Play Pokemon
Play Pokemon
de las Ligas
de Play! Pokémon
VERSIÓN EN ESPAÑOL (ESPAÑA)
1
5 Partidas de Liga ................................................................................................................................... 14
5.1 Sesiones de Liga .......................................................................................................................... 14
5.2 Legalidad de cartas y videojuegos Pokémon .............................................................................. 14
5.2.1 Cartas falsificadas .................................................................................................................. 15
6 Actividades del programa de comercios ............................................................................................. 16
6.1 Desafíos de Liga........................................................................................................................... 16
6.1.1 Formato de JCC Pokémon en TOM ....................................................................................... 16
6.1.2 Formato de Pokémon GO en TOM ........................................................................................ 16
6.1.3 Formato de videojuegos Pokémon en TOM ......................................................................... 16
6.2 Copa de Liga ................................................................................................................................ 17
6.2.1 Formato de JCC Pokémon en TOM ....................................................................................... 17
6.2.2 Formato de Pokémon GO en TOM ........................................................................................ 17
6.2.3 Formato de videojuegos Pokémon en TOM ......................................................................... 17
6.3 Eventos de Prelanzamiento ........................................................................................................ 18
6.3.1 Reservas ................................................................................................................................ 18
6.3.2 Pedidos .................................................................................................................................. 18
6.3.3 Organización del torneo ........................................................................................................ 18
6.3.4 Materiales de Prelanzamiento .............................................................................................. 19
6.3.5 Premios.................................................................................................................................. 20
7 Medidas disciplinarias ......................................................................................................................... 20
8 Resumen de los cambios..................................................................................................................... 20
Apéndice A .................................................................................................................................................. 23
Distribuidores participantes en el programa de Prelanzamiento* ......................................................... 23
Apéndice B .................................................................................................................................................. 25
Recursos según idiomas locales .............................................................................................................. 25
Puntos de contacto del servicio de atención al cliente ...................................................................... 25
Información sobre el programa de comercios .................................................................................... 25
Apéndice C .................................................................................................................................................. 26
Regiones que pueden organizar Copas y Desafíos ................................................................................. 26
2
1 Instrucciones de uso
Este manual contiene información relevante para ayudar a los Profesores Pokémon y a los propietarios
de tiendas a coordinar su Liga con éxito, al tiempo que explica los diferentes reglamentos que Play!
Pokémon ha establecido para unificar la experiencia de Liga de los participantes en todo el mundo. Léelo
junto con las Normas de conducta de Play! Pokémon que se encuentran en el sitio web oficial de
Pokémon, en el apartado de Reglas y recursos.
Si tienes alguna duda o pregunta después de leer este manual, ponte en contacto con el equipo de
atención al cliente de Play! Pokémon. En el menú desplegable, selecciona la opción "Liga o tienda"
debajo de "¿Con qué te podemos ayudar?" y rellena la solicitud con tanta información como puedas. Por
último, haz clic en "Enviar".
Los eventos de Liga están abiertos a todos los Entrenadores, independientemente de su nivel de
experiencia o habilidad. Usando sus propias cartas y videojuegos Pokémon, los asistentes pueden jugar,
hacer intercambios e incluso ganar increíbles premios. Lo mejor de todo es que pueden hacer todo esto
con otros participantes a los que les guste hacer intercambios y jugar a Pokémon tanto como a ellos.
Los eventos de Liga Pokémon son estupendos para aprender los fundamentos básicos del juego y
hacerse una idea de lo que es el juego competitivo Pokémon antes de empezar a competir en torneos
Pokémon. De hecho, en muchos de los lugares donde se celebran Ligas Pokémon, también se organizan
competiciones de la Serie de Campeonatos Pokémon diseñadas para fans de Pokémon que están
empezando a jugar a nivel competitivo. Sin embargo, esto no es lo único que tiene lugar en las Ligas
Pokémon: en tus eventos de Liga podrías incluir otras actividades como sesiones para aprender a jugar,
intercambios organizados, eventos de Pokémon GO, eventos de videojuegos Pokémon y combates
amistosos con formatos divertidos. Todo depende de lo que más les interese a tus participantes.
Todos los eventos de las Ligas Pokémon se celebran en tiendas Play! Pokémon Store oficiales, y están
dirigidos por Profesores Pokémon oficiales.
