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salvación de tus conjuros de brujo. Aquellas que follen la tirada DESCARGA AGÓNICA
de salvación estarán hechizadas o asustadas (tú eliges) por ti
Requisitos: el truco descarga sobrenatural.
hasta el final de tu siguiente turno.
Una vez utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso Cuando lanzas descarga sobrenatural añades tu modificador
corlo o largo para poder volver a usarlo otra vez. por Carisma al daño que causas si impactas.
ESCAPE BRUMOSO DESCARGA AHUYENTADORA
A partir de nivel 6, puedes responder a un peligro desvane- Requisitos: e/ truco descarga sobrenatural.
ciéndote en una leve niebla. Cuando recibas daño, puedes usar Cuando impactes a una criatura con tu descarga sobrenatural,
tu reacción para volverte invisible y teletransportarte hasta puedes empujarla hasta 10 pies en dirección contraria a ti.
60 pies a una casilla desocupada que puedas ver. Seguirás
siendo invisible hasta que dé comienzo tu siguiente turno, ata- DEVORADOR DE VIDA
ques o lances un conjuro. Requisitos: nivel 12, rasgo Pacto del Filo.
Una vez utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso
corto o largo para poder volver a usarlo otra vez. Cuando impactes a una criatura con tu arma de pacto, infligi-
rás tanto daño necrótico adicional como tu modificador por
DEFENSAS SEDUCTORAS Carisma (como mínimo 1).
A nivel 10 tu patrón te enseña cómo volver contra tus enemi-
gos sus propios intentos de embotar tus sentidos mediante la ENFANGAR LA MENTE
magia. No puedes ser hechizado y, cuando otra criatura trate Requisitos: nivel S.
de hechizarte, podrás emplear tu reacción para tratar de volver Puedes lanzar ralentizar una vez utilizando un espacio de
su intento contra ella. La criatura deberá hacer una tirada de conjuro de brujo. Para volver a hacer esto tienes que finalizar
salvación de Sabiduría con la misma CD que las tiradas de sal- primero un descanso largo.
vación de tus conjuros de brujo. Si falla, estará hechizada por
ti durante 1 minuto o hasta que reciba daño. ESBIRROS DEL CAOS
Requisitos: nivel 9.
DELIRIO ÜSCURO
Puedes lanzar conjurar elemental una vez utilizando un espa-
A partir de nivel 14 puedes sumergir a una criatura en un reino cio de conjuro de brujo. Para volver a hacer esto tienes que
imaginario. Como acción, elige una criatura que puedas ver
finalizar primero un descanso largo.
a 60 pies o menos de ti. Deberá hacer una tirada de salvación ,
de Sabiduría con la misma CD que las tiradas de salvación de ESCULTOR DE LA CARNE
tus conjuros de brujo. Si falla, estará hechizada o asustada (tú
Requisitos: nivel 7.
eliges) por ti durante 1 minuto o hasta que se rompa tu con- •
centración (como si te estuvieras concentrando en un conjuro). Puedes lanzar po/imorfar una vez utilizando un espacio de
Este efecto termina antes de tiempo si el objetivo recibe cual- conjuro de brujo. Para volver a hacer esto tienes que finalizar
quier tipo de daño. primero un descanso largo.
Hasta que la ilusión termine, la criatura pensará que está
perdida en un reino brumoso, que tomará la apariencia que tú_ FILO SEDIENTO
prefieras. El objetivo únicamente puede ver y oír a la ilusión y Requisitos: nivel 5, rasgo Pacto del Filo.
así mismo. • Puedes atacar con tu arma de pacto dos veces, en lugar de una,
Una vez utilizado este rasgo, deberás terminar un descanso cuando realices una acción de Atacar durante tu turno.
corto o largo para poder volver a usarlo otra vez.
HABLA BESTIAL
INVOCACIONES Puedes lanzar hablar con los animales a voluntad, sin tener
que gastar un espacio de conjuro.
SOBRENATURALES
Si uaa invocación sobrenatural tiene algún requisito previo, INFLUENCIA SEDUCTORA
cumplir con Q para poder aprenderla, aunque puedes Obtienes competencia en las habilidades Engaño y Persuasión.
eatoa requisitos al mismo tiempo que adquieres la
Por ejemplo, puedes aprender Descarga Ag~nica LADRÓN DE LOS CINCO DESTINOS
,i.a que obtienes el truco descarga sobrenatural. Puedes lanzar perdición una vez utilizando un espacio de con-
4ue bap referencia a un nivel se referirá juro de brujo. Para volver a hacer esto tienes que finalizar
•áiw=lea en esta clase. primero un descanso largo.
LANZA SOBRENATURAL
de Is Cadena. Requisitos: el truco descarga sobrenatural.
o sobre un celestial, un Cuando lanzas descarga sobrenatural su alcance es de 300 pies.
tad. sin tener que gastar un
materiales. Deberás termi- LIBRO DE SECRETOS ANCESTRALES
yc,Jver a usar esta invocación
. Requisitos: rasgo Pacto del Grimorio.
Ahora puedes escribir rituales mágicos en tu Libro de las Som-
bras. Esco¡e dos conjuros de nivel 1 que estén marcados como
ti miaa,o a .,ritual" de entre los de la lista de conjuros de cualquier clase.
lo de cpnjuro ni No tienen por qu~ ser los dos de la misma lista. Los conjuros
que escribas en el libro no cuentan dentro del límite de conju-
ros que puedes conocer. Siempre que tengas tu Libro de las
CAPITULO 3: CLASES
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