pueden tener una orientación horizontal (ancho) o vertical (alto). Los
tama-
ños de las páginas varían según las especificaciones para la salida.
a) Márgenes.
1
INFORMÁTICA
1
U
Una de las funciones principales es personalizar tu hoja, configurándola a un estilo que se adapte
a tu estilo de trabajo.
b) Orientación.
c) Tamaño.
d) Columna
s.
e) Saltos.
1
INFORMÁTICA
U 1
distinta.
1
INFORMÁTICA
1
U
INSTRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Diseño y Diseño de
página;
al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las sesiones pasadas:
Diseño Diseño de página
a) Tema. a) Márgenes.
b) Color. b) Orientación.
c) Fuente. c) Tamaño.
d) Espacio de d) Columnas.
párrafo. e) Saltos.
e) Efectos.
f) Marca de agua.
g) Color de página.
h) Bordes de
página.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Diseño de página.
Secuencia Cumple
didáctica 4
Características Sí No
Cumple con la actividad.
Observaciones
1
INFORMÁTICA
U 1
SECUENCIA DIDÁCTICA 5
Referencias
En Microsoft Word se encuentra el menú de Referencias; en éste, el usuario puede
administrar to- dos los documentos relacionados con las referencias de un documento.
Cuando se elabora un docu- mento se requiere elaborar un índice, insertar títulos en
Esta sección hace referencia a las citas y bibliografías que se requieren mencionar, con
diferentes estilos como APA, Chicago, etcétera.
Correspondencia
La combinación Correspondencia es un proceso a través del cual los datos de una
lista de direccio- nes son insertados y colocados en una carta o documento modelo,
creando así una carta persona- lizada para cada uno de los miembros de la lista de
direcciones tomada como base.
En esta sección encontramos diferentes estilos referentes a las formas para poder
crear una carta o un documento con los elementos necesarios.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Referencias.
1
INFORMÁTICA
1
U
Secuencia Cumple
didáctica 5
Características Sí No
Trabaja colaborativamente.
Utiliza los estilos de bibliografía.
Identifica qué es un estilo de bibliografía.
Cumple con la actividad.
Entrega a tiempo.
Muestra respeto por la clase.
Observaciones
SECUENCIA DIDÁCTICA 6
Revisar
La ficha Revisar tiene las opciones de Revisión, Idioma, Comentarios y Seguimiento
(Control de cambios). Para usar los diccionarios se debe haber iniciado sesión.
Traducir.
a) Revisión de ortografía. b) Comentarios. c) Control de cambios.
a) Revisión.
En el grupo Revisión podemos hacer revisión de ortografía
y gra- mática, definir el significado de una palabra, consultar
sinónimos y contar palabras.
Ortografía y gramática.
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Selecciona la pestaña Ortografía y gramática.
b) Comentarios.
c) Control de cambios.
Permite registrar las transformaciones que son realizadas durante la elaboración de un texto.
Bloquear seguimiento.
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Al escribir un texto y presionar Control de
cambios, tendrás acceso a poner una
contraseña con la que nadie podrá modificar el
documento.
Una vez insertada la contraseña, el texto no podrá modificarse a menos que sea desbloqueado por e
Vista
En la ficha Vista podemos acceder al grupo Vistas para seleccionar entre Modo de
lectura, Diseño de impresión, Diseño web, Esquema y Borrador.
1
INFORMÁTICA
1
U
a) Vistas.
b) Mostrar.
c) Zoom.
d) Ventana.
En este grupo podemos abrir una
nueva ventana para trabajar en
distintos documentos al mismo
tiempo (se recomienda una
pantalla amplia), organizar todas
las ventanas abiertas o visualizar
varias partes de un documento al
mismo tiempo y dividir. Tenemos
la opción de ver el documento en
paralelo, con desplazamiento
sincrónico o restablecer la posición
de la ventana.
– Recomiendo probar todas las opciones para determinar cuál nos resulta más
cómoda según las necesidades de nuestro trabajo.
e) Macros.
1
INFORMÁTICA
U 1
INSTRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Referencias,
Corresponden- cia, Revisar y Vista; al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las
sesiones pasadas:
1. Referencias.
2. Correspondencia.
3. Revisar.
a) Revisión de ortografía.
b) Traducir.
c) Comentarios.
d) Control de cambios.
