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Resumen, Redes III

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1.

Redes 1G (Primera Generación)

• Tecnología: Analógica
• Velocidad de Datos: Solo voz (sin transmisión de datos)
• Características:
o La red 1G era completamente analógica, lo que significa que las llamadas de
voz se transmitían como señales de radio análogas.
o No había transmisión de datos (Internet o mensajes de texto).
o Seguridad baja y calidad de llamada variable.
o Los teléfonos eran grandes y pesados.

2. Redes 2G (Segunda Generación)

• Tecnología: Digital
• Velocidad de Datos: De 9.6 kbps a 64 kbps
• Características:
o Transición a redes digitales, mejorando la calidad de las llamadas y la
seguridad.
o Introducción de SMS (mensajes de texto).
o Comenzaron las primeras formas de transmisión de datos, pero todavía muy
lentas para el acceso a Internet.
o Red de voz más eficiente y segura que 1G.

3. Redes 3G (Tercera Generación)

• Tecnología: UMTS (Universal Mobile Telecommunications System).


• Velocidad de Datos: 384 kbps a 2 Mbps y hasta 14 Mbps.
• Características:
o Con 3G, se introdujo el acceso a Internet móvil a mayor velocidad,
habilitando la navegación web, videollamadas y aplicaciones móviles.
o Mejoras en la calidad de voz y mayor capacidad de la red.
o Se popularizó el smartphone, con navegación por internet y aplicaciones
más avanzadas.
o Permitió la transmisión de video y el uso de redes sociales de manera más
eficiente.

4. Redes 4G (Cuarta Generación)

• Tecnología: LTE (Long Term Evolution).


• Velocidad de Datos: Desde 100 Mbps hasta 1 Gbps
• Características:
o Internet móvil de alta velocidad, ideal para streaming en alta definición,
videollamadas de calidad, juegos en línea, y uso intensivo de datos.
o Soporte para aplicaciones y servicios avanzados como realidad aumentada
(AR) y videoconferencia de alta calidad.
o La conectividad se volvió más estable, con tiempos de respuesta (latencia)
más bajos.
o Mejor uso de la red para transmitir datos, con mayor eficiencia espectral y
capacidad de soporte de más dispositivos.
o Popularización de aplicaciones de datos en tiempo real, como redes
o sociales, streaming de video y música, y comunicación instantánea.

5. Redes 5G (Quinta Generación)

• Tecnología: NR (New Radio), uso de frecuencias más altas.


• Velocidad de Datos: 10 Gbps
• Características:
o Velocidades ultrarrápidas de hasta 100 veces más rápidas que 4G, lo que
permite la transmisión de grandes cantidades de datos a altas velocidades.
o Latencia extremadamente baja lo que habilita aplicaciones como vehículos
autónomos, cirugía a distancia, realidad virtual y aumentada de alta calidad,
y conexión instantánea.
o Conectividad masiva, permitiendo conectar millones de dispositivos en un
área pequeña.
o Redes privadas y slicing de red (fraccionar la red), lo que permite a las
empresas tener sus propias redes virtuales dentro de la infraestructura 5G.
o Mejora significativa en la capacidad de la red, lo que reduce la congestión y
mejora la eficiencia.
o 5G está habilitando la transformación digital de muchos sectores, desde la
automoción hasta la industria, salud, y entretenimiento.

Resumen de las Diferencias Claves:

• 1G: Solo voz, analógica.


• 2G: Voz digital, mensajes de texto, primeras transmisiones de datos.
• 3G: Internet móvil, mayor capacidad de datos, videollamadas.
• 4G: Internet ultrarrápido, streaming HD, aplicaciones avanzadas.
• 5G: Velocidades masivas, latencia ultrabaja y aplicaciones futuristas como
vehículos autónomos.
LTE

LTE (Long-Term Evolution) es una tecnología de comunicación inalámbrica de alta


velocidad para dispositivos móviles y terminales de datos, como teléfonos inteligentes,
tabletas y computadoras. LTE es una evolución de la tecnología 3G, pero técnicamente
se considera una tecnología de cuarta generación (4G) debido a su velocidad
mejorada, menor latencia y mayor eficiencia de espectro. LTE fue diseñado para
satisfacer la creciente demanda de datos móviles, especialmente debido al aumento
del uso de Internet en dispositivos móviles y aplicaciónes de transmisión en tiempo
real.

Características de LTE

1. Velocidad: LTE ofrece velocidades de descarga teóricas de hasta 300 Mbps y de


subida hasta 75 Mbps, aunque las velocidades reales suelen ser menores
debido a la congestión de la red y otros factores.