Las solicitudes para nuevas ubicaciones de Liga Pokémon siempre son bienvenidas en Play! Pokémon.
Para obtener más información sobre cómo realizar una solicitud, visita los siguientes enlaces.
3
• Empezar una Liga en Europa o Sudáfrica
• Empezar una Liga en Estados Unidos, Canadá, Australia o Nueva Zelanda
• Empezar una Liga en Latinoamérica
Las Ligas con acceso a las actividades del programa de comercios también deben consultar el Manual de
reglas de los torneos de Play! Pokémon para obtener una información más detallada acerca de las
reglas y los procedimientos relevantes para esos torneos.
La siguiente sección detalla la información necesaria para comprender los diferentes aspectos de
organizar una Liga, así como las herramientas administrativas que están disponibles en la página de tu
Liga. Los enlaces a las páginas de Ligas activas están disponibles en la parte inferior de tu panel de
herramientas de Play! Pokémon y en la página de Herramientas del organizador.
4
2.1 Página de Detalles de Liga
La coordinación de una Liga se realiza
principalmente a través de la página de Detalles
de Liga. El diseño de dicha página es similar al
ejemplo que muestra esta imagen.
El portal de comercios es una herramienta para que los propietarios de Liga y los líderes de Liga puedan
ver las tareas que deben completar para informar sobre la asistencia a sus Ligas de forma adecuada y
para obtener información valiosa sobre las tendencia de asistencia a sus Ligas. Además, es una manera
genial de centralizar todos los recursos que tenemos disponibles para los organizadores.
Debes usar el portal de comercios para completar algunas tareas de tu Liga, como el registro y la
selección de las preferencias para los eventos de Prelanzamiento.
Únicamente puedes acceder al portal de comercios si tienes conexión con una Liga al ser propietario de
Liga o líder de Liga.
Para acceder al portal de comercios, solo tienes que visitar este enlace e iniciar sesión con tu cuenta del
Club de Entrenadores Pokémon. Una vez dentro, podrás ver todas las Ligas asociadas a tu cuenta.
5
2.2 Definiciones
Las Ligas son una extensión de la tienda o establecimiento que las celebra; por tanto, los materiales, la
administración y el cambio de liderazgo de la Liga los determina el propietario de la tienda. Estos
propietarios pueden designarse a sí mismos como propietarios de Liga (opción preferente) enviando la
solicitud original para la Liga, o bien pueden delegar la función de propietario de Liga en otra persona
haciendo que dicha persona envíe la solicitud.
El propietario de Liga es el principal responsable del mantenimiento de la Liga y del cumplimiento de las
reglas de las Ligas de Play! Pokémon. Asimismo, el propietario de Liga es el punto de contacto principal
de Play! Pokémon para cualquier cuestión relacionada con la Liga, a menos que no exista
temporalmente la figura de propietario de Liga, en cuyo caso el propietario de la tienda actuará como
punto de contacto. El propietario de Liga debe ser un organizador.
Play! Pokémon prefiere que el propietario de Liga sea el propietario del comercio en el que tiene lugar la
Liga. De esta manera, se garantiza que la Liga se mantenga activa y sin interrupciones si un empleado o
voluntario de la tienda con cierto nivel de responsabilidad deja de pertenecer a la misma.
Una vez que se establece un propietario de Liga, este rol no podrá asignarse a nadie más sin la ayuda de
los equipos de atención al cliente o de desarrollo de mercados de Play! Pokémon.
Un líder de Liga es una persona responsable y de confianza a quien el propietario de Liga le ha otorgado
la capacidad de realizar tareas administrativas para la Liga, como enviar informes de asistencia y
programar torneos asociados con la Liga. Debido a estas responsabilidades, el líder de Liga debe ser un
organizador.
El líder de Liga puede también asumir las responsabilidades del propietario de Liga para el correcto
funcionamiento de las sesiones de juego en caso de que el propietario de Liga no pueda asistir. Cuando
el propietario de Liga esté presente, la función del líder de Liga durante las sesiones de juego consistirá
en trabajar junto con el propietario de Liga para asegurarse de que los participantes reciban la atención
e inspiración que necesiten para tener una experiencia de Liga positiva.
