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Faraway Rules ES

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Johannes goupy & Corentin Lebrat • Maxime morin

REGLAMENTO
Más allá del Mar de la Niebla se encuentra Alula, un
continente misterioso, un remanso de paz donde reina una
naturaleza armoniosa. El equilibrio da forma
constantemente a los paisajes en constante evolución de la
isla. La tierra cambia, se retuerce y se reforma
periódicamente, haciendo obsoleto cualquier intento de
mapearla. La única manera de dominar Alula es
recorriéndola una y otra vez para crear tu propio atlas. Viaja
por este mundo en constante cambio y descubre sus
maravillas. Conoce a sus habitantes, descubre sus secretos y
gana más fama que tus competidores.
Notas sobre Alula Uddu
La Piedra de los Auspiciosos – reino mineral
Estos guardianes silenciosos flotan en el aire, impermeables a
El Continente la gravedad y la presión del aire, y pueden encontrarse en
varias formas. Robustos y que nunca cambian, aparecen en
Alula es un continente donde
algún lugar por capricho, permanecen en el lugar por un
reina el equilibrio supremo:
vida silvestre, flora e incluso tiempo y luego se trasladan a otro lugar de la isla. Estas rocas,
rocas. En estas extrañas tierras las más comunes de las tres maravillosas especies, están
han surgido tres peculiares y perforadas y desde su apertura se puede ver un cálido
preciosas especies que hacen resplandor; se supone que acercarse a él protege del mal de
prosperar la naturaleza a su alrededor: la quimera okiko, la piedra uddu y el ojo y trae buena suerte.
Cardo dorado.
Son raras las personas que podrían establecerse definitivamente en el corazón
de estas tierras salvajes.
Okiko
The Majestuosa Quimera – reino animal
The Habitantes de Alula Bestia sublime y providencial, esta criatura
Los habitantes del continente proceden de diversos celestial es única, pero tiene el don soberano de la
orígenes. Algunos nacieron allí, mientras que otros son Ubicuidad.
antiguos viajeros que se asentaron en las abundantes Puede estar en muchos lugares salvajes de Alula,
costas después de descubrirlas. Este colorido lote respeta bendiciendo a todas las formas de vida a las que se
la tierra, razonando el uso de sus recursos, asegurando su acerca. A la okiko le gustan especialmente los
longevidad. bosques y los ríos.
Para mantener intacto el equilibrio de la isla, Los habitantes dicen que su aliento es bendito;
permanecer sedentarios, cada habitante vigilando un Se supone que el aire que exhala está lleno de
pedazo de tierra específico. Dan una cálida bienvenida a partículas capaces de hacer prosperar la flora.
los exploradores, ya que es una buena manera de
mantenerse en contacto con el resto del continente, y les
gusta discutir los últimos hallazgos de okiko, goldlog y
uddu.
Goldlog
Estaciones y biomas El Cardo dorado – reino vegetal
Este cardo dorado es una especie frágil y delicada, originaria
Cada uno de los cuatro biomas que podemos del continente.
encontrar en Alula tiene un ritmo de Esta especie es la más rara y se puede encontrar
temporada diferente. Regiones enteras cambian principalmente en los bosques de hongos. Su peculiar corola
según el capricho del viento, o bajo el impulso de un deslizamiento de tierra. recoge el rocío y la carga de cualidades regenerativas.
Para comenzar el ciclo, ríos interminables riegan las tierras, abriendo abundantes El agua sagrada puede actuar como un filtro curativo, y
capullos de flores; los manantiales exuberantes no son infrecuentes en Alula. Las quienes beben el rocío o se masajean las heridas con él evitan
ciudades cueva protegen a sus habitantes de los cálidos veranos, mientras que los la enfermedad o incluso la muerte.
bosques de hongos y su aire otoñal mohoso emergen cuando la tierra siente que
necesita descansar un rato. Finalmente, el invierno de los desiertos rocosos pone
fin a este ciclo meteorológico.
ComponentEs PREPARACIÓN
68 Cartas de 45 Cartas de 1 Bloc de
puntuación
Región Santuario
3

