UNIVERSIDAD MEXIQUENSE DEL BICENTENARIO TULTITLAN
INVESTIGACION PARA EXAMEN FINAL
NOMBRE DEL ALUMNO: GARDUÑO GARCIA AARON
MATERIA: MATEMATICAS
GRUPO: IC131
DOCENTE: JUAN CARLOS FIGUEROA GARCIA
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INTRODUCCION
En esta investigación estaremos hablando de 5 temas en específico cada uno con su
respectivo subtema uno de los temas que tocaremos son los vectores en la cual estaremos
definiendo un vector en un radio cuadrado, operaciones con vectores y sus propiedades,
producto escalar y vectorial, productos triples.
El otro tema que tenemos tocando es el de curvas planas ecuaciones paramétricas y
coordenadas polares en las cuales estaremos tocando los subtemas los cuales son curvas
planas y ecuaciones paramétricas, ecuaciones paramétricas de algunas curvas y su
representación gráfica, derivada de una función dada paramétrica mente, longitud de arco
en forma paramétrica, coordenadas polares, gráfica de ecuaciones polares.
El tema 3 que estaremos tocando son funciones vectoriales de una variable real los cuales
de sus temas tiene definición de función vectorial de una variable real dominio y gráficas,
límites y continuidad, derivadas de funciones vectoriales y sus propiedades, integración de
función vectorial, longitud de arco, vector tangente normal y binormal, curvaturas y
aplicaciones
El tema 4 es funciones de varias variables también con sus respectivos subtemas los
cuales son definición de una función de 2 variables, gráficas de una función de 2 variables,
curvas y superficies de nivel, límites y continuidad, definición de derivadas parciales de sus
funciones de 2 variables, derivadas parciales de orden superior, incrementos diferenciales y
regla de la cadena, derivación parcial implícita, coordenadas cilíndricas y esféricas,
derivada direccional gradiente divergencia y rotacional y por último el último subtema es
aplicación geométrica y física de las operaciones vectoriales.
Y por último el tema 5 es integrales múltiples y sus temas son integrales iteradas, definición
de integral doble áreas y volúmenes, integrales dobles en coordenadas polares, aplicación
de la integral doble tanto en geometría como en físicas, definición de integral triple, integrar
el triple en coordenadas cilíndricas y esféricas, aplicación de integral triple.
Estos serían los temas que estaríamos tocando en general en toda la investigación cada
tema como vieron tiene su subtema y también estaremos poniendo gráficas pequeñas para
que se den una idea de cómo son.
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1. Vectores
1.1 Definición de un vector en R2, R3 (Interpretación geométrica), y su generalización en
Rn.
Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas
características que son: Definición: la dirección de un vector u= (a, b) es el ángulo medio en
radianes que forma el vector con el eje positivo de las x.
El ángulo se puede medir haciendo tan q=b/a; pero es importante localizar el vector puesto
que q=tan-1b/a da valores entre -p/2 y p/2 mientras que el ángulo buscado estará entre 0 y
2p
REPRESENTACIÓN GEOMETRICA DE LA SUMA Y LA RESTA DE VECTORES.
Para vectores posición la suma u+v es el vector representado por la diagonal principal del
paralelogramo cuyos lados están conformados por los vectores u y v. La resta u-v o v-u es
el vector representado por la otra diagonal (al hacer v-u el punto final del vector es v y el
inicial es u, por eso la flecha, si fuera u-v el punto final sería el de u y el vector tendría la
dirección opuesta).
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Las cantidades físicas que necesitan dirección y magnitud para su especificación, tales
como fuerza y velocidad son ejemplos de vectores. Un vector se representa por un
segmento de línea recta con dirección y longitud dadas. En la figura, P1 es el punto inicial
P2 el punto terminal del vector, y la cabeza de la flecha indica la dirección del vector.
Un par ordenado de números reales (a1, a2) se puede usar para determinar el vector
Representado por el segmento rectilíneo que une al origen con el punto (a1, a2) en un
sistema de coordenadas rectangulares. El vector determinado por el par ordenado de
números reales (a1, a2) tiene la propiedad de que, si partimos del punto inicial, recorremos
una distancia dirigida a1 paralela al eje x, y después recorremos una distancia dirigida a2
paralela al eje y, llegamos al punto terminal.
