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1

Universidad Anáhuac México

Campus Sur

UAMS

Trabajo final

Andrés Uriel Sánchez Vargas


00537108

Dra. en Arq. Carolina Magaña Fajardo

Elementos de Semiótica
para el Diseño

27 de noviembre 2024
2

UNIVERSIDAD ANÁHUAC MÉXICO


CAMPUS SUR

FACULTAD DE DISEÑO
ENTREGA FINAL
PERIODO 202460

NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Elementos de semiótica para el


diseño CLAVE DE LA ASIGNATURA: LIT 1403
NRC: 14961

LICENCIATURA EN: DISEÑO (GRÁFICO/ INDUSTRIAL/


MULTIMEDIA)

NOMBRE DEL PROFESOR: DRA. CAROLINA MAGAÑA FAJARDO

FECHA DE APLICACIÓN: DICIEMBRE 2024


NOMBRE DEL ALUMNO Y
CALIFICACIÓN:

Todo alumno que sea sorprendido en actos de DESHONESTIDAD ACADÉMICA será sujeto al
reglamento de la Universidad.

RESULTADO DE APRENDIZAJE ESPERADO: (Describir las competencias a las que


abonan y nivel de aprendizaje que se busca lograr con la aplicación de dicha entrega)

Competencia profesionales:
3

Competencia 3. Investiga, analiza y evalúa a usuarios, fenómenos y contextos


socioculturales utilizando metodologías de diseño con perspectiva crítica e
interdisciplinar, considerando escenarios, limitantes, necesidades y objetivos para
fundamentar sus propuestas de diseño e identificar oportunidades en su práctica
profesional a futuro
Resultado de aprendizaje esperado:
El alumno:
Identificar las bases teóricas de la comunicación y la significación de los signos
Comprende las nociones teóricas de los modelos semióticos para aplicarlos a casos de
estudio Aplica las nociones teóricas a diversos proyectos de diseño para comprender la
utilidad teórica en la práctica

1
INSTRUCCIONES:

En equipos de dos integrantes, se entregará un ensayo de 7 a 10 cuartillas (portada,


introducción, citas en APA 6 o 7 edición, reflexiones finales y bibliografía) el cual
contendrá los siguientes temas:

Primera parte:

1. Elegir uno de los proyectos de responsabilidad social que se encuentran en las


páginas: Red. Dot Design Awards, [Link]/WDCD, The index
project.

2. Desarrolla la respuesta ¿Cómo te significa el Proyecto elegido?

3. Realizarás una presentación visual y discurso escrito en la que sintetices el


análisis de un objeto bajo el modelo semiótico de:
● Modelo triádico de Pierce y la relación del signo con su objeto (ícono, índice, símbolo)
y

● Modelo semántico, sintáctico y pragmático


Este discurso deberá estar fundamentado en las lecturas y presentaciones de
clase. Debes integrar las definiciones según los autores.

4. Identificar las figuras retóricas que se utilizaron en el diseño que elegiste.

Segunda parte:
4

5. Identificar y desarrollar cada parte de los pasos de un discurso: logos, ethos


y pathos.

6. Desarrollar con base en la retórica, las tres primeras fases (inventio, dispositio,
elocutio) son las operaciones constituyentes del discurso de diseño.

7. Realizar un moodboard con los conceptos de la propuesta final de la publicidad,


cartel, video que pudieras modificar a lo establecido o darle una identificación gráfica
si carece de ella. 8. Retoma los puntos necesarios del análisis de la primera parte para
poder explicar tu propuesta de diseño: modelo semiótico, figuras retóricas y discurso
de diseño. 9. Conclusiones. Responde ¿cuáles son los pasos fundamentales desde la
semiótica para hacer una propuesta de diseño? por qué? ¿que fue lo que aprendiste
puntualmente del análisis semiótico? ¿que beneficios ves como diseñador el analizar
un objeto desde la semiótica? Mínimo 1 cuartilla.
[Link]ía

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Criterio Porcentaje de
calificación asignado

Primera parte 45%

Segunda parte 50%


5

Conclusiones 5%

Total 100%

*IMPORTANTE: El total marcado con un puntaje de 10.0, equivale al ( ) % del


porcentaje total de la calificación del curso, denominado en los criterios de
evaluación como:
6
7

Análisis Semiótico de un Proyecto de Responsabilidad Social

Introducción

El proyecto elegido se llama Petit Pli, el cual es un proyecto de moda sostenible

fundado en 2017 por el diseñador Ryan Mario Yasin, que busca reducir el impacto ambiental de

la moda rápida. Su propuesta consiste en una línea de ropa infantil expandible, diseñada para

crecer junto con los niños, desde los nueve meses hasta los cuatro años, abarcando varias

tallas en una sola prenda. Fabricada con poliéster reciclado y basada en técnicas de origami y

diseño inspirado en satélites, esta ropa es resistente, flexible y fácil de lavar. Al extender la vida

útil de las prendas, Petit Pli no solo reduce el desperdicio textil y las emisiones de CO2, sino

que también contribuye a la educación sobre hábitos sostenibles, alineándose con los Objetivos

de Desarrollo Sostenible de la ONU (The Index Project, 2019).

