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Este escrito es un complemento del Live Set presentado como trabajo final de
grado: el sampleo de audio digital en el género Lo Fi Hip Hop. Consta de dos
secciones: La primera, presenta una investigación sobre los orígenes y evolución del
Lo Fi Hip Hop con el fin de comenzar a crear documentación sobre este estilo dentro
del ámbito académico. La segunda sección se centra en la producción artística con
dos métodos de sampleo de la herramienta Simpler, nativa de Ableton Live 10:
Classic y Slice.
Palabras clave: Live Set, Sampling, Sampleo, Sample, Hip Hop, Lo Fi Hip Hop.
2
ÍNDICE
Resumen--------------------------------------------------------------------------------------------------2
Agradecimientos-----------------------------------------------------------------------------------------5
Glosario----------------------------------------------------------------------------------------------------6
Introducción---------------------------------------------------------------------------------------------11
Fundamentación---------------------------------------------------------------------------------------11
Objetivos Específicos---------------------------------------------------------------------------------12
Estado de la cuestión---------------------------------------------------------------------------------13
CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
3
CONCLUSIÓN-----------------------------------------------------------------------------------------32
Lista de figuras-----------------------------------------------------------------------------------------33
4
Agradecimientos
5
Glosario:
A.K.A. (As Known As/ conocido como): referencia o apodo que se utiliza en el
mundo del Hip Hop para nombrarse como artista.
Beat (o Instrumental/ base): pieza musical que usualmente se utiliza para rapear,
cantar o recitar; generalmente está en metro 4/4, suelen ser producidos a partir del
sampleo de temas instrumentales.
Breakbeat: tipo de corte de batería que suele ser utilizado para marcar el inicio de
una pista o la transición de una parte a otra de la misma pista.
Boom Bap: uno de los primeros estilos musicales dentro del Hip Hop.
BPM (o beats per minute/pulsos por minuto): cantidad de pulsos que entran en
un minuto. Tempo.
6
referirse al “groove” o el movimiento que tiene la obra musical respecto al clock
maestro del programa de audio donde se trabaje. Se refiere principalmente a la
acción de ordenar y ajustar todos los tiempos fuertes del MIDI o el audio que
utilicemos dentro del programa de edición a su metrónomo principal, la “grilla” de
tiempo.
Finger Drumming: tipo de percusión realizada con los dedos sobre pads.
Hi Hat: platillo.
Hip Hop: movimiento artístico originado en los ‘70 que surgió de cuatro formas
artísticas distintas: el R.A.P. (o Rhythm and Poetry/Ritmo y Poesía): relacionado al
arte de rimar y componer letras y ritmos con las palabras. El DJing y el
Beatmaking: manejo de bandejas de vinilos o reproducción digital de audio y
producción musical, respectivamente. Graffitti :arte visual que consiste en realizar
tags, murales y letras adornadas en paredes y Break Dance: baile al ritmo de los
beats y breakbeats.
El Hip Hop está en constante evolución y cambio. Hoy en día incluye el Beatboxing:
7
el arte de hacer beats con la utilización de sonidos vocales, el Street Fashion (o
“Moda callejera”): que refiere a todo lo relacionado con la ropa de diseño, el Slang o
Street Language (o “lenguaje Callejero”): refiere al arte de usar palabras que
surgen desde la calle o jergas, el Street Knowledge (o “Conocimiento callejero”):
refiere a todo lo relacionado con la cultura de las calles y el hip hop en general y
también el Entrepreneurismo (o “Emprendedurismo”): referido al arte de generar
negocios dentro del movimiento, ya sea con uno de los elementos anteriores, o con
varios al mismo tiempo.
Kick: bombo.