1.2 Operaciones con vectores y sus propiedades.
Suma
Para sumar dos o más vectores, tendremos que sumar las coordenadas de forma que
coincida el eje para cada coordenada de los vectores. La primera coordenada corresponde
al eje X y la segunda coordenada corresponde al eje Y. Entonces tendremos que operar las
coordenadas que coincidan en eje. Esquemáticamente:
• Las coordenadas vinculadas al eje X para los siguientes vectores son la coordenada “a”
para el vector v y la coordenada “c” para el vector x.
• Las coordenadas vinculadas al eje Y para los siguientes vectores son la coordenada “b”
para el vector v y la coordenada “d” para el vector x.
El nuevo vector será la suma de los siguientes vectores o también puede definirse como un
vector nuevo:
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Suma de vectores
La suma de los vectores será la suma de sus coordenadas respetando el eje al que
pertenecen. Podemos ver como la primera coordenada del vector suma es la suma de las
primeras coordenadas de los vectores (a y c). La segunda coordenada del vector suma es
la suma de las segundas coordenadas de los vectores (b y d).
Resta de vectores
Para restar dos o más vectores, tendremos que restar las coordenadas de forma que
coincida el eje de cada coordenada de los vectores.
La primera coordenada corresponde al eje X y la segunda coordenada corresponde al eje
Y. Entonces tendremos que operar las coordenadas que coincidan en eje.
Esquemáticamente:
• Las coordenadas vinculadas al eje X para los siguientes vectores son la coordenada “a”
para el vector v y la coordenada “c” para el vector x.
• Las coordenadas vinculadas al eje Y para los siguientes vectores son la coordenada “b”
para el vector v y la coordenada “d” para el vector x.
Resta de vectores
La resta de los vectores será la resta de sus coordenadas respetando el eje al que
pertenecen. Podemos ver como la primera coordenada del vector resta es la resta de las
primeras coordenadas de los vectores (a y c). La segunda coordenada del vector resta es
la resta de las segundas coordenadas de los vectores (b y d).
Multiplicación por un escalar
La multiplicación de un vector por un número (escalar) se completa haciendo el producto de
dicho número por las coordenadas del vector. El nuevo vector será la multiplicación del
vector por el escalar o también puede definirse como un vector nuevo:
1.3 Producto escalar y vectorial.
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Producto escalar o producto punto
El producto escalar o producto punto entre dos vectores se define como el producto de sus
módulos por el coseno del ángulo \theta que forman. El resultado de esta operación es un
número o escalar.
Propiedades del producto escalar:
1. Conmutativa:
2. Distributiva respecto a la suma vectorial:
3. Asociatividad respecto al producto por un escalar m:
Beneficios del producto escalar:
Angulo entre dos vectores: La expresión geométrica del producto escalar permite calcular
el coseno del ángulo existente entre los vectores.
Vectores ortogonales: Dos vectores son ortogonales o perpendiculares cuando forman
ángulo recto entre sí. Si el producto escalar de dos vectores es cero, ambos vectores son
ortogonales; ya que el coseno de π/2 es 0.
Vectores paralelos o en una misma dirección: Dos vectores son paralelos o llevan la misma
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dirección si el ángulo que forman es de 0 grados o 180 grados. Cuando dos vectores
forman un ángulo cero, el valor del coseno es la unidad, por lo tanto, el producto de los
módulos vale lo mismo que el producto escalar.
Producto vectorial o producto cruz
El producto vectorial o producto cruz es una operación binaria entre dos vectores en un
espacio tridimensional. El resultado es un vector perpendicular a los vectores que se
multiplican, y por lo tanto normal al plano que los contiene.
El producto cruz se puede calcular de la siguiente manera:
Que da origen a la llamada regla de la mano derecha o regla del sacacorchos: girando el
primer vector hacia el segundo por el ángulo más pequeño, la dirección de u x v es el de un
sacacorchos que gire en la misma dirección.
1.4 Productos triples (escalar y vectorial)
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Sean A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz) la operación entre estos tres
vectores que combina el producto escalar con el producto vectorial, se le denomina
producto escalar triple o producto mixto.
El producto mixto se denota como [A, B, C] y está definido como:
[A, B, C] = A · (B × C)
Por otra parte, el producto escalar triple es igual al determinante que tiene por filas las
coordenadas de los tres vectores (tridimensionales):
El resultado de un producto mixto siempre es una cantidad escalar.
