EBOOK SONIC by KNITOYS & CRAFTS
EBOOK SONIC by KNITOYS & CRAFTS
18 mm
Tomar como referencia las
26 mm
medidas del molde de la
CABEZA (Azul) imagen 2, sin embargo el
60 mm
tamaño dependerá del
1. 6 pb en un anillo mágico
7 mm
volumen de la cabeza en
Realizar pequeños cortes a la altura
relación al hilo que utilices. Los 50 mm
2. 6 aum (12) del punto de referencia de ubicación
puntos de referencia se 1 2 de los ojos de seguridad.
3. (1 pb, 1 aum) x 6 (18) observan en la imagen 3:
4 5 Al terminar de tejer la
4. (2 pb, 1 aum) x 6 (24) Borde superior sobre vuelta pieza de la hocico,
12. Ancho interno 8 puntos dejar hebra y con la
(flecha blanca). ayuda una aguja,
5. (3 pb, 1 aum) x 6 (30) tomar los puntos FLO
de la última vuelta y
6. (4 pb, 1 aum) x 6 (36) Ancho máximo 15 puntos cerrar (Imagen 6). No
(flecha amarilla). requiere relleno.
7. (5 pb, 1 aum) x 6 (42)
Borde inferior (flecha verde) La nariz atraviesa el
8. (6 pb, 1 aum) x 6 (48) sobre vuelta 18. ancho Cejas 6
1° punto de la vuelta
9 (Imágenes 7 y 8).
máximo 13 puntos. Dejar
9 – 14. 48 pb una pequeña abertura en el 8. 1 aum mpa, 7 pb (9) 7 9
15. (15 pb, 1 aum) x 3 (51) centro para colocar la nariz.
9. 9 pb
16 – 19. 51 pb Recortar sobre tela fieltro de
color blanco. Estas mismas 10. 1 dism mpa, 7 pb
20. (15 pb, 1 dism) x 3 (48) referencias aplican para el (8)
diseño de Shadow y Knuckles.
21. (4 pb, 1 dism) x 8 (40) 11 – 15. 8 pb
Hocico
8
CEJAS (Azul)
22. (3 pb, 1 dism) x 8 (32) 16. (2 pb, 1 dism) x 2 (6)
Tejer 34 cad, saltar 1 cad, 33
23. (2 pb, 1 dism) x 8 (24) pdes. Esconder las hebras. Dejar hilo y cerrar
(Imagen 6). 3. Rellenar la cabeza y pegar el
24. (1 pb, 1 dism) x 8 (16)
HOCICO (Porcelana) Secuencia colocación puntos de referencia de la fondo de los ojos sobre la
Dejar hilo para coser alrededor cabeza. superficie de la cabeza. Pegar el
de piezas contorno de la cejas. Coser o
del cuello. Marcar la ubicación 1. 6 pb en un anillo mágico
de los ojos entre las filas 16 y 17, 2. Colocar la nariz sobre el punto pegar el hocico justo por debajo
1. Colocar los ojos de de referencia del hocico y
distancia de 7 puntos entre 2. (2 pb, 1 aum) x 2 (8) seguridad atravesando de los ojos.
ambos. Marcar la ubicación de atravesar sobre el punto de
tanto la tela fieltro y los KNITOYS & CRAFTS
la nariz entre las filas 17 y 18, 3 - 7. 8 pb referencia de la cabeza.
equidistante a los ojos. PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN
Sonic tiene 6 mechones en la
cabeza que se encuentra
Video Técnica Mechones distribuidos así: A
1. Mechón central superior (A).
C B C
2. Mechón central posterior:
ubicado debajo del mechón
central superior (B).
3. Mechones laterales: D D
ubicados detrás de las orejas
(C).
4. Mechones inferiores: 9. (5 pb, 1 aum) x 3 (21)
ubicados debajo de los
1 2 3 4 mechones laterales (D). 10. 12 pb, 1 cad. Girar el tejido
(Imagen 1).
Para lograr la curvatura de la
pieza realizan 3 filas parciales que 11. 12 pb, 1 cad. Girar el tejido
luego se continúan con el tejido (Imagen 2).
en espiral. Es importante que veas
el Video Técnica Mechones: 12. 12 pb, retomar el tejido
realiza click sobre las letras azules sobre la vuelta 10 y tejer 9 pb
de la cajita que se encuentra en (21) (Imágenes 4 y 5)
la parte superior de esta página.
