54-/+++++++++++++++++++++++++++++++++Almacenar objetos: "/dropstore" - Suelta todos
los objetos del inventario y los almacena en un cofre que aparece cerca.
Ayuda: "/help [NombreComando]" - El juego nos da información sobre el comando que
le pidamos.
Cambiar clima: "/weather [Tipodeclima]" - Permite cambiar el clima a voluntad.
Cambiar dificultad: "/difficulty peaceful" - Cambiar "peaceful" por "easy" para
dificultad fácil, "normal" para normal, y "hard" para difícil.
Congelar: "/freeze" - Paraliza a todas las entidades.
Crecimiento instantáneo: "/instantplant" - Las plantas crecen al instante.
Daño por agua: "/waterdamage" - Activa o desactiva el daño por agua.
Daño por caída: "/falldamage" - Activa o desactiva el daño por caída.
Daño por fuego: "/firedamage" - Activa o desactiva el daño por fuego.
Dar: "/give [Cantidad]" - Se utiliza para darle a un jugador al instante un objeto
desde nuestro inventorio.
Duplicar: "/duplicate" - Sirve para copiar y soltar el objeto que tenemos en la
mano en este momento.
Durabilidad de los objetos: "/itemdamage" - Activa o desactiva el desgaste en los
objetos debido a su uso.
Fundir objeto: "/superheat" - Convierte todos los objetos a su forma fundida.
Hora personalizada: "/time set 1000" - Hace que la hora del día cambie a una
personalizada. Podemos sustituir "1000" por "0" para el alba, "6000" para mediodía,
"12000" para el atardecer y "18000" para la noche.
Invocar: "/summon" - Invoca a una entidad o a un objeto concreto.
Mantener inventario al morir: "/gamerule keepInventory true" - Hace que, cuando
morimos, conservemos todos los objetos de nuestro inventario. Para cancelar este
truco el comando es "/gamerule keepInventory false".
Matar: "/kill" - Se usa para matar a cualquier jugador. Si no se añade un nombre
después, entonces moriremos nosotros.
Modo Atlantis: "/atlantis" - Hace que el nivel de los mares y océanos suba
muchísimo.
Modo Creativo: "/gamemode creative" - Cambia el modo de juego a Modo Creativo.
Modo Supervivencia: "/gamemode survival" - Cambia el modo de juego a Modo
Supervivencia.
Montar: "/ride" - Convierte en criatura con montura a la criatura a la que estemos
mirando.
Parar el tiempo/hacer que avance: "/gamerule doDaylightCycle false" - Congela el
tiempo, haciendo que no avance. Para revertir este truco, el comando es "/gamerule
doDaylightCycle true".
Picar al instante: "/instantmine" - Rompemos todos los bloques con un solo click
con cualquier herramienta.
Semilla de mundo: "/seed" - Nos da el código correspondiente a la semilla del mundo
en el que estamos.
Teletransporte: "/tp [Jugador] x y z" - Se usa para teletransportarnos a nosotros
mismos o a otro jugador a las coordenadas que queramos.
Almacenar objetos: "/dropstore" - Suelta todos los objetos del inventario y los
almacena en un cofre que aparece cerca.
Ayuda: "/help [NombreComando]" - El juego nos da información sobre el comando que
le pidamos.
Cambiar clima: "/weather [Tipodeclima]" - Permite cambiar el clima a voluntad.
Cambiar dificultad: "/difficulty peaceful" - Cambiar "peaceful" por "easy" para
dificultad fácil, "normal" para normal, y "hard" para difícil.
Congelar: "/freeze" - Paraliza a todas las entidades.
Crecimiento instantáneo: "/instantplant" - Las plantas crecen al instante.
Daño por agua: "/waterdamage" - Activa o desactiva el daño por agua.
Daño por caída: "/falldamage" - Activa o desactiva el daño por caída.
Daño por fuego: "/firedamage" - Activa o desactiva el daño por fuego.
Dar: "/give [Cantidad]" - Se utiliza para darle a un jugador al instante un objeto
desde nuestro inventorio.
Duplicar: "/duplicate" - Sirve para copiar y soltar el objeto que tenemos en la
mano en este momento.
Durabilidad de los objetos: "/itemdamage" - Activa o desactiva el desgaste en los
objetos debido a su uso.
Fundir objeto: "/superheat" - Convierte todos los objetos a su forma fundida.
Hora personalizada: "/time set 1000" - Hace que la hora del día cambie a una
personalizada. Podemos sustituir "1000" por "0" para el alba, "6000" para mediodía,
"12000" para el atardecer y "18000" para la noche.
Invocar: "/summon" - Invoca a una entidad o a un objeto concreto.
Mantener inventario al morir: "/gamerule keepInventory true" - Hace que, cuando
morimos, conservemos todos los objetos de nuestro inventario. Para cancelar este
truco el comando es "/gamerule keepInventory false".
Matar: "/kill" - Se usa para matar a cualquier jugador. Si no se añade un nombre
después, entonces moriremos nosotros.
Modo Atlantis: "/atlantis" - Hace que el nivel de los mares y océanos suba
muchísimo.
Modo Creativo: "/gamemode creative" - Cambia el modo de juego a Modo Creativo.
Modo Supervivencia: "/gamemode survival" - Cambia el modo de juego a Modo
Supervivencia.
Montar: "/ride" - Convierte en criatura con montura a la criatura a la que estemos
mirando.
Parar el tiempo/hacer que avance: "/gamerule doDaylightCycle false" - Congela el
tiempo, haciendo que no avance. Para revertir este truco, el comando es "/gamerule
doDaylightCycle true".
Picar al instante: "/instantmine" - Rompemos todos los bloques con un solo click
con cualquier herramienta.
Semilla de mundo: "/seed" - Nos da el código correspondiente a la semilla del mundo
en el que estamos.
Teletransporte: "/tp [Jugador] x y z" - Se usa para teletransportarnos a nosotros
mismos o a otro jugador a las coordenadas que queramos.