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Ejercicios de Programación con Vectores

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1.

Realice un programa que llene un vector con 10 valores aleatorios y cuente las apariciones de un
valor dado por teclado en el vector.
2. Realice un programa que cuente el número de elementos impares en posiciones pares de un
array.
3. Realice un programa que solicite 10 nombres ingresados por teclado y que almacene la longitud
de estos nombres en un vector de tipo entero.
4. Realice un programa que permita dimensionar un vector por teclado, lo llene con valores
enteros aleatorios, al final, realice el cálculo de la suma y la media aritmética de todos los
elementos del vector.
5. Realice un programa en donde se dispone de N cantidad de temperaturas almacenadas en un
vector. Se desea calcular el promedio de las temperaturas y luego imprimir en pantalla las
temperaturas mayores o iguales que el promedio.
6. Realice un programa que realice el producto punto entre vectores. La dimensión y los valores de
los vectores se deben solicitar por teclado
7. Realice un programa que llene un vector con 20 valores aleatorios entre 150 y este programa
debe llenar en un nuevo vector solo con aquellos valores que sean mayores a 225.
8. Realice un programa que llene un vector de dimensión N con palabras ingresadas por teclado y
muestre en pantalla aquellas palabras que tengan una dimensión mayor a un número ingresado
por teclado y muestre también aquellas palabras con más de 3 vocales.
9. Realice un programa que determine si un vector de palabras (String) es capicúa, esto es, para
determinar si la primera y última palabras del vector son la misma, la segunda y la penúltima
palabra también lo son, y así sucesivamente. El programa debe imprimir un mensaje indicando si
el vector es o no capicúa.
10. Proponga 4 ejercicios de su autoría en donde haga uso de vectores. Para cada ejercicio se debe
dimensionar el vector, llenarlo por teclado o mediante datos aleatorios, realizar algún calculo y
mostrar el resultado. Para los ejercicios propuestos debe explicar que problemática resuelve.

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