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Final Fantasy Type 0 HD

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Final Fantasy Type-0 HD

Personajes
A continuación tienes un listado de los personajes principales de Final Fantasy: Type-0 HDy sus
principales características. Si tienes alguna duda sobre qué personajes elegir en según qué misión, este
listado te será de gran ayuda.

ACE.
No podemos calificarlo como el “personaje principal”, aunque es la gran estrella de la Clase Cero. Es muy
versátil y se adapta perfectamente a cualquier situación, en parte debido a sus variadas habilidades que
lo dotan de efectividad defensiva y ofensiva a partes iguales. Nunca debe faltar en tu pelotón.

QUEEN.
Perfecta en actividades invasivas. Su enorme sable (sin chistes) provoca daños a media distancia que
son totalmente devastadores, aunque su lenta recuperación la hacen un tanto ineficaz a la hora de
enfrentarse a un Lu’Cie o cualquier final boss robotizado. Su fuerte está en el poder de curación y su
rápida asistencia en el campo de batalla, por lo que debes conservarla con vida tanto como te sea
posible.

SEVEN.
Comparte características básicas con Queen, aunque Seven porta un látigo en vez de un sable. Este
detalle le otorga mayor agilidad en el combate, aunque sus ataques evasivos no son todo lo precisos que
debería. En un pelotón de combate, sólo debes añadirla si tienes en mente realizar un ataque fugaz o un
desplazamiento a toda velocidad.

CATER.
A corta distancia es tu mejor opción: su pistola así lo atestigua. De cara dulce y modales exquisitos, no
comparte ninguna de sus bondades con sus enemigos. Además, su versatilidad está a la altura de Ace,
aunque los ataques a larga distancia no son recomendables para ella por el alto grado de exposición que
ello implica. En situaciones relámpago o ataques a corta distancia, debes llevarla en tu equipo junto a
Seven.

CINQUE.
¿Necesitas dar un golpe sobre la mesa? ¿Y sobre el suelo? He aquí Cinque, una muchacha de gran
fuerza y resistencia física. La lentitud de su ataque principal se ve compensada por los daños que inflige.
Pese a todo, es una de tus últimas opciones en la mayoría de situaciones por destacar, sola y
exclusivamente, en la brutalidad de su mazo.
DEUCE.
Dicen que la música amansa las fieras… pero Deuce es capaz, directamente, de matarlas con ella. Su
flauta como arma principal es enormemente efectiva en ataques a media distancia. A corta distancia
queda demasiado expuesta y, a larga, es ineficaz. Su ataque especial, el concierto, es efectivo con algún
alférez robotizado de pequeño tamaño, pero no cuentes con ella en situaciones de mayor riesgo.

EIGHT.
Este chaval es tu segunda mejor opción después de Ace. Su fuerza física, gran resistencia física y
sorprendente agilidad lo dotan de una gran versatilidad. Con la combinación de un experto en curación
puede llegar a ser la piedra angular de tu pelotón, y su guante es capaz de albergar poderes realmente
devastadores. Tenlo muy en cuenta y llévalo contigo siempre que te sea posible.

JACK.
En situaciones de asedio (no en misiones de conquista) o que tengan muchos enemigos acumulados en
un espacio cerrado, Jack es tu hombre: su katana es letal en los escenarios más angostos y su agilidad
está fuera de toda duda, por lo que debes tenerle presente cuando la situación lo requiera.

KHALIA CHIVAL VI.


Es uno de los gobernadores de la ciudad de Rubrum. No puedes controlarlo durante el juego, pero su
papel es vital en el devenir de todos.