Definición
producto mixto El producto escalar triple es útil cuando se desea definir multiplicaciones
entre tres vectores A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz). El producto mixto
se denota como [A, B, C] y está definido como:
[A, B, C] = A · (B × C)
El resultado siempre es una cantidad escalar.
Ahora, como A, B y C son vectores tridimensionales, entonces, |A · (B × C)| es igual al
volumen del paralelepípedo definido por A, B y C.
Propiedades
A, B y C vectores de R3, entonces:
El producto mixto de los vectores A, B y C es cíclico, es decir, no varía si se permutan
circularmente sus factores, pero cambia de signo si estos se transponen:
A · (B × C) = B · (C × A) = C · (A × B)
[A, B, C] = – [B, A, C] = – [A, C, B] = [C, B, A]
En caso de que el producto mixto de los vectores A, B y C sea cero (o nulo), los tres
vectores son coplanares.
¿Cómo determinar el producto mixto?
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Sean A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz):
Determinamos el producto vectorial entre y B y C
Determinamos A (B × C), al multiplicar los componentes de A con los de B × C
2. Curvas planas, ecuaciones paramétricas y coordenadas polares.
2.1 CURVAS PLANAS Y ECUACIONES PARAMÉTRICAS.
Una curva geométricamente hablando diremos que intuitivamente, es el conjunto de puntos
que representan las distintas posiciones ocupadas por un punto que se mueve; si se usa el
término curvo por oposición a recta o línea poligonal, habría que excluir de esta noción los
casos de, aquellas líneas que cambian continuamente de dirección, pero de forma suave,
es decir, sin formar ángulos.
Esto las distingue de las líneas rectas y de las quebradas. Estarían fuera de esta noción los
casos de movimiento rectilíneo. Sin embargo, utilizando la definición matemática, una línea
recta es un caso particular de curva. Curva: Es el caso límite de poligonal en que los saltos
discretos de los segmentos son infinitesimales.
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También en este caso se dice curva plana, también llamada de simple curvatura por el
ángulo de contingencia, si tiene todos sus puntos en un mismo plano; y curva alabeada,
llamada de doble curvatura por los dos ángulos el de contingencia y el de torsión, en caso
de que todos sus puntos no estén en un mismo plano.
La recta secante de una curva es la que une dos puntos de la curva separados una
distancia finita. El orden de una curva es el número máximo de puntos de corte con una
secante.
La recta tangente a una curva en un punto es el límite a que tiende la secante cuando los
dos puntos de corte tienden a confundirse. De esta forma la tangente puede ser de primera
especie cuando el punto de tangencia está quieto y el otro se aproxima al primero, de
segunda especie cuando los dos puntos se aproximan simultáneamente hacia el de
tangencia.
La clase de una curva es el número máximo de tangentes que se pueden trazar desde un
punto exterior. Por ejemplo, la circunferencia es una curva de clase dos. La recta normal a
una curva es la perpendicular a la tangente por el punto de tangencia. Según esta
definición por un punto de la curva existirán infinitas normales. Para las curvas planas la
más importante de estas normales es la coplanaria con la curva, que es la normal principal.
2.2 ECUACIONES PARAMÉTRICAS DE ALGUNAS CURVAS Y SU REPRESENTACIÓN
GRÁFICA.
ECUACIONES PARAMÉTRICAS
Reciben este nombre aquellas ecuaciones en que las variables X y Y, cada una
separadamente, están expresadas en función de esta tercera variable. Según esto,
designando por la letra z la tercera variable, comúnmente llamada variable paramétrica,
estas ecuaciones se representan en la siguiente forma general:
x = F (z)
y = F (z)
Es muy importante aclarar que cada dos ecuaciones paramétricas representan una sola
curva perfectamente referida a un sistema de ejes cartesianos.
Trazado de una curva dadas sus ecuaciones paramétricas.
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En forma directa se le asignan valores ordenados al parámetro con lo cual las ecuaciones
paramétricas determinan los valores correspondientes a x, y, que representan las
coordenadas de un punto de la curva. Uniendo los puntos así determinados resulta una
curva, que es la representación gráfica de las ecuaciones paramétricas.
CIRCUNFERENCIA
Sea la circunferencia de centro en O y radio a. sean además M(x,y) un punto
de la curva y Θ=ángXOM.
Se tiene, como ecuaciones paramétricas de la circunferencia:
x = a cos θ
y = a sin θ
CICLOIDE
Es la curvatura descrita por un punto fijo de una circunferencia que rueda, sin resbalar, a lo
largo de una recta fija.