Cada Liga puede tener hasta cinco líderes de Liga asignados, y el propietario de Liga puede establecer
sus responsabilidades específicas en cualquier momento. Los líderes de Liga deben tener tanto el rol de
organizador como permiso para programar torneos en nombre de la Liga usando el software de los
torneos de Play! Pokémon.
Una temporada de Liga se prolonga durante un mes, al final del cual se debe informar automáticamente
de los participantes que el propietario o los líderes de Liga hayan añadido a la lista de jugadores. El envío
6
de informes de cada temporada de Liga comienza el día 8 de cada mes y termina el 7 del mes siguiente,
a través de la página de Detalles de Liga.
Cada ciclo de Liga abarca un periodo de 12 temporadas de Liga. Normalmente, un ciclo de Liga comienza
en torno al 1 de julio y concluye en julio del año siguiente. Junio es el último mes del ciclo de Liga en el
que se informa sobre la asistencia.
Esta opción solo está disponible para las Ligas de los comercios Play! Pokémon Store, y permite hacer
visible información como el sitio web del comercio, los datos de contacto y las opciones de pedido o
entrega. Si quieres que tu comercio se incorpore al localizador de tiendas, ponte en contacto con el
equipo de desarrollo de comercios de Play! Pokémon:
Las Ligas que tengan horarios de juego programados para fechas próximas se podrán encontrar usando
el localizador de eventos. Los horarios de juego deben programarse lo antes posible, una vez aprobada
una Liga, para que comiencen a aparecer en las búsquedas cuanto antes.
Si se han agregado los horarios de juego pero no aparecen en el localizador de eventos, ponte en
contacto con el servicio de atención al cliente de Play! Pokémon. Selecciona la opción "Liga o tienda" en
"¿Con qué te podemos ayudar?".
7
asistentes que se comunican en esos informes influye en la cantidad de material y premios de Liga que
se pueden asignar a tu Liga, así como en el acceso a la mayoría de las oportunidades del programa. Es un
requisito indispensable para continuar teniendo derecho a los beneficios del programa.
Nota informativa: El periodo para informar sobre la asistencia a cada temporada de Liga comienza el día
8 de cada mes y termina el 7 del mes siguiente, a través de la página de Detalles de Liga.
Cada vez que un nuevo participante asista a una sesión de Liga, su nombre (como mínimo el nombre y la
inicial del apellido), ID de jugador y año de nacimiento deben registrarse en la lista de jugadores de Liga
utilizando la herramienta "Añadir jugador".
El participante permanecerá en la lista de jugadores hasta que el actual ciclo de Ligas de Play! Pokémon
acabe, por lo que no tendrá que registrarse de nuevo cada mes y aparecerá automáticamente como que
ha participado en la temporada de Liga en curso.
Para realizar esta acción, dirígete a la sección "Información para el organizador" en el panel de
herramientas de Play! Pokémon y selecciona "Imprimir más ID de jugadores". A continuación, haz clic en
la opción “Generar libreta de ID de jugador”. Esto generará un documento PDF que podrás imprimir con
25 ID de jugador para que lo distribuyas entre los nuevos asistentes a la Liga.
Nota:
Es importante recomendar a los participantes en una Liga que activen sus cuentas del Club de
Entrenadores Pokémon. Los participantes que no tengan sus cuentas activas y que estén incluidos en los
informes de actividad de Liga no contarán a la hora de calcular la participación en el programa ni las
asignaciones de materiales.
Los propietarios y líderes de Liga deben confirmar que todos los participantes que asisten a una o más
sesiones durante una temporada de Liga han sido añadidos a la lista de jugadores. Esto debe hacerse al
final del periodo establecido para el envío de informes, tal y como indica la página de Detalles de Liga. Al
8
final de cada periodo de envío de informes (este finaliza el día 7 del mes siguiente), se creará
automáticamente un informe que incluya a todos los participantes registrados.
Debido a que los participantes que han asistido a anteriores temporadas de Liga permanecen en la lista
de jugadores hasta que finaliza el ciclo de Ligas, la persona a cargo de enviar el informe tan solo tiene
que indicar cuáles de estos participantes han asistido a las sesiones durante la temporada de Liga en
curso.
Nota:
El número de participantes en cada informe determina la cantidad de material promocional que una Liga
puede recibir en la siguiente temporada de Liga. Por este motivo, conviene asegurarse de que la
información comunicada en este informe sea correcta.