FIgura 1
Petit Pli
8

Justificación

Se eligió este proyecto a analizar ya que representa una forma de solucionar el

problema de contaminación generado por la moda rápida (fast fashion). Ahondando, la rapidez

con la que los niños crecen y cambian de ropa aunado al fomento por la moda rápida, surge

esta solución en donde el diseño fue fundamental al buscar la manera de que la ropa fuese

creciendo y adaptándose al desarrollo de los infantes.

Personalmente la manera en la que el diseñador logro idear esta solución me pareció

muy creativa, y a pesar de los beneficios que aporta enfrenta una gran cantidad de retos al

tener que convencer a la sociedad de adquirir su producto, así como comprobar la adaptación

del mercado. Así mismo, el diseño me parece curioso más no atractivo, es un diseño disruptivo,

lo cual puede provocar resistencia al cambio por parte del consumidor; esto se debe a que su

mecanismo de funcionamiento basado en pliegues genera un diseño que rompe el esquema

tradicional de ropa al que estamos acostumbrados.

Como se podrá observar el proyecto representa una maravillosa solución a un gran

problema que enfrentamos hoy en día. En un mundo que se está cayendo a pedazos, con

cerca de 8.500 millones de personas, con una degradación del 75% de la superficie terrestre

del planeta, un problema grave de desabasto de agua, entre otros problemas, es fundamental

buscar soluciones en diferentes ámbitos de la vida (Ecolatras , 2022). No obstante, es

necesario ver de que manera estas soluciones permean en la mente de las personas, así como

su disposición a implementarlas. En este análisis se buscará analizar que qué manera el

proyecto “Petit Pli” logra dar a conocer su propuesta de valor y si esta tiene áreas de

oportunidad.

Modelo de Peirce

Charles Sanders Peirce fue un filósofo norteamericano nacido en 1983. Desarrolló un

modelo de análisis semiótico conocido como “La triada de Peirce”. A través de este modelo

intenta esclarecer al signo como elemento de la comunicación. Para Peirce el signo es aquello
9

que está en lugar de otro objeto, es decir es una representación la cual remite a otro objeto.

Los elementos formales del signo son tres: representamen, interprete y objeto.

Elementos formales del signo

Según Peirce, la comunicación se efectúa a través de los signos, este proceso se lleva

a cabo por medio de tres elementos fundamentales: el representamen, el intérprete y el objeto.

La interrelación e interacción de estos elementos permite que la comunicación acaezca

(Magaña, 2024, pp. 24-29). A continuación, se detalla en qué consiste cada uno de los

elementos, con el propósito de comprender cómo contribuyen a la generación de la

comunicación.

El representamen. El representamen, o signo, es aquello que representa al objeto. Es

decir, se sustituye al objeto por algo que alude al concepto original sin ser el objeto en cuestión,

permitiendo crear un lenguaje que facilita la comunicación. La abstracción del mundo en signos

permite desarrollar el pensamiento y facilitar la comunicación.

El intérprete. Es la idea que se genera en la mente del receptor al interactuar con el

representamen (signo). Es importante recalcar que este elemento de la triada no se refiere al

sujeto (receptor), sino a la idea que se genera en la mente al interactuar con el signo.

El objeto. Aquello que se busca representar y comunicar. El objeto es sustituido por un

signo, con la finalidad de que, por medio de este código de comunicación el receptor pueda

comprender que se habla de este objeto sin la necesidad mostrar el objeto directamente.

La triada de Peirce es un proceso de abstracción e interpretación del mundo, este

proceso comienza con un objeto, el cual es abstraído y remplazado por un signo. El signo se

utiliza durante la comunicación para generar una idea o concepto (el intérprete) en la mente del

receptor. Por ende, los signos representan un pilar fundamental en la comunicación ya que nos

permiten abstraer, comprender, interpretar, y comunicar el mundo de una manera más efectiva.