Lo Fi (o low fi/low fidelity): enfoque estético sonoro que nació en los años ‘80 en
Estados Unidos. Sigue vigente gracias a plataformas de distribución de música que
funcionan vía transmisión o streaming1. La característica principal del Lo Fi es la
estética sonora y visual de baja calidad, que se debe principalmente a la utilización y
reivindicación de herramientas de grabación, tanto de sonido como de video,
antiguas o su emulación como parte estética del estilo, que acude a temas como el
Internet, la robótica, lo retrofuturista, lo post apocalíptico, el anime, la psicodelia, o lo
global-digital, en todo su contexto, tanto histórico como artístico.
Lo Fi Hip Hop: subgénero instrumental del Hip Hop que se realiza a partir de
samples de vinilos o cassettes de jazz o bandas sonoras de películas, series o
videojuegos.
1Las transmisiones de hoy en día se almacenan en servidores globales que pueden ser utilizados como manera de
almacenamiento o reproducción de un archivo, ya sea audio, video, imágenes, GIFs, bases de datos, y básicamente cualquier
tipo de información digital que pueda ser reproducida a través de la Internet.
8
persona que rapea, canta o anima un evento de Hip Hop.
MIDI: sistema musical que transporta mensajes de eventos que especifican notación
musical, tono y velocidad (intensidad).
Piano Roll: pantalla interactiva para el registro de notas MIDI. A través del mismo
pueden dibujarse las notas, su duración y su velocidad (intensidad).
Playlist: lista de temas, beats o tracks que suelen ser organizados por usuarios o
distribuidoras digitales para lograr una difusión más eficaz de cierto repertorio.
Sample: fragmento de audio utilizado para realizar un beat, una canción o una pista.
9
Samplear: acción de registrar un fragmento digital de audio y transformarlo, a través
de medios tecnológicos.
Snare: redoblante.
10
Introducción:
Fundamentación:
11
En Argentina, la técnica de sampleo se aprende generalmente de manera
autodidacta o con tutoriales en la red, quedando el ámbito académico relegado
como forma de construcción y difusión de este tipo de conocimientos estético-
tecnológico-musicales. Este Trabajo de Grado tiene como fin la presentación de la
técnica del sampleo a través de un Live Set de Lo Fi Hip Hop, y un documento
escrito que comprende una sección histórica y otra de orden técnico, en la cual se
explican dos procesos de sampleo aplicados en el Live Set: Classic y Slice.
- Presentar un Live Set de Lo Fi Hip Hop aplicando dos técnicas de sampleo con la
herramienta Simpler de Ableton Live 10: Classic y Slice.
- Utilizar la técnica del sampleo digital para trabajar audio.
- Presentar una breve reseña histórica sobre los usos del sampleo en el Hip Hop y
el Lo Fi Hip Hop.
- Generar la posibilidad de establecer métodos de producción musical y composición
que involucren al sampling dentro del ámbito académico.
Objetivos específicos:
12
Estado de la cuestión:
En función de los mejorar la lectura de este apartado, se plantean las dos siguientes
categorías:
Materiales y su organización:
Los beats de este estilo musical suelen ser de una duración aproximada de
entre 90 y 120 segundos que se reproducen en loop. Los samples utilizados son
tomados de diversas fuentes aunque es posible samplear audios de registro propio.
Poseen una instrumentación simple que consiste en bajo, batería, melodías y
armonías sencillas (primordialmente muestras de audio o ejecuciones
armónico/melódicas de piano o guitarra) y un sonido característico de baja calidad:
efectos sonoros de cinta, vinilo, lluvia, pájaros, ambientes, foleys, frases de
películas, entre otros. Con estos materiales se forman distintas capas de sonido,
cuyos niveles de intensidad son manipulados en el tiempo para generar variaciones
texturales.