KING.
Su participación en combates a corta y media distancia es innegociable: sus dos pistolas de cañón largo
lo convierten en un tipo letal y de gran ayuda cuando los enemigos se aglomeran en escenarios con no
demasiado espacio. Su ataque especial deberías reservarlo para enemigos robotizados o algún que otro
final boss…

KURASAME.
Es el jefe en funciones y director de la Clase Cero. Comanda todas las misiones desde el Puesto de
Control, y te informará puntualmente antes de cada una de ellas. Conviene prestar atención a sus
palabras, pues suelen ser sabias y esconden útiles consejos para sobrevivir en la batalla.

MACHINA KUNAGIRI.
Un ferviente luchador que tiene en sus estoques su mejor arma. De gran fuerza y coraje explícito, es un
guerrero que es de gran utilidad a la Clase Cero desde el comienzo de la aventura. Más tarde, pasaría a
narrar los hechos del juego.

TREY.
El arquero del grupo. Es ideal en situaciones que requieran contacto con el enemigo a larga distancia, por
lo que añádelo siempre a tu tropa. Su versatilidad no sólo se extiende al arma: sus ataques incluyen
algún que otro ataque mágico que a corta distancia es muy efectivo. Junto a Ace y Queen, Trey es el
tercer elemento de la tríada que no debes descuidar.

Final Fantasy Type-0 HD: Torre de Agito Mazmorra Localización y Tutorial

Con el nivel del enemigo de 128, se trata de la mazmorra más difícil de completar. Mazmorras son opcionales en Final
Fantasy Type-0 HD, porque usted no tiene que ir allí en cualquier momento específico del juego. Usted puede ir allí en
cualquier momento por recompensas si usted está dispuesto a desafiar ellos.También recuerde que debe utilizar
dirigible Setzer para entrar en la torre, ya que se encuentra en medio de un lago en la región de Eibon.

Nivel Enemigo: 128

Ubicación: En el centro de la Región de Eibon. Usted debe tener el dirigible Setzer antes de poder entrar en la Torre de
Agito.

Como saben los enemigos en Torre de Agito son partido fuerte con el nivel 128, usted y sus miembros del partido debe
estar en 99 niveles y con el arma más fuerte de su clase. Estas son algunas cosas que debe hacer antes de entrar en la
Torre de Agito.

Aumenta el poder de ataque de su arma lo más que pueda.

También algunos buenos accesorios en cada personaje, porque usted necesita diferentes accesorios en diferentes
etapas en esta mazmorra

Tienes que cambia sus artículos de acuerdo a los enemigos que se enfrenta en la mazmorra.

A Cosmic Malboro le espera en la parte superior de la torre, pero sus ataques son evitado fácilmente, por lo que no
tendrá que preocuparse por la mejora de sus estadísticas defensivas para esa batalla.

Trae un montón de Phoenix Piñones y Anima Linternas

Lucha con buff Reraise cuando sea posible

Nota: Anima Linternas se dejan caer por Tonberries, que también puede ser encontrado dentro de la torre, pero es más
seguro para obtener los artículos por varias veces pasando por la "Misión Bajo Alto el fuego" Capítulo 4durante segundo
Playthrough.

La facilidad de obtener los accesorios se ha tenido en cuenta también. Es mejor para equipar a los accesorios que
aumentan la defensa de un personaje a 255 o utilizan DEF potenciadores para aumentar la estadística, si es posible.

Hay un total de 14 áreas en esta mazmorra conectados con pasillos. Te enfrentarás a 100 de los enemigos específicos
para abrir la puerta al siguiente zona. Mátalos a todos para que pueda proceder a la siguiente zona.

Torre de Agito

Para dirigirse al siguiente piso de la torre, párese en la plataforma en el centro de la habitación. Huelga enemigos
cuando un Breaksight está presente para infligir daño también utilizar hechizos como Fuego BOM-II, puede desovar en
grupos relativamente grandes, para sacar múltiples objetivos. Puede salir de la torre de 4, 6, 8, 10, 12, y 13 áreas pero va
a reiniciar su viaje y tienes que empezar desde el primer cuarto.

Ahora entrar en el calabozo y la cabeza hacia el centro de la zona.

