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Historia de un Plasmoide Artificiero

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NOMBRE: nose

RAZA:Plasmoide

CLASE:Artificiero

HISTORIA:
Nacido de la Masa Madre, en una nave nodriza plasmoide, tengo recuerdos vagos
de mis primeros momentos de existencia, otros plasmoides intentando conectarme a la
mente colmena, sin éxito. Fui un fracaso, un fallo, un plasmoide que no forma parte de la
Colmena no tiene utilidad y por lo tanto fui desechado. Me expulsaron de la nave nodriza al
espacio, sin embargo, había obtenido suficiente consciencia de mi mismo y sentía una
chispa de poder en mi interior, quizá nacer con esta magia me había hecho incompatible a
la Colmena, quizá es el motivo por el que soy consciente. La cuestión es que logré
aferrarme a un asteroide y mantenerme con vida en su interior.
No sé cuanto tiempo pasó, estuve allí dentro de la roca, vagando por el espacio.
Finalmente un día, el asteroide pareció cambiar de rumbo e impactó contra el planeta donde
ahora me encuentro. El impacto destruyó mi refugio y me hizo despertar de mi letargo, con
bastante hambre, por cierto.
Me arrastré en busca de alimento, una masa morada y pringosa(aún no había
aprendido a controlar mis secreciones) vagando por un bosque calcinado por el impacto del
meteorito. Avancé siguiendo mis instintos, guardando toda la información de mi entorno en
mi red neurálgica. Finalmente, encontré un ser vivo del que alimentarme, o eso pensé,
resultó ser que él me había encontrado a mi.
Un hombre, humano al parecer, aunque sus ojos reflejaban una sabiduría y
conocimiento más allá de toda lógica. Qüindryl era su nombre(aunque eso lo descubriría
más adelante), me capturó en un frasco de cristal y me llevó a su escondite, una pequeña
cabaña en el bosque. Oculto en aquella cabaña, Qüindryl tenía su laboratorio, en el que
pasé bastante tiempo siendo sometido a sus pruebas. Eso fue hasta que, tras un tiempo
observándolo, logré comunicarme con él, lo que pareció dejarlo bastante sorprendido.
Después de aquel primer contacto todo cambió, resultó ser que Qüindryl era un buen
hombre(al menos el concepto que he aprendido de buen hombre), me enseñó su idioma, a
hablarlo, leerlo y escribirlo, siguió con algunos experimentos en mi pero yo colaboraba de
buena gana, había algo que me hacía confiar en ese hombre.
Pasaron los años y me volví su aprendiz, habíamos descubierto que tenía aptitudes
para la magia y Qüindryl decidió enseñarme sobre la creación de artefactos mágicos, era lo
que más me fascinaba de la magia(y sigue siéndolo). Fue así como descubrí sobre la
“supuesta” existencia de los Pilares de la Tierra, los artefactos mágicos más poderosos
jamás creados. Para mí, esos objetos están al nivel de los dioses para los clérigos, mi
sueño más ferviente es poder hacerme con ellos, y ser capaz de crear algo que los supere.
Un día, no hace mucho, algo sucedió, el mundo empezó a cambiar y con él, mi
maestro. Empezó a estar más nervioso, más alterado, dedicaba todo el tiempo que tenía a
una investigación y estaba mucho menos tiempo en el laboratorio(huelga decir que nunca
salí del laboratorio por advertencia de mi maestro). De pronto un día Qüindryl volvió muy
apresurado y me lanzó un hechizo. Caí al suelo aturdido mientras mi maestro me volvía a
encerrar en aquel frasco el cual fue mi prisión en un comienzo. No entendía los motivos de
mi maestro para aquello pero no me dio tiempo a pensar. Unos hombres irrumpieron en el
laboratorio al tiempo que yo caía inconsciente al fin, de repente, todo estalló.

Desperté para ver la casa de mi maestro reducida a polvo y ceniza, el cuerpo sin
vida de mi maestro delante de mí. Junto a él, en el suelo, una pequeña marca rúnica, un
último hechizo de mi maestro, un mensaje para mi, una palabra, el nombre de una ciudad.
Mi maestro había mencionado en ciertas ocasiones viajes a esa ciudad, es la única pista
que tengo de él y la seguiré.
BACKGROUND: Sabio
Competencias en habilidades: Arcanos, Historia
Competencias en herramientas: Ninguna
Idiomas: Dos a tu elección
Equipo: Una Botella de tinta, pluma, cuchillo pequeño, una car
ta de un colega fallecido que plantea una pregunta que aún no has podido responder, un
conjunto de ropa común, y una bolsa que contiene 10 gp

Investigador
Cuando intentas aprender o recordar un fragmento de conocimiento, si no conoces esa
información, a menudo sabes dónde y de quién puedes obtenerla. Por lo general, esta
información proviene de una biblioteca, un scriptorium, una universidad o un sabio u otra
persona o criatura erudita. Tu DM puede decidir que el conocimiento que buscas está
escondido en un lugar casi inaccesible o que simplemente no se puede encontrar.
Desenterrar los secretos más profundos del multiverso puede requerir una aventura o
incluso una campaña completa.

ALINEAMIENTO: Caótico Bueno


Intento hacer el bien siempre que pueda siguiendo las enseñanzas de mi maestro
sin importar las reglas o normas

MOTIVACIÓN:
Investigar la muerte de mi maestro en la ciudad y arreglar los cambios en el mundo,
encontrando los PIlares u otra manera.

PERSONALIDAD:
Me gusta investigar el funcionamiento de cualquier máquina o ser vivo. Ayudar a los demás
es una de mis prioridades pero puede que algún artilugio me haga cambiar de parecer.

IDEALES:
La magia se nos ha otorgado para poder mantener el mundo en paz y ayudar a otros(y para
crear alguna que otra bomba también)

VÍNCULOS:
Mi maestro es lo único que he tenido toda mi vida, eso y lo poco que me enseñó Qüindryl de
la Colmena.

DEFECTOS:
Puede que no sea muy bueno en lo que a socializar se refiere, no es que sea tímido, es que
no tengo ni puta idea.

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