0% encontró este documento útil (0 votos)
21 vistas40 páginas

Novedades y Trucos para Sinclair

Cargado por

Sauri Sau
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
21 vistas40 páginas

Novedades y Trucos para Sinclair

Cargado por

Sauri Sau
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

?

<M
00

f
3
D
Z

O
<z
<

f
REVISTA INDEPENDIENTE PARA USUARIOS DE ORDENADORES SINCLAIR

u AÑO III - N.' 82

135 PTS.
Canarias 140 ptas.

EXPANSION
MIRAGE PASA
TUS PROGRAMAS
A MICRODRIVE
NUEVO
PHANTOIVIAS:
UN LADRON
MUY DINAMICO

er CONCURSO
AC

MICROPANORAMA
INFORMAT 86
Toda
la _
informática
en Barcelona
MICROMANIA
COMO RESOLVER E
BACK
TO SKOOL
LA 1° A VENTURA iCONO-GRAFiCA CONVERSACIONAL EN CASTELLANO

."'•wniii,.
'íflttWT!1

SPECTRUM
Director Editorial

AÑO III. N.° 82. 10 al 16 de junio de 1986.
e s m S E M A N A
José 1 GómerCenturiAn 135 ptas. Canarias, Ceuta y Melilla: 130 ptas.
Sobretasa aérea para Canarias: 10 ptas.
Director Ejecutivo
Oommgo Gómez

Asesor Editorial 4 MICROPANORAMA. Esta semana ha


Gabriel Nieto biamos de los componentes de «Sábado Chip», un pro-
Rodadora Jele grama de informática para la COPE.
Africa PétOi Totosa

Diserto Si TRUCOS.
(tosa Mati.i Capital

Redacción
8 PROGRAMAS MICROHOBBY.
Amai» Gomcí Pedro Pete; «T.N.T.»
Jesús Alonso

Secretaria Redacción 10 PROFESOR PARTICULAR.


Carmen Santamaría Sistemas de inecuaciones.
Colaboradores A l l I El//") «Phantomas», «Quazatron», «War
Primitivo de Francisco. Rataol 12 / V w L V L / » on Want», «The caves of doom».
Pi ades
Miguel Sepulveda Sergio Martínez Primer Concurso de Di-
yj M LAZO 16 l / L Z / V U l / n J LA seño Gráfico por Orde-
Corresponsal en Londres nador, una iniciativa de Microhobby con la que podréis
Alan HeiiD ganar tres buenos premios.
Fotogralia
Carlos C¿ndel 19 CODIGO MAQUINA.
Cnemft Sacristán

Portada 24 INICIACION. Cómo se construye un progra-


José María Ponce ma comercial (y III).
Dibujos
Too Mdi'ca. F L Frontín. 28 LOS JUSTICIEROS
J V lOpe/ '.'otoño
J Igual. J A Calvo
L6tiqa J Qnvaies
DEL SOFTWARE.
Edita
HQBBV PRESS S A 30 EXPANSION. Mirage Microdriver.
Presidente
Varía Andrino
Consejero Delegado 33 MICROMANIA.
José 1 Gómez Centurión
Jele de Producción
Carlos PcropAdre
35 CONSULTORIO.
Publicidad Barcelona
José Galán Cortés
• OCASION. Conviértete en un «ladrón de guante
blanco» con PHANTOMAS. {Pág. 12).
Secretaria do Dilección

MICROHOBBY NUMERO
P.I.n [Link]
Suscripciones
M ' Rosa González
M ' de' Mar Cnizndi
Redacción, Administración
y Publicidad
Cira de Irun Km 12.400
Q u e r e m o s poner en conocimiento de nuestros lectores que para
28049 Madrid conseguir números atrasados de M I C R O H O B B Y S E M A N A L , no tienen
Tél 734 70 1?
•--. .M.^- J HtjPb m á s que escribirnos indicándonos en sus cartas el número
Dio. Circulación d e s e a d o y la forma de pago elegida de entre las tres modalidades
Paulino Blanco que explicamos a continuación.
Distribución
Coodts. S A Valencia. '¿*í> Una vez t r a m i t a d o esto, recibirá en su c a s a el número solicitado al
Barcelona precio de 95 ptas. + 6 de IVA hasta el n.° 36, a 125 ptas. + 8 de IVA
Imprime
Rotedic. S A Cira de irún.
hasta el n.° 60 y a 135 ptas. desde el n.° 60 en adelante.
Km 12.450 (MADRID)
Fotocomposiclon
Novocomp, S A M M I M I C M I C R M I C R O M I C R O ! M I C R O H @ B ^ ¥
Nicolás Morales. 38 -10
9 5 R I 9 5 P T A S 95 P T A S . - 9 5
"AS.
- . semana^
Fotomecánica
-- | |, __ g-..i '• ' •
Grot 1 M M AUAIKI [IR;" W
MVTMMS
fíequiei Solana 16
Depósito Legal srrrc JUROS
M 36 '••OH 198-1 SüíJSS££
Representante para Argentina. Chüe. ^¿¡¡L acota
Uruguay y Paraguay. Cía Americana
de Ediciones. S.B L Sud América
1 532 Te" 21 24 64 1209 BUENOS
m SPECTJd MI
AIRES lAigontina)
MIUIOHOBBY no se tiace
nccesaitamenie sondaría dé las
opiniones vertidas por sus
colaboradores en ios artículos
turnados Roservados lodos ios
cK'iecnos
Solicitado control IMH
OJD
FORMAS DE PACO
• Enviando talón bancario nominativo a Hobby Press. S. A. al apartado de Correos
54062 de Madrid.
• Mediante Giro Postal, indicando número y fecha del mismo.
• Con Tarjeta de Crédito (VISA o MASTER CHARGE), haciendo constar su número
y (echa de caducidad.
J k

TODA LA INFORMATICA
EN BARCELONA
Informat 86
Ü p r i n m ota n f c r m * b e j < M M O « n Espite O i 13 al 17 de Mayo
Durante los días 13 al 17 de mayo se celebró en el
impresionante marco del Palacio Ferial de
Barcelona, una nueva edición del Salón de la
Informática, Informat 86.
l a feria contó con la presencia de cerca empresas que en la actualidad tienen prác-
de 140 expositores de toda España, quienes ticamente copado el mercado de ordenado-
no quisieron desaprovechar la excelente oca- res profesionales en nuestro país y que mos- La bella y
sión brindada para dar a conocer at mundo traban con superioridad su amplísima gama refrescante puerta
profesional su cada vez más amplia y n o v e - de productos. de acceso al salón
dosa gama de productos, tanto en lo rela- de la informática.
Otra buena parte de los stands estaba de-
cionado a equipos de hardware, software,
dicada a aquellas compañías que no pueden
como de telecomunicaciones y material in-
hacer una competencia directa a las grandes,
formático en general.
pero que ofrecen como alternativa una am-
El carácter de Informal, como sus propios
plia gama de periféricos como impresoras,
organizadores ratificaron, es absolutamen-
plotters, unidades de disco, monitores o soft-
te profesional, por lo que prácticamente la
ware de gestión que sirven como importan-
totalidad de las actividades que allí se desa-
te complementación a los medianos y peque-
rrollaron estaban orientadas hacia los teó-
ños ordenadores y que tienen la suficiente
ricos compradores que acuden a Ea cita con
versatilidad como para adaptarse a las exi-
la intención de adquirir equipos, accesorios
gencias de cada usuario.
o periféricos que vengan a cumplimentar las
exigencias de sus empresas.
En Informal se dan cita, por tanto, todas
aquellas compañías distribuidoras que de- Sinclair, el gron ausente
Las grandes compañías, siempre en
sean ofrecer sus productos, intentando com- primer plano.
petir con el resto de las empresas para apor- En lo referente a los ordenadores perso-
tar una mejor oferta. Las grandes compa- nales, pocas cosas que destacar especialmen-
que los acontecimientos sigan su curso na-
ñías, en especial las americanas, son las que te para nosotros, los usuarios de Sinclair,
tural.
hoy por hoy despiertan un mayor interés en quienes nos llevamos la desilusión, por otra
Asi pues, tuvimos que limitarnos a visi-
los usuarios, las que ocupan un mayor nú- parte esperada, de que no existía en todo el
tar ios stands de otras conocidas marcas de
mero de metros cuadrados con sus stands y recinto ferial ni un solo stand relacionado
micro-ordenadores como Amstrad o Com-
las que, sin lugar a dudas, ofrecen más con- con Sinclair, salvo algunos pequeños mues-
modore, quienes mostraban, no sin cierto
fian/a y seguridad a la hora de adquirir sus trarios de software.
aire de ostentosidad, sus ya conocidos mo-
productos. Parece ser que tras la pequeña revuelta delos. Tan sólo una novedad, y muy intere-
Así, podemos afirmar que prácticamente que se organizó con la compra de la com- sante por cierto, el 'Amiga' de Commodo-
el 50 por l(X) de la feria estaba acaparada pañía por parte de Amstrad. se está vivien- re. Este es el último modelo realmente im-
por las ya clásicas empresas monstruo de or- do en la actualidad un periodo de calma ten- portante diseñado por la compañía, el cual,
denadores: Cannon, Hcwlcl Pacard. Hispa- sa en la que tanto Invcstróníca como los como es sabido, posee 512 k de memoria y
no Olivetti, Nixdorf, IBM, Philips, Rank principales comercios relacionados con Sin- utiliza un microprocesador de la nueva ge-
Xerox, Siemens, ACE, o Texas Instruments, clair, permanecen a la especial iva dejando neración de los 68000.

m La nueva versión del Spectrum, El programa de desarrollo para el RAM 256 K, sonido estéreo y además
® que Amstrad proyecta sacar el • Spectrum 128 K ha aminorado la posibilitará una gama de 512 colores
próximo otoño, parece que va a ser marcha ya que las compañías, inse- simultáneamente en la pantalla. Se-
bastante distinta de la planeada. guras en lo que respecta al futuro del rá compatible con el anterior ordena-
Según parece Amstrad no sólo ordenador, han retrasado sus proyec- dor de Tatung.
aumentará la memoria del Spectrum tos. Varias de las mayores compa-
a 256 K sino que también utilizará tar- ñías de software, como Ocean, Mel- h El departamento de software de
jetas Astron (cartuchos del estilo de bourne House, Firebird, han «conge- ™ utilidades de Ocean. Ocean IQ,
las tarjetas de crédito) producidas lado» sus planes hasta que esté de- ha publicado versiones de sistema de
por Electric Software, que ha nego- cidido el futuro de dicho ordenador. Código Máquina «Láser Genius» pa-
ciado previamente con Sinclair sobre ra el Spectrum, Amstrad y Commo-
las tarjetas para el ordenador portá- i M Tatung va a lanzar un nuevo or- dore. Láser Genius es un programa
til de Pandora. Amstrad ha abando- ™ denador para que compita con de desarrollo, escrito por Oasis Soft-
nado el proyecto y la producción de Amstrad en los próximos meses. ware, que produjera en el pasado
Pandora, pero la idea de la tarjeta As- La segunda parte del «Einstns» de White Lightning (Relámpago Blanco)
tron se ha transferido at nuevo Spec- Tatung será lanzado a finales del ve- así como una serie de compiladores
trum. rano v tendrá un disco-drive de 3", un y ensambladores.

4 MICROHOBBY
z X

O A .
o ot
Ui Ui
u CL < oc
O
u O O
u. ot 2 0

z U +
tu
1/1 O G «/> 1 X
i Z UI
Otro pumo dcstacable en este apartado de
los micros es el gran auge que se ha podido
3
u UI
Vi u a.
«/» \ o «/>
o z
apreciar en los modelos de MSX, quienes
prácticamente han monopolizado la atención 1 4 - GREEN BERET. Imagine •
en este campo debido, seamos sinceros, a su
estrecha relación con algunas grandes com-
pañías como Philips o Spectravideo.
2 5 í MOVIE. Imagine •
Sin embargo, se presentó un nuevo mo-
delo que brillaba con luz propia: el MSX II THE W A Y OF THE TIGER.
de Mitsubishi, un ordenador que llamó po- 34 i Gremlin Grafics • • • •
derosamente nuestra atención debido a su
excelente capacidad de resolución gráfica. A
buen seguro que dara que hablar próxima- 45 - RAMBO. Ocean • • •
mente.
El último apartado de la feria quedaba re-
servado para los distribuidores de software, 55 - TURBO ESPRIT. Durell •
quienes también quisieron sumarse con su
6 4 - PING PONG. Imagine • • •

74 - COMANDO. (Elite) • •

84 CYBERUN. Ultimare •
El cartel de
«novedad» 95 t SABOTEUR. Durell •
acompañó a
muchos de tos
modelos aportación a la muestra. Allí presentaron sus CAMELOT WARRIORS.
expuestos. novedades compañías como Idealogic, Dro
10 5 •
Dinamic •
Soft o Serma, quien dio a conocer su ya am-
plia gama de programas para MSX dispo-
nibles en el nuevo sistema de soporte, la 'Joy 11 5 - MATCH DAY. Imagine • •
Card'.
Para finalizar, las inevitables cifras de re-
capitulación. La presente edición del Infor-
12 5 - POLE POSITION. Alan • •
mal fue visitada por un total de 29.000 pro-
fesionales de toda España, al mismo tiem- 13 5 í YIE AR KUN-FU. Imagine • • • •
po que 260 técnicos, fabricantes y distribui-
dores de informática han participado en las
Jornadas Técnicas que paralelamente fueron THEYSOLD A MILLION.
desarrolladas en el marco del salón. Esto su- 14 4 1
US Gold • •
pone un incremento considerable, —casi un
39 por 100—, con respecto a la pasada edi-
ción, lo que viene a confirmar la creciente THEYSOLD A MILLION II.
influencia de Informal en el mercado estric- 15 1 t US Gold • •
tamente profesional español.

16 3 í WINTER GAMES. Epix • •


Láser Genius consiste en un edi-
tor, un ensamblador y un analizador, 1 THE EXPLODING FIST.
el cual es una imitación en software 17 5 i
M e l b o u r n e House • • •
de algunas de las funciones de los
aparatos depuradores, que normal-
mente se encuentran como una pie- 18 2 í SKY FOX. Electronic Art • •
za del hardware.
El programa cuesta 15 libras, en la 19 5 i SIR FRED. MadeinSpain • •
versión de cinta y 20 en la versión dis-
co para el Commodore y Amstrad.
BACK TO THE FUTURE.
20 1 I
Electric Dreams • • •

De nuestro
Esto i n f o r m a c i ó n ha sido e l a b o - ^ ^ ^ ^
corresponsal r a d a c o n la c o l a b o r a c i ó n d e los ^^Pf^Ns^^
en Londres centros d e M i c r o i n f o r m á t i c a d e
ALANHEAP El C o r t e Inglés. ^ ^ ^

5 MICROHOBBY
W l P j L W i ' A T i

PROGRAMA «Esta similitud se viene dando porque el tra-

INFORMATICO tamiento de las listas de éxitos, los lanzamien-


tos de novedades, son muy parecidos. Además,
nos encontramos con viejos amigos populares

PARA LA COPE
en el terreno discográfico, como Paco Pastor,
antiguo componente del grupo "Fórmula V",
dedicado hoy día por entero al software, e in-
cluso, un sello eminentemente discográfico co-
Con la idea de cubrir un espacio mo Zafiro o el grupo A viador Dro, viven tam-
hasta a h o r a inédito en el bién hoy de este producto», sigue comentán-
mundo informático de la radio, donos Antonio Rúa.
salía a antena a primeros de
marzo, un programa dedicado ternalismo, sino de una forma seria, y la res-
íntegramente a la informática. Pioneros de uno idea puesta que obtenemos a esto son las pregun-
tas que se hacen en vivo».
El reto se lo planteaba la onda
El equipo de«Sábado Chip» lo forman, jun- El programa cuenta también con unas sec-
medio de la COPE con un io a Antonio Rúa, dos profesionales de la ra- ciones fijas entre las que se encuentran una o
p r o g r a m a : SABADO CHIP. dio: José Luís Arriaza y Eva Orue y puede de- dos entrevistas con un personaje famoso, por
cirse que ellos tres son los pioneros, a nivel de uno u otro motivo, dentro del mundo de la in-
«La idea surgió al pensar que la onda me- formática, un informativo, un comentario so-
onda media, en tratar este tema.
dia, especialmente informativa, tenia abando- bre el tema de actualidad del que se encarga
«Tenemos constancia de que hay tres pro-
nado un sector de público importante: los cha- personalmente Antonio, ya conocido entre los
gramas regionales dedicados también a la in-
va/es jóvenes, de entre doce y dieciocho años, asiduos como «El Papi» y una sección de li-
formática y en Europa, concretamente en Pa-
que estaban más volcados en los espacios mu- bros a cargo de Pablo Taniguchi.
rís, existe otro que emite a la misma hora que
sicales de la FM. Pensamos entonces que el mo-
nosotros», afirma Antonio. «Intentamos articular el programa como una
vimiento de la música por ta música estaba
El programa, que se emite todos los sába- revista, pero a todo esto incluimos algo que una
cambiando y dejando paso a otro tipo de in-
dos de 5 a 7 de la tarde, se realiza íntegramen- revista no puede dar: la participación de los
formación. Por lo tanto, hacer un programa
te en directo y tiene como condición fundamen- chavales a lo largo de todo el programa, bien
juvenil significaba dar algo más que las últi-
tal la participación, verdadero espíritu del pro- desde Madrid o desde Barcelona, a través de
mas novedades discográftcas. Lo fascinante
grama. sus preguntas o mediante los concursos que se
«Si, ésta es una condición indispensable por- desarrollan constantemente».
que pensamos que el chaval tiene un grave pro- En estos todavía pocos meses de vida, ya se
blema al jugar o trabajar con su ordenador y puede decir que el programa ha sido un ver-
es que tiene que hablar con una máquina y ne- dadero y rotundo éxito, algo que no por espe-
cesita compartir sus experiencias, su gozo, su rado deja de sorprender al equipo.
diversión con los demás. Nosotros no damos «Realmente —comenta Antonio Rúa— des-
clases de informática, en última instancia es un pués de hacer este programa estamos capaci-
programa de servicio público e intentamos co- tados para hacer cualquier cosa ya que resulta
municar el gozo de tener un ordenador, que extraordinario el haber conseguido desarrollar
el público se intercomunique entre si». un programa de iinformática que puede y es
En este espacio semanal de dos horas, el jue- oido por gente que no tiene ni idea de infor-
go ocupa una parte fundamental, es el prota- mática y que nunca ha pensado utilizar un or-
gonista de «Sábado Chip», pero no es el úni- denador. Esto lo hemos conseguido marcan-
co ya que, según afirma Antonio Rúa, uno de do unas pautas no excesivamente especializa-
los grandes secretos del triunfo de la onda me- das».
dia es el trato que se da a los oyentes, la inter- Pero si el programa ha sido un triunfo, gran
era, pues, abordar el mundo de ¡os ordenado- comunicación que se establece. parte del mérito se debe a sus dos presentado-
res». «En este espacio —afirma Antonio— no tra- res, José Luis Arrieza, el presentador y coor-
Para Antonio Rúa {nuestro interlocutor), tamos a la gente como si fuera tonta, sino que dinador, y Eva Orue, quien desde Barcelona
verdadero artífice de esta idea, el auténtico reto tratamos a los chavales como si fueran perso- se encarga de «dirigir» las participaciones de
que se planteaba a la hora de llevarla a cabo nas adultas, y no nos cuesta ningún trabajo si- los jóvenes seguidores del programa, una ta-
era introducir un mundo muy técnico y muy multanear un Chip parade de los juegos, co- rea que según sus propias palabras «o veces te
visual, en un medio auditivo como la radio, co- mentando los que entran o los que salen, pone en muchos aprietos por las preguntas que
sa que consiguieron principalmente mediente ¡as novedades, para inmediatamente después hacen, pero nuestro cometido es sortearlas lo
una fórmula: considerar la similitud que exis- pasar a hablar de la problemático del ordena- mejor posible y salir airosos de cualquier fallo
te entre el juego de ordenador y el disco. dor en la escuela, de la piratería, no con pa- que el trabajar en directo puede producir».

6 MICROHOBBY
TRUCO*
FLASH
Muchas han sido las pre- do Enrique Pereira, lo consi-
guntas llegadas a la redac- gue y simula et comando
ción sobre la posibilidad de «SPEEDINK». Para cambiar la
alterar la velocidad del co- velocidad sólo hay que hacer
mando «FLASH». Pues bien, POKE 64263 (un número en-
esta rutina que nos ha envia- tre 0 y 225).

