Snapchat: Más directo que WhatsApp y más privado que el chat de Facebook, que
intentaron comprarlos sin éxito. La aplicación preferida de los jóvenes es gratis, funciona
en casi todos los móviles y las conversaciones desaparecen 24 horas después de su emisión.
O antes si así lo programa el emisor.
Vine. El vídeo arrasa en internet y las redes sociales se han apuntado al fenómeno en 2013.
Vine realiza vídeos de 6 segundos y los publica en Twitter. El proceso de alta es sencillo, se
conecta con la cuenta de Twitter. Después solo hay que pulsar y grabar minisecuencias de
dos segundos. Solo graba cuando se deja el dedo sobre la pantalla; antes de emitir, lo une.
Luego Instagram le copió la idea con vídeo de 3 a 15 segundos y su emisión automática a
través de Facebook.
Lift. La aplicación de los buenos propósitos. Leeré 30 minutos al día, andará una hora,
tiraré de la cisterna del baño, beberé más agua, llamaré a mis papás….metas a los que se
compromete uno y que Lift te recordará machaconamente, y no solo Lift sino también la
red de amigos y contactos. Para iOS y Android, es gratis y muy simple, y la ha desarrollado
uno de los fundadores de Twitter.
Glow. El fundador Max Levchin (creador de Paypal) dice que un millar de mujeres se han
quedado embarazadas gracia a esta aplicación en solo seis meses de actividad. Quizás
también se hubiera quedado sin ella, pero el caso es que esta aplicación consiste en que las
mujeres introduzcan diariamente su temperatura basal, sus ciclos menstruales y sus
síntomas para que la aplicación, en conjunción con big data, predice con exactitud el mejor
día para la concepción. Está solo en iOs y es gratuita.
The Cave: Una nueva aventura gráfica, llena de humor y con un argumento bien
planteado,del creador del Monkey Island, Ron Gilbert. El jugador tendrá que elegir a tres
de los siete exploradores para afrontar los misterios de La Cueva, llena de rompecabezas y
retos de habilidad, con é[Link] funciona en los modelos más avanzados de iPod Touch,
iPad e iPhone. Cuesta 4,49 euros.
Evernote: Phil Libin, el creador de la aplicación convertida en plataforma, es uno de los
personajes del año por su capacidad de convertir un cuaderno de notas digital en la
aplicación imprescindible en móviles, tabletas y ordenadores. Es gratis siempre que no se
superen 50 megas de transferencia de archivos mensual. Cuanto más se usa, más se
transfiere, pero una vez que se comienza a usarla es difícil dejarlo. El negocio perfecto.
Práctico, rápido y sencillo.
Swype: El teclear se va a acabar. Ese tendría que ser el lema de un programa de los más
prácticos de todo Google Play. Si el teclado de Android que viene por defecto es difícil de
dominar, Swype lo adapta a la forma de escribir de cada cual. Basta con deslizar el dedo
haciendo un trazado entre las letras para que aparezca. Es capaz de reconocer palabras en
varios idiomas de manera automática, pero solo en la versión de pago (2,95 euros). La
gratuita se limita a una lengua.
Snapseed: Un potente editor de fotos para móviles y tabletas tanto Apple como Android.
Pasó de ser una de las opciones más caras a gratis después de pasar a manos de Google.
Merece la pena jugar con los diferentes retoques, incluso automáticos para ver nuevas
posibilidades a las imágenes.
Frontback: Una imagen con la cámara frontal y otra con la trasera. Suena sencillo pero da
mucho juego, tanto que es la aplicación de moda en Silicon Valley cuyos gurús
experimentan en barbacoas y excursiones. Se conecta con Facebook, Twitter, Instagram y
FourSquare. Es gratis pero por ahora solo hay versión para iPhone.
Circa: Estar informado de lo que sucede alrededor sin agobios. La aplicación, gratis tanto
en iPhone como Android, permite descargar el contenido para leer cuando se carece de
conexión. Los editores de Circa hacen su propia selección pero también se pueden poner
alertas con temas de interés y después compartir la lectura en redes sociales.
Duolingo: Aprender un idioma no tiene por qué ser una tortura, al menos eso intentan con
este método lleno de ánimos y refuerzo positivo. Comenzó con inglés y ha ido incluyendo
alemán, francés, español, italiano y portugués. Es gratis en móviles y tabletas de Apple y
Google, también en el ordenador. La comunidad ayuda a superar metas y practicar. Solo se
paga por lecciones o temas muy específicos.