2
1
Descripción y objetivo del juego
En una partida de Faraway, juegas 8 cartas frente a ti, de izquierda a
derecha. Estas cartas representan cómo exploras el continente. Cada
carta es una Región, y en cada una de ellas descubrirás las maravillas que
la isla puede ofrecer y conocerás a sus habitantes. Te pedirán que explores
la isla por ellos, ya que buscan recursos específicos.
Cada región necesita una cantidad determinada de tiempo para ser
explorada. Si lo hace rápidamente, tendrá más opciones sobre cuál será su 1 Baraja las cartas de Región y reparte 3 a cada jugador, boca
próximo paso. Sin embargo, tomarse su tiempo puede permitirle abajo. Cada jugador mira sus cartas sin revelarlas. Coloca el mazo de
encontrar Santuarios: escondites que le brindan fama adicional y Región en el centro de la mesa.
bonificaciones que lo ayudarán en futuras exploraciones.
2 Revela tantas cartas del mazo como jugadores, más una.
Al final de la partida, realizas todo el camino de regreso, cada habitante Por ejemplo, si juegas con 5 jugadores, revela seis cartas.
al que satisfagas su solicitud te dará fama. Este cálculo se realiza de
derecha a izquierda, al contrario de la forma en que has colocado las 3 Mezcla las cartas del Santuario formando un mazo boca abajo.
cartas. Gana el jugador con más fama. Colócalo al lado del mazo de Región.

VARIANTE AVANZADA
Reparte 5 cartas de Región a cada jugador (en lugar de las 3 normales).
Cada jugador selecciona tres cartas antes de que comience la partida y
retira las otras dos, sin mostrárselas a los demás jugadores.
Baraja las cartas retiradas en el mazo de región y luego revela las cartas
según la cantidad de jugadores.
Recomendamos a los jugadores haber jugado al menos una partida de
Faraway antes de jugar con esta variante.
Áreas > >
Cada carta de Región representa un bioma, que puede identificarse por
un color y un patrón en el friso. Las regiones pueden contener maravillas del reino
Cada turno, juegas una de esas cartas. mineral (piedras uddu), del reino animal (quimera
okiko) o del reino vegetal (cardo dorado).
Estos recursos son útiles para misiones y son un
espectáculo preciado para los exploradores.
Se puede utilizar un recurso para satisfacer
varias solicitudes y requisitos previos.
Las piedras son más
comunes que las
quimeras, y estas más
comunes que los
La duración de la exploración cardos.
indica cuántas horas se necesitan
para explorar esta Región. Cada
carta muestra un número único,
del 1 al 68.
La exploración puede realizarse
durante el día o de noche
Esto puede ser relevante para
ciertas misiones.

Algunas misiones pueden


Algunas cartas pueden darte tener un requisito previo que
pistas, que son útiles y te debes cumplir para ganar fama
permiten el acceso a mejores por esa misión. La validación
santuarios. de un requisito previo se
realiza al final de la partida, al
sumar los puntos.
Necesitas haber reunido los
Cada habitante en una carta te Esta misión siempre está en la parte recursos necesarios frente a ti,
propone una misión que puede inferior de la carta. Los diferentes en las cartas de Región y/o
darte fama al final de la partida. tipos de misiones se enumeran en Santuario.
la ayuda del jugador.
SantuariOs FLUJO DEL JUEGO
Los Santuarios se pueden encontrar durante la partida. Una partida dura 8 rondas.
Se añaden a tu área de juego a medida que los alcanzas. Cada ronda se compone de tres fases:

1 2 3
En la parte superior puedes
obtener bonos que tienen ExplorANDO ENCONTRANDO FIN DE LA
efectos durante la partida UNA REGIÓN SantuariOs ExploraCiÓn
(Pistas) o al final de la
La partida termina después de la octava ronda. El jugador con más
partida (Exploraciones
fama gana (ver Fin de partida).
nocturnas, Recursos).

1 ExplorANDO UNA REGIÓN


Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano y
la colocan boca abajo frente a ellos.
Luego cada uno revela la carta que ha elegido y la añade a su zona de
juego, a la derecha de la carta que ha jugado anteriormente.

En la parte inferior de algunos


Santuarios habrá misiones
secundarias que otorgarán fama
adicional al final de la partida.