Área # 2: Caminata del Vacío


Se trata de una zona de seguridad que necesita la cabeza por las escaleras ya través de la puerta para llegar a la zona 3.

Área # 3: Sala Primera

Enemigo: Tonberry

Accesorios: Cuchilla Barrera x2

Vence a 100 Tonberries con el fin de pasar a la habitación de al lado

Área # 4: Caminata del Vacío (2)

Otra zona de seguridad, ahora la cabeza por las escaleras e ir a la zona 5.

Área # 5: Sala Segunda

Enemigo: Coeurl

Accesorios: Brazalete de Ramuh y Genji Armor

Aquí tiene que derrotar a 100 coeurls para pasar a la siguiente zona.

Área # 6: Caminata del Vacío (3)

Otra zona de seguridad, ahora la cabeza por las escaleras e ir a la zona 7.

Área # 7: Sala Tercera

Enemigo: Glasya Labolas

Accesorios: Adamant brazal y Genji Armor

Aquí tiene que derrotar a 100 Glasya Labolas para pasar a la siguiente zona.

Zona # 8: Caminata del Vacío (4)

Sube por las escaleras hasta llegar a la puerta que conduce a la zona 9
Área # 9: Sala Cuarta

Enemigo: Mushussu

Accesorios: Adamant brazal y Genji Armor

Desengrasar 100 Mushussus en esta área para proceder al siguiente nivel.

Área # 10: Caminata del Vacío (5)

Sube por las escaleras hasta llegar a la puerta que conduce a la zona 11.

Área # 11: Sala Quinta

Enemigo: Behemoth Rey

Accesorios: Adamant brazal y Genji Armor

Una batalla brutal contra los 100 Behemoth Reyes, con el fin de prceed.

Área # 12: Caminata del Vacío (6)

Sube por las escaleras hasta la cima para entrar en la Cámara de la Decisión.

Área # 13: Cámara de la Decisión

En esta zona, verá un túnel en el centro en el que debe tomar una decisión: Proceder a la Cámara de ruina o salir de la
torre.

Nota: También obtendrá tema "La Darksoul Swarm" que puede ser utilizado para completar tareas "de Slayer Spoils VII"
en el Capítulo 7 en segundo playthough tomando de nuevo a la Armería Guildmaster.

Área # 14: Cámara de Ruin

Enemigo: Cosmic Malboro

Accesorios: Enchanted Insignia y Placa de Gran Mago

Ahora aquí es lucha del jefe, se puede ver Cósmico Malboro en el centro. La estrategia más segura es que esquivar los
ataques del Cosmic Malboro mientras se mueve alrededor del perímetro en una sola dirección, y el uso de ataques para
infligir daño a distancia una vez que las gotas de lodo cósmicos han desaparecido de la tierra. Equipar la Insignia
Enchanted y insignia de Gran Mago obtuvo en la torre para recibir el Trance, rápida y aficionados FreeCast y
continuamente golpea Cósmico Malboro de magia a base de fuego. Y matarlo.

Después de derrotar al Cósmico Malboro, un cofre que contiene Agito Insignia y urdimbre aparecerá en la salida de la
torre.

Agito Insignia

Después de obtener una insignia Agito, el pecho que estaba contenida en tendrá diferentes contenidos * en viajes
posteriores a través de la Torre de Agito. El contenido del pecho son:

Gran Brazalete (25%)

De Mog Lucky Charm (25%)

Alma de Thamasa (25%)

Juggernaut Insignia (18,8%)

La cinta (6,2%)

Final Fantasy Type-0 HD: Todas las Mazmorras y Artículos Ubicaciones Guía
Mazmorras son opcionales en Final Fantasy Type-0 HD, porque usted no tiene que ir allí en cualquier momento
específico del juego. Usted puede ir allí en cualquier momento por recompensas si usted está dispuesto a desafiar ellos.
A continuación encontrará las ubicaciones de las varias mazmorras en el juego, también recuerde enemigos en las
mazmorras son bastante alto nivel y se puede morir de ustedes no les importa.

