Medición y representación del color Gestión de calidad
Espacios de color
Debido a la subjetividad en la apreciación del color, resulta complicada la
comunicación precisa de los colores entre los diferentes profesionales que trabajan
con los colores, entre ellos los de las Artes Gráficas. Por ello, se hace necesario un
sistema estándar o normalizado de definición de los colores, para referirnos a
cualquier color de una forma precisa y sin lugar a malas interpretaciones. Por esta
razón, se fundó en 1924 la Comisión Internacional de la Iluminación o CIE
(Comission Internationale de l’Eclairage) con la finalidad de establecer un sistema
objetivo para definir numéricamente cualquier color visible.
Los sistemas CIE establecen unas condiciones estándar de observación de
los colores, definidas por la temperatura de la fuente de iluminación y por el ángulo
de observación. Como fuentes de iluminación1 normalizadas se utilizan, en la
actualidad, las denominadas D50 y D65. La primera es una fuente de iluminación
cuya temperatura de color es de 5083 K, para la segunda, la temperatura es de
6504 K. En cuanto a los ángulos de observación normalizados, se establecen los de
2º y 10º, porque comprenden la zona del globo ocular donde se acumulan mayor
número de conos y, por tanto, permiten la mejor apreciación del color.
Desde su fundación hasta la actualidad la CIE ha desarrollado diferentes
modelos cromáticos, denominados CIEYxy (visión a 2º), CIEYxy (visión a 10º),
CIEYuv, CIEYu’v’, CIELab, CIELuv, éstas dos últimas son las más actuales ya que
datan de 1976. Básicamente, cada sistema caracteriza los diferentes colores
mediante las cantidades de los colores básicos de síntesis aditiva (RGB) y los
representa en unos diagramas. Describiré únicamente el tipo CIELab.
Diagrama CIELab
Está presente en programas informáticos de tratamiento de imágenes como
el Adobe Photoshop.
En este diagrama encontramos tres variables, L, a y b. L para el grado de
luminosidad, “a” para el coeficiente de contenido en rojo o verde y “b” para el azul
o amarillo. En la figura siguiente, los extremos de los diámetros perpendiculares
corresponden a los colores amarillo (superior), azul (inferior), rojo (derecho) y verde
(izquierdo) y en el centro aparece el tono neutro de luminosidad del 50%.
Tendremos cuatro cuadrantes en cada uno de los cuales predomina una
determinada tendencia cromática.
b 100
Cuadrante Tendencia
cromática
Primero amarillo-naranja-rojo
Segundo rojo-magenta-azul
Tercero azul-cian-verde
a 100 Cuarto verde-amarillo
b –100
Los valores de a y b toman como cero el centro del diagrama y van de –100 a +100
(en Photoshop va de –120 a +120). El valor de L determina cada uno de los 100
planos de luminosidad. De ellos, el representado en la figura, sería el plano
correspondiente a L = 50. El plano inferior (L=0) sería completamente negro (todos
los tonos con una luminosidad del 0%), mientras que el plano superior sería
totalmente blanco (todos los tonos con una luminosidad del 100%). En el centro
tendríamos, desde el plano inferior hasta el superior una escala de grises desde el
negro al blanco.
1
Tema que veremos aparte.
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En este modelo, las tintas primarias de síntesis sustractiva CMA utilizadas en las
imprentas tendrán los siguientes valores:
Tinta L a b
Cian 60 -42 -40
Magenta 46 64 -6
Amarilla 86 1 98
Vemos la posición que ocupan las
cuatro tintas de impresión en un
diagrama Lab. Téngase en cuenta,
no obstante que se encuentran en
distintos planos de luminosidad.
Estos valores se obtienen mediante
un colorímetro en condiciones
estándar (fuente de iluminación
W D50 y 2º de visión).
L=100 Cualquier línea vertical que atraviese el
espacio CIELab representará una escala
L=46 monocroma dentro del diagrama. La línea
vertical que pasa justo por el centro del
espacio CIELab representará una escala de
L=0 grises, desde el negro, en la parte inferior,
hasta el blanco en la parte superior.
K escala monocroma de magenta
Al representar los tonos en un espacio de color CIELab, obtenemos una esfera. En el
polo superior encontraremos el blanco y en el inferior el negro. En el ecuador
situaríamos al plano L=50, donde encontramos a la luminosidad media y la mayor
gama de cromaticidad. Si seccionamos la esfera por el ecuador, obtenemos el plano
ab de cromaticidad. Al seccionar verticalmente, dejaremos descubierto el plano L de
luminosidad.
