Traducido del inglés al español - [Link].
com
Espada divina y escudo bendito
Guía de recompensas de incursión
Tu ventanilla única para descubrir los pros y contras de los objetos que puedes esperar recibir
en las incursiones en Divine Sword and Blessed Shield.
Para mayor claridad, no ha habido ningún cambio en los Pokémon disponibles en las incursiones.
- Para comprender correctamente esta hoja, también se debe consultar la documentación de raid que se encuentra en
[Link]
Clave==
- Las recompensas comunes se encuentran en todas las incursiones y vienen en cantidades establecidas por nivel de incursión.
- Las recompensas de TR no han cambiado en absoluto, consulte [Link] para obtener información sobre TR.
- Cada guarida de incursión tiene un tipo específico de Pokémon en su interior, sin embargo, los Pokémon de tipo
dual a veces pueden hacer que sea difícil saber qué recompensas recibirás a simple [Link] tipo de recompensa que
recibirás se basa en el tipo más común que se puede encontrar en esa guarida. Esta simple regla es fundamental
para comprender este nuevo sistema de recompensas de incursión.
- Sin embargo, el tipo de plumas de entrenamiento de EV que recibes no sigue esta regla, sino que está vinculado
al tipo de baya reductora de EV que se encuentra en esa incursión exacta en el juego base. Consultar las tablas
de recompensas de incursión de [Link] te resultará esclarecedor.
Nombre del artículo: probabilidad de recibir ese artículo
Recompensas comunes:
Caramelos Dynamax
Polvo de estrellas
Pepita
Pepita grande
Incursiones de tipo fuego:
Mentas rojas:
Lonely Mint: 50 todos
Adamant Mint: 50 todos
Naughty Mint: 50 todos
Brave Mint: 50 todos
Feather 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo lucha
Mentas rojas:
Lonely Mint: 50 todos
Adamant Mint: 50 todos
Naughty Mint: 50 todos
Brave Mint: 50 todos
Feather 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Vitamina 0,15,40,85,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo agua
Mentas de color azul oscuro:
Negrita: - los 50
Impish: - los 50
Lax: - los 50
Relajado: - todos los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Incursiones de tipo dragón
Mentas de color azul oscuro:
Negrita: - los 50
Impish: - los 50
Lax: - los 50
Relajado: - todos los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo hielo
Mentas de color azul claro:
Modesto: - los 50
Leve: - los 50
Erupción: - los 50
Silencio: - todos los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Vitamina 0,15,40,85,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo volador
Mentas de color azul claro:
Modesto: los 50
Leve: los 50
Erupción: los 50
Silencio: todos los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo hierba
Mentas verdes:
Menta tímida: 50 todos
Menta apresurada: 50
todos Menta alegre: 50
todos Menta ingenua: 50
todos Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursión de tipo bicho
Mentas verdes:
Timid Mint: 50 todos Hasty
Mint: 50 todos Jolly Mint: 50
todos Naive Mint: 50 todos
Sport Ball: 499 100% todos
Feather 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Vitamina 015,40,85,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo psíquico
Mentas rosas:
Calm Mint: los 50
Gentle: los 50
Cuidado: los 50
Sassy: los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Vitamina 0,15,40,85,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo Hada
Mentas rosas:
Menta tranquila: los 50
Suave: los 50
Cuidado: los 50
Sassy: los 50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo acero
Bola rápida: 75 todas Bola
de nivel: 75 todas Bola
señuelo: 75 todas Bola
pesada: 75 todas Bola de
amor: 75 todas Bola
amiga: 75 todas Bola
lunar: 75 todas
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Incursiones de tipo eléctrico
Serious Mint: 75 todas
Batería de celdas: 50 todas
Paquete de expulsión: 50 todos
Spray de garganta: 50 todos
Pluma: 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo normal
PP arriba: 1,1,5,50,80
Política de debilidad: 20,30,40,50,60
Política de errores: 20, 30, 40, 50, 60 (en mesas de ¾. La mesa de 4tr omite este elemento)
Servicio de habitaciones: 20, 30, 40, 50, 60
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo fantasma
Parche de habilidad: 1,1,5,15,30
Bola de sueño: 100% todas Bola
de bestia: 100% todas Pluma 100
todas
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo tierra/roca
Parche de habilidad: 1,1,5,15,20 Cápsula
de habilidad: 15,25,30,35,50 Extensor de
terreno: 20,25,30,35,50 Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Incursiones de tipo oscuro
Bola de nieve: 0649 50 todos Musgo
luminoso: 0648 50 todos Bulbo
absorbente: 0545 50 todos Pluma
100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Tapa de botella dorada: 0796 5,10,15,20,100 (solo en la de 3 trs)
Incursiones de tipo veneno:
Parche de habilidad: 1606 - 1,1,5,15,30
Spray de garganta: 1118 50 todos
Brazalete de Galarica: 1582 0,0,50,50,50
Corona de Galarica: 1592 0,0,50,50,50
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 100 todos
Pluma 0,50,75,100, 100
Vitamina 0,0,30,70,100
Vitamina 0,0,0,50,100
Mentas:
Rojo: fuego y lucha Azul
oscuro: agua y dragón Azul
claro: hielo y vuelo Verde:
hierba e insectos
Rosa - Psíquico y Hada La
menta seria está en eléctrico
Artículos por apariencia(s)
Apriballs: 7 de ellas son de acero
Dream Ball: 1 tipo, fantasma Beast
ball: 1 tipo, fantasma
Pelota deportiva: 1 tipo, insecto. Batería: 1 tipo,
eléctrica. Paquete de expulsión: 1 tipo, eléctrico.
Política de debilidad: 1 tipo, normal. Política de
errores: 1 tipo, normal. Servicio de habitación: 1
tipo, normal. Spray para la garganta: 2 tipos,
eléctrico y veneno. Bola de nieve: 1 tipo, oscura.
Musgo luminoso: 1 tipo, oscuro.
Bombilla absorbente: 1 tipo, oscuro.
Extensor de terreno: 2 tipos, Tierra/Roca PP
arriba: 1 tipo, normal
Cápsula de habilidad: 2 tipos, Tierra/Roca Parche
de habilidad: 3 tipos, Tierra/Roca/Veneno