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Procesamiento Creativo de Sonido: Convolución y Vocoder

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Tema 10

Procesado de Sonido

Tema 10. Procesados


creativos
Índice
Esquema

Ideas clave

10.1. ¿Cómo estudiar este tema?

10.2. Convolución

10.3. Vocoder

10.4. Referencias bibliográficas

A fondo

El vocoder de fase

Qué es la convolución: PC Convolution (parte 1)

FFS. Rhythmic Convolutions. DEMO

Entrevista a Diego Stocco

The Robots

Auto-Tune

Introducción a la teoría del procesamiento digital de


señales (DSP) de audio

El Vocoder: la voz de la lluvia

Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques

Antares

Tal

Convolver

Bibliografía

Test
Esquema

Procesado de Sonido 3
Tema 10. Esquema
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

10.1. ¿Cómo estudiar este tema?

Para estudiar este tema lee las ideas clave disponibles a continuación.

En este tema estudiaremos unos procesados que transforman radicalmente el

sonido, más allá de ser sencillos efectos aplicados a un sonido, se trata de

procesados no transparentes y utilizados por sus posibilidades creativas.

Analizaremos dos grandes categorías de procesados:

▸ Los procesados generados por convolución.

▸ El vocoder y efectos similares.

Procesado de Sonido 4
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

10.2. Convolución

En el tema «Procesados temporales» se habló del algoritmo de convolución cuando

tratábamos las reverberaciones y las respuestas a impulsos. En este apartado vamos

a detallar más el procesado de convolución y ver cómo se puede aplicar a un sonido

sin usar necesariamente un efecto de reverberación.

En realidad, el procesado de convolución es un procesado híbrido entre el efecto y la

síntesis y, por esta razón, se encuentra a veces con el nombre de síntesis cruzada.

Resumiendo, la síntesis cruzada sería un procesado donde un sonido confiere sus

características a otro sonido. La convolución es un método particular de la síntesis

cruzada que combina dos fuentes de sonido de tal manera que las frecuencias que

tienen en común se amplifican y las que no tienen en común se debilitan.

Temporalmente, la aparición y desaparición de aquellas frecuencias se vuelven

menos precisas que en el sonido original y adquieren un carácter borroso o

«desenfocado».

La fuente de los sonidos puede ser archivos de audio o un sonido en directo.

La duración total del sonido procesado será igual a la suma de la duración de los dos

archivos menos una muestra.

D = ((D1+D2) × TM−1) ⁄ TM:

▸ Duración en segundo del sonido procesado: D.

▸ Duración en segundo del sonido original 1: D1.

▸ Duración en segundo del sonido original 2: D2.

▸ TM: tasa de muestreo en Hz.

Procesado de Sonido 5
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

Ejemplo:

En el ejemplo siguiente se representan los sonogramas de tres sonidos. A la

izquierda y en el centro, los dos sonidos fuente y a la derecha, el sonido resultante

de la convolución entre el sonido 1 y el sonido 2. Los sonidos 1 y 2 tienen tres

frecuencias en común, el sonido procesado atenúa las frecuencias que no tienen en

común y amplifica las frecuencias en común; además, la nueva duración del sonido

es igual a la suma de la duración de cada sonido.

Figura 1. A la izquierda sonido 1, en el centro sonido 2, a la derecha sonido resultante de la convolución

entre el sonido 1 y 2.

En el caso de que los dos archivos de audio fuentes sean sonidos de cualquier tipo,

se utiliza el término de síntesis cruzada. Si uno de los archivos corresponde a una

respuesta impulsiva se tratará más bien de un efecto de transformación del sonido

fuente por las características de la respuesta a impulso.

En la práctica, la convolución se procesa gracias a algoritmos de FFT (véase tema

«Procesados espectrales con Spear»), y corresponde a una multiplicación de los dos

espectros originales llamada convolución rápida.

Dado que todas las características de transformación del sonido están incluidas en

los mismos sonidos fuentes, los procesadores no ofrecen ningún parámetro de


modificación del sonido.

Procesado de Sonido 6
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

Sin embargo, los procesados de convolución suelen conseguirse gracias a los

efectos de reverberación por convolución (véase «Procesados temporales») y

pueden beneficiarse de algunos de los parámetros de una reverberación clásica.

Algunos plugins de reverberación por convolución, los más avanzados, ofrecen al

usuario la posibilidad de importar sus propias respuestas a impulso. Si la respuesta a

impulso es bastante corta, entonces, el efecto generado no sonará como una

reverberación, sino como un tipo de filtro que colorea el sonido fuente.

Figura 2. Ventana del plugin Convolution Reverb Pro en Abbleton Live. Este plugin ofrece la posibilidad de

cambiar las respuestas a impulsos e importar respuestas del usuario. Fuente:

http://www.kineticsoundprism.com/Ableton.html

Acabamos de ver que el procesado de convolución puede utilizarse de múltiples

formas, como efecto de reverberación o para cambiar el color del sonido fuente

(efecto parecido a una ecualización), pero, además, las posibilidades de transformar

radicalmente el sonido fuente lo convierten en uno de los procesados más

empleados para generar efectos creativos, seleccionando cuidadosamente la

respuesta a impulso o el segundo sonido fuente.