+b
-a +a
-b +b
-b
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Ejemplo.
Supongamos que tenemos que reproducir un tono y queremos comparar los
resultados del tono obtenido (copia) con el de una muestra. Para comparar ambos
tonos (muestra y copia), los medimos primero con un colorímetro, el cual nos
proporcionará los correspondientes valores Lab. La simple representación de esos
valores sobre un diagrama CIELab nos permitirá hacernos una idea gráfica de la
diferencia entre los dos tonos. Podremos, además, hacernos una idea más precisa
obteniendo los correspondientes valores CMA a partir de los Lab. Supongamos el
caso siguiente:
a = -30 -20
Muestr Copia
a
a = -30 a = -
20
b = -40 b = -
40
L = 70 L = 80
Hay que tener en cuenta que ambos Muestra copia b = -40
tonos se hallan en diferentes planos
de luminosidad (L = 70 y L = 80).
Vemos que el tono copia se
encuentra más próximo al centro,
luego es menos saturado. Al unir el
centro con ambos puntos y obtener
los correspondientes cruces con el
perímetro del diagrama, vemos que
el tono copia tiene una dominante
azul respecto a la muestra.
Vamos ahora a obtener los valores CMA que nos permitan realizar una comparación
numérica. En primer lugar, obtendremos los valores RVA teniendo en cuenta la
siguiente relación: valores positivos de a indican rojo, valores negativos indican
verde; valores positivos de b indican amarillo y valores negativos de b representan
azul. Por tanto, tenemos para los tonos muestra y copia:
Muestra Copia
-a = 30: -a = 20:
30G 20G
-b = 40: -b = 40:
40B 40B
Luego determinamos los valores CMA:
Muestra Copia
30G = 30C 0M 30Y 20G = 20C 0M 20Y
40B = 40C 40M 0Y 40B = 40C 40M 0Y
70C 40M 30Y 60C 40M 20Y
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Por último eliminamos el negro por igual en ambos tonos:
Muestra Copia
70C – 20C = 50C 60C – 20C = 40C
40M – 20M = 20M 40M – 20M = 20M
30Y – 20Y = 10Y 20Y – 20Y = 0Y
20K 20K
Al tratar CIELab debemos referirnos a los valores CIELCh que, utilizando el mismo
diagrama cromático, especifican los tonos en base a su grado de saturación o
croma (C), que toma el valor cero en el centro para llegar a cien en el perímetro, y
al ángulo (h) donde se sitúa el tono tomando como referencia de 0º la línea del eje
a. El valor L se sigue refiriendo al plano de luminosidad.
b+
Tono de valor C60, h30
a+
Resulta interesante cuantificar la diferencia existente entre dos tonos dados. Para
ello se utiliza el parámetro E (leído como “incremento de E”) o error de tono. Éste
se calcula a partir de la fórmula:
E = √(L)2+ (a)2 + (b)2
donde L es la diferencia entre los valores de L de dos tonos (muestra y copia, por
ejemplo), y a y b la diferencia entre los valores de a y b respectivamente para
ambos tonos.
Densitometría
Es la ciencia que nos ayuda a medir grises y a través de ella podemos dar valor
numérico a diversos grados de ennegrecimiento.
Opacidad, transparencia y reflexión
La luz al propagarse e incidir sobre los cuerpos reacciona de diversas formas según
la naturaleza de éstos; así tendremos un cuerpo opaco (no deja pasar la luz), uno
transparente (la deja pasar) y uno reflectante que la refleja.
En el caso del opaco, la luz transmitida (Lt) es nula; en el transparente la luz
transmitida es igual a la incidente; en el reflectante, la luz transmitida es nula, pero
la luz incidente se refleja y nos da un valor de luz reflejada (L r) de 10.
Matemáticamente, podríamos expresar estos fenómenos de la siguiente manera:
T = Lt/Li; O = Li/Lt ; 1/T; R = Lr/Li
Siendo T la transparencia, O la opacidad y R la reflectancia.
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Valores densitométricos
La Densitometría se mueve en valores comprendidos entre el cero y el tres, para el
caso de soportes opacos, y cero y cuatro cuando el soporte es transparente dado
que éste puede contener una mayor gama tonal. Cero indica blanco y tres o cuatro
negro, aunque estos últimos valores son téoricos. Necesitamos un método para
referirnos a los grises comprendidos entre el blanco y el negro.
Como ejemplo tenemos el caso de un material semiopaco que tiene la característica
de dejar pasar la mitad de la luz incidente.
