0% encontró este documento útil (0 votos)
209 vistas18 páginas

Normas de Rol en Juego de Supervivencia

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
209 vistas18 páginas

Normas de Rol en Juego de Supervivencia

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

1.

CONCEPTOS BÁSICOS

1.1 In Character (IC)


Todo lo que le sucede a nuestro personaje o a nuestro
entorno de la ciudad cuando estamos dentro del juego.

1.2 Out of Character (OOC)


Todo lo que sucede o se habla fuera de nuestro personaje
(tanto dentro como fuera del juego). Por ejemplo, todo lo
que se hable en una llamada de discord y no se escuche
dentro del juego se considera OOC. También sería un
reporte con un administrador.

1.3 Power Gaming (PG)


El Power Gaming no está permitido. Se considera PG
hacer cosas que en la vida real (IRL) no podrías hacer
al no tener ni sentido, ni lógica por ser éstas
imposibles de realizar. También se considera PG forzar
rol a un jugador sin darle la posibilidad de reaccionar
tras una acción. Otros ejemplos:

▪ Hablar por radio mientras estás esposado,


herido o muerto.
▪ Meterse en los arbustos sin que se te vea, para
conseguir ventaja con la vista en tercera persona del
juego con tu personaje.
▪ No rolear golpes, vueltas de campana o cuando
sales despedido de un vehículo.
▪ Ruedas pinchadas: Todos los vehículos de 4 o
más neumáticos deberán pararse al tener 2 o más ruedas
pinchadas. En caso de tener una rueda pinchada se debe
rolear descontrol y baja velocidad del vehículo.

1.4 Meta Gaming (MG)


El Meta Gaming no está permitido. Se considera MG:

▪ Utilizar cualquier tipo de información


obtenida fuera del servidor dentro del juego, sea de
forma intencionada o por error, para obtener beneficio.
▪ Reconocer a jugadores por la voz si van
enmascarados.
▪ Está prohibido y conlleva una sanción
administrativa.

1.5 Bunny Jump (BJ)


El Bunny Jump no está permitido y se produce cuando el
jugador comienza a dar saltos para desplazarse más
rápidamente.

1.6 Player Kill (PK)


Ocurre cuando nuestro personaje queda en estado de
inconsciencia y es reanimado por un EMS. Conlleva una
pérdida de la memoria del rol anterior.

1.7 Ajuste de cuentas


Venganza que toma una persona contra otra en respuesta
a un daño recibido. Esta acción tiene que estar medida y
meditada a la perfección, NO debe confundirse con el
concepto de RK.
1.8 Character Kill (CK)
Es cuando nuestro personaje muere de forma definitiva,
incluyendo la pérdida del dinero, armas e identidad
(nombre). Para poder seguir jugando se deberá crear un
personaje nuevo con una historia y nombre distintos.

1.9 Death Match (DM)


El Death Match no está permitido y conlleva sanción. Se
considera DM:

▪ Acción de agredir o matar a otros usuarios


sin motivo aparente, previo o por puro aburrimiento.

1.10 Revenge Kill (RK)


El Revenge Kill no está permitido y conlleva sanción.
Se considera RK:

▪ Ignorar el hecho de sufrir una pérdida de


memoria debido a un PK y tomar venganza hacia la
persona causante de nuestra situación.

1.11 Vehicle DeathMatch (VDM)


El Vehicle Death Match no está permitido y conlleva
sanción. Se considera VDM:

▪ Provocar la inconsciencia a otro jugador


usando un vehículo de forma intencionada.

No se considerará VDM:

▪ Atropellar a un civil cuando intente parar el


vehículo poniéndose delante estando en marcha.
1.12 Rol de entorno
Se considera rol de entorno las zonas “con vida” que
realmente no observamos, por lo que nos debemos
imaginar que hay otras personas en ella.

Las zonas con rol de entorno son:


▪ Los campamentos (zonas de spawn)
▪ Las comunidades
▪ Paleto
▪ Zancudo

Acceder sin permiso a la Base Militar de Zancudo


puede conllevar un CK por parte del ejército si lo
estima oportuno.