Siga leyendo para encontrar a todos ellos y obtener todos los beneficios que tienen para ofrecer.

Corsi Cueva

Nivel Enemigo: 22

Ubicación: En Rubrum Región, al este de la ciudad de Corsi

Artículos de habitación

1 Rubrum Analectas

4 Marcar Sabiendo

6 Mimett Verdes 37,5% / Dos Mimett Verdes 37,5% / Dos Curiel Verdes 12,5% / 12,5% Amuleto

8 Crystal Ball 50% / 25% Megalixir / Circlet 25%


Corredor Norte

Nivel Enemigo: 31

Ubicación: Norte Togoreth Región, al oeste de Mi-Go

Artículos de habitación

3 Megalixir 75% / Choque Armor 25%

4 Poción de 90,6% / Mega-Poción de 6,3% / Phoenix Piñón 3,1%

Negro Tortuga Hendidura

Nivel Enemigo: 72

Lugar: Antiguo Región Lorica, al norte de la Casa abandonada

Artículos de habitación

3 Cinco Pociones 50% / Tres X-Pociones 50%

4 Marcar Sabiendo

Ultima Zona Cero

Nivel Enemigo: 72

Lugar: Old Lorica Región, conectado al extremo de la Tortuga Negro Hendidura

Artículos de habitación

3 Ocho X-Pociones 25% / Dos Megalixirs 25% / 25% Choque Armor / U2-Shock Damper

5 Ocho X-Pociones 25% / Tres Megalixirs 25% / 25% Choque Armor / H2-Amortiguador 25%

6 Lorican Diario

7 Ocho X-Pociones Guantes 25% / Dos Megalixirs 25% / 25% de Soldado / Choque Armor 25%

Crystal 9 l'Cie de Erragal

10 Adamant Shell 50% / H5-Amortiguador 25% / Topaz Shield 25%

Monte Jubanla
Nivel Enemigo: 67

Ubicación: Jubanla Región, en el volcán (que necesita para envolver alrededor de su extremo sureste para llegar a la
entrada de Monte Jubanla)

Artículos de habitación

4 Marcar Sabiendo

5 Firewyrm Armlet 50% / Seis fragmentos de incendio 31.2% / Fragmentos Ocho Fuego 12,5% / Brazalete de Ifrit 6,3%

6 Marcar Sabiendo

7 Blaze Armlet 50% / Seis fragmentos de incendio 31.2% / Fragmentos Ocho Fuego 12,5% / Brazalete de Ifrit 6,3%

Cristal 10 l'Cie de Kaimanu

11 Brazalete de Ifrit 49,6% / Anillo Elementalista 25% / Capucha Smoke

Costa de Innsmouth

Nivel Enemigo: 51

Ubicación: En la Región de Innsmouth, al sureste de la Región Eibon.

Artículos de habitación

1 Elixir 18,7% Anillo / Tutor 18.7% / 18.7% Shock Shield / Sentinel Emblema 18,7% / Phoenix Piñón 6.3% / 6.3% Pahsana
Verdes / Sylkis Verdes 6,3% / Gyzahl Verdes 6,3%

Final Fantasy Type-0 HD: Cómo desbloquear Guía Todo de Carácter Armas
Así que vamos a empezar con él y primer carácter de juego con que va a jugar es Ace, así que empieza con sus
armas.

Ace Armas Detalles:

Ace es sobre todo un luchador a distancia, pero su versatilidad lo convierte en un activo en casi cualquier
situación.