Conociendo la luz transmitida y aplicando las fórmulas de la transparencia y de la
opacidad obtendremos sus valores. Así, en la zona blanca la opacidad es 1 y en la
zona negra la opacidad es 8000. Los resultados se corresponden con una
progresión geométrica (cada número es consecuencia del anterior multiplicado por
una constante, en este caso dos. Para tener valores aritméticos, damos la
densidad llamada fotográfica en forma logarítmica:
Densidad = logaritmo de la opacidad
Ejemplos: log 100 = 2; log 10000 = 4...
De esta forma se obtienen los valores vistos de 0 para el blanco y 4 para el negro.
Por descontado que las indicadas no son las únicas densidades, puede existir
cualquiera. Los valores 3 y 4 son teóricos y en la práctica aceptamos como correcto
un valor alrededor de 1,8 para soportes opacos (dependiendo de la opacidad del
soporte y del pigmento) y de 3,3 para las transparencias.
Los valores de gris expresados con las densidades, caso de ser tramados,
originarían unos determinados porcentajes. Así, por ejemplo, una transparencia de
1/4, es decir, que pasara la cuarta parte de la luz, se corresponderá con un 25% de
cantidad de blanco y el 75% de negro, originando la trama del 75%.
Al expresar las densidades mínimas y máximas en una reproducción o en un
original, lo hacemos con la indicación D m para la mínima y DM para las máximas. La
diferencia entre dos densidades recibe varios nombres:
Intervalo: es la diferencia de ennegrecimiento entre dos zonas extremas (la
más oscura y la más clara). Se le llama también amplitud.
Contraste: es la diferencia de ennegrecimiento entre dos zonas cualesquiera.
No tiene por qué ser la más clara y la más oscura.
Así, una reproducción puede tener muchos contrastes pero un solo intervalo. Habrá
una menor o mayor sensación de contraste dependiendo de que entre una misma
DM y Dm existan más o menos grises.
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Entre los valores que se miden densitométricamente en artes gráficas encontramos:
Ganancia de punto
Contraste de impresión
Curvas características de impresión
Error tonal de las tintas
Componente gris de las tintas
Eficacia tonal de las tintas
Sobreimpresión, etc.
Colorimetría
Se define la colorimetría como la ciencia que estudia la medida del color
fundándose en valores de triestímulo, que como se recordará son la base ( tres
sistemas de conos independientes ) de la visión humana.
De esta manera, en principio, todos los sistemas que cuantifican el color a
partir de tres variables poseen aspectos colorimétricos.
Algunos de los más usados son:
Sistema R G B
Sistema Tono, Saturación, Brillo
Sistema CIE X Y Z
Sistema CIE L a b
En el sistema RGB son cantidades de cada uno de los primarios aditivos los
que cuantifican el color. En los sistemas digitales más usuales se usan 8 bits para el
cálculo de cada uno de ellos, lo que permite 256 niveles. De aquí que la valoración
más usual en los programas de tratamiento de color sea de 0 a 255 para cada una
de las tres magnitudes colorimétricas.
En conjunto, el número de tonos de color posibles mediante estas
asignaciones numéricas es de 16.777.216.
La imagen muestra un símil de formación de imagen a partir de RGB de 8
bit.
Aparatos de medición del color
Los aparatos que nos permiten realizar mediciones sobre los colores son los
densitómetros, los colorímetros y los espectrofotómetros.
El densitómetro
Son los aparatos encargados de medir las densidades y el porcentaje de punto y por
lo tanto el instrumento de control de calidad más útil en la reproducción.
Un densitómetro puede medir originales, fotolitos e impresos, opacos y
transparentes, en blanco y negro y en color. El sistema de funcionamiento es el
comparativo entre luz incidente con la transmitida o reflejada, dependiendo del tipo
de aparato.
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Hay dos tipos de densitómetros:
- De reflexión: se utiliza para originales opacos y mide la cantidad de luz reflejada
en un impreso.
Por medio de los cálculos vistos que realiza internamente, se sabrá la densidad.
- De transmisión: se utiliza para originales transparentes (película) y mide la
cantidad de luz que se transmite a través de un material transparente.
Figura 3: Densitómetro de transmisión
Compara la luz transmitida (que depende de la intensidad de gris de la zona a
medir) con la incidente.
El funcionamiento de un densitómetro consiste en que una luz incide a
través de un sistema de lentes sobre la superficie, en función del espesor de tinta
absorbe parte de la luz y refleja otra. Un sistema de lentes recoge esos rayos que
emergen y lo llevan a un receptor que lo transforma en energía eléctrica. El equipo
electrónico compara la medición con un valor de reflectancia y calcula la capa de
tinta apareciendo en la pantalla del densitómetro un valor.