S CLERR 64-244
10 LET c = 0 : FOR f =64-24.5 TO 64-3
3 3 : RERD 3: POKE f , á : L E T C=C+a:
NEXT f
2 0 I F c < > 1 1 9 8 3 THEN P R I N T "ERR
OR EN D f l T R S " : STOP
1 0 0 RflNDOMI2E USR 6 4 2 4 5
1 1 0 DRTfi 6 2 , 2 5 0 , 2 3 7 , 7 1 , 2 3 7 , 94-, 2
0 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 2 5 1 , 2 4 3 , 2 4 5 , 5 8 , 1 2 9 , 9 2
, 254- . 5 0 , 4 8 , 9 , 6 0 , 5 0 , 1 2 9 , 9 2 , 2 4 1 , 2 5
5 , 2 5 1 , 2 3 7 , 7 7 , 1 9 7 , 2 1 3 , 2 2 9 , 3 3 , 0 , 8 8
, 1 , 0 , 3 , 1 2 6 , 2 3 0 , 1 2 8 , 1 9 6 , 4 9 , 2 5 1 , 3 5
, 1 1 , 1 2 0 , 1 7 7 , 3 2 , 2 4 4 , 1 7 5 , 5 0 , 1 2 9 , 9 2
, 2 2 5 , 2 0 9 , 1 9 3 , 2 4 , 2 2 1 , 1 2 6 , 2 3 0 , 7 , 2 0
3 , 3 9 , 2 0 3 , 3 9 , 2 0 3 , 3 9 , 24-5 , 1 2 6 , 2 3 0 , 5
6 , 2 0 3 , 4-7 , 2 0 3 , 4-7 , 2 0 3 , 4-7 , 2 4 5 , 1 2 6 , 2
3 0 , 1 9 2 , 2 0 9 , 1 7 8 , 2 0 9 , 1 7 8 , 1 1 9 , 2 0 1

LISTADO 288 PUSH DE


BMSAMBLADOR 218 PUSH HL
18 0R6 64245 228 LD HL,15888
28 LD A,258 238 LD BC,?68
38 LD I ,A 248 BUCLELD A,(HL)
48 IM 2 258 AND 128
58 RET 261 CALL NZ,IWER
68 0R6 64255 278 INC HL
78 DEFU START 288 DEC 8C
88 START DI 298 LD A,B 418 SLA A 538 OR D
98 PUSH AF 388 OR C 428 SLA A POP
548 DE
188 LD A,<2368!) 318 JR NZ,BUCLE 438 PUSH AF 550 0R D
118 CP 58 328 XOR A 448 LD A,(HL) 568 LD (HL),A
128 JR NC,SI 338 LD <23681),A 458 AND 56 578 RET
138 INC A 348 POP HL 468 SRA A
148 LD (23681>,A 358 POP DE 478 SRA A ¡ n est< espa • ¡. tan i n nonon ca
158 OUT POP AF 368 POP BC 488 Sltt A bida los trucos que nuestros lecto-
168 RST #38 378 JR OUT 498 PUSH AF res quieran proponer.
178 El 588 LD A,(HL> Para ello, no tienen más qua enviar-
388 1WER LD At(HL)
518 los por correo a MICROHOBBY^
188 RETI 398 AND 7 AND 192
Ctra. de Irün km 12.400 28049 Ma-
198 SI PUSH BC 488 SLA A 528 POP DÉ drid.

¡SENCILLAMENTE EL MEJOR PRECIO!


DELTA
COMPUTERS, S.A.
SPECTRUM PLUS+PROG.
SPECTRUM 128 K+PROG.
25.900
52.750
CASSETTE ESP. MSX Y SPEC.
TECLADO PROF. SAGA 1
4.395
9.395
TOSHIBA MSX HK10 32.500 TECLADO PROF. D'KTRONICS 6.495
IMPORT-EXPORT AMSTRAD 472 VERDE 58.000 MONITOR FOSF. VERDE + SONIDO 18.500
AMSTRAD 472 COLOR 84.900 MONITOR COLOR+SONIDO 52.000
ARI8AU, 15. 6 ° DESP. 18 AMSTRAD 6128 VERDE 82.000 JOYSTICK QUICKSHOOTI 1.500
08011 BARCELONA AMSTRAD 6128 COLOR 115.000 JOYSTICK QUICKSHOOTII 1.695
LAPIZ OPTICO SPECTRUM 2.950 JOYSTICK QUICKSHOOT IV 2.295
W (93)253 97 91 INTERFACE TIPO K 1.500 JOYSTICK QUICKSHOOT V 1.695
UNIDAD DISCO 5%+INTERFACE (SPECTRUM) 42.500
• TODOS NUESTROS PRECIOS LLEVAN I.V.A. INCLUIDO. NUEVO! JOYSTICK CON INTERFACE
ATENCION: PRECIOS ESPECIALES
• TODOS NUESTROS PRODUCTOS SE ACOMPAÑAN DE GARANTIA OF. TIPO K INCORPORADO. 4 DISPAROS
PARA DETALLISTAS. ENTREGAS 48
• PEDIDOS CONTRA REEMBOLSO + GASTOS DE ENVIO. + AUTOMATICO. SOLO 3.495 PTAS.
HORAS EN TODA ESPAÑA.
• RAPIDEZ DE ENTREGA

7 MICROHOBBY
PROGRAMAS MICROHOBBY

T.N.T. TODAS LAS LETRAS MAYUSCULAS SUBRAYA-


DAS DEBERAN TECLEARSE EN MODO GRAHCO.

AUTOR: José Antonio ZUMiETA

Spectrum 48 K

U n o d e los e d i f i c i o s m á s i m p o r t a n t e s d e l a
c i u d a d h a sido s a b o t e a d o p o r u n a b a n d a
terrorista sembrándole de bombas. Nuestro
c o m e t i d o , e n esta ocasión, es e v i t a r q u e e x p l o t e n .

Se traía, en resumen, de desactivar el ma- la bomba, con lo cual perderemos una vida
yor número posible de bombas de relojería, (se dispone de 3 en un principio). En el 33,3
en el menor tiempo posible (con un limite por 100 restante nos sumará puntos.
de 60 segundos) y sumando la mayor canti- Azul
dad de puntos. En un 50 por 100 de posibilidades, al ser
Se desactivará la bomba si se llega a tiem- cortado este cable, armará la bomba y la de-
po con la punta de un destornillador (es lo jará dispuesta para que, en caso de que vol-
que nosotros dirigimos) hasta el botón de de- vamos a repetir la misma acción con otro ca-
sactivación. En el camino nos encontraremos ble azul y la suerte nos sea adversa, la bom-
con cables de diversos colores: ba explote y perdamos una vida. En el otro
Verde 50 por 100 de posibilidades, su corte nos da-
Siempre suma puntos, por lo que nuestro rá puntos.
objetivo, además de desactivar bombas, es Cada vez que logremos desactivar una
cortar el mayor número posible de cables de bomba, aparecerá otra nueva (distinta), para
este color. seguir con el juego, y considerando que por
Rojo cada 5 bombas desactivadas lograremos una
En un 66,6 por 100 de posibilidades, su vida extra. Es decir, habrá vida extra al lle-
corte provocará directamente la explosión de gar a 5, 10, 15,..., bombas desactivadas.

INPUT a* PRINT INK 6,AT 5,31,


a*
43 PRINT INK 5 , R T 7,0,"RBRJO"
INPUT b« PRINT INK 6 , A T 7,31;b
* 44 PRINT INK S,AT 9,0,'IZOUIER
DA" INPUT (» PRINT INK 6 , AT 9,

"^ÍE'PRINT I N K S , AT 1 1 , 0 , 'DERECH
A" INPUT PRINT INK 6 , R T 11,
31, d*
4 6 I F L E N 3 * >1 OR L E N b » > l OR
L E N C « > 1 OR L E N < Í » > 1 T H E N P R I N T
INK 4 , R T 16,13;"ERROR" PAUSE 10
0 GO T O 4.0
4 7 POKE 23609,0
I 1T VJÜ l l ü
50 CLS
5 2 LET f e c =0
5 5 LET i ri = 0 L E T bO = 0 LET v=3
LET p = 0 PRINT INK 7 , A T 3 1 . , , "
©", INK S , p , INK 7 , A T 21,10,"©",
OUER 1 , R T 2 1 , 1 0 , " t í ", OUER 0 , I
NK 6 , b O , INK 7 , R T 2 1 , 1 8 ; " ü " , INK
6;v,RT 21,25, INK 7 ; " R " ; INK 5,
ret
60 LET 1=0 LET e x = 0 LET de=0
LET y = 2 LET x =28
70 I F , n = 5 THEN LET V i V + 1 LET
i n =P
21 tJLEP1730 GO S U B 9500 80 PRINT INK 6 , A T 2 1 , 1 2 , b O , AT
22 BORDE R 0 PAPER 0 CLS 21,19," ",AT 21,19,V
24 PRINT I N K & , RT 4 . 0 , " DESACT 100 PRINT INK 4 . A T 0 , 0 , " F ¿AT 0
I'JR E L MAYOR N U M E R O DÉ 80MBAS , 3 0 ; " í l " ; AT 2 0 , 0 , fc',A+ 20,30,"4"
P O S I B L E APRETANDO EL O I S POSITI ,AT 1,0 " | " , A Í 19,0,"I": ÉOR f=l
UO A N T E S DE OUE E L C R O NOMETR TO 2 9 PRINT INK 4 , R T 0 , f ; , R
O LLEGUE A 0" T 20,f,"m" NEXT f FOR ( í l TO 1
25 PRINT INK 0 , PAPER 3 , R T 5,1 9 PRINT INK 4 , R T f , 3 0 , " I " NEXT
f
0, " , "
2? PRINT INK 0 , PRPER 4 , R T 11, 1 0 5 FOR í = 0 TO 2 0 PRINT PAPER
0, INK 6 , PRPER 0 , R T 11,2;"S [Link] /,31,"E" NEXT f PLOT INK
I E M P R E SUMA P U N T O S " , PRPER 5, IN 0,248,8 DRAU INK 0,0,166
K [Link] 13,0,"P", INK 6 , PRPER 0, 110 PRINT INK 4 , PRPER 3 . A T 20,
RT 1 3 , 2 , " S U M A P U N T O S O A R M A L R B 10, *'• "
OMBA", PRPER 2, INK 0 , A T 15,0,"£ 1 2 0 FOR ( = 2 TO 18 PRINT PAPER
" INK 6 , PAPER 0 , A T 15,2;"CASI 2 ; RT í , 0 , " " NEXT f
SIEMPRE EXPLOSIONA" 125 PLOT INK 0 , 0 , 2 4 DRAU INK 0
2 8 PAUSE 0 FOR f =40 TO 20 STE ,31,0 DRAU INK 0 , 0 , 1 3 5 DRAU IN
P -2 BEEP .01,I BEEP .©l,f»10 K 0 ; - 3 1 , 0
130 PRINT INK 1, PAPER 2 , A T 5,0
, " | " , AT 6 , O , " J T ™ " . RT 7 , 0 , " , AT
40 POKE 2 3 6 0 9 , 9 0 CLS
4 1 RANDOMIZE POKE 2 3 6 5 8 , 8 C AT 1 1 , 6 . •
^ ^ ••, R T 1 2 , 0 , " l " ;
LS PRINT INK 4 , A T 0,2,"DEFINIC A T 1 3 , 0 , " J * " ••, AT 14,0,"
I O N DE T E C L A S " 135 PRINT INK 7 , R T 1,1;"PPP",AT
42 PRINT INK 5 , A T 5,0,"ARRIBA" 1 9 , 1 , " 2 2 2 "

8 MICROHOBBY
145 PRINT INK 6,RT 1 • 4 . HEEEEGE £040 IF I M I E - » C» T H E N P R I N T RT
2,4, "g", y , X, " LET <» - l GO SUE 7020
RT 2 , 9 , " g " ; R T 2 , 1 3 ; " f i " , RT 2 , 1 7 , " " GO S U B 7100
C " , R T 2 , 2 5 , "§•• , RT 2 , 1 9 , " 6 " , RT 3 . 20S0 IF I I I K E Y * ^ 4 * T H E N P R I N T RT
4,"fi";RT 3,6;"FM";RT 3,9,"£",RT y,-;,' IFT *=x«l GO S U B 7 0 3 0
3,11;"5",RT 3,13;"fi",RT 3,15,"fi" GO S U B 7 I O O
, RT 3 , T 9 , - F M " , R T 3 , 2 2 , " K 6 " , RT 3 , 2100 IF d e T H E N PRINT INK 7,RT
2 5 , " g ' , R T 3 7 2 7 ; "«••; RT 3 , 2 9 , " 8 " y , V , "M-" LET d t 1
147 PRINT INK 6,RT 4 , 4 , " 8 " , ST 4 2101 IF THEN PRINT INK 7,RT
, 7 , " f i " . R T 4 , 11, " f e " , R T 4 , 1 3 , " £ " , R y , X . -T" LET dC-0
T 4,15,"8",RT 4,l7,"0",RT 4,20," 2 1 0 5 pRlMT INh 5 , R T 21,1;"
g",RT 4,22,"C",RT 4.5S,"g",RT 4, , RT 2 1 , 1 , P
5?,"B".RT 4,39,"fi";RT 5,4,"JO",p asaejjO 1 ( ^ ) 0 3
T 5.7."LEEON-RT 5 , 1 5 , " f i " , f l T 5 , 1
7 ; " I O " RT 5 , 2 0 , "fi"¿RT 5 • 2 4 . " H N " . I' . =6 THEN LET y =
R Í 3 7 2 Í " , " C " , RT 5 7 2 ^ , " f i " >005 RETURN
149 PRINT INK 6,RT 6 , 4 , " B " , R T 6
, 1 0 , " g ' , R T 6 , 1 3 ; "KEN" ; RT 5 , 1 7 , " B 7010 IF RTTR I' • = 6 THEN LET y=
"¿RT 6 , 2 0 , " f i " , R T 6T?2."FEO".RT 5 y•1
,29,"6";RT 7 , 4 , [Link] ?737"£E£", 7015 RETURN
RT 7 , 1 0 ; " i " , P T 7,12,"FJ • ,RT^TTi? 7O20 I F RTTR <y , x > > 6 THEN LET x»
<"fi";RT 7 , 1 9 , " H N " , R T 7 7 2 4 , " B . R T X »1
7,26,"KEEO",RT^8,4,"fi",RT 3 , 6 , " 702S RETURN
C-,RT 8 , 1 0 , " g " , R T 6 , l 3 , " f i " , R T 8, 7030 I F RTTR (y,*)s6 THEN LET
1 5 , " 5 " < RT A , l 7 , " C " ; R T 6 , T 9 , " B " ; R > - X
7035 RETURN
7100 I F RTTR ( y . x ) = 3 2 THEN BEEP
.1,2© LET p=p+S0
151 PRINT INK [Link] 9 , 4 . " 6 " , R T 9 7 1 1 0 I F RTTR i y , x ) = 4 0 T H E N GO S U
.8."KEHH".RT 9,13; "g",AT 9 , 1 5 , " g B 7200
" , R T 9 , 1 9 , I D " RT 9 , 2 8 , " K N " , R T 1 7120 IF RTTR ( y , x 1 = 1 6 T H E N GO S U
0 , 4 , "¿EP" , RT 10 , 8 , " 8 " , R T ^ 0 . 1 1 , " B 7300
g " , R T ^ S , 13, " C " , RT T 0 . 15. "[Link]" 7125 I F 'j = 1 9 R N D X = 1 0 T H E N B E E P
,RT 1 0 . 2 2 . • KEgEEEN- :RT 1 1 , 4 , " g " , 1,30 LET p n p + 1 0 0 0 * » & # 5 1 PRINT
JK" \Y. • •i ' RT n , 8 ; " g , RT 11 , 10, " F N " ; RT T i , INK 5 , R T 2 1 , 1 , " ",RT 21.1,p
17,"g",RT 11,21,"Fu"frT 12,4,"fi" L E T be- = bO * 1 LET i n - » r > * l GO T O
;RT 1 2 , 6 , " f i " , R T 1 2 , 8 , " £ " , R T 1 2 , 1 60
3:"KEO";RT 1 2 , 1 7 ; " f i " , f l T 1 2 , 1 9 , " f i 7 1 3 0 RETURN
" ; R T - I 2 , 2 2 , "jLÉEGEER" 7 2 0 0 LET 2 = I N T iRNO*21
153 PRINT INK 6 , RT 1 3 , 4 . "P" , RT 7210 IF 1 = 0 THEN 6EEP . 1 , 5 0 LET
13,6,"fi",RT 13,10,"KD";RT T3,13, p ~p * 1 0 0 RETURN
•fi",RT 1 3 , Í 7 , " f i " , A T ^ 1 3 , 1 9 , " L M " , R 7 2 2 0 I F z = t THEN 6EEP . 1 , - 1 0 LE
T 13,25;"g",AT 13,28;"LH",flT^14, T C x =C x • 1
4,"B",RT 14.6."LEgEN".ST 14,13;" 7222 IT THEN P R I N T INK 7,RT
? ",RT 1 4 , 1 5 . " f i " , R T 14,17,"fi",RT
4 , 2 0 , " B - . R T 14,22;"KP",RT 14,25
¿"LO",FLT 1 4 , 2 9 , " B " , R T ^ I S , 4 , " f i " R
1,2," " ; RT 0 , 2 , " E " , R T
BEEP . 0 5 , 3 5
1,1,"o"
P R I N T INK 7 . R T 19,
1," ".RT 19,2,"F",RT 20,1,"O"
T T 5 , 1 2 , " F U " , A T T 5 , 1 5 , " f i " , R T 15. BEEP .05.10
17,"t"",AT 15.20."g",AT 15,22,"£ 7 2 2 3 I F e x = 2 T H E N GO T O 8 0 0 0
"¡RT^T5,28,"FU" 7240 RETURN

Sf á-
155 PRINT INK 6 , R T 16,4,"g",AT 7 3 0 0 LET X i =INT (RN0t31
16,6,"FEEEM",RT 16 . 13; "fi' ,AT 16, 7 3 1 0 I F X i : f l TMEN BEEP . 1 , 6 0 LE
1S;,g",AT i6,18,"fi",RT 16,20."§" T p =p + 2 0 0
i w y i ;RT 1 6 . 2 4 . "FEH • .RT 1 6 , 2 9 , " B " , R f 7320 IF vt 0 THEN BEEP .1.-20
17,4."fi",RT 17,10,"kH",RT 17,13, GO T O 8 0 0 0
" £ " , A T 1 7 , 1 5 , " C " , R T 17 , 17, " F N " , R 7330 RETURN
ih T 17 . 2 0 : "LEM" BT 17 . 2 6 . "H>"7ST 1 eoeeflSIHH
7,29, "fi" 8010 FOR 7 T 0 TO 20 PRItlT PRPER
157 PfclNT INK 6, RT 1 8 , 4 , " f i ' , AT t>, RT I . 0. "
18,6,"R",RT 18,8,"«",RT 18,ll,"g NEXT f
",RT 1 8 , 2 2 , " g " ; R T T s , 2 4 , •«",RT 1 8 0 1 5 F O R f = 1 TO 2 0
8 , 2 9 ; " B " ; R T 19,4,"LEHEHD",RT 19, 8 0 2 0 PR I N T INK H IT i RNC • 3 1 . PHPE

