INFORME DE EVALUACIÓN A LOS ARTEFACTOS DE DISEÑO DEL
SOFTWARE.
Aprendiz
CENTRO DE FORMACION TALENTO HUMANO EN SALUD
SENA REGIONAL BOGOTA
TECNOLOGO EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE FICHA-N° de
2024
Introducción
En el presente informe de análisis estaremos incluyendo y detallando cada uno de
los documentos que han sido desarrollados a lo largo de este proceso académico,
así como la descripción general de uno de ellos, su propósito y objetivos
Objetivos y propósito
Con los documentos que ya han sido elaborados hasta la fecha, como los
distintos diagramas UML, historias de usuario, historias de casos de uso,
validación de requerimientos, diagrama de entidad – relación, entre varios otros,
buscaremos validar la información que ha sido recolectada a lo largo de este
proceso de desarrollo de pagina web; esto mediante el uso de una lista de
chequeo diseñada para probar los componentes del sistema, sus relaciones y su
funcionamiento. Además de esto, se pretende depurar cada vez más cada uno de
los artefactos, así como el informe mismo en cada entrega, resultando en un
trabajo cada vez más logrado y completo.
Fuentes de información
La principal fuente de información para el presente informe serán las fuentes
primarias como los empleados y administradores de la empresa mediante una
encueta a realizar descubriremos cual seria lamenor opciony diseño que debe
tener la pagina web
metodologia
El método que se selección esta clasificado entre los métodos agiles, escogimos la
metodología scrum ya que enfoca en el aprendizaje continuo y a la capacidad de
adaptarse a los cambios que puedan requerir los usuarios Scrum permite recibir
sugerencias frente a los requisitos solicitados por clientes Usuarios, priorizando
ciertos procesos y teniendo ciclos de lanzamiento cortos para una mejora
constante.es un marco de trabajo ágil de muy amplio uso en la industria del
software, desarrollando el proyecto en los principios básicos del método scrum los
cuales son: -trasparencia -inspección - adaptación Scrum se centra en la entrega
de valor al cliente de manera rápida y flexible, mediante el trabajo en equipo y la
colaboración
DESARROLLO DE LOS ARTEFACTOS DE DISEÑO DEL SOFTWARE
En esta sección, analiza y evalúa cada uno de los artefactos de
diseño del software que se ha utilizado el proyecto, su relevancia para el
cumplimiento de los requisitos del sistema, su usabilidad, su capacidad para
manejar las visitas a los establecimientos, la generación de informes y la
actualización
A continuación, se presenta algunos artefactos clave que puedes
considerar dentro del proyecto.
Diagrama de casos de uso: Este diagrama permite identificar las diferentes
acciones que pueden realizar los actores involucrados en el sistema, como el
técnico de saneamiento, el propietario del establecimiento y el coordinador de la
provincia. Puedes representar las interacciones entre los actores y el sistema, y
definir los escenarios de uso.
Diseño de interfaz de usuario: Es importante crear diseños de interfaz intuitivos y
amigables para el técnico de saneamiento. Puede utilizar herramientas
de diseño gráfico o prototipo para crear esquemas de las pantallas y definir la
disposición de los elementos, como botones, campos de entrada y tablas de
datos.
Diagrama de clases: El diagrama de clases permite visualizar la estructura del
sistema y las relaciones entre las diferentes entidades, como establecimientos
comerciales, técnicos de saneamiento y coordinadores de provincia.
Puede identificar las propiedades y métodos de cada clase, así como las
relaciones de herencia y asociación entre ellas.
Diagrama de secuencia: Este diagrama ayuda a representar la secuencia de
interacciones entre los diferentes componentes del sistema. Puedes mostrar cómo
se lleva a cabo una visita de IVC, desde la solicitud de información al propietario
hasta la generación del informe y la actualización del censo de establecimientos y
Permite comprender y comunicar el flujo de trabajo del sistema.
Diagrama de base de datos: Si tu proyecto implica el almacenamiento
de información en una base de datos, es útil crear un diagrama que represente la
estructura de la base de datos y las relaciones entre las tablas. Puedes definir las
entidades, atributos y las claves primarias y foráneas.
Lista de chequeos
lista chequeo registro de usuario
iten criterio o actividad cumple no cumple no aplica
¿la página funciona correctamente?
1 x
¿la interfaz de la página muestra la opción
2 registro de usuario? x
el proceso de registro solicita definir usuario y
3 contraseña x
4 ¿la página muestra los términos y condiciones? x
¿el sistema confirma el registro exitoso?
5 x
lista chequeo iniciar sesión
iten criterio o actividad cumple no cumple no aplica
¿la interfaz muestra el inicio de sesión?
1 x
¿el proceso de inicio de sesión es válido si los dos
2 datos son correctos? x
¿el sistema nos informa del inicio de sesión en dos
3 dispositivos distintos? x
¿el sistema permite acceder al menú si los datos
4 están correctos? x
¿el sistema finaliza sesión automática si después
de un tiempo no hay novedades?
5 x
lista chequeo de funcionamiento de software
iten criterio o actividad cumple no cumple no aplica
1 ¿el sistema muestra un interfaz de búsqueda? x
2 ¿el menú de opciones muestra el portafolio de servicios? x
3 ¿el sistema permite que los clientes actualicen la página? x
4 ¿el sistema enviara una notificación del agendamiento? x
¿el sistema permitirá la cancelación de las citas?
5 x
diagrama de caso de uso