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Decisiones con Riesgo y Teoría de Juegos

El informe aborda la toma de decisiones en contextos de riesgo e incertidumbre, destacando la importancia de la teoría de juegos en situaciones competitivas. Se analizan métodos para gestionar decisiones bajo riesgo e incertidumbre, así como la solución gráfica de juegos para entender las interacciones entre jugadores. La comprensión de estos conceptos es crucial para optimizar decisiones en entornos económicos y sociales complejos.
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Decisiones con Riesgo y Teoría de Juegos

El informe aborda la toma de decisiones en contextos de riesgo e incertidumbre, destacando la importancia de la teoría de juegos en situaciones competitivas. Se analizan métodos para gestionar decisiones bajo riesgo e incertidumbre, así como la solución gráfica de juegos para entender las interacciones entre jugadores. La comprensión de estos conceptos es crucial para optimizar decisiones en entornos económicos y sociales complejos.
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UNIVERSIDAD PANAMERICANA DEL PUERTO

FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y SOCIALES


ESCUELA DE CONTADURÍA PÚBLICA
CATEDRA DE INVESTIGACION DE OPERACIONES

INFORME:
Decisiones con Riesgo, Incertidumbre y Teoría
de Juegos

Autor: T.S.U Maria Gabriela Rico


V- 25.049.355

Valencia, enero 2025


Introducción

En la teoría de la toma de decisiones, es fundamental entender las


diferencias entre situaciones que presentan riesgo e incertidumbre, así como los
métodos disponibles para gestionar estas condiciones. Las decisiones se ven
afectadas por la naturaleza de la información disponible y los resultados posibles.
Además, la teoría de juegos proporciona un marco importante para analizar
situaciones competitivas entre dos o más actores. Este informe examina en
profundidad estos conceptos clave, sus principios, métodos y aplicaciones
prácticas.

Decisiones con Riesgo y Principios

Las decisiones con riesgo se refieren a situaciones en las que el tomador


de decisiones tiene suficiente información sobre las probabilidades de los
resultados posibles. Estos resultados, aunque inciertos, permiten al decisor
evaluar los riesgos asociados con diferentes opciones. Un principio central de
las decisiones con riesgo es la expectativa matemática, que se utiliza para
calcular el resultado probable de cada alternativa.

- Ejemplo: Supongamos que un inversor desea decidir entre dos opciones


de inversión: invertir en un bono del gobierno con un rendimiento seguro del 5%
o en acciones de una empresa tecnológica que tiene un 70% de probabilidades
de proporcionar un 15% de retorno y un 30% de probabilidades de perder un
20%. Para calcular la expectativa matemática del retorno de las acciones, se
realiza el siguiente cálculo:

\[ E(X) = (0.7 \times 0.15) + (0.3 \times -0.20) = 0.105 - 0.06 = 0.045 { o } 4.5 \]

En este caso, el inversor puede comparar el rendimiento esperado del


riesgo (4.5%) con el retorno seguro del bono (5%) y tomar una decisión
informada.

Decisiones bajo Incertidumbre y sus Métodos

Las decisiones bajo incertidumbre se presentan cuando el decisor carece


de información suficiente sobre las probabilidades de los resultados posibles. En
este contexto, se utilizan varios métodos para manejar la incertidumbre, siendo
algunos de los más comunes la regla del máximo, la regla del mínimo y el
enfoque de la utilidad esperada.

- Método del máximo: Consiste en seleccionar la alternativa que maximiza


el resultado más favorable. Por ejemplo, si un empresario considera abrir un
nuevo restaurante, puede estimar los ingresos máximos posibles y decidir abrir
el establecimiento si los ingresos proyectados son atractivos.

- Método del mínimo: Hay situaciones en las que conforme a la filosofía


“precavida”, el decisor selecciona la alternativa que minimiza la pérdida
potencial.

- Utilidad esperada: Este enfoque implica asignar valores de utilidad a los


resultados y calcular una utilidad esperada para cada alternativa, lo que permite
al tomador de decisiones considerar su propio nivel de aversión al riesgo.

Ejemplo: Imaginemos que una persona debe decidir si aceptar un nuevo


trabajo con un salario mucho mayor, pero en una ciudad desconocida. Al no
conocer las probabilidades de adaptación a la ciudad, la persona podría utilizar
la utilidad esperada considerando las consecuencias psicológicas, financieras y
sociales.

Teoría de Juegos de Dos Personas y Suma Cero

La teoría de juegos de dos personas y suma cero es un modelo en el que


las ganancias de un jugador son exactamente las pérdidas del otro. Este enfoque
es relevante en situaciones competitivas donde dos o más tomadores de
decisiones interactúan entre sí. Las decisiones de un jugador afectan
directamente a los resultados del otro, lo que requiere anticipar sus movimientos
y reacciones.

En este contexto, se utilizan estrategias puras y mixtas. Una estrategia


pura implica un único enfoque, mientras que una estrategia mixta implica
aleatorizar entre diferentes opciones para hacer que el comportamiento sea
menos predecible.

Ejemplo: Un clásico juego de suma cero es el "dilema del prisionero", en


el que dos delincuentes son arrestados y, al considerar cooperar o traicionar al
otro, el resultado final depende de las acciones simultáneas. Si ambos traicionan,
obtienen una pena de prisión moderada; si ambos cooperan, reciben una pena
menor, y si uno traiciona y el otro coopera, el traidor queda libre. Las decisiones
de cada individuo dependen de la anticipación de lo que el otro hará.

Solución de Gráficas de Juegos

La solución de gráficas de juegos es una técnica visual utilizada para


resolver juegos de estrategia. En este contexto, se utiliza un grafo donde los
nodos representan las estrategias y las aristas indican las interacciones entre
ellas. Se pueden identificar puntos de equilibrio, donde los jugadores no tienen
incentivos para desviarse de sus estrategias.

El equilibrio de Nash es un concepto fundamental en este tipo de análisis.


Un equilibrio se presenta cuando, dado que los demás jugadores no cambian su
estrategia, ningún jugador tiene motivos para cambiar la suya. Se puede ilustrar
un juego simple a través de una matriz, donde se analizan las payoffs de cada
combinación de estrategias.

Ejemplo: Consideremos un juego que implica elegir entre dos precios para
un producto. Si ambos competidores fijan precios bajos, ambos obtienen bajas
ganancias; si ambos fijan precios altos, obtienen ganancias más altas. La matriz
de payoffs puede representar los distintos escenarios, permitiendo a los
jugadores evaluar sus mejores respuestas en un gráfico.
Conclusión

La toma de decisiones es un proceso complejo que se ve profundamente


afectado por el contexto de riesgo e incertidumbre. Al comprender los principios
de las decisiones con riesgo, así como los métodos aplicables bajo
incertidumbre, los decisores pueden optimizar sus elecciones. La teoría de
juegos, en particular, resalta la interdependencia de las decisiones en entornos
competitivos. A través de la solución gráfica de juegos, los analistas tienen
herramientas poderosas para representar y analizar las estrategias de los
jugadores, proporcionando así un mejor entendimiento de las dinámicas
involucradas en una variedad de situaciones económicas y sociales. La
integración de estos conceptos y herramientas es esencial para la formación de
decisiones informadas y estratégicas en entornos complejos.

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