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Diseño UX

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Gustavo DF
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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Diseño de Experiencia

de Usuario (UX)
Programa del curso

Aprende las herramientas y metodologías para crear


soluciones digitales centradas en las personas.
¿Por qué estudiar
Diseño UX hoy?
En un mundo atravesado por la tecnología, el mercado de los productos y servicios
digitales se vuelve cada vez más competitivo. Al mismo tiempo, los usuarios se tornan más
exigentes. El Diseño de Experiencia de Usuario cobra cada vez más protagonismo porque
las empresas y organizaciones están comprendiendo el valor de crear productos y servicios
que agreguen valor real a las personas que los utilizarán. En este escenario, diseñar con
foco en las personas se torna un proceso interdisciplinario fundamental para proyectar
soluciones útiles, innovadoras y rentables.

Modalidad Duración Especialistas Encuentros


100% a distancia 21 semanas Referentes de la 2 clases online
industria semanales de 2,5 hs
cada uno

Dedicación
Se recomienda una dedicación de 8 horas
semanales por fuera de los espacios del taller
¿Para qué te capacitarás
a lo largo del curso?
Al egresar de este programa serás Diseñador/a UX Jr. Esto significa que contarás con con
las aptitudes requeridas por el mercado vinculadas al diseño centrado en las personas.
Además, sabrás desempeñarte bajo el concepto de agilidad y de trabajo
iterativo-incremental. De la misma manera, podrás ejercer tu posición en un ambiente de
trabajo colaborativo e interdisciplinario.

Asimismo, tendrás habilidades de investigación, ideación y prototipado, así como


habilidades blandas relacionadas con el feedback, la empatía, la comunicación efectiva y el
storytelling.

Al egresar de este programa serás diseñador/a UX Jr.


Esto significa que contarás con con las aptitudes requeridas
por el mercado vinculadas al diseño centrado en las personas.
Plan de
estudios
El curso replica el abordaje propuesto por Design Thinking, estructurando la
cursada en 5 unidades: Introducción a Diseño UX, Empatizar, Definir e Idear,
Prototipar y Evaluar y Validar.

01
Introducción a Diseño UX
Esta etapa breve pretende introducir al alumnado al universo del
Diseño de Experiencia de Usuario. Comprender el vocabulario, las
premisas de trabajo, las implicancias y objetivos de la disciplina. También
se aprenderá cómo incorporar las metodologías ágiles y el Design
Thinking como herramientas de valor sobre los procesos que se
comenzarán a transitar.

02
Empatizar
Se trabaja desde la premisa de que es imposible idear soluciones
relevantes a los problemas si no atravesamos una etapa de investigación
que nos permita comprender, articular y asimilar información sobre el
contexto y las personas. En este módulo se propone conocer quiénes
son los actores involucrados en la problemática, cómo funciona el
contexto, la competencia y el mercado desde una mirada cuanti y
cualitativa.
03
Definir e Idear
Se transita esta etapa comprendiendo que es necesario tomar
decisiones y definiciones precisas para poder seguir avanzando con
el proceso de Diseño. Definir las personas y el brief concreto que serán el
punto de partida y escenarios de ideación. La intención de considerar la
Ideación como proceso es trabajar desde la premisa de que cualquiera es
capaz de tener buenas ideas, siempre y cuando contemos con las
herramientas y metodologías pertinentes para hacerlo. La unidad
profundiza en técnicas de generación de ideas, evaluación y priorizarlas
para encontrar las soluciones más relevantes a los problemas a los cuales
se pretende aportar valor desde el Diseño.

04
Prototipar
Más allá de cuán potentes sean las ideas, el propósito del diseño es
construir soluciones tangibles y materializar productos usables. Esta
unidad se propone atravesar un proceso de diseño de arquitectura de
información, comprender el uso de patrones de diseño, las
implicancias de la tecnología en los soportes y tipologías, y
finalmente el prototipado en diferentes fidelidades. Desde el enfoque
del producto mínimo viable (MVP), se comenzará con prototipos de baja
fidelidad, para luego enriquecer la experiencia en wireframes y finalmente
construir la capa visual de las interfaces (UI).