Feedly: Saltó a la fama tras el cierre de Google Reader, fue la aplicación preferida para
hacer la mudanza de suscripciones a blogs, gratis. En tabletas luce mucho más que en
móviles. Sencilla, limpia y clara, ayuda a leer con orden el contenido social.
Otro tema
Notas de prensa
MasterCard presenta “Mobile Top App Index”, una
selección de las mejores apps de Europa para compras
online
MasterCard anuncia el lanzamiento de su nuevo índice Mobile Top App Index, la primera
clasificación europea de las mejores apps de compra online seleccionadas de entre 36
países europeos.
La compañía presenta los resultados de una encuesta sobre compras a través de
aplicaciones móviles que concluye que más del 50% de los europeos ya tienen apps de
compra online descargadas en sus smartphones.
Para twittear esta noticia, copia y pega [Link] y añade los hashtag
#TopAppIndex y #MasterCard
Madrid, 29 de septiembre de 2014. En el marco del mayor congreso anual de la distribución,
el World Retail Congress, que se celebra esta semana en París, MasterCard anuncia el
lanzamiento del primer índice europeo que servirá para identificar y clasificar todas las
aplicaciones de compra online disponibles en Europa. Esta nueva herramienta se llama Mobile
Top App Index.
El objetivo de este índice será descubrir cuáles son las mejores aplicaciones para realizar
compras online disponibles en 36 países europeos y revelar cómo los consumidores están
adoptando la tecnología móvil a la hora de hacer sus compras en cualquier momento y lugar.
La selección final de las mejores aplicaciones, divididas en 20 categorías, se darán a conocer
en el Mobile World Congress en marzo de 2015.
“Gracias a que la innovación ha sabido dar respuesta a la creciente demanda por parte de los
consumidores, nuestra capacidad para realizar compras a través de un dispositivo móvil
nunca antes ha sido tan sencilla. MasterCard es una empresa de tecnología global que facilita
soluciones a bancos, comercios y consumidores, y el Mobile Top App Index es una prueba
más. Con él, seleccionaremos para los consumidores y comercios europeos las mejores
aplicaciones para realizar compras online”, ha asegurado Javier Pérez, presidente de
MasterCard Europa.
Un equipo formado por expertos de MasterCard, en estrecha colaboración con el Dr. Carsten
Sørensen, Profesor Asociado de Innovación Digital en la London School of Economics, ya
está evaluando las aplicaciones de más de 36 países.
El Dr. Carsten Sørensen ha comentado que “la gran diversidad de aplicaciones disponibles
para smartphones ha cambiado de manera radical la forma en que la gente se enfrenta a sus
tareas diarias. De hecho, la estrecha relación que se ha creado entre las personas y sus
teléfonos móviles ha tenido como consecuencia una creciente demanda de aplicaciones
innovadoras de alta calidad. Dado que ir de compras es un acto cotidiano en la sociedad
actual, el Mobile Top App Index será una útil herramienta que ayudará a los consumidores a
encontrar la aplicación de compra online que más se adecúe a sus necesidades y servirá
como catalizador para toda la industria”.
Antes del lanzamiento del Mobile Top App Index de MasterCard, se ha realizado una encuesta
para preguntar a los consumidores sobre la forma en la que actualmente utilizan aplicaciones
móviles para comprar. Entre las principales conclusiones del estudio destacan:
• Más de la mitad de los usuarios europeos de smartphones ya tienen aplicaciones de
ecommerce descargadas en sus teléfonos y el 56% de estos consumidores utilizan estas
aplicaciones con regularidad. El 38% de los usuarios europeos de smartphones dijo que tiene
la intención de usar aplicaciones móviles para comprar en los próximos 12 meses.
• Las aplicaciones para comprar online más populares son aquellas que permiten realizar
recargas móviles y ayudan a los usuarios a seleccionar y comprar diversos contenidos
multimedia. Las compras relacionadas con la moda y los productos de belleza, así como la
compra de entradas para eventos de ocio y culturales también se están haciendo muy
populares entre el público. Alrededor del 30% de los usuarios encuestados aseguró haber
realizado este tipo de compras a través aplicaciones móviles.
• La seguridad sigue siendo la principal preocupación de los compradores móviles. La
encuesta también reveló que el 60% de los consumidores estaría dispuesto a realizar sus
compras a través de una aplicación con mayor frecuencia, puesto que la mayoría percibe que
esto le supondrá un ahorro de dinero y mayores facilidades de compra.
