Curso de Rigging
con Blender
Duración: 8 Sesiones (16 hrs / 2 hrs semanales)
¿Qué aprenderé?
En este curso aprenderás todo lo necesario para
desenvolverte aplicando huesos a tus personajes
y objetos 3D usando Blender.
Empezaremos con una pequeña intro-
ducción sobre los huesos (rigging), los
emparentamientos, los constrains y los
IK todo esto rigeando criaturas como
humanos, cuadrúpedos, aves, arañas,
etc. con formas y consejos al momento
de riggear, tocaremos también un poco
el weight paint (Pintura de pesos)
usando un esqueleto y una estructura de
control partiendo del modelo 3D de un
personaje, lo que se suele denominar un
“puppet”.
Al finalizar el curso sabrás hacer rigs de
cualquier tipo, de hecho, la intención de
este curso es que no haya ningún objeto
o criatura que se te resista.
El único requisito es conocer blender ya que no es
un curso que comienza desde cero se requiere
una base mínima de cómo moverse por el espacio
de trabajo de Blender.
Principios básicos sobre el rigging
Rig mecánico como coches, motos,
suspensiones y armas
Rigging de criaturas como humanoides,
cuadrúpedos, aves, arañas y dragones.
Rig facial con huesos y shapes keys
Consejos y feedback de tus ejercicios
LECCIONES EN VIVO 100% PRÁCTICAS SOPORTE ONLINE
Clases en vivo vía Modela y diseña 3D de Dudas y consultas vía
Zoom; las lecciones manera semanal a whatsapp o en la plataforma
quedan grabadas y son través de retos grupales del aula virtual, por medio
subidas a la plataforma entre los participantes, de un soporte en línea 24/7,
del aula virtual. con retro-alimentación también serán resueltas como
del tutor. retro-alimentación durante
las clases por parte del tutor.
Requisitos mínimos
Computador o Laptop (Core i3) + mouse.
4GB de memoria RAM.
Conocimientos básico de Windows.
Conocimiento básico la interfaz y modelado en Blender.
Dirigido a
Animadores, riggers, diseñadores 3D y cualquier persona con
interés en el mundo de la animación que quiera aprender a realizar
el rig de un personaje con Blender.
MÓDULOS
1 SESIÓN (Introducción al Rig)
¿Qué es un rig o armature? Partes de hueso y
creación de huesos.
Preferencias en Blender.
Transformaciones.
Transform pivot point.
Modo objeto y edición.
Emparentamientos.
Espacios global y local.
Volver a la posición de descanso y layers.
Bone groups y el viewpot display.
Bone properties.
Introducción a las contrains.
2 SESIÓN (Creando Rig Humanoide)
Analizando el modelo 3D.
IK brazo y pierna.
Huesos para la mano y el pie.
Hueso para la cabeza uso del Track to.
Simetría de huesos.
Pequeños ajustes al rig.
Limpiando la malla.
Consejos de poles.
Ejercicio Humanoide.
3 SESIÓN (Rig para cuadrúpedo)
Feedback del ejercicio Humanoide.
Analizando el modelo cuadrúpedo
Creando la estructura base.
Huesos para Patas, Cola y Cabeza
Emparemiento y ajustes
Simetria de la armature
Personalización de los huesos
Bone Groups
Organizar grupos por colores.
Ejercicio Cuadrúpedo
4 SESIÓN (Rig para araña)
Feedback del ejercicio de cuadrupeo.
Analizando el modelo de la araña.
Base y patas.
Mejorando los huesos de la pata.
Huesos para colmillos.
Emparentamiento de los huesos.
Asignando formas personalizadas al esqueleto.
5 SESIÓN (Rig para aves)
Feedback del ejercicio de araña.
Analizando el modelo de Ave.
Estructura del pájaro.
Creando huesos para cabeza, patas y alas.
Creando rig para las pezuñas.
Simetrizando el armature.
Personalización y emparentamiento.
6 SESIÓN (Rig para criatura - dragón)
Estructura del dragón.
Creación de huesos para patas, cabeza y alas.
Creación de hueso de la cabeza y ojos.
Ajustes de la cabeza.
Uso de los bendy bones.
Personalización y últimos ajustes del armature.
7 SESIÓN (Los Shapes Keys)
Uso del shapes key para rig facial.
¿Qué son los shapes key?.
Creación de Drivers.
Limitadores.
Aplicando los shapes key en modelo 3D de
rostro.
Emparentando la armature a la malla.
8 SESIÓN (Rig Facial)
Analizando el modelo 3D.
Creando armature para rig facial.
Creando huesos para los ojos, la ceja, la boca,
los dientes y el rostro.
Aplicando pinturade de pesos.
Ajustando nuestro rig facial.
Personalización.
Introducción al rig mecanico.
Creación de armature para mecánicas.
Rig para un automóvil.
Informes y contacto
sobre el curso
escribenos al:
+51 954 189 939