BOO
11;"ueEeeeEEEEEHEHfÉgEW• R [Link] 9 . 0 , "
1¿0 PRIKJT PAPER 7. ÍNK 0, RT 11,
23," 60 " , INK 0 . PRPER 4 , " g "
PUOT INK 0 , 2 3 2 , 8 0
,7
DRflU INK 3 , 0
PRINT INK 7, PRPER 0 , RT y , * .
M
8 0 2 5 BEEP . 0 1 , i * 1 0
' I304
* 8 0 3 0 BOPDER INT iRND+3) NEXT t
310" 5 0 0 FOR n = l TO 53. BOROER l?
RERD a RERD b LET v a = INT (RND 8O40 LET V =v - 1
#7» 3 0 5 5 FOR f = 0 TO 2 0 PRINT PRPER
0,RT f . 0 , "
3 2 0 I F v a = 0 T M E N
3 3 0 I F va =1 O R va =2 O R va =3 T H E
G O T O 3 7 0
NE*T f IF v = 0 TMEN
GO TO 810O
N L E T U = 4
340 I F va=4 OR v a = 5 TMEN LET t i 8 0 * 0 GO TO 60
=5 31O0 IF P f € C THEN LET ftC=P
350 I F v a = 6 THEN LET t i =2 8 1 0 5 PRINT INK 0, t'RPER S, RT 7 , fe
360 PRINT PRPER t i , INK 0,RT a , . "PUL SR". INUERSE 1 , " " , INK O
b; " £ " PRPER 6,RT 9 , 2 . "'EHT EP PRRR UOL
3 7 3 NEXT n UER R JUGAR", RT 1 1 . 2 , " 1 PRRH C-
400 RESTORE 510 FOR n = l TO 10 EFINTR TECLRS"
RERD a RERD b LET va aINT (RND 8 1 0 9 I F COOE I N K E Y H 1 3 THEN PRPE
#6)
R 0 CLS FOR ( = 1 0 TO 50 STEP 5
4 0 5 I F v a = 0 THEN GO TO 440 BEEP . O I , I NEXT f GO TO 55
410 I F va « I OR va * 2 OR v a = 3 THE 8 1 Í O IF I N K E V » = " 1 THEN BEEP . 5 ,
N LET 1 i «4 25 BEEP . 5 , 4 0 GO TO 40
420 I F va E4 OR va =5 THEN LET t i e i l l GO TO 8109
-5 9 4 9 9 STOP
430 PRINT PRPER t i ; INK 0 , R T a , 9S00KSBRBB
b 9 5 1 0 PESTORE 9530 FOR O r í TO 2 1
¿ 4 § NEXT fl RERD U
S00 DRTfl 2 , 6 , 2 , 1 0 , 2 , 1 4 , 2 , 2 2 . 3 , 8 9 5 2 0 FOR í = 0 TO 7 RERD a POKE
, 3 , 1 2 , 3 , 16 , 3 , 17 , 3 , ¿4 , 4 , 5 , 4 , 14>, 5 , USR 9 » * f . a NEXT i NEXT r.
13,5,22,6,8,6,11,7,5,7,15,7,22,7 9530 DRTR " a " , 3 2 . 9 2 , 8 2 , 1 7 0 , 1 7 0 , 1
,23,8,7,8,18,8,20,8,27,8,28,9,6, 70 , 170 , 1 70 , " b " , 1 70 . 1 70 , 1 7© , 1 7© , 1
9,12,10,9,10,10,11,6,12,11,12,16 70,170,170,170."c",85,85,85,85,8
,13,5,13,15,13,21,13,24,13,26,13 5 , 7 4 , 5 8 .4
,27 , 1 4 , 1 1 , 1 4 , 2 8 , 1 5 , 1 9 , 1 5 , 2 5 , 1 6 , 1 9 5 4 0 DRTR d",248,6,249,6,250.I.
252,0,"e",255,0,255,0,255,0,255,
6 e
8 ,' /7, 1Í o8 , 1 JÍ 3, 1 0i Í, 1 Í08,
O
7
Í84¿í7Í8*¿38Í8'2 0 , " f " , 0 , 6 3 , 6 4 . 95.96, 159.96,31
9 5 5 0 DRTR " 9 " , 2 5 5 , 0 , 2 4 7 , 1 3 6 , 2 0 1 ,
5 1 0 DRTR 2,18,2,26,4,28,6,27,10 170,2SS,170,"h".85,255,85,147,17
,239,0,255,'i",170,167,162,159,1
¿ISó^^^Éá' 18
'1S'5, 1 7
'8'3' 2 Í 62,167,170. 191,"j ' ,253,8S,229,69
200lT?E^^,45 LET » = 1 ,249,69,229,85
2 0 0 2 POKE 2 3 6 7 4 , 0 POKE 2 3 6 7 3 . 0 9 5 6 0 DRTR " t " , 3 1 , 3 2 . 8 7 , 7 2 , 1 5 5 , 1 6
POKE 2 3 6 7 2 , 0 4,169,170 "l",170,169.164,1S5,16
2 0 0 3 LET Z i 3 l 6 5 5 3 6 t P E E K 2 3 6 7 4 * 2 5 8,71,48,15."•",240.12,226,21,217
6*P£EK 2 3 6 7 3 +PEEK 236721 / 5 0 LET , 3 7 , 1 4 9 , 8 5 , " r i " , 8 5 , 1 4 9 , 3 7 , 2 1 7 , 18,
S =INT ( 6 0 - 1 i ) 234,4.248
2 0 0 6 I F i » 0 THEN PRINT INK 0 , PR 9 5 7 0 DRTR " O " , 1 2 9 , 6 5 , 5 4 . 8 , 2 0 , 3 6 ,
PER 7;RT 1 1 , 2 5 ; ; " 0 " GO TO 8 0 0 0 3 6 ,24 , " p "*, 24 , 36 , 36 . 40 , 16 , 108 , 130
2 0 0 8 PRINT ÍNK 0 , PRPER [Link] 11, , 1 2 9 , "<1" , 0 , 2 2 4 , 1 4 9 , 1 4 9 , 2 2 9 , 1 3 3 , 1
23;" : ",RT 11,25;S 31,0,"t",[Link],231,148,1
2 0 2 0 I F INKEY $ - b $ THEN PRINT RT 47,0
y,., ' LET y =>,14 1 GO 5U6 700O 9S80 DRTR " S " , 6 0 , 6 0 , 2 5 5 , 2 5 5 , 2 5 5 .
GO 5U6 7100 255,60,60,"t",102,255,2S5,126.12
203O IF INKE'í f = THEN PPINT RT 6 , 2 S 5 , 2 5 5 , 1 0 2 , " U " , 0 , 2 4 , 2 4 , 1 £ 6 . 12
y.*." LET y E y 1 GO SUB 7010 6,24,24,0
GO SUB 7100 9 5 9 0 RETURN

9 MICROHOBBY
Piupca fatííiMka,
Arturo LOBO y J. J. LEON

SISTEMAS DE INECUACIONES
El programa que os presentamos sidera si no existen soluciones. ta opción el dibujo
esta semana va dirigido de nuevo a Una vez representadas las curvas se centra donde se
los estudiantes de I o de BUP y pro- la solución consiste en decir las re- halle el cursor). Asi
porciona un método sencillo e infa giones del plano en tas cuales se podéis, por ejemplo,
tibie para que vosotros mismos re- cumplen ambas inecuaciones. Para centrar una zona deter-
solváis los sistemas de inecuacio- ello sale en pantalla un cursor que minada y luego ampliar-
nes y tengáis las ideas claras acer- podéis mover con las teclas 5, 6, 7 la todo lo que queráis.
ca de lo que estáis haciendo. y 8 y cuya posición (abeisa y orde- Inicialmente la pantalla
Podéis entrar en el programa con nada) aparece escrita debajo. De es- está centrada en el ori-
una o dos inecuaciones, y con una te modo, sólo tenéis que ir con el gen de coordenadas, pe-
o dos incógnitas (x e y). Para empe- cursor a cada zona del plano deli- ro al moveros y variar la es-
zar vamos a explicaros el caso más mitada por las curvas, coger los va- cala podéis perder de vista
general de dos inecuaciones con lores de x e y de la posición del cur- los ejes. Sin embargo, la informa y por ello lo hemos hecho así. Daos
dos incógnitas. La solución se pue- sor y sustituir en las inecuaciones ción de las coordenadas del cursor Cuenta de que en esta forma nunca
de dar en un plano representando para ver si se satisfacen. Si las ine- siempre aparece debajo, de modo os podéis confundir con las desi-
las dos curvas que se obtienen sus- cuaciones se cumplen en un punto que siempre sabréis dónde estáis. gualdades, ya que sólo se utilizan
tituyendo la desigualdad por un sig de una zona, deberán cumplirse en Para cambiar de ecuaciones o res- para comprobar si una zona del pla-
no igual. En vuestro caso estas cur- toda la zona. La resolución de los tituir la escala inicial pulsad SPACE no es o no solución. Se opera con
vas serán siempre, después de ope- gráficos y del movimiento del cur- después de ENTER. igualdades, que no deben presentar
rar convenientemente, rectas o pa- sor es de un pixel. Por último indicaros qué ocurre problemas.
rábolas de eje vertical y por tanto de La escala inicial del dibujo es en los casos particulares: si sólo Finalmente, dos advertencias. La
la forma A x 2 + B x + Cy + D = a El siempre tal que se pueden ver todas hay una inecuación, el proceso es primera, que el programa no puede
programa en cuestión os pide esos las zonas del plano, pero ello hace el mismo con una sola curva; y si funcionar en un SPECTRUM 16 K
cuatro valores: A, B. C y D (algunos que la resolución pueda ser baja. Si sólo hay una incógnita, se represen- porque utiliza una rutina en máqui-
pueden ser cero, por supuesto, si no existen zonas pequeñas o queréis tarán rectas verticales que delimita- _ na que se ubica por encima de la di-
existe ese término}, y representa obtener con precisión las coordena- rán intervalos del eje x, y será en rección 65WXI. Y la segunda, que es-
ambas curvas en una escala que él das de un punto de corte de curvas, ellos donde deberéis probar para ta rutina va en los DATA del princi-
elige. Una expresión Ax 2 + Bx +• 0 = 0 por ejemplo, probad a pulsar EN- encontrar la solución. pio, asi que grabad el programa an-
se considera como dos rectas x = a TER y aparecerán tres opciones: Creemos que este sistema gráfi- tes de hacerlo correr para prevenir
y * = b, siendo a y b las soluciones aumentar la escala, disminuirla o co de resolver las inecuaciones se un posible «cuelgue» debido a un
de la ecuación, o bien no se con- centrar el dibujo en otro sitio (en es- adapta mucho mejor al SPECTRUM, despiste involuntario.

. ct EAD 64999 BC'Gt'CÉ 6 pnpe 1105 if t <1 .3» T H E N LfcT d(2tl,l» >«C® REM _
R 6 lln 2 CL5 -O LCT D 12*1 , 2 » Ü - F I .4 I / t I t ,•> 199® PPJNT )0( d t n j i l i
:o FOP , -erstff*1 TO 6! 114 o t m 00 TO 1190 noordtnada v " DIM « t i 2 . 1 6 )
4 POF e 1 * IIFXT 1 t i i e l c t d u e i i . a i « < i i . 2 i - 4 te i I , ovtP 1
es r-fiTa 201 t ¡o 14 10 11 te 1 • 4 1 2 0 0 0 RRHOOMIZT U5R 6 5 0 9 6
90 OHTtí 4 4 ¿17 229 6 5 217,2® : 1 15 LCT d i ><ji H1ID I0B5 di l t 2 0 2 0 IF CODC TNKTYT^L'3 THEN GO T
•í 229. J4 237 '5 12" 12.217.16 1120 ¡F di <0 THEN 00 TO 1190 O 2 5 0 0
2022 LCT pu s [ INF F . * -7-' PND PCCb
.244,21?.15 I 130 LPT d < a * i , l > - < - * < > . £ > • (5GN 65097. 170' - l INKC*»= "6 ' «FIO PCCK
¡00 or«Tf. n . n , 4 , i . / i 6.5.217, t 1 > .21 1 tSOP d> 1 ? ' t i 1 11 >OI
ao» .¿t>>a, 3 4 . 2 3 ^ , 7 5 . 1 2 * .•»>, s . a i ? , i 1146 LEI d » 2 t i . 2 ) = 0 CO TO 1190 2025 LCT px » < IMKCV t : e • FiFtD 1CEF
' . 2 4 4 . 2 2 5 , 2 1 7 4 .13 13 ,-01 II-.10 LCT d l S i t I t m . f l i 4» t i l íl 65099(2501-(INKf»»3"S" ONO PCCK
l l O C15 OO HU6 4 00 ICT d i 2 t i , 2 )
leo 00 .ut 1000 c-o nue 120a
130 GO sub 1300 OO TO 1990
I I 90 »C'T PI §V - 0 9 9 >0L
fiEH . 30 RONOOMIZI! U5R 1 6 5 0 9 5 * m e s P
2®o INPUT n r t i ' 1(«»( i c n t í 1205 DEf FN «14 E I Í I S Í S É I 1 BBS b- < OR ABS p u ) l POKC 6 5 0 9 7 . P C C K 6
i . ni i. I F I E ! » • f»R j » OB'.. J 1 • M E S T? > O B 5 4 1 5 0 9 7 POKE 6 5 0 9 9 . P E E F 6 5 0 9 9 . F>
THtH 00 TO 120 1210 LET i t V í O LET l t v - l X
rio co T 12ÍCI ron j 1 TO 4 P 0 3 5 LCT «LILI S S T M l Oflipeen
L
4 0<í OEM IPiO LET l t í i F N U J I J H , l í > < a » I 2 L » 5 T P »
4lO INPDT ctuicionts 1 124O [Link] FU n d l , , J i . l i y i
2 3 6 7 7 »
OF^LÍIPIITI
P I O ! ) LCT
2 3 6 7 8 1 /Ptotl
1-2» ,nu PPINT "ftx 1250 HE'T . Lt T ft«PN « I 3 » l f . 2 2 0 4 0 PRint op.fil1 , 0a»il».a ti 2 »
50O [>111 < 13.4i CLS .MlltV'lli LET p l O t ' 1 2 0 ' f t OUEC 1 GO TO 2020-2011(465 p i
12 + B • *C y »0 tO 1260 I f T O . . .12? LET O f j . S ? RE OR ABS pyl
518 REÍTORE 6O0 FOB i . l TO nut P 4 9 0 LLL M ~
RE»M> t i ruPM ^^^ a f f l B ^ ^ H B B B B 2 5 0 0 [Link] " ' PRIMT SÜTftl O . 0,
520 ÍNI'UT t b » l , ' t <U»{ 1 Ofi 1305 c l -• I f " ^ T f ^ N r oí > • •AUSENTAR Disimun Encuadrar
' < < > . ! > . e~ « 11 . s i " C , t < 1 • l MEII PLOT oí • O ORfiLi 0 .175 a d t"
. 3 i . -O"» " * I I .41 ÍO t» O l í • I» «Mr (IfV- • 1?5 THCII 2 5 1 ® L . C T T, 4 - ITTKC V % IP b t ' ) " » " D
53» HE¿T NO B* C RNC» t t T RND CODC
54» If n u n l 1HEH POP t a l TO 4 PLOT O.01 y t-p£ill .o B * ( > 3 2 THEN GO TO 2 5 1 0
LET t 12 , 1 > »t 1 1 . 1HgXT 1 I 1320 OVER O FOP l - J TO n m 2 5 1 5 IP CODC bt. 32 TMEII OO T O 2 0
550 Í)1 TlJRN 13 30 LET 0
600 DOTO Pf 1 I :>4.O LET t,l. I J J. 11 I 1 2520 IF b*- a THEN LCT p l o t c p l O
ioo¡» PIM t t (1 1 i l ftoI o lo t 1 II LET Ofx -- 127*4 • lorx - >271 LE
1002 D I N D14 LET I 1 ; ftND * 1 j-io LET 9 t » " t i l I lOt r ofy»«7*4 . .®r>í-671 GO TO 2550
>2,31 11 (2 ANO a • 1,3)1 l LtT lt I T >.( 1 1 . 1 i tor 2S30 T P bt- D T H E N LCT f - i o t - p t o
I01O IF NOT (i O R n u M * 1 T M C N 00 lOf < PlOt P LO t í l l • Oí PIO» 14 LCT OC < 127» loe • 1271 4 L.C
TO 1IOO fin KOt T OfU-aO?» (OCJ - í ? ) 4 00 IO 2550
!í>80 POP 1 - 1 TO 4 LCT e I 3 . 1 > E C I iS' 170 IF NOT IMTH 0 0 TO »4 1 f'S40 LET Oí »I127*0C ' -PFft 23677
f 1 , t 1 NÍTXT 1 0 [Link] ORU . « 7 T O Í Y - P E E P 2 3 6 7 6
1030 i r f i i j THflI POP 1=1 TO 4 1300 i r j i u O P t". ' T ME H SO 5» »P 2 5 4 5 POFTE 6 5 0 9 7 . 8 7 POKE 6 5 0 9 9 1
LET « ( 3 . i ) JC I I . i i f t O . 3 l - t l 2 . i l » aac,^ i>0 TO 14 ' O 2 5
c 1 1 , 3» tiCXT 1 1390 1)' RBS ld« l t * »t»7 ,51 • ; 2 5 5 0 GO M . ^ 1300 OO TO 1990
1040 LCT d 1 - í -» 1 3 ,21 i r 13 .21 -4 t t 1 t)7.5 THEN PLOT o - d t l t a 4 1 » ) 0 9 9 9 4 PTN HHEJI
3.1> PRtJ 255,0 OO TO 14S0 (»995 LET l . | LCT LET v»(-
1943 teLET i 3 ,d4 ii s t i r i i t c HMD l«B5 d t t ( 14 IO ir NOT t U t IVRU - • H E • -1 F I T > R -PCCF ?3627t256tPCCK 23628 POhl
b t ' .»• >27.S» < r l 2 7 ..5 T H E N PLOT d i var l - 1 3 ? , 246 POFit v . r -122 .106
io&Ct'ir dl»C>0 OB NOT . t O . n «H 11 i tt i a .O D R R U O 175 CO f 0 14 OOht vars - 120 . 1 Ir-
t- í I 3 . 2 M TMEN 00 TO 1)00 5 0 9996 POR TO 255 LCT py'#=PEC
1060 [Link] í 1 ^ ' 3 - l . ' i l l i =3» 1420 L E T tí 11 i n 11 > be t a-4 111 ta F 23676 l-FT c-j: I J U Í U '1. I ' M U I
1070 ron TO 2 LET 1 t 4 LET dis>d»s ONC t f l B i di í. le J *dt M 4 i - 9 !••» LÍT dy'P ' PVV L
107S IP NOT C l 3 . i l tulíN LCT d « i , e t 11«net i p v - 6 7 . * » , - ó " . 5
1» r - « (3.4 I / t l3.2» C-0 TO 1000 7) 1P dIS O THEN GO TO 14S0 <i997 IF i i THEN PLOT J , Py
1060 [Link] d < 1 , 1 I - I - t '3 ,2» t j «SOR d 14 30 LET va ( > i - bt t a - SOR J I M - í .. 9990 POME var < 123,24C»6- i POF
1 í t 1 .'2/* 13 , 1 » lia IF «es I v a l - 127.5» <•127.5 T C Vf - -122 lOC.* I p f i t f V*. lio
1090 LCT J (• ,21 • I dl1 . 11 Id I » . 11 t MEN PLOT v a t . O OROU 0,175 .112 12 t i i
I I f i ,11 -<II> l i i t l í i 2>-£«r».4»>c 14 40 LET v a l i - t>t t > . OR ) , ) i 2 » 9999 NC-T j PETUPH
t I I 1 . 3 1 G O TD 1190 II.» It oes (V4 t - 1 2 7 . 5 1 { = 127.5 T
n o o ROR I T L TO Í TR H O T (ti 1,1 HEN PLOT val O ORRU 0,175
1 n» 111,311 T H E N co T O l i e ® 1450 NEXT l RPTIIRN

10 MICROHOBBY
«MMMMMMWK

COMMOOORE

iMWWHMBBIWMIIIllllllllllllBIIIIW
——W—IIWIIIIMiWiiMilllllWm H MMNNMMMMMHBmi
M M

GALERIAS
Marcando estilo
PHANTOMAS « Arcode * Dinamic

UN LADRON
DE GUANTE BLANCO
No cabe duda de que desde siempre
Dinamic ha intentado buscarnos las aficiones
más extrañas. Ha pretendido hacer de
nosotros desde profanadores de tumbas
hasta míticos guerreros, pasando por
boxeadores, pistoleros, espadachines,
exploradores e incluso, toreros. Por eso
no es demasiado de extrañar que ahora
intente que nos convirtamos en unos
auténticos ladrones de guante blanco.

E fectivamente, en esta
ocasión Dinamic inten-
ta introducirnos, de la
mano de este diminuto y ca-
bezudo ladronzuelo, en el
mercancía; así que dejar de
frotaros las manos y hace-
ros ilusione^ y escuchar
atentamente el plan que
Phantomas, «cabeza» visi-
intrincado y siempre peli- ble de la organización, ha
groso mundo del pillaje y el maquinado para escurrir-
saqueo. nos por la mansión del Sr.