En las densidades de color se colocan filtros complementarios (rojo, verde y
azul) a los colores a medir (cian, magenta y amarillo) y obtenemos como respuesta
unos valores de luz coloreada que se convierten en valor de gris.
Lr 75C
Lt 75K (D = 0,6)
Li 100W
75C Filtro rojo
Colorímetros
El colorímetro mide a partir de los valores triestímulos apreciando el color como el
ojo humano. Disponen de estándares definidos por CIE respecto a la fuente de luz.
Un colorímetro consta de los siguientes componentes:
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o Sistema de iluminación, que comprende la lámpara, el sistema óptico y un
alimentador. Emite luz sobre la muestra.
o Sistema de captación de la luz reflejada o transmitida por la muestra (según
que ésta sea opaca o transparente). El sistema de captación lo componen
unas lentes, un fotorreceptor y unos filtros.
o Sistema de procesado, que interpreta las señales captadas, para
transformarlas en las correspondientes lecturas de los valores de un color.
Figura 5: Colorímetro
Incorporan fotómetros con filtros RVA (RGB), es decir, su funcionamiento es análogo
al del ojo humano. Las mediciones deben hacerse bajo las condiciones de
iluminación estándar definidas por la CIE (incorpora las de tipo A, C, D50, D65). Las
lecturas que proporcionan sobre los colores de las muestras medidas vienen dadas
en los sistemas definidos por la CIE, por ejemplo CIEYxy (no la vimos) o CIELab.
También pueden proporcionar la diferencia entre dos tonos por medio del
parámetro E o L, a, b, h.
Podemos encontrarnos diferentes sistemas de iluminación y observación:
Receptor receptor
iluminante iluminante
Iluminación 45º muestra iluminación difusa muestra
Observación 0º observación 8º
Atendiendo a la forma en que analizan la radiación luminosa reflejada o emitida, los
colorímetros pueden ser de dos tipos:
a. Colorímetros triestímulo. La luz reflejada coloreada pasa por los filtros
transmitiendo a cada fotómetro sólo la cantidad de color básico que
compone el tono que se ha de medir. Nos dará así tres valores numéricos
correspondientes a los tres colores primarios (valores triestímulo
fundamento de los sistemas CIE).
iluminante
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G
B
Receptor captación procesado
Muestra
b. Espectrocolorímetro. No se limitan a medir sólo las componentes primarias
(roja, verde y azul) reflejada por una muestra, sino que miden también una
cantidad adicional de colores secundarios (cian, magenta y amarillo)
iluminante
receptor procesado
captación
muestra
Sea cual sea el tipo de calorímetro, debemos valorar en ellos una serie de
características técnicas:
Diámetro del cabezal de lectura entre 2 y 4 mm.
Tiempo para obtener la lectura entre 1 y 2,5 segundos.
Temperatura de uso entre 5 y 40ºC.
Humedad relativa de uso entre 20% y 85% HR.
Posibilidad de conexión al ordenador para captura y tratamiento de datos.
Para realizar lecturas correctas los pasos a seguir son:
o Comprobar la limpieza del cabezal, si es necesario limpiarlo con un algodón.
o Respetar el tiempo de calentamiento establecido por el fabricante.
o Calibrar sobre el blanco absoluto presente en la placa de cerámica
suministrada.
o Realizar las mediciones sobre una superficie plana y preferentemente negra
para evitar transparencias no deseadas de la cara posterior de la muestra a
medir.
o Para garantizar la lectura, realizar más de una medición que confirme los
valores obtenidos.
Espectrofotometría
El espectrofotómetro mide la cantidad de luz reflejada o transmitida y lo representa
a través de su curva espectrofotométrica. A diferencia del colorímetro la luz no se
separa y se toma con un único elemento obteniendo la gráfica.
Los componentes de un espectrofotómetro son:
- Fuente de iluminación
- Esfera integradora
- Analizador espectral
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- Analizador de referencia
- Microprocesador
Figura 6: Espectrofotómetro
La espectrofotometría consiste en la obtención de gráficas de reflectancia espectral
para su posterior análisis y así disponer de datos sobre las posibles desviaciones
cromáticas y deducir las oportunas correcciones. Es el sistema utilizado
habitualmente para controlar la calidad cromática del pigmento en las fábricas de
tintas y que, paulatinamente, se introduce en el campo de la reproducción.