05
Evaluar y Validar
La intención de esta etapa es cerrar el círculo de la iteración, desde la
premisa de que no es posible medir el impacto y el valor que aportan las
soluciones hasta que no son puestas a prueba. Se atraviesan diversos
métodos de evaluación para comprender el fruto de los esfuerzos
realizados, validar hipótesis con los usuarios y obtener nuevos
aprendizajes e insights para poder seguir trabajando.
¿Cómo es el proceso
de admisión?

Prework
Contarás con material audiovisual y de lectura para garantizar
una nivelación general. Además, deberás atravesar un desafío de
nivelación en formato cuestionario.

Desafío
Desarrollarás un ejercicio técnico utilizando el software de diseño que se
trabajará durante el curso, para garantizar el aprendizaje fundamental
antes de comenzar la cursada.

Entrevista
Atravesarás una breve entrevista de admisión con profesores del equipo
académico para evaluar lo aprendido y validar el proceso transitado.
Programa de desarrollo
profesional

Desde el equipo de desarrollo profesional ofrecemos un programa que te ayudará a


posicionar tu perfil digital en el mercado y a desarrollar las habilidades blandas necesarias
para potenciar tu inserción en el mundo laboral.

El programa comienza con un curso online 100% a distancia que te permitirá conocer
aquellos temas que promuevan tu desarrollo profesional, tales como la creación de un CV
tech, la construcción de tu marca personal, estrategias de posicionamiento en LinkedIn,
entrevistas laborales, portafolios, trabajo freelance, entre otros. Además, podrás acceder a
nuestra bolsa de trabajo, participar de webinars con las principales empresas referentes de
la industria digital y recibir el asesoramiento de nuestro equipo de profesionales.

Este servicio es opcional y gratuito. Será brindado a quienes cumplan con todos los requisitos
de aprobación por un plazo de hasta 6 meses desde la finalización del curso.

Digital House, creamos talento digital. Te invitamos a formar parte de


nuestra comunidad y a desarrollar las competencias digitales claves para
liderar tu transformación profesional.

¡El cambio comienza hoy!


Equipamiento
recomendado

A continuación vas a encontrar el listado de requerimientos y recomendaciones


para que puedas acceder a las salas virtuales y aprovechar al máximo las clases a
distancia.

Conexión a internet
De ser posible mediante cable de red, sino inalámbrica (Wi-Fi). Ancho de banda mínimo,
25Mbps (carga/descarga), recomendado 50Mbps en adelante. Se puede verificar la
velocidad de tu conexión mediante FAST o Speedtest. Un micrófono / headset. Integrado en
tu equipo, USB o inalámbrico Bluetooth.

Auriculares
Aunque tu equipo tenga parlantes es importante que utilices auriculares para no
generar feedback dentro de la sala virtual. Para evitar esto, otra opción es silenciar el
micrófono (sin transmitir sonido) en todo momento, pero esto prevendría que puedas
interactuar con la clase. Los auriculares pueden ser cableados al equipo (por Jack 3.5mm, o
USB) o inalámbricos Bluetooth. Recomendaciones de micrófonos USB de mejor calidad:
Jabra, Plantronics, Logitech. Webcam / Cámara Integrada en tu equipo, o una que se
conecta a tu equipo por USB. Recomendaciones de Webcam USB de mejor calidad:
Logitech y Microsoft HD.

Tablets y dispositivos móviles compatibles con


Sistemas operativos compatibles con
Zoom:
Zoom:
Equipos con iOS o Android.
Mac OS X with MacOS 10.6.8 /(Snow Leopard)
Windows Surface PRO 2 corriendo Win 8.1.
en adelante/ Windows 10 / Windows 8 or 8.1
Windows Surface PRO 3 corriendo Win 10.
Windows 7 /Windows Vista with SP1 en adelante
Equipos Blackberry
Windows XP with SP3 en adelante
Ubuntu 12.04 en adelante / Mint 17.1 en adelante
Red Hat Enterprise Linux 6.4 en adelante
Oracle Linux 6.4 en adelante/ CentOS 6.4 en adelante Browsers compatibles con Zoom:
Fedora 21 en adelante/ OpenSUSE 13.2 en adelante Windows: IE7+, Firefox, Chrome, Safari5+
ArchLinux (64-bit only) Mac: Safari5+, Firefox, Chrome
Linux: Firefox, Chrome
Digital House se reserva el derecho de modificar este programa o cualquiera de los
componentes del curso, sin previo aviso, cuando lo considere necesario.

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