Clasificación del signo


10

De acuerdo con Charles S. Peirce, en signo se puede clasificar conforme a su grado de

relación: con el objeto (ícono, índice y símbolo), consigo mismo (cualisigno, sinsigno y

legisigno), y con el intérprete (rema, decisigno y argumento) (Magaña, 2024, pp. 32-52). Ahora

veremos la clasificación del signo de acuerdo con la relación que guarda con el objeto.

Relación con el objeto. Esta clasificación surge debido a que los signos tienden a

parecerse a su objeto en diferentes grados, es decir guardan un diferente nivel de iconicidad

con el objeto. De acuerdo con Perice, el signo puede clasificarse con base en su relación con el

objeto en: ícono, índice y símbolo.

Ícono. Se dice que un signo es un ícono, cuando el signo hace referencia al objeto por

razones de semejanza directa, debido a que el objeto contiene algunas de las propiedades del

objeto que representa. Verbigracia, las fotografías son iconos de aquello que contienen, en

otras palabras, una fotografía del Museo del Louvre es un ícono de este museo, ya que la

fotografía guarda una relación directa de semejanza con el museo.

Índice. Un signo es índice, cuando por razones inherentes el signo indica causalmente

el objeto, dicho de otro modo, el signo tiene elementos naturales que aluden al objeto que se

intenta representar. Así como lo es el humo, el cual puede hacer referencia al fuego; en este

caso el humo mantiene una relación innata con el fuego, ya que el humo es producido por este

último.

Símbolo. En escala de iconicidad es el signo con menor semejanza y mayor

abstracción. Se forma a partir de convenciones sociales ya que, al no guardar relación directa

con el objeto, necesita que todo aquel que lo interprete tenga una idea de su significado.

Verbigracia, en algunos países una paloma es símbolo de paz.

Análisis modelo de Perice

Se realizó un análisis del proyecto Petit Pli utilizando el modelo de Peirce, considerando los

conceptos de ícono, índice y símbolo.


11

FIgura 2
Modelo de Pierce

Modelo de Morris

Charles William Morris fue un filósofo estadounidense, para Morris el proceso semiótico

se da en tres dimensiones: la dimensión semántica, sintáctica y pragmática (Magaña,

Presentación La dennotación y la connotación , 2024).

Dimensiones

Dimensión sintáctica. a dimensión sintáctica, o sintaxis, estudia cómo se relacionan

los signos entre sí dentro de una estructura. El orden en que se colocan los signos influye en

cómo se interpretan. Por eso, al crear mensajes con estructuras figurativas o creativas, su

disposición puede generar un efecto diferente o cambiar su significado.


12

Dimensión semántica. La dimensión semántica se centra en analizar la relación entre

los signos y los objetos o ideas que representan. Esto implica un estudio detallado de cómo los

signos visuales se asocian con los conceptos que denotan, explorando preguntas como: ¿qué

significan?, ¿a qué se refieren? y ¿para qué se usan? Su principal objetivo es comprender los

conceptos involucrados en el significado y su aplicación.

El enfoque semántico también permite generar múltiples soluciones gráficas para

resolver un problema de diseño, donde cada opción representa una variación de la expresión

semántica. Para su estudio, la semántica considera tres elementos clave:

1. El significante: cualquier elemento gráfico que actúa como portador de un concepto.

2. El significado: el mensaje transmitido por el significante, que debe ser claro y fácil de

interpretar, pero también incluir connotaciones subjetivas que lo enriquezcan.

3. La función: el propósito del significante, ya sea señalar, informar, identificar, controlar,

entre otros.

En conjunto, estas partes permiten desarrollar diseños efectivos y coherentes con los

objetivos comunicativos.
13

FIgura 3
Modelo de Morris
14

Figuras retóricas

Las figuras retóricas son modificaciones creativas del lenguaje que tienen como objetivo

transmitir un mensaje de manera diferente, dotandole de un estilo único y creativo que genera

mayor pregnancia en el receptor.

Tipos de fugaras retoricas

Existen diferentes figuras retóricas como lo son: la antítesis, la caligrama, la elipsis, el

eufemismo, el hipérbaton, la hipérbole, la metáfora, la metonimia, la onomatopeya, el oximoron,

la proposopopeya, el símil y la sinécdoque. A continuación se mencionara aquellas que están

implicadas en el proyecto analizado:

La elipsis. Se genera cuando un elemento fundamental de la composición es omitido,

no obstante, a pesar de la carencia de este elemento se sobre entiende su implicación en la

composición y no afecta el que no esté presente. Para esta publicidad se genera debido a que

se encuentra el pantalón colgado pero no hay ningún niño utilizandolo; a pesar de esto, debido

a las características del pantalón es posible deducir que se trata de un pantalón de niño.

