U.D. 7.
BÉISBOL PROFE MARI VALLE JIMÉNEZ IES VILLARRUBIA
UNIDAD DIDÁCTICA 7:
EL BÉISBOL
CURSO: 1º ESO
IES VILLARRUBIA
PROFESORA: MARI VALLE JIMÉNEZ
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1. INTRODUCCIÓN.
Es un deporte en el que se enfrentan dos equipos de nueve jugadores
cada uno, que se van alternando en el lanzamiento y en el bateo de la
pelota. Se caracteriza por jugarse en un campo con forma de diamante
con tres bases y una zona de bateo (home). Se puede considerar que el
equipo bateador es el equipo atacante y el equipo lanzador es el
defensor.
El objetivo del juego es golpear una pelota con un bate enviándola lo
más lejos posible y aprovechar para correr por las bases intentando
conseguir dar una vuelta completa (carrera o home run) antes de que
el otro equipo atrape la pelota. Gana el equipo que más carreras
consigue durante el partido. El equipo que batea y corre es el que
puede realizarlas, y, por su parte, el equipo defensor intenta evitar que
los atacantes las completen.
2. El terreno de juego.
Es una superficie plana de hierba o tierra en forma de rombo, con una zona exterior que lo rodea. Se distinguen
las siguientes partes:
■ Campo interior o diamante (infield): es el espacio delimitado por las líneas que dibuja el rombo, que
incluye las tres bases y la zona de bateo.
■ Líneas de fuera: son las líneas que unen la zona de bateo con la primera y la tercera base. Para que una
pelota bateada se pueda considerar como «buena» debe pasar entre ellas.
■ Zona de bateo (home): es el punto en el que se coloca el bateador para golpear la pelota, así como
también la zona de paso obligatorio para anotarse una carrera después de pisar la tercera base.
■ Zona de lanzamiento: situada dentro del diamante, es la posición desde la que el lanzador (pitcher)
lanza la pelota para comenzar el juego.
■ Campo exterior (outfield): es el espacio comprendido entre las líneas de fuera, más allá del diamante.
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3. El material.
El material específico de este deporte está compuesto por una
pelota dura, un bate, un guante almohadillado de cuero para cada
jugador, un casco protector para el bateador y calzado con tacos.
El receptor, o catcher, lleva un equipo especial de protección, con
un casco, una máscara, un peto protector almohadillado para el
pecho y espinilleras.
La pelota de béisbol tiene veintitrés centímetros de circunferencia y está
compuesta por un centro de corcho, envuelto con capas de goma y cuerda, y
recubierto por piezas de cuero cosidas.
Los bates en la actualidad son de aluminio, aunque también se utilizan de
madera de fresno, y sus dimensiones máximas son 6,9 centímetros de diámetro
y 107 centímetros de longitud.
4. Forma de realizar el agarre de
la pelota.
La manera más habitual de sujetar la pelota para lanzarla es
agarrándola por las costuras transversales, pues de esa manera
se consigue darle rotación a la pelota y controlar mejor el tiro o
lanzamiento. La pelota se debe agarrar sobre las costuras
transversales superiores con la yema de los dedos índice y medio,
mientras con el pulgar se cierra por debajo, dejando un pequeño
espacio libre entre la pelota y la palma de la mano.
Aunque hay muchas más formas de agarres, para darle diferentes efectos, pero eso son para niveles más
superiores al nuestro. En la imagen tienes algunos:
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5. Forma de realizar el lanzamiento.
Se distinguen dos acciones técnicas en el béisbol asociadas al gesto de lanzar: el tiro y el lanzamiento. El
tiro es el desplazamiento de la pelota mediante un impulso hacia un contrario o un compañero, mientras
que el lanzamiento es el desplazamiento de la pelota mediante un impulso hacia el bateador por parte
del lanzador.
Para efectuar un lanzamiento se debe tener la pelota agarrada correctamente, y se pueden utilizar dos
posiciones, de frente y de lado.
• Posición de frente (windup position o posición de balanceo): el lanzador se coloca de
frente al bateador, con su pie pivote en contacto con la base de lanzar, y el otro pie, libre.
Desde esa posición debe efectuar el lanzamiento sin interrupción y sin poder levantar
ninguno de sus pies del terreno, excepto en el propio momento del lanzamiento hacia el
bateador, en que puede dar un paso hacia atrás y un paso hacia delante con el pie libre.
Al término de la acción debe permanecer parado, sin que exista pérdida de equilibrio ni se
levanten los pies.