En fin, sigamos. Como base-museo y está repleta


decíamos, hemos averigua- de naves de todo tipo, per-
do que la fortaleza está di- tenecientes a distintas épo-
vidida en tres partes funda- cas como los helicópteros
mentales: la azotea, la man- y aviones o los más moder-
sión y tos subterráneos. nos vehículos espaciales.
Nuestra única oportuni- Esta quizás sea la parte me-
dad es entrar por la parte nos peligrosa, pero debido
superior, es decir, por la a las trampas que alli exis-
azotea y después dejarnos ten, deberemos tener siem-
caer suavemente por algu- pre nuestros reflejos a pun-
na de las paredes e introdu- to, pues en cualquier mo-
cirnos en la mansión por al- mento puede saltar la sor-
guna ventana. Sabemos presa.
que esto no será fácil, pues Alli arriba deberemos em-
. _ J I . - ^ la azotea es una especie de pezar ya a desconectar las
bhbSES

De todas formas parece Goldter y hacernos lo más


que la cosa tampoco es co- rápidamente posible con la
mo para escandalizarse «pasta».
pues según tenemos enten- Según hemos podido
dido, la pobre y sufrida vic- averiguar en nuestras ince-
tima. el Sr. Goldter, poco santes y continuas escara-
tiene de sufrido, muchísimo muzas por la suntuosa
menos de pobre y apenas mansión, ésta está diseña-
nada de víctima. Así pues, da como una auténtica for-
suponemos que tampoco taleza y no cabe duda que
debe importarle demasiado el llegar hasta su interior no
que le tomemos prestados va a ser trabajo de aficiona-
unos cuantos cientos de dos, pues la cantidad de
millones para nuestro uso y trampas que el avariento Sr,
disfrute particular. Goldter ha colocado por to-
Pero aún no ha llegado el das partes es como para co-
momento de cantar victoria, merle la moral al mismísi-
muchachos, que todavía no mo «Lute» en sus mejores
nos hemos hecho con la tiempos.

12 MICROHOBBY
palancas. ¡Ah!, se nos ha- Así pues, ¡a prisa mucha-

c
bía olvidado hablaros de las chos!. Horas de «diversión»
dichosas palanquitas. y un fabuloso tesoro nos es-
Veréis: para llegar a com- peran.
pletar con éxito el golpe, P.D. No queremos finali-
tendremos que ir desacti- zar este comentario sin ha- I
vando el complejo mecanis- cer referencia, aunque sea
mo de seguridad que Gold- mínima, a los aspectos grá-
ter ha diseñado para poner ficos de Phantomas. Sim-
a salvo su repleta y nutrida plemente decir que, aunque
caja fuerte. Estas palancas se nota que éstos no han si-
se encuentran repartidas do realizados por el equipo
por toda la mansión y serán habitual de Dinamic, po-
en todo momento nuestro seen una gran calidad y la
principal objetivo. Recordar: totalidad de sus sesenta y
una sola palanca sin desac- siete pantallas están carga-
tivar y todo habrá sido en das de una gran imagina-
vano. ción y originalidad.
Bueno, nos habíamos
quedado colgados de la
azotea intentando introdu-
cirnos por alguna ventana.
Pues bien, ahora es cuando
verdaderamente la cosa
empieza a complicarse. To-
das y cada una de las habi-
taciones de la mansión es-
tán repletas de las más va-
riadas especies de alima-
ñas y bichos de todas las
marcas que pululan por las
paredes, se arrastran por el
suelo y corren por doquier.
El evitar a todas sería poco
menos que imposible, así
pues a buen seguro vere-
mos cómo nuestras fuerzas
se irán agotando poco a po-
co. Afortunadamente, en
anteriores escaramuzas
conseguimos dejar escon-
didos algunos víveres que
nos ayudarán a reponer
fuerzas para continuar.
Esperemos que gracias a
ellos consigamos llegar
hasta los subterráneos y lo-
gremos desconectar las pa-
lancas restantes. Si hace-
mos que esto sea así, po-
dremos decir que somos ri-
cos.
13 MICROHOBBY
IN10OÍ
QUAZATRON • Arcade • Hewson Consultants

UN HEROE LLAMADO KLP-2


Hewson siempre se ha caracterizado por la complejidad
de sus programas: Dragontorc, Avalon... Sin embargo,
en esta ocasión se han decidido a realizar un
emocionante y adictivo arcade cuya
característica fundamental es la acción. m

A
l primer vistazo te das se interpongan en su en-
cuenta de que Quaza- revesado camino.
tron es un gran pro- Esto lo podremos hacer v ^
grama; al segundo, lo termi- de dos maneras diferentes: ^ S ?
nas y al tercero no vuelves eligiendo la opción de «mo-
a levantar la vista del moni- bile» o bien la de «grapple».
tor durante un buen rato. Nos explicamos. Simple-
Hewson nos ha sorpren- mente con el hecho de pul-
dido con este excelente ar- sar la tecla de fuego estan-
cade en el cual representa- do parados, cambiaremos
mos el papel del metalizado nuestro «status», que bien
héroe de nombre KLP-2, podrá ser el de ir disparan-
quien ha sido enviado al do continuamente a nues-
planeta Quazatron con el tros rivales, o por el contra-
fin de destruir la totalidad rio renunciaremos a utilizar
de su alienígena población. las armas y emplearemos
Este peculiar planeta es- como única defensa nuestra
tá formado por siete niveles inteligencia y reflejos. Este
diferentes por cuyas super- último método es algo com-
ficies KLP-2 tendrá que mo- plicado de explicar en este
verse, subiendo rampas y reducido espacio, pero con
bajando pendientes (no, no deciros que consiste en un
tiene nada que ver con rápido combate de circuitos
Gyroscope) y tratando de y que resulta bastante diver-
eliminar a cuantos robots tido, pues ya es bastante. Esto en lo que se refiere sustancialmente nuestras
a los momentos de comba- condiciones para continuar
te propiamente dichos, pe- con mayores posibilidades
ro el programa aún viene nuestra misión. Del mismo
aderezado con otra serie de modo podremos recobrar
curiosos alicientes que le parte de nuestra energía sin
dan mayor variedad de ac- la cual no podremos vivir ni
ciones. un solo instante.
Por ejemplo, por la super- Bueno, prácticamente os
ficie de cada planta hay re- hemos desvelado todos los
partidas una serie de termi- secretos de este sensacio-
nales a los cuales podemos nal programa, por lo que ya
acceder en busca de ciertos sólo nos resta deciros que
tipos de información. Pode- para acabar de rematar es-
mos así enterarnos del pla- ta adictiva y muy entreteni-
no general de la planta en da obra, se han llevado a
la que nos encontramos, cabo unos excelentes gráfi-
del estado actual de nues- cos y se ha realizado una
tros circuitos y mecanis- bella presentación en pan-
mos de defensa, o ver la si- talla.
tuación que ocupamos den- Todo un juegazo.
tro del plano general del
planeta.
Un detalle más a desta-
car es que cada vez que sal-
gamos victoriosos de un
combate en la forma «grap-
ple» podremos tomar las
piezas que deseemos de
nuestro derrotado contrin-
cante, lo que hará mejorar
WAR ON W A N T « Recopiloción • Varias Compañías.
obra, que contiene estos 14 para paliar en la medida de
programas de la más dife- lo posible, el hambre y el
UNIDOS CONTRA LA GUERRA rente naturaleza y estilo,
que a buen seguro servirán
sufrimiento de las víctimas
de la guerra en el mundo.
m: ' AMrHH-, AUpni wútuj) KnrtltT
U
na cinta como ésta no
necesita ningún tipo de
comentario. Cuando los fi-
nes de un programa sobre-
wow THE CAVES OF DOOM • Arcode * Mastertronic.
pasan los límites puramen- GAMES
te de entretenimiento y di-
«PROGRAMATE» TU AVENTURA
A U . RFTOCTEM RO **» os WANT

versión y se dirigen hacia


unos fines mucho más hu-
manos, como bien puede
ser el servir como ayuda en
la recaudación de fondos
para las victimas de ta gue-
rra, huelga cualquier juicio
de valor sobre la calidad de
los juegos que la compo-
nen.

I^ILJLJU 1 OOBOO
| , II II II I ICEHLL5 PRUSE

E ste título pertenece a la


colección que Mastertro-
nic han lanzado al mercado a
sus perseguidores sino tam-
bién a otra considerable can-
tidad de zonas peligrosas que
un precio mucho más bajo de acabarán en un instante con
r lo normal. El programa resul- su vida.
f 3 k
ta bastante vulgar en la ma- Pero Caveg of Doom posee
yoría de sus aspectos: gráfi- una circunstancia verdadera-
2B camente las pantallas, aun- mente particular: nos ofrece
que numerosas y cargadas la posibilidad de poder modi-
de detalles, no resultan de- ficar a nuestro antojo cual-
masiado atractivas y en cuan- quiera de las pantallas con
Por tanto, tan sólo nos
to al argumento del mismo los más de 250 caracteres de-
vamos a limitar a enumerar tampoco es muy original. finidos. Esto si que es un de-
los programas que han sido Tenemos que dar con cin- talle verdaderamente original,
aportados por sus corres- co llaves que se encuentran pues prácticamente nos deja
pondientes casas creado- repartidas por los más intrin- crearnos nuestros propios es-
ras. Estos son los siguien- cados y ocultos recovecos de cenarios. Sólo con la ayuda
tes: Spectrum Chess II (Ar- una cueva plagada de peli- de nuestra paciencia e imagi-
tic Computing), Bugeyes gros. El protagonista, impul- nación podremos crear las
(Audiogenic), Pedro (Beua ésta tan noble causa. Otras sado por un aparato de esos pantallas que deseemos o
que vuelan, se moverá a toda simplemente añadir o quitar
Jolly), Winged Warlord compañías, en cambio, son
velocidad por las pantallas in- algunos elementos para ha-
(CDS), Mr. Freeze (Firebird), totalmente desconocidas, tentando esquivar no sólo a cernos más difícil o mucho
Headbanger's Heaven (Lla- al menos en nuestro país, más sencilla nuestra misión
masoft), Wizard's Warrior pero del mismo modo es de de rescate.
(Mastertronic), Hellfire (Mel- agradecer su colaboración Un detalle muy, pero que
bourne House), Hunchback desinteresada. muy interesante que nos per-
II (Ocean), Horace & Spiders Por otra parte, también mitirá tener infinitos juegos
(Psion), Xavior (PSS), es muy posible que algunos en uno.
Rupert&the Ice Castle de los títulos os sean cono-
(Quicksilva), Cybertanks cidos (Hunchback II, I
(Star Dreams), Dr. Franky &
_ I _1
Horace&the Spiders o _
the Moster (Virgin Games). Rupert&the Ice Castle), ya
Como podréis comprobar que prácticamente la totali-
algunas de las más presti- dad de los programas ya ha-
giosas casas de software bían aparecido en el merca-
han querido colaborar con do con anterioridad. _ _
uno de sus programas en En definitiva, una gran

15 MICROHOBBY
PRIMER CONCURSO N A C I O N A L
DE O I S E Ñ O G R A F I C O
POR O R D E N A D O R

Algunos lectores de nuestra revisto habrán lamentado en más


de una ocasión desconocer los secretos mecanismos de las
técnicas de programación y no poder participar en nuestro
concurso permanente de Programas de Lectores. Otros,
seguramente tienen una habilidad especial para el diseño de
pantallas o personajes pero no saben cómo darles movimiento
o cómo adentrarse en técnicas más complejas de
programación.
Para todos estos talentos ocultos hemos diseñado esta
convocatoria del PRIMER CONCURSO NACIONAL DE
DISEÑO GRAFICO POR ORDENADOR. De momento, y
para que no haya compentencia desigual con otros
ordenadores que tienen mayor capacidad gráfica,
pero que sin duda están menos difundidos, hemos ' ^
pensado que todos los diseños sean realizados en
Spectrum {en sus más diversos modelos) y todos los
concursantes deberán ajustarse a las siguientes Bases.

BASES DE LA C O N V O C A T O R I A
• El concurso solamente se refiere a diseños gráficos
en pantalla, aunque no importa el procedimiento por el
que se generen. Es decir, puede valer tanto una panta-
lla creada con un diseñador gráfico que mediante un pro-
gramo Basic o en C.M.
• Las pantallas se enviarán en cinta, disco o mi-
crodrive (el formato que más os convenga) y pue-
den ser, o bien un bloque de bytes o un programa
BASIC que genere la pantalla o el sistema que consideréis más adecuado, te-
niendo en cuenta que el jurado únicamente valorará lo que se ve en ta panta-
lla, a nivel gráfico. Es decir, ni sonidos, ni movimientos. En el caso de panta-
llas que se aeneren poco a poco, solamente se contará la pantalla final.
• El jurado, constituido por profesionales del diseño, ilustración y pro-
gramación, observará cada una de las pantallas durante el tiempo ne-
cesario y mediante los métodos que estimen más oportunos, se eccio-
nando las tres pantallas ganadoras. Su decisión será inapelab e.
• El plazo de recepción de las pantallas finalizará, improrrogable-
mente, el día 1 de septiembre de 1.986. No se admitirá ninguna pan-
talla cuya fecha de entrega en correos sea posterior.
• Se entregarán, previa deliberación del jurado, tres importantes pre-
mios en metálico: 100.000, 50.000 y 25.000, para el primero, segundo y
cer clasificados, respectivamente.
• No se devolverá ninguna cinta de las enviadas al concurso y MICRO-
HOBBY se reserva el derecho a publicar las pantallas que destaquen por su
interés y calidad, citando en todo caso a su autor.
• El simple hecho de participar en este concurso, presupone la aceptación
de las bases.

16 MICROHOBBY
DISEÑADORES GRAFICOS
Con el fin de orientar a los novatos en este Entre los muchos diseñadores gráficos que
tema, os ofrecemos una pequeña reseña de existen, hemos escogido cinco que nos han
los programas de diseño gráfico más cono- parecido los más indicados para recomendar
cidos. a nuestros lectores. La lista no pretende ser,
Por «diseñador gráfico» se entiende un pro- de ningún modo, exahustiva; simplemente
grama de utilidad que permite trazar dibujos pretendemos dar a conocer las característi-
en ta pantalla del ordenador. Lo mínimo que cas de cada uno. para que sea el lector quien
se puede pedir a un diseñador gráfico es que elija en función de sus necesidades.
permita dibujar, en alta resolución, median- Normalmente, para diseñar una pantalla se
te el movimiento de un cursor, asi como que utiliza más de un diseñador gráfico, ya que
sea capaz de manejar colores con una cierta cada uno resulta más idóneo para una deter-
facilidad. Tienen una serie de funciones que minada tarea. Todos permiten cargar una pan-
simplifican la tarea de crear una pantalla, ta- talla que haya sido diseñada con otro, por lo
les como trazar líneas y figuras geométricas que no se presentan problemas de compati-
o desplazar ta pantalla pixel a pixel. bilidad.

MELBOURNE DRAW: ART-STUPIO


Permite desplozor el cursor por la pontallo en ocho Utiliza el famoso siste-
direcciones posibles. Tiene la gran ventojo de mostrar, mo de «ventona e ico-
en todo momento, los coordenados del punto donde nos» y su manejo es su-
se encuentro el cursor. Utilizo un método muy senci- momente sencillo.
llo poro el monejo de los colores, y permite despla- Dispone de potentes
zar, pixel o pixel, el dibujo de la pontollo, para ha- comandos para el dibu-
cerlo «encajar» con los atributos. jo de figuras geométri-
Es posible omplior uno zono del dibujo bosta 16 ve- cas (rectángulos, círcu-
ces paro obtener precisión en los [Link]én per- los, triángulos) y permi-
mite reescolor lo pantalla {ampliarlo o reducirla). te «editor» para que el
Un inconveniente es que corece de comondos poro usuario cree lo troma que más le convenga.
dibujar figuras geométricos (círculos, rectángulos. Uno de sus más potentes funciones es lo que permite trabo-
jor coi» ventanas: zonos de pontollo cuyo contenido puede bo-
rrar, trasladar de sitio, girar, invertir o reescalor. Tombién es
posible definir lodo lo pontollo como uno venlana.
Es posible manejorlo con tedodo, joyjtidc o «ratón» (AMX)
y es capoz de pilotor cualquier impresoro paro copiar los dibu-
jos ol doble o triple de su tamaño o simular los colores con es-
colo de grises.

SCREEN MACHINE:
Bajo este sugerente titulo, se presento uno
THE ARTIST: colección de programas que permiten hacer
cosi todo lo que se puedo imaginar con una
Intermedio en pantallo.
sus prestaciones,
se trata de un £1 editor de pantalla, propiamente dicho,
buen programa Iraboja como un «plotter» pero permite dibu-
de dibujo,- aun- jar lineas, orcos, círculos y rectángulos. El re-
que, algo complicado de manejar. Como ca- llanado o «fill» de figuras sólo puede hacerse
racterística particular, es el único que permite sólido, con puntos o con una «rejilla», care-
dibujar arcos con cierto precisión. ciendo, por tanto, de tramos.
Incorpora un magnifico editor de «UDGs» Incluye un editor de «UGDs» con posibilidad
y es capaz de dibujar figuras geométricos con de capturarlos desde lo pontollo. Uno de sus
bostante facilidad. principales ventajas es que permite almacenar
Permite rellenar figuras con tramas, aunque las pantallas de forma «comprimida* paro que
no incluye ninguno opción poro modificarlos, ocupen menos memoria.
por lo que hobrá que conformarse con las que
trae el programa en origen. El manejo de co- Por último, es totalmente compatible con Mi-
lores es bastante cómodo. crodrive.

LEONARDO:
Muy completo en cuento a sus prestaciones,
resulto, sin embargo, de complicadísimo ma-
nejo.
Además de poder trabajar como «Plotter»,
resulta bastante versátil en la creación de fi-
guros geométricos.
Como característico propio, incluye ía posi-
bilidad de hacer «dibujo programado», es de-
cir, repetir un dibujo a lo largo de lo sendo
morcada por los distintos valores de un deter-
minado algoritmo.
c

i^otjrímatele-.: 5 á b a c b 5 icwdz de 5 a 7 kmas.


¡¡JA- d i l e c t o u cari ku pcufcicípacuón.

