Tema 10
Procesado de Sonido
Tema 10. Procesados
creativos
Índice
Esquema
Ideas clave
10.1. ¿Cómo estudiar este tema?
10.2. Convolución
10.3. Vocoder
10.4. Referencias bibliográficas
A fondo
El vocoder de fase
Qué es la convolución: PC Convolution (parte 1)
FFS. Rhythmic Convolutions. DEMO
Entrevista a Diego Stocco
The Robots
Auto-Tune
Introducción a la teoría del procesamiento digital de
señales (DSP) de audio
El Vocoder: la voz de la lluvia
Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques
Antares
Tal
Convolver
Bibliografía
Test
Esquema
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Tema 10. Esquema
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Ideas clave
10.1. ¿Cómo estudiar este tema?
Para estudiar este tema lee las ideas clave disponibles a continuación.
En este tema estudiaremos unos procesados que transforman radicalmente el
sonido, más allá de ser sencillos efectos aplicados a un sonido, se trata de
procesados no transparentes y utilizados por sus posibilidades creativas.
Analizaremos dos grandes categorías de procesados:
▸ Los procesados generados por convolución.
▸ El vocoder y efectos similares.
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Tema 10. Ideas clave
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Ideas clave
10.2. Convolución
En el tema «Procesados temporales» se habló del algoritmo de convolución cuando
tratábamos las reverberaciones y las respuestas a impulsos. En este apartado vamos
a detallar más el procesado de convolución y ver cómo se puede aplicar a un sonido
sin usar necesariamente un efecto de reverberación.
En realidad, el procesado de convolución es un procesado híbrido entre el efecto y la
síntesis y, por esta razón, se encuentra a veces con el nombre de síntesis cruzada.
Resumiendo, la síntesis cruzada sería un procesado donde un sonido confiere sus
características a otro sonido. La convolución es un método particular de la síntesis
cruzada que combina dos fuentes de sonido de tal manera que las frecuencias que
tienen en común se amplifican y las que no tienen en común se debilitan.
Temporalmente, la aparición y desaparición de aquellas frecuencias se vuelven
menos precisas que en el sonido original y adquieren un carácter borroso o
«desenfocado».
La fuente de los sonidos puede ser archivos de audio o un sonido en directo.
La duración total del sonido procesado será igual a la suma de la duración de los dos
archivos menos una muestra.
D = ((D1+D2) × TM−1) ⁄ TM:
▸ Duración en segundo del sonido procesado: D.
▸ Duración en segundo del sonido original 1: D1.
▸ Duración en segundo del sonido original 2: D2.
▸ TM: tasa de muestreo en Hz.
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Ideas clave
Ejemplo:
En el ejemplo siguiente se representan los sonogramas de tres sonidos. A la
izquierda y en el centro, los dos sonidos fuente y a la derecha, el sonido resultante
de la convolución entre el sonido 1 y el sonido 2. Los sonidos 1 y 2 tienen tres
frecuencias en común, el sonido procesado atenúa las frecuencias que no tienen en
común y amplifica las frecuencias en común; además, la nueva duración del sonido
es igual a la suma de la duración de cada sonido.
Figura 1. A la izquierda sonido 1, en el centro sonido 2, a la derecha sonido resultante de la convolución
entre el sonido 1 y 2.
En el caso de que los dos archivos de audio fuentes sean sonidos de cualquier tipo,
se utiliza el término de síntesis cruzada. Si uno de los archivos corresponde a una
respuesta impulsiva se tratará más bien de un efecto de transformación del sonido
fuente por las características de la respuesta a impulso.
En la práctica, la convolución se procesa gracias a algoritmos de FFT (véase tema
«Procesados espectrales con Spear»), y corresponde a una multiplicación de los dos
espectros originales llamada convolución rápida.
Dado que todas las características de transformación del sonido están incluidas en
los mismos sonidos fuentes, los procesadores no ofrecen ningún parámetro de
modificación del sonido.
