Ejercicios Básicos
Calculadora simple:
o Solicitar dos números al usuario.
o Presentar un menú de opciones: suma, resta, multiplicación y división.
o Realizar la operación seleccionada y mostrar el resultado.
Mayor de tres números:
o Leer tres números.
o Determinar cuál es el mayor y mostrarlo por pantalla.
Aprobar o reprobar:
o Ingresar la nota de un examen.
o Mostrar si el alumno aprobó (nota mayor o igual a 7) o reprobó.
Par o impar:
o Leer un número entero.
o Indicar si el número es par o impar.
Descuento por cantidad:
o Solicitar la cantidad de productos comprados y el precio unitario.
o Aplicar un descuento del 10% si la cantidad es mayor a 10.
o Calcular el total a pagar.
Ejercicios Intermedios
Búsqueda de un número en un arreglo:
o Crear un arreglo de números.
o Solicitar un número al usuario.
o Buscar si el número ingresado se encuentra en el arreglo.
Cálculo de la edad:
o Pedir el año de nacimiento de una persona.
o Calcular la edad actual.
o Mostrar un mensaje personalizado según la edad (menor de edad, mayor
de edad, etc.).
Clasificación de triángulos:
o Leer las longitudes de los tres lados de un triángulo.
o Determinar si es equilátero, isósceles o escaleno.
Calculadora de impuestos:
o Solicitar el ingreso anual de una persona.
o Calcular el impuesto a pagar según una tabla de tasas impositivas.
Sistema de calificaciones:
o Leer las notas de un estudiante en varias asignaturas.
o Calcular el promedio.
o Asignar una calificación final según el promedio (A, B, C, D, F).
Ejercicios Avanzados
Simulador de un cajero automático:
o Mostrar un menú de opciones: consultar saldo, retirar dinero, transferir
dinero.
o Validar las operaciones y actualizar el saldo.
Juego de adivinar un número:
o Generar un número aleatorio.
o Pedir al usuario que adivine el número.
o Dar pistas (mayor, menor) hasta que el usuario acierte.
Ordenamiento de números:
o Crear un arreglo de números desordenados.
o Implementar un algoritmo de ordenamiento (burbuja, inserción, selección)
para ordenarlos.
Cálculo de la raíz cuadrada:
o Implementar el método de Newton-Raphson para calcular la raíz cuadrada
de un número.
Simulación de un semáforo:
o Mostrar el cambio de luces de un semáforo en un diagrama de flujo.