Los participantes deberán incluirse en un informe solo si asisten a una sesión de Liga válida. Los
participantes que solo hayan asistido a eventos de Prelanzamiento, Desafíos de Liga o Copas de Liga no
deben incluirse, y no está permitido aumentar artificialmente el dato de asistencia incluyendo asistentes
a sesiones pasadas que no se encontraban presentes en ninguna de las sesiones de Liga de la temporada
actual.
Si se determina que una Liga ha enviado informes falsos, es posible que se tomen medidas disciplinarias,
incluidas la pérdida de premios, la reducción de las asignaciones o la eliminación de los programas de
Play! Pokémon.
2.6.1 Activa
Las Ligas que están funcionando de manera normal y están al día con las tareas administrativas figuran
como "Activas".
El estado de una Liga figura como "Fuera de plazo" cuando no se haya comunicado que algún
participante haya asistido en los últimos 3 meses. Una Liga que figure como fuera de plazo durante 3
meses se considerará "Inactiva" y correrá el riesgo de ser cerrada.
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2.6.3 Inactivo
Las Ligas inactivas no aparecen en las búsquedas de la web, ya que no hay información para compartir
con los posibles participantes.
Las Ligas inactivas no podrán recibir ningún material, incluidos los promocionales, ni podrán organizar
Prelanzamientos, Desafíos ni Copas. Esto puede provocar que tu Liga no tenga acceso a otras
oportunidades comerciales.
2.6.4 Cerrada
Las Ligas "Cerradas" ya no están operativas. No aparecen en las búsquedas de la web y no se pueden
enviar informes en su nombre. Asimismo, las Ligas cerradas no pueden reabrirse.
Solo Play! Pokémon puede asignar el estado de Liga cerrada. Si deseas cerrar tu Liga o si crees que tu
Liga se ha cerrado por error, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente de Play! Pokémon.
En el menú desplegable, selecciona la opción "Liga o tienda" debajo de "¿Con qué te podemos ayudar?"
y rellena la solicitud con tanta información como puedas. Por último, haz clic en "Enviar".
3 Materiales de Liga
Los materiales de Liga son enviados trimestralmente y constan de elementos promocionales exclusivos
que solo podrán ganar quienes acudan a jugar. En cuanto tengamos más información disponible,
comunicaremos algunos cambios con respecto a los materiales de Liga.
Asegúrate de que la dirección de envío que aparece en la página de Detalles de Liga se mantiene
actualizada utilizando la opción de “Editar dirección” cuando sea necesario. Play! Pokémon no se hace
responsable de los envíos que se hayan perdido o entregado en una dirección diferente debido a una
información postal incorrecta.
TPCi revisa las solicitudes de cambio de dirección; por tanto, dichos cambios no se reflejan
inmediatamente en tu página de Detalles de Liga.
Nota:
Para las Ligas ubicadas en Latinoamérica, la dirección de envío debe ser la dirección de la propia Liga o la
dirección de un líder de Liga en la misma ciudad (o equivalente municipal) que la Liga.
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3.1 Índice
El objetivo de Play! Pokémon es proporcionar a nuestros fans nuevas formas de disfrutar. Por eso,
animamos a los propietarios de Liga a que ofrezcan las recompensas en función de la participación,
como una forma de promover la Liga y el espíritu de juego.
En cuanto tengamos más información disponible sobre los materiales de Liga, la comunicaremos a la
persona de contacto principal de cada Liga.
Estos productos promocionales no pueden ser vendidos por ningún propietario o líder de Liga bajo
ningún concepto.
Una vez que hayan pasado 30 días tras la última sesión de la Liga para la que estos materiales estaban
destinados, los materiales sobrantes podrán usarse en otros eventos de Play! Pokémon a discreción del
propietario de Liga. De lo contrario, deberán destruirse.
Play! Pokémon recomienda que los materiales de Liga sobrantes se distribuyan de las siguientes
maneras:
• Permitir que los participantes más nuevos ganen recompensas antiguas que no hayan visto
antes.
• Incluir los materiales en los premios de torneos asociados con la Liga.
• Entregarlos como premios para promocionar la Liga.