Jugando A Las Cartas


Ubicación: Arma defecto
Ataque de energía: 3
Cubierta argéntica

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils


Ataque de alimentación: 5
Cubierta akademeia

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Ace y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de
akademeia con 200 SPP.
Ataque de energía: 8
Cubierta Arcano

Efecto: Aumenta el MP en un 10%


Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils
Ataque de energía: 9
Cubierta Brillante

Ubicación: Completa el SO en la zona 6 de "La captura de Togoreth Stronghold" misión en el capítulo 2


Poder de Ataque: 10
Imperial Tarot

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils
Poder de Ataque: 12
Cubierta Dracónico

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils
Poder de Ataque: 15
Cubierta Ironclad
Efecto: Aumenta la Defensa por 30
Ubicación: Este estará disponible después de ayudar al Dominio Ciudadano para reunir a cuatro personas, en
el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil
Poder de Ataque: 24
Cubierta Mythril

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10


Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 gils
Poder de Ataque: 32
Platinum Cubierta

Ubicación: Completa el SO en la zona 2 de Juicio de Expertos "Frente Unido" en el Capítulo 3


Poder de Ataque: 38
Tarot de Reaper

Efecto: Puede causar estado de la Muerte


Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Ace, y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500
SPP
Poder de Ataque: 43
Cubierta de Cardshark

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas


Poder de Ataque: 48
Deck del Mago

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10


Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Ace, y se puede comprar en la Armería de akademeia con
35.000 Gils
Poder de Ataque: 52
Hanafuda
Efecto: Dobles EXP recibido
Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Ace, y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP
Poder de Ataque: 58
Crazy Eights

Ubicación: Este estará disponible para comprar después de completar la "Misión Bajo Alto el fuego" misión en
dificultad Finis en el Capítulo 4 durante la Segunda Playthrough o superior con 60000 Gils en Armería de
akademeia.
Poder de Ataque: 62
negro Trump
Efecto: Puede causar Estado Muerte
Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Ace en tercera Playthrough o superior
Poder de Ataque: 68
Deuce Armas
Deuce es un personaje de apoyo excepcional con algunas habilidades ofensivas interesantes. Deuce se utiliza mejor
como un personaje de apoyo. Cuando es necesario, sin embargo, ella no tiene acceso a algunas habilidades ofensivas
bastante eficaces.

Flauta

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Argéntica Flauta

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Efecto: Aumenta el MP en un 20%

Flauta Barroca

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Deuce y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia
con 200 SPP.

Ataque de energía: 8
Efecto: Aumenta el MP en un 30%

Anima Flauta

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 8

Efecto: Aumenta HP en un 20%

Platinum Piccolo

Ubicación: Completa el SO en la zona 10 de la misión "Escapando de la capital imperial" en el Capítulo 4

Ataque de energía: 9

Marching Flauta

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Efecto: Aumenta el MP en un 50%

Wyvern Silbato

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 14

Efecto: Aumenta el MP en un 40%

Flauta del Maestro

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 24

Efecto: Aumenta la Defensa por 30

Mythril Flauta

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 31

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Wildfire Flauta
Ubicación: Completa SO en la zona 9 de la misión "Operación Breakthrough" en el Capítulo 2 en su segundo o superior
Playthrough.

Poder de Ataque: 37

Efecto: Magia de fuego 15

Escarcha Flauta

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Deuce, y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 42

Efecto: Hielo Mágico 15

Voltáica Flauta

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 46

Efecto: Relámpago Magia 15

Guardián Flauta

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Deuce, y usted puede comprar desde la Armería de akademeia con
35.000 Gils poder de ataque: 51

Efecto: Defensa mágica 20

Ángel flauta

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Deuce, y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 54

Efecto: Dobles EXP recibido

Flauta de Lamia

Ubicación: Después de completar el "Cubriendo los cadetes" Juicio de Expertos en dificultad Finis en el capítulo 5, se
puede comprar desde Armería de akademeia con 60.000

Poder de Ataque: 59

Elysian Silbato

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Deuce en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 63
Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 60

Tery y atender las Armas

Trey es un maestro en hacer daño pesado de largo alcance. Trey puede causar mucho daño desde casi cualquier lugar en
el campo de batalla. Soporte apenas es su enfoque, pero tiene un par de habilidades que son muy eficaces a limitar los
movimientos del enemigo.