1.13 Interpretación de Personaje y de la situación


Crea una historia para tu personaje y actúa como si
fuera la vida real en el contexto de una ciudad post
apocalíptica zombie. Siempre deberemos actuar acorde a
nuestro personaje y personalidad que tenga el mismo
(acento, forma de ser, …):

▪ Respetando siempre la situación en la que


nuestro personaje se encuentra.

▪ La evolución de tu PJ deberá ser coherente y


progresiva.
1.14 Dupeo
Cualquier tipo de dupeo (duplicar) deberá ser
reportado al momento a un Administrador, de lo
contrario podrás ser expulsado del servidor
(baneado). De igual forma, si eres conocedor de que
alguien realiza una acción igual o similar también
podrás ser expulsado de la comunidad.

1.15 Uso del /me


El /me se utiliza para expresar acciones dentro del
juego que no se pueden ver visualmente, puesto que
no existe animación para ello. Se deberán escribir
en tercera persona (/me: saca la libreta de su
bolsillo). Cuando se quiere realizar una acción
hacia otra persona debemos de tener en cuenta cómo
respondería ésta, es decir, no se puede forzar a
alguien a cumplir nuestra acción. Para ello se debe
preguntar con el /do si la otra persona está de
acuerdo en continuar el rol como nosotros deseamos.

1.16 Uso del /do


El /do se utiliza para definir expresiones de
nuestro personaje, descripciones propias, del
entorno o situaciones que están ligadas al rol
(golpes, heridas, …).
▪ El /do no puede expresar pensamientos y
sentimientos.
▪ Mentir en el /do es algo sancionable por
la administración
▪ No se puede utilizar el /do en beneficio
propio
1.17 Fair Play
Se deberá respetar el Fair Play, es decir, poner en
primer lugar el gusto de jugar limpiamente y disfrutar
del rol por encima de la ambición de ganar. Se debe dar
oportunidad al resto de jugadores y aceptar que estamos
en un juego donde no debe predominar la victoria sobre
la diversión.

2. NORMAS GENERALES

2.1 Valora tu vida


Tienes que valorar tu vida y la de tus compañeros o
seres queridos como si de la vida real se tratase, y
buscar siempre la supervivencia de tu personaje por
encima de todo. Debes actuar con sentido común y acorde
a ello. Ignorar este hecho y no valorar tu vida conlleva
una sanción por parte de administración.
Por ejemplo: Un jugador amenaza con matar a tu
amigo/compañero mientras realiza la animación de rehén
(/rehén, es decir, el jugador utiliza como escudo humano
a otra persona mientras lo sujeta del cuello con un
brazo y apunta con la pistola a la cabeza con el otro). En
la vida real debes priorizar la vida de tu
amigo/compañero y levantar las manos, aunque seáis
tres contra uno, porque en cualquier momento podría
apretar el gatillo.
Si te apuntan con un arma de fuego y vas desarmado o
llevas un arma cuerpo a cuerpo estás obligado a valorar
tu vida, es decir, a acatar explícitamente las órdenes
de la persona que te está encañonando (no correr, atacar
o huir). No hacerlo podría incurrir en un CK si la
administración así lo aprueba.

2.2 Evadir rol


Evadir el rol no está permitido y conlleva sanción. Se
considera Evasión de rol:

▪ Evitar rolear de forma intencionada con


alguien.

▪ Quedarse AFK (Away From Keyboard)

▪ Desconectarse para evitar un rol.

2.3 Uso de Binds & Emote Binds


Está totalmente prohibido el uso de binds en roles
agresivos. Todo lo que conlleve rolear con otra persona
en un acto delictivo/agresivo se debe rolear de manera
adecuada sin emplear los binds.

2.4 Cortar el rol


Cortar el rol no está permitido y conlleva sanción. Se
considera cortar el rol:

▪ Reportar en mitad de un rol.

▪ Tratar por el chat de voz IC temas que son OOC


durante el rol sin que este haya acabado.

▪ No esperar a que un rol termine para poder


hablar sobre lo sucedido con el propio jugador.
▪ Utilizar de forma abusiva el chat /ooc durante
el rol.

SIEMPRE debes esperar a que el rol termine, aún en caso


de no estar de acuerdo en cómo ha transcurrido, para
aclararlo.