13. Empezar tomando el primer
MECHON CENTRAL punto de la vuelta 12
(Imágenes 6 a 8). (6 pb, 1 aum)
5 6 7 8 SUPERIOR (A) (Azul) x 3 (24)
1. 3 pb en un anillo mágico 14. 13 pb, 1 cad. Girar el tejido
(Imagen 9).
2. 3 aum (6)
15. 13 pb, 1 cad. Girar el tejido.
3. (1 pb, 1 aum) x 3 (9)
16. 13 pb, retomar el tejido
4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) sobre la vuelta 14 y tejer 11 pb
(24)
5. 12 pb
17. 24 pb. Rellenar ligeramente.
9 10 11 6. (3 pb, 1 aum) x 3 (15)
12
18. Cerrar tejiendo 12 pb.
7. (4 pb, 1 aum) x 3 (18)
KNITOYS & CRAFTS
PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN 8. 18 pb
MECHONES LATERALES (C)
Video Técnica Mechones (Azul) A
1. 3 pb en un anillo mágico
MECHON CENTRAL 2. 3 aum (6) C B C
POSTERIOR (B) (Azul)
3. (1 pb, 1 aum) x 3 (9)
1. 3 pb en un anillo mágico
2. 3 aum (6)
4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) D D
B C 5. 12 pb
C 3. (1 pb, 1 aum) x 3 (9)
6. (3 pb, 1 aum) x 3 (15)
4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) 7. (4 pb, 1 aum) x 3 (18)
7. (4 pb, 1 aum) x 3 (18)
5. 12 pb 8. 10 pb, 1 cad. Girar el tejido
1 8. 18 pb
6. (3 pb, 1 aum) x 3 (15) 9. 10 pb, 1 cad. Girar el tejido
9. (5 pb, 1 aum) x 3 (21)
7. (4 pb, 1 aum) x 3 (18) 10. 10 pb, retomar el tejido sobre
10. 12 pb, 1 cad. Girar el tejido la vuelta 8 y tejer 8 pb (18)
8. 18 pb
11. 12 pb, 1 cad. Girar el tejido 11. Empezar tomando el primer
9. (5 pb, 1 aum) x 3 (21) punto de la vuelta 10. (5 pb, 1
12. 12 pb, retomar el tejido sobre la
D D 10. 12 pb, 1 cad. Girar el vuelta 10 y tejer 9 pb (21). Rellenar
aum) x 3 (21). Dejar hilo para coser
hacia la cabeza. Rellenar.
tejido. ligeramente
2 3 11. 12 pb, 1 cad. Girar el 13. Saltar 1 punto y tejer cerrando 10 pb. OREJAS (Azul)
tejido.
12. 12 pb, retomar el tejido
MECHONES INFERIORES (D) 1. 4 pb en un anillo mágico
5 (Azul)
sobre la vuelta 10 y tejer 9 pb 2. (1 aum, 1 pb) x 2 (6)
(21)
1. 3 pb en un anillo mágico 3. (2 pb, 1 aum) x 2 (8)
13. Empezar tomando el
2. 3 aum (6) 4. (3 pb, 1 aum) x 2 (10)
primer punto de la vuelta 12.
4 (6 pb, 1 aum) x 3 (24) 3. (1 pb, 1 aum) x 3 (9) 5. (4 pb, 1 aum) x 2 (12). Dejar hilo
14. 24 pb. Rellenar para coser a la cabeza. No
Orejas 4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) requiere rellenar.
ligeramente.
5. 12 pb Fondo de orejas (Porcelana): 3
KNITOYS & CRAFTS 15. Cerrar tejiendo12 pb.
PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN 6. (3 pb, 1 aum) x 3 (15) cad, saltar 2 cad, tejer 2 mpa en
Fondo de orejas el mismo punto.
A
A
A
Costura de mechones y orejas
1° Coser el mechón central superior. La zona central
se encuentra sobre la segunda vuelta (flecha blanca)
mientras que las zona laterales se encuentran sobre la
vuelta 5 de la cabeza (flechas amarillas) (Imágenes 1
1 2 3 4 y 2).