La metáfora. Acaece cuando el mensaje que se intenta expresar se logra por medio de

la comparación de dos elementos, de tal forma que se atribuyen las características de un

elemento al otro. Existen diferentes tipos de metafora, a continuación se veran a detalle:

La yuxtaposición. Es un tipo de metáfora en la cual aparecen dos elementos visuales

uno junto al otro. Al estar ambos elementos tan próximos en el mismo plano, genera en el

receptor la necesidad de hacer una comparación, atribuyendo las características del elemento

secundario al elemento principal. En la imagen analizada la existencia de figuras de origami a

lado del pantalón genera una comparación entre ambas; por lo que el recepto puede deduir que

el funcionamiento de la ropa de Petit Pli es similar al de una figura de origami.

El símil. Ocurre cuando existe una comparación o semejandza entre los elementos. En

la imagen se encuentra una figura de origami con la forma de un cohete espacial, si bien no se
15

trata de un cohete real, ciertas característcias permiten que las personas piensen en este

objeto.

Figuras retóricas utilizadas en el proyecto

A continuación veremos las figuras retóricas que se emplearon en una publicidad del proyecto

Petit Pli las cuales se muesntran en la Figura :

FIgura 4
Figuras retóricas utilizadas en el proyecto

Pilares básicos de la retórica

La retórica es la disciplina que se enfoca en analizar y organizar las técnicas y

procedimientos del lenguaje que, además de cumplir con su función comunicativa básica,
16

buscan persuadir o embellecer el mensaje (Magaña, Retórica visual en el diseño , 2024).

Aunque tradicionalmente se centra en elementos verbales, no se limita únicamente al habla,

sino que abarca:

• La expresión escrita.

• El uso combinado de imágenes.

• La creación y estructuración de discursos.

• De esta manera, la retórica se convierte en una herramienta fundamental para

enriquecer la comunicación y potenciar su impacto.

Principios fundamentales según Aristóteles

Logos, Ethos y Pathos son tres principios fundamentales en la retórica que Aristóteles

identificó como claves para la persuasión en la comunicación.

Logos. Se refiere al uso de la razón y la lógica en el discurso. Implica presentar

argumentos claros, racionales y bien estructurados que apoyen el mensaje. En otras palabras,

es la apelación a la mente del receptor, usando hechos, datos, evidencia y razonamientos

lógicos para persuadir.

Ethos. Es la credibilidad o carácter del orador. El ethos se construye cuando el emisor

demuestra ser confiable, ético y digno de confianza. En este caso, la persuasión se basa en la

percepción del público sobre la integridad, competencia y autoridad del emisor.

Pathos. Apela a las emociones del receptor. El pathos busca generar una respuesta

emocional en el público, ya sea alegría, tristeza, miedo, esperanza, etc., para conectar de

manera profunda con ellos y persuadirlos a través de sus sentimientos.


17

FIgura 5
Principios fundamentales de la retórica

Fases de la retorica

Inventio, Elocutio y Actio son tres fases clave en el proceso creativo del diseño, que se

corresponden con los pasos fundamentales de la retórica clásica (Magaña, Retórica visual en el

diseño , 2024). A continuación, se explica cada una de estas fases en el contexto del diseño:

Inventio. En esta fase inicial, es crucial definir qué mensaje se va a transmitir y cómo se

estructurará el argumento. El diseñador debe identificar la intención persuasiva del mensaje y

comprender las características del público objetivo, así como el soporte, materiales, formato y

sistema técnico que se emplearán. Además, es necesario establecer los plazos de tiempo

disponibles para desarrollar el trabajo.

La búsqueda e investigación es una etapa preparatoria fundamental, donde el diseñador

investiga y analiza el contexto para encontrar el concepto creativo más adecuado. Esto implica

revisar bibliografía, estudiar otros diseños, investigar la competencia, entrevistar al cliente y


18

estudiar a los usuarios. A través de este proceso, el diseñador identifica patrones y elementos

comunes para construir una idea sólida.

Dispositio. es una fase clave en el proceso creativo del diseño, que se refiere a la

organización y disposición de los elementos dentro de una composición para que el mensaje

visual sea claro, coherente y efectivo. Esta fase es esencial para lograr que el diseño no solo

sea estéticamente atractivo, sino también funcional y comprensible para el público.

Elocutio. La elocutio se refiere a la fase creativa de expresión. En el diseño, los signos

(como línea, figura, color y tono) se combinan de manera sintáctica para crear una imagen

visual efectiva. El objetivo de esta fase es transformar una idea básica en una forma más

creativa, original, convincente y persuasiva.

