Introducción al fútbol: reglas y posiciones
Introducción al fútbol: reglas y posiciones
jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno, mientras los árbitros se
ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es, ampliamente, considerado
el deporte más popular del mundo, pues lo practican unas 270 millones de personas.4
También se le conoce como fútbol 11 por el número de jugadores de un equipo o fútbol
asociación, nombre derivado de la «Asociación del Fútbol» (The Football Association),
primera federación oficial del mundo en este deporte y que utilizó ese nombre para
distinguirlo de otros deportes que incluyen la palabra «fútbol» o «futbol».5 En algunos
países de habla inglesa, también se lo conoce como soccer, abreviatura de
association, puesto que el nombre de football en esos países se asocia
mayoritariamente a otros deportes con esa denominación (principalmente en Estados
Unidos, donde el nombre football aplica para el fútbol americano, un deporte
totalmente distinto).
El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, con una portería o arco
a cada lado del campo. Se juega mediante una pelota que se debe desplazar a través
del campo con cualquier parte del cuerpo que no sean los brazos o las manos, y
mayoritariamente con los pies (de ahí su nombre). El objetivo es introducirla dentro de
la portería o arco contrario, acción que se denomina marcar un gol. El equipo que logre
más goles al cabo del partido, de una duración de 90 minutos, es el que resulta
ganador del encuentro.
El fútbol se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente reglas de juego.
Este deporte se practica con una pelota esférica (de cuero u otro material con una
circunferencia no mayor a 70 cm y no inferior a 68 cm, y un peso no superior a 450 g y
no inferior a 410 g al comienzo del partido), donde dos equipos de once jugadores cada
uno (diez jugadores "de campo" y un guardameta) compiten por encajar la misma en la
portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del
partido es el ganador; si ambos equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de
tantos, entonces se declara un empate. Puede haber excepciones a esta regla; véase
Duración y resultado más abajo.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante el juego, aunque deben
usar sus manos para los saques de banda.
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portería rival, lo que
se denomina gol, a través del control individual de la misma, conocido como regate, o
de pases a compañeros o tiros a la portería, la cual está protegida por un guardameta.
Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases
o quitándole la pelota al jugador que la lleva; sin embargo, el contacto físico está
limitado. El juego en el fútbol fluye libremente, y se detiene solamente cuando la pelota
sale del terreno de juego o cuando el árbitro decide que debe detenerse. Luego de cada
pausa, se reinicia el juego con una jugada específica. Al final del partido, el árbitro
compensa el tiempo total en minutos que se suspendió el juego en diferentes
momentos.
A nivel profesional, en la mayoría de los partidos se marcan solo unos pocos goles. Por
ejemplo, durante la temporada 2006/07 de la Primera División de España, la liga de
fútbol española, se marcó un promedio de 2,48 goles por partido.7
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores aparte de la del
guardameta, portero o arquero, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una
serie de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos, se identifican tres
categorías principales: los delanteros, cuya tarea principal es marcar los goles; los
defensas o defensores, ubicados cerca de su portería, quienes intentan frenar a los
delanteros rivales; y los centrocampistas, mediocampistas o volantes, que manejan la
pelota entre las posiciones anteriores. A estos jugadores se los conoce como
jugadores de campo, para diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones se
subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempeñan la mayor parte
del tiempo. Así, por ejemplo pueden existir centrocampistas derechos, centrales (de
contención) e izquierdos. Los diez jugadores de campo pueden distribuirse en
cualquier combinación. Por ejemplo, puede haber cuatro defensas, cuatro
centrocampistas y dos delanteros (4-4-2); o tres defensas, cuatro centrocampistas y
tres delanteros (3-4-3), y la cantidad de jugadores en cada posición determina el estilo
de juego del equipo: más delanteros y menos defensas (por ejemplo 3-3-4) creará un
juego más agresivo y ofensivo, mientras que lo contrario (por ejemplo 5-3-2) generará
un juego más lento y defensivo. Aunque los jugadores suelen mantenerse durante la
mayoría del tiempo en una posición, hay pocas restricciones acerca de su movimiento
en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se llama la formación
del equipo, y esta, junto con la táctica, es trabajo del entrenador.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea delante
del guardameta y una por detrás de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es
detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se
encuentra en forma arqueada, quedando algunos defensas más cerca del guardameta
que los demás. Si es solo un jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de líbero;
si son dos o más, reciben el nombre de zagueros. Los defensores posicionados en los
costados del terreno son llamados laterales o stoppers (en el caso de que haya un
líbero), y debido a su colocación (más cerca de los centrocampistas) estos pueden
avanzar más en el terreno si lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra
defensa: por ejemplo, un defensa que juega por la derecha (mirando hacia la meta
rival) sería un lateral derecho. También el arquero debe proteger y dar instrucciones a
los defensas.