• Compartir los materiales con otras Ligas, en mercados en activo, que hayan crecido de repente
y, por lo tanto, tengan más participantes en la temporada de Liga en curso que materiales para
distribuir.
La mala gestión de los productos promocionales puede tener un impacto en la participación de la Liga en
los programas de Play! Pokémon.
Las Ligas de Play! Pokémon pueden compartir la parte sobrante de sus asignaciones de paquetes de
premio con otras ubicaciones de Liga de Play! Pokémon presentes en su zona. La cantidad compartida la
puede determinar la tienda que suministre los paquetes de premio a las otras ubicaciones. El único
propósito de compartir paquetes de premio con otra Liga debe ser contribuir a los premios que la otra
tienda distribuye entre la comunidad.
Las ubicaciones de Liga no pueden proporcionar paquetes de premio con ningún otro fin, incluidos,
entre otros, la venta de paquetes de premio, la negociación de una contrapartida con la otra tienda o la
solicitud de uso del espacio en la otra tienda. El incumplimiento de esta normativa puede suponer la
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aplicación de medidas disciplinarias, incluida la suspensión de la participación en el programa de Play!
Pokémon.
Si quieres compartir paquetes de premio con otra ubicación de Liga, Play! Pokémon te recomienda
encarecidamente que te pongas en contacto con tu responsable del desarrollo de mercado para
indicarle el número de paquetes de premio suministrados y la tienda/ubicación de Liga que va a recibir
dichos paquetes de premio.
Para obtener más información sobre la venta de materiales de Prelanzamiento, consulta la sección
6.3.4.2 de este manual.
Ten en cuenta que el incumplimiento de estas normas puede suponer la aplicación de penalizaciones —
incluida la suspensión de la participación en el programa de Play! Pokémon—, dependiendo del número
de infracciones y de la gravedad de las mismas.
Los materiales de Liga se proporcionan para crear un entorno divertido y emocionante para los
miembros de nuestra comunidad que deseen participar en los eventos de Pokémon. Te rogamos que
utilices dichos materiales conforme a la información contenida en este manual.
Con objeto de garantizar la rotación de los nuevos materiales promocionales que entran en el mercado
para el disfrute de coleccionistas, participantes y fans, consulta la siguiente tabla de embargo de venta
de nuestros materiales promocionales de Play! Pokémon. El incumplimiento de estos periodos de
embargo puede acarrear medidas disciplinarias conforme a lo descrito en la sección 3.3.
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Cartas de promoción con sello Tres años a partir de la fecha de registro de derechos de autor,
de la Liga (a partir de los comenzando en 2025.
paquetes de premio)
Cartas de promoción para Tres años a partir de la fecha de registro de derechos de autor.
Prelanzamiento con la palabra
STAFF
Premios de la Liga (tapetes) Dos años a partir de la fecha de registro de derechos de autor.
Materiales de marketing Se prohíbe su venta; se pueden distribuir cuando el programa de
Play! Pokémon suministre nuevos materiales de marketing.
Artículos que no pertenecen a la No se aplica embargo; se pueden comprar y vender tras el
Serie de Campeonatos de la Liga lanzamiento.
Todos los materiales promocionales tienen la fecha de registro de derechos de autor en su parte
inferior. Dichas fechas se utilizan para determinar si los materiales promocionales son aptos para su
venta una vez finalizado el embargo.
Nota aclaratoria: Según la tabla anterior, algunos artículos nunca podrán venderse. La venta de dichos
artículos puede acarrear medidas disciplinarias conforme a lo descrito en la sección 3.3.
• Los propietarios de Liga pueden decidir dar prioridad de registro en los torneos a los
competidores que asisten a sus sesiones de Liga Pokémon con regularidad.
• Los propietarios de Liga pueden decidir rechazar la entrada a cualquier participante que
consideren una amenaza para la seguridad o el disfrute de otros.
Los propietarios de Liga podrán cobrar un coste de inscripción para participar en las sesiones de Liga.
Play! Pokémon deja los costes de inscripción a discreción de los organizadores siempre que sigan los
requisitos legales locales que puedan determinar si se puede cobrar un coste de inscripción, de qué
manera y su cuantía.
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4.2 Intercambio
Las Ligas con elevados índices de asistencia y fidelidad han obtenido buenos resultados implementando
normas de intercambio para sus miembros.