Tómese al eje x como la recta fija OX sobre la cual se hace rodar la circunferencia de
centro C y radio r, y sea M el punto fijo que describe la curva
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En el momento en que comienza a rodar la circunferencia, el punto M coincide en el origen
con T, punto de contacto de la circunferencia con OX. Cuando M y T lleguen a A, cada
punto habrá hecho un recorrido igual a 2πr, es decir, en todo instante genérico, la distancia
OT es igual al arco TM. Teniendo presente que cuando la medida del ángulo se da en
radianes, el arco es igual al radio multiplicado por el número que mide el ángulo, se puede
escribir:
x = OP = OT − MN = r θ − r sin θ ;
y = PM = TC − NC = r − r cos θ ;
de donde:
x = r ( θ − r sin θ);
y = r 1 − cos θ ;
2.3 DERIVADA DE UNA FUNCIÓN DADA PARAMÉTRICAMENTE.
Si una curva suave C está dada por las ecuaciones x=f(t) y y=g(t), entonces la pendiente de
C en (x, y) es:
Esto se da ya que cumple con el teorema que proporciona las condiciones necesarias para
obtener la derivada de una función dada en forma paramétrica: Esto se da ya que cumple
con el teorema que proporciona las condiciones necesarias para obtener la derivada de
una función dada en forma paramétrica.
Derivadas de orden superior para una función dad en forma paramétrica
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2.4 LONGITUD DE ARCO EN FORMA PARAMÉTRICA.
Si una curva suave C está dada por X= f(t) y Y = g(t) y C no se interseca a sí misma en el
intervalo a ≤ t ≤ b , entonces la longitud de arco de C en este intervalo está dada por:
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2.5 COORDENADAS POLARES.
Hasta ahora las gráficas se han venido representando como colecciones de puntos (x, y)
en el sistema de coordenadas rectangulares. Las ecuaciones correspondientes a estas
gráficas han estado en forma rectangular o en forma paramétrica. En esta sección se
estudiará un sistema de coordenadas denominado sistema de coordenadas polares. Para
formar el sistema de coordenadas polares en el plano, se fija un punto O, llamado polo (u
origen), y a partir de O, se traza un rayo inicial llamado eje polar, como se muestra en la
figura.
A continuación, a cada punto P en el plano se le asignan coordenadas polares (r, θ), como
sigue.
En coordenadas rectangulares, cada punto (x,y) tiene una representación única. Esto no
sucede con las coordenadas polares. Por ejemplo, las coordenadas (r,θ) y (r,2π + θ)
representan el mismo. También, como r es una distancia dirigida, las coordenadas pueden
representar el mismo punto. En general, el punto puede expresarse como:
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2.6 GRÁFICAS DE ECUACIONES POLARES.
Una manera de trazar la gráfica de una ecuación polar consiste en transformarla a
coordenadas rectangulares.
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3. Funciones vectoriales de una variable real.
3.1; DEFINICIÓN DE FUNCIÓN VECTORIAL DE UNA VARIABLE REAL, DOMINIO Y
GRAFICACIÓN.
Una función vectorial es una función que transforma un número real en un
vector:
Donde x(t), y(t) y z(t) son funciones llamadas funciones componentes de
variable real del parámetro t.
Así, se dice que F es continua, derivable o integrable, si lo son x(t), y(t) y
z(t).
La función vectorial también se puede encontrar representada como 𝑓 (𝑡).
Por tanto, se llama función vectorial a cualquier función de la forma:
DOMINIO
El dominio de una función vectorial está dado por la intersección de los dominios de cada
una de las funciones componentes, es decir:
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
La representación gráfica de una función vectorial es aquella curva C que describen los
puntos finales de los vectores que forman parte de la función para toda t que pertenece al
dominio de la función.
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Un punto de la curva C tiene la representación cartesiana (x,y,z) donde:
𝑥 = 𝑓1𝑡 𝑦 = 𝑓2(𝑡) 𝑧 = 𝑓3(𝑡)
Las cuales se llaman ecuaciones paramétricas de C. Al asignar números reales a t se
elimina el parámetro y se obtienen ecuaciones cartesianas de C.