Chris Kangas, Jefe de Contactless Payments en Europa para MasterCard, ha concluido:
“Somos conscientes de que una gran parte de las compras que realiza la gente se producen a
través de un teléfono móvil. Existen aplicaciones brillantes en Europa, sin embargo, es muy
difícil hacer un seguimiento de las mejores debido a los diferentes mercados e idiomas. Estoy
convencido de que en el momento en que completemos nuestro índice en marzo de 2015,
vamos a ser capaces de identificar las aplicaciones más innovadoras de Europa y podremos
compartir información valiosa sobre el mercado de las aplicaciones móviles para compras”.
Las mejores apps españolas
Cinco aplicaciones de nuestro país, nominadas a los Mobile Premier Awards.
España es el primer país de Europa en penetración de smartphones: 23
millones de dispositivos. De ellos, 22 millones usan aplicaciones de forma
cotidiana, lo que supone que en nuestro país se descarguen cuatro millones de
apps al día y que cada usuario tenga de media 24 instaladas en su teléfono (31
cuando se trata de tabletas), según datos de The App Date.
El furor por las apps ha generado un incipiente número de empresas
dedicadas a su desarrollo en nuestro país y sus frutos cada vez son más
patentes. Si el año pasado hubo tres aplicaciones españolas entre las 20
finalistas a mejor app del año (In Shape Moms, para embarazadas; el juego
The One, y Wob Lifestyle, para seguir a marcas), en 2014 son cinco las que
optan a los Mobile Premier Awards, los más prestigiosos del sector y que se
entregan este lunes en Barcelona en el marco del World Mobile Congress.
Las cinco finalistas
La primera es Andara, desarrollada por Business & Strategy, con sede
enMadrid y San Francisco. Pensada para iPads, ayuda a controlar un negocio
desde un dispositivo, ya que sincroniza todos los datos de Excel, permite
elaborar informes y compartir toda la información con otras personas. Según
la App Store, "el 75% de las empresas del Fortune 500 la usan". Y es gratis,
aunque hay una versión más avanzada por 13,99 euros.
Otra de las finalistas es Social Diabetes, cuya génesis hay que buscarla en
2008, cuando a uno de sus fundadores, Víctor Bautista, se le diagnosticó esta
enfermedad. Ganadora del premio UNESCO WSA de salud móvil 2012, basta
con que el paciente introduzca datos como su nivel de glucosa o lo que ha
comido, para que la aplicación le diga cuánta insulina necesita y de qué tipo.
Con sede en Barcelona, está disponible para Android e iOS, es gratuita y
cuenta con el respaldo de numerosos médicos.
La tercera de la lista es [Link], lanzada desde Madrid y cuyo sistema
permite tanto mandar la lista de platos que desearemos tomar al restaurante
como pagar la cuenta con el móvil. La idea es ahorrarnos esperas y está
disponible para Android e iOS de forma gratuita. ¿Cómo gana dinero? Con los
acuerdos con los locales que participan.
Nos quedan dos apps relacionadas con la música. Samplr, lanzada por Marcos
Alonso enBarcelona, permite crear música y modificar sonidos con nuestras
manos desde el iPad (cuesta 8,99 euros), mientras que Splyce es una especie
de deejay que mezcla canciones de forma automática. Desarrollada por
Inqbarna, es gratis (hay una versión premium por 3,69 euros) y está
disponible en la App Store.
Éxitos de descargas
Y si estas aplicaciones son reconocidas por su calidad, qué mejor que ver las
cifras de descargas para ver las favoritas de los usuarios. Las app española
más exitosa ha sido hasta ahora LogosQuiz, un juego con más de 31 millones
de descargas en todo el mundo y que consiste en adivinar los nombres de
empresas viendo sólo una parte de su logotipo. Está desarrollado por la
empresa AticoD Entertainment, con sede en Navarra y autora de otros juegos
similares como FlagsQuiz u OlimpicQuiz.
La segunda app española más descargada hasta la fecha es Go! Chat for
Facebook, de Spartanbits, compañía con sede en Madrid. Como su propio
nombre indica es un chat para Facebook, es gratuito y cosecha más de 19
millones de descargas, segúnThe AppDate.
Otras tres apps made in Spain han conseguido superar los 10 millones de
descargas: iBasket, de Ideateca (Bilbao), con más de 13 millones; Tuenti
(Madrid yBarcelona), con unos 12 millones de descargas; y Colormania-Guess
the color, de Genera Mobile (Sevilla), con 10,5 millones.