2° Coser las orejas en la zona lateral de la cabeza, a
A A los lados del mechón central superior. Como
referencia sobre vuelta 6 a 9. Distancia referencial de
A
B 4 puntos en relación borde externo de las cejas
(Imagen 3).
B B
3° Coser el mechón central posterior entre vueltas 6 y
C 7 (Imágenes 4 y 5). Para que el mechón central
superior quede fijo, coser con un par de puntadas
encima del mechón central posterior a la altura del
círculo de la imagen 6.
5 6 7 8 4° Coser los mechones laterales detrás de las orejas,
va en sentido oblicuo de atrás hacia adelante. El
punto superior (flecha amarilla) se encuentra entre
filas 6 y 7, mientras que el punto inferior (flecha verde)
C se encuentra entre filas 13 y 14 (Imagen 8).
B C 5° Coser los mechones inferiores, como las piezas no
C C se cerraron en la última vuelta, se cose por todo el
contorno de la pieza hacia la cabeza. Los puntos de
D referencia se observan en las imágenes 7 y 9. Ambas
piezas están separadas por 3 puntos centrales y se
cosen sobre las filas 12 a 19. Para que los mechones
laterales queden fijos, coser con un par de puntadas
11 encima de los mechones inferiores a la altura del
9 D Muchas gracias por valorar mi trabajo.
círculo de la imagen 11.
KNITOYS & CRAFTS Si adquiriste este patrón de una fuente que no es 6° Pegar la pieza del fondo de la oreja centrada en la
PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN 10 Knitoys & Crafts, ayúdanos a denunciarlo. parte anterior.
ZAPATOS/ PIERNAS 1 2
Empezar con Blanco
1. 5 cad, salta 1 cad, 3 pb, 1
aum triple pb (continuar el
tejido por la parte inferior
de las cad), 2 pb, 1 aum
triple pb (11)
2. 1 aum, 3 pb, 1 aum triple
pb, 4 pb, 2 aum (16)
3 4
3. 2 aum, 5 pb, 1 aum triple
pb, 5 pb, 1 aum, 1 pb, 1
aum (22)
Cambiar a Cereza
Dism triple pb, tomando 3 hebras FLO
4. BLO 22 pdes
Vista frontal Vista lateral Dism pb, tomando 2 hebras BLO
5. BLO 22 pb
6. 22 pb. Cortar una base de 5 6
mica o plástico con la forma
de la plantilla y pegar con
silicona por dentro.
Cambiar a Azul
11. BLO (1 dism, 3 pb) x 2 (8)
Vista posterior Vista inferior 12 – 20. 8 pb. Rellenar, tejer otra
KNITOYS & CRAFTS pieza. KNITOYS & CRAFTS
PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN
*APLICACIÓN BLANCA
DE ZAPATOS: Con hilo
blanco, tejer una pieza
rectangular de la siguiente
manera:
Video Técnica Zapatillas
1. 12 cad, saltar 1 cad, 11
Antes de empezar esta sección, es
pb. Girar el tejido
importante que veas el tutorial Video
2. Empezar con 1 cad que
Técnica Zapatillas (Click sobre las letras
azules de la cajita superior).
no se considera como
punto, tejer 11 pb.
44 mm
32 mm
20 mm A
85 mm
B B
B
4 5 6
lista! ZAPATOS/
Empezar con Cereza
PIERNAS
11 – 20. 8 pb. Rellenar, tejer
otra pieza.
8 9 10 11 12 13 Pierna derecha:
Marcar el cuarto
punto de la vuelta 20.
Pierna izquierda:
Marcar el primer
punto de la vuelta 20
(Imagen 11).