3.2. Límites y continuidad.
LÍMITE DE UNA FUNCIÓN VECTORIAL
Dada una función vectorial 𝐹 𝑡 = (𝑥 𝑡 , 𝑦 𝑡 , 𝑧(𝑡)
Esto significa que cuando t tiende al valor de a, el vector 𝐹 (𝑡) se acerca
más y más al vector ℓ. Para que exista el límite de la función, debe existir el
límite de cada una de las funciones componentes.
CONTINUIDAD
Sea 𝐹 𝑡 : 𝐴 → ℝ𝑛 𝑦 𝑎 𝑢𝑛 𝑝𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑎𝑐𝑢𝑚𝑢𝑙𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝐴 ⊆ ℝ. 𝐴𝑛á𝑙𝑜𝑔𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒
𝑎 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑓𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑢𝑡𝑖𝑙𝑖𝑧𝑎𝑑𝑎 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑓𝑢𝑛𝑐𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 𝑒𝑠𝑐𝑎𝑙𝑎𝑟𝑒𝑠 𝑑𝑖𝑟𝑒𝑚𝑜𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝐹 𝑡 es
continua en a sí y sólo si:
Teorema: Una función con valores vectoriales r(t) es continua en t = a si y
sólo si sus funciones componentes f, g y h son continuas en t = a.
3.3. Derivación de funciones vectoriales y sus propiedades.
Sea la función vectorial 𝐹 𝑡 entonces diremos que 𝐹 ′ 𝑡 es la derivada de
dicha función y se define mediante:
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existe para t = a se dice que 𝐹 𝑡 es derivable en t = a.
Para valores cualesquiera de t para los que existe el límite. Cuando el límite
Teorema Sea 𝐹 𝑡 una función vectorial y supongamos que sus funciones componentes f, g
y h son todas derivables para algún valor de t, entonces 𝐹 𝑡 es derivable en ese valor de t
y su derivada está dada por:
PROPIEDADES
Supongamos que r(t) y s(t) son funciones vectoriales derivables, que f(t) es una función
escalar también derivable y que c es un escalar cualquiera, entonces:
Cuando una función vectorial definida en un intervalo abierto de R es derivable
regular. Al vector 𝐹 (𝑡) se le llama vector de posición de la curva y a los vectores 𝐹 ′(𝑡) y
indefinidamente y su primera derivada no es nula, decimos que se trata de una curva
𝐹 ′′(𝑡) se les llama, respectivamente, vectores velocidad y aceleración. De modo que la
rapidez en un instante t es 𝐹′ 𝑡, es importante observar que la rapidez es un escalar,
mientras que la velocidad un vector. Al vector 𝐹 ′(𝑡) también se le llama vector
tangente a la curva 𝐹 (𝑡) en t, y el vector
3.4. Integración de funciones vectoriales.
La función vectorial 𝐹 (𝑡) es una antiderivada de la función vectorial 𝑓 (𝑡), siempre y
cuando
𝐹′𝑡 = 𝑓 (𝑡)
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INTEGRAL INDEFINIDA
Si 𝐹 (𝑡) es cualquier antiderivada de 𝑓 (𝑡), la integral indefinida de esta se define como
𝑓 (𝑡) 𝑑𝑡 = 𝐹 𝑡 + 𝑐
Donde c es un vector constante arbitrario.
INTEGRAL DEFINIDA
Para la función vectorial 𝑓 (𝑡), se define la integral definida de la misma
TEOREMA FUNDAMENTAL DEL CALCULO INTEGRAL (Regla de Barrow)
Supongamos que 𝐹 (𝑡) es una antiderivada de 𝑓 (𝑡) en el intervalo [a, b] diremos:
3.5. Longitud de arco
Teorema. Si C es la gráfica de una función F en un intervalo [a, b] y si F’ es continua en
dicho intervalo, entonces C tiene una longitud L y
Encuentre la longitud de la parte de la parábola con ecuación 𝑦 = 4 − 𝑥2 que está en la
Ejemplo:
parte superior del eje x.