Estas normas contribuyen en gran medida a que los padres se sientan más seguros cuando sus hijos
interactúan con miembros de la Liga con más experiencia y conocimiento, al mismo tiempo que se deja
claro a todos los participantes que la Liga debe ser un espacio justo y divertido para todos.
Los detalles de estas normas y cómo se administran varían según la Liga, pero la idea principal es que los
intercambios sean revisados por un responsable de la Liga antes de realizarse. Play! Pokémon
recomienda a los propietarios o líderes de Liga estar presentes en las sesiones de intercambio e incluir a
los padres en las conversaciones con los miembros menores de edad.
5 Partidas de Liga
Si hay demanda para partidas de Liga al estilo de los torneos (también denominados Torneos
Amistosos), se pueden organizar torneos oficiales durante las sesiones de Liga en Play! Tools. Los
Torneos Amistosos programados y organizados de esta forma deben gestionarse a través del programa
Tournament Operations Manager (TOM) y, a continuación, subirse al sistema una vez finalizado el
evento. No olvides que será necesario seguir añadiendo los participantes a la lista en la página de tu Liga
en Pokémon.es.
Las sesiones de Liga no pueden llevarse a cabo en ningún lugar que no sea la ubicación aprobada de tu
Play! Pokémon Store. Para consultar otras actividades imprimibles para las sesiones de Liga, haz clic
aquí.
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De la misma manera, los asistentes que participen con videojuegos deben utilizar programas y consolas
legítimos, y solo podrán jugar e intercambiar Pokémon que hayan sido obtenidos de manera legítima
durante el transcurso normal del juego (incluido Pokémon Global Link y funciones relacionadas de
juegos de The Pokémon Company y Nintendo) o que hayan sido otorgados como parte de una
distribución pública o evento especial.
Nota:
Los participantes que utilicen intencionadamente cartas falsificadas o Pokémon obtenidos de manera
ilegítima no podrán conseguir ningún producto promocional por su participación en ese evento.
Está estrictamente prohibido participar con cartas falsificadas en una Liga Pokémon. Sin embargo, es
posible que los participantes nuevos no sepan que sus cartas entran en esta categoría.
Se recomienda que los líderes de Liga sepan cómo detectar las falsificaciones, y que aquellos que traigan
cartas falsificadas involuntariamente aprendan a distinguirlas para evitarlas en el futuro.
15
6 Actividades del programa de comercios
Las Ligas podrán optar a las exclusivas actividades que ofrece el programa de comercios de Play!
Pokémon. Esta sección describe dichas oportunidades, así como las normas de desarrollo de cada una.
Las Ligas que puedan organizar los eventos indicados más abajo deberán programar cada evento usando
la plataforma Play! Tools. Cada evento debe gestionarse usando el programa Tournament Operations
Manager (TOM). Los resultados de los torneos deben subirse a Play! Tools en formato .tdf tras finalizar
el evento para completar el torneo. Estos eventos no se pueden celebrar en otra ubicación de Liga.
Puedes obtener más información sobre cómo optar a organizar cada actividad en el sitio web oficial de
Pokémon, dentro de la sección "Organizar eventos".
Evento de Puntuación
Formato de Pokémon
Estándar Modo TOM Clasificatoria de Pokémon
GO
GO
Formato del torneo Suizo más eliminación directa Tipo de juego Pokémon GO
Estructura del Serie de
Mejor de tres Desafío/Copa: [mes]
encuentro eventos
Evento de Puntuación
Formato de
Estándar Modo TOM Clasificatoria de
videojuegos
videojuegos
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Videojuegos Escarlata y
Formato del torneo Suizo más eliminación directa Tipo de juego
Púrpura
Estructura del Una sola partida o al mejor de Serie de Desafío/Copa de
encuentro tres eventos videojuegos: [mes]
Formato de JCC
Estándar Modo TOM Copa de Liga de JCC Pokémon
Pokémon
Juego de Cartas
Formato del torneo Suizo más eliminación directa Tipo de juego
Coleccionables
Estructura del Una sola partida o al mejor de Serie de
encuentro Copa de Liga [trimestre]
tres eventos
Formato del torneo Suizo más eliminación directa Tipo de juego Pokémon GO
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6.3 Eventos de Prelanzamiento
Los torneos de Prelanzamiento dan a los participantes a la oportunidad de conocer de primera mano
una nueva expansión y ver las nuevas cartas en acción antes de su fecha oficial de lanzamiento.