• Posición de lado (set position o posición fija): el
lanzador se coloca frente al bateador con su pie
pivote en contacto con el suelo, y con el otro
enfrente de la base de lanzamiento, quieto y
sosteniendo la pelota con ambas manos frente a
su cuerpo. Desde esta posición puede lanzar la
pelota al bateador, tirar a una base o abandonar
el contacto con la base de lanzamiento dando un paso hacia atrás con su pie pivote. El
lanzador puede realizar cualquier movimiento preliminar, tal como un estiramiento, pero
siempre debe asumir de nuevo la posición de lado antes de lanzarle al bateador.
Todo lanzamiento tiene en común tres fases: la preparación, el balanceo del cuerpo y el
lanzamiento propiamente dicho. La forma correcta de agarrar la pelota es sosteniéndola entre el
pulgar y los dedos índice y corazón, y apoyándola en el dedo anular para mantenerla separada de
la mano. En un lanzamiento se puede controlar la velocidad, la dirección y la fuerza, lo que se
traduce en lanzamientos rectos y rápidos, curvos y lentos…
6. Forma de realizar la recepción.
La recepción de la pelota varía según sea un tiro o un lanzamiento. En el primer caso, se intenta
lograr la mayor precisión y seguridad, mientras que en el segundo se puede realizar de varias
formas, dependiendo de la situación de la pelota:
■ Si la pelota viene por el aire (fly) se debe de acomodar el cuerpo a la trayectoria de la pelota,
de manera que el receptor se sitúe debajo con el guante por encima de la cabeza, preparado para
la recogida, mientras que la otra mano sirve para asegurar la pelota y que no se caiga al suelo.
■ Si la pelota viene por el suelo, botando o rodando (rolling) se debe acomodar el cuerpo
flexionando el tronco y las rodillas, e incluso posando en ocasiones una de las rodillas en el suelo,
para recepcionar con el guante mientras que con la otra mano se asegura la pelota.
■ En el caso de la recepción por parte del catcher, está condicionada por la posición adoptada,
agachado detrás del bateador, con la mano derecha entre las piernas y preparado para la
recepción de manera que amortigüe la pelota.
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7. Forma de realizar el bateo.
El gesto técnico del bateo se compone de dos partes, la preparación del golpeo y el swing.
■ La preparación del golpeo: si el jugador es diestro agarra el bate con
su mano izquierda abajo y la derecha arriba, y se sitúa enfrente del
lanzador, a la derecha de éste. Si el jugador es zurdo lo realiza a la inversa.
La posición del bateador diestro debe ser: de lado, con su hombro
izquierdo en dirección hacia el lanzador; separado de la base, de manera
que al extender los brazos hacia delante la parte superior del bate quede
sobre la base; con los pies separados a la altura de los hombros; con las
piernas flexionadas; con los brazos algo separados del tronco; con las
manos y la empuñadura del bate cerca del hombro derecho.
■ El swing: es el movimiento de bateo, el jugador diestro realiza una ligera torsión del tronco
hacia la derecha, con un movimiento combinado de
hombros, caderas y brazos que ayudará a imprimir
fuerza al golpeo. A continuación, se deshace el
movimiento anterior, girando el tronco hacia el
lanzador de forma explosiva. Se debe batear con los
brazos extendidos y alejados del cuerpo. El
movimiento debe ser equilibrado y fluido,
terminando con las manos cercanas al hombro
izquierdo.
8. Los partidos.
Un partido de béisbol no tiene límite de tiempo, consta de nueve entradas o turnos, cada una de
las cuales está dividida en dos partes: una primera en la que batea, por lo general, el equipo local,
y una segunda en la que lo hace el equipo contrario. Gana el partido el equipo que tras las nueve
entradas haya realizado más carreras. En caso de empate, se alarga el partido tantas entradas
como sean necesarias para desempatar.
El juego comienza cuando el lanzador o pitcher envía la pelota hacia el bateador, que in- tentará
golpearla si es considerada como buena (ver apartado Reglamento). Si lo consigue, suelta el bate
y comienza a correr hacia la primera base; si puede, continúa hacia la segunda y la tercera y, por
último, hacia la zona de bateo. Mientras tanto, los defensores tratan de capturar la pelota lo más
rápido posible para enviarla hacia alguna de las bases, pues si la pelota llega a una base antes que
el atacante, éste queda eliminado. Si un equipo consigue eliminar a tres atacantes, pasa de ser
defensor a ser atacante.
9. Los equipos y los jugadores.
Un equipo de béisbol consta de nueve jugadores de campo y cada uno de ellos es responsable de
una posición particular. El equipo defensor está formado por los jugadores encargados de atrapar
la pelota y devolverla al lanzador para eliminar a los jugadores del otro equipo. El equipo atacante
es aquel cuyos jugadores son los encargados de golpear la pelota y correr por las bases para
conseguir una carrera.
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Los principales jugadores son:
■ El lanzador o pitcher: es el jugador del equipo defensor que se sitúa en la zona de lanzamiento
y pone la pelota en juego lanzándola hacia el bateador. La acción de lanzar la pelota se realiza con
los brazos desde la posición de parado, y se puede ajustar la fuerza, la velocidad, la dirección y los
efectos, siempre que se cumpla la reglamentación, con la intención de dificultar el bateo.