Mientras que la inventio se centra en el "qué" (el concepto), la elocutio se enfoca en el

"cómo" se expresará ese concepto a través del diseño visual. El diseñador utiliza herramientas

y recursos gráficos como la escala, proporción, equilibrio, posición y dirección para lograr una

comunicación clara y atractiva. Es importante que la elocutio no se convierta en una mera

ornamentación sin sentido, sino que apoye y refuerce el mensaje y la idea detrás del diseño.
19

FIgura 6
Moodboard
20

FIgura 7
Retórica

Conclusión

Es menester concluir este trabajo recordando qué es la semiótica y cómo se

interrelaciona con el diseño gráfico. La semiótica es “La ciencia que estudia los diferentes

sistemas de signos que permiten la comunicación entre individuos, sus modos de producción,

de funcionamiento y de recepción.” (Magaña, Presentación de Semiótica, 2024) Mientras que el

diseño gráfico se define como “una profesión, disciplina académica y arte aplicada, cuya

actividad consiste en proyectar comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes

específicos a grupos sociales con objetivos determinados” (Magaña, ¿Qué es el diseño gráfico

y cuál es su importancia?, 2023)


21

Por lo tanto, la Semiótica estudia los sistemas de signos que permiten la comunicación,

mientras que el Diseño gráfico crea diferentes signos gráficos que buscan transmitir un

mensaje. En otras palabras, el diseño depende de la semiótica para verificar que aquello que

desea comunicar se esté transmitiendo adecuadamente. Por lo que resulta imprescindible que

los alumnos de diseño conozcan el proceso para realizar un análisis semiótico y cuenten con

experiencia aplicándolo.

A lo largo de este trabajo se pusieron en práctica los diferentes temas vistos durante el

curso de semiótica: el modelo triádico de Peirce, el modelo semiótico de Morris, la retórica en el

diseño, figuras retóricas, así mismo Denotación y Connotación. A través del análisis semiótico

de un proyecto sustentable llamado Petit Pli, se adquirió experiencia y se pudo hacer una

propuesta de diseño fundamentada en este proceso.

El proceso comenzó desde la investigación documental, la cual es un parteaguas de las

demás herramientas; este paso es decisivo en el proceso, ya que esta información alimentará a

las herramientas de análisis. Posteriormente se aplicó el modelo de Peirce, este modelo

permite descomponer el proyecto en sus diferentes elementos, desde el producto en sí (la ropa

que se expande), pasando por la forma en la que el receptor lo interpreta, hasta el símbolo (la

convención social, o idea que se ha generado de Petit Pli.

El análisis se complementó con el modelo de Morris, bajo la aplicación de este modelo

el proyecto se estudió a partir de tres dimensiones: sintáctica, semántica y pragmática. Esto

permitió conocer el proyecto de una manera más profunda y detallada. Este modelo permitió a

partir de la dimensión semántica identificar las motivaciones que tuvieron los diseñadores al

crear este producto, así mismo las diferentes fuentes de inspiración que dieron forma al diseño.

Por último, la retórica fue un proceso indispensable para este trabajo, ya que es a través

de este estudio que se puede encontrar la manera más eficaz para transmitir un mensaje; cabe

mencionar que este objetivo se logra por medio de diversos elementos que aportan persuasión

y seducción, de tal forma que el mensaje llega con una mayor pregnancia al receptor.
22

Gracias a toda la información recabada, a la interpretación resultado de la aplicación de

los diferentes modelos semióticos y a los conocimientos, así como las diferentes técnicas

adquiridas durante la carrera fue posible que se lograra hacer una propuesta de mejora a una

publicidad del proyecto Petit Pli.


23

Bibliografía

Ecolatras . (5 de julio de 2022). Los 10 principales problemas medioambientales del


planeta. Obtenido de Ecolatras: [Link]
climatico/problemas-medioambientales-del-planeta
Magaña, C. (23 de Octubre de 2023). ¿Qué es el diseño gráfico y cuál es su importancia?
Obtenido de Areandina: [Link]
grafico-y-su-importancia
Magaña, C. (2024). Historia de la semiótica Pierce y Saussure. Ciudad de México: Clase de
semiótica Universidad Anáhuac México.
Magaña, C. (2024). Presentación La dennotación y la connotación . Ciudad de México:
Clase de semiótica Universidad Anáhuac México .
Magaña, C. (2024). Presentación de Semiótica. Ciudad de México : Clase de Semiótica
Universidad Anáhuac del sur .
Magaña, C. (2024). Retórica visual en el diseño . Ciudad de México : Clase de Semiótica
Universidad Anáhuac México .
The Index Project. (2019). Petit Pli . Obtenido de The Index Project:
[Link]

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