Solución:
La curva que se desea determinar es la gráfica de
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Como 𝐹 𝑥 = 4 − 𝑥2, 𝐹′ x = −2𝑥, vemos que F’ es continua en [-2,2]; por tanto se puede
aplicar el teorema anterior y tenemos:
𝑥 = 𝐺 𝑡, 𝑦 = 𝐻 𝑡, 𝑡 ∈ [𝑡1, 𝑡2]
La fórmula anterior sugiere que si la curva C tiene la representación paramétrica
La fórmula anterior se puede aplicar para cuando la ecuación de la curva está dada por una
función vectorial, por lo que, la longitud de arco de curva entre dos puntos F(a) y F(b) viene
dada por la fórmula:
3.6. Vector tangente, normal y binormal
VECTOR TANGENTE
Como ya lo vimos anteriormente, al vector 𝐹 ′(𝑡) también se le llama vector
tangente a la curva 𝐹 (𝑡) en t, 𝐹
𝑡 = (𝑓′ 𝑡 , 𝑔′ 𝑡 , h′(𝑡))
y el vector
VECTOR NORMAL
VECTOR BINORMA
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Estos tres vectores son unitarios y perpendiculares entre sí, juntos forman un sistema de
referencia móvil conocido como Triedro de Frénet-Serret.
3.7. Curvatura
Dada una curva regular F(t) se puede reparametrizar, de manera que la longitud de la curva
entre dos puntos a y b coincida con la longitud del intervalo con origen en a y extremo en b;
en este caso se dice que la curva está parametrizada por la longitud de arco, que
llamamos. En este caso el vector tangente siempre es unitario. Se define la curvatura k
como la variación del vector tangente respecto a la longitud de arco.
La curvatura viene a medir como se “tuerce” la curva respecto de su longitud. Esta
definición es bastante intuitiva, pero no es fácil de calcular. Para curvas, no necesariamente
parametrizadas por el arco, se puede calcular como
Si la curva está en el espacio, también se “retuerce” y para medir esto de define a la torsión
T como
3.8. Aplicaciones
EN ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO
Para determinar completamente una función vectorial necesitamos calcular tanto su
rotacional como su divergencia, además de las condiciones de contorno. Por ello las
ecuaciones fundamentales del electromagnetismo (ecuaciones de Maxwell) se expresan en
términos de la divergencia y el rotacional de los campos eléctrico y magnético.
Empezaremos calculando la divergencia del campo magnético a través de
la ley de Biot-Savart:
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El integrando de esta ecuación puede descomponerse según las reglas del cálculo vectorial
en la forma:
donde los dos términos dan un resultado nulo. Por lo tanto, se obtiene:
que constituye una de las leyes generales del Electromagnetismo que establece que el
campo de inducción magnética es solenoidal, es decir tiene divergencia nula en todos los
puntos.
Esto significa dicho campo no tiene ni fuentes ni sumideros y, por tanto, como resaltaremos
posteriormente, las líneas de fuerza del campo magnético siempre son cerradas. Los polos
magnéticos, equivalentes en este caso a las cargas eléctricas, no existen
independientemente; siempre que hay un polo Norte ha de aparecer un polo Sur.
Otra de las implicaciones del carácter solenoidal del campo de inducción es la de que
existe una función vectorial de la que deriva:
para cualquier vector A. Este vector así definido recibe el nombre de potencial vector, y su
unidad en el S.I. es el Wb/m. Al igual de lo que ocurre en el caso del potencial electrostático
V, el potencial vector no está unívocamente determinado puesto que si le añade cualquier
magnitud vectorial de rotacional nulo se llega al mismo campo magnético B.
EN EL CÁLCULO DE MOVIMIENTO DE UNA PROYECTIL
Cuando se lanza un objeto en presencia solamente de un campo gravitatorio, como el de la
tierra, se observa que dicho objeto se eleva, alcanza una determinada altura y cae. Las
ecuaciones vectoriales que describen este tipo de movimientos son:
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Este movimiento ocurre en un plano y para su estudio se puede descomponer en un
movimiento en la dirección horizontal y otro en la dirección vertical.
En la dirección horizontal, el movimiento es uniforme con velocidad constante y las
ecuaciones que lo describen son:
donde 𝑥0 es la componente horizontal de la posición inicial y es la componente horizontal
del vector velocidad inicial. 0xxv0
En la dirección vertical, el movimiento es uniformemente acelerado, donde la aceleración
es debida al campo gravitatorio. Las ecuaciones que lo describen son:
donde 𝑦0 es la componente vertical de la posición inicial, 𝑣0𝑦 es la componente vertical de
la velocidad inicial y es la componente vertical de la aceleración.