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Tema 10. Ideas clave
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Ideas clave
Sin embargo, los procesados de convolución suelen conseguirse gracias a los
efectos de reverberación por convolución (véase «Procesados temporales») y
pueden beneficiarse de algunos de los parámetros de una reverberación clásica.
Algunos plugins de reverberación por convolución, los más avanzados, ofrecen al
usuario la posibilidad de importar sus propias respuestas a impulso. Si la respuesta a
impulso es bastante corta, entonces, el efecto generado no sonará como una
reverberación, sino como un tipo de filtro que colorea el sonido fuente.
Figura 2. Ventana del plugin Convolution Reverb Pro en Abbleton Live. Este plugin ofrece la posibilidad de
cambiar las respuestas a impulsos e importar respuestas del usuario. Fuente:
http://www.kineticsoundprism.com/Ableton.html
Acabamos de ver que el procesado de convolución puede utilizarse de múltiples
formas, como efecto de reverberación o para cambiar el color del sonido fuente
(efecto parecido a una ecualización), pero, además, las posibilidades de transformar
radicalmente el sonido fuente lo convierten en uno de los procesados más
empleados para generar efectos creativos, seleccionando cuidadosamente la
respuesta a impulso o el segundo sonido fuente.
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10.3. Vocoder
Historia
E l vocoder, contracción de voice coder (codificador de voz), es un dispositivo de
procesado de la señal sonora. Al principio no era un procesado con fines artísticos,
sino un aparato diseñado en los laboratorios Bell por Homer Dudley, con el fin de
mejorar la transmisión de la voz en la red telefónica de EE. UU. en 1939, bajo el
nombre de voder (Voice Operating Demonstrator). Tuvo poco éxito porque el
resultado de la voz procesada era muy robótico, y en 1940 hicieron una nueva
versión. Fue utilizado como medio de comunicación por el ejército americano y se
hizo una primera demostración en 1948 en los estudios de la Radiodifusora del
Oeste Alemán (WDR) con Wener Meyer-Eppler, el director del instituto de fonética de
Bonn.
Sin embargo, después de los años 40 el vocoder tuvo pocas aplicaciones excepto
para hacer sonidos raros. Hay que esperar a los años 70 para que los músicos
empezaran a interesarse por este sintetizador de voz, gracias al fabricante EMS, el
primero en proponer un vocoder de dimensión y precio razonable. Músicos y grupos
como Kraftwerk, Giorgio Moroder, Tangerine Dream, Frank Zappa, Pink Floyd, Laurie
Anderson, Alan Parsons Project, Jean-Michel Jarre, etc. fueron los primeros en
utilizar este nuevo procesador.
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Ideas clave
Figura 3. Vocoder VC10 de Korg, con su micrófono. Fuente: http://www.vintagesynth.com/korg/vc10.php
Funcionamiento
E l vocoder de la época de Dudley analizaba la voz dividiéndola en doce bandas
frecuenciales y midiendo la amplitud de cada una de las bandas. En vez de trasmitir
el sonido de la voz se trasmitían los datos de amplitudes de las bandas, lo que
permitía ganar un 90% del ancho de banda.
Dos señales, la portadora y la moduladora, son procesadas a través de un banco
de filtros pasa banda. La amplitud de cada banda de la moduladora se mide gracias
a un sistema de seguimiento de envolvente (seguimiento de la evolución de las
amplitudes en el tiempo). Luego, se multiplican las amplitudes de la portadora y las
amplitudes que proceden del seguimiento de envolvente de la moduladora, para que
la moduladora procese las amplitudes de la portadora y le imponga sus propias
características de amplitud.
Un uso muy extendido en música es la de recurrir a una voz para la señal
moduladora y un sonido de sintetizador para la señal portadora, de este modo, se
busca que el sintetizador parezca que esté hablando.