Continuar vuelta 21:
en el punto
identificado de la
pierna derecha,
enganchar el hilo y
tejer 4 cad, unir con 1
Contorno dorado zapatos Contorno dorado brazos *BASE DE ZAPATOS: Con hilo CUERPO pdes hacia el punto
cereza, retomar el tejido sobre los puntos (Negro) identificado en la
Encanto Slim oro (2 piezas) Encanto Slim oro (2 piezas) FLO de la fila 4, solo se tejerán en relación pierna izquierda. (ese
al contorno blanco y negro, dejando sin Empezar por punto deslizado no
1. Tejer 17 cad, saltar 1 cad, 16 pb. 1. Tejer 11 cad, saltar 1 cad, 10 tejer los 3 puntos cereza que se la UNIÓN de cuenta como punto,
Girar el tejido pb. Girar el tejido encuentran en la parte delantera del las piernas, ver Imagen 12).
zapato (Imágenes 4 a 6). 19 pb. considerar
2. Tejer 1 cad que no se considera 2. Tejer 1 cad que no se que los Tejer 1 pb sobre cada
como punto, 16 pb. Dejar hebra considera como punto, 10 pb. Relieve delantero del zapato: Con hilo cambios de punto de las piernas y
larga. Dejar hebra larga. cereza, tejer 9 cad, saltar 1 cad, 8 pb. vuelta no se sobre las 4 cadenetas
Dejar hilo y coser la pieza sobre el deben de unión entre las
Doblar la pieza y coser los extremos para Doblar la pieza y coser los extremos contorno de los 3 puntos cereza de la realizar por la piernas, tanto por las
formar un relieve redondeado (Imagen 2). para formar un relieve redondeado. vuelta 5 del zapato (Imágenes 7 a 10). parte frontal hebras anteriores y
Luego, coser la pieza envolviendo el Reservar las piezas para coser después Pegar 1 arito dorado al interior de la del muñeco; posteriores. Al finalizar
contorno del zapato, dejando libre el en el contorno de las mangas del concavidad formada. (flecha Imagen 10) por lo tanto se obtiene 24 pb.
borde negro y cereza. (Imágenes 3 y 4) brazo. identificar:
Continuar vuelta 21: Tejer 1 pb BRAZOS (Blanco) 1 2
sobre los puntos de las 22. 24
pb 1. 6 pb en un anillo mágico
24 – 25. 25 pb 3. 12 pb
pieza se ubica
sobre la vuelta
11 y el vértice
sobre la vuelta
4 mm 18. .
E E
*Para articular los brazos, colocar dentro del
40 mm brazo derecho un alambre de aluminio que
atraviese de lado a lado el cuerpo entre las filas F
31 y 32; en el otro extremo colocar el brazo
35 mm izquierdo. Recuerda realizar un pequeño doblez
en el extremo del alambre para evitar que se
30 mm salga. Finalmente coser los brazos.
20 mm
Guía de tejido
MATERIALES
*Hilo AMIGURUMI (marca Círculo- Brasil)
PROHIBIDA VENTA O DISTRIBUCIÓN algodón mercerizado – espesor 2.5 mm
Blanco 8001 Carmín 3528
Chantilly 7563 Crema 1112
Negro 8990 Gris 8797
Amarillo ámbar 4146 Verde 5767
*Crochet 2.2 mm
Knitoys & Crafts
*Aguja lanera
*Tijera
*Alfileres
*1 nariz plástica de 12 mm de ancho
(Knuckles)
*1 nariz plástica con relieve de 10 mm de
ancho (Tails)
*Marcador de puntos
*2 Pares de ojos de seguridad planos 12 mm
Video Materiales Knuckles Video Materiales Tails
*Alambre de aluminio de 1.5 mm
TIP *Piezas de Tela fieltro blanca y amarilla
Si la tensión de tu tejido es ajustada, se sugiere incrementar el calibre del crochet 0.2 o 0.5 mm.
Si la tensión de tu tejido es suelta, se sugiere disminuir el calibre del crochet 0.2 o 0.5 mm. *Relleno siliconado o napa
CABEZA (Amarillo ámbar) HOCICO (Crema)
1. 6 pb en un anillo mágico 1. 6 pb en un anillo mágico
2. 6 aum (12) 2. (1 pb, 1 aum) x 3 (9)
3. (1 pb, 1 aum) x 6 (18) 3 - 7. 9 pb
4. (2 pb, 1 aum) x 6 (24) 8. 1 aum mpa, 8 pb (10)
5. (3 pb, 1 aum) x 6 (30) 9. 10 pb
6. (4 pb, 1 aum) x 6 (36) 10. 1 dism mpa, 8 pb (9)
7. (5 pb, 1 aum) x 6 (42) 11 – 15. 9 pb
8. (6 pb, 1 aum) x 6 (48) 16. (1 pb, 1 dism) x 3 (6)
9 – 14. 48 pb Dejar hilo y cerrar.
