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COLORFOX ES-Rules

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ES MATERIAL DE JUEGO

•54 cartas (Cada carta muestra 4 cerillas de 2, 3 o 4 colores diferentes de 6)


•48 palitos de colores (6 colores, 8 de cada)

OBJETIVO DEL JUEGO


Coloca tu carta junto a una o más cartas en la mesa conectando cerillas del mismo color.
Recoge los palitos de colores correspondientes que vas ganando. Cuantos más colores
diferentes cojas, más puntos recibirás. El jugador con más puntos, gana el juego.

1. PREPARACIÓN DEL JUEGO


2—4 jugadores Ordena los palitos por color y colócalos al alcance de cada jugador (ésta es la reserva de
palitos).
6—99 años
Baraja las cartas y reparte 3 cartas a cada jugador: los jugadores deben acceder a sus car-
10—20 minutos tas de manera individual sin mostrárselas a sus oponentes. Si solo hay 2 jugadores, juega
con 4 cartas en mano durante todo el juego.
Sé tan astuto como un zorro y Coloca las demás cartas boca abajo en un montón.
coge el máximo número de sets Coge la primera carta del montón y colócala boca arriba en el centro de la mesa.
de cerillas como te sea posible.
Colorfox es un inteligente juego
de estrategia, observación y
2. CÓMO SE JUEGA
El jugador más joven comienza. Después se juega por turnos.
suerte. Cuando te toque, elige una de tus cartas de manera estratégica y colócala en la mesa, junto
a una o más cartas. Las cerillas conectadas deben tener el mismo color y todas las cartas
deben tener la misma orientación:

[Link]

Autor:
Martin Nedergaard Andersen
Diseño Gráfico:
Katie Burk
© HELVETIQ •Si no puedes jugar ninguna de tus cartas: sáltate tu turno.
All rights reserved •Si conectas una cerilla, ganas un palito del mismo color de la reserva.
Côtes de Montbenon 30 •Si conectas dos cerillas con una carta, ganas dos palitos de los colores correspondientes y
CH-1003 Lausanne puedes elegir intercambiar uno de tus palitos (cualquiera de ellos) con el de un oponente:
tú eliges qué oponente y qué palito (tu oponente tiene que cumplir).
•Si conectas tres o cuatro cerillas, ganas tres o cuatro palitos de los colores
correspondientes y puedes elegir intercambiar hasta dos o tres de tus palitos con los de un
oponente.
•Entonces saca una carta: al final de tu turno siempre debes tener tres cartas. Los demás
jugadores pueden recordártelo pero no hay penalización si te olvidas de sacar una carta.
El juego continúa con el próximo jugador y así sucesivamente.
3. FINAL DEL JUEGO
Cuando tienes que coger un palito y no lo encuentras en la reserva, el juego termina y comienza la puntuación. Por ejemplo: Emma
conecta una cerilla verde y coge el último palito verde de la reserva. Después, Jack también conecta una cerilla verde pero no hay
más palitos verdes para coger, y se acaba el juego. Si conectas dos o más cerillas con una carta, coge las cerillas que aún puedes.
También puedes intercambiar palitos antes de que acabe el juego.

4. PUNTUACIÓN
Ordena tus palitos por sets de diferentes colores (no puedes tener el mismo color dos veces en el mismo set). Un set sólo puede
incluir hasta 6 palitos.
Cuenta los puntos como se muestra a continuación:

Un set de 6 palitos: 21 puntos Un set de 5 palitos: 15 puntos Un set de 4 palitos: 10 puntos


(1 punto por el 1er palito del (1+2+3+4+5) (1+2+3+4)
set, 2 puntos por el 2º palito
del set, 3 puntos por el 3er
palito, etc.:
1+2+3+4+5+6=21)

Un set de 3 palitos: 6 puntos Un set de 2 palitos: 3 puntos Un set de 1 palito:


(1+2+3) (1+2) 1 punto

Por ejemplo:
Emma: 1 set de seis palitos de diferentes colores más 1 verde y 2 rojos = un set completo de 6 palitos más un set
de 2 palitos (verde y rojo) y un set de 1 = 21 + 3 + 1 puntos = 25 puntos

El jugador con la puntuación más alta gana. Es posible que dos o más jugadores tengan la misma puntuación más alta. Jugad de
nuevo para decidir quién gana el empate.

Estrategia:
Cuantos más sets completos tengas, más puntos ganas.
Intercambiando palitos en el juego puedes incrementar tu puntuación y/o disminuir la de tu oponente. Elige cuidadosamente qué
palitos coges y de quién.

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