REGLAS DEL FUTBOL
1. La cancha
Los 22 jugadores disputan e partido en un terreno que mide entre 90
y 120 metros de largo, por no menos de 45 y no más de 90 metros de
ancho. Para los torneos oficiales la FIFA advierte que las medidas
son: 64m x 100m y un máximo de 75m x 110m.
2. El Balón
La pelota debe contar con unas medidas de entre 68 y 70 cm, con un
diámetro de entre 21,65 y 22,29 cm.
3. Número de jugadores
La regla dice que los equipos deben de componerse por 11 jugadores.
4. Equipo de los jugadores
Los 11 jugadores del campo deben portar una camiseta de su club, con
nombre y número. Una pantaloneta corta, medias largas, canilleras y
zapatos especiales para jugar. Los porteros usarán guantes y uniforme
distinto a los colores de los demás jugadores.
5. Árbitro
Es la persona encargada de dirigir el partido. Tiene la responsabilidad de
vigilar que las reglas se cumplan. Debe señalar saques de banda, de meta,
de esquina, goles, fueras de lugar, goles. Hoy está apoyado por el VAR.
6. Jueces de línea
Son el apoyo para el juez central. Lo ayudarán a que las reglas del juego se
cumplan. Apoyan las jugadas que sucedan por los costados, decretan
saques de mano, faltas o cambios y marcarán el fuera de lugar.
7. Duración del juego
El tiempo reglamentario de cada partido será de 90 minutos, divididos
en 45 por cada parte. El juez tiene la facultad de añadir de acuerdo al
tiempo que se pierda.
Se advierte que para series de eliminatoria, en caso de empate en los
90 minutos, se jugarán 30 más, en dos tiempos de 15 cada uno. Si no
hay desempate, el ganador se definirá en los penaltis.
8. Saque de salida
El árbitro será el único personaje indicad o para dar el comienzo del
juego. El jugador encargado de hacer el saque pateará el balón hacia
su lado y el reloj comenzará su marcha.
9. Balón en juego o fuera de juego
El partido es viable siempre y cuando el balón transite dentro de las
líneas predeterminadas en el campo.
Hay fuera de juego cuando este salga de los perímetros indicados.
10. El gol
El tanto será válido siempre y cuando el balón rebase en su totalidad
la línea marcada entre los postes.
11. Fuera de lugar
Si un jugador toma el balón por delante de la línea defensiva rival,
después de un pase de algún compañero estará inhabilitado.
El 'último hombre' será el defensor que esté más atrasado y será la
referencia final para el juez de línea con el fin de señalar o no un
fuera de juego.
12. Faltas
Son las agresiones, jugadas peligrosas, golpes, choques con fuerza desmedida entre los jugadores.
hay otras sanciones, como las manos, que es el contacto con el
brazo o mano de algún jugador de campo (no el portero dentro del
área) con el balón.
Los arqueros son los únicos que no tomarán la pelota con las manos
fuera de su área, o tomarla cuando llegue del pase de un compañero.
Si es así, se señalará un tiro libre dentro del área, no un penalti.
13. Tiro libre
Hay directo e indirecto. El primero se sancionará por el árbitro y el balón,
o cobro, debe ir a la portería. La barrera debe de estar a 9,15 m del balón.
El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro jugador, cercano o
lejano.
14. Penalti
Se determina cuando un jugador comete una infracción dentro de
su propia área y concede un tiro directo desde el punto penal.
Este se sitúa a 11 metros de la portería, misma que estará protegida
por el portero al momento del cobro.
15. Saque de banda
Es sanciona cuando el balón sale en las líneas laterales del campo.
El juez es el que señalará el sitio para el saque.
16. Saque de meta
Cuando el balón abandona el campo en las líneas del arco. Si
el último jugador en tocarla fue un rival, el portero reanudará el
encuentro desde su área pequeña.
17. Tiro de esquina
Si el jugador que saca el balón por las líneas del arc o es el que
defiende su portería el juez señalará tiro de esquina.
Este se cobrará por la una de las puntas más cercanas a donde salió
el balón.
REGLAS DE FUTBOL SALA