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Gaming Peru

Xbox Cloud ha superado los 20 millones de usuarios, duplicando su base en menos de un año. Electronic Arts y Marvel están colaborando en al menos tres nuevos juegos, comenzando con uno de Iron Man. Además, Sony ha vendido más de 25 millones de PlayStation 5 y lanzará PlayStation VR2 en febrero de 2023.

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Xbox Cloud ha superado los 20 millones de usuarios, duplicando su base en menos de un año. Electronic Arts y Marvel están colaborando en al menos tres nuevos juegos, comenzando con uno de Iron Man. Además, Sony ha vendido más de 25 millones de PlayStation 5 y lanzará PlayStation VR2 en febrero de 2023.

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1

-Xbox Cloud supera los 20 millones de usuarios

Según los últimos datos presentados por Microsoft, Xbox Cloud ya habría alcanzado y
superado los 20 millones de usuarios, logrando con ello duplicar el volumen de usuarios en
menos de un año.

-Electronic Arts y Marvel Entertainment se unen para desarrollar nuevos juegos

EA y Marvel han anunciado una asociación que producirá al menos tres juegos de acción y
aventuras para consolas y PC ambientados en el universo Marvel. De estos se sabe que el
primero es uno de Iron Man que incluye una configuración en tercera persona para un solo
jugador que explora la vida de Tony Stark.

-Los nuevos PlayStation VR2 llegarán en febrero

Sony ha anunciado que, finalmente, la PlayStation VR2 se lanzará el 22 de febrero de 2023, a


un precio notablemente más que su predecesor, con modelos base que empiezan por la
versión básica de $550, un paquete con Horizon Call of the Mountain de $600 y una estación
de carga de $50 para los controladores Sense.

-Sony afirma haber vendido más de 25 millones de PlayStation 5

Sony presentó sus ganancias para el segundo trimestre del año fiscal 2022 y anunció haber
vendido 25 millones de unidades de su PS5 desde que fue lanzada en noviembre de 2020. A su
vez, anunciaron que el número de suscriptores de PlayStation Plus disminuyó por segundo
trimestre consecutivo.

Ahora podrás ser Vecna en el nuevo juego de Stranger Things

Netflix y la desarrolladora de juegos Tender Claws han anunciado el lanzamiento de Stranger


Things VR, un nuevo juego de realidad virtual de Stranger Things que permitirá jugar como el
villano de la temporada 4, Vecna, con el objetivo de “vengarse de Eleven y Hawkins”, tal como
señala un comunicado. Llegará en 2023.

-Among Us pega su llegada al mundo virtual


Among Us, uno de los juegos multijugador más populares durante la pandemia, ahora está
disponible en realidad virtual gracias a una nueva app disponible para Meta Quest, Rift y
Steam ($9.99).

-Discord para Xbox será llevada a todos sus usuarios

Microsoft anunció que la actualización de noviembre te permitirá conectarse a los canales de


voz de Discord directamente desde su consola, recibir notificaciones cuando los juegos salgan
a la venta, una nueva app Captures y varias otras mejoras.

-L'Oréal llevará maquillajes y peinados para avatares al metaverso

L'Oréal se ha asociado con la plataforma de creación de avatares Ready Player Me, para que,
junto con las marcas Maybelline New York y L'Oréal Professionnel, presenten maquillajes y
peinados exclusivos que podrán utilizarse en más de 4.000 plataformas y aplicaciones de todo
el mundo.

-En los eSport lo más emocionante es el diseño de la web y después el juego

Un estudio de la plataforma Relume señala que, tras haber estado presente en diversos
certámenes de campeonatos de videojuegos, son las plataformas webs más completas las que
tienen mayor interactividad con los usuarios. Además, en un segundo plano entran los tipos de
juegos que presenten y, por tercero, los jugadores que estén allí presentes.

-Ventas de consolas de videojuegos caen en 2022

A nivel mundial, el mercado pierde terreno ante la demanda por las laptops ‘gamers’ y el alto
precio de las consolas de videojuegos más populares. Además, el retraso de grandes títulos
debido a la pandemia generó un primer rechazo de muchos jugadores, el cual ya se está
recuperando.

10

-Perú es el segundo país en Latinoamérica que vende más consolas de videojuegos

Según José Cornejo, gerente de Desarrollo y responsable comercial de Intel Perú, nuestro país
tiene la segunda mayor penetración de dispositivos orientados al uso de juegos digitales en la
región, con tickets desde S/ 3,500, lo cual refleja que la apuesta de los consumidores por estos
equipos de alta tecnología es alta.
Dato:

Cerca del 20% de los dispositivos que se venden en el país corresponden a unidades de
gaming.

11

-La importancia de comunicarse usando su lenguaje

Los gamers tienen su propio lenguaje y aprecian a quienes saben expresarse utilizándolo. Son
grupos que se mueven de manera distinta a los grupos normales y les gusta que se les
diferencie y destaque por ello.

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en-los-videojuegos-que-significa-gg-noob-afk-toxico-glosario-noticia/

12

Algunos datos generales sobre Perú a considerar:

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13

Los videojuegos en el Perú generarán US$ 278 millones en ingresos en el 2026

Según el Global Entertainment & Media Outlook 2022-2026 de PwC y con un ingreso estimado
de USD 278 millones para 2026, el Perú seguirá siendo uno de los países que presente mayor
crecimiento a nivel regional, aunque se mantendrá como el segundo país con el mercado más
pequeño, solo por delante de Argentina.
14

DOVE RECLAMA BELLEZA REAL EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS

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15

Gaming en el Perú

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