* * * * *
LACOPEATOPE. m
- R A D I O POPULAR 54 EMISORAS O . M . -
COPE

.CP*'
En Barcelona Radio Miramar
0 <fí V) tn
D0 0 o
0

cr •o E V) 0w CO PO
«
0 0 o </> re
0
O «!
re CT* E & re ¡3
.c ú> O .2 vt c
en
s CM J3 o. o O 5
O9 E 0 o -o
O O 0 a
T3 a:
c ra i : c
0 OC ) T3 3
JC 0
^GO *0
OO
^
U- c OcÍ T- o
LJL o o o re -o re o
o c i- « 0
re _ re 0) C 0 0 c re
M
a
6 i_r «O E o
O
re CO c
o c re — 0
U S
o
ra re w « c « a"
0) -o 0) c a> g o O ré
®s-
E ü re ra
ra
w 2 " « i re c jQ V
r-, c "re

O) co ra g ü 0 CO CL UJ 10 co TJ 0)
o co 52 2 « O co C0
£ W I 0
I I o re 0 O <uD co 0 E
(1) o c
í *
re-* . a> o ' S <no
(O "O
. . ra •T „ £ o § 1 E 5 O o 1
o o
c•p*
o c~ irt o -O >, — oí a (o re 0a.
nj c£ o> «
O c co o o -o "O o '•B
t ! t-
3 re) c«3o C0
"O « S g ° o re </>
m 4) O co > o re
.S>« Z¡ ® "O O•E £ 0 x: co
re o) 5£ o 2 •Oc 0 o
LL T3 T? <2 a X) re "O re TJ CL

E 0 re L L C0O .—
« i « 0 -i. 0
0 CO — T3S OO != re re p o c 0 ó S; íi íc « re u. O
co re 2
O 0
-o — 0
0 _ E
c CL </>
0 co 0 c e
0 o re o 0 2 « 0 O
E E 0
= « m
<1 Üi Soiji- n<1 N u
®
O
1 ü.
c re re
S
é> TJ 0 re ® re
ra > £¡ CO o b- 1
IB X iX i • - > a Cl - u.
é> O w « O c 0 w c re re o re c - _J »
N- <u «o N > > 0 m w
0 E £
re re -o C) a r¡ 1 5 « o >,E i l Q• Jü l- U l l I I I J i.Ú- -u' wÍ Ji I *i l• I Q U J I I •
• I l• IJi ü. I-_1
E a >
ai co 3 re s 0 - o
0 — re w re 0 -O » E Ow
E 4 3 ® i
0 ira»« c re viB 05
E « re •3 0 T3 3
en ü0 re Oj úü iTi
re o >• o C7.O co a- c
>
— <j
ui aa a a a^ Q ^ O O a L [Link] S<L
a> ® re O c g re C s co E UJ a« =o _0 O'IJJJiJJ-JJnQQCIJJJIJJJJiJJJJJJil: UUQQaSQÚOClOÚCiOOOOU
re T3 0 6> o — 1 « re LZ fc
« I re 3 <NI o"
jr — — LJ Jre D
« -E C OO í Q.
a » o T— c re B O a
o re O S- 0 <- a. o re
co — re ID 8 ? re S>S re re _
OJí n
4
<o 2 « W o,
. 0 CL
a> "o CO r- O) c0 0 o 130 o - N
re ~ ir. C cr — 4 E
0 a 'C • e i ^ g ^
U
-I) a
w
-i
re E C0 re re 0 3 re u o
cai o L U 0 ©w 0 3 oco re cr w a c O a o C
<>
i 0 ~> J 3 c 1 1 o u> « e re o o O i -o is as ? s - ri « n -o f- ta f o d n t « -o r» (o «s¡ - ñ i
5 Efli g—O
O re 0 >S

J ?re « > « s ' J o re 2


=
re O UJ re c o w E ~ o o « mi,.v> W'ií« -o o -o -o -o «o -o -o -ojis r- N f- r» r- rs a> a < o
—1 ® re 0 © •o 0 0 o —
? !
3 <i> re .9? re 0 « _ => re
CL C CO re o re re C
•s en •o c t o X 0 » c
s > O C s c

UJ
=>
UJ
O g
A A A co

o
z

<

o
<
V)
ra
c

w
ra
v
x>
ra
E
ra
O)
o

O
ñ
oo

OJ
ÍI
co
«C
S5

O
Ü
HH
Q
O
U

<
CL

re
*

2
_re
o
TD
re
lll
o x E
re
= < u. " w
0 u __ U O)
<
j - 5 <
o
s t 3 o u u z
< ° lu O u»
5 5\p

S Z a «u T3
1 oo -i- > « S
O
re
eo

ra ¿
> C
u rara
o w- a3> ¿
« O O
«
« S j g ra ra n ra

HHHD
3 - c ra jr <o co <U a a¡ c
v - ia
O o •o 0) re - • c -2
S: re £> (o u u ra ifí •o Xs ra E -o
s n_? o _—
a» o coo re
ir í tr ra tj ra
-Q — "O JQ re
— E (M
> •O0} ra a o
LU co ^
H o </
>
c "O a» ra E _ £ 5
3 c O o o r
Z T ra tn 0
c ra
c

I ? » ra w c Qí -Q <i
) —

cg > i- <1)
<M O >.B _ a
re — CO3 E o f c - a' ra « ra >.
? ffl lí 8 .tí
a; — a? re a; uj re '-g 0)
V 5
3 C s C
C
u •o
T3- é l1 2 a) 5 c
w ra <o a> D z - a -c
CO <3 E ° 3 < Oí
JÜ J
n « 3 <D
X3 O" c C Ow E
0
T3 ra ww <0
T3 re (Ó re o W a) O 0)
í " - re
£ O s E ra £ O o
i: LÍ
*<i > UJ <0 re Q O
: ; • 2 JZ Os o cra re (SI L. '
0) >. r - o
4

í í " o co
£ ra >>e o* co ra a>
c <ñ t. w ra
ra E
O j;

9
—.3 o i
1 CL JE o> Q.
o ccu C3 vi 'w3

3-E-y >Sr~
c ®
s> Q)
Jif a> B <u OJ ra
ra >. ~ 33 ~ra CO ^ 0) 3
o. -a t ; ra
« £> _ < 4) g s 4) O ra
í o. ra
í2 «

<U
I I C tf> > O a: c 3 C c O" 3
O) o rec _t CO o O" o r a
E
ra o
•o a t o E Q. 2 5

ra ra ¿ re (O 3 <>
i <£) ¿ o ra 3 «5
o c 4) Í o a •o co re =5 §
£ .c o C co •s «s •5 ®« CL - «
$ A **
íi 5
5 ?a -
$asUJ s(f ^<i- c a" O » S NH
N n,[Link] i1 S y3 - - . - <1 - c
S B <SR 1 .
re « 2 c «ra ras ® t: E co CL
T (T! 0 ) Irt K 1 Íl 5. 1 UJUl I"-Jí U
ü. Ul
~ í•-UJ
U
•. •
41 t.» o» m u; .. ra 0 P
•re ^ o Q ii. a • • * -í * •
T I • I > I íl UJ
h- Jj £
Si- U I --,J g -O ^5
*ra*

8 co •o OV §7 » a
C <v>
•4» 3 £ 3 3 >
o 9
-i h O. •> -ul 1 * 5 • * J UJ tí J u
• • •
. 2 5 . ü. . I U.- QI Ü_J U 3? új >•
i n M ,Qti i a ÍStitL
J U U 2 U .
l ú t - i o I O <0 - Í £ I I U Í
RJ
o, i» <ic!<t-<i a5 -o ra o «a
o £ wV) <0
O re re
ra tñs re ra Q 5
c •o x J 1 s
!re! co O Oío
>ílflV X
<tuoccíc ra c —
© O 4) ra a" re ra
o
c -O ra cra
©
O TJ 3 tr <0
co C 7s o
c 3 C "O ra X cn s T— ra ra ra 55 M
-- «
O \¡l Ul •o C ra co
O CL «ra 2 I u h-
Z </> O ÍS S i
Q

12
lL o. ra S i
s > k-=: £ c a o
cc o 3 O
UJ o o 0) ;0 < ra co
_ c D) ra ís •o h ® ® -s $ ® a i, í c m 8 SC i 4® i 5 c le O s ra c o
~ u
z ra •lXt¡ i<iDí r¡0g 0* 5 —
S r 3 §
g 8 C3 ra •o P> '
®fflao o- oo 0- o- oo- o- .l í- f t S
^ í t ^ s 5. s a,, s-
n t j n m n in K f j
« r. T- - - - - - - Ci n r i r j ( i f f í i N f í
n rt r u i n n n ft r m n N ti b-t ¡ rt n n % -S o
V) CD >
C
ra O)
«
F °
E 2 3 CT
T3
— O) i-
<f M
M
> LL O
t <
z lA — V)
4

n lll in z UJ ^
0 te O UJ O U a
0 _j o 4 » aJ <í o
y- w 5
u a u. ui
*IL i u s 3 «3
ee C
w

©
•a
(0
E
<0
a>
o
c
B Z
Si 4 4

9 1/1 in
UJ 0 a: O a UJ 0
<
a
o
o t. < O 0
UJ a -i u.
UJ -1 u in
>/)
t
w
a
/> u. Ifl tu.
w
en

c © ii ra © ra 3
V) o g
8 * v> o
w
Jj 3 0 c. w ra ¿= t í « W to 1 Cl) (11
x ra
g 3 0 co >- 2 ® >> ® s a <I
1 <x
s
a> ra JO 0 c o 3 —(5 « re Q © <
* £ « CLCJ
<r
j (11 -1 U
^ — 1—
J J U J -1 UJ1-1 W J ra
c o •o
o g> C . «~o e"On o -O J? ra CM * o ao (A 3 00
u. tfl I Oí I 01 en W I u.
*

a> « o> ra 3 5 cg 2 di TJ —</> s 5 s ai O


© 3 O £ E cw. C «J o .r rj • (1 M . r- "j . ra M • 1 1
*•'. J-t <
- <D 0 ^ V) 00 cr TJ ra
2 O ¿™ o
« « 5 a > — X N z 16 Ci Z - rt z n TJ z 0 f) Z P a ra<
<D C!E ra © ü co ra o c § « a l JS c3 <1) O) Q) *- ra
C©O c CM 0
£ 0 oí 3 W Q- = c ra s
o a oo I ™ O" — W©_ co
C O
0 T3 a: S « a 01 sOJ O 0
w O <0 ra CJ © « C C G Cü —go ^ te ^ «o ra « _ o
y - ra ra y— ©
oW
CO w co
« - -

Q. « ©
ra
?
fg co
CL ©
s ÍM
— CO
© o ra1 <M
s CM i &
8 c § n .<£ <m
E cm cra
c o 2 '= <x
-1
K1
f>
h*
P,
t-
É l
w ü
o = . CM < /> to U u (LU1 U
UJ1
05J
W tu c s (0 ra Si « W tü Pra o
o — ra $ ra £ CTJ ® s C r ffl Q> E 2 >» 2 <„ « c • <5 ra" <Dso o w W
j- s Q) • © CM © © 5 ra „•, <J) a> (U
« Üi 1 13 c © c ü c N ^ j '"ic ni .9 ra ^ sá 1 g E g UJ ~ <D > c >-
Li © e c "Jj E -J o —i .£ © _l © c «J "O '« 2 s i
co U
B9 O 0 t i ffl o — aj £2 2 lli 5 ra 3 o ~ w rí ci fj 'i fj r» n n n n f» c< a (i'N«;wn'« r< " ri rt U a ra
Sí ^ .0
a 0 — o "O O O ^ 52 O) Ü « ra c;

O <rtM rt<N
p MIU1- n • i n
CD d 13 < i-! - <te
o ra !( ( •
0
ra o "• o- 5 j Q l> j« "I
- n(1 _i
- n zzu. o cÍ c - - a.
-u.- Í Z

= .2 2. Q i ZOT Z H HU
jCj Oj Q
4Zt - 0 ii íj Qn —
u j aQQUÍULtUl
<n0i«
<r
z
ta ® - ti « « >0 t^ ® o- s - t-i i) v
S" O c
S t> o)

© Cft 3 « o ra ra o ra 15 ©
ra co V k. ra ñ <b ® tb ra rá i5
— u V. «
H • in
—.
E O) N 2 © ó; TO3 V) ra w
<1IU<)10 a| —
— >

ra ra B _ U tí
-j. .—
*S ffi - a t-, O « ra c
N c o>
i E ra E £ ra Q. © ©
u « •C O
c 6» ra 'c
c: O J u l><tX • A1 n E 2c ra '5 o co c © ©
— •D £ 3
© s— y 1
. Z U.<1 2C
O 8
co
ra
> 0) <C
x -" -~ K m c •ra ra c c lj o 0J V)
—'X 5- u z» o <>
i 2

© v>X3 > ra 9 © ra o © « ra
U. «
ra
ra x> Cra Z «I M M c O c <D CO c 4) "O
© « c
ra ra a > co E © 3 «
CO ra © ra m o o ra U ra 2 c e c o 3 c• q9 o- "
•©
UZ t- >- u n
"D © ÚQQZ
J J J Í Í JU^IKD"IIQaUlil
O O l J « - l JJKIQ r¡ a v> ¡2 " *D W Q.O « ra o cr ra . . or ra^
©
"S c0 0) ra ce ra « <3 —. cj c ^ -ra
§ co O ra w 3 o <*> o c ra <!> « ^
O <D3 o n£ >, wQ.
o
s > c
ra o
ra 0 « c >O o Xs -—i ra ~ D Ti lí
y w ® = 2 «
ra ra © © 3
ra Q" B
z ra c o -o —c © ra
ra ra
© E © © 3 >- ra
^ c ara jc Q. O 10 3 ra C o ©
c © c c CT ra (o
c

w ra -Q rj t-, t n r. c
o »> s - r < r • t w c s « o "o
© © —c si n ai «¡i H « « «i -o -o « j) -a ra T3 E 3 — O <D ra 3 ra
c0 "O CL -3 •o a T3 CT 01 a. n 01

ra R rá •0© . i ra c QJ . i ra ra ra
c c <f)
©
® -s
© UJ ra ©
•0 =) © s| ra ra £ ra
c ra E
©
ra
© 8
O© e ©
•o c
a> P
© J c u> o cra Q.
ra 0 CO _ ) ra <d B ©H — ü 3 V> £3p © .
O) *r 0) ra CL CO O $. -O
-O m
c co
s s cr
O ™o rt t j R-o« ra É ©
© ra « cr w
CM0 ^ o ra c ra
ra
ra N co ra o « —o © c
t o» ra •0
©
© • ra??o £ « 2
2 «
0 V o o ra ' y 0 -o c C O «
•o ra © ra
ra <0 N c
0 © CM
£ E0
m
ra u oo
ra « o
ra o ©
•c ©
'5 $
A
o ra S
ra
-o
ra s
c
co c 2 £
« Cvt
© (0 CO 3 c sOJ i 75 ü © c © ^ 8 Q. Tco
ra n fi 8 ' ©
1
— w co
cn 3 ra "O « ® 1 S ra "2 ra
C u) o »ra ~©
ra TÍ > Ó ra
c. _ra ra ra —
'

© ra ra © O
= Oí « S £ ra
m CL w
0 ra o "O I - 2 T
© ra 3 -o
ra
co c c ra
© ra « . i — iI o § c 3 © ® c > ra O c o o ra ra € ra
c >• • o •a ra D © LL F c © —
O ra ra ra ra o. ra > ® 3 eQ w -
ra
©
to ?
C O scrc
> w
<u
e CL E a n « E o c ©T iS
o (TJ c 0) c « 6 CO C QJ 0 <u <U 2 5
CO Jc O) co o "O
o c> E 0) <n (>
O> "D co 3 £
«o C ra ai .2 ra g
© 0J
s> 5 s m co (2
o © O ^ S© ® en — .2
o O ¡K ra QJ £ Ü BJ
c ¡o JO c ai o>¿
2 . g 0) © c — o o ra fc
o
"S •O '3
O LLI
o> co co co v _ a^> M
C h- _ o> ra c

« * ra •a ra O) o ra ® ~
3 > (O
a
CL
i z
ra O E ra
© £
ra 0)
(0 ^® « u ra"
Cl
c ra « ®
o CL co O s ra ".3 q O ® 3 a. c
s o N

O* Uí
GV . <0 Ctr >11) ~_ Í* 9? KJ s - « o
a> o
CM "O ra CM c3 •o ra c- c Sí C 3 co < 3 Q>
(O £ a' co d> o ra
CO .2 «o (0 c E Q.
^
E 3 ra c _
co jS ¿ ra
¿" -O« £
s
c " « 3
O o
¿ 5 ra o> ra ® a) o
a? o 0) t « ra <D c- ®c iü co o» £ ®ra *0) ra NH

c u>£ o w Q. c
JS 0) a. E no JO "O — — 2 a: Q
<u c _w O 0) ra e ra 4áó ® O
CO c E •o <D w o ra q. .i o ú ! T] ü
U. T3

g
- U! C <1 «t CD UJ
<5><1u. » ' O Cp
00r _ L í CO 01 U.
* Ti o' O~UoI Jx JU1 rt f • t'i <¡i
x ~ n ci ci *
oZ í o a oao s uc i u >i a- 2a2o2c2
ao_i_iü.j<n_!o:ujiuujiu
Z J
ta
ia. uula.w
C oo
u u. enIQíí.®
i 5
0J(MS« (•)?*• <f tfl « M l f S
f . i m i t í m s c u «
M fp rt r'< fi f ^ « K> l*> H* rt

<n 3co UJ < (0


c«c o
u» e n c»t en en tn U) - f4 Z
3
o
Oc a UJ a. -:¡ ui UJ $
a. cu LD GL r u d a <
4 £~ <rOa tí
3
§ s _l
U Ci im
ra c 15 U J j J U J Q -i 2 uj . j y y 5 uj ¿ U J 3 1(0 - UI -i 19 ->occ*
,® O > 5 í x x .x •o rx .- .CDu.r « « a J- u. o z Z - Z - u. O
z -X O 1-Q
-J 3 - oo s a -. ». a. i. (tf w» u <1 Q
ra 0) uj
O I• •Jj I jI Xj Ij uü j I lj K l N Z Ml .t X - ' -t - tví u 3 <iJ1 U <1• o z a x -¿ EoUxí x_l JO UJí M
N c CO "O axa I'UUJÜC (I UBI
• *
<I<I<IUJUJ<I
<5 cu £o .. I OfiOÚ
.2 Ci ci a O a h- a: a _i « <i a j U uzL^umZzac a á u uuz u o t£
X
V.
y? Q O U L)
3 « •o ® ®
"ra
OQOOOOOXO
j jj j jnü« c3 <n !it ui i j jj j j* n
>—• í f l f t c ae r z
i j juj <j j[ 'd> ¡oí j u ) i n u n i ) j i i i j i i i 0 j ' ' - oeOnJj Jj iG £ i 0 i i - » ( i j j i i i u - j u i j »< j u i 6
C ! 0 4 í « ü 3 2Jiíí t í o
U 2 -<«>D a c u j l J J
ra a E— .2 H t< UI
c E 2 g
0) —• O 3 g uí a j ULi u
(l U
J>
id <i
3
j.
u O
n 0) ra O) O úz
o3 E ai 3 z
0) •o ra o a, «
•o "D — 5
CD•oc •o ra a> a- c-ir ac.- sr <
u i5!: a^ a« ®^J sí-®5 so- s5 ® « fis S « * «®-0 ®N ®CD80-® S
5®- «9M « «i ® ni ® ® ® ® S ® ® ® t ® ? ® ® « e- ® ® ? ^ ® ® 5
-0 r» O 0- £ - N r t Í5 -0 tv a¡ If. ® - f ; f, V W < N 0 0®0> ®
®®- ?ri fr, «^n'S< ?Nffl
SS S «®gSS
^S gS* «S<
3 ra ti ci n ti ii ci f< « ri ci h N a n n n ci r*« n ci a ct M ci NWnnfiNfiHnwfi rt n f> K> ri «in M ISw » rt » IVM f» w rt-BU» rt « o r> i • « m " f1 w
CT o « w w
— d)

a; w ra ra « "3 E* «ó ® ra <u «
*
co *D z CL c T3 «
« w c
£ ra ra Sñ § "ra ¿ cu 2 ® ^
0) cu 3 b =
US O) a> i® « O W 3 Uí c d
0) —i c ÍS m a) ra •0 g ® s T3 T3 - r 3
Ü) - UI _! _l
ra w® i2 CT> CJ C
3 - ^^
Q o
CO c ra
ai , ...
- c o x ui
u _i _Í UJ 2: >, O)
c "o
UJ O "O 3 " 3 3
ra
-ra a) Vi
3 tr
_
® s —«55
« n o ra-2
a. (n
2 0) O)
a ira- Q a c
c- ®o Oc
3 C <D CL - -
ra —

cu •o * ü o2 o ra c 3
•o C/5 o O u E 3 «
ra J OUlLLUjX->ü C a; 0 ra 0)
c E 'ü C C
(U
_ T5 1 3 0
<n E« « ® = o
0) 3
co c a ra a) UJ CT ^ ra (A w O V.
CE 2 T— 3 UJ O a> 0) Q. CT "
o ra
UJ ra ra z o» - a c <
CL E ^ ' a H jsi
O w UJ <
QL 0 <0 ¿2.*-o - < 3 . UI
2 (0 CD g¡ ra ^ ^r ^ S 5 o > w
s lü 2 to I— í'i
UJ Ui '•6 S 2 w 2 2 y
•o ra ti v-o-o
•o ri«m <o-or» 0) ra <
*
^ UJ £
o CO a fi N •a ra O s s

ti o c C
« O c
O ra ra u oj <0 e (V ® « o£ UJ
a) 3 a¿ V> ra — c < ^ -o c u © Q
UJ 5tr C<
3 0 3 cu c •Oo g 2 a 3 rt ra o tü
0
c >
CL ra ra
ra cra íó o ® & « w S u
CL >>
c ra
_ <
^ = c - • UI x ~0?
5 U _J r.
-0
ni 2 r a> o» « ®
J»"
T5 0 0 bGJ co 2 «® 3 g E 3 •D .5 Q. o; iS •D) .9
O s fj r<
CO E E 0 ra S) w41 U) 2 ra <= ñ « 3 ^ o >,»
O) I 3 TO c > ® í ra O a) o c C O
ra 0) 0 a> B CT w Á «
Q O S o 0) p
ü Q ú. >1 > ú C; ul C
j j u n u j J JU:U)
8 ra '