Difusión y proyección:
El Lo Fi Hip Hop, es un subgénero instrumental del Hip Hop que deriva del
Boom Bap y el Jazz. Su principal fuente de difusión es a través de canales digitales
de Youtube, Soundcloud, y más contemporáneamente en Spotify. Desde finales del
año 2019, el Lo Fi Hip Hop está más presente en algunas redes sociales, como
Instagram o Facebook, donde se alojan diversos grupos, páginas y perfiles
dedicados específicamente a este estilo musical. Debido a la difusión que tiene, se
está haciendo más popular y está tomando mayor importancia: 6,34 millones de
suscriptores en el primer canal de difusión, ChilledCow. 3,93 millones de
suscriptores en the bootleg boy. 2,95 millones de suscriptores en ChillHop Music.
En Argentina existen pocos productores de Lo Fi Hip Hop. Entre ellos:
extreinsh, baku, tedekazz, jurjo, telephone, Barradeen, lost files, ter-n, nit-issues,
baskito, fosl, kaizen 92 y lasarte KSP.
13
CAPÍTULO 1
2J. Dilla o Jay Dee, nacido como James Dewitt Yancey, realizó las primeras producciones de lo que hoy es conocido como Lo
Fi Hip Hop, estableciendo incluso antes del ascenso de Nujabes, otro productor reconocido por sus influencias en el
subgénero, sus primeros vestigios sonoros, como un derivado instrumental de baja calidad de Hip Hop. El álbum precursor del
Lo Fi Hip Hop es “Fan-Tas-Tic Vol. 1”, también conocido como “Fantastic Vol.1” del grupo Slum Village.
3El Fairlight CMI es el primer sampler (muestreador) propiamente dicho de la historia. CMI es el acrónimo para Computer
Music Instrument (Instrumento de Música Computarizado).
14
la SP 124 y la SP 12005 de Emu-Systems, posteriormente las reconocidas series
MPC6 de Akai y la estación de audio Ensoniq ASR-107, fueron y siguen siendo, parte
fundamental del sonido Hip Hop.
4La E-mu SP-12 es también conocida como la “computadora de sampleo de baterías”. Fue diseñada en 1985 y
comercializada en el año 1985 por E-mu Systems.
5La E-mu SP-1200, fue la sucesora de la SP - 12. Fue comercializada en 1987 y además de sampler. poseía un
secuenciador, lo que le daba más versatilidad.
6MPC series: éstas sampleras, comercializadas desde 1988 por Roger Lynn, y hasta la actualidad, son los instrumentos de
sampleo más utilizados en la historia del Hip Hop. Sus series (1000, 2000, 2000 XL, 3000) fueron muy utilizadas como porta
estudio y fueron las sampleras que permitieron mejorar las técnicas de manipulación de audio
7La Ensoniq ASR-10 significa Advanced Sampling Recorder (Grabador Avanzado de Sampleo) es una estación de trabajo
digital de audio, también conocido como DAW.
8World Wide Web: anglicismo para la Red Informática Global, también conocida como Internet.
9Interculturalidad: describe la interacción entre dos o más culturas de un modo horizontal y sinérgico. Esto supone que
ninguno de los conjuntos se encuentra por encima de otro, una condición que favorece la integración y la convivencia armónica
de todos los individuos.
15
géneros y épocas. Una característica del material que se elige para samplear es que
su sonoridad transmita melancolía, esperanza, calma, reflexión o tranquilidad.
16
relativamente bajo costo. El acceso a la difusión estimula la producción. Los
bedroom producers12 son un fiel reflejo de este fenómeno.
Hablar de sampleo no sólo implica citar una pieza musical, sino además, la
resignificación13 del fragmento seleccionado. Ésta se genera a partir de la edición y
producción de este. Cuando el beatmaker selecciona un material musical, éste se
utiliza de manera distinta a la obra original.
“El uso del Sampleo musical permitió desarrollar una estética de la música
cada vez más compleja que, mediante crítica o tributo, se apoyaría en la
Intertextualidad para estimular nuevas interpretaciones e incluso permitir el
surgimiento de nuevos géneros y estilos musicales.” (Jarret J. Woodside Woods,
2005, p.45)
12productores de habitación: componen, graban y editan su música desde estudios caseros y/o bajos recursos.