2. Baja Latencia: LTE reduce significativamente la latencia (tiempo de respuesta)


en comparación con 3G. Esto mejora la experiencia de usuario en aplicaciones
en tiempo real, como juegos en línea, videollamadas y servicios de streaming.

3. Compatibilidad con Voz y Datos: Aunque LTE fue diseñado principalmente para
datos, también soporta llamadas de voz mediante VoLTE (Voice over LTE), que
ofrece llamadas de mejor calidad en comparación con las llamadas
tradicionales.

4. Escalabilidad: LTE es escalable y puede operar en distintos anchos de banda (de


1.4 MHz a 20 MHz), adaptándose a los recursos disponibles de cada operador y
mejorando la cobertura en áreas rurales o densamente pobladas.

Atenuación

• Descripción: La atenuación es la pérdida gradual de intensidad de la señal de


radio conforme se propaga a través de un medio, como el aire o una pared.
• Causas: Sucede por la dispersión de energía, obstáculos en el camino, o
condiciones atmosféricas.
• Impacto: Reduce el alcance efectivo de la señal y puede dificultar la recepción
clara en distancias largas.
Reflexión

• Descripción: Ocurre cuando una onda de radio encuentra una superficie que no
puede atravesar y se refleja, cambiando de dirección.
• Causas: Común con superficies lisas y metálicas como edificios o montañas.
• Impacto: Puede causar múltiples trayectorias de señal (multipath), lo cual afecta
la claridad de la señal en el receptor.

Refracción

• Descripción: Es el cambio en la dirección de la onda de radio al pasar de un


medio a otro, como del aire a la atmósfera más densa.
• Causas: Variaciones en la densidad del aire, temperatura, y humedad en
diferentes capas atmosféricas.
• Impacto: Puede alargar o acortar el alcance de la señal, afectando la cobertura
en el área objetivo.

Esparcimiento (Scattering)

• Descripción: Ocurre cuando una onda de radio se dispersa en múltiples


direcciones tras chocar con objetos pequeños o rugosos, como árboles o
edificios.
• Causas: Objetos de tamaño pequeño o de superficie rugosa comparados con la
longitud de onda de la señal.
• Impacto: Puede crear señales más débiles y distorsionadas, disminuyendo la
calidad de recepción.

Jitter

• Descripción: No es una forma de propagación en sí, sino una variación en el


tiempo de llegada de las ondas de radio, que causa fluctuaciones en la latencia.
• Causas: Interferencias, congestión de red o múltiples trayectorias de señal.
• Impacto: Puede degradar la calidad de la comunicación, especialmente en
transmisiones de datos en tiempo real, como voz o video, provocando cortes o
retrasos.
CLASES DE REDES

CLASE RANGO MÁSCARA


A 0-127 255.0.0.0
B 128-191 255.255.0.0
C 192-222 255.255.255.0

Ondas electromagnéticas
Son ondas que viajan a través del espacio a la velocidad de la luz, generadas por
campos eléctricos y magnéticos. No necesitan un medio físico para propagarse.

Ondas de radio
Son ondas electromagnéticas usadas para comunicaciones inalámbricas. Viajan
grandes distancias y se utilizan en radio, televisión y comunicaciones por satélite.

Polarización
Es la dirección en la que oscila el campo eléctrico de una onda. Es importante
que la antena receptora esté alineada con la polarización de la señal para
recibirla correctamente.

Espectro electromagnético
Es el conjunto de todas las frecuencias de radiación electromagnética, desde
ondas de radio hasta rayos gamma. Cada tipo tiene aplicaciones específicas.

Ancho de banda
Es el rango de frecuencias disponibles para transmitir una señal. Un mayor ancho
de banda permite transmitir más información a mayor velocidad.

Frecuencias y canales: comportamiento de las ondas de radio


Las señales se transmiten en canales que ocupan frecuencias específicas. Las
ondas de radio se ven afectadas por factores como obstáculos, lo que influye en
su propagación.

Potencia
Es la energía utilizada para transmitir una señal. A mayor potencia, mayor
alcance, pero también mayor riesgo de interferencia.

Tipos de redes inalámbricas:

Celular
Son redes que utilizan torres de telefonía móvil para proporcionar cobertura en
áreas amplias, permitiendo la comunicación móvil a través de dispositivos como
teléfonos y otros equipos portátiles.

Satelital
Las redes satelitales emplean satélites en órbita para transmitir señales de
comunicación a largas distancias, siendo útiles especialmente en áreas remotas
donde no se disponen de otras infraestructuras.

Microonda
Las redes de microondas utilizan ondas electromagnéticas de alta frecuencia
para transmitir datos entre estaciones terrestres, a menudo a través de enlaces
punto a punto.

