Pitch Document en la industria de
videojuegos
Objetivo:
Comprender qué es un Pitch Document, su propósito en la búsqueda de
inversión y su importancia en el desarrollo de videojuegos. Además,
entender quiénes utilizan este tipo de documento y el papel que juega
dentro de la industria.
Aquí tienes una clase completa sobre Pitch Document en la industria de
videojuegos, especialmente orientada hacia la búsqueda de
inversionistas.
1. Introducción al Pitch Document
El Pitch Document es uno de los principales instrumentos en la industria
de videojuegos para captar la atención de posibles inversores o socios.
Funciona como una presentación inicial del juego y busca comunicar, de
manera precisa y atractiva, qué hace especial a la propuesta, a quién va
dirigida y por qué tiene potencial de éxito en el mercado.
2. ¿Qué es un Pitch Document?
Un Pitch Document es un documento breve y conciso que explica los
aspectos más importantes de un juego. Al igual que un "elevator pitch"
verbal, debe ser capaz de capturar el interés rápidamente. Esto es clave
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porque, en la industria de videojuegos, existen innumerables proyectos en
búsqueda de financiamiento. Incluir solo lo esencial, de forma visual y
directa, ayuda a que el lector entienda el valor del proyecto de inmediato.
Elementos clave en un Pitch Document:
● Título del Proyecto y Logotipo: Presentación visual atractiva y
distintiva.
● Resumen: Una descripción breve del juego en dos o tres oraciones.
● Descripción del Juego: Profundiza en el género, la narrativa y la
estética.
● Características Clave: Aspectos únicos que definen el juego y lo
diferencian de otros.
● Público Objetivo: Análisis del perfil de jugador al que apunta el
juego.
● Competencia y Posicionamiento: Explica en qué se diferencia el
juego dentro del mercado.
● Modelo de Negocio y Estrategia de Monetización: Define el plan de
monetización y estrategia de precios.
● Mercado y Oportunidades de Crecimiento: Datos de mercado y
tendencias de crecimiento.
● Equipo de Desarrollo: Breve presentación del equipo.
● Cronograma y Uso de Fondos: Calendario de desarrollo y
distribución de fondos.
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3. ¿Para qué se usa un Pitch Document?
El Pitch Document es una herramienta fundamental para presentar un
proyecto en sus primeras etapas. Su objetivo principal es obtener
financiamiento o alianzas que permitan el desarrollo del juego. También
puede usarse para presentar el proyecto a publishers, quienes no solo
financian sino también pueden encargarse de la distribución, localización,
marketing y publicación del juego.
Situaciones en las que se utiliza un Pitch Document:
● Búsqueda de Inversión: Convencer a los inversores para que
financien el proyecto.
● Contactar a Publishers: Captar el interés de empresas que apoyen
el desarrollo y la publicación.
● Convencer a Socios Comerciales: Presentar el juego a plataformas
de distribución o tiendas digitales.
● Obtener Fondos en Competencias: Participar en concursos o
programas de financiación.
4. ¿Cuál es la importancia de un Pitch Document?
El Pitch Document es una herramienta estratégica de comunicación en la
industria. Su importancia radica en su capacidad para resumir el
potencial de un juego en pocas palabras e imágenes. Dado que muchas
decisiones de inversión se toman de forma rápida, un Pitch Document
bien estructurado puede ser determinante para captar la atención en los
primeros segundos y diferenciar el proyecto de otros competidores.
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Razones por las cuales el Pitch Document es esencial:
● Captar Atención de Forma Rápida: La primera impresión cuenta, y
el pitch document debe causar impacto inmediato.
● Claridad y Enfoque: Resume de forma estructurada el proyecto,
facilitando la toma de decisiones para el inversor.
● Identificación de Diferenciadores: Resalta los aspectos únicos del
juego, demostrando su potencial de éxito y justificando la inversión.
● Construcción de Credibilidad: Un pitch document profesional
transmite seriedad y preparación del equipo desarrollador.
5. ¿Quién hace uso de un Pitch Document?
Dentro de la industria de videojuegos, el Pitch Document es una
herramienta empleada por diferentes perfiles y empresas que están
vinculados en el proceso de desarrollo y publicación de un juego. La
función principal de cada uno varía según su interés en el proyecto:
● Inversionistas: Buscan proyectos con un buen retorno de inversión
y evaluarán tanto el mercado como el modelo de negocio.