15. (15 pb, 1 aum) x 3 (51) CEJAS
16 – 19. 51 pb Tejer 16 cad, saltar 1 cad, 15
20. (15 pb, 1 dism) x 3 (48) pdes. Tejer dos piezas.
Esconder las hebras.
21. (4 pb, 1 dism) x 8 (40)
22. (3 pb, 1 dism) x 8 (32)
23. (2 pb, 1 dism) x 8 (24)
24. (1 pb, 1 dism) x 8 (16)
Dejar hilo para coser alrededor
del cuello.
1
1 2
2 3
4 Pelos Hocico(Crema)
Al terminar la pieza del hocico, tejer 3 picos a cada
lado.
28 mm
Tomar como referencia las medidas del
referencia del
3. (1 pb, 1 aum) x 3 (9) molde de la imagen 5, sin embargo el
hocico y de la
22 mm tamaño dependerá del volumen de la cabeza.
4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) cabeza en relación al hilo que utilices.
3. Rellenar la
5. 12 pb Fondo de orejas (Crema): Borde inferior: abarca el ancho de 5 cabeza. Pegar
tejer por filas. puntos y se pega sobre la vuelta 17. el fondo de los
6. (2 pb, 1 aum) x 4 (16) ojos sobre la
1. 6 cad, salta 1 cad, 5 pb 6 Altura máxima: abarcar desde la Secuencia cabeza. Pegar
7. 16 pb vuelta 11 a 17 de la cabeza. La colocación de el contorno de
2. 1 dis, 1 pb, 1 dism (3) curvatura se encuentra entre las la cejas. Coser
piezas
8. (3 pb, 1 aum) x 4 (20) no vuelta 11 y 12. o pegar el
requiere relleno. 3. 3 pb 1. Colocar los ojos de hocico justo
4 pb Distancia interna de separación seguridad por debajo de
9. Cerrar tejiendo 10 pb. 4. 1 dism triple pb. Esconder entre ambas piezas es de 4 puntos atravesando tanto la los ojos.
Dejar hilo para coser a la las hebras y pegar (Imagen 6). tela fieltro y la
cabeza. centrado sobre la oreja. cabeza.
FLEQUILLO (Amarillo ambar)
Sin cortar el hilo se tejen 3 picos de la siguiente manera:
Primer pico: 5 cad, saltar 1 cad, 1 pdes, 3 pb.
Segundo pico: 6 cad, saltar 1 cad, 1 pdes, 2 pb, 2 mpa.
Tercer pico: 4 cad, saltar 1 cad, 1 pdes, 2 pb. Dejar hilo y
coser la pieza en el centro cabeza, sobre la ronda 2 a 7.
Esconder las hebras sobrantes.
Ronda 2
Ronda 7
8 9 10 11 12 13 14
3 Coser o pegar la
4 3
5 pieza del pecho
6 1 entre las rondas
22 a 30 del
cuerpo. Dejar
libres los picos
de los extremos
superiores.
