LICENCIATURA EN ARQUITECTURA
GEOMETRÍA II
Objetivo general de la materia:
El estudiante resolverá y representará cuerpos geométricos y arquitectónicos
considerando sus sombras, tanto en forma gráfica como en maqueta, así como
intersección de cuerpos y axonometrías.
TEMAS Y SUBTEMAS.
Unidad Tema Subtema
1 Superficies. 1.1 Regladas desarrollables
1.1.1 Superficies de generación cilíndrica.
• Cilindro y prisma
• Desarrollo de superficies
cilíndricas.
1.1.2 Superficies de generación cónica.
• Cono y pirámide.
• Desarrollo de superficies cónicas.
1.2 Regladas No Desarrollables
1.2.1 Determinación, generación y
características.
1.2.2 Superficies de revolución
1.2.3 Superficies alabeadas
1.2.4 Generación tangencial de
superficies.
1.2.5 Aplicaciones con maquetas
Unidad Tema Subtema
2 Intersecciones 2.1 Intersección de Volúmenes
2.1.1 De cuerpos de generación paralela
• Volúmenes de generación paralela
prismas
• Volúmenes de generación paralela
cilindros.
2.1.2 De cuerpos con punta
• Volúmenes con punta pirámides y
conos.
• Volúmenes con punta conos.
2.1.3 De cuerpo paralelo con cuerpo de
punta.
• Intersección de Prismas y
pirámides.
• Intersección de prismas y conos.
• Intersección de cilindros y
pirámides.
• Intersección de cilindros y conos.
2.1.4 Aplicaciones con maqueta
3 La Geometría 3.1 Proyecciones Axonométricas
Descriptiva en la 3.1.1 Perspectiva Militar
Representación 3.1.2 Perspectiva Caballera
Volumétrica 3.1.3 Perspectiva Isométrica
3.2 Aplicación con Maquetas
3.2.1 Visualización de la maqueta en los
planos de proyección en la caja de
cristal.
• Proyecciones ortogonales de las
vistas de un cubo.
• Todas las proyecciones
ortogonales de un proyecto
arquitectónico.
6. APRENDIZAJES REQUERIDOS
Conocimientos de:
• Fundamentos de geometría descriptiva
• Expresión gráfica
• Fundamentos del diseño.
7.-SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
• Propiciar la búsqueda de información en distintas fuentes.
• Redacción de informes.
• Fomentar el uso de las herramientas tradicionales y computacionales, para la
realización de ejercicios temáticos y sus distintas aplicaciones prácticas.
• Promover dinámica individual y grupal para analizar y consolidar los
conocimientos adquiridos.
• Propiciar la aplicación del conocimiento adquirido con una visión arquitectónica
8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN
• Informes documentales realizados.
• Revisar y evaluar los ejercicios realizados durante el curso
• Revisar y evaluar los problemas resueltos con software.
• Considerar la participación en dinámicas individuales y grupales realizadas en
clases y talleres.
FUENTES DE INFORMACIÓN
1.- Arq. Miguel de la Torre Carbó
Geometría Descriptiva
Ed. U.N.A.M. Dirección General de Publicaciones
2.- Silvestre Fernández Calvo
La Geometría Descriptiva Aplicada al Dibujo Arquitectónico Ed.
Trillas.
3.- Knoll Wolfgang
Maquetas De Arquitectura Técnicas Y Construcción. Gustavo
Gilli
4.- Uddin S. M.
Dibujos axonométricos
Ed. Mc Graw Hill
5.- J.A. Arustamov
Problemas de Geometría Descriptiva con Resolución de Algunos Tópicos Ed.
Unión Tipográfica Editorial Hispano-Americana, México
6.- Prácticas de geometría descriptiva
Campos y Flores, Francisco Alejandro
Instituto Tecnológico de Colima
PRÁCTICAS.
• Elaboración de maquetas como material didáctico en algunos temas.
• Comprobación de proyección de sombras, aplicando medios naturales,
simuladores o programas computacionales.
• Investigación sobre aplicaciones de la Geometría Descriptiva en la
Arquitectura.