Algunos Santuarios están vinculados NotA


a un tipo de Región y su color.
Te aconsejamos que juegues en línea recta, pero puedes decidir otra
Cuentan como una Región de ese
distribución para adaptarte a tu entorno y al tamaño de tu zona de
tipo al calcular la fama para ciertas
juego. La idea principal es que tienes que distinguir en qué orden
misiones.
has jugado tus cartas.
2 ENCONTRANDO SANTUARIOS 3 FIN DE LA EXPLORACIÓN
Durante esta fase, los jugadores actúan uno tras otro, comenzando con
Todos los jugadores que hayan jugado la duración de exploración más baja jugada durante la fase 1 de esta
una carta con una duración de ronda y avanzando hacia arriba.
Exploración superior a la carta de Región Comienza el jugador que haya jugado el valor más pequeño, luego le
que hayan jugado anteriormente toca el turno al segundo más bajo, y así sucesivamente hasta que todos
encuentran un Santuario. los jugadores hayan jugado.

Reparte a cada jugador que haya EN TU TURNO, primero eliges una


encontrado un Santuario una carta de carta de Región entre las
Santuario, más una por cada Pista disponibles en el centro de la mesa.
que posea. Añádela a tu mano para volver a
Se tienen en cuenta todas las pistas en el tener 3 cartas.
área de juego de un jugador, ya sea en las Si has recibido una o más cartas de
cartas de Región o en las de Santuario. Santuario en la fase anterior, elige
una (y solo una). Añade el Santuario
elegido a tu área de juego. Ahora te
beneficias de sus habilidades. NotA
Luego, si te sobraron cartas de
Las cartas de región robadas por
Santuario en la mano, colócalas todas
los jugadores no se reemplazan:
debajo del mazo de Santuario, boca
los ultimos jugadores verán
abajo.
reducida sus opciones.
Benjamín acaba de jugar la
carta 49. En la octava (y última) ronda de la partida, no robes una carta nueva,
Como su duración de exploración ya que no tienes la posibilidad de jugar más Regiones.
es mayor que la carta que jugó Sin embargo, puedes jugar una carta de Santuario en esta ronda si has
en el turno anterior (15), recibe ganado una o más cartas de Santuario en la fase anterior.
cartas de Santuario.
Roba cuatro porque tiene 3 pistas Una vez que todos hayan jugado su
en todas sus cartas. turno, la carta de Región restante
en el centro de la mesa se retira de
(Regiones + Santuario).te
la partida.
Luego revela tantas cartas de
Región nuevas como jugadores
NOTA
haya, más una.
De todas las cartas de Santuario En la primera ronda del juego,
que un jugador recibe en un como nadie tiene una carta de Si no es la octava ronda del juego,
turno, elegirá una para añadir a su Región en juego, nadie puede comienza una nueva ronda. De lo
área de juego en la siguiente fase. obtener un Santuario. contrario, se procede a la puntuación
del final de partida.
FIN DE PARTIdA
La partida termina después de la 8ª Para cada carta de Región,
ronda, trás jugar 8 cartas de Región. calcula la fama que te
Cada jugador suma su fama. otorga la carta,
teniendo en cuenta
Para facilitar el conteo de todas las Regiones
puntos, primero voltea todas tus boca arriba (contándose a sí
cartas de Región boca abajo. misma) y todos tus Santuarios.
Deja tus Santuarios boca arriba. Anota la fama obtenida en el
bloc de puntuación.
Muestra tus cartas de Región una
por una, comenzando con la Las cartas de Región puntuadas
última carta jugada, en el permanecen visibles y se tienen en
espacio más a la derecha de tu cuenta para futuras cartas reveladas.
área de juego. Continúa, carta
por carta, hacia la Región más a
la izquierda de tu área de juego. Santuarios
Cuando todas las cartas
de Región han sido
puntuadas, cuenta la
fama otorgado por su
Cartas de Santuario.
Anota la fama que obtuviste con
tus Santuarios en el bloc de
puntuación.

Suma toda la fama de cada jugador. El jugador con mayor puntuación


de fama gana la partida.
En caso de empate en el primer lugar, el jugador empatado con la
menor duración de exploración en su zona de juego gana la partida.

CrÉditOs
Diseñadores: Johannes Goupy & Corentin Lebrat
Ilustraciones: MaxiMe Morin
Dirección artística y maquetación: benJaMin treiLhou
Gerente de proyecto: CLéMent MiLker
Jefe de producción: benoît steLLa (synerGy GaMes)
Traducción: Mathieu rivero / FINRODCADIZ
Publicado por: CatChup GaMes
Distribución: bLaCkroCk GaMes Todos derechos reservados - 2023

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