[AFO018327] IFCT021PO AUTOCAD 3D
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[UDI096039] FONDOS Y PAISAJES
Introducción
Una vez que se ha diseñado el objeto y se ha procedido a aplicarle un material y una escena, es
necesario incorporar un fondo o un paisaje. Estos dos elementos son necesarios para intentar
conseguir un Render creíble y un espacio de trabajo real (desaparece el fondo negro o blanco). En
esta última unidad se utilizarán las herramientas de creación de fondos y paisajes.
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Objetivos
Adquirir una visión global del programa AutoCAD.
Conocer y describir la proyección en sólidos.
Guardar el dibujo y ver imágenes.
Incluir fondos y aplicar el efecto de niebla en el dibujo.
Conocer e identificar los objetos paisajísticos y la edición de paisajes.
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Mapa Conceptual
[[[Elemento Multimedia]]]
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Proyectar en sólidos.
Opciones de proyección de geometría
Es posible proyectar geometría con 3 ángulos: el eje Z del SCP actual, la vista actual o una
trayectoria entre dos puntos.
Proyecta en SCP: proyecta la geometría a lo largo del eje Z positivo o negativo del SCP actual.
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Proyectar en vista: proyecta la geometría basándose en la vista actual.
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Proyectar en dos puntos: proyecta la geometría a través de una trayectoria entre dos puntos. Se
reemplazarán las áreas recortadas. En este caso se toman los dos puntos sobre una arista.
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Recortar una superficie a una curva
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Utiliza este procedimiento para utilizar la geometría que interseca con una superficie de la vista
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actual como arista de corte para recortar.
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1. Hacer clic en la ficha Superficie > grupo Proyectar geometría > Recorte automático.
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2. Hacer clic en la ficha Superficie > grupo Proyectar geometría > Proyectar en vista.
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3. Seleccionar el objeto que desee proyectar sobre la superficie y pulsar Intro.
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4. Seleccionar la superficie de destino y pulsar Intro.
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Guardar imágenes.
Guardado de un dibujo
Para guardar el dibujo lo hacemos en:
Menú Archivo/ Guardar.
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Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar más tarde se pueden guardar igual que en otras
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aplicaciones de Windows. AutoCAD también incorpora funciones de guardado automático, creación
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de archivos de copia de seguridad y otras opciones para guardar archivos.
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Mientras trabaja en un dibujo, debería guardarlo con frecuencia. Así, evitará que se pierda el trabajo
realizado en caso de un fallo eléctrico o un suceso inesperado. Si se desea crear una nueva versión
de un dibujo sin que se vea afectado al original, puede guardarlo con un nombre diferente.
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Ver imágenes.
Autocad incluye una biblioteca de imágenes que se pueden utilizar como texturas. También
se pueden añadir texturas propias mediante la utilización de estos tipos de archivo:
BMP, RLE o DIB.
GIF.
JFIF, JPG o JPEG.
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PCX.
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PNG.
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TGA.
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TIFF.
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En la siguiente ruta, por defecto se instala la propia biblioteca de imágenes y texturas de Autocad:
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C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials Desde esta ruta pueden
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previsualizarse los archivos de imagen, estando en la carpeta Environments los fondos o texturas
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para crear un cielo con nubes en nuestra escena.
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Incluir fondos.
Un fondo es básicamente un telón de fondo detrás del modelo, mediante el comando ENLAZARIMG
se puede introducir un fondo, el cual solo habrá que orientar y escalar conforme la vista de render
determine. Es posible que los fondos tengan un solo color, un degradado de varios colores o una
imagen de mapa de bits.
También, se puede crear un fondo mediante la creación de un sólido y la colocación de un
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estampado en este, así se podrán dar formas diversas a los fondos como pueden ser las circulares.
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Los fondos funcionan mejor cuando se modelizan imágenes fijas o incluso animaciones en las que la
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vista no cambie o la cámara no se mueva. Cuando está definido, el fondo se asocia con la cámara o
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vista almacenada y se guarda con el dibujo. Los fondos son definidos en el Administrador de
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vistas.
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Ejercicio
Inserta un fondo en el dibujo. Para ello utiliza un dibujo de los ejercicios anteriores, por ejemplo, usa
el de los sólidos con materiales. Una vez seleccionado el dibujo, inserta un fondo cielo. No hay que
olvidar dibujar una plataforma donde se apoyen los objetos, de este modo se podrá definir una línea
de horizonte para el cielo.