£C 'C T3 u j a> 3
<0 >. E ra ra u.
co 3
•2> o
0 a (V 0) c 1 ,E ® >• ra "Ou j •-B w >-
0)0 = 1 o ° 3 Q
UJ
0 k*
8
c "O « C O0 < . o O
o £ « o E « 8 ^ U
© O I o CL ra 2 £ E c E o < 5 « ¡Ü tn
JD VJ©5 aft c < ® g « c — ra 40 O
0) o
<0 ¡¡ co ra O) tr w o) ra E <>
i E 2 C 4) c ra
<U T3 O-U-iOtvOOO-5-M
i")
fl Mu-! «i y) n « -o -o -o
~
UJ c •z.c fltltlNMMN
O ra ra < ra ra ra O) o ra <i) •3 —.2 «
c > c 5 s en o. •O o co 5 _J TJ CD E o =

ra « «5 6 m
d) - NH
<o 2 co
§ r g
E « 6• •(Ora - 1 O
CO * co
CM „
B
iCMi 3 CM
V*. o ra
«
> s
E e o
x¡ <rra s ® © 3 oH
CD c 0)
- CM CN O)» S
V) oc
ra O T-
CD
. v) ra « co
* ra "ra g o
JS c ® —
c 4, ra c ü
¡2>« 'S íü E -J co
Ü. -O o o
co
"8 <5
SPECTRUM 48K AMSTRAD
INICIACION

COMO SE CONSTRUYE UN
PROGRAMA COMERCIAL (Y III)
José Manuel MUÑOZ
Un programa es, básicamente, una serie de esquemas
lógicos Hechos para enfrentarse a un número variable
de posibles situaciones. Este número puede variar
según lo que esperemos del programa, pero en general
se puede decir que cualquier buena videoaventura que
corra en nuestro Spectrum, debe haber sido preparada
para hacer frente a un amplio espectro de posibili
lácticamente imposible, sin em- técnicas y trucos utili
bargo, que el programador llegue a ima- zados en sus progra-
ginar lodos estos posibles casos desde mas, son una mara-
el principio, sobre todo si el programa villa, puesto que
es largo y complejo. Y así debe some- son lo mejor que
ter a su criatura a una larga y exhausti- sabe hacer. Y
va serie de pruebas, durante las cuales, otro programa-
es posible que se lleve más de una sor- dor diferente
presa o incluso algún susto mortal. quizá opinará
La programación no es pues un tra- de estas mis-
bajo matemático, repetitivo y aburrido, mas técni-
sino un proceso creativo y lleno de sor- cas, que son
presas, sobre todo en la fase de prue- una patata.
bas. Nadie debe desesperarse si algo no Asi pues,
le sale bien inmediatamente. Eti progra- t o d o lo
mación es un axioma el que ninguna que u n
prueba de un programa salga bien a la progra-
primera, pero también lo es que el tra- mador
bajo continuo, y la paciencia acaban pueda decir
por fin dando sus frutos. acerca de una
A lo largo de la elaboración de este obra de su inven-
programa, los autores hemos tenido la ción es algo muy relati-
ocasión de ver y sufrir la más variada vo. No nos podrá dar «in-
cantidad de sorpresas, bloqueos y resets formación clasificada», por-
que pueda uno imaginarse. De hecho, que no va a regalar tranquilamente el
a veces la pantalla mostraba cosas tan trabajo de meses. Y aunque lo hiciera,
extrañas y artísticas, que hemos senti- probablemente necesitaría varios tomos,
do la tentación de fotografiarlas y mon- escritos en letra diminuta, para hacernos
tar una exposición explicando cómo se comprender todos los trucos utilizados,
había producido cada una. el porqué de cada cosa, y los listados co-
Quizá alguien se extrañe de que diga- mentados del programa entero. La obr¿
mos que hemos tenido fallos, pero es resultante sería bastante plomífera y de
que la programación de un videojuego es un valor educativo discutible, ya que re-
así; tener una idea, probarla, verla fallar, sulta mucho más difícil comprender por
arreglarla y continuar hasta que todo el qué un programador determinado ha
conjunto funcione. Nadie que diga que hecho esto y aquello, que hacerlo uno
la creación de un programa ha estado mismo.
libre de fallos, estará diciendo la verdad. En resumen: Un programa hecho por
Y el proceso de explicar cómo se pro- un programador, será una verdadera
dujo un error, y por qué, y cómo se clave cifrada para otro y viceversa. Por novatos esto es aún más difícil, y así a
arregló, dice más sobre este trabajo y ello, son muy pocos los programadores partir de un punto determinado, cuan-
sobre el programa en sí mismo, que el que estudian los programas de los de- do ya se han leído libros y aprendido la
hablar de la «perfección» alcanzada. más para aprender trucos; tal cosa es di- teoría, todo futuro programador debe-
Además, a fin de cuentas, cualquier fícil aun cuando el autor esté contigo ex- rá avanzar solo y crear su propia biblio-
programador pensará siempre que las plicándote todos los detalles. Para los teca de rutinas.

24 MICROHOBBY
mación que permiten mover bloques —No puede ser. — D i j e yo al borde
gráficos por la pantalla, rutinas de co- del i n f a r t o — . Si esto no puede tardar
lisión que detectan los choques entre más de diez mil estados, (en código má-
ellos, etc. Cada programador las fabri- quina, un segundo equivale a unos tres
cará siguiendo sus propios criterios y ne- millones y medio de estados en el Spec-
cesidades del momento. Unos preferi- trum).
rán la velocidad, otros el ahorro de me- —Pues en algún sitio retarda un po-
moria, otros la claridad..., pero todos co más— d i j o filosóficamente Javier,
pensarán seguramente que las suyas son mientras se enterraba virtualmente en-
mejores. tre montones de listados.
C o m o podéis imaginar nosotros no Por consiguiente hubo que hacer un
somos una excepción a la regla, y por rastreo del programa, y al final resultó
ejemplo, estamos muy contentos de que, por un error del responsable de la
nuestra rutina de movimiento, aunque rutina, ésta ordenaba que se efectuase
por supuesto pensamos seguir mejorán- el movimiento de cuatrocientos o qui-
dola en el f u t u r o . nientos bichos por cada ciclo de anima-
El criterio que más ha primado entre ción, en vez de sólo unos cuantos por
nosotros a la hora de codificarla, ha si- vez, con lo que la pérdida de tiempo era
do el de ia velocidad, puesto que nece- enorme. Afortunadamente para él, el
sitábamos ahorrar todo el tiempo que
pudiéramos para las rutinas de compor-
tamiento. Y también hemos tenido que
DESENSAMBLE DE LA RUTINA
hacer malabarismos con la memoria, ya
DEMOSTRACION
que de otro modo el consumo de ésta
se habría disparado con tantas imáge-
:» i n i f x n w t ; : «WUMÍ
nes como ha habido que almacenar. » ¡[Link]í Vi V •ITf W W5 A1MIUT»
M ¡<CU*l«f I K W K K i* •tu/ M UMÍMKS
Además, todos los personajes son bas- <1 .UMMK.K.K.M.
5t ; " H J t í ; t l t : 1 HT[J
tante grandes y hemos procurado que
J* ' sr; «ni
la animación fuera lo más completa po- N l) K . W M :Hlf ¡ t i * tfl W W I C t A afín II
t» !• v*m
sible en todos los casos. !M '<*í*M U • [Link]ÍONCIt f!UU SKIU
>11 K<l 1 ,WKWCII C K H W 1 SMItí

Pero quizá sean las rutinas de com- 1»


IM
M'i i
M U 1
iwrrootii
iWTIWK»
flUI
CA«t«
ftKMUI
KlCUJt

portamiento las que más quebraderos de W


15+ ¡
Kfi i w n « m «n.» « n » t » >

cabeza han dado a todo el mundo. Son Irt S H I Í J Lt


1,1 Li
[Link]
[Link]í'l1 .ni* NWMUit

ellas las que hacen que todos los perso- IM


1*
Lt

[Link]Í
*,<IJl»> ¡ H U I
¡CU IM
n w
Ktnmui
s w n
rjütu .UHMQS *ttn mam
najes anden, salten, corran, ataquen, ;m
ni
riu
it MiKiu ¡ni» 1 9 t m

se defiendan, etc., según las distintas


) » c a m M H H FlUtS
M 1
} « M M I H L) M<(
circunstancias que puedan presentárse- W J *.» -MfVJk MM
MUA
m »C H
les. O sea, las que hacen la vida propia Vi «í M
í *m «LTt W M NNUt M
de todo lo que se mueve. T o d o esto re-
7M lt M
1*1 lt M
** 1
quiere mucho tratamiento lógico y por
M
}(• »»
1» M >
tamo es una de las cosas que más tiem- » mu,
M -A itc M W I C 1 caii*w iwvkiA
po lleva. U n o de nuestros temores con- J» lt 1.a A-Wtjn Wvi PMMtl*
M 1
sistía precisamente en que todos estos ni W K ¡6WMH1K ni* r con»* ftnwn*
m lt I I ¡1 t f t t V t w c n i
cálculos llegaran a ralentizar excesiva- 1H c w m i» */«> ¡tnw ( « !»T|| 1 llVflnlt
l» <*.!,» Ilt V*• 7 I S 0 S 81 IHfUUlA
mente el funcionamiento del juego. 411 ;* K ¡iilniMtl («ti
«1 IX n

— Ya veréis —decía en broma el res- 0»


MI
» i ! CMUC1
x* K
¡MTW B * M M I
t (lt* 1
«WIOTt
« t w »
» tt

ponsable de algunas de las más delica- «t


m
;
»n» lt *,l M •MIA

das— los bichos se nos van a mover a <tf SW


Utt
H
*

pixel por minuto. Y a Redhan le saldrá «i


5M
W
1C *,tn
*

barba antes de completar el juego. Jll


MI 1
u •> ;«.>titj* DIM *1«K7M

MI lt »,<Hi iftlW* m «ttiwn * 3*tmit


Naturalmente, no !o decía en serio. MI JK tí . K W * » ii 11 t a . » fs a «iiwn t
IKMNW
Pero al probarlas por primera vez resul-
Ht it n o "tt
M X K M m í ¡SI « 15 ( l » 1 M « ( t E 11 I M iniwi
í J»IWT r i t * >
tó que tuvo razón. T o d o lo que apare-
V I SCXM a » IfJ 1««(TM
Mi OI illMI :ZMVTv w e v o ccnt» w n w f l í
M «C « N i INC ít
cía en la pantalla, se movía como a cá- m ' * ! , * tic W tllíWK
1 WOO SVJá

tu t v * ¡KrtlKMM
mara lenta y como resultado nos asus- ta pe • IIIEIIIWTI 1 11* w r n i
tí» ;« *
Las rutinas de animación tamos bastante. M
tit
j*
Kt
•[Link]
¥ ,Ptl««f'
t w « MJM TIXMW
1 « « B m i M M
« m

—¿ Y así se va a mover esto? — M lt [Link] ;íim [Link]


m X C ¡51 MI0.TÍ t [Link] NNUim

A pesar de todas estas diferencias en preguntó E m i l i o — . Si los jugadores tie- M TTT *


tft tu ; « m lr*J « T í U * M M K M us OIJMS

la forma de programar, los programas nen que imaginarse el movimiento de los ÍN «1

de juegos suelen tener muchas semejan- personajes, nosotros tendremos que


zas entre sí. Todos tienen rutinas de ani- imaginarnos que habrá jugadores.

25 MICROHOBBY
INICIACION
riencia, siempre se sabe que la culpa es Sabemos que hay programadores, so-
de uno mismo o bien de un colega, y se bre todo ingleses, con muchos más me-
LISTADO 1 actúa en consecuencia. dios, que utilizan ordenadores más
grandes y con más capacidad de memo-
i 11000013050000000000 46 Pero volviendo a las rutinas de com-
2 DD213S75DD4602DD4E03 1019 ria para escribir el fuente de sus progra-
3 DD7E01F5DD7E00FS2640 1387 portamiento, las del mago y el dragón,
4- 73E618S46778E6070F0F 996 mas. Y que a veces los hacen en oíros
5 0F816FC506081R771324 666 están entre las más complejas del jue-
6 10FOC178CB2FCB2FCB2F 1329 lenguajes como F O R T H , C, P A S C A L ,
rr C6SS671AE63F1R2O05E6 1001 go. Ambas han sido hechas con especial
8 C0ODB604 1 3 7 7 F 1 0 4 3 0 2 0 107S
etc. La ventaja fundamental con que
9 COF1DD4.6020C3O20BEC9 1232 realismo, pensando en los sudores que cuentan, es que el fuente del programa
tendrá que pasar el sufrido jugador pa- les cabc íntegro en la memoria de estos
ra afrontarlas. Los dos personajes son ordenadores con lo que compilan cual-
absolutamente inmunes a cualquier ti- quier cambio y comprobarlo, les lleva
LISTADO 2 po de ataque, excepto a los flechazos, sólo unos minutos. A nosotros, en cam-
10 LET í r S E 4 REM D I R E C C I O N DO siempre que llevemos alguna gema con bio, este mismo proceso nos puede lle-
NOE E S T A E L G R A F I C O A IMPRIMIR
2 0 POKE 3 0 0 0 1 , a - I N T (a^2S6li25 nosotros. Esperamos verdaderamente var horas, ya que a veces leñemos que
6
3 0 POKE 3 0 0 0 2 , I W T
4 0 POKE 3 0 0 0 5 , 2
<a/256>
REM F I L A S DEL
no habéroslo puesto demasiado difícil. codificar las etiquetas del programa a
SPRITE
5 0 POKE
SPRITE
30006,3 REM COLUMNAS
Y ya para finalizar, hablaremos un mano. Para comprender el porqué de
6 0 POKE
PANTALLA
30007,10 REM F I L O DE
poco de las herramientas de trabajo que esta diferencia, hay que saber que el
7 0 POKE 30008,1 REM COLUMNA P
ANTALLA hemos utilizado. Disponíamos de un fuente de un programa puede llegar a
8 0 POKE 3 0 0 0 9 , 1S REM COLOR 00
MINANTE
9 0 LET
(PRPER E
c=0
INK1
Spectrum por cabeza, con sus corres- ocupar diez veces más memoria que el
1 0 0 FOR a = 5 E 4 TO
110 LET C = C+1
50053
I F c > 8 TMEN POKE pondientes microdrives, y de una impre- código objeto resultante de la compila-
a.15 L E T C — 0 GO T O 1 3 0 REM P
OKEAMOS EL COLOR DE A T R I B U T O S AL sora compartida y disputada por lodos. ción que hace el ensamblador. En nues-
T E R M I N A R OE C A R G A R E L G R A F I C O E
N MEMORIA
También en los últimos tiempos, logra- tro caso, el fuente nos ocupa casi tres-
1 2 0 READ b P O K E a , t> mos agenciarnos una buena unidad de cientos kbytes, con lo que debemos par-
1 3 0 NEXT a
1 * 0 DATA S 6 , 1 0 8 , 7 0 , 6 6 , 9 9 , 6 3 , 7 , 1 disco. Cualquiera que haya trabajado tirlo y ensamblarlo a trozos para hacer
1 * 1 DATA 1 , 7 , 6 3 , 9 9 , 6 6 , 7 0 , 1 0 8 , 5 6
1 4 2 DATA 0 , 0 , 0 . 0 , 0 , 1 , 1 4 3 , 2 5 4 con alguna de ellas, comprenderá el go- algunas pruebas. (El GENS 3 sólo ad-
1 4 3 DATA 1 7 6 , 2 5 4 , 1 4 3 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0
1 4 5 DATA
17S DATA
0 , 0 , 0 , 0 , 6 2 , 2 4 8 , 1 9 2 , 0
0 , 0 , 1 9 2 , 2 4 8 , 6 2 , 0 . 0 , 0 zo que sentimos al poder prescindir de mite unos 25 kbytes por vez para com-
1 0 0 0 FOR a = 1 T O £ 9
CLS
POKE
R A N D O M I Z E USR 3« 4
30008,a
PAUSE cassettes y microdrives. pilar).
10 NEXT a

Y respecto a las utilidades de softwa- También sabemos, sin embargo, que


re, hemos usado por su sencillez, el ar- hay programadores que trabajan con
culpable de todo estaba estratégicamen- chiconocido Melbourne Draw, con al- medios mínimos. A veces teniendo in-
te situado ai lado de una puerta, gracias gunas pequeñas modificaciones para cluso que hacerlo sobre un Spectrum
a lo cual se ahorró el tener que aceptar poder apreciar la animación de los per- prestado. Y es que lo más ¡mporiante
la impulsiva invitación de sus otros dos sonajes. Y también el desensamblador en este mundillo 110 son los medios que
colegas pata que saliera por la ventana. M O N S 3, por su reubicabilidad y capa- se tengan, sino el elemental y simple de-
A l principio, cuando uno es novato cidad para hacer seguimientos paso a seo de hacer un buen programa, y la ilu-
\ algo sale mal, se tiene la tentación de paso de una rutina en código máquina. sión, el trabajo y la imaginación.
abi ir el Spectrum para ver si tiene ena- El ensamblador utilizado ha sido el
nos dentro. Más adelante, con la expe- GENS 3. O al menos eso esperamos...

UN EJEMPLO PRACTICO bla de variables. De este modo po-


demos dibujar, por ejemplo, una es-
La rutina la hemos ubicado en la
dirección 30000 para que puedan
Esta semana incluimos una ruti- vertical. Primero almacenamos tos calera de color amarillo y con sólo utilizarla aquéllos que disponen de
na en código máquina que es de 8 bytes un carácter y a continuación cambiar los datos de la tabla de va- una máquina de 16K. Aquellos que
una enorme utilidad para la realiza- su atributo y después pasaríamos al riables, Imprimirla a continuación lo hagan desde BASIC, deberán in-
ción de cualquier programa. Consis- de color verde, en otro sitio de la troducir los siguientes datos direc-
siguiente y asf sucesivamente.
te en poder imprimir en pantalla un pantalla. tamente o desde programa:
Una de las grandes ventajas de
gráfico o sprite de cualquier tama- esta rutina, es poder cambiar el co-
rto. con sus atributos, e incluso te- lor dominante del gráfico sin nece-
ner la facilidad de seleccionar un sidad de alterar los datos del mis-
color, al que llamaremos dominan- mo. de un modo práctico y sencillo.
te y cambiarlo respetando et resto Supongamos que nuestro maravillo- LET A = DIRECCION DONDE ESTA EL GRAFICO A IMPRIMIR
de los atributos del sprite. so, increíble o inimitable sprite tie- POKE 30001. A-INT(A/256)*256
Imaginemos que tenemos un grá- ne varios colores, pero uno de ellos POKE 3W02, tNT(A/256)
fico de. por ejemplo, 3 filas x 4 co- es el que predomina sobre todos y POKE 3Í005, FILAS SPRITE
lumnas de caracteres: es al que deseamos dar variedad y POKE 30006, COLUMNAS SPRtTE
cambiarlo en cualquier momento. POKE 30007, FILA PANTALLA
Entonces lo único que hay que ha- POKE 30008, COLUMNA PANTALLA
1 4 7 10 cer es, al almacenar en la memoria POKE 30009, COLOR DOMINANTE (SOLO PAPER E INK)
2 5 8 11 los datos del gráfico, poner su atri- RANDOMIZE USR 30000
buto con papel y tinta negros, con
3 6 9 12
lo cual la rutina irá imprimiendo y al
encontrarse con el atributo domi-
Los datos de ese sprite los alma- nante. en vez de dibujarlo, lo susti-
cenaremos por columna, o sea, en tuirá por el color dominante de la ta Para teclearla, los que no tengan como número de bytes Para cargar-
IX
ensamblador, lo harán con et carga- la desde cinta, bastará hacer LOAD
dor universal. Teclear y salvar en ""C0DE 30000.
n 11
ATtfWrr
m r -nrmmna cinta el listado 1 y hacer un DUMP
en la dirección 30 000. Salvar en cin-
Como ejemplo práctico, y una vez
en memoria el programa anterior,
ta et código objeto generado indi- podéis teclear el listado 2 y hacer
»«Tti WTL (é*u;V<L cando 300O0 como comienzo y 90 RUN para ver el resultado.

26 MICROHOBBY
ra

Elecciones
Recorto o copio «te cupón y en violo o Hobby Press, S.A. Aportado de correos 232. Alcobendos (Madrid)

Deseo recibir en mi domicilio e) especial n.° 1 de Juegos y Estrategia, «Elecciones Generóles*, al precio de t.125 ptos. (IVA

Generales
induido7. Canarios, Ceuta y Melilla: 1.062 pías.
I Versión disponible poro Spetfrvm.