Las técnicas de convolución y la del vocoder son muy similares y se parecen a las
técnicas de síntesis cruzada.
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Tema 10. Ideas clave
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Ideas clave
Figura 4. Funcionamiento de un vocoder. A la izquierda una representación del banco de filtro con los
envolventes de amplitudes de cada banda del modulador. A la derecha, se aplican las amplitudes del
modulador a cada banda del sonido portador. Fuente: http://www.indiana.edu/~emusic/361/rsn-
vocoder.htm
Figura 5. El plugin TAL-Vocoder por Togu Audio Line. Un vocoder de once bandas. La parte izquierda está
dedicada a la señal portadora («CARRIER»), un sintetizador con varias formas de onda; la señal
moduladora es el sonido de la pista en la cual esta insertado el plugin. En la parte derecha los
controladores del vocoder con un ecualizador.
E l vocoder de fase es una técnica que utiliza un algoritmo FFT (véase tema
«Procesados espectrales con Spear»), lo que permite procesar efectos en el dominio
de las frecuencias sin alterar el tiempo y hacer compresiones y expansión temporales
sin modificar el espectro del sonido.
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Tema 10. Ideas clave
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Ideas clave
La cantidad de bandas o filtros pasa banda determina la calidad y la precisión de la
señal moduladora. Cuantas más bandas haya, el sonido modulador estará más
definido. Con pocas bandas se consigue un efecto robótico. En su canción The
robots el grupo Kraftwerk utiliza ese tipo de vocoder de manera artística.
Otros procesados de voz
Existen otros dos efectos que procesan la voz de manera robótica:
Talkbox. También llamado talking-box, es un efecto que permite hacer «hablar» a un
instrumento. El sonido del instrumento es inyectado en la boca del músico a través
de un tubo de plástico gracias al box que amplifica el sonido. El sonido del
instrumento se modifica según cambia la forma de la boca.
Figura 6. John Kay procesando el sonido de su guitarra con un talkbox. Fuente:
http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/audio-music/talk-box2.htm
Auto-Tune. Originalmente era un software que corregía la afinación de la voz,
analizando la frecuencia fundamental de la voz y ajustándola a la escala predefinida
de la canción. Sin embargo, cuando se ajustan los parámetros al extremo, el efecto
inicialmente natural se vuelve a un efecto artificial creativo.
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Ideas clave
10.4. Referencias bibliográficas
Pablofcid (3 de julio de 2014). Los sistemas de convolución: teoría. Hispasonic.
Recuperado de https://www.hispasonic.com/tutoriales/sistemas-convolucion-
teoria/39446
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A fondo
El vocoder de fase
Presentación del vocoder de fase con el software Max/MSP, un software que utiliza
algoritmos FFT y que permite explorar este procesado que solo se encuentra de
manera digital, al contrario que el vocoder «clásico».
Accede al vídeo:
https://unir.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Embed.aspx?id=287007a2-dc5c-
4c7a-8146-afe8013f241c
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Tema 10. A fondo
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A fondo
Qué es la convolución: PC Convolution (parte 1)
https://www.youtube.com/watch?v=N8dMk_AWLf8
Un vídeo que explica las funciones matemáticas de la convolución.
Procesado de Sonido 14
Tema 10. A fondo
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A fondo
FFS. Rhythmic Convolutions. DEMO
https://www.youtube.com/watch?v=ABMBcstWZqU
Un vídeo de presentación de los efectos de convolución rítmicos creados por Diego
Stocco (en inglés).
Procesado de Sonido 15
Tema 10. A fondo
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A fondo
Entrevista a Diego Stocco
https://www.youtube.com/watch?v=vt_YzznyVJE
Una entrevista a Diego Stocco sobre los procesados creativos posibles con
convolución.
Procesado de Sonido 16
Tema 10. A fondo
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A fondo
The Robots
https://www.youtube.com/watch?v=D_8Pma1vHmw
El videoclip de The Robots de Kraftwerk, con un uso del vocoder en las voces.