Long Bow

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Argéntica Bow

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Bow Hunter

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Trey y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con
200 SPP.

Ataque de energía: 8

Windslash Bow

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Poder de Ataque: 10

Thorn Bow

Ubicación: Completa el SO en la zona 14 de la misión "Operación MA Demolición" en el Capítulo 3

Poder de Ataque: 11

Bow Poder

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Elfin Bow
Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Platinum Bow

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 24

Mythril Bow

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 33

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Venom Bow

Ubicación: Completa SO en la zona 25 en la misión "La batalla de Judecca" en el Capítulo 5.

Poder de Ataque: 38

Efecto: Puede causar estado de Poison

Bow Thanatos '

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Trey y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 42

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Rune Bow

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 47

Efecto: Aumenta el MP en un 30%

Arco de Quirón

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Deuce, y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 52
Bow Santísimo

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Tery, y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 56

Efecto: Dobles EXP recibido

Arco de Artemisa

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar "El Retiro de
Roshana" Juicio de Expertos en dificultades "Finis" en el Capítulo 7, con 60.000

Poder de Ataque: 62

Arco de Yoichi

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Tery en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 69

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Cater Detalle Armas

Cater puede imbuir su ataques a distancia con una variedad de efectos útiles, y sus ataques cargados ofrecen la
penetración de destino sin igual. Con sus habilidades basadas en Elementillery, Cater puede imbuir sus tiros con
atributos especiales para aprovechar las debilidades específicas de sus enemigos. Elementillery ataques hacen consumir
una buena cantidad de AG, sin embargo, por lo que lo mejor es usarlos con moderación.

Magicite Pistola

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Mtek-II Pistola

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Magicite Blaster

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Cater y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia
con 200 SPP.
Ataque de energía: 8

Mtek-II Blaster

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 9

Efecto: Aumenta todo el poder mágico de 1

Magicite Prime

Ubicación: Completa el SO en la zona 24 en "La batalla de Judecca" misión en el capítulo 5

Poder de Ataque: 10

Riot Pistola

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Dracónico Pistola

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Erinias 'Pistol

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 25

Mythril Pistola

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 33

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 15

Runa de disparo

Ubicación: Completa SO en la zona 13 en la "Misión Bajo Alto el fuego" misión Capítulo 4 en su segundo Playthrough o
superior.

Poder de Ataque: 41
Efecto: Aumenta el MP en un 50%

Mtek-II Primer

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Cater y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 46

Puntuación Missing

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 52

Disparo Luminoso

Ubicación: Ubicación: Land 200 Killsight golpea con Cater y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 56

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 30

Tanegashima

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Cater y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 62

Efecto: Dobles EXP recibido

Shout Marvelous

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión "Una
Niebla-Laden incursión" en crisis "Finis" en el Capítulo 3, en el segundo Playthrough o superior.

Poder de Ataque: 67

Mtek-ZERO

Ubicación: Derrota a Gilgamesh de ocho brazos con Cater en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 71

Cinque y Sice Armas

Cinque utiliza, ataques lentos de corto alcance para hacer daño masivo a sus enemigos. Lo que le falta en Cinque
velocidad y agilidad, que más que compensa en el poder puro y duro. Este combate cuerpo a cuerpo puede entregar un
daño masivo con un solo golpe, pero su velocidad de ataque lenta hace que cada pierdas un error costoso.
Maza

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Skull Crusher

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Choque Hammer

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Cinque y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia
con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Shaker Sísmica

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Poder de Ataque: 10

Buster Hammer

Ubicación: Completa el tercer SO en el área de 12-2 en la misión "Escapando de la capital imperial" en el Capítulo 4