4. Funciones de varias variables
4.1 Definición de una función de dos variables.
Una función de dos variables z=f (x,y) mapea cada par ordenado (x, y) en un subconjunto D
del plano real R2 a un número real único z. El conjunto D se llama el dominio de la función.
ordenado (x, y) ∈D tal que f (x, y)=z
El rango de f es el conjunto de todos los números reales z que tiene al menos un par
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Funciones de dos variables Una función 𝑓: ℝ2 → ℝ se representa a menudo mediante el
en ℝ3 : sobre cada punto (x, y) del plano xy dibujamos un punto (x, y,z) a altura z = f(x,y).
símbolo: z = f (x, y) (esta mezcla de notación z y f es común). La gráfica es una superficie
El conjunto obtenido al dibujar las imágenes de todos los puntos (x, y) de U es la gráfica de
f.
Definición: Una función de dos variables es una regla de correspondencia que asigna a
cada pareja de números reales un y sólo un número real z. Una función de dos variables, z
= f(x,y), es el modelo matemático que nos dice cuál es el valor de la variable z para cada
posibles valor de las variables x e y.
El conjunto de parejas ordenadas para las cuales la regla de correspondencia da un
número real se llama dominio de la función. El conjunto de valores z que corresponden a
los pares ordenados se llama Rango, o recorrido. Una función de dos variables se denota
usualmente con z = f(x,y); Las variables x, y se llaman variables independientes, z se llama
variable dependiente. La gráfica de una función de dos variables es el conjunto de puntos
con coordenadas z = f(x,y), en donde (x, y )está en el dominio de f y z = f(x,y), Este
conjunto de puntos forma una superficie en el espacio tridimensional. En consecuencia, la
gráfica de una función f de dos variables es una superficie que consta de todos los puntos
del espacio tridimensional cuyas coordenadas cartesianas están determinadas por las
ternas ordenadas de números reales (x,y,z). Como el dominio de f es un conjunto de
puntos del plano xy, y puesto que cada par ordenado (x, y ) del dominio de f corresponde a
solo un valor de z, ninguna recta perpendicular al plano xy, puede intersecar a la gráfica de
f en más de un punto
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5. Integrales múltiples
En esta lección vamos a estudiar la integración de funciones reales de dos o más variables.
Estas integrales suelen llamarse integrales múltiples. Aunque, por su mayor interés
práctico, nos vamos a limitar a funciones de dos y de tres variables, los resultados que
expondremos se generalizan con facilidad para funciones reales de cualquier número de
variables. Como ya es usual en estas notas, eludiremos los aspectos teóricos para
centrarnos en las técnicas de cálculo de integrales dobles y triples. Vamos a ver que el
cálculo de dichas integrales se reduce al cálculo de dos o tres integrales simples lo que
suele hacerse calculando las correspondientes primitivas. En todo lo que sigue
consideramos campos escalares continuos y acotados.
5.1. Integrales iteradas
Una integral iterada es una integral evaluada múltiples veces sobre una misma variable (en
contraste con una integral múltiple, que consiste en un número de integrales evaluada con
respecto a diferentes variables).
Es importante tomar en cuenta en qué posición vienen dados los límites de las integrales
en cuestión para saber en qué orden serán ejecutados los procesos de integración simple;
es decir, reconocer si se va integrar primero considerando la diferencial dx o la diferencial
dy o viceversa.
Ahora veremos cómo se pueden presentar este tipo e integrales:
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5.2. Definición de integral doble: áreas y volúmenes
Se debe enfatizar que las condiciones de esta definición son suficientes, pero no
necesarias para la existencia de la integral doble. El cálculo del valor de una integral doble
directamente de la definición es muy tedioso, por lo que existe un teorema para integrales
dobles.
Teorema fundamental para integrales dobles. Si la integral doble
de f en R existe, y si la región R es de alguno de estos dos tipos: acotada cuya frontera es una curva
cerrada simple y rectificable, y cada línea que pasa por un punto interior de R y perpendicular al eje x
interseca a la frontera de R en solo dos puntos (región R tipo T1) o si cada línea que pasa por un
punto interior de R y perpendicular al eje y interseca a la frontera de R solo en dos puntos (región R
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tipo T2). O si R es la unión de un número finito de regiones del tipo T1 o T2, las integrales iteradas
se pueden usar para calcular la integral doble
5.3. Integral doble en coordenadas polares
Consideremos la región A determinada por las semirrectas =, = y las curvas r = f1
(), r = f2 (), como en la figura 6. Supongamos que A queda incluida por completo en el
sector R: " r " a "" Sean m y n dos enteros positivos y hagamos
Cubrimos ahora R por una red de arcos circulares de centro O y radios r, 2r,….mr y
trazamos rectas desde O tales que el ángulo formado por dos rectas consecutivas
cualquiera sea siempre el mismo e igual a ∆, R queda dividido en tres tipos de
subregiones:
a) exteriores de A;
b) interiores de A, y
c) atravesadas por el contorno de A.