Procesado de Sonido 17
Tema 10. A fondo
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A fondo
Auto-Tune
https://www.youtube.com/watch?v=kG4wGljRbC4
Un videotutorial sobre la utilización del Auto-Tune.
Procesado de Sonido 18
Tema 10. A fondo
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A fondo
Introducción a la teoría del procesamiento digital
de señales (DSP) de audio
Jure, L., López, E. y Rocamora, M. (s. f.). Introducción a la teoría del procesamiento
digital de señales (DSP) de Audio (Materias electivas, presentaciones de clase, clase
9). Montevideo: Escuela Universitaria de Música.
https://www.eumus.edu.uy/eme/ensenanza/electivas/dsp/presentaciones/clase09.pdf
Explicación técnica del funcionamiento de los vocoder.
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A fondo
El Vocoder: la voz de la lluvia
Real, L. F. (septiembre, 2008). El Vocoder: la voz de la lluvia. Antena de
Telecomunicación, 173, 24-28. http://www.coitt.es/index.php?
page=revista_antena_reg&icod=16&ireg=23
Explicación detallada, técnica e histórica, del vocoder.
Procesado de Sonido 20
Tema 10. A fondo
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A fondo
Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques
Convolution Plug-ins. Pro Tools Tips & Techniques (july, 2011). Sound on Sound.
https://www.soundonsound.com/techniques/convolution-plug-ins#para3
Presentación detallada de la convolución y sus aplicaciones (en inglés).
Procesado de Sonido 21
Tema 10. A fondo
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A fondo
Antares
http://www.antarestech.com/products/index.php
Página del desarrollador del plugin Auto-Tune.
Procesado de Sonido 22
Tema 10. A fondo
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A fondo
Tal
https://tal-software.com/products/tal-vocoder
Página del desarrollador del vocoder TAL-Vocoder y otros plugins.
Procesado de Sonido 23
Tema 10. A fondo
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A fondo
Convolver
http://convolver.sourceforge.net/
Un plugin gratuito de convolución.
Procesado de Sonido 24
Tema 10. A fondo
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A fondo
Bibliografía
Roads, C. (1996). The computer music tutorial. Cambridge Mass: MIT press.
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Tema 10. A fondo
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Test
1. ¿A qué tipo de síntesis se puede parecer la convolución?
A. Granular.
B. Aditiva.
C. Cruzada.
D. Sustractiva.
2. ¿Cuántos sonidos hacen falta para realizar una convolución?
A. 1.
B. 2.
C. 3.
D. 4.
3. En un procesado de convolución, las frecuencias en común entre los sonidos:
A. Se amplían.
B. Se debilitan.
C. No cambian.
D. Desaparecen.
4. ¿A qué operación matemática entre los espectros corresponde la convolución
rápida?
A. Adición.
B. Sustracción.
C. Multiplicación.
D. División.
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Test
5. El nombre del vocoder viene de:
A. Voice Procesor.
B. Voice Transformer.
C. Voco Pitcher.
D. Voice Coder.
6. ¿En qué años se inventó el vocoder?
A. En los años 30.
B. En los años 50.
C. En los años 70.
D. En los años 90.
7. En un vocoder el seguimiento de envolvente se hacer en la señal:
A. Portadora.
B. Moduladora.
C. Procesada.
D. Original.
8. El vocoder de fase utiliza una técnica:
A. Granular.
B. Aditiva.
C. FFT.
D. Analógica.
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Tema 10. Test
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Test
9. Un efecto que cambia el sonido según la forma de la boca:
A. Auto-Tune.
B. Talkbox.
C. Frequency shift.
D. FFT.
10. El Auto-Tune es un procesado de:
A. Síntesis cruzada.
B. Expansión temporal del sonido.
C. Ecualización de la voz.
D. Afinación automática de la voz.
Procesado de Sonido 28
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