Programación Curricular Anual 6° Prim
Programación Curricular Anual 6° Prim
I. DATOS GENERALES
1. UGEL : CHICLAYO
2. C.E.P./ PRIVATE SCHOOL : “SANTA MARÍA REINA”
3. NIVEL – CICLO/ LEVEL - CYCLE : PRIMARIA-V
4. ÁREA CURRICULAR/ CURRICULUM AREA : ARTE Y CULTURA.
5. GRADO Y SECCIÓN/ GRADE AND ROOM : 6°PRIM “A-B-C”
6. AULAS INCLUSIVAS / INCLUSIVE ROOM :
7. TURNO / SHIFT : MAÑANA
8. DURACIÓN/ DURATION : 40 SEMANAS
9. DIRECTORA : Hna. Aleyda Alejandrina Carrasco Correa
10. DOCENTE RESPONSABLE/TEACHER : José Santos Pino Ramírez
II. FUNDAMENTACIÓN:
II Inclusivo o Respeto Saluda amablemente a todas las personas con Paz y Bien.
atención a Reflexiona críticamente sobre situaciones reales de discriminación.
la Participa activamente en las diferentes acciones curriculares y extracurriculares.
Equidad Escucha con atención las ideas de los demás y expone las suyas con seguridad y
diversidad intergeneracional confianza.
Tolerancia Valora y cuida a los demás como hijos de Dios mostrando preocupación por el
Intercultural
bienestar de su familia, sus compañeras y maestros.
Acepta que cada una de sus compañeras debe ser atendida de acuerdo a sus
condiciones y oportunidades.
III Orientació Solidaridad Coopera y apoya por propia iniciativa con los demás. (Compañeras, personal y
n al bien Servicio personas necesitadas).
común Gratitud Es sensible a las necesidades de sus hermanos haciendo llegar donaciones.
Justicia Colabora voluntariamente con el compañero que tiene dificultades.
Ambiental
Paz Muestra apertura a adaptarse a los diferentes contextos siendo equitativa y justa con
sus compañeras.
Justicia Usa de forma racional y sostenible los recursos naturales aplicando los principios de
Diálogo y las cinco R (Recicla, recupera, reutiliza, reduce y repara),
concertación Mantiene una imagen adecuada con los demás y con la naturaleza.
Equilibrio con los Practica una alimentación saludable.
demás y con uno Participa activamente y con actitud crítica en la solución de situaciones de su medio
mismo escolar
Búsqueda Responsabilid Trabaja en equipo propiciando el diálogo y la toma de decisiones para bienestar de
de la ad todos.
excelencia Valora lo que su familia hace por ella siendo responsable con su rol de estudiante.
Trabajo Realiza con esmero y responsabilidad actividades e investigaciones con sentido
Perseverancia crítico y creativo.
Igualdad de
Disciplina En las actividades a trabajar muestra constancia, calidad y liderazgo como fruto de la
IV género consolidación de lo aprendido.
Cumple en los tiempos establecidos las actividades asignadas y desarrolla su
autorregulación.
Reflexiona sobre sus logros y se plantea compromisos de mejora.
Se autocorrige y regula frente a diferentes situaciones de la vida escolar.
IV. CALENDARIZACIÓN
CALENDARIZACIÓN
BIMESTRE N° DE
DURACIÓN UNIDAD TÍTULO DE LA UNIDAD N° DE HORAS
SEMANAS
TOTAL 38 76
V. ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE
UNIDAD COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑOS INSTRUMENTOS
DE EVALUACIÓN
- Percibe manifestaciones artístico- Describe y analiza las cualidades de los elementos visuales,
culturales. táctiles, sonoros, kinestésicos que percibe en manifestaciones
APRECIA DE
- Contextualiza las manifestaciones culturales. artístico-culturales y establece relaciones entre sus hallazgos y las
MANERA CRÍTICA
ideas y emociones que estas le generan.
MANIFESTACIONES - Reflexiona creativa y críticamente.