2.5 Zonas seguras/chill


Las únicas zonas seguras son los campamentos (zonas de
respawn):
▪ La Cúpula

▪ El Aserradero

▪ Génesis

▪ Dignity

2.6 Insultos y faltas de respeto


Los insultos y las faltas de respeto OOC no están
permitidos y serán motivo de sanción administrativa.
Los insultos y faltas de respeto IC están permitidos en
los siguientes supuestos:

▪ Sentido común y uso moderado.

▪ Si la situación y el rol lo permite, sin


insultar en exceso o de forma continuada.
Los insultos y faltas de respeto IC reiterados y/o que
no respeten el entorno podrán acarrear una sanción
administrativa.
Prohibidos insultos homófobos, transfobos, racistas y
palabras como la M** V** N** word que pueden ser
baneables en plataformas de Streaming.

2.7 Uso de programas externos


Está prohibido el uso de todos los programas externos
a FiveM que te den una ventaja sobre otros jugadores, ya
sea mods visuales o programas que mejoren el AIM del
jugador, etc. Los mods permitidos son NVE y Redux para
una mejora visual.

▪ Están permitidos los programas para grabar


y retransmitir los de stream (OBS, StreamLabs, etc.).

▪ No se permite el uso de multicuenta.

▪ Están prohibidas las modificaciones de la


carpeta Citizen que proporcionen ventajas frente a los
demás jugadores.

▪ Están prohibidas las miras externas.

2.8 Rol ajeno


Se considera intervenir en un rol ajeno los siguientes
supuestos:

▪ Sin estar previamente conectado en la ciudad,


conectarte y unirte a un rol ya iniciado.

2.9 Publicidad de otros servidores y/o servicios


(SPAM)
Queda prohibido y será sancionado por la
administración con la expulsión del servidor cualquier
publicidad de otros servidores y/o servicios dentro del
servidor, en Discord o por cualquier otro método que lo
permita.

2.10 Bugs y Fallos


El conocimiento y uso de cualquier tipo de bug y/o fallo
detectado en el servidor está prohibido y será
sancionado por administración en los siguientes
supuestos:

▪ Evadir el rol o escaparse de cualquier forma.

▪ Beneficio propio.

▪ Cualquier otra situación que genere una


ventaja.

2.11 Daños sensibles

2.11.1 Violaciones
Las violaciones no están permitidas por norma general.

2.11.2 Torturas, amputaciones y mutilaciones


La tortura, amputación o mutilación de cualquier parte
del cuerpo no está permitida por norma general. Solo se
podrá realizar si dicho rol es pactado y aceptado por
ambas partes.
2.12 Uso del chat y comandos de texto
2.12.1 /msg (mensaje directo)
Chat OOC para hablar con otro jugador de forma privada.

2.12.2 /auxilio y /entorno


Son comandos para mandar alertas a los ems o policías
y NUNCA pueden ser falsos. Se deben rolear en tercera
persona como si fuéramos un ‘’sin mente’’ o NPC que esté
especteando la situación.

2.12.3 /dado y /dados


Los dados son un sistema de azar, el cual nos ayudarán
a resolver determinadas situaciones donde dos partes
no se pongan de acuerdo, o directamente cualquier acción
que se quiera dejar en manos de la suerte.

¿Cómo se utilizan? Contamos con los siguientes


comandos:
- /dado
Nos ofrece la posibilidad de que algo salga bien o salga
mal. En este caso el azar juega 2 únicas posibilidades
y está enfocado a un rol más individual.
Ejemplo: /me rebusca en el bolsillo en busca de una
moneda.
/do encontraría alguna moneda?
/dado
xxxx Ha tentado a la suerte y le ha salido mal
En este momento el azar ha determinado que nuestro
personaje no tendría ninguna moneda en su bolsillo.
- /dados
Nos ofrece exactamente lo mismo que /dado, pero con la
posibilidad de añadir más posibilidades y está
enfocado a un rol en el cual más gente participa. En caso
de querer dejar en manos del azar un rol con otra
persona, ambas partes deben de tirar dados (/dados en
el chat) y la persona que saque el número más alto tendrá
la razón.
Ejemplo: /me le mete la mano en el bolsillo
/do ¿se daría cuenta?
xxxx ha lanzado dados y le ha salido un 5

Si la otra persona involucrada en el rol sacase un


número superior a 5 llevaría la razón. En caso de sacar
el mismo número se procederá a repetir la tirada de
dados

2.12.4 Chat de voz


• JAMÁS se podrá hablar OOC en el chat de voz excepto
si la administración lo permite.
• Está prohibido usar un simulador de voz, ya que
ensucia la experiencia de los demás jugadores.
• Para simular una conversación por radio es
obligatorio que se te escuche tanto dentro del juego como
en el programa de voz (Team-Speak) para policía y EMS.