13resignificar: darle una nueva significación a un acontecimiento o a una conducta. Esto quiere decir que la resignificación
supone otorgar un valor o un sentido diferente a algo.
14recontextualización: proceso que consiste en trasladar un discurso (o texto) o un enunciado de un contexto a otro.
17
musical, siendo éste una cita sonora fiel a la fuente” (Woods, 2005, p.21).
18
CAPÍTULO 2
Para la producción de los beats que darán lugar al Live Set, voy a trabajar en
base a una progresión armónica en tonalidad mayor. Los sonidos de piano
sampleados para la presentación musical son modificados para establecer un bucle,
la base armónica/melódica de los beats del Live Set.
19
El método Slice trabaja a partir de la división en pequeñas partes del
fragmento de audio y permite asignar cada fracción del sample a una nota del
teclado. Este método permite trabajar de manera más fluida sobre la temporalidad
del fragmento. A diferencia del método Classic, la tonalidad que sea elegida en el
Simpler afectará a todas las fracciones por igual.
20
2.2) Método “Slice”.
Figura 1. Detalle del canal de audio con nuestro clip de audio grabado. En este caso es un piano.
Figura 2. Detalle de la envolvente dinámica del sample de piano en el clip de Ableton Live.
Paso 2: Se abre un canal MIDI con click derecho e “Insertar pista MIDI”. Luego, se
selecciona la herramienta Simpler arrastrándola hacia el canal. Para encontrar la
herramienta, hay que dirigirse a la pestaña lateral izquierda y en la sección
“Instruments” se encuentra alojada la misma.
Figura 4. Detalle de la opción “Insertar pista MIDI” en Ableton Live. Se activa con click derecho.
21
Figura 5. Detalle del canal MIDI de Ableton Live cuando se encuentra vacío.
Figura 6. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se despliegan todas las herramientas necesarias para trabajar en el
programa. En este caso, la herramienta Simpler.
Paso 3: Se elige la parte de interés del sample que se utiliza. El fragmento utilizado
será el corte o chop. Para realizar esta acción hay que cuantizar el sample. Para
cuantizar el sample (que en Ableton Live aparece como “WARP”), se hace uso de la
herramienta TAP del metrónomo, que se encuentra en el tablero de la parte superior
izquierda de la interfaz gráfica para sincronizar el tempo de la sesión (tempo
maestro/BPM) con el BPM del sample. Luego de esta acción, se procede a
cuantizar.
Figura 8. Detalle del metrónomo de Ableton Live con sus respectivos parámetros:
22
- Tap: botón que se clickea a un tempo determinado para cambiar el BPM maestro de Ableton.
- 79: valor numérico del BPM.
- 4/4: valor del compás maestro.
- Botón de cículos blanco y negro: Prendido y apagado del metrónomo.
- Bars: cantidad de compases de metrónomo antes de comenzar a grabar.
Figura [Link] del clip del sample de piano que utilizaremos para samplear. La opción WARP se ve en color amarillo y se
establece a partir de los marcadores amarillos que se encuentran sobre la envolvente de audio.
Paso 4: Se sincroniza el tempo del sample con el del metrónomo en el clip de audio
del programa, se arrastra el sample al Simpler. Luego, se elige el modo Slice que se
encuentra en el tercer apartado, de arriba para abajo, en el lado izquierdo del
Simpler. En este caso, se utiliza el modo “Slice by”, opción “Beat” y la división de ¼
de compás, para seleccionar solo la cuarta parte de cada compás (lo que equivaldría
a una negra). Hay que tener en cuenta que cada acorde ocupa un compás de
duración, por lo que el efecto de corte en la reproducciòn del sample será
pronunciado.
Figura 11. Detalle del clip MIDI generado a partir del sample. Se puede observar el piano roll que nos muestra cada nota que
utilizamos (en este caso la nota generada no es relevante, ya que utilizaremos una tonalidad para todo el sample pero cada
nota estará asignada a una parte, o chop, del sample)
Paso 5: Se utilizan las herramientas del Simpler para transponer, cortar y acomodar
el sample a una tonalidad específica, desde dónde y hasta dónde se reproduce.
