0% encontró este documento útil (0 votos)
43 vistas6 páginas

Reflexión y Refracción de la Luz: Experimentos

Cargado por

josegregorioroes
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
43 vistas6 páginas

Reflexión y Refracción de la Luz: Experimentos

Cargado por

josegregorioroes
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

LABORATORIO DE REFLEXIÓN Y REFRACCIÓN DE LA LUZ

Objetivos

A. Describe lo que le pasa a la luz cuando atraviesa un medio


B. Explica los cambios de dirección de la luz en la interfaz entre dos medios y lo que
determina el ángulo.
C. Aplicar la ley de Snell para la reflexión y la refracción

Física en la vida diaria:

1. Introduzca un palillo en un vaso con agua como en la imagen. ¿Qué notaste?

2. Prueba esto en casa con otras cosas como una cuchara o un tenedor. ¿Observas
cosas diferentes?

Desarrollo
1. Explora la captura de pantalla de Introducción de la simulación PhET de Reflexión
y refracción de la luz https://phet.colorado.edu/sims/html/bending light/latest/bending-
light_es.html. para encontrar algunas cosas que suceden cuando los rayos de luz
brillan en el agua. Descubre cómo probar qué sucede cuando los rayos de luz
provienen del agua. Compara tus ideas sobre por qué las cosas se ven diferentes bajo
el agua a cómo los rayos de luz parecen "doblarse".

Figura 1 simulador Phet https://phet.colorado.edu/sims/html/bending


light/latest/bending-light_es.html
1. Ubique en el simulador aire con agua, envié un rayo y observe. Utilice el transportador o
graduador para realizar las medidas.

2. Observe e identifique los rayos reflejado y refractado que se generan a partir del rayo
incidente, y registre los ángulos de reflexión y refracción en la tabla 1.
AIRE-AGUA

Ángulo incidente Ángulo de reflexión Ángulo de refracción

10 10 7

20 20 15

30 30 21

40 40 28

50 50 35
60 60 39

70 70 44

80 80 47

3. Repita el procedimiento para aire- vidrio y registre los ángulos en la tabla 2.


Aire-vidrio

Ángulo incidente Ángulo de reflexión Ángulo de refracción

10 10 6

20 10 12

30 30 19

40 40 25

50 50 30

60 60 35

70 70 38

80 80 41

4. Repita el procedimiento para agua vidrio y registre los ángulos en la tabla 2.


Agua -vidrio

Angulo incidente Ángulo de reflexión Ángulo de refracción

10 0 9

20 0 17

30 30 25

40 40 34

50 50 43

60 60 50

70 70 56

80 80 61
5. Con aire en el primer medio ubique en el simulador misterio A y encuentre el valor de
n1 sin θi = n2 sin θR

6. Con aire en el primer medio ubique en el simulador misterio B y encuentre el valor de


n1 sin θi = n2 sin θR

7. Realice el grafico de: sin(θi) Vs sin(θR), para las tablas 2, 3 y 4, toman sin(θi)
(incidencia) como la ordenada y sin(θR) (Refracción) como la abscisa.
8. Con el nivel de intensidad del simulador ubíquelo tanto en rayo incidente, reflejado y
refractado para los diferentes ángulos de la siguiente tabla y concluya.

Aire – Agua

Ángulo incidente Intensidad del Intensidad del Intensidad del


rayo en el aire rayo de reflexión rayo de
refracción

10 100 2,13 97,87

20 100 2,43 97,58


30 100 3,10 96,9

40 100 4,21 95,79

50 100 6,62 93,38

60 100 11,73 88,67

70 100 22,17 77,83

80 100 43,36 53,64

Demuestre los siguientes problemas

-n1= 4/3 n2=1

θ1= 30° θ2=?

4/3 ⋅ sin(30°) = 1⋅sin(θ2)

4/3⋅ ½ = sin (θ2) = 2/3

4/6= sin(θ2) ⟹ sin(θ2) 2/3

θ2= arcsin (2/3) = 41,81 °

b). v= c/n

v=?

c= 3x 108 m/s
n= 4/3

v= 3x 108 m/s / 4/3 = 9/4x108 m/s = 2,25x108 m/s

c). n= c/v

f vacío= f agua

v= f⋅λ

n= c/v= c / 3/4c = 4/3

f vacío = f agua

v agua = f⋅λ agua

V vacío = f ⋅λ vacío

V = 3/4 c

λ vacío = 3/4 c / f =3 / 4 λ vacío

Conclusiones

 La luz experimenta reflexión y refracción al atravesar la interfaz entre diferentes medios.


 El cambio de dirección de la luz se determina por la ley de Snell, que relaciona los ángulos
de incidencia y refracción con los índices de refracción de los medios.
 La comprensión de estos conceptos es fundamental para aplicaciones en óptica, como en
lentes, prismas y dispositivos ópticos, donde el control de la luz es esencial.

También podría gustarte