Asgard
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Este aviso fue puesto el 2 de marzo de 2019.
Para otros usos de este término, véase Asgard (desambiguación).
Para el reino del cómic, véase Asgard (cómic).
En la mitología nórdica, Asgard (del nórdico antiguo Ásgarðr, 'recinto de los
Æsir'1) es el mundo de los Æsir,2 gobernado por Odín y su esposa Frigg y rodeado
por una muralla incompleta, atribuida a un anónimo hrimthurs, amo del caballo
semental Svaðilfari, de acuerdo a Gylfaginning. Dentro de Asgard, se encuentra el
Valhalla.3
Forma parte de uno de los Nueve Reinos de Yggdrasil (o Yggdrasill), un fresno
perenne también llamado el árbol de la vida o fresno del universo de la mitología
nórdica. De las raíces y ramas del árbol, se mantienen unidos los mundos de
Asgard,4 Midgard, Helheim, Niflheim, Muspellheim, Svartalfheim, Alfheim, Vanaheim y
Jötunheim.5
Construcción
Tras la guerra con los Vanir, sus murallas se vieron destruidas, quedando
vulnerable al ataque de los gigantes. Para reconstruirlas, los Æsir contrataron los
servicios de un gigante que acordó reparar las murallas en un tiempo muy corto, y
los dioses aceptaron influidos por Loki, que si esto era así, le cederían en pago
por su trabajo al Sol, a la Luna, y a la diosa Freyja. Ahora bien, el arquitecto
poseía un caballo maravilloso capaz de transportar en un instante masas increíbles
de roca llamado Svadilfari; tanto y tan bien actuó que, pocos días antes del plazo
fijado, el palacio se aproximaba a su perfección. Los dioses, que habían
establecido el pacto porque creían que el gigante no era capaz de cumplirlo,
sintieron miedo, y se les ocurrió crear una yegua maravillosa (que era, de hecho,
Loki disfrazado), a la que pusieron en el camino del caballo. Este abandonó su
trabajo para perseguirla, y el gigante fue incapaz de terminar el trabajo como
había prometido. Furioso por su derrota, el gigante quiso lanzarse contra los
dioses, pero Thor lo derribó.
Fuentes
En la Edda prosaica, Gylfi, rey de Suecia antes de la llegada de los Æsir bajo el
comando de Odín, viaja a Asgard y cuestiona a los tres oficiales sobre los Æsir, y
estos lo engañan. Nótese que los oficiales tienen solo un ojo, signo de Odín. Uno
de sus atributos es que puede hacer que lo falso parezca cierto. Manuscrito
islandés del siglo XVIII.
Las fuentes primarias sobre Asgard provienen de la Edda prosaica, escrita en el
siglo XIII por el escritor islandés Snorri Sturluson, y de la Edda poética,
compilada también en el siglo XIII, sobre una base de poemas escáldicos mucho más
antiguos.
Edda poética
Völuspá, el primer poema de la Edda, menciona varias de las características y
lugares del Asgard descrito por Snorri, como por ejemplo, Yggdrasil y Iðavöllr.
Edda prosaica
La Edda prosaica presenta dos visiones de Asgard.
Prólogo
En el prólogo Snorri da una interpretación evemerista e influenciada por
cristianismo de los mitos y los cuentos de sus ancestros. Sturluson conjetura que
As-gard es el hogar de los Æsir (singular Ás) en As-ia, haciendo una conexión
etimológica popular entre los tres "As-"; esto significa que los Æsir eran en
realidad "hombres de Asia", y no dioses, que migraron de Asia al norte y que
algunos comenzaron a casarse con gente de la región. Las interpretaciones de
Snorri, del siglo XII, presagian las ideas del siglo XX de la migración indoeuropea
desde el este.
Snorri también escribe que Asgard es una tierra más fértil que ninguna otra,
bendecida con una gran abundancia de oro y joyas. Correspondientemente, los Æsir
sobresalían entre todas las demás personas por su fuerza, belleza y talento.
Snorri propone la localización de Asgard como Troya, el centro de la tierra. En
ella había 12 reinos y 12 jefes. Uno de ellos, Múnón, se casó con la hija de
Príamo, Tróán, y tuvo un hijo con ella, Trór, que en nórdico antiguo se pronunciaba
Thor. Este último fue criado en Tracia. A los doce años de edad, era más blanco que
el marfil, tenía pelo más claro que el oro y podía levantar 10 pieles de osos a la
vez. Con los años, exploró a lo lejos y a lo ancho. Odín, lideró una migración a
las tierras septentrionales, donde se juntó con muchas esposas y tuvo muchos hijos,
poblando todo el norte con Aesir. Uno de los hijos de Odín era Yngvi, fundador de
la casa de Yngling, una temprana dinastía real sueca.