Nota:
Los eventos de Prelanzamiento tienen un funcionamiento muy diferente a los Desafíos de Liga y las
Copas de Liga. Es necesario seguir los pasos que se detallan a continuación en su totalidad y dentro de un
plazo de tiempo específico. En caso contrario, los organizadores podrían perder la oportunidad de
organizar un evento de Prelanzamiento.
6.3.1 Reservas
Para reservar el material de Prelanzamiento, se debe realizar una solicitud para participar en el siguiente
evento de Prelanzamiento. Esta reserva debe realizarse a través de un formulario de solicitud disponible
en el portal de comercios. Es posible realizar una nueva reserva, pero esta reemplazará cualquier
reserva enviada anteriormente para el próximo Prelanzamiento, y únicamente nos pondremos en
contacto con las Ligas que cumplan con los requisitos para finalizar su reserva de Prelanzamiento.
Play! Pokémon no acepta, por defecto, las solicitudes para el proceso de reserva que se hayan enviado
fuera de plazo. Se podrán aplicar excepciones cuando se den circunstancias relevantes, aunque estas
quedan bajo el criterio único de Play! Pokémon y no se pueden garantizar.
6.3.2 Pedidos
Una vez realizada la reserva, y tras su aprobación, los organizadores tendrán que hacer un pedido de
material a su distribuidor local que forme parte del programa de JCC Pokémon.
Play! Pokémon colaborará con los distribuidores para asegurarse de que la cantidad de material de los
pedidos se corresponda con la cantidad a la que tiene derecho cada organizador. Los precios, términos y
detalles del envío del material de Prelanzamiento serán establecidos por cada distribuidor.
Las Ligas nuevas que cumplan con los requisitos de Prelanzamiento tendrán una asignación "fija" inicial,
pero las asignaciones posteriores podrán incrementarse en función de la asistencia a los eventos de
Prelanzamiento anteriores comunicada por la Liga.
18
Tipo de Juego de Cartas
Formato del torneo Suizo o Suizo más eliminación directa
juego Coleccionables
Estructura del Serie de Prelanzamiento de
Una sola partida o al mejor de tres
encuentro eventos [nombre de la expansión]
• 1 baraja de 40 cartas lista para jugar, que incluye 1 de las 4 cartas de promoción con
ilustraciones alternativas;
• 4 paquetes de mejora de JCC Pokémon;
• 1 hoja con consejos para la creación de barajas.
Todos los organizadores podrán vender este material a partir de la fecha de lanzamiento de la
expansión. Antes de dicha fecha, este material solo podrá venderse para la participación en un evento
de Prelanzamiento oficial.
Las cartas de promoción con la palabra STAFF que no sean entregadas a jueces o personal del evento
podrán ser repartidas a estos mismos grupos en eventos futuros. De lo contrario, deben ser destruidas.
Cualquier modificación en las fechas o las circunstancias del Prelanzamiento será notificada a las Ligas
aprobadas por correo electrónico.
19
6.3.5 Premios
Recomendamos que todos los participantes que completen un evento reciban 3 paquetes de mejora
adicionales como premio de participación al terminar el torneo.
Sin embargo, es posible modificar la estructura de los premios para adecuarla al estilo del evento. Por
ejemplo, si tanto tú como tus participantes preferís un evento más competitivo, se puede organizar un
torneo de 4 rondas en el que cada participante reciba un paquete de mejora por participar, más un
paquete de mejora adicional por cada victoria.
También son posibles otras estructuras de premios, pero ten en cuenta que los Prelanzamientos duran a
menudo menos rondas de lo que sería necesario para determinar un claro vencedor.
Nota:
• Los premios deben distribuirse entre los participantes, siguiendo las recomendaciones de Play!
Pokémon, inmediatamente después de que concluya un evento o, si un participante se retira o
resulta eliminado, cuando se determine su puesto.
• Queda a discreción del organizador o de la tienda ofrecer premios adicionales más allá de los
paquetes de mejora proporcionados por Play! Pokémon.
• No deben entregarse directamente productos de la competencia a modo de premios en eventos
de Play! Pokémon, aunque premios como créditos para usar en la tienda sí son opciones
aceptables.