ARTÍSTICO
Ficha de cotejo
- Explora y experimenta los lenguajes del Explora los elementos de los lenguajes de las artes visuales, la Ficha de cotejo
arte. música, el teatro y la danza y combina medios, materiales,
CREA PROYECTOS - Aplica procesos creativos. herramientas y técnicas y recursos tecnológicos con fines
DESDE LOS
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos. expresivos y comunicativos.
LENGUAJES
ARTÍSTICOS
- Explora y experimenta los lenguajes del Explora los elementos de los lenguajes de las artes visuales, la Ficha de cotejo
arte. música, el teatro y la danza y combina medios, materiales,
CREA PROYECTOS - Aplica procesos creativos. herramientas y técnicas y recursos tecnológicos con fines
DESDE LOS
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos. expresivos y comunicativos.
LENGUAJES
ARTÍSTICOS
SE DESENVUELVE Personaliza entornos virtuales Modifica un entorno virtual personalizado cuando clasifica aplicaciones y Ficha de cotejo
1 EN ENTORNOS herramientas de navegación, para utilizarlo según las necesidades, el
VIRTUALES contexto y las actividades en las que participa.
GENERADOS POR
LAS TIC Gestiona información del entorno virtual Emplea portafolios digitales cuando organiza la información que obtuvo, de
manera que esté disponible para actividades frecuentes. Ejemplo: El
estudiante crea un blog para difundir las actividades de “El día del logro”.
Accede a entornos virtuales establecidos, mediante credenciales de
identificación digital y considerando procedimientos seguros, éticos y
responsables; por ejemplo, para ingresar a una red social.
2 CREA PROYECTOS - Explora y experimenta los lenguajes del arte. Realiza creaciones individuales y colectivas, basadas en la ficha de cotejo
DESDE LOS - Aplica procesos creativos. observación y en el estudio del entorno natural, artístico y cultural
LENGUAJES local y global. Combina y propone formas de utilizar los elementos,
ARTÍSTICOS. materiales, y técnicas y recursos tecnológicos para resolver
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos. problemas creativos planteados en su proyecto, incluyendo
propuestas de artes integradas.
SE DESENVUELVE Personaliza entornos virtuales Modifica un entorno virtual personalizado cuando clasifica aplicaciones y ficha de cotejo
EN ENTORNOS herramientas de navegación, para utilizarlo según las necesidades, el
VIRTUALES contexto y las actividades en las que participa.
GENERADOS POR
LAS TIC Gestiona información del entorno virtual Emplea portafolios digitales cuando organiza la información que obtuvo, de
manera que esté disponible para actividades frecuentes. Ejemplo: El
estudiante crea un blog para difundir las actividades de “El día del logro”.
Interactúa en entornos virtuales Accede a entornos virtuales establecidos, mediante credenciales de
identificación digital y considerando procedimientos seguros, éticos y
responsables; por ejemplo, para ingresar a una red social.
Crea objetos virtuales en diversos formatos
Construye objetos virtuales a partir de información seleccionada de diversas
fuentes y materiales digitales que respalden sus opiniones o posturas en los
diversos trabajos que realiza. Ejemplo: El estudiante hace uso de un
presentador visual.
3 APRECIA DE Investiga en diversas fuentes acerca del origen y las formas en que
MANERA CRÍTICA - Percibe manifestaciones artístico-culturales. manifestaciones artístico-culturales tradicionales y contemporáneas
MANIFESTACIONES - Contextualiza las manifestaciones transmiten las características de una sociedad.
ficha de cotejo
ARTÍSTICO
culturales.
- Reflexiona creativa y críticamente.
- Explora y experimenta los lenguajes del Explora los elementos de los lenguajes de las artes visuales, la música, el ficha de cotejo
arte. teatro y la danza, y combina medios, materiales, herramientas, técnicas y
CREA PROYECTOS - Aplica procesos creativos. recursos tecnológicos con fines expresivos y comunicativos.