23
Figura 12. Detalle del Simpler en modo Slice, donde se pueden observar las herramientas con las que cuenta para trabajar
nuestro sample.
1- Filter (filtro): herramienta necesaria para atenuar, eliminar o enfatizar frecuencias específicas del sample. El
valor es en milisegundos (ms). Los números 12 y 24 corresponden a la cantidad de corte por octava, con valores
en decibeles (dB/8).
2- Fade in (Aparecer): herramienta para establecer el tiempo que tardará el sample en sonar. La unidad de
medida utilizada para medir el tiempo es en milisegundos (ms). También corresponde al parámetro “Attack” o
ataque.
3- Fade out (Desaparecer): herramienta para establecer el tiempo que tardará el sample en dejar de sonar. El
valor es de milisegundos (ms). También corresponde al parámetro “Decay” o decaimiento.
4- Transp (Trasponer): herramienta para lograr cambios de tonalidad por semitonos del sample completo. El
valor es en semitonos (st).
5- Volumen (Volúmen): herramienta para subir o bajar el volumen del sample. El valor es en decibeles (dB).
Figura 13. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se pueden observar las herramientas con las que cuenta para trabajar
nuestros samples de batería, llamada Drum Rack.
24
Figura 14. Detalle del Drum Rack, donde se pueden observar las herramientas con las que cuenta para trabajar cada sample
de batería.
Paso 7: Se realiza el patrón de batería en el piano roll que nos proporciona Ableton
Live. En este caso es un patrón de 4/4 simple que consiste en Kick, Hi Hat y Snare.
Figura 15. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón de batería en relación al tiempo que suena
cada sonido.
Paso 8: Una vez realizado el patrón básico de batería (que luego podrá ser
modificado si es necesario) se compone la línea de bajo. En este caso, se utiliza el
plugin “Dune 2” que es un emulador de sintetizador analógico. El bajo es de sonido
sintético, bastante utilizado en la producción de Lo Fi HIp [Link] bajo utilizado es a
elección del beatmaker o productor musical.
Figura 16. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón de bajo en relación al tiempo que suena
cada sonido.
Paso 9: Luego de componer la base, se procede a mezclar los niveles de las pistas,
ajustando volúmenes y paneos.
[Link]
de-audio/
Paso 10: Se procede a seleccionar los instrumentos que serán parte de la melodía,
contra melodías o efectos sonoros. Para éstos últimos se utilizan foleys de
25
ambientes15 o percusiones orgánicas16 para generar una impresión de sonido Lo Fi.
Figura 17. Detalle de la vista session de Ableton Live, donde se puede observar el multipista de la sesión que acompaña a
esta tesis.
15Foleys: Los denominados Efectos de sala también conocidos como efectos foley son aquellos efectos que buscan la
recreación de sonidos que por diversos motivos no fueron recogidos en el momento de la grabación de la escena. También es
posible encontrar este tipo de sonidos en obras musicales.
16Percusiones orgánicas: referido a percusiones que suelen ser grabadas de instrumentos reales, que no son sintetizadas.
26
2.3) Método “Classic”.
Figura 18. Detalle de la herramienta Simpler de Ableton Live, donde se puede observar el espectro del sample utilizado. En
este caso, unos acordes de Rhodes.
Paso 2: Dentro de Ableton Live, se abre un canal MIDI con click derecho e “Insertar
pista MIDI”. Luego, se carga una herramienta Simpler arrastrándola hacia el canal.
Para encontrar la herramienta, hay que dirigirse a la pestaña lateral izquierda y en la
sección “Instruments'' está alojada la misma.
Figura 20. Detalle de la opción “Insertar pista MIDI” en Ableton Live. Se activa con click derecho.