Centrocampista
Delantero
Actividad física
El fútbol incluye una actividad física muy importante. Durante un partido de balompié
profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo de su posición y de las
dimensiones del campo, recorre entre 12 y 15 km.8 9 10 También durante un partido de
similares características, un futbolista pierde alrededor de 2 kg de líquidos, parte de los
cuales son recuperados durante el tiempo de descanso.11 En partidos que se juegan
con altas temperaturas, los árbitros tienen el derecho de detener el encuentro,
generalmente a mediados de un período, para que los jugadores y el cuerpo arbitral se
hidraten.12
Pero al mismo tiempo, el fútbol es uno de los deportes con mayor número de
lesiones,13 aunque la mayoría de ellas no son de gravedad. Las lesiones más comunes
ocurren en las rodillas y los tobillos, debido a los movimientos rotativos a los que son
sometidos. Las roturas de meniscos y ligamentos cruzados junto a los desgarros
musculares, son lesiones habituales dentro del fútbol. Las probabilidades de lesión
aumentan cuando el jugador no recibe una preparación física adecuada,
particularmente en un deportista aficionado, y cuando el juego se desarrolla sobre un
terreno irregular. Para futbolistas profesionales o semiprofesionales es de vital
importancia la presencia de un preparador físico que regule el tipo de ejercicio físico,
así como la duración y regularidad del mismo. El trabajo del preparador físico se debe
complementar con una correcta alimentación, donde también es recomendable la
presencia de un profesional en la materia.
Recepción
Los jugadores de fútbol deben ser capaces de controlar los balones que reciben. La
forma más fácil suele ser parar la pelota; en este caso, el balón debería ser situado en
la posición ideal para el próximo toque. Los jugadores avanzados pueden usar el
primer toque para hacer que el balón se mueva de forma rápida hacia donde tienen
planeado correr. También pueden utilizar el primer toque para pasar el balón. Evitar el
balón en vez de recibirlo puede despistar a los jugadores oponentes.
Es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el balón,
controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una acción
posterior. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar
totalmente el balón en los pies, perdiendo el componente de velocidad pero
aumentando la precisión en el manejo posterior del esférico.
Pase
Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en corto
entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos
permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo. Generalmente, los
pases que crean ocasiones de gol se les llama asistencia, aunque cualquier jugador en
el campo podría hacer este tipo de jugadas, generalmente es un mediocampista
ofensivo quien lo hace, es trabajo usual de los jugadores marcados con el 10 o el 8 en
sus camisetas.
Tiro
Historia
Orígenes
En otras zonas del mundo también se practicaban juegos en los que una pelota era
impulsada con los pies. Entre ellas pueden mencionarse las Reducciones Jesuíticas de
la zona guaraní, más específicamente en la de San Ignacio Miní en el siglo XVII, en la
región que ahora se conoce como Misiones. El jesuita español José Manuel Peramás
escribió en su libro De vita et moribus tredecim virorum paraguaycorum: «Solían
también jugar con un balón, que, aún siendo de goma llena, era tan ligero y rápido que,
cada vez que lo golpeaban, seguía rebotando algún tiempo, sin pararse, impulsado por
su propio peso. No lanzaban la pelota con la mano, como nosotros, sino con la parte
superior del pie desnudo, pasándola y recibiéndola con gran agilidad y precisión».20
“Sí, los Guaraníes jugaban un juego de pelota con los pies. Lo describe el padre jesuita
José Cardiel, en el libro Las misiones del Paraguay” (Madrid, Historia 16, 1989, p. 135):
Los Guaraníes no juegan a la pelota como nosotros con la mano, sino que la envían y la
vuelven a recibir con la parte superior del pie descalzo con gran rapidez y mucha
destreza” (José Manuel Peramás, Platón y los Guaraníes. Asunción, CEPAG, 2004, p.
97).
Los primeros códigos británicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por su
extrema violencia.21 Uno de los más populares fue el fútbol de carnaval. Por dicha
razón el fútbol de carnaval fue prohibido en Inglaterra por decreto del rey Eduardo III y
permaneció prohibido durante 500 años.22 El fútbol de carnaval no fue el único código
de la época; de hecho existieron otros códigos más organizados, menos violentos e
incluso que se desarrollaron fuera de las islas británicas. Uno de los juegos más
conocidos fue el calcio florentino, originario de la ciudad de Florencia (Italia). Este
deporte influenció en varios aspectos al fútbol actual, no solo por sus reglas, sino
también por el ambiente de fiesta en que se jugaban estos encuentros.23
Los colegios británicos se dividieron frente al Código Rugby; mientras varios decidieron
seguirlo, otros decidieron rechazarlo debido a que en ellos la práctica era no tocar el
balón con la mano. Entre estos últimos colegios se encontraban los de Eton, Harrow,
Winchester, Charterhouse y Westminster.22 A mediados del siglo XIX se dieron los
primeros pasos para unificar todos los códigos del fútbol en uno. El primer intento fue
en 1848, cuando en la Universidad de Cambridge, Henry de Winton y John Charles
Thring hicieron un llamamiento a miembros de otras escuelas para reglamentar un
nuevo código, el Código Cambridge, también conocido como las Reglas de
Cambridge.24 Las reglas presentaban un importante parecido a las reglas del fútbol
actual. Quizás el más importante de todos fue la limitación de las manos para tocar la
pelota, pasando la responsabilidad de trasladar la misma a los pies. El objetivo del
juego era hacer pasar una pelota entre dos postes verticales y por debajo de una cinta
que los unía, y el equipo que marcaba más goles era el ganador. Incluso se creó una
regla de fuera de juego similar a la actual.25 Los documentos originales de 1848 se
perdieron, pero se conserva una copia de las reglas de 1856.26 Entre 1857 y 1878 se
utilizó un código del fútbol que también aportaría características al fútbol moderno: el
Código Sheffield, también conocido como las Reglas de Sheffield. El código, creado
por Nathaniel Creswick y William Prest, adoptó reglas que se ven reflejadas en el fútbol
actual, como el uso de un travesaño (poste horizontal) de material rígido, en lugar de la
cinta que se usaba hasta el momento. También se adoptó la utilización de tiros libres,
saques de esquina y saques de banda como métodos de reanudación del juego.27
Si bien con estas unificaciones del fútbol se lograron varios avances para la creación
del balompié moderno, se considera que el día de su nacimiento es el 26 de octubre de
1863, cuando The Football Association se reunió por primera vez.28 Ese día, Ebenezer
Cobb Morley inició una serie de seis reuniones entre doce clubes de distintas escuelas
londinenses en la Taberna Freemason's, con el objetivo de crear un código de fútbol
universal y definitivo, que tuviera la aceptación de la mayoría.
Escocia 0-0 Inglaterra, primer partido oficial entre selecciones (30 de noviembre de
1872).
El reglamento utilizado como base para el fútbol fue el Código Cambridge, excepto por
dos puntos del mismo, los cuales eran considerados de mucha importancia para los
códigos actuales: el uso de las manos para trasladar el balón y el uso de los tackles
(contacto físico brusco para quitarle la pelota al rival) contra los adversarios. Este fue
el motivo del abandono del club Blackheath.
Junto a la creación del nuevo código se creó la Asociación Inglesa de Fútbol (FA por sus
siglas en inglés), órgano que rige hasta la actualidad el balompié en Inglaterra. En esos
momentos, los estudiantes de las escuelas inglesas desarrollaron las abreviaturas
rugger y soccer (derivado de association), para designar a ambos deportes: el rugby y el
fútbol, respectivamente. Con este último término es mayoritariamente conocido el
fútbol en los Estados Unidos.30
Primeros eventos
Ya con el fútbol bien definido, se comenzaron a disputar los primeros encuentros con
este nuevo código.
Entre enero y marzo de 1884, se disputó la primera edición del British Home
Championship, que hasta su desaparición en 1984 fue el torneo de selecciones más
antiguo de la historia. El primer título correspondió a Escocia.35 La primera
competición de liga llegó en la temporada 1888-1889 con la creación de la Football
League. Participaron 12 equipos afiliados a la FA, y cada uno jugó un total de 22
encuentros. Dicho torneo quedó en manos del Preston North End Football Club, que
además lo logró sin ser vencido.36
Expansión internacional
Con el pasar de los años, el fútbol se expandió rápidamente en las islas británicas,
donde se crearon nuevas asociaciones balompédicas, aparte de la inglesa (fundada en
1863), que representaban a las cuatro regiones del por entonces Reino Unido de Gran
Bretaña e Irlanda: la Asociación Escocesa de Fútbol (Escocia, 1873), la Asociación de
Fútbol de Gales (Gales, 1876) y la Asociación Irlandesa de Fútbol (Irlanda, 1880).37 A
finales de los años 1880 el fútbol comenzó a expandirse rápidamente fuera del Reino
Unido, principalmente debido a la influencia internacional del Imperio británico. Los
primeros países en fundar sus asociaciones balompédicas fueron Dinamarca y los
Países Bajos (1889),37 a los que luego se sumaron las asociaciones de Nueva Zelanda
(1891), Argentina (1893), Bélgica, Chile y Suiza (1895), Italia (1898), Alemania y Uruguay
(1900), Hungría (1901), Noruega (1902), Suecia (1904) y España (1913).37 38
El auge del fútbol a nivel mundial motivó la creación de la FIFA el 21 de mayo de 1904.
Las asociaciones fundadoras fueron Bélgica, España (representada por el Madrid F.
C.), Dinamarca, Francia, Países Bajos, Suecia y Suiza. Las cuatro asociaciones de
fútbol del Reino Unido, las denominadas Home Nations, se opusieron a la creación de
dicho órgano.38 Debido al crecimiento del balompié, la FIFA había anunciado la
primera competición internacional de selecciones para 1906, pero por problemas
internos de varias asociaciones la misma no se desarrolló.38 El fútbol ya se había
presentado al mundo por medio de una serie de encuentros de exhibición durante los
Juegos Olímpicos de 1900, 1904, 1906 (juegos intercalados), todos a nivel de clubes,
hasta que la edición de 1908 recibió por primera vez una competición de selecciones.
La medalla de oro quedó en manos de la selección de fútbol del Reino Unido.
La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del fútbol, pero las ediciones
de 1924 y 1928 de los Juegos Olímpicos revitalizaron el deporte, en particular las
actuaciones de la selección uruguaya. Este crecimiento nuevo del fútbol motivó que la
FIFA confirmara el 28 de mayo de 1928 en Ámsterdam la realización de un campeonato
mundial de selecciones, cuya sede sería confirmada el 18 de mayo de 1929 en el
congreso de Barcelona. Uruguay sería sede de la primera edición de la Copa Mundial
de Fútbol, que se celebraría en conjunto con el centésimo aniversario de la primera
Constitución uruguaya. La selección uruguaya se quedó con el primer título de la
historia de la competición. La segunda edición del torneo se realizó en 1934 en Italia, y
fue utilizada por el dictador Benito Mussolini como propaganda de su régimen. La
competición se vio deslucida debido a la intervención de Mussolini, que hizo todo para
que su selección italiana obtuviera el torneo, incluso con amenazas a los árbitros de la
final.40 La tercera edición del torneo también se vio deslucida debido a Mussolini, que
antes de la final entre Italia y Hungría envió un telegrama a su selección
amenazándolos de muerte. Finalmente la selección azzurra, que vistió un uniforme
completamente negro representando al Partido Nacional Fascista, se impuso en la
final por 4 tantos a 2.41
La Segunda Guerra Mundial también tuvo un efecto similar sobre el fútbol. En 1946 las
Home Nations, que se habían desafiliado de la FIFA tras la Primera Guerra Mundial,
volvieron al órgano internacional. El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha de
vital importancia para el resurgimiento de la FIFA y del fútbol mundial, gracias a la
realización del encuentro amistoso entre la selección británica y un combinado de
futbolistas europeos, el Resto de Europa XI, en el denominado Partido del Siglo. El
encuentro se disputó en Hampden Park (Glasgow, Escocia), ante 135 000
espectadores. El conjunto británico ganó el partido con un marcador de 6 goles a 1, y la
recaudación del partido fue donada a la FIFA para ayudarla en su relanzamiento.38 La
primera edición de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra Mundial se
desarrolló en Brasil durante 1950. El triunfo de la selección uruguaya en el recordado
Maracanazo coronó el resurgimiento de la FIFA y del balompié mundial.
Consolidación
Ryan Valentine anota para el Wrexham durante un encuentro de la Football League Two
ante Boston United.
La segunda mitad del siglo XX sería la época de mayor crecimiento del fútbol. El
balompié sudamericano ya se encontraba organizado desde 1916, año en que se fundó
la Confederación Sudamericana de Fútbol, pero el deporte en otras zonas se
comenzaría a agrupar en los años 1950 y 60. En 1954 el fútbol europeo y asiático se
organizaría en la Unión de Asociaciones Europeas de Fútbol y la Confederación
Asiática de Fútbol respectivamente. En Europa se consolidan los clubes con mayores
presupuestos, fundados en su mayoría a finales del siglo XIX, pero que alcanzan
grandes cotas de éxito en la segunda mitad del siglo XX. Entre ellos destaca el club
español Real Madrid Club de Fútbol, declarado por FIFA "Mejor Club del Mundo en el
siglo XX". En África se fundaría la Confederación Africana de Fútbol en 1957; en
América del Norte, Central y el Caribe, la Concacaf en 1961; y por último en Oceanía, la
Confederación de Fútbol de Oceanía en 1966. Dichas organizaciones se afiliarían a la
FIFA bajo el nombre de confederaciones.
Ese mismo año se disputó la primera edición de la Copa Intercontinental, que reunió a
los campeones de los torneos continentales de Sudamérica y Europa. Este torneo se
reemplazó en 2005 por la Copa Mundial de Clubes de la FIFA, que además recibie a los
campeones de las demás confederaciones.
Desarrollo en el mundo
Artículo principal: Cultura futbolística
Popularidad
Mapa comparativo de la popularidad del fútbol a nivel mundial, medido por el número
de jugadores activos por cada 1000 habitantes. Los países que figuran en color verde
corresponden a los lugares en los que el fútbol es el deporte más popular.
Según una encuesta realizada por la FIFA en el año 2006,4 aproximadamente 270
millones de personas en el mundo están activamente involucradas en el fútbol,
incluyendo a balompedistas, árbitros y directivos. De estas, 265 millones juegan al
fútbol regularmente de manera profesional, semiprofesional o amateur, considerando
tanto a hombres, mujeres, jóvenes y niños. Dicha cifra representa alrededor del 4 % de
la población mundial. La confederación con mayor porcentaje de personas
activamente involucradas con el fútbol es la Concacaf, con el 8,53 % de la población.
Su contraparte se da en la zona de la AFC, donde el porcentaje es de solo un 2,22 %. La
UEFA tiene un porcentaje de participación del 7,59 %; la CONMEBOL de 7,47 %; la OFC
de 4,68 %; y la Confederación Africana de Fútbol del 5,16 %. Existen más de 1,7
millones de equipos en el mundo y aproximadamente 301 000 clubes.49
Fútbol femenino
Economía
El fútbol también cumple un rol solidario. Uno de los principales aportes de la FIFA al
desarrollo del deporte en áreas donde esto se hace difícil por falta de materiales y
técnicas de desarrollo es el Programa Goal. Por otro lado, la FIFA trabaja con UNICEF
desde 1999, brindando material de trabajo relacionado con el fútbol para que este sea
repartido por esta organización de las Naciones Unidas.61 Regularmente se realizan en
todo el mundo encuentros amistosos con propósitos benéficos, cuyos promovedores
suelen ser estrellas del fútbol mundial.62 63 64
Dopaje
Violencia
Cartel ubicado en el Camp Nou de Barcelona que prohíbe el ingreso con elementos
que podrían usarse en forma violenta.
La violencia en el fútbol es casi tan antigua como el deporte mismo. Sus orígenes se
remontan a los encuentros de fútbol de carnaval durante la Edad Media, los cuales se
caracterizaban por no tener reglas y por el uso desmedido de la violencia. En 1314, se
realizó la primera prohibición de este deporte, para evitar la creciente ola de violencia
que producía.74 La primera aparición de la violencia en el fútbol moderno, de 1863 en
adelante, ocurrió en 1885, cuando un encuentro entre los equipos ingleses de Preston
North End y Aston Villa terminó con una brutal pelea entre jugadores de ambos
equipos.75
Los grupos violentos de una hinchada reciben varios nombres, pero se destacan
algunos como barra bravas, hooligans o ultras. Por ejemplo, en Argentina ha habido
más de doscientas muertes relacionadas con incidentes en campos de fútbol y sus
alrededores.76 En Italia, la violencia de los denominados ultras italianos se caracteriza
por sus insultos racistas e incluso por la fabricación de armamento para las batallas
que efectúan antes, durante y después de los encuentros.77
La violencia en el fútbol ha generado cosas aún peores, tal como lo fue la denominada
Guerra del Fútbol. Dicho conflicto se agudizó por la serie de encuentros que disputaron
las selecciones de fútbol de El Salvador y Honduras. Los encuentros eran válidos por la
clasificación para la Copa Mundial de Fútbol de 1970, a disputarse en México.78
Para evitar estos males del fútbol, la FIFA promueve una campaña llamada «juego
limpio» o fair play en inglés, la cual invita a los participantes de este deporte a mostrar
valores que hacen crecer al fútbol.79 Anualmente, el mismo organismo entrega uno o
más premios a personas, clubes, asociaciones o entidades de cualquier tipo que
transmiten los valores de la deportividad.80
Fuera de la cancha, también se han dado casos: el árbitro mexicano Adalid Maganda
fue víctima de actitudes de racismo por parte del público, de los jugadores, del
arbitraje (Comisión de Arbitraje) y de la Federación Mexicana de Fútbol.81
Cultura
Una importante muestra de cultura se dio durante la Copa Mundial de Fútbol de 2006
disputada en Alemania. El Walk of Ideas fue una muestra exhibida en ese país durante
ese año, la cual constaba de una serie de obras plásticas que representaban a
Alemania, siendo una de ellas un par de zapatos de fútbol.
El diseño gráfico aporta su parte a la cultura de este deporte, ya que el diseño de los
afiches y demás elementos gráficos deben representar al país donde se realiza la
competición a la cual le fueron asignados dichos trabajos. También valen destacar
trabajos como los del humorista gráfico y escritor argentino Roberto Fontanarrosa, ya
que muchos de los mismos estaban relacionados con el fútbol.83
En cuanto a la música, Voices from the FIFA World Cup contiene una serie de
canciones de autores conocidos. Este fue el álbum musical realizado para la
celebración de la Copa Mundial de Fútbol de 2006 en Alemania.
La relación entre los videojuegos y el fútbol es muy fructífera. Uno de los primeros
videojuegos futbolísticos exitosos fue el Pele's Soccer de la consola Atari 2600.90
Muchas ediciones se volvieron clásicos, como el FIFA Series, el Pro Evolution
Soccer/Winning Eleven y el PC Fútbol.
Solo el guardameta puede tocar el balón con sus manos, siempre y cuando esté dentro
de zona delimitada (área).
El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente,
aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el
desarrollo de las modalidades femenina, infantil y veterana. Si bien las reglas están
claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas
que se deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde
se desarrolla el juego. Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los
árbitros se destacan por ser más permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo
de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por
ejemplo en Sudamérica, las faltas son penadas con tarjetas más a menudo.
Las reglas del juego están definidas por la International Football Association Board,
organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para
aprobarse una modificación a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la
FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
Campo de juego
Campo de juego.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas
penales, las áreas de meta y las metas o porterías. Las llamadas metas, también
conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes verticales (conocidos como
palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros de separación y
sobre el centro de cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas
por otro poste horizontal, conocido como travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y
adentrándose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales,
adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego uniéndose por
otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizando una medida de
5,5 metros.
Cada jugador deberá tener una indumentaria básica, la cual consta de una camiseta o
jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un
calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos
guardametas deben ser claramente diferenciables para la vista. Los capitanes
(jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora
para ser llamados por el árbitro cuando sea necesario, que generalmente es un
brazalete.
El fútbol se juega con un balón o pelota de forma esférica. Deberá ser de cuero u otro
material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y 70 centímetros, su masa de
entre 410 y 450 gramos y su presión de entre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del mar. Los
jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquier parte de su cuerpo excepto los
brazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo
para esto, pero solo dentro de su área penal.
Cada encuentro será controlado por un árbitro principal designado por la organización
de la competición en cuestión, quien será la autoridad máxima del partido y el
encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del árbitro son
definitivas. Solo él puede modificar una decisión, siempre que no haya reanudado el
juego o el partido haya finalizado. Además tendrá a su disposición 2 árbitros asistentes
o lineman (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de decisiones. Posee también un
cuarto árbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y además controla a los
suplentes y cuerpo técnico. El cuarto árbitro además indica las sustituciones y el
aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la
portería rival desde el punto medio de la línea media, momento donde empezará a
correr el tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo contrario al
comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cada gol, donde el equipo que
lo recibió ejecuta el saque.
Duración y resultado
El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que un equipo ha
marcado un gol cuando el balón rebase por completo la línea de meta entre los postes
verticales y por debajo del poste horizontal de la portería rival, siempre y cuando no se
haya cometido una infracción a las reglas del juego previamente. El gol es la única
forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros códigos del fútbol. Si ambos
equipos marcan la misma cantidad de tantos, el partido se considera empatado.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma
de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr
esto existen varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una prórroga
o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno,
donde se continua el partido inicial. Además, existen dos formas de que la prórroga
culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido
dejadas de lado en los últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros desde el punto penal. La misma
consiste en que cada equipo lance penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada
uno; si al cabo de los 10 penaltis o penales92 ejecutados persiste la igualdad, se
continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilización de la prórroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el fútbol
moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final
de la Copa Mundial de Fútbol. En algunas competiciones se pasa a la ejecución de
penales directamente después de la culminación del partido inicial, sin utilizar la
prórroga. Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa
América.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros torneos
donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos
de ida y vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos) terminó en empate, se
suman los goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se
dice que la llave terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminó empatada, se
utiliza un sistema de desempate con prórroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al
finalizar el segundo partido de la llave.
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para
sacar una ventaja, lo escupa o toque el balón con sus manos (excepto el guardameta),
el árbitro marcará un tiro libre directo a favor del equipo que no cometió la infracción,
que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal propia,
independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, se marcará un
tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al
guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará un tiro libre indirecto a favor del
equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción.
Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus
manos por más de 6 segundos o toca el balón luego de haberlo tocado anteriormente,
lo recibe de un compañero o directamente de un saque de banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación) o roja
(expulsión), si comete alguna infracción de las especificadas en el reglamento. Si un
jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado
por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una
tarjeta roja y será expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del
juego por parte de los jugadores.
Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por
un jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por
última vez por un atacante, se concederá un saque de meta al equipo defensor. Si el
balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se concederá un saque de
banda al equipo que no tocó el balón por última vez.
Variantes
Principales
Junto a la variante principal de fútbol –conocida también como "fútbol 11" (por su
número de jugadores por equipo) o "fútbol asociación" (por la Asociación del Fútbol
originaria)–,5 existen muchas otras variantes. Las principales son:
Fútbol sala
El fútbol sala o futsal se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno
de ellos el guardameta. Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno. Cada
encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 40 por 20 metros. El
resto de las reglas son prácticamente iguales a las del fútbol tradicional, con algunas
diferencias, como la falta del fuera de juego y el uso de los pies para efectuar los
saques de banda.93
Desde 1989 se juega el Campeonato Mundial de Futsal, el equivalente de la Copa
Mundial de Fútbol para este deporte, que también es organizado por la FIFA.
Fútbol playa
Al igual que el fútbol sala o fútbol de salón, el fútbol playa contiene grandes similitudes
con el fútbol tradicional. Participan dos equipos de cinco jugadores cada uno, siendo
uno de ellos el guardameta. Se juega en un campo de unos 35 por 25 metros, el cual
está cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta de tres tiempos de 12
minutos cada uno y a diferencia de otras variantes del fútbol (fútbol sala por ejemplo),
el tiempo se detiene cuando el árbitro marca un tiro libre, marca un tiro penal o consta
que un jugador está haciendo pasar el tiempo de forma inapropiada. Todos los tiros
libres son directos y sin barrera del equipo rival. Si un jugador recibe dos tarjetas
amarillas, recibirá una tarjeta azul y deberá salir del campo de juego por 2 minutos sin
poder ser reemplazado por otro jugador. Si un jugador recibe una tarjeta roja o tres
amarillas, será expulsado y no podrá ser reemplazado por otro. Los saques de banda
pueden ejecutarse con los pies. El resto de las reglas son prácticamente iguales a las
del fútbol tradicional.94
El fútbol 5 se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, donde uno de ellos, el
guardameta, no debe sufrir de ceguera total (ceguera B-1). Para evitar trampas, los 4
jugadores de campo llevan una venda sobre sus ojos, independientemente de su nivel
de ceguera. Se juegan dos tiempos de 25 minutos cada uno. El terreno es de forma
rectangular, su largo es de entre 38 y 42 metros y su ancho entre 18 y 22 metros. Posee
una meta o portería, un área penal y otras características similares a la del fútbol
tradicional. Se utiliza un balón que al girar sobre sí mismo emite un sonido claramente
identificable por los jugadores. El objetivo del juego es marcar más goles que el rival y
para esto se debe hacer pasar el balón por la portería rival utilizando cualquier parte
del cuerpo, excepto los brazos. Al igual que en el fútbol tradicional, cada encuentro es
controlado por varios árbitros, los cuales están encargados de hacer respetar las
reglas y sancionar a los jugadores de ser necesario.95
Showbol
El showbol es parecido al fútbol sala, jugado en una cancha con las dimensiones de
una pista de hockey, muchas veces en pasto sintético, con paredes laterales que
rodean la cancha contra las cuales se puede rebotar el balón sin que esté fuera del
juego. En Sudamérica han creado muchos aficionados los exjugadores Diego Armando
Maradona (argentino) e Iván Zamorano (chileno). Una variante de cinco jugadores se
juega en España bajo el nombre de fútbol indoor.
Otras variantes
Aparte de las principales variantes mencionadas más arriba, existen otros deportes
que comparten grandes similitudes con el fútbol tradicional o que incluso combinan
aspectos de otros deportes, aunque las reglas de los mismos varían de acuerdo al
lugar donde se juegue y a los elementos disponibles.
El juego denominado bossaball combina aspectos del fútbol tradicional y del voleibol.
Basado en las reglas del voleibol, se juega sobre una superficie de colchones
hinchables y camas elásticas, lo cual permite mayor número de toques y mucha más
espectacularidad en los saltos. Se juega entre dos equipos de hasta 5 jugadores, los
cuales deben pasar la pelota por encima de una red utilizando cualquier parte de su
cuerpo, aunque con un número limitado de toques.
Por su parte el fútbol tenis, como lo indica su nombre, combina aspectos del fútbol
tradicional y el tenis. Se juega sobre un terreno similar o incluso igual al campo de
tenis, donde cada uno de los dos equipos debe pasar la pelota por encima de la red
utilizando la cabeza y los pies. La altura de la red puede variar, con lo cual el terreno
podría ser reemplazado por un campo de voleibol.
Un nuevo deporte es el padbol, que es una variante del fútbol-tenis pero con el
agregado de las paredes del pádel y nuevas reglas para hacerlo más dinámico.
Uno de los juegos de mesa más tradicionales relacionados con el fútbol es el fútbol de
mesa (junto con su variante española, el futbolín). El mismo consta de una mesa con
una réplica de un terreno de juego en su interior, la cual posee varios muñecos
representando a los futbolistas. El ancho de la mesa es atravesado por una serie de
barras rotantes donde se encastran los jugadores. Cada uno de los equipos tiene sus
barras de forma alternada. Dichas barras se giran con las manos gracias a gomas en
sus extremos. Si bien este juego es de carácter informal, particularmente por sus
reglas y el formato de la mesa, existe una organización llamada International Table
Soccer Federation que estipula reglas97 y organiza campeonatos de forma regular.
También vale destacar al subbuteo, un juego de mesa similar al fútbol de mesa donde
la principal diferencia es que los futbolistas no se encuentran encastrados en una
barra, sino que se apoyan individualmente sobre una peana de forma cóncava. Para
que un jugador pueda mover la pelota se le debe pegar con el dedo a uno de los
muñecos para que este golpee el esférico.
Organización
Confederaciones de la FIFA.
La FIFA no se centra únicamente en los detalles organizativos del deporte, sino que
también promueve mejoras en la infraestructura futbolística de cada país, en particular
en los más pobres, por medio del Programa Goal. El mismo inculca aspectos tácticos,
técnicos, de salud y organizativos a las poblaciones de dichos países, ayudándolos a
crecer futbolísticamente. El programa no financia la construcción de estadios, pero sí
lo hace con terrenos de entrenamiento, material para entrenar y elementos de oficina
para las asociaciones.99 En la actualidad, 185 asociaciones nacionales se benefician
del programa, el cual ha completado o está trabajando en un total de 292
proyectos.100
También hay que mencionar a la NF-Board, organización que agrupa a las asociaciones
no afiliadas ni a la FIFA, ni a ninguna de sus confederaciones. La gran mayoría de sus
asociaciones pertenecen a territorios y estados no reconocidos políticamente a nivel
internacional. La única competición de dicho organismo es la Copa Mundial VIVA.
Selecciones
El torneo más importante para jugadores jóvenes es la Copa Mundial de Fútbol Sub-20,
la cual recibe a equipos clasificados desde el Campeonato Sudamericano Sub-20
(América del Sur), el Campeonato Europeo de la UEFA Sub-19 (Europa), el Campeonato
Juvenil de la CAF (África), el Campeonato Sub-20 de la Concacaf (América del Norte,
central y el Caribe), el Campeonato Juvenil de la AFC (Asia) y el Campeonato Sub-20 de
la OFC (Oceanía).
Clubes
En cada país los clubes de fútbol suelen federarse en asociaciones o ligas que
organizan torneos oficiales entre ellos, de donde surgen los campeones de cada país y
los equipos que participarán en torneos internacionales. No existe un sistema único de
torneos y cada liga nacional los organiza de acuerdo a sus tradiciones. En general, la
mayoría de los países tienen dos torneos principales al año: Colombia (Apertura y
Clausura) (la temporada arranca según el calendario europeo), México (ídem, pero en
el orden inverso), Chile (Torneo Nacional y Copa Chile), España (Liga y Copa del Rey),
Italia (Serie A y Copa Italia), etc. En algunos casos los campeones de ambos torneos
disputan "supercopas" anuales y "recopas" entre sí. Inglaterra tiene un sistema de
campeonato principal (la Premier League) y luego varias copas en las que participan
equipos de distintas divisiones. Brasil tiene un sistema de campeonatos por Estado
(paulista, carioca, mineiro, gaúcho, etc.), además de tener un Campeonato Nacional
(Brasileirão).