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Algoritmos de Programación en Informática

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ESCUELA DE EDUCACION SECUNDARIA TECNICA Nº 1 - FORTÍN DE LAS MERCEDES COLÓN –

BS. AS.
ASIGNATURA: LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN
CURSO 502 - ESPECIALIDAD: INFORMATICA PERSONAL Y PROFESIONAL
ACTIVIDAD N°2 - TEMA: Estructura secuencial (Aritmética)

1. Cajero automático: Simulando que se trata de una operación de extracción de


dinero de un cajero automático, asigna un valor monetario cualquiera a una
variable que llamaremos “saldo”, (ejemplo: saldo = 10000), para que este valor
sea el saldo disponible del cliente. Luego el algoritmo debe mostrar dicho saldo al
cliente, y solicitar al mismo, un ingreso por teclado del importe a retirar de la
cuenta. Finalmente mostrar en pantalla el nuevo saldo de la cuenta.

2. Casa de cambio: Diseñar un algoritmo informático donde el operador de la casa de


cambio, ingrese la cotización del Dólar y una determinada cantidad de dólares
que éste vende en una operación. El algoritmo deberá calcular, el valor en pesos
que costarían esos dólares al cliente, suponiendo que la entidad vendedora
también cobra como adicional, un 5% de comisión, en concepto de gastos
administrativos.

3. Venta por Correo: Una juguetería tiene mucho éxito en dos de sus productos:
payasos y muñecas. Suele hacer venta por correo y la empresa de logística les
cobra por peso de cada paquete así que deben realizar 2 cálculos:

a. el peso de los payasos y muñecas que saldrán en cada paquete para


saber cuánto nos cobrará el transporte.
b. El monto total del pedido. Para enviarle la factura al cliente.
Como datos iniciales, tenemos que cada payaso pesa 112 gms. y se vende a
$3.000.- y cada muñeca pesa 75 gms. y se vende a $ 2.000.-

Escribir un programa que pida al usuario el número de payasos y muñecas


vendidos para un pedido, que haga los cálculos correspondientes y finalmente
muestre como información: el peso total del paquete que será enviado y el monto
total de la factura.

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