7 Medidas disciplinarias
Play! Pokémon se reserva el derecho a tomar medidas disciplinarias contra cualquier participante,
Profesor o ubicación de Liga por infracciones de las reglas. Las medidas se determinarán en función de la
gravedad y frecuencia, y pueden incluir las siguientes penalizaciones: (a) imposibilidad de organizar
eventos de Prelanzamiento, Copas y Desafíos; y (b) suspensión de la participación en el programa. En
estos casos, se notificará al participante, al Profesor o a la Liga mediante un aviso de medida
disciplinaria.
En caso de no seguir las instrucciones proporcionadas en el aviso de medida disciplinaria, es posible que
se apliquen medidas más severas.
20
Fecha de la publicación actual: 4 de diciembre de 2024
3. Materiales de Liga
N.º
Sección Modificación
página
5. Partidas de Liga
N.º
Sección Modificación
página
21
posteriores podrán incrementarse en función de la asistencia a los
eventos de Prelanzamiento anteriores comunicada por la Liga".
"Para los organizadores en Norteamérica, Latinoamérica (excepto
6.3.4.2 19
Brasil), el Espacio Económico Europeo y Reino Unido:".
7. Medidas disciplinarias
N.º
Sección Modificación
página
22
Apéndice A
Estados Unidos
Nombre del distribuidor Idiomas disponibles
ACD Inglés
Alliance Inglés
All Sports Mktg. Inglés
Gold River Distribution Inglés
GTS Distribution Inglés
HAMPS Distribution Inglés
Mad Al Distribution Inglés
Magazine Exchange Inc. Inglés
Peachstate Hobby Distribution Inglés
Southern Hobby Inglés
Sweet Deal Distribution Inglés
Canadá
Nombre del distribuidor Idiomas disponibles
Grosnor Distribution Inglés
Prince Distribution Inglés
Universal Distribution Inglés
Latinoamérica
Nombre del distribuidor Idiomas disponibles
Asmodee (solo para Chile) Español
Big Bang COPAG (solo para Chile) Español
Coqui Hobby Distribution Español
Devir Américas Español
Devir México (solo para México) Español
Devir Chile (solo para Chile) Español
Gamesmart (solo para México) Español
Devir Americas y Coqui (Trinidad y Tobago) Solo inglés
23
Europa
Nombre del distribuidor Idiomas disponibles
AMIGO Alemán
Asmodee Belgium Francés, inglés
Asmodee France Francés
Asmodee Nordics Inglés
Asmodee The Netherlands Inglés
Asmodee UK Inglés
Bandai España Español
Blackfire Entertainment CZ Inglés
Carletto AG Alemán, francés, inglés
Creative Toys Inglés
Game Vision Italiano
Kaissa S/A Inglés
Rebel Poland Inglés
Sudáfrica
Nombre del distribuidor Idiomas disponibles
Solarpop Inglés
*Sujeto a cambios.
24
Apéndice B
25
Apéndice C
Argentina
Australia
Austria
Bélgica
Bolivia
Brasil
Canadá
Chile
Colombia
Costa Rica
República Checa
Dinamarca
República Dominicana
Ecuador
El Salvador
Finlandia
Francia
Alemania
Grecia
Guatemala
Guernesey
26
Hungría
Irlanda
Isla de Man
Italia
Jersey
Luxemburgo
Malta
México
Países Bajos
Nueva Zelanda
Nicaragua
Noruega
Panamá
Paraguay
Perú
Polonia
Portugal
Eslovaquia
Sudáfrica
España
Suecia
Suiza
Trinidad y Tobago
Reino Unido
Estados Unidos
Uruguay
27
Regiones que pueden organizar Copas y Desafíos de videojuegos y
Pokémon GO
Puede organizar No puede organizar
Argentina Bolivia
Bélgica Ecuador
Brasil El Salvador
Canadá Guatemala
Chile Hungría
Colombia Malta
Dinamarca Nicaragua
Finlandia Panamá
Francia Paraguay
Alemania Eslovaquia
Italia Uruguay
Luxemburgo
México
Países Bajos
Nueva Zelanda
Noruega
Perú
Polonia
Portugal
28
Sudáfrica
España
Suecia
Suiza
Reino Unido
Estados Unidos
29