IS NOMBRE EDAD
5 DIRECCION
1
LOCALIDAD PROVINCIA
C. POSTAL TELEFONO PROFESION

X
Formo de pogo:
• Tolón boncorio o nombre de Hobby Pre«, S.A. •4o
• Giro postal a nombre de Hobby Prew, S.A., N.° del giro
• Tarjeta de crédito: Viso N.° Moster Chorge NJ Americon Express N.'
Fecho de caducidad de lo tarjeta Fecho y firmo
S P E C T R U M
GREEN BERET Puntuación: 3
Roberto Alome
«Sonido flojo»
• POSITIVO
GREEN BERET es otra versión de juegos «Acción y adictivi- Es un |uego en el que sobresalen los gráfi-
cos, lo comodidod del movimiento y su olto
recreativos que la marca Imagine ha dad» carácter adktivo.
realizado para ordenador y como suele • POSITIVO • NEGATIVO
ocurrir, su éxito está g a r a n t i z a d o , Los gráficos son muy buenos y hoy gran di- El tema del juego ho sido bastante tratado,
aunque en esta ocasión otras muchas versidod de occiones que se logran con mo- loque le quita algo de originalidad. El soni-
cosas han contribuido a alcanzarlo. Estas vimientos muy rápidos y bien reolizados. El do es algo flojo.
razones son desveladas esta semana por scroll de pantalla está muy conseguido. Aun- Puntuación: 8,5
que lo dificultad sea olto, ésta no desmere-
los Justicieros. ce en nodo al juego. Está lleno de acción y
Juan Markesiinis

adictividad. El sonido es suficiente para es- «Falta de estrategia»


«Muy adjetivo» Puntuación: 8 te tipo de juegos.
• POSITIVO
Feo. Javier Cano
• POSITIVO • NEGATIVO Es un arcade que deja muy otros a la vieja
Lo únko negativo podría ser la falta de ori- generación de juegos de marcionitos. Supo-
Un buen juego con excelentes gráficos que
ginalidad, pero esto no le resto interés. ne un avance por dos cosas: los gráficos,
le don oaictívidad.
Puntuación: 9,5 muy detallados y el movimiento incesante.
• NEGATIVO Hicordo Alonso • NEGATIVO
El sontdo no es todo lo bueno que cabria es- El tema no es muy original y el nivel de adk-
perar. Su nivel de dificultod roza lo impon- «Gráficos ción que provoco no depende del juego en
ble. fantásticos» sí, sino de que ol jugador le motive este tipo
Puntuación: 9 de hazañas. Mejororio si se le diera un pe-
M.° Antonio Gago • POSITIVO queño toque estratégico.
Los gráficos son fantásticos y diferentes, los Puntuación: 7
movimientos, tonto los de tus personajes co- Pilar Arias
«Entraña mo k» de los enemigos son muy buenos y
«Movimiento
gran dificultad» «Un buen juego» bastante rápidos. Además, puedes realizar
occiones diferentes. El decorado está muy excelente»
• POSITIVO • POSITIVO bien conseguido y la odiccion es olto. El so- • POSITIVO
El sonido al inicio del juego y a k ) largo de Gráficos muy aceptables. Movimiento bos- nido en algunos momentos es muy bnílon-
tonte bueno y un scroll de pantalla suave. Los gráficos son de muy bueno calidad y el
éste está muy bien en consonancia con el te- te.
Es un buen ¡uego. personaje tiene gran libertad de movimien-
ma que trota. Los gráficos y movimientos de
ios personajes muy conseguidos. Terrible- • NEGATIVO to la cual supone uno gran diferencia con

mente adjetivo, garantizando boros de en- • NEGATIVO Resulta demasiado difícil. otros progromos semejantes (Rombo, Co-

tretenimiento. Gran nivel de dificultad. Los gráficos de tos Puntuación: 9,5 mondo, etc.). El scroll de lo pantalla está
enemigos se confunden con los decorados. David de Llodio bastante bien conseguido. 8uen sonido.

• NEGATIVO • NEGATIVO
Juego que entraña gran Una vez que se odelontan los posiciones no
dificultad, resultan- se puede volver atrás.
do casi imposible lle- Puntuación: 9
gar a lo meta. José Antonio Galiono
LAS TRES
LUCES DE
GLAURUNG

UN PROGRAMA
H E C H O
EN ESPAÑA
Q U E E S T A
SORPRENDIENDO
EN EUROPA

Un guerrero va a
enfrentarse, sólo, a
los incontables
peligros que
acechan en el
Castillo bajo la
Montaña, más allá
de donde alcanza la
luz del Sol y de
donde se atreven a
llegar los corazones
más valerosos.
La fuerza, la astucia
y la habilidad, van a
medirse con el
hierro, el fuego y la
hechicería, en uno
de los más
tremendos choques
• entre el Bien y el
Mal que el Universo
ha presenciado
jamás.

OISTKIIH IOOK EXCLUSIVO l"AKA I SKA^A


t KHt SOI1H AKt,
SAMA KPKiKACIA. (7. Icl: M 7 34 10
DELEGACION BAKCn OflA.
Atd. 1ISIKAL, 10. Tel. <*»») 07
A

7 ú á
«trisas m i

MIRAGE MICRODRIVER
Jesús ALONSO RODRIGUEZ
Quienes soñaban con un método fácil y
rápido de convertir a Microdrive sus
juegos preferidos, están de enhorabuena.
El «MICRODRIVER» de «Mirage
Microcomputers Ltd.» viene a resolver
este problema de la forma más sencilla
posible..., ¡con sólo apretar un botón!
Todos los usuarios de Mi- en las dos primeras lineas
crodrive nos hemos encon- de pantalla. Los comandos
trado, alguna vez, con el pro- disponibles son;
blema de tener que pasar a
cartucho un programa co- SAVE: «S» s e g u i d a de Un auténtico «milagro» se produce al pulsar el botón: El
mercial que usemos con < ENTER > . Sirve para sal- programa se adapta a MICRODRIVE.
frecuencia. En el mejor de var el programa, en cinta o
los casos, lo habremos con- Microdrive, en el punto Sirve para hacer un «NEW» cargo un nuevo programa,
seguido tras largas horas exacto donde se encontra- det ordenador, pero mante- éste arrancará desde don
de trabajo desprotegiendo ba en el momento de pul- niendo los 32 k superiores de se interrumpió para sal-
el programa y haciendo sarse e! botón rojo. El «Mi- de memoria intactos. Exis- varlo.
auténticas «cébalas» para crodriver» preguntará por el ten d o s p o s i b i l i d a d e s : La utilidad del «Microdri-
conseguir meterlo en el car- nombre del fichero, número Dump alto y Dump bajo; es- ver» no se queda en la po-
tucho. Aun asi, siguen exis- del microdrive donde se te último, transfiere los pri- sibilidad de sacar copias
tiendo programas tan prote- quiere guardar {o «T» para meros 16 k de memoria ha- de seguridad. En los juegos
gidos que resulta práctica- guardarlo en cinta) y si se cia arriba antes de hacer el (como «Manic Miner») en
mente imposible pasarlos a desea salvar la pantalla o «NEW». los que hay que ir superan-
Microdrive. no. En caso de que existie- do una serie de pantallas,
La solución ideal sería ra un fichero con el mismo NEW: " N " y < ENTER>. es posible grabar el estado
disponer de algún aparato nombre, preguntará si de- Como es de suponer «rese- actual del programa y se-
que nos hiciera la copia con seamos sobre-escribirlo. tea» el ordenador y devuel- guir otro día desde el pun-
sólo «apretar un botón». ve el control al Basic. to donde se dejó.
Pues bien, ese aparato ya LOAD: " L " s e g u i d a de Una última precisión: un
existe. Su nombre: «Mirage < ENTER > . Sin/e para car- R U N : "R" y < ENTER > . programa salvado con «Mi-
Microdriver». gar un programa que se hu- Sirve para reanudar la eje- crodriver», sólo podrá car-
Se trata de una «caja ne- biera salvado previamente cución del programa, exac- garse con «Microdriver».
gra» con el mismo aspecto utilizando el «Microdriver». tamente, desde el punto Asi que, de momento, los
que cualquier periférico. Se donde se interrumpió al «piratas» lo siguen tenien-
enchufa en el «slot» de ex- COPY: " C " seguida de apretar el botón rojo. Si se do difícil.
pansión y posee un conec- < ENTER > . Permite sacar
tor trasero que permitir co- una copia de la pantalla que
nectar otros periféricos. hubiera en ese momento, en
Normalmente, no interfiere una ZX-Printer o similar. Es-
para nada, con el ordena- te comando es ideal para
dor y deja a éste funcionar hacer mapas de juegos; lás-
como si el «Microdriver» no tima que no funcione con
existiera. Podemos cargar impresoras de 80 columnas.
un programa y ejecutarlo
con toda normalidad. En POKE: "P" y < ENTER > .
cualquier momento, apreta- Permite modificar el conte-
mos el botón rojo que tiene nido de cualquier posición
el «Microdriver» a fa izquier- de memoria. Es ideal para
da, y aquí empieza la mara- «POKEs» de vidas infinitas,
villa. cambios de pantalla, etc.
El «Microdriver» se hace Pulsando la tecla espacia-
con el control y detiene el dora se retorna al menú
programa en el punto don- principal.
de se encontraba. A conti- Una EPROM DE 8K. contiene todo el software que mane-
nuación, nos saca un menú DUMP: " N " y < ENTER > . ja el MIRAGE-MICRODRIVER.

30 MICROHOBBY
Ti A
« wmm

^ífiáÉÉS®
i\

¡EL D E F I N I T I V O !
— 8 niveles de dificultad desde cinturón blanco
\
a cinturón negro.
— A partir del octavo Dan puedes llegar a ser
"Sai Master".
— 16 Movimientos diferentes.
— Joystick o Teclado.
Spectrum Pronto: Commodore
Amstrad

ni n iü'Ví
f

El mejor programa de simula- XX XXX


ción de vuelo creado hasta la XXX X X X
X X X XXX « i
fecha. X X X X X X X X X X X X
XX XXX X XX X
Pon en marcha los motores... \ X X X X X X X XX ÍS5
X
i X X X X X X > XX X
¡Despega! V V X X X X X XX 55*
X
Sube al cielo para defender el XXX X X X X X
v « 4
x X x K
país.
Derriba a tu enemigo para ga-
nar condecoraciones y ser uno
de los pilotos de élite de la
R.A.F.
Commodore 48K
Spectrum 64
' i *

^ ¿Wlftft
ZAFIRO SOFTWARE D I V I S I O N . Pasao de la CaalaUana, 141. 23040 M a d r i d TaL
13004. t a i Bama. 209 33 65. Tala*: 22690 ZAFIR E
C / D u q u e d e S e s t o , 50. 28009 M a d r i d
T e l . : (91) 275 96 16/274 53 80
( M e t r o O'Donetl o Goya)
A p a r c a m i e n t o g r a t u i t o en Felipe H

S O F T W A R E : ¡ ¡ 2 P R O G R A M A S P O R EL PRECIO DE 1 ! !
Y a d e m á s , c o m p l e t a m e n t e g r a t i s , un m a g n í f i c o r e l o j d e c u a r z o . I n c r e í b l e ¿ v e r d a d ?

Ptas. PtOS.
TURBO ESPRIT 2.100 PING P O N G 2". 2 9 5
DYNAMITE D A N 2.100 SABOTEUR 2.295
THEY SOLD A M I L L I O N 2.500 RAMBO 2.295
F1GHTER PILOT 1.975 YtEAR K U N G FU 2.295
MASTER O F T. LAMP 1.950 W O R L D SERIES BASEBALL 2.095
N t G H I T SHADE 1.950 MAPGAME 2.750
HACKER 1.950 RAID 2.295
SUPER TEST 2.300 HYPERSPORTS 2.295
K N I G H T LORE 1.750 HtGHWAY ENCOUNTER 1.750
ALtEN 8 1.750 N G H T SHADE 1.750
TOMAHAWK 2.300 GUNFRIGHT 1.950
THREE W . PARADISE 2.100 BATALLA DE LOS PLANETAS 2.100
COSMIC WARTOAD 2.100 MOVIE 2.100
L E Y E N D A DE A M A Z O N A S 2.300 N.O.M.A.D. 2.100

Software de regato (Oferta 2 x 1 ) : Shfldow Fire, Dragontorc, Dummy Ron, Fighting W a r r i o r ,


Psi W a r r i o r , Southern Betie, Pool© position, Mapsnatch.

SPECTRUM PLUS+ 6 JUEGOS NUEVOS PROGRAMAS EXPLOSIVOS


¡[27.800 [Link] Ali Bebe, Kripton Raiders, Tommy. 1895 píos, lo» tres
Gralis: 2 Walkie Talkies y además gratis 1 calculadora

r .
Interface 1 1 0 . 9 0 0 pías.
Microdrive 1 0 . 9 0 0 ptas^

redados profesionales
Ampli a c i o n e s d e m e m o r i Saga 1 9 . 2 9 5 p t a s . Wafadrive 1 6 . 9 9 5 p t a s \
l}3.995 [Link] Quick disk 2 . 8 " 2 3 . 9 9 5 p t a s .

OFERTA IMPRESORAS: TODAS LAS MARCAS


i i 20% DIO. SOBRE P.V.P.U
Precios excepcionales para tu Amstrad CPC-464, CPC-6128 y PCW-8256

V - ' W
I S e r v i d o técnico de r e p a r a c i ó n
O f e r t a s : JoystJck Q u i c k S h o t Tarifa fija: 3.600 ptas.
Quick Shot ti + Interface 3.695 ptas.
Quick Shot V +Interface 3.995 ptas.

Cartuchos Microdrive 495 Cinta C-15 especial ordenador 69


Diskettes 5V«" 295 Interface Cenlronics/RS-232 8.495
Disketles 3 " 990 Amplificador de sonido 2.390
Cartucheras para Microdrive 150 Interface doble Kempston 2.795

Pedidos contra reembolso sin ningún gasto de envió. Tels. (91)275 96 16/274 53 80, o escribiendo a Micro-1. C Duque de Sesto, 50. 28009 Madrid

*
MICRO
vtanitf Sólo pora adictos

BACK TO SKOOL
Ahora que

Viene
ya casi se
puede tocar el fi-
nal del curso y ya llega
hasta nosotros el tibio
aroma de las vacacio-
nes de verano, es el mo-
mento oportuno de co-
ger este divertido pro- rá ni pío y saldrás airo-
grama de Microsphere y so de la situación.
conseguir de una vez 4. Con la bicicleta, ve
por todas, y gracias a la y besa a Hayley para
colaboración que 8runo quitarte 1.000 líneas.
Nievas nos ofrece gen- Sólo puedes dar un má-

mundial
tilmente desde Almería, ximo de cinco besos. Si
conseguir que el travie- abusas, será malo para
so Eric se haga con sus ti, pues Hayley no duda
notas. en eliminar a los «mos-
Basta con seguir al cardones».
pie de la letra las si- 5. En el despacho de

vívelo
guientes instrucciones: la profesora, hay una
1. Darse una vuelta caja que tiene dentro
por todo el colegio pa- una botella. La profeso-
ra coger la pistola de ra la dejará abierta
agua y las bombas féti- cuando no haya nadie

con
das escondidas en los en el colegio. Es el mo-
pupitres DE CUALQUIE- mento de cogerla y sa-
RA DE LOS DOS COLE- lir corriendo con la bici.
GIOS. Una vez hecho Si la profesora nos re-
esto, capturamos uno o gaña mucho, veremos a

nosotros
dos ratones. uno de nuestros rato-
nes defendiéndonos, y
2. Una vez colocados a la profesora haciendo
en la situación exacta, «AEROBIC».
disparamos a las copas 6. Llena otra vez las
hasta llenarlas. Nos su- copas de jerez. Vuélca-
bimos en las escaleras las sobre los profeso-
y cuando los profesores res, y te dirán otra cla-
estén situados, los em- ve pero de tetras. Escrí-
papamos dando con un bela en la pizarra y vete
tirachinas a las copas. al almacén del laborato-
Cada uno dirá un núme- rio. Coge las ranas y
ro. Cuando tengas los suéltaselas a la profe-
cuatro, escríbelos en la sora. Coge la llave y
pizarra. Ahora sí puedes abre la caja fuerte del
usar la bicicleta. director. LAS NOTAS
3. En las clases, SON TUYAS!!!!
siéntate siempre al lado Lo que ocurra a par-
de EINSTEIN. Si empie- tir de ahora es cosa
za a chivarse de algo vuestra. De todas for-
que tú has hecho, aprie- mas se puede decir que
ta la tecla 'S' hasta que ya está casi todo he-
termine la clase. No di- cho.
í699p*! Oferta fin de curso

i
CONSULTORIO
Sobre el código máquina hexadecimales, pero no lo bytes lleva un número de El conector de vídeo no
Estoy siguiendo vuestro necesita porque tiene algo control que es la suma de anula la salida de televisor,
curso de C/M y por esta ra- mejor: los números se pue- ellos expresada en decimal. pero si conecta un monitor
zón. me van saliendo distin- den introducir como deci- Cada grupo de 10 bytes só- y un televisor simultánea-
tas dudas sobre varios te- males. hexadecimales o bi- lo es aceptado si el control mente, el monitor se «chu-
mas: narios. Los hexadecimales coincide con la suma de los pará» toda la señal y la ima-
¿Cómo se guardan en la se preceden de un signo «#» mismos, con to cual, sólo gen del televisor será bas-
memoria los números supe- y los binarios de «%». se podría aceptar una linea tante defectuosa. Ahora
riores a 65535? Efectivamente, se trata errónea si hubiera en ella bien, no hay problema en
¿Existe, en el GENS-3, al- de una subrutina para utili- dos errores de la misma que conecte un televisor,
gún comando que pase nú- zar desde código máquina. magnitud y signo contrario. siempre y cuando, tenga el
meros decimales a hexade- De todas formas, en el CUR- La posibilidad de que esto monitor desconectado.
cimales? SO DE CODIGO MAQUINA ocurra es enormemente re-
En vuestro articulo «CO- números 73 y 74 explica- mota.
MO MANEJAR LA PANTA- mos cómo está dispuesto el Problemas con los
LLA DESDE CODIGO MA- archivo de pantalla y cómo «Backup»
QUINA» de los números 62 convertir coordenadas en El teclado «SAGA-1»
y 63, no logré sacar el mo- direcciones y viceversa. Poseo un Spectrum de En relación con la sec-
do de utilizar, desde Basic, También damos algunos 48K pero su teclado está ción «MICROFILE» y la se-
la transformación de bytes ejemplos de utilización de comenzando a deteriorarse. rie que trataba de la con-
en coordenadas, ¿o es qué estas rutinas. Por consiguiente, desearía versión de programas de
se trata de una subrutina CAD son las iniciales de que me informarais sobre la cinta a Microdrive, me en-
para utilizar desde código «Computer Assisted De- calidad del teclado cuentro bastante desani-
máquina? De todas formas, sing» (Diseño asistido por «SAGA-1». mado, ya que por mucho
lo he leido y comprendo el ordenador) y CAM son las ¿Es difícil su montaje? que hago, no paso un solo
sistema empleado. de «Computer Assisted Ma- ¿Existe algún problema pa- programa comercial al Mi-
nufacture» (Fabricación ra conectarle la unidad de crodrive. Unas veces por-
¿Me podríais decir qué es
asistida por ordenador). Se disco DISCOVERY 1? ¿Hay que no encuentro el pro-
el sistema «CAD/CAM»?
trata de técnicas reciente- algún inconveniente que im- grama cargador del código
mente introducidas en la in- pida realizar los montajes máquina, y otras, porque
Eric PROMIO Barcelona dustria. de botón RESET y conector me encuentro programas
de video compuesto? Por sin cabecera en el bloque
último, ¿el conector de vi- de código máquina.
Los números superiores
a 65535 y tos que, aun sien- Cargador Universal deo compuesto anula la sa-
do interiores, no son ente- lida de televisor? Jesús AGRELLA Teñe,ile
¿En qué números de
ros, se guardan en un for- vuestra revista puedo en-
mato que se denomina «co- contrar el cargador Univer- Luis M REY • Pontevedra Efectivamente, la reali-
ma flotante». En este forma- sal de código máquina? zación de un backup en Mi-
to, se utilizan 5 bytes para ¿Para qué sirve? El «SAGA-1» es un exce- crodrive no es tarea senci-
cada número (se pueden lente teclado, pero tiene el lla. A los problemas pro-
utilizar más o menos, pero inconveniente de que las te- pios de la desprotección
Juan M. PEREZ • Valencia
el Spectrum utiliza 5). Et nú- clas «especiales» no están hay que añadir algunas pe-
mero a almacenar se frac- desdobladas, es decir, al gas específicas que pre-
ciona en dos números BI- El Cargador Universal pulsar —por ejemplo— la senta el Microdrive al des-
NARIOS que se denomina- de código máquina se ha tecla de «coma» es necesa- plazar la memoria para in-
rán «mantisa» y «exponen- publicado cuatro veces. En rio pulsar-también la de sertar sus variables.
te» de forma que la manti- e! n.° 31 de MICROHOBBY «SIMBOL SHIFT». Por ello, No obstante, no se desa-
sa elevada al exponente da SEMANAL, pág. 30. En el le recomendamos, mejor, el' nime. Cuanto más cuesta
el número original (o una n.° 3 de Micromania, pág. «SAGA-3» que tal vez le re- conseguir algo, más satis-
aproximación a él razona- 66. En el n.° 2 de MICRO- sulte más cómodo, aunque facción reporta. Para ayu-
blemente precisa). De los HOBBY ESPECIAL, pág. 80 es algo más caro. darle hemos creado ta se-
40 disponibles (5 x 8) se y, finalmente, en la cinta de El montaje es muy senci- rie: «La biblia del Hacker»
utilizan 8 para el exponen- programas de MICRO- llo en cualquiera de los dos donde se comentan todos
te y 32 para la mantisa. Es- HOBBBY SEMANAL corres- modelos, y no deben pre- los trucos, formas de pro-
ta última se almacena en pondiente a los n.° 49 al 52. sentar problemas para su tección, etc. Estamos se-
complemento a 2 por 1© La utilidad de este pro- conexión al «DISCOVERY» guros que estos artículos
que el bit de más peso se grama consiste en que per- ya que el «slot» trasero que- servirán para que se con-
toma como bit de signo. De mite introducir las rutinas da igual de accesible. Res- vierta en un experto «Hac-
los 5 bytes, el primero es el en código máquina que no- pecto al montaje de RESET ker» y no haya programa
exponente. sotros publiquemos, con la y salida de video, es más fá- que se le resista. Eso sí,
El GENS-3 no tiene nin- absoluta seguridad de que cil, ya que los teclados son utilice los conocimientos
gún comando para transfor- no se producirán errores. más grandes y dejan hueco sólo para actividades lici-
mar números decimales a Para ello, cada grupo de 10 en su interior. tas.

