UNIVERSIDAD MONTRER
[Link] AUDIO Y PRODUCCION MUSICAL
INFORMATICA I
EDICION BASICA EN WORD DEL TEMA GENERACIONES DE
COMPUTADORAS
ALUMNO: JUAN DIEGO SALAS CUEVAS
FECHA DE ENTREGA:29 DE AGOSTO DE 2021
EDICION BASICA EN WORD DEL TEMA GENERACIONES DE
COMPUTADORAS
En este sentido, el desarrollo de software constituye un sector
económico importante a nivel mundial y se encuentra en el centro de
todas las grandes transformaciones; sobre todo si se considera que los
grandes problemas del momento son la economía digital, la evolución de
las empresas y la administración del conocimiento, entre otras. El
objetivo de este documento es hacer una revisión de la situación actual
y los retos que tienen México y el mundo ante la industria del software y
a los factores que intervienen en la toma de decisiones de las empresas
a la hora de invertir o contratar personal. Se profundizará en la
vinculación de los procesos de enseñanza de las universidades y las
necesidades y demandas de estas industrias, y para concluir, se
ofrecerán las posibles alternativas y soluciones a los distintos retos
presentados.
PANORAMA GENERAL
La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su
ensayo de 1935 sobre números computables, con una aplicación
destinada a la toma de decisiones. El término de software fue utilizado
por primera vez por John W. Tukey, de acuerdo con Leonhardt (2000): En
un artículo de 1958, en el American Mathematical Monthly, se convirtió
en la primera persona para definir los programas en los que las
calculadoras electrónicas corrían, dijo Fred R. Shapiro, un bibliotecario
en la Escuela de Derecho de Yale que está editando un libro sobre el
origen de los términos. Tres décadas antes de la fundación de Microsoft,
el Sr. Tukey vio que “software”, como él la llamaba, fue ganando
protagonismo. Entre la década de los años sesenta y setenta, el
software era concebido como un añadido que los vendedores de las
importantes compañías de computadores de la época aportaban a sus
clientes para que éstos las usaran. En 1971, cuando el boom de la
informática todavía no se había presentado, los usuarios que hacían uso
de ella en áreas universitarias o empresariales creaban y difundían el
software sin ninguna restricción.
MÉXICO Y EL MUNDO EN LA INDUSTRIA DE SOFTWARE
Peñaloza (2002) mencionaba que: La industria del software interviene en
todos los procesos que habilitan a la “nueva economía”, se le considera
una industria blanca que no contamina y que genera fuentes de trabajo
bien remuneradas. Entre los casos de éxito que nuestro país debe tomar
en cuenta, está la India –donde se manufactura software–; Brasil –donde
el gobierno incentiva la creación de empresas con el fin de competir con
Estados Unidos–, Irlanda y Canadá, entre otros. Para que la industria
mexicana de software pueda tener un desarrollo notable tiene que
contar con capital humano calificado, de acuerdo a lo revisado con
Durán, Piore y Schrank (2005): Los presupuestos asignados a este
esfuerzo han sido pequeños en México (en 2004 el fondo para el
Programa para el Desarrollo de la Industria del Software fue apenas de
12 millones de dólares y un paquete de apoyos muy limitado, lo que
contrasta con los incentivos que se dan en otros países), y la promoción
del sector electrónico se mantiene en diferentes programas. Durante la
presentación de la agenda sectorial, Rogelio Garza, subsecretario de
Industria y Comercio de la Secretaría de Economía, detalló entre sus
comentarios que para 2013, en México, el número de empresas de TI
era de 9,647 (Sánchez, 2014). El director general de la empresa SISOFT
de México, Arturo Campos Fenantes, asegura que “el desarrollo de
software en el país registra un rezago comparado con otras naciones
consideradas como pioneras de la industria” (Notimex, 2014). El director
señaló que el desarrollo de programas tiene que ver con la cultura, el
talento, la innovación y la productividad de las empresas para penetrar
en la competencia internacional frente a países como Irlanda, India,
Canadá, Estados Unidos, entre otros. En contraste con lo anterior,
Villarreal (2009) señalaba que “el capital intelectual se vuelve el factor
estratégico de competitividad; el reto es administrarlo, no sólo como un
activo, sino como factor de producción de nuevo conocimiento, como se
muestra en la figura 1. En conjunto, estos elementos resultarán de suma
importancia en la aplicación y creación del conocimiento,
contrarrestando así las debilidades de México ante temas como:
capacidades profesionales, infraestructura, valor en el mercado. Para
poder desarrollar la industria de software en México se requiere estar
comunicado con el mundo y tener acceso a los últimos avances
tecnológicos. Nuestra posición geográfica nos abre la puerta fácilmente
ante el mercado de los Estados Unidos; tenemos acuerdos
preferenciales que derivan de otros tratados comerciales que permiten
un mejor desarrollo y costos. Es fundamental compaginar los objetivos
de la industria privada, los organismos gubernamentales y el gobierno
para crear estrategia y programas que incentiven y capitalicen las
ventajas laborales y geográficas de México, frente a un sector que en
2002 representaba 500 mil millones de dólares a nivel mundial y está en
constante crecimiento. El gobierno debe ocupar un rol protagónico que
promueva la industria mexicana como consumidora y creadora ya que
México es el comprador número uno de software en el mundo.
FACTORES QUE INTERVIENEN EN LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE
El éxito de los proyectos en la industria del software depende de
distintos factores a los que se enfrentan en el proceso, o la cultura del
país donde está asentada la empresa. En primera instancia, donde sólo
se toman en cuenta los aspectos técnicos, un segundo donde aparecen
factores como tiempo, costo y alcance, obligando a la gerencia de
proyectos a mantener un equilibrio; un tercer punto agrega el factor de
calidad y comienza la industria y la academia a producir diferentes
estándares y metodologías. Por último, aparece la satisfacción del
cliente. México tiene que desarrollar un mayor número de patentes y
completar el registro frente al Instituto Mexicano de la Propiedad
Intelectual (IMPI). Además, no sólo crear aplicaciones que mejoren
procesos, sino lograr avances en robótica, comunicaciones e inteligencia
artificial. México ha adquirido una cultura equivocada de generar
programas de cómputo sólo porque a los desarrolladores les gusta
mejorar los procesos, mientras que en otras naciones se diseñan nuevos
productos para comercializar en el mercado. Una investigación realizada
en India, demostró que para la perspectiva interna (desarrolladores de
software, administradores de proyectos y administradores de las
cuentas de clientes) las variables más importantes eran el alcance
(91%), seguida del tiempo (63%) y finalmente el costo (11%) (Agarwal y
Rathod, 2006). Podemos destacar que la cultura funge como un
diferenciador para que los factores de éxito sean diferentes, ya que
éstos provienen de la concepción de cada país, donde impacta la cultura
de cada uno.