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Efecto de niebla.
Efectos de desenfoque o niebla
La indicación de bruma o niebla se parece a los efectos atmosféricos que hacen como que si los
objetos se difuminasen a medida que se alejan de la cámara. La niebla utilizará el color blanco y la
indicación de profundidad, el negro. También, se puede jugar con la opción de desenfoque dentro
del panel, se dará a la escena un mayor realismo.
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El comando SUNPROPERTIES establece los parámetros que indican la Bruma que contendrá la
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iluminación de la escena y el Desenfoque, entre algunos otros.
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Además, desde el panel de Entorno de renderización y Exposición, comando
ENTORNORENDER, se puede activar el Entorno y determinar la Iluminación basada en
imágenes, pudiendo desde aquí establecer, si se necesita, un fondo personalizado.
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El comando SUNPROPERTIES establece:
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Los parámetros que indican la Bruma que contendrá la iluminación de la escena y el
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Desenfoque, entre algunos otros.
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Los criterios que indican la Bruma que contendrá la iluminación de la escena y el
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Desenfoque, entre algunos otros.
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Objetos paisajísticos.
AutoCAD dispone de una serie de elementos que completan el paisaje en los render de AutoCAD.
Estos se ubican en librerías, en las cuales hay una cantidad elementos de la naturaleza que ayudan a
crear un ambiente realista.
No obstante, desde Internet podemos descargar, en muchos casos de forma gratuita, elementos que
completan la escena, como pueden ser árboles, personas, vehículos o cualquier otro tipo de objeto
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que complete nuestra escena 3D (pinche aquí). La mayoría de archivos para descargar contendrán la
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extensión DXF, este tipo de extensión es de AutoCAD y, por tanto, completamente compatible.
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Así, en la siguiente imagen vemos una familia de objetos 3D importada a AutoCAD.
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Edición de paisajes. Contenidos prácticos.
Los paisajes y los fondos se pueden configurar en multitud de formas y estilos. No obstante, se
deben tener en cuenta algunos principios basados en cuestiones a responder:
¿Necesito ocultar algo en la escena 3D?
¿Necesito crear más sombras en la escena 3D?
¿Necesito más color en la escena 3D?
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¿Es una escena de decoración o solo de representación de formas y función?
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¿Necesito representar un uso determinado con personas?
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¿Personas en color o solo siluetas en segundo plano?
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¿Necesito varios puntos de luz?
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¿Es un espacio interior o exterior la escena?
¿Qué función va a tener el render final?
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En base a todo lo anterior. ¿Qué calidad y tamaño deberán tener las imágenes creadas?
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Tras responder a todas las preguntas, pudiendo haber multitud de ellas más, se tendrán claros los
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objetivos a perseguir en el modelado y renderizado. Recordemos que tenemos que conseguir un
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equilibrio entre esfuerzo y expectativas, no dedicando más tiempo del necesario a la labor.
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Por otra parte, existen algunos enlaces interesantes en cuestión de edición de paisajes o
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escenas:
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Descarga familias CAD (pinche aquí).
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Descarga familias CAD (pinche aquí).
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Descarga familias CAD (pinche aquí).
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Recuerda
[[[Elemento Multimedia]]]
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Autoevaluación
El eje Z del SCP actual, la vista actual o una trayectoria entre...
Un punto.
Dos puntos.
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Tres puntos.
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Indica si es verdadero o falso el siguiente enunciado: "Los fondos no funcionan
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mejor cuando se modelizan imágenes fijas o animaciones".
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Falso.
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Verdadero.
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Indica si es verdadero o falso el siguiente enunciado: "Un fondo es básicamente
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un telón delante del modelo".
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Falso.
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Verdadero.
Indica si es verdadero o falso el siguiente enunciado: "Recortar una superficie a
una curva proyectada. Utilice este procedimiento para utilizar la geometría que
interseca visualmente con una superficie de la vista actual como arista de corte
para recortar".
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Falso.
Verdadero.
¿Qué valor genera realismo a la escena en un render?
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Silueta de persona.
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Activar Bruma.
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Colorear caras de objetos. da
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