Procesado de Sonido 7
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

10.3. Vocoder

Historia

E l vocoder, contracción de voice coder (codificador de voz), es un dispositivo de

procesado de la señal sonora. Al principio no era un procesado con fines artísticos,

sino un aparato diseñado en los laboratorios Bell por Homer Dudley, con el fin de

mejorar la transmisión de la voz en la red telefónica de EE. UU. en 1939, bajo el

nombre de voder (Voice Operating Demonstrator). Tuvo poco éxito porque el

resultado de la voz procesada era muy robótico, y en 1940 hicieron una nueva

versión. Fue utilizado como medio de comunicación por el ejército americano y se

hizo una primera demostración en 1948 en los estudios de la Radiodifusora del

Oeste Alemán (WDR) con Wener Meyer-Eppler, el director del instituto de fonética de

Bonn.

Sin embargo, después de los años 40 el vocoder tuvo pocas aplicaciones excepto

para hacer sonidos raros. Hay que esperar a los años 70 para que los músicos

empezaran a interesarse por este sintetizador de voz, gracias al fabricante EMS, el

primero en proponer un vocoder de dimensión y precio razonable. Músicos y grupos

como Kraftwerk, Giorgio Moroder, Tangerine Dream, Frank Zappa, Pink Floyd, Laurie

Anderson, Alan Parsons Project, Jean-Michel Jarre, etc. fueron los primeros en

utilizar este nuevo procesador.

Procesado de Sonido 8
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

Figura 3. Vocoder VC10 de Korg, con su micrófono. Fuente: http://www.vintagesynth.com/korg/vc10.php

Funcionamiento

E l vocoder de la época de Dudley analizaba la voz dividiéndola en doce bandas

frecuenciales y midiendo la amplitud de cada una de las bandas. En vez de trasmitir

el sonido de la voz se trasmitían los datos de amplitudes de las bandas, lo que

permitía ganar un 90% del ancho de banda.

Dos señales, la portadora y la moduladora, son procesadas a través de un banco

de filtros pasa banda. La amplitud de cada banda de la moduladora se mide gracias

a un sistema de seguimiento de envolvente (seguimiento de la evolución de las

amplitudes en el tiempo). Luego, se multiplican las amplitudes de la portadora y las

amplitudes que proceden del seguimiento de envolvente de la moduladora, para que

la moduladora procese las amplitudes de la portadora y le imponga sus propias

características de amplitud.

Un uso muy extendido en música es la de recurrir a una voz para la señal

moduladora y un sonido de sintetizador para la señal portadora, de este modo, se

busca que el sintetizador parezca que esté hablando.

Las técnicas de convolución y la del vocoder son muy similares y se parecen a las

técnicas de síntesis cruzada.

Procesado de Sonido 9
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

Figura 4. Funcionamiento de un vocoder. A la izquierda una representación del banco de filtro con los

envolventes de amplitudes de cada banda del modulador. A la derecha, se aplican las amplitudes del

modulador a cada banda del sonido portador. Fuente: http://www.indiana.edu/~emusic/361/rsn-

vocoder.htm

Figura 5. El plugin TAL-Vocoder por Togu Audio Line. Un vocoder de once bandas. La parte izquierda está

dedicada a la señal portadora («CARRIER»), un sintetizador con varias formas de onda; la señal

moduladora es el sonido de la pista en la cual esta insertado el plugin. En la parte derecha los

controladores del vocoder con un ecualizador.

E l vocoder de fase es una técnica que utiliza un algoritmo FFT (véase tema

«Procesados espectrales con Spear»), lo que permite procesar efectos en el dominio

de las frecuencias sin alterar el tiempo y hacer compresiones y expansión temporales

sin modificar el espectro del sonido.

Procesado de Sonido 10
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

La cantidad de bandas o filtros pasa banda determina la calidad y la precisión de la

señal moduladora. Cuantas más bandas haya, el sonido modulador estará más

definido. Con pocas bandas se consigue un efecto robótico. En su canción The

robots el grupo Kraftwerk utiliza ese tipo de vocoder de manera artística.

Otros procesados de voz

Existen otros dos efectos que procesan la voz de manera robótica:

Talkbox. También llamado talking-box, es un efecto que permite hacer «hablar» a un

instrumento. El sonido del instrumento es inyectado en la boca del músico a través

de un tubo de plástico gracias al box que amplifica el sonido. El sonido del

instrumento se modifica según cambia la forma de la boca.

Figura 6. John Kay procesando el sonido de su guitarra con un talkbox. Fuente:


http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/audio-music/talk-box2.htm

Auto-Tune. Originalmente era un software que corregía la afinación de la voz,

analizando la frecuencia fundamental de la voz y ajustándola a la escala predefinida

de la canción. Sin embargo, cuando se ajustan los parámetros al extremo, el efecto

inicialmente natural se vuelve a un efecto artificial creativo.

Procesado de Sonido 11
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Ideas clave

10.4. Referencias bibliográficas

Pablofcid (3 de julio de 2014). Los sistemas de convolución: teoría. Hispasonic.

