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Apps Móviles para Enseñar Multiplicación

Aplicaciones moviles para ña enseñanza
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ANDAMIAJE PEDAGÓGICO

Laura M. Reina, Marlly Y. González y Eduardo Murillo

Especialización en Didáctica y TIC, Universidad de Cartagena

DDG_73: Aplicaciones móviles para la enseñanza

Docente: Esteban David Cerquera

Diciembre 3 de 2024
Introducción

En este trabajo podremos evidenciar como las aplicaciones móviles son importantes porque

facilitan el acceso a la información de manera rápida y eficiente. Además, permite una funcionalidad

y oportunidades para la innovación en diversos aspectos donde por medio de las herramientas

digitales el aprendizaje en cualquier área de la educación . Por ello presento un andamiaje que

permite dividir el aprendizaje en partes y proporcionar una herramienta o estructura con cada parte.

(alber, 2021). En otras palabras, es la estructura que permite al estudiante construir el conocimiento.

Para el andamiaje que podrán visualizar en este trabajo he tomado como población los

estudiantes de grado sexto en el área de matemáticas de la Institución Educativa Serrezuela del

municipio de Madrid en el departamento de Cundinamarca, y la temática abordada es la importancia

de la multiplicación. He escogido esta temático porque los estudiantes van dejando de lado la

multiplicación y es preciso enfatizar la importancia de la misma. Y en el desarrollo del andamiaje se

ha tomado aplicaciones como el WhatsApp, educaplay, thatquiz, Word Wall y kahan academy que

permiten el desarrollo de la actividad, además se presentan algunos videos de YouTube y un video

de tiktok que se elaboró frente al tema. Con esto nos queda claro que podemos aprovechar las

aplicaciones móviles en el desarrollo de nuestras clases permitiendo un aprendizaje más atractivo,

innovador y estructurado.
Nombre del colegio: Institución Educativa Serrezuela
Materia : Matemáticas Grado
Sexto
Nombre del docente: Laura Reina, Marlly Gonzales y Eduardo Murrillo
Tema: Multiplicación
Aplicación utilizada: WhatsApp, educaplay, kahoot, Word Wall y kahan academy
Link de la actividad: Tablas de multiplicar - Rueda aleatoria, Completar frases:
Multiplicando ando ([Link]), Situaciones problematicas para resolver con
multiplicacion. - Cuestionario, Problemas de Multiplicación (para tercer grado),
[Link]
Resultados de aprendizaje: Que los estudiantes se apropien del tema de la
multiplicación con aplicaciones móviles sencillas que facilitaran su aprendizaje.

Derecho básico de aprendizaje: (DBA): Interpreta, propone y resuelve problemas


aditivos (de composición, transformación y relación) que involucren la cantidad en una
colección con la multiplicación y problemas multiplicativos sencillos

Actividades diseñadas: Herramientas educativas interactivas, utilizando los recursos


tecnológicos a través de aplicación de WhatsApp para enviar la información y las
actividades de gamificación

Desarrollo de la clase: (explicación detallada de cómo se orientó la clase)


INICIO

Se saludará a los estudiantes y se iniciará con la temática del conjunto de los números
naturales con la operación de multiplicación donde se compartirá toda la información a
través del grupo de WhatsApp

Recibirán un video de YouTube que será introductorio ¿Qué es MULTIPLICAR? ❎ Introducción a


la MULTIPLICACIÓN; donde se retroalimentara la temática en clase luego de ver el video sobre
lo que comprendieron de este.

DESARROLLO

Para profundizar sobre los elementos de multiplicación se les enviara esta actividad por
medio de un link para completar las frases vistas Completar frases: Multiplicando ando
([Link]), se dejara un espacio para responder la actividad y se evidenciara como les fue
realizándola y se corregirá entre todos la actividad.

Se continuara con la rueda de la multiplicación donde un estudiante abrirá la rueda desde el celular y
se realizara un juego del que conteste más rápidamente en que cae la rueda se irán dando puntos
por las respuestas [Link] de multiplicar - Rueda aleatoria.

Se les enviara el video de titok para que apliquen los trucos expuestos en este video para el
aprendizaje de las tablas de multiplicar de forma sencilla y rápida.
[Link]

Profundizar

Para profundizar la temática se continuara con problemas de aplicación de la multiplicación con el


siguiente juego Situaciones problematicas para resolver con multiplicacion. - Cuestionario se
solucionara los problemas donde se le indicara que pueden realizar las operaciones en el cuaderno
para llegar la repuesta, luego se escoge un estudiante que quiera participara en la solución de estos
problemas para socializarlos con los demás estudiantes; así mismo se solucionara este quizz con
problemas sencillos sobre el tema Problemas de Multiplicación (para tercer grado)

Cierre

Para finalizar se realizara la descarga de esta aplicación en el celular por medio de este link que se
enviara vía WhatsApp Khan Academy - Apps en Google Play, adicional se les enviara el video tutorial
para que comprenda como funciona Iniciar sesión en Khan Academy desde la Aplicación

Luego de tener la aplicación se realizara las actividades que los docentes escogieron para realizar
esta clase donde se les enviara el link para realizarla de acuerdo al tiempo establecido
[Link]

Evaluación formativa:
Se evaluará la participación de los estudiantes, el trabajo cooperativo, el liderazgo, la
reconceptualización de conceptos, la realización de las actividades en cada uno de las plataformas o
link enviados para clase.
Conclusiones

Habiendo desarrollado este trabajo nos ha permitido descubrí la importancia de las

aplicaciones móviles y cómo podemos llevarla al desarrollo de las clases mediante el uso de celular

donde hoy en día está al alcance de nuestros estudiantes. Y a través del andamiaje presentado me

permite una realidad de planeación para aplicarla en las actividades que desee desarrollar. Abordé

esta temática porque considero que debemos enfatizar a nuestros estudiantes con la importancia de

las tablas de multiplicar y la multiplicación ya que las utilizamos en todos los años escolares inclusive

en la universidad. Como se puede observar se emplea más el WhatsApp ya que considero que es una

las aplicaciones más fáciles y que prácticamente todos manejamos, que nos permite crea los grupos

para el desarrollo de las mismas actividades. Las otras aplicaciones que utilicé fue educaplay, kahoot,

Word Wall y kahan academy, pues son de fácil manejo y donde se puede observar el progreso de los

estudiantes en las actividades así mismo entre los compañeros de trabajo pueden ayudarse a

desarrollarlas, con lo cual llevo a cabo también un trabajo colaborativo y de aplicación.

Quise abordar las explicaciones a través de videos de YouTube y TiktoK, que hacen posible el

aprendizaje de forma clara y concisa. Son aplicaciones que manejamos fácilmente desde el celular,

con la certeza que casi todos tienen acceso a él. Es importante como docentes seguir profundizando

sobre otras aplicaciones móviles y poderlas llevar a cada una de las clases para poder hacer posible

la adquisición de nuevos aprendizajes. Esperamos que al aplicar este andamiaje podamos alcanzar

los objetivos de aprendizaje, donde cada estudiante asimile la temática que se les ha planteado.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 Derecho básicas de aprendizaje de matemáticas, ministerio de educación nacional


DBA_Matematicas-[Link]

 Susi profe, video de multiplicación 10 de octubre 2023 (837) ¿Qué es MULTIPLICAR? ❎


Introducción a la MULTIPLICACIÓN - YouTube

 Proyecto Jaquemate, 15 de mayo 20202 Iniciar sesión en Khan Academy desde la


Aplicación

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