Poder de Ataque: 11

Batalla Mace

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Martillo Ogre

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 16

Mace Ares
Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 25

Mythril Mace

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 38

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Wildfire Mace

Ubicación: Completa SO en la zona 1 de "El Retiro de Roshana" Juicio de Expertos en el Capítulo 7

Poder de Ataque: 43

Efecto: Puede causar estado Burn

Escarcha Mace

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Cinque y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 49

Efecto: Puede causar estado Freeze

Voltáica Mace

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 54

Efecto: Puede causar estado de shock

Gigas Hammer

Ubicación: Ubicación: Land 200 Killsight golpea con Cater y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 60

Lucky Mallet

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Cinque y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 64

Efecto: Dobles EXP recibido

Serafines Mace
Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión
"Operación MA Demolición" en crisis "Finis" en el Capítulo 3 en segundo Playthrough o superior.

Poder de Ataque: 69

Martillo de Thor

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Cinque en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 74

Detalle Sice Armas

Sice, se especializa en ataques rápidos de corto alcance. Al derrotar a los enemigos, Sice absorbe malicia para aumentar
su poder y habilidades. Sice absorbe la malicia de sus enemigos derrotados, lo que aumenta su poder y permitiendo el
uso de ciertas habilidades. Desagües daños Tomando almacenan malicia, por lo que es importante sopesar los riesgos
aparentes contra potenciales recompensas en cualquier escaramuza.

Guadaña

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Plata Scythe

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Efecto: Aumenta el MP en un 10%

Guerra Scythe

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con Sice y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con
200 SPP.

Ataque de energía: 8

Platinum Scythe

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 9

Guadaña del segador


Ubicación: Completa el SO en su segunda visita a la zona 11 en "La batalla de Judecca" misión en el capítulo 5

Ataque de energía: 9

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Acero Scythe

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Wyvern Colmillo

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Guadaña de Cronos

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 24

Mythril Scythe

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 34

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Guadaña de Lamia

Ubicación: Completa SO en la zona 10 en la misión "Una Niebla-Laden incursión" en el Capítulo 3, en su segundo


Playthrough o superior.

Poder de Ataque: 38

Efecto: Aumenta el MP en un 20%

Tóxico Scythe

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Sice y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 43

Efecto: Puede causar estado de Poison


Guadaña de Perséfone

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 48

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Pesadilla

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Sice y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 53

Guadaña de Pixie

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Sice y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 58

Efecto: Dobles EXP recibido

Shambhala

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar el "The Clash en
el Cavernas" Juicio de Expertos en dificultades "Finis" en el Capítulo 3, con 60.000.

Poder de Ataque: 63

Tezcatlipoca

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Sice en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 68

Siete y Ocho Armas

Siete especializa en rango medio cuerpo a cuerpo combate. Ella no sólo es capaz de imbuir su arma con diversas
propiedades, pero también es bastante impresionante maga. Siete es capaz de alterar el rango de sus ataques cuerpo a
cuerpo. Ella es experta en magia de fuego y hielo Magia, pero ella tasas bastante bajas en Lightning Magia. Con su
capacidad Elementalash, sin embargo, ella puede imbuir su arma con varias explosiones de poder elemental.

Whipblade

Ubicación: Arma defecto


Ataque de energía: 3

Plata Whipblade

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Efecto: Aumenta el MP en un 10%

Whipblade de Knight

Ubicación: Derrota a 30 enemigos con siete y se puede comprar a SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con
200 SPP.