DESDE LOS
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
LENGUAJES
ARTÍSTICOS
CREA PROYECTOS Realiza creaciones individuales y colectivas, basadas en la observación y en
DESDE LOS el estudio del entorno natural, artístico y cultural local y global. Combina y
- Explora y experimenta los lenguajes del
LENGUAJES propone formas de utilizar los elementos, materiales, técnicas y recursos
arte. ficha de cotejo
ARTÍSTICOS. tecnológicos para resolver problemas creativos planteados en su proyecto;
- Aplica procesos creativos. incluye propuestas de artes integradas.
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
SE DESENVUELVE Personaliza entornos virtuales Modifica un entorno virtual personalizado cuando clasifica aplicaciones y ficha de cotejo
EN ENTORNOS herramientas de navegación, para utilizarlo según las necesidades, el
VIRTUALES contexto y las actividades en las que participa.
GENERADOS POR
LAS TIC Gestiona información del entorno virtual Emplea portafolios digitales cuando organiza la información que obtuvo, de
manera que esté disponible para actividades frecuentes. Ejemplo: El
estudiante crea un blog para difundir las actividades de “El día del logro”.
Interactúa en entornos virtuales Accede a entornos virtuales establecidos, mediante credenciales de
identificación digital y considerando procedimientos seguros, éticos y
responsables; por ejemplo, para ingresar a una red social.
Crea objetos virtuales en diversos formatos
Construye objetos virtuales a partir de información seleccionada de diversas
fuentes y materiales digitales que respalden sus opiniones o posturas en los
diversos trabajos que realiza. Ejemplo: El estudiante hace uso de un
presentador visual.
- Percibe manifestaciones artístico- Describe y analiza las cualidades de los elementos visuales,
APRECIA DE culturales. táctiles, sonoros, kinestésicos que percibe en
MANERA CRÍTICA - Contextualiza las manifestaciones culturales. manifestaciones artístico-culturales y establece relaciones
MANIFESTACIONES Reflexiona creativa y críticamente. entre sus hallazgos y las ideas y emociones que estas le
ARTÍSTICO generan. Ficha de cotejo
APRECIA DE - Percibe manifestaciones artístico-culturales. Investiga en diversas fuentes acerca del origen y formas en que
MANERA CRÍTICA manifestaciones artístico- culturales tradicionales y contemporáneas
- Contextualiza las manifestaciones Rúbrica
MANIFESTACIONES transmiten las características de una sociedad.
ARTÍSTICO culturales.
Reflexiona creativa y críticamente.
- Explora y experimenta los lenguajes del Explora los elementos de los lenguajes de las artes visuales, la Ficha de cotejo
arte. música, el teatro y la danza y combina medios, materiales,
CREA PROYECTOS - Aplica procesos creativos. herramientas y técnicas y recursos tecnológicos con fines
DESDE LOS
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos. expresivos y comunicativos.
LENGUAJES
ARTÍSTICOS
4 CREA PROYECTOS - Explora y experimenta los lenguajes del arte. Realiza creaciones individuales y colectivas, basadas en la Ficha de cotejo
DESDE LOS - Aplica procesos creativos. observación y en el estudio del entorno natural, artístico y cultural
LENGUAJES
ARTÍSTICOS. local y global. Combina y propone formas de utilizar los elementos,
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos. materiales, y técnicas y recursos tecnológicos para resolver
problemas creativos planteados en su proyecto, incluyendo
propuestas de artes integradas.
GESTIONA SU Define metas de aprendizaje Determina metas de aprendizaje viables, asociadas a sus necesidades, Ficha de cotejo
APRENDIZAJE DE prioridades de aprendizaje y recursos disponibles, que le permitan lograr la
MANERA
tarea.
- Monitorea y ajusta su desempeño durante el Explica el proceso, los procedimientos, los recursos movilizados, las
proceso de aprendizaje dificultades, los ajustes y cambios que realizó y los resultados obtenidos
para llegar a la meta.
VI.
RECURSOS DIDÁCTICOS
MEDIOS Y MATERIALES
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JOSÉ SANTOS PINO RAMÍREZ
DOCENTE RESPONSABLE
N° DEL TÍTULO: 589-2014
____________________________________
MARISOL SANTISTEBAN ACOSTA
V° B° COORDINACION ACADEMICA
NIVEL PRIMARIA