El espectrofotograma representa los distintos niveles de energía para cada una de
las longitudes de onda correspondientes. Si agrupamos las longitudes de onda
entres partes, tendríamos la zona de los azules, la de los verdes y la de los rojos.
Ejemplo de espectrofotograma de un
B G R manantial luminoso. Esta fuente
de luz emite luz azulada y el valor
máximo de energía
corresponde a una longitud de onda
E de 440 nanómetros
400 440 500 550 600 650 700 ()
Recordando lo que era el espectro electromagnético, hay que decir que las
longitudes de onda comprendidas entre 400 y 700 nanómetros (millonésima parte
del milímetro) se corresponden con el espectro óptico o visible. El ojo sintoniza esas
emisiones percibiendo color. La percepción de todos de forma simultánea origina la
luz blanca, por tanto sin luz no existe color.
En el espectro, por debajo del color rojo, se sitúan rayos no visibles denominados
infrarrojos, y por encima del azul los rayos ultravioleta. Algunos colores absorben la
luz ultravioleta y luego la vuelven a emitir con una longitud de onda más larga
visible. Estos colores son los llamados fluorescentes que no hay que confundir con
colores brillantes. Un ejemplo de fluorescencia son los fluorescentes de iluminación,
donde el recubrimiento interior de fósforo absorbe las luces ultravioleta producidas
en la descarga del mercurio que contiene la lámpara y las reemite como luz blanca.
Las gráficas espectrofotométricas se sitúan delimitadas por un sistema de
coordenadas, donde en sentido horizontal se especifican los valores de longitud de
onda que comprende el espectro visible. En sentido vertical se sitúan los valores de
transmisión, desde el 100% al 0%. La gráfica espectral del color blanco estará
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situada paralela a la base en la zona de transmisión del 100%, ya que el blanco es
el 100% de cada color base (RGB), en cambio la hipotética gráfica del negro se
situaría paralela al eje horizontal pero en la zona donde la transmisión es nula, ya
que el negro no aporta ningún color.
%T
100
B G R
0 400nm 700nm
Definición de la base de gráficas espectrofotométricas
Las gráficas de los colores básicos ideales en síntesis aditiva ocuparían cada una de
ellas estrictamente una zona de color, precisamente a la que corresponden; los
colores reales, debido a su impureza modularían hacia sus zonas vecinas, estando
limitadas de luminosidad.
R G B
Gráficas ideales
R G B
Gráficas reales
Consecuentemente, las gráficas espectrofotométricas para cada uno de los colores
básicos ideales en síntesis sustractiva se mostrarían como la inversa de la suma de
las dos gráficas de los colores en aditiva que los componen. Las gráficas reales de
los pigmentos CMY mostrarían las correspondientes deficiencias.
C M Y
Gráficas ideales
C M Y
Gráficas reales
El análisis de las gráficas espectrofotométricas nos aportará datos sobre la
tonalidad dominante, la saturación y la luminosidad.
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Los criterios a seguir para efectuar dicho análisis y disponer de unos datos
orientativos de la composición de un tono en CMYK nos lleva a lo siguiente:
Para hallar la tonalidad dominante se determina el punto medio de la
gráfica para cada zona R, G y B y asignándole un valor de transmisión
obtendremos la aportación orientativa RGB del tono estudiado.
-------------- Valores máximo y mínimo
Valor medio otorgado
En el ejemplo indicado en la figura tenemos:
Valores B G R
Máximo 70 40 18
Mínimo 40 40 18
Estimado 55 54 28
El paso a valores CMY nos dará una idea sobre su tendencia cromática:
RGB CMY
55B 45Y Grado de saturación: tomando como referencia
54G 46M los valores CMY obtenidos conoceremos su
28R 72C intensidad. Visualmente tenemos que cuanto
más sube una zona de la gráfica, dejando las
otras bajas, más saturado será el tono, pero si
Grado de luminosidad: realizando un análisis varias partes suben indicaría una tendencia al
general de la gráfica podemos afirmar que blanco por tanto pérdida de saturación.
cuanto más baja esté menos luminosidad (no
hay color), en cambio una gráfica alta significa
un tono muy luminoso (presencia de R + G + B
=W).
Tenemos como ejemplo el siguiente:
1. Tono muestra
400nm 700nm 2. Dominante magenta y pérdida de
saturación (suben las partes B y R)
3. Sin dominantes y con una pérdida
de luminosidad (toda la gráfica se
acerca al negro).
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400nm 700nm
Las tiras de control
Figura 7: Tiras de control
Figura 8: Tiras de control imaginarias
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