2.13 Vehículos y casas de donación


Está prohibido la reventa tanto de coches de donación
como de casas de donación.
3. NORMATIVA ESPECÍFICA

3.1 Vestimenta y documentos

▪ El ID (documento de identidad) es OBLIGATORIO


llevarlo siempre encima y nunca puede ser falso. En él
podremos observar el nombre del individuo.

▪ Se puede identificar a la gente por su ropa


siempre y cuando sean casos muy evidentes.

3.2 Zonas calientes


Las zonas calientes son las comunidades. Si puedes ver
la zona y los jugadores que están en ella se considera
que estás dentro de un punto caliente. En los puntos
calientes:

▪ Se puede iniciar un rol agresivo dentro de


ellos sin necesidad de rol previo.

▪ Todo jugador que muera en dichas zonas


siempre llevará un PK.

3.3 Zona exclusión


La ciudad de los Santos se considera zona exclusión,
esta zona está delimitada por una muralla construida
por el ejército el cual no asegura su protección en el
interior.

▪ Todo jugador que muera en dichas zonas


siempre llevará un PK.

▪ Todo jugador que se encuentre en su interior


podrá ser considerado hostil.
3.4 Eliminación de zombies
No se puede eliminar zombies desde el interior de un
vehículo. En el caso de las motos, tampoco se podrá dar
patadas para farmear kills.

3.5 Slots de personajes


No está permitido tener un personaje en una comunidad
y otro en el ejército.

4. FACCIÓN LEGAL

4.1. SAMAC

4.1.1 Estado de inconsciencia


Un jugador en estado de inconsciencia no podrá hablar
o comunicarse con terceros hasta que un SAMAC haya
tratado las heridas adecuadamente.

4.1.2 Dados con SAMAC


El /dados se usará para determinar la gravedad de las
heridas, SIEMPRE será obligatorio para la persona que
requiera de asistencia médica, y NO deberán estar de
acuerdo las dos partes.

Los dados se tiran cuando el SAMAC los solicite,


normalmente cuando comprueban la gravedad en relación
con las heridas (Por mucho que salga un 6, si la herida
ha sido un rasguño o deshidratación, no se le va a
aplicar el rol de una herida fatal, sino un rol acorde a
lo que el /do señale).

4.2 Vehículos de SAMAC y MILITARES


El uso de vehículos de SAMAC y MILITARES por parte de
cualquier jugador no está permitido en ningún caso.

5. REPORTES

5.1 Procedimiento para reportar un rol


Ambas partes deberán llegar a un entendimiento
utilizando los canales adecuados (/msg o discord)
NUNCA por el chat de voz IC.

En caso de no llegar a un entendimiento, se abrirá un


ticket de reportes en el discord especificando el motivo
de este y aportando todas las pruebas pertinentes,
dónde un administrador valorará de forma objetiva la
situación y la resolverá de acuerdo con la normativa,
aplicando en caso necesario las sanciones
correspondientes.

Queda prohibido y será motivo de sanción


administrativa cualquier falta de respeto hacia la
administración o el incumplimiento de las indicaciones
que ésta pueda dar en un reporte o intervención.
6. SANCIONES

6.1 Infracciones de normativa


Las infracciones de normativa conllevan una
penalización dependiendo de la gravedad de la misma
(warn/ban). La acumulación de 5 warns supone el baneo
permanente de todos los servidores de Origen Network.

7. COMUNICACIÓN CON EL STAFF

7.1 Canales permitidos


Para mantener comunicación con cualquier miembro del
STAFF se deberá escribir a través de los discord
oficiales abriendo los respectivos tickets o mediante
canales administrativos. En el caso de estar dentro del
juego, será mediante el comando /report. El hablar a un
STAFF por privado es motivo de sanción.

También podría gustarte