Costura de brazos: Para COLAS (2 piezas) 7. (6 pb, 1 aum) x 2 (16) 15. (5 pb, 1 dism) x 2 (12) APLICACIÓN DEL tejer 3 picos (ver ubicación de
los puntos en las flechas de
lograr articulación en los PECHO (Blanco) Imagen 9)
brazos, colocar dentro Empezar con blanco 8. (3 pb, 1 aum) x 4 (20) 16. 12 pb
del brazo derecho un Se teje fila por fila, para iniciar Lado izquierdo: enganchar el
alambre de aluminio que 1. 4 pb en un anillo Cambiar a Amarillo 17. (4 pb, 1 dism) x 2 (10) cada vuelta, tejer una cad hilo en el punto 1, tejer 2 cad,
atraviese de lado a lado mágico ámbar que no se considera como salta 1 cad, 1 pdes, unir con 1
18. (3 pb, 1 dism) x 2 (8) punto. pdes en la base del mismo
el cuerpo entre las filas 29 9 - 10. 20 pb Rellenar ligeramente punto; pasar al punto 2
y 30; en el extremo 2. (1 aum, 1 pb) x 2 (6) 1. 7 cad, saltar 1 cad, 6 pb realizando 1 pdes, tejer 2 cad,
opuesto colocar el brazo 11. (3 pb, 1 dism) x 4 (16) 19. (2 pb, 1 dism) x 2 (6) salta 1 cad, 1 pdes, unir con 1
izquierdo. Recuerda 3. (1 aum, 1 pb) x 3 (9) 2 – 7. 6 pb (Imagen 8) pdes en la base del mismo
punto; repetir la secuencia en el
realizar un pequeño 12. 16 pb. 20. Tejer cerrando con 3
doblez en el extremo del 4. (2 pb, 1 aum) x 3 (12) Tejer una vuelta con pb punto 3; cortar el hilo y esconder
pb (Imagen 4). Dejar hilo alrededor de toda la pieza, al la hebra,
alambre para evitar que 5. (5 pb, 1 aum) x 2 (14) 13. (6 pb, 1 dism) x 2 (14) y coser en la zona llegar a las esquinas tejer 1
se salga. Finalmente coser Rellenar. posterior del cuerpo, aum y continuar con pb. Lado derecho: Enganchar el hilo
los brazos. entre rondas 23 y 24. en el punto 4 y repetir la
6. 14 pb secuencia de picos anterior.
14. 14 pb En los extremos superiores
CABEZA (Carmín) Marcar la ubicación de los
1 2 ojos entre las filas 16 y 17,
1. 6 pb en un anillo mágico distancia de 8 puntos entre
ambos. Marcar la ubicación
de la nariz entre las filas 17
2. 6 aum (12)
y 18, equidistante a los ojos.
La nariz atraviesa el 1° y 2°
3. (1 pb, 1 aum) x 6 (18) punto de la vuelta 9. El
vástago de la nariz también
4. (2 pb, 1 aum) x 6 (24) pasará por el punto marcado
en la cabeza antes de
5. (3 pb, 1 aum) x 6 (30) colocar el seguro.
1 2
de la cabeza.
26 mm
3. 6 pb
2. Colocar la nariz
60 mm 4. (1 pb, 1 aum) x 3 (9) sobre el punto de
referencia del hocico y
7 mm
FONDO DE LOS OJOS: Tomar como referencia las medidas del molde de 7 – 8. 12 pb 3. Rellenar la cabeza y 4. Coser los mechones entre las
la imagen 3, sin embargo el tamaño dependerá del volumen de la cabeza en pegar el fondo de los filas 11 y 12 de la cabeza
relación al hilo que utilices. Los puntos de referencia se observan en la imagen 9. (5 pb, 1 aum) x 2 (14) ojos sobre la superficie (Imágenes 3 y 4). Dar pequeñas
2: de la cabeza. Pegar el puntadas o pegar la cara
10 - 17. 14 pb. No rellenar contorno de la cejas. interna de los mechones a la
Borde superior sobre vuelta 12.. Ancho máximo 15 puntos. Borde inferior Coser o pegar el cabeza para lograr que se
sobre vuelta 18.. Dejar una pequeña abertura en el centro para colocar la 18. Cerrar tejiendo 7 pb. hocico justo por adhieran mejor dejando libre los
nariz. Dejar hilo para coser a la debajo de los ojos. extremos.
cabeza.
Recortar sobre tela fieltro de color blanco.
Video Técnica Zapatillas
Antes de empezar la
sección de las zapatillas
es importante que veas el
tutorial Video Técnica
Zapatillas. Realiza Click
sobre las letras azules de
la cajita superior.
NUDILLOS
(Blanco) 4 piezas
1. 4 pb en anillo
Nudillos Pulgares mágico
PULGARES
1. 6 pb en anillo mágico
2 – 6. 6 pb. Dejar hilo para coser,
no requiere relleno. Con la
ayuda de una aguja cerrar de
manera horizontal los últimos
puntos. En cada guante, ubicar
los pulgares de arriba hacia
adentro en sentido oblicuo, por
6 7 8 9 10 lo tanto verificar la posición en
cada mano.
1 2 3