Gylfaginning
Una representación de cómo Odín, Vili y Vé crearon el mundo. Ilustración de Lorenz
Frølich.
En Gylfaginning (”Engaño de Gylfi”), Snorri presenta su versión mitológica sacada
sin duda de sus fuentes. En ese momento, los islandeses estaban siendo convertidos
al cristianismo, por lo que él no pudo presentar los mitos como parte de una
creencia actual. Recurre, en cambio, a una estratagema desacreditadora: Gylfi, rey
de Suecia anterior a los Æsir, viaja a Asgard y se encuentra con un gran salón
(Valhalla) en la segunda sección.
Dentro hay tres oficiales, a los que Gylfi, bajo la apariencia de Gangleri, le está
permitido hacer preguntas sobre Asgard y los Æsir. Lo que sigue es una revelación
de los antiguos mitos, pero al final, el palacio y la gente desaparecen en un
trueno y Gylfi se encontró solo en una planicie tras haber sido engañado (Sección
59).
En Gylfaginning, el antiguo Asgard estaba regido por un dios mayor, el padre de
todo, que tenía doce nombres. Era el señor de todo y el creador del cielo y la
tierra (Sección 3). Durante la creación, la vaca cósmica Auðumbla lamió a Buri del
hielo. Su hijo, Bor engendró a Odín, Vili y Vé, que construyeron el universo de los
restos del gigante Ymir y pusieron a Midgard en él como residencia para la primera
pareja de humanos, Ask y Embla, que crearon en la sección 9.
Los hijos de Bor construyeron Asgard como un hogar para los Æsir. Asgard está
concebida en la tierra, y un puente de arcoíris, Bifrost, lo conecta con el paraíso
(Sección 13). Dentro de Asgard hay un templo para los 12 dioses, Glaðsheimr, y otro
para las 12 diosas, Vingólf y el llano de Iðavöllr es el centro (Sección 14).
Luego del Ragnarök, la tierra se volverá a levantar del mar, más hermosa que antes,
y dónde antes se erigía Asgard, los remanentes de los Æsir se unirán tras salir de
Helheim.
Skáldskaparmál
El escaldo del siglo X, Þorbjörn dísarskáld es citado en Skáldskaparmál declarando:
Thor ha defendido a Asgard y al pueblo de Ygg [Odín] con su fuerza.1
Heimskringla
Saga de los Ynglingos
En las primeras estrofas de la Saga de los Ynglings, Asagarth es la capital de
Asaland, una sección de Asia al este del río Tana-kvísl o Vana-Kvísl (kvísl es
"brazo"), el cual Snorri explica es el río Tanais (ahora Don), que fluye hacia el
mar Negro.
Odín es el jefe de Asgard. De allí conduce y envía expediciones militares a todas
partes del mundo. Tiene la virtud de jamás haber perdido una batalla (sección 2).
Cuando se encuentra lejos, sus dos hermanos, Vili y Vé, gobiernan Asaland desde
Asagarth.
Otras formas
Anglicanizaciones alternativas:Ian beta, Ásgard, Ásegard, Ásgardr, Asgardr,
Ásgarthr, Ásgarth, Asgarth, Esageard, Asgarad, Ásgardhr, IcedGard;
Forma común en sueco y danés: Asgård;
Noruego: Åsgard (también Åsgård, Asgaard, Aasgaard);
Islandés, feroés: Ásgarður;
Gótico (Visigodo): Ensigart.
Referencias
Lindow, John (2001). Oxford University Press, ed. Norse Mythology: A Guide to the
Gods, Heroes, Rituals, and Beliefs. Oxford. ISBN 0-19-515382-0.
Grant, John (2008), Los vikingos, cultura y mitología, Köln, Alemania ISBN 978-3-
8365-0276-4 p. 23.
Laia San José Beltrán, Quienes fueron realmente los vikingos, Quarentena, 2015,
ISBN 978-84-16229-16-1 p. 304.
Willis, Roy G. (1996). Mitología : guía ilustrada de los mitos del mundo (2. ed
edición). Debate. ISBN 84-7444-817-4. OCLC 38585420. Consultado el 4 de enero de
2022.
Sechi Mestica, Giuseppina (1993). Diccionario de mitología universal. Akal. ISBN
84-460-0218-3. OCLC 30460095. Consultado el 4 de enero de 2022.
Véase también
Edda poética
Edda prosaica
Heimskringla
Control de autoridades
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Categoría: Lugares en la mitología nórdica
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