Prescindimos que todas las del primer tipo e incluimos todas las del segundo. En cuanto
a las del tercero podemos, incluir algunas, todas o ninguna. Aquellas que hayan de
incluirse se numeraran en cierto orden por 1, 2, 3,, N, eligiendo en cada una de ellas un
punto (rk, k).
Se multiplica el valor de F (función dada, definida sobre la región A) en cada punto (rk,
k) por el área de la correspondiente subregión, y se suman los productos así obtenidos;
es decir, consideramos la suma
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5.4. Aplicaciones de la integral doble (geométricas y físicas)
28
5.5. Definición de integral triple
Una integral triple es una generalización de una integral doble en el mismo sentido que una
doble es una generalización de una integral sencilla.
Esto es, una integral triple extiende el concepto de una integral al caso en que F es una
función de tres variables independientes cuyo dominio es una región cerrada acotada en el
espacio de 3 dimensiones.
En este tipo de espacio los conceptos de conjunto abierto, conjunto cerrado, región, punto
frontero, punto interior, región cerrada, y región cerrada acotada son definidos por
extensiones de las definiciones en el espacio de dos dimensiones, con una adaptación de
la terminología.
Supongamos que
𝐹 = 𝑥, 𝑦, 𝑧; 𝑢 𝑢 = 𝐹 𝑥, 𝑦, 𝑧 , (𝑥, 𝑦, 𝑧) ∈ 𝑅 3 }
acotada R3 . Sea 𝑁𝑘 3 una red de R3 , sea
Es una función de tres variables independientes cuyo dominio es una región cerrada
𝑇𝑘 3 = 𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 , 𝑥2 , 𝑦2 , 𝑧2 , . . , 𝑥𝑖 , 𝑦𝑖 , 𝑧𝑖 , … , 𝑥𝑘 , 𝑦𝑘 , 𝑧𝑘 } 𝑐𝑜𝑛 𝑥𝑖 , 𝑦𝑖 , 𝑧𝑖 ∈
𝑅𝑖 3
un aumento de 𝑁𝑘 3 , formemos la suma
5.6. Integral triple en coordenadas cilíndricas y esféricas
Cálculo de integrales triples en coordenadas cilíndricas A continuación deseamos calcular
una integral triple dada en coordenadas rectangulares
en coordenadas cilíndricas.
𝑔 𝑟, 𝜃, 𝑧 = 𝑓(𝑟𝑐𝑜𝑠𝜃, 𝑟𝑠𝑒𝑛𝜃)
Para ello, si f(x, y, z) es una función continua y si definimos
tenemos la siguiente relación entre las integrales:
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5.7. Aplicaciones de la integral triple
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31
CONCLUSION
Como conclusión tenemos que en general los temas son muy amplios junto con su
respectivo subtema cada uno tiene sus diferentes fórmulas para resolver cada problema
También su forma de graficar se puede ser diferente ya que como lo dijimos anteriormente
tienen diferentes fórmulas para resolverse también sus resultados pueden variar en
algunos casos ya que puede ser indeterminadas o determinadas
Esta investigación sirvió para darnos una idea de cuáles son las definiciones de los temas y
cuáles son sus subtemas que puedes contraer cada una con sus respectivas definiciones y
procedimientos para resolver cada problema
Otro punto que podemos tocar son los amplios procedimientos que requiere cada problema
para llegar a su solución esto conlleva a tener un formulario amplio y lleno de pequeños
atajos para llegar a su solución más rápido.
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Referencias
[Link]
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(Interpretaci%C3%B3n+geom%C3%A9trica)%2C+y+su+generalizaci
%C3%B3n+en+Rn+.&rlz=1C1CHBF_esMX1050MX1050&oq=Definici
%C3%B3n+de+un+vector+en+R2+%2C+R3+(Interpretaci%C3%B3n+geom%C3%A9trica)
%2C+y+su+generalizaci
%C3%B3n+en+Rn+.&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCDEzNzNqMGo3qAIAsAIA
&sourceid=chrome&ie=UTF-8
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vectores/
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