■ El bateador: es el jugador del equipo atacante situado en la zona de bateo, con un bate en las
manos, y cuyo objetivo es golpear con él la pelota lanzada y dificultar la recepción de los contrarios,
con la intención de correr y alcanzar el mayor número de bases posible. Al igual que el anterior, el
bateo se realiza desde la posición de parado.
■ El catcher: es el jugador que se coloca detrás del bateador y recoge la pelota cuando el
bateador no la golpea para devolverla al lanzador. También es el defensor del home cuando un
corredor trata de completar una carrera.
El resto de jugadores del equipo defensor se sitúan de manera individual por todo el campo para
intentar recepcionar de manera directa la pelota por el aire (fly). Normal- mente hay tres
exteriores (outfielders) que se reparten el espacio del campo exterior. Los demás están cerca de
las tres bases y son los responsables de atrapar la pelota cuando es bateada al diamante, y de
eliminar a los corredores cuando intentan avanzar alrededor de las bases.
ACTIVIDAD 1
Pon los nombres a cada jugador y cada base del dibujo.
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10.Reglamento.
Las reglas principales que se aplican en el béisbol son las siguientes:
■ La pelota lanzada por el pitcher es considerada como «buena» cuando
pasa por encima de la base de golpeo y dentro de la denominada «zona
de strike», entre la rodilla y la parte alta del tronco del bateador. ( véase el
gráfico). Cuando un lanzamiento no pasa por esa zona se considera pelota
«mala». Si un lanzador hace tres pelotas malas será sustituido por otro
compañero, y todos los atacantes avanzarán una base, incluido el bateador.
■ El bateador será eliminado:
• Si falla tres veces seguidas en el intento de golpear la pelota (strike).
• Si no intenta batear en ninguno de los tres lanzamientos.
• Si la pelota golpeada es interceptada en el aire por un defensor.
• Si en el golpeo no envía la pelota por dentro de las líneas de fuera del campo.
• Si la pelota sale despedida hacia atrás.
■ Si el bateador toca la pelota y ésta va hacia delante, está obligado a correr hacia la primera
base.
■ Para ganar una base los corredores deben pisar en ella. La carrera entre las bases debe ser
recta y en su trayecto el corredor no puede ser obstaculizado por ningún defensor, salvo que éste
lleve la pelota en la mano y le toque para eliminarlo.
■ Un corredor será eliminado:
• Si se desvía más de un metro de la línea de carrera entre las bases para evitar ser tocado.
• Si un defensa lo toca con la pelota en su carrera entre las bases.
• Si está parado sin pisar en la base y la pelota llega al defensor y lo toca con ella.
■ Si un defensa toca la base con la pelota antes de que el corredor llegue, no se pro- duce una
eliminación directa, pues el corredor puede retroceder a la base anterior si está libre y no es la
base de bateo, y llega a la misma antes que la pelota.
■ Antes de que el lanzador inicie la siguiente jugada, existe la posibilidad de «robar base», es
decir, que un corredor llegue corriendo hasta la siguiente base. Esto está supeditado a lo descrito
sobre la eliminación de los corredores.
• No puede haber dos corredores en la misma base. Si esto se produjera el último
en llegar quedará eliminado.
• Un corredor no puede adelantar a un compañero en su carrera por las bases.
• Si el equipo defensor logra eliminar a tres corredores, se cambia el turno y
pasa a ser atacante.
• Para lograr una carrera, el corredor tiene que pasar por todas las bases.
• Un partido se juega a nueve entradas. Cada entrada supone un turno de bateo y un turno de
defensa para cada equipo. El equipo local comienza siempre como defensor.
• Si tras las nueve entradas el partido queda en empate, se deberá seguir jugando
hasta que uno de los dos equipos obtenga la victoria.
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ACTIVIDADES FINALES
1. Recopila información sobre el vocabulario específico del béisbol y escribe a continuación el
significado de los términos más importantes. Explica cada uno con tus palabras cómo se hacen
y para qué sirven:
-STRIKE:
-BATEO
- HOME
-PITCHER
-CATCHER
-JARDINEROS
-DEFENSA
-ATAQUE
-PARTIDO
-ROLLING
2. Existen diferentes
tipos de lanzamientos,
según el agarre de la
pelota. Busca
información sobre ello y
resume las distintas
posibilidades.
2. Explica con tus palabras cómo se juega un partido de béisbol, que hay que hacer para anotar
puntos, cuando se ataca y se defiende, el reglamento básico, etc. Mínimo 2 carillas. A mano.
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CONSIGUE LOS SELLOS
PARA EL 10
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