Infrarrojo
Las redes de infrarrojo funcionan mediante la transmisión de señales a través de
luz infrarroja, a corta distancia, siendo comúnmente usadas para conexiones de
dispositivos cercanos, como controles remotos.

Láser
El uso de láser en redes inalámbricas implica la transmisión de datos a través de
haces de luz concentrados, generalmente utilizados para enlaces de alta
capacidad y precisión a corta o media distancia.

Radio
Las redes de radio utilizan ondas de radiofrecuencia para transmitir información
a través del aire, cubriendo áreas grandes y siendo utilizadas en aplicaciones
como radio, televisión y comunicaciones inalámbricas.

Protocolo TCP/IP
El protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es un
conjunto de protocolos de red que permiten la comunicación entre
computadoras a través de redes, incluida Internet. Es el modelo fundamental
sobre el cual se construyen muchas redes modernas. TCP/IP define cómo los
datos deben ser fragmentados, direccionados, transmitidos, enrutados y
recibidos en una red.

Componentes del modelo TCP/IP


El modelo TCP/IP tiene cuatro capas principales:
1. Capa de Acceso a Red: Incluye protocolos y estándares físicos (como Ethernet)
que permiten el envío de datos a través de un medio físico, como cables o redes
inalámbricas. Esta capa maneja los detalles de hardware para la transmisión de
bits.

2. Capa de Internet: Aquí se utiliza el protocolo IP (Internet Protocol), que se


encarga de direccionar y enrutar los paquetes de datos a través de la red,
asegurándose de que lleguen al destino correcto.

3. Capa de Transporte: Incluye protocolos como TCP (Transmission Control


Protocol) y UDP (User Datagram Protocol). TCP garantiza una transmisión
confiable de datos estableciendo una conexión y verificando la entrega de
paquetes. UDP, en cambio, es rápido, pero no asegura la entrega de los
paquetes.

4. Capa de Aplicación: Es la capa en la que operan los protocolos que permiten a


las aplicaciones de usuario interactuar con la red, como HTTP (para la web), FTP
(para transferencias de archivos), SMTP (para correo electrónico), entre otros.

Modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia para
la comunicación en redes de computadoras. El modelo OSI divide el proceso de
comunicación en siete capas, cada una con funciones específicas.

Las 7 capas del modelo OSI

1) Capa Física (Capa 1): Se encarga de la transmisión de bits (0s y 1s) a través de un
medio físico como cables, fibra óptica o señales inalámbricas.

2) Capa de Enlace de Datos (Capa 2): Proporciona un enlace de comunicación libre


de errores entre dos nodos de una red local. En esta capa se encuentran
protocolos como Ethernet y Wi-Fi. Se divide en dos subcapas:
- LLC (Logical Link Control): Controla el flujo y manejo de errores.
- MAC (Media Access Control): Define cómo se accede al medio y se identifica a
los dispositivos mediante direcciones MAC.

3) Capa de Red (Capa 3): Es responsable de dirigir y enrutar los paquetes a través de
la red hasta su destino final. Utiliza direcciones lógicas (IP, por ejemplo) para el
enrutamiento.
4) Capa de Transporte (Capa 4): Asegura una comunicación confiable entre
dispositivos finales. Utiliza protocolos como TCP (que garantiza la entrega de
datos) y UDP (que es más rápido pero no asegura la entrega).

5) Capa de Sesión (Capa 5): Administra y mantiene las sesiones de comunicación


entre dos dispositivos, incluyendo el inicio, mantenimiento y finalización de
sesiones de datos.

6) Capa de Presentación (Capa 6): Se encarga de la traducción, encriptación y


compresión de datos. Actúa como el traductor entre la capa de aplicación y el
resto de la red, permitiendo que los datos sean interpretables
independientemente del formato.

7) Capa de Aplicación (Capa 7): Es la capa más cercana al usuario y proporciona


interfaces para que las aplicaciones interactúen con la red. Aquí se encuentran
protocolos como HTTP (para la web), FTP (transferencia de archivos), SMTP
(correo electrónico) y DNS (resolución de nombres de dominio).

Cómo interactúan las capas del modelo OSI


Cuando un dispositivo envía datos a otro dispositivo en la red, los datos pasan
por cada una de las capas del modelo OSI, desde la capa de aplicación hasta la
capa física, y cada capa añade su propia información de control, llamada
encapsulación. En el receptor, este proceso se invierte (llamado
desencapsulación) para reconstruir los datos y entregarlos a la aplicación
adecuada.

Comparación con el modelo TCP/IP


Aunque el modelo OSI es teórico y el TCP/IP es práctico, ambos modelos se
utilizan en redes. Sin embargo, TCP/IP tiene solo cuatro capas (Acceso a Red,
Internet, Transporte y Aplicación), mientras que OSI tiene siete.

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