#include<stdio.
h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
void ecua1(float x);
float ecua2(float x);
float ecua3(float x);
void ecua4(void);
float ecua5(void);
float z,w,f,t;
void ecua1(float x)
{
f=(pow(x,2))+(pow(z,2));
f=sqrt(f);
printf("El resultado de la ecuacion 1 f= %.4f",f);
}
float ecua2(float x)
{
float rad;
rad=((x*M_PI)/180);
f=sin(rad) + (pow(z,3));
return f;
}
float ecua3(float x)
{
f=z + (0.005*(x-500));
return f;
}
void ecua4(void)
{
t= (pow(w,2)) + (w-1);
printf("El resultado de la ecuacion 4 t= %.4f",t);
}
float ecua5(void)
{
float rad;
rad=((w*M_PI)/180);
t= w + (cos(pow(rad,2)));
return t;
}
int main (void)
{
float x;
printf("indica el valor de x= ");
scanf("%f",&x);
printf("indica el valor de z= ");
scanf("%f",&z);
if(x>100 && z==10)
{
ecua1(x);
}
else{
if(x<100 && z<10)
{
f=ecua2(x);
printf("El resultado de la ecuacion 2 f= %.4f",f);
}
else
{
f=ecua3(x);
printf("El resultado de la ecuacion 3 f= %.4f",f);
}
}
printf("indica el valor de w= ");
scanf("%f",&w);
if(w<0)
{
ecua4();
}
else
{
t=ecua5();
printf("El resultado de la ecuacion 5 t= %.4f",t);
}
getch();
return 0;
}