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App Traductora de Lengua de Señas LSM

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El desarrollo de una aplicación móvil que funcione como traductor de lenguaje de

señas mexicano hacia texto y audio, y viceversa, es un proyecto ambicioso que


busca abordar un problema significativo: la falta de accesibilidad y comunicación
entre personas sordomudas y oyentes en México. Para garantizar el éxito del
proyecto, es crucial establecer objetivos claros, medibles y alcanzables. En este
contexto, los objetivos SMART (específicos, medibles, alcanzables, relevantes y
con un límite de tiempo) permitirán trazar una ruta clara y estructurada para el
desarrollo y la implementación de esta solución tecnológica.

1. Específico (Specific)

El objetivo principal de este proyecto es desarrollar una aplicación móvil que


funcione como un traductor de lenguaje de señas mexicano (LSM) hacia texto y
audio en español mexicano, y viceversa. La aplicación se activará mediante la
cámara del dispositivo móvil, la cual capturará los movimientos de las manos
cuando una persona se esté comunicando en lenguaje de señas. Estos
movimientos serán procesados por un sistema de visión artificial desarrollado
en Python, que los traducirá en tiempo real a texto o audio. A la inversa, el usuario
también podrá ingresar texto escrito o hablar en español, y la aplicación generará
una traducción en lenguaje de señas a través de un video generado por
inteligencia artificial.

Este objetivo es específico porque delimita claramente qué es lo que el proyecto


busca lograr, a quién va dirigido (personas sordomudas o personas que se
comunican con ellas) y cómo se logrará (tecnologías: Kotlin para el desarrollo de
la app y Python para la visión artificial). Además, se establece el uso de la lengua
de señas mexicana como el lenguaje base para la traducción, y se especifican
las modalidades de entrada (señas, texto y voz).

2. Medible (Measurable)

Para medir el éxito del proyecto, se deben establecer indicadores claros. El primer
indicador será la precisión del sistema de reconocimiento de señas. El objetivo
es que la aplicación logre una precisión mínima del 90% en la traducción de
señas, lo cual se evaluará mediante pruebas con usuarios nativos del lenguaje de
señas mexicano y expertos en la materia. También se medirá el éxito en términos
de adopción por parte de los usuarios, buscando al menos 10,000 descargas
en los primeros seis meses tras el lanzamiento. Otro aspecto a medir será la
satisfacción del usuario, que se puede recoger mediante encuestas post-uso
con una calificación mínima de 4 estrellas sobre 5 en las plataformas de
distribución de aplicaciones.

Este objetivo es medible porque establece umbrales específicos (90% de


precisión, 10,000 descargas) que permitirán evaluar el progreso y éxito del
proyecto de manera cuantitativa.

3. Alcanzable (Achievable)

Este objetivo es alcanzable dado el estado actual de la tecnología. La visión por


computadora y las técnicas de aprendizaje automático que se utilizarán en el
desarrollo de la inteligencia artificial están lo suficientemente avanzadas como
para lograr una traducción precisa de los movimientos de las manos en lenguaje
de señas. El uso de Kotlin para el desarrollo de la aplicación móvil también es
viable debido a la amplia documentación y recursos disponibles para los
desarrolladores. Existen bibliotecas en Python, como OpenCV y TensorFlow, que
son ampliamente utilizadas para tareas de visión artificial y aprendizaje profundo,
lo que facilita el desarrollo y mejora las posibilidades de éxito.

El equipo de desarrollo debe estar capacitado en estas tecnologías, y con los


recursos adecuados, como el acceso a bases de datos de lenguaje de señas, este
objetivo es factible. También es importante mencionar que el soporte y la mejora
continua a través de las actualizaciones permitirán ajustar y mejorar la precisión
del sistema a lo largo del tiempo.

Este objetivo es alcanzable porque se basa en tecnologías accesibles, bien


documentadas y comprobadas, lo que minimiza el riesgo de fallas técnicas
insuperables.

4. Relevante (Relevant)
El proyecto es extremadamente relevante desde el punto de vista social y
tecnológico. México, como muchos otros países, enfrenta el reto de incluir a las
personas sordomudas en las interacciones cotidianas, y actualmente no existe
una solución de traducción en tiempo real que sea asequible y accesible para el
público general. Esta aplicación atenderá una necesidad crítica al facilitar la
comunicación entre personas que utilizan el lenguaje de señas y quienes no
están familiarizados con él. La accesibilidad es un derecho fundamental, y esta
aplicación ayudará a reducir la barrera comunicativa, promoviendo una mayor
inclusión social y laboral para la comunidad sordomuda en México.

Este objetivo es relevante porque responde a un problema significativo y tiene un


impacto social positivo directo, lo que también lo convierte en un proyecto de gran
valor tanto para la comunidad como para los desarrolladores involucrados.

5. Con límite de tiempo (Time-bound)

El desarrollo de la aplicación tendrá una duración total de 3 Meses. Durante los


primeros 6 meses, se realizará la investigación y desarrollo del sistema de visión
artificial y el motor de inteligencia artificial que permitirá el reconocimiento de las
señas. El primer mes estará dedicados a la integración del sistema con la
aplicación móvil, desarrollada en Kotlin, y las pruebas beta con un grupo reducido
de usuarios nativos del lenguaje de señas mexicano. En el mes 2, se espera tener
una versión beta funcional que será probada por un grupo más amplio de usuarios
para recolectar retroalimentación. Finalmente, en el último mes, se dedicarán a la
optimización y corrección de errores, con el objetivo de lanzar la versión completa
al mercado antes de que termine el mes 3.

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