35 MICROHOBBY
QUICK SHOT V+INTERFACE
2 . 9 9 5 PTAS.

NECESITAMOS DISTRIBUIDORES ¡¡GRANDES DESCUENTOS!!

D i P ^ o í m ^ ú
OI5TR. de PRODUCTO5
/

INFORMATICOS Jñ,,s.a.
C/CALATEA, 25. 28042 MADRID
TF. 742 20 19 - 274 53 80
/PV / i
{SIN GASTOS
DE ENVIO!
CONSULTORIO
U n reloj por Pantallas con Respecto a su otra pre- «Profesor particular»
interrupciones movimiento gunta, el Curso de Código
He de deciros que no
Máquina empezó a publi-
¿Cómo es posible hacer ¿Por qué en la pantalla soy muy amigo de teclear
carse a partir del n.° 42 in-
un programa en el cual, de presentación de algu- los programas que publi-
clusive. En el n.° 52, salió
mientras se ejecuta, esté nos juegos las lineas dan cáis, pero cuando me he
el Prólogo que deberá co-
funcionando un cronóme- la impresión de que se decidido a teclear alguno,
locarse al principio cuando
tro en una parte de la pan- mueven o corren? nunca ha funcionado (será
se encuaderne el Curso.
talla? ¿Se realiza median- ¿En qué número de su mala suerte). El caso es
te interrupciones? revista comenzó el Curso que he tecleado el progra-
de Código Máquina de las ma «MATRICES» del n. ° 61
Luis G. CURROTTO • Argentina páginas centrales? Averia y no logro ponerlo en mar-
cha, os ruego que lo repa-
Cuando llevo un rato
Efectivamente, esto se séis y que publiquéis los
funcionando con el orde-
hace dirigiendo la interrup- Jesús A. LOPEZ Avila posibles errores que haya
nador, éste se pone borro-
ción enmascarable (MODO en él, ya que yo no logro
so y, después, desaparece
2) a una rutina que se en- hacerlo.
todo de la pantalla, que-
cargue de actualizar e im-
Hay varias formas de dando sólo el mensaje «(c)
primir el reloj. Como la
hacer que una pantalla de Sinclair...».
ULA produce una interrup- José A OL CIÑA Almería
presentación dé la impre-
ción cada 50 milisegun-
sión de moverse. La más
dos, el reloj marcha a la
sencilla es hacer un dibu- Faustino AREAL Sevilla
Hemos revisado el pro-
perfección. Siempre, claro
jo con «papel» y otro con grama que nos indica y no
está, que no se utilicen co-
«tinta»; ambos dibujos se presenta ningún error. Por
mandos que desactiven Normalmente, resulta
hacen, sólo, con atributos nuestra parte, sólo pode-
las interrupciones, como i m p o s i b l e diagnosticar
y, luego se pone toda la mos recomendarte que re-
por ejemplo, LOAD, SAVE averías por carta. No obs-
pantalla en «FLASH 1»con vise detenidamente su co-
o BEEP. tante, su caso parece bas-
lo que da la impresión de pia.
tante claro. Lo más proba-
que los dibujos se alter-
ble es que tenga pérdidas Si, a pesar de todo, no
El concurso de «ERBE» nan. Este es el método uti-
ocasionales de corriente encuentra el error, le roga-
lizado en el famoso «Manic
En la página 28 del nú- que pueden ser debidas a mos que vuelva a escribir-
Miner» y tiene la ventaja
mero 72 (la del concurso), un corte en el cable que nos y nos indique qué sín-
adicional de que sólo es
¿hay que pegar un solo lo- une la fuente de alimenta- tomas de mal funciona-
necesario cargar el fichero
gotipo (el de ERBE o el de ción con el ordenador, o a miento presenta el progra-
de atributos.
U.S. GOLD) o se deben pe- que la base de conexión de ma. Si se detiene con al-
gar los dos? Otra forma posible es la clavija que lleva este ca- gún informe de error, es
utilizar una rutina de carga ble tenga alguno de tos muy importante que nos
José I. FERNANDEZ Bilbao especial que vaya movien- muelles deformado. diga, no sólo informe que
do la pantalla al tiempo Si decide llevarlo a repa- presenta, sino también, los
Cualquiera de las tres que carga el programa. En rar, lleve también la fuen- números que ie acompa-
posibilidades es válida. O este caso, la carga se ha- te de alimentación, ya que ñan (linea y comando). De
bien dos de ERBE. o dos ce más lenta, pero se pue- la averia puede estar en esta forma, podremos
de U.S. GOLD. o uno de ca- den conseguir efectos real- cualquiera de los dos apa- orientarle en la búsqueda
da. Animo y ¡suerte! mente impresionantes" ratos. del error.

¡TU TIENDA ESPECIALIZADA EN INFORMATICA!


OFERTA FIN DE CURSO PRECIOS E X C E P C I O N A L E S E N S O F T W A R E
Q.L. 4 programas gestión lespañol-garan- nDel 10% 3l 50% de descuento permanente en software
SPRECTRUM: A M S T R A D . M S X " ,PIDE INFORMACION1
tia oficial!. P.V.P.: 86.000 pts. Precio HIE-
Ejemplo. Fighting W í r n o i P . V P 2.300 pts
SA 44.995 ptas.
nosotros 850 pts
SPECTRUM PLUS 6 programas con re
galo especial de joystick e interface 2
INFORMATICA lespañol-garantia oficial). Precio HIESA
31.995 ptas. CENTRO ESPECIALIZADO EN 0 1
Periféricos, software. libros, revistas, etc. Programas prole
SERVICIO PROFESIONAL DE REPARACIONES SPECTRUM 128 K. 3 programas con re-
sionaies a medida y standard
RepttKión Sp«drum precio r^o 3700 tus galo especial de un lápiz óptico calidad IN- i Pídenos infotmacióni
An-phiíion 48 K 3 990 PC.
flepanoon («Jacto 3 400 ptt
VESTRONICA. Precio HIESA 39.995 ptas.
T e r p o be rep«Kifin 3 días
Tjmtwn '«paramos Q L, monitores, cassettes, peritoneos N O L O D U O E S : Llámanos, visítanos o esc/ibenos a HIESA INFORMATICA Camino de los Vinateros, 40 TÍ- t9i 437 42 52
Te mandamos tu pedido a cualquier parle de España en tiempo récord

37 MICROHOBBY
-"VtOCASlON
• VENDO video-juegos CBS. garantía, cables, fuente de ali- • COMPRO N.° 6 de Micro- Velasco, 64,1.° A. Madrid 28027
más volante de conducción, to- mentación con reset y cinta de hobby por estar agotado. Inte- o bien llamar al Tel. (91)
do por 20.000 ptas. Interesados demostración por sólo 18.500 resados escribir a J.M. Gonzá- 267/84 77.
pueden llamar al Tel. 217 14 19 ptas. Llamar tardes a partir de lez. Ollaretxe, 13, 2." A. Algor- • VENDO Spectrum Plus com-
de Barcelona. Preguntar por Al- ias 19 horas al Tel. (93) ta I Vizcaya. Tel. (94) 469 37 60. pleto por sólo 20.000 ptas. Inte-
berto. 427 36 61 de Barcelona. Pregun- • VENDO equipo completo resados contactar con Alberto
• QUISIERA contactar con tar pot Francisco López. por ordenador Zx Spectrum al Tel. (93) 211 19 22. Noches.
usuarios de Spectrum para in- • VENDO Spectrum Plus, ac- Plus, Zx Interface y un Microdri- • VENDO lápiz óptico, adapta-
tercambiar información. Intere- cesorios, manual, dos joystick ve con garantía sin fechar, fun- dor de sonido e interface Josy-
sados escribir a Juan Jáuregui Quick Shot II, interface Multi- da para el Microdrive e impre- tick Kempston todo por tan só-
. CI Francia, 25, 2.° C. Vitoria joystick de normas Sinclair y sora Seikosha GP-50S. Casset- lo 9.000 [Link] escri-
01004. Kempston. Precio total: 35.000 te Sanyo DR-202A especial, t.v. bir a Ricardo Pérez Sáez. C/ Las
• COMPRO instrucciones en ptas. Llamar al Tel. (91) b/n Elbe 12, manuales, cables, Conchas, 2, Miranda de Ebro /
esparto) del Artist, Gens-3 y 234 07 00. Preguntar por Carlos alimentadores, etc. Todo por Burgos.
Mons-3. Pago gastos. Vendo in- Pazos. sólo 80.000 ptas. (negociables). • VENDO Spectrum 48K en
terface Centronics y RS232 de • DESEARIA contactar con Interesados escribir a la si- perfecto estado con garantía.
Indescomp por 5.500 ptas. Inte- chicas usuarias del Spectrum. guiente dirección: José Carlos Interesados llamar al Tel. (947)
resados llamar al Tel. 449 11 54 Interesadas pueden escribir a Percho Mariscal. La Unión P-7, 22 57 77 (13 a 15). Precio conve-
de Madrid. Preguntar por Juan José Ferreras Casas CI Rambla N.° 3. 2 °. Jerez de la Frontera nir,
Antonio. Jaime I, 29. Cambrils / Tarrago- / Cádiz. Tel. (956) 30 64 99.
• MULTIFACE-1. Importamos na. • PAGARIA contra reembolso • VENDO revistas y libros pa-
periféricos directamente desde • VENDO Rom Desensambla- las fotocopias u originales de ra el Spectrum 48K, baratos.
Inglaterra. Vendemos dor del Sapectrum con los co- las instrucciones Gens y Contactas con Santiago lla-
Multiface-1 con pulsador reset, mentarios en español, también Mons-3. Antes de enviarlas lla- mando al Tel. (93) 387 49 11. Só-
interface de vídeo. Con hoja de vendo Lápiz óptico DK'Ttronics. mar al Tel. (958) 12 11 10. Pre- lo tardes.
instrucciones traducidas. Pre- Precio a convenir. Interesados guntar por José Gabriel Damas. • REGALO más de 70 revistas
cio :10.500 ptas. Pedidos contra escribir a Mercedes Ruiz Cor- Avda. Mediterráneo, 9, 5.°. para Spectrum (Microhobby, Zx,
reembolso. Escribir a Micro- tés. C/ Queipo de Llano, 7. Al- 18006 Granada. Mi Computer) por la compra de
computer. Apdo. de Correos, mendralejo I Badajoz. • DESEARIA contactar con un Spectrum 48K en perfecto
1.226. Huelva. Garantía por 6 • VENDO el libro «Juegos- usuarios del Spectrum 48K. In- estado, un cassette especial
meses. Colores y Gráficos» para el TI teresados llamar al Tel. (953) para ordenadores marca «Com-
• VENDO Ratón AMX Mouse 99/4A todo en castellano, con- 12 29 47 o bien escribir a la si- putone» por la cantidad de
para Amstrad CPC 464 compra- tiene el mapa de memoria. Pre- guiente dirección: Víctor Cabre- 45.000 ptas o bien lo cambio
do en abril-86. Precio 12.500 cio 2.500 ptas. Interesados es- ra Díaz. Avda. de América por un Comodore 64 (que está
ptas. Interesados escribir a Ale- cribir a José Arbona. Pza. Juan BI-4.°, 8.a A. Granada 18006. en buen estado). Interesados
xis Gutiérrez Cl Gutiérrez Rada, XXIII, 1, 5.°. Mislata I Valencia. • VENDO teclado multifun- llamar al Tel. (943) 76 44 71 o
2, Uredo I Cantabria. Tel. (942) • CAMBIO ciclomotor Derbi ción de Indescomp para Zx bien escribir a la siguiente di-
60 62 25. Variant América o biblioteca Spectrum 16/48K con amplifica- rección CI Artekale, 11, 2.°. Ber-
• VENDO lápiz óptico, fabrica- Trialsin monty, por ordenador a dor de sonido incorporado y re- gara I Guipúzcoa.
do expresamente para Spec- poder ser Spectrum 48K o set fácil montaje. Interesados • SE VENDE Interface parale-
trum, Escribir a Luis Docal Spectrum Plus, o lo vendo por llamar al Tel. (91) 474 05 25 de lo para Spectrum, cables y co-
Pomno. C/ Manuel del Palacio, 25.000 ptas discutibles. Intere- Madrid por sólo 8.000 ptas. nectares incluidos. Precio nor-
16. 3.° B. Pontevedra 36003 o sados escribir a Gustavo David • VENDO video-juegos Philips mal 12.000 ptas. Precio oferta
bien llamar al Tel. (986) 85 95 79. Amor Cabado. Ronda de Oute- G-7000, por sólo 19.000 ptas. In- por sólo 7.000 ptas. Interesados
Precio módico. rio 416 3.° DR. 15011. La Coru- teresados dirigirse a Javier Ló- llamar al Tel. (943) 21 30 70. San
• VENDO Spectrum 48K con ja. pez Pérez C/ Marqués de Pico Sebastián. Iñigo.

ALSI
VALENTE
MADRID
computación
BUENOS AIRES £ •

Te p r e s e n t a o t r a
Comercial, S.A.
PROGRAMAS PARA OI DCSOI t 400 ESPECIALISTAS EN SINCLAIR
JUCGOS Milch fWi - Cheu ' Gjrnn novedad...
f .«loriar ' HfWf One ' Nitht f«jht ' AMPLIACIONES DE MEMORIA, A n t e s e n las s a l a s
Snoolof * vk
UTILITARIOS [Link],m ' 1Ijxopv * ftiiph, COMPONENTES Y SERVICIO de juego...
OI ' toott.I • <H Docto. QwoH • Ino •
fMíjt 1 MoMV 1 F«th - BCPL * (dita TECNICO SPECTRUM { A h o r a e n tu casa!
Avwttbln * ( k w l H Sfw-lrt - DESCUENTOS ESPECIALES
Atari 520 1040 st S AUrufcjgc. Spin Dizzy Bom Jotk
COWI RCIAl ES A*rwmt<it.>i
1 [te («vrji " 01. Amstrad. MSK. Spectravideo. Spectrum IC) 1*00 SpKtruft, 1940
Sinclair QL Hwrv ACCUUMMÍ MJ*U9C* Pius Impresoras. Monitores. Programas a me-
' Aichw ' ficti#lc4n * Cl(
SPtCTRlJM PLUS J? 900 dica Programas educativos, gestión y ooo Pídenoslo a SOFT INVAOERS.
Amstrad 8256 LOOAOOR -PHOfUIX ll ( . 9000 O Silva. S J ' Tel. 2i2 24 ?1 a Orense, 6. 28020 MADRID.
(jtoilutwJ>lnfinpdiQijnui y 28013 MADRID
Impresoras ¡[Link] ae SPICTWUM y 01
tNVWS CONTRA RttMHOtSO MULTISONIDO. S.A Nuestra lista completo
A TODA ESPAÑA O erara Muniio. 12 - Madrid lo encontrarás en
Monitores í[Link].i to<)í JITÜT Se •Ut 32 Bfj Te! 4*5 70 14 M I C R O H O B B Y ESPECIAL...
28010 MAORID IGLESIA
Interíaces
Cables MULTIFACE 1
Contabilidad • Copia y desprotección de
ATENCION
MICRO DEALER
programas de Spectrum, REPARAMOS TU SPECTRUM AMTTXAj
Facturación • Copias a cassette, micro- COMMODORE RADIOCASSETTES
MAYORISTAS DE INFORMATICA
dribe y opus discovery. SERVICIO TECNICO A DISTRIBUIDORES
Control stocks • Interruptor reset.
COMPONENTES ELECTRONICOS
Base de datos • Salida de vídeo. AMSTRAD PCW 8512
• Continuación del port de ULAS, ROMS, MEMBRANAS AMSTRAD PCW 8256
expansión. DE TECLADO AMSTRAD CPC 612Í Fosforo «rde >• c w
• Copys de pantallas. AMSTRAD CPC <72 Fosforo ve^de . eotor
SERVICIOS A TODA ESPAftA
C/ Antonio López, 154. P . V . P . 10.500 ptas. Impresoras. Interfaces. Jo>sWks
Somos especiabas Oskettes de 3 pulgadas cable eic
28026 Madrid (más 200 ptas. de envío)
PRAIEN ELECTRONIC StKlM. Commodore. Hí* Pnnj
Tel.: 4 7 5 4 3 39 MICROCOMPUTER. Speclwxko. Com&tMes íSV
Apdo \726. Huelva Antonio López, 915 - Madrid C Comandante Zw>ti 13 28020 Madrid
Ttlfs 2330781 2330735
Tet.r (955) 1? *4 55. TeL (91] 475 40 96
SINCLAIR STORE
REGALO SEGURO

POR LA COMPRA DE TU ORDENADOR ESTE EQUIPO COMPLETO DE BASKET ES TUYO.


TAMBIEN REGALO DE INTERFACE 2 Y UN JOYSTICK AL COMPRAR TU SPECTRUM 128 O PLUS

Como siempre curso gratis de informática. Servicio Técnico de Reparaciones, 3.700 ptas.
Spectrum, Q.L., Commodore, Amstrad, Spectravídeo Necesitamos distribuidores, somos mayoristas.
y MSX. Ampliación de memoria Amstrad 464 ó 6128 256 K,
Teclado multifunción con sonido, 13.200 ptas. 20.900 ptas.
Joystick + lnterface + Kempston, 3.200 ptas. Disco de Silicio, 19.900 ptas.
Lápiz Optico, 3.500 ptas. Por la compra de un spectravídeo, 328, 25.000 ptas. o
Bibliografía 25 por 100 Dto. spectravídeo 728 MSX, 39.000 ptas. Te regalamos un
Tarjeta de Socio Club Sinclair Store. Joystick Quickshot I más 10 cintas y un cassette.

Ademas entre todos nuestros clientes, sorteamos diez lotes de entradas para la final del Mun-
dial de Basket 86.

/
SOMOS
BRAVO MURILLO, 2
PROFESIONALES
DIEGO DE LEON, 25 AV. FELIPE II, 12
(Glorieta de Quevedo) (Esq. Núñez de Baboa) (Metro Goya)
Tel. 446 62 31 28015 MADRID Tel. 261 8801 28006 MADRID Tel. 431 32 33 28009 MADRID
Aparcamiento GRATUITO Magallanes, 1 Aparcamiento GRATUITO Núñez de Balboa. 114 Aparcamiento GRATUITO Av. Felipe II

También podría gustarte