Iluminación, texturas y colores
SINOPSIS La iluminación es predominantemente tenue
A principios del siglo XXI, la poderosa y artificial. Las texturas urbanas sucias y
Tryrell Corporation desarrolló un nuevo desgastadas. Predomina una paleta fría de estilo y estética
tipo de robot llamado Nexus, un ser tonos oscuros con acentos de neón en La estética es un híbrido
virtualmente idéntico al hombre y conocido azul, verde y rojo. cyberpunk con elementos film noir,
como Replicante. Rick Deckard es un relación arquitectura y personajes expresando un futuro donde el
reconocido detective llamado para una La arquitectura refleja la identidad de los progreso ha dejado atrás la
última misión: eliminar a los replicantes, personajes: la grandeza fría de Tyrell humanidad.
liderados por Roy Batty, buscan extender simboliza su distanciamiento de la
su corta vida y desafían a su creador en uso de locaciones reales
humanidad; los apartamentos de Deckard
una exploración filosófica sobre la vida, la representan una vida aislada. La película usó locaciones reales
identidad y la humanidad. como el edificio Bradbury en Los
Arquitectura en la narrativa, Ángeles y sets elaborados para
Época y estilo arquitectónico espacio y trama capturar el estilo distópico futurista.
Ambientada en el "futuro" 2019, la película Los espacios oscuros y sombríos apoyan
proyecta una visión oscura y urbana de lo la trama, contribuyendo a una sensación de
arquitectura tensión o
que el futuro podría llegar a ser. Su fatalismo e inevitabilidad. La arquitectura suspenso
arquitectura es futurista y distópica. conduce a los personajes, desde las altas La disposición laberíntica y
Ubicación geográfica y cultural torres hasta los bajos suburbios, asfixiante de los espacios ayuda a
La película se desarrolla en Los Ángeles, mostrando el contraste entre el poder y los crear tensión y una sensación de
California, donde las influencias asiáticas, defavorecidos. peligro constante.
occidentales y de alta tecnología arquitectura, materiales y tendencia
convergen en una ciudad multicultural. arquitectura distracción
Análisis visual combina el brutalismo, con materiales
pesados como el concreto, acero y vidrio, El impresionante diseño de la
es una obra maestra del noir moderno, patallas y luces holográficas. ciudad se convierte en un atractivo
con entornos densos, lluvia constante y visual en sí mismo, enriqueciendo la
calles llenas de humo y neón, lo que urbanización y memoria experiencia cinematográfica.
contribuye a la atmósfera melancólica y La ciudad densamente poblada y caótica
opresiva. es una crítica a la urbanización inhumana, reflexión
Encuadre y escala donde la tecnología ha sustituido la vida La arquitectura en Blade Runner no
Los encuadres son amplios y natural. nostalgia por lo humano y lo real, y solo define el espacio físico, sino
asfixiantes, capturando la vastedad y una pérdida de identidad. que también es un componente
frialdad de la ciudad. La escala de los
Director: Ridley edificios y la arquitectura simboliza el
esencial de la narrativa, resaltando
Scott temas como la deshumanización, el
poder; la inmensidad de la Tyrell poder y la alienación.
Corporation, por ejemplo, contrasta con
AÑO: 1982 los espacios estrechos y oscuros que
habitan los personajes comunes.