27
Figura 21. Detalle del canal MIDI de Ableton Live cuando se encuentra vacío.
Figura 22. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se despliegan todas las herramientas necesarias para trabajar en el
programa. En este caso, la herramienta Simpler.
28
Figura 24. Detalle del metrónomo de Ableton Live con sus respectivos parámetros. Los que utilizaremos para cuantizar serán
el Tap, el Número de BPM, el valor de compás y los dos círculos, que activan y desactivan el sonido del mismo.
Figura [Link] del clip del sample de piano que utilizaremos para samplear. La opción WARP se ve en color amarillo y se
establece a partir de los marcadores amarillos que se encuentran sobre la envolvente de audio.
Paso 4: Una vez sincronizado el tempo del sample con el del metrónomo en el clip
de audio del programa, se arrastra el sample cuantizado al Simpler. Luego, se elige
el modo “Classic” que se encuentra en el primer apartado, de arriba para abajo, en
el lado izquierdo de la herramienta. De este modo, el acorde es reproducido desde
el inicio, modificando la tonalidad de acuerdo a la nota que sea ejecutada, ya sea
desde el teclado qwerty o desde el controlador MIDI.
Figura 27. Detalle del clip MIDI generado a partir del sample. Se puede observar el piano roll que nos muestra cada nota que
utilizamos (en este caso la nota generada es relevante, ya que utilizaremos varias tonalidades para el mismo sample)
29
agregar el Drum Rack, se dirige a Instruments y luego se selecciona el apartado
Drum Rack de la lista desplegable. Luego, se cargan los samples de cada sonido de
la batería en cada cuadrado del Drum Rack. Para esto, solo es necesario arrastrar
los sonidos de la batería a cada slot/nota del Rack.
Figura 28. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se pueden observar las herramientas con las que cuenta para trabajar
nuestros samples de batería, llamada Drum Rack.
Figura 29. Detalle del Drum Rack, donde se pueden observar las herramientas con las que cuenta para trabajar cada sample
de batería.
Figura 30. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón de batería en relación al tiempo que suena
cada sonido.
30
Figura 31. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón de bajo en relación al tiempo, duración e
intensidad que suena cada nota.
Paso 8: Se procede a mezclar los sonidos ajustando volúmenes y paneos para que
cada sonido tenga su lugar en la mezcla.
[Link]
de-audio/
Figura 32.. Detalle de la vista session de Ableton Live, donde se puede observar el multipista de la sesión que acompaña a
esta tesis.
17Foleys: Los denominados Efectos de sala también conocidos como efectos foley son aquellos efectos que buscan la
recreación de sonidos que por diversos motivos no fueron recogidos en el momento de la grabación de la escena. También es
posible encontrar este tipo de sonidos en obras musicales.
18Percusiones orgánicas: referido a percusiones que suelen ser grabadas de instrumentos reales, que no son sintetizadas.
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Conclusión
A partir de las técnicas utilizadas para la producción del Live Set, podemos
afirmar que el sampleo brinda posibilidades de manipular los parámetros del sonido
(altura; timbre; volumen; duración) con facilidad a través de una interfaz
relativamente accesible. El beatmaker dispone de su experiencia e intuición musical
para generar el material de su trabajo: la obra nace en el sonido.
De manera similar a otras etapas históricas, donde los cambios estéticos han
ido a la par de los cambios tecnológicos, el Hip Hop comenzó con la implementación
de una herramienta tecnológica: el sampler. El Lo Fi Hip Hop mantiene la técnica del
sampleo, incorpora nuevas herramientas de producción y, a su vez, es un producto
artístico de las tecnologías digitales de comunicación: sin las redes el género no se
hubiese gestado.
32
Lista de figuras:
Figura 1. Detalle del canal de audio con nuestro clip de audio grabado. En este caso
es un piano.
Figura 2. Detalle de la envolvente dinámica del sample de piano en el clip de
Ableton Live.
Figura 3. Detalle del acceso directo de Ableton Live.