● Publishers: Su interés es saber si el juego puede ser atractivo para
una audiencia masiva, y si tiene potencial comercial en plataformas
como Steam, Epic Games Store, consolas o dispositivos móviles.
● Equipo de Desarrollo: Los desarrolladores mismos usan el pitch
document para definir y clarificar la visión del juego, alineando al
equipo en un objetivo común.
● Organizadores de Competencias y Fondos de Apoyo: Utilizan el
Pitch Document para evaluar rápidamente la calidad de la idea y la
viabilidad del proyecto.
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● Plataformas de Distribución: Estas compañías analizan el
potencial del juego y su alineación con las tendencias del mercado,
evaluando si es una buena inclusión para sus catálogos.
Conclusión
El Pitch Document es esencial para desarrollar y presentar proyectos de
videojuegos, especialmente en etapas tempranas de financiamiento. Esta
herramienta profesional no solo muestra la propuesta de valor del juego,
sino que también genera la primera impresión que puede determinar el
éxito o fracaso de la captación de fondos.
Bonus Track
¿Cual es la diferencia entre High Concept, Pitch Document y Elevator
Pitch?
1. High Concept
El High Concept es una frase o párrafo corto que captura la esencia del
juego de forma atractiva. La idea es comunicar el núcleo de la
experiencia en el menor tiempo posible, para captar rápidamente el
interés de quien lo escucha. Su objetivo es crear una impresión que
genere curiosidad o entusiasmo, logrando que el lector o inversor quiera
saber más.
Ejemplo de High Concept para Shadow Leap:
“Entra en un mundo oscuro donde el sigilo es tu única defensa.
Shadow Leap te desafía a esquivar, ocultarte y saltar para
sobrevivir en un ambiente hostil y aterrador."
2. Pitch Document
El Pitch Document es un documento más extenso que desarrolla la
propuesta de juego de forma estructurada y detallada. Su objetivo es
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presentar los elementos clave del juego, las mecánicas, el público
objetivo, el modelo de negocio, y una breve descripción del equipo. Se
utiliza para presentar el proyecto a potenciales inversores, publishers o
socios comerciales, y debe contener toda la información esencial para
evaluar el potencial del juego.
El Pitch Document puede ser un documento en formato PDF o una
presentación visual, y normalmente se elabora de forma concisa pero con
más contenido que un High Concept, abarcando temas de mercado y
competencia, así como la monetización y viabilidad del proyecto.
3. Elevator Pitch
El Elevator Pitch es una breve presentación verbal de no más de 30
segundos a un minuto que resume el proyecto de manera persuasiva,
como si fuera una versión "oral" del High Concept. Se utiliza en
situaciones informales o espontáneas, como una conversación en una
conferencia o evento. Su objetivo es captar la atención de alguien en un
tiempo muy breve (el tiempo que compartirán en un ascensor, de ahí el
nombre) y abrir la puerta para una conversación más larga.
Ejemplo de Elevator Pitch para Shadow Leap:
“Shadow Leap es un juego de plataformas de sigilo donde la
estrategia y la rapidez son claves. Es un mundo pixel art lleno
de enemigos que te desafía a moverte sin ser detectado. Si te
gustan los juegos con una mezcla de sigilo y plataformas,
Shadow Leap te sumergirá en una experiencia única.”
Pitch Documents Ejemplos
[Link]
pps/1978590/manuals/498ce0f91175d7ad71bad4eb836edd84d8
651356/Anger_Foot_Manual__English_.pdf?t=1728952662
Broforce presenta pitch a Devolver Digital, con quienes ya habían trabajado,
ignorando toda la parte de presentación del equipo, pues ya se conocen.
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Button City 2020:
[Link]
36e
Button City 2018:
[Link]
28c0
Backbone:
[Link]
Totally Reliable Delivery Service:
[Link]
aa7769f6f1069a49
Guacamelee!:
[Link]
9
Recopilación de Pitch Decks:
[Link]
a1ee08a?p=f56e38c13fe6417f8379859e74367e1a&pm=c
Tiny Build:
[Link]
Old School Pitch:
Diablo: acción del género de acción RPG creado por Blizzard en el año
1996
[Link]
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