4. Vista.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Revisar.
Instrucciones para el Seguir las instrucciones de cada tema.
alumno
Secuencia Cumple
didáctica 6
Características Sí No
Aplica correctamente las funciones de los botones.
Identifica cuál es la función del botón Ortografía.
Reconoce la función de las secciones.
Trabaja colaborativamente.
Agrega texto en el cual utiliza el botón Ortografía.
Identifica la función del botón Sinónimos.
Observaciones
1
INFORMÁTICA
1
U
Autoevaluación de la unidad 3
Nombre:
Fecha: Calificación:
1. ¿En qué pestaña se encuentran las opciones: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
6. ¿Cuál de los siguientes botones sirve para poner un texto en la parte superior de la hoja?
a) Encabezado. b) Pie de página. c) Bordes. d) Número de página.
7. ¿En qué sección se encuentran las herramientas: Márgenes, Orientación, Tamaño, Columnas?
a) Párrafo. b) Configuración c) Organizar. d)
Estilos. de página.
8. ¿En qué sección se encuentran: Imágenes, Imágenes en línea, Formas, etcétera?
a) Tablas. b) Vínculos. c) Comentarios. d) Ilustraciones.
9. Para poder cambiar el tamaño de la letra, el formato de letra y el color, ¿en qué
pestaña se seleccionan?
a) Insertar. b) Inicio. c) Revisar. d) Vista.
1
INFORMÁTICA
U 1
Evaluación final
Nombre:
Fecha: Calificación:
8. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
1
INFORMÁTICA
1
U
12. ¿En qué pestaña se encuentran: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
() () () () ()
140
1
Referencias
INFORMÁTICA 1
electrónicas
7Graus. (2013). Significado de Word. Significados. Recuperado de [Link]
com/word
Unidad 2. El sistema operativo de Windows 10. (2016). AulaClic. Recuperado de
[Link] [Link]/windows-10/t_2_1.htm
Blog con los conceptos básicos de informática en general. (2020). Fundamentos informáticos y
ofimáticos. Recuperado de [Link]
Bonet, J. (2010). Los mejores atajos del teclado para Word. Softonic. Recuperado
de https:// [Link]/articulos/los-mejores-atajos-para-microsoft-word
La evolución de Windows 1 a Windows 10. (2019). Campus MVP. Recuperado de
[Link] [Link]/recursos/post/La-evolucion-de-Windows-de-Windows-1-
[Link]/
Definición de medidas de almacenamiento. (2020). [Link]. Recuperado de
[Link]
Escritorio de Windows. (2012). EcuRed. Recuperado de
[Link] title=Escritorio_de_Windows&oldid=3418436/
Enciclopedia de ejemplos (2019). 20 ejemplos de periféricos de entrada y
salida. Ejemplo. com. Recuperado de [Link]
perifericos-de-entrada-y-sali- da/#ixzz6K4VgVUU8
Facchin, J. (2018). 15 mejores sistemas de almacenamiento en la nube gratis
para guardar tus proyectos. El blog de José Facchin. Recuperado de
[Link] to-en-la-nube-gratis
García, C. (2016). Versiones de [Link]. Recuperado de
[Link] mindmap/versiones-de-office-
77c3327485434474bb4508b1859ad7ae
Giraldo, V. (2017). Descubre qué son los motores de búsqueda, qué tipos
existen y para qué sirve cada uno de ellos. Rockcontent. Recuperado de
[Link] res-de-busqueda/#start-up
Insertar imágenes en Word 2007. GCF Aprendelibre. Recuperado de
[Link] es/word-2007/insertar-imagenes-en-word-2007/1/
Galán, J. (2017). Buscadores de internet alternativos a Google. Cosas sobre
marketing online. Recuperado de [Link]
internet/
Microsoft Word 2010 básico. (s. f.). [Link]. Recuperado de
[Link] campuscjf/manual/[Link]
Pérez, J. y Merino, M. (2008). Definición de correo electrónico. Definició[Link]. Recuperado de
[Link]
1
INFORMÁTICA 1
142
Informática 1. Procesador de
texto Este libro se terminó
de imprimir en abril de
2020.
Umbral Editorial, S. A. de
C. V. Privada Porfirio Díaz N.º
15 Col. El Mante, C. P.
45235 Zapopan, Jalisco.
Teléfonos: 33 31 33 30 53 y 33 31 33 30 59
[Link]