Figura 4. Detalle de la opción “Insertar pista MIDI” en Ableton Live. Se activa con
click derecho.
Figura 5. Detalle del canal MIDI de Ableton Live cuando se encuentra vacío.
Figura 6. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se despliegan todas las
herramientas necesarias para trabajar en el programa. En este caso, la herramienta
Simpler.
Figura 7. Detalle de la herramienta Simpler vacía.
Figura 8. Detalle del metrónomo de Ableton Live con sus respectivos parámetros.
Figura [Link] del clip del sample de piano que utilizaremos para samplear. La
opción WARP se ve en color amarillo y se establece a partir de los marcadores
amarillos que se encuentran sobre la envolvente de audio.
Figura 10. Detalle del Simpler en modo Slice
Figura 11. Detalle del clip MIDI generado a partir del sample. Se puede observar el
piano roll que nos muestra cada nota que utilizamos (en este caso la nota generada
no es relevante, ya que utilizaremos una tonalidad para todo el sample pero cada
nota estará asignada a una parte, o chop, del sample)
Figura 12. Detalle del Simpler en modo Slice, donde se pueden observar las
herramientas con las que cuenta para trabajar nuestro sample.
Figura 13. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se pueden observar las
herramientas con las que cuenta para trabajar nuestros samples de batería, llamada
Drum Rack.
Figura 14. Detalle del Drum Rack, donde se pueden observar las herramientas con
las que cuenta para trabajar cada sample de batería.
Figura 15. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón
de batería en relación al tiempo que suena cada sonido.
Figura 16. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón
de bajo en relación al tiempo que suena cada sonido.
33
Figura 17. Detalle de la vista session de Ableton Live, donde se puede observar el
multipista de la sesión que acompaña a esta tesis.
Figura 18. Detalle de la herramienta Simpler de Ableton Live, donde se puede
observar el espectro del sample utilizado. En este caso, unos acordes de Rhodes.
Figura 19. Detalle del acceso directo de Ableton Live.
Figura 20. Detalle de la opción “Insertar pista MIDI” en Ableton Live. Se activa con
click derecho.
Figura 21. Detalle del canal MIDI de Ableton Live cuando se encuentra vacío.
Figura 22. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se despliegan todas las
herramientas necesarias para trabajar en el programa. En este caso, la herramienta
Simpler.
Figura 23. Detalle de la herramienta Simpler vacía.
Figura 24. Detalle del metrónomo de Ableton Live con sus respectivos parámetros.
Los que utilizaremos para cuantizar serán el Tap, el Número de BPM, el valor de
compás y los dos círculos, que activan y desactivan el sonido del mismo.
Figura [Link] del clip del sample de piano que utilizaremos para samplear. La
opción WARP se ve en color amarillo y se establece a partir de los marcadores
amarillos que se encuentran sobre la envolvente de audio.
Figura 26. Detalle del Simpler en modo Classic.
Figura 27. Detalle del clip MIDI generado a partir del sample. Se puede observar el
piano roll que nos muestra cada nota que utilizamos (en este caso la nota generada
es relevante, ya que utilizaremos varias tonalidades para el mismo sample)
Figura 28. Detalle del buscador de Ableton Live, donde se pueden observar las
herramientas con las que cuenta para trabajar nuestros samples de batería, llamada
Drum Rack.
Figura 29. Detalle del Drum Rack, donde se pueden observar las herramientas con
las que cuenta para trabajar cada sample de batería.
Figura 30. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón
de batería en relación al tiempo que suena cada sonido.
Figura 31. Detalle del piano roll de Ableton Live, donde se puede observar el patrón
de bajo en relación al tiempo, duración e intensidad que suena cada nota.
Figura 32. Detalle de la vista session de Ableton Live, donde se puede observar el
multipista de la sesión que acompaña a esta tesis.
34
Referencias bibliográficas:
Vínculos digitales:
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musical
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