Recuperado de https://www.hispasonic.com/tutoriales/sistemas-convolucion-

teoria/39446

Procesado de Sonido 12
Tema 10. Ideas clave
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

El vocoder de fase

Presentación del vocoder de fase con el software Max/MSP, un software que utiliza

algoritmos FFT y que permite explorar este procesado que solo se encuentra de

manera digital, al contrario que el vocoder «clásico».

Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=287007a2-dc5c-

4c7a-8146-afe8013f241c

Procesado de Sonido 13
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Qué es la convolución: PC Convolution (parte 1)

https://www.youtube.com/watch?v=N8dMk_AWLf8

Un vídeo que explica las funciones matemáticas de la convolución.

Procesado de Sonido 14
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

FFS. Rhythmic Convolutions. DEMO

https://www.youtube.com/watch?v=ABMBcstWZqU

Un vídeo de presentación de los efectos de convolución rítmicos creados por Diego

Stocco (en inglés).

Procesado de Sonido 15
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Entrevista a Diego Stocco

https://www.youtube.com/watch?v=vt_YzznyVJE

Una entrevista a Diego Stocco sobre los procesados creativos posibles con

convolución.

Procesado de Sonido 16
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

The Robots

https://www.youtube.com/watch?v=D_8Pma1vHmw

El videoclip de The Robots de Kraftwerk, con un uso del vocoder en las voces.

Procesado de Sonido 17
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Auto-Tune

https://www.youtube.com/watch?v=kG4wGljRbC4

Un videotutorial sobre la utilización del Auto-Tune.

Procesado de Sonido 18
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Introducción a la teoría del procesamiento digital


de señales (DSP) de audio

Jure, L., López, E. y Rocamora, M. (s. f.). Introducción a la teoría del procesamiento

digital de señales (DSP) de Audio (Materias electivas, presentaciones de clase, clase

9). Montevideo: Escuela Universitaria de Música.


https://www.eumus.edu.uy/eme/ensenanza/electivas/dsp/presentaciones/clase09.pdf

Explicación técnica del funcionamiento de los vocoder.

Procesado de Sonido 19
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

El Vocoder: la voz de la lluvia

Real, L. F. (septiembre, 2008). El Vocoder: la voz de la lluvia. Antena de

Telecomunicación, 173, 24-28. http://www.coitt.es/index.php?

page=revista_antena_reg&icod=16&ireg=23

Explicación detallada, técnica e histórica, del vocoder.

Procesado de Sonido 20
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques

Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques (july, 2011). Sound on Sound.
https://www.soundonsound.com/techniques/convolution-plug-ins#para3

Presentación detallada de la convolución y sus aplicaciones (en inglés).

Procesado de Sonido 21
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Antares

http://www.antarestech.com/products/index.php

Página del desarrollador del plugin Auto-Tune.

Procesado de Sonido 22
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Tal

https://tal-software.com/products/tal-vocoder

Página del desarrollador del vocoder TAL-Vocoder y otros plugins.

Procesado de Sonido 23
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Convolver

http://convolver.sourceforge.net/

Un plugin gratuito de convolución.

Procesado de Sonido 24
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
A fondo

Bibliografía

Roads, C. (1996). The computer music tutorial. Cambridge Mass: MIT press.

Procesado de Sonido 25
Tema 10. A fondo
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Test

1. ¿A qué tipo de síntesis se puede parecer la convolución?

A. Granular.

B. Aditiva.

C. Cruzada.

D. Sustractiva.

2. ¿Cuántos sonidos hacen falta para realizar una convolución?

A. 1.

B. 2.

C. 3.

D. 4.

3. En un procesado de convolución, las frecuencias en común entre los sonidos:

A. Se amplían.

B. Se debilitan.

C. No cambian.

D. Desaparecen.

4. ¿A qué operación matemática entre los espectros corresponde la convolución

rápida?

A. Adición.

B. Sustracción.

C. Multiplicación.

D. División.

Procesado de Sonido 26
Tema 10. Test
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Test

5. El nombre del vocoder viene de:

A. Voice Procesor.

B. Voice Transformer.

C. Voco Pitcher.

D. Voice Coder.

6. ¿En qué años se inventó el vocoder?

A. En los años 30.

B. En los años 50.

C. En los años 70.

D. En los años 90.

7. En un vocoder el seguimiento de envolvente se hacer en la señal:

A. Portadora.

B. Moduladora.

C. Procesada.

D. Original.

8. El vocoder de fase utiliza una técnica:

A. Granular.

B. Aditiva.

C. FFT.

D. Analógica.

Procesado de Sonido 27
Tema 10. Test
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Test

9. Un efecto que cambia el sonido según la forma de la boca:

A. Auto-Tune.

B. Talkbox.

C. Frequency shift.

D. FFT.

10. El Auto-Tune es un procesado de:

A. Síntesis cruzada.

B. Expansión temporal del sonido.

C. Ecualización de la voz.

D. Afinación automática de la voz.

Procesado de Sonido 28
Tema 10. Test
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)

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