Ataque de energía: 8

Platinum Whipblade

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 9

Sleipnir Tail

Ubicación: Completa el SO en la zona 8 de la misión "Operación MA Demolición" en el Capítulo 3

Poder de Ataque: 10

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Cadena Whipblade

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Wyvern Tail

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Serpiente de acero

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 22
Mythril Whipblade

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 34

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Wildfire Whipblade

Ubicación: Completa SO en la zona 13 en la misión "Operación Volturno" en el Capítulo 5, en su segundo Playthrough o


superior

Poder de Ataque: 38

Efecto: Puede causar estado Burn

Escarcha Whipblade

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con siete y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 43

Efecto: Puede causar estado Freeze

Voltáica Whipblade

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 48

Efecto: Puede causar estado de shock

Rosethorn

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Seven y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 52

Reginleif

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Seven y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 57

Efecto: Dobles EXP recibido

Señor de las bestias


Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la operación
"Volturno" en dificultad "Finis" en el Capítulo 5, en su segundo Playthrough o superior con 60000.

Poder de Ataque: 61

Brynhildr

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Seven en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 66

Detalle Ocho Armas

Ocho es un maestro del combate cuerpo a cuerpo. Con su fuerza bruta, velocidad de vértigo, y varios estilos de lucha,
Ocho es una impresionante especialista en la batalla. Entre sus compañeros de clase, ocho filas así en un máximo de HP,
Ataque y Defensa, y su velocidad de movimiento es bastante impresionante.

Manopla

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Knuckles Plata

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Killer Knuckles

Ubicación: Completa el SO en la zona 1 de "La batalla de Judecca" misión en el capítulo 5

Poder de Ataque: 7

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Knuckles pesados

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 200 Gils

Ataque de energía: 8

Platinum Knuckles

Ubicación: Se puede comprar esta arma de la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils.
Poder de Ataque: 10

Puños de Hierro

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Guantes De Boxeo

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 16

Garras de Acero

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil

Poder de Ataque: 26

Guantes Mythril

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 34

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Diamond Puños

Ubicación: SO en la zona 19 de la "Revuelta coronel de la Fe", la prueba completa de expertos en el Capítulo 5

Poder de Ataque: 42

Efecto: Puede causar estado Burn

Knuckles Adamant

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con ocho y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 48

Efecto: Puede causar estado Freeze

Godhands

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 53
Efecto: Puede causar estado de shock

Máster Puños

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Ocho y puedes comprarlo de Armería de akademeia con 35.000 Gils

Poder de Ataque: 58

Manos de Oro

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con ocho y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 64

Efecto: Dobles EXP recibido

Kaiser Knuckles

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión "La
infiltración de Isca" en dificultad "Finis" en el Capítulo 2 con 60.000 Gils.

Poder de Ataque: 70

Demon Puños

Ubicación: Derrota a Gilgamesh de ocho brazos con ocho en el tercero Playthrough o superior

Poder de Ataque: 75

Nueve y armas Jack

Nueve Armas detalle:

Nueve es un luchador cuerpo a cuerpo de gama media con alta HP y una impresionante calificación de Defensa. Nueve
utiliza su lanza para entregar golpes cuerpo a cuerpo de gama media con velocidad y precisión. Sus ataques normales
pueden encadenarse para algunos combos devastadores, y habilidades como Jump y Lanzamiento de jabalina permiten
ataques ocasionales de largo alcance.

Lanza

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Lanza pesada
Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Jabalina

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con nueve para desbloquear este arma, después de que se puede
comprar desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Shapeshifter

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Poder de Ataque: 10

Lanza del Caballero

Ubicación: Completa el SO en la zona 12 de "The Clash en Puente Grande" misión en el capítulo 6 para desbloquear este
arma.

Poder de Ataque: 11

Arpón

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Wyvern Cuerno

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 16

Santa Lanza

Ubicación: En el Nesher Distrito Oeste, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar Dominio Ciudadano reúnen
4 personas)

Poder de Ataque: 26

Mythril Lanza

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 37
Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Wildfire Lanza

Ubicación: Completa SO en la zona 1 de la "captura de la capital imperial" misión en el capítulo 7.

Poder de Ataque: 42

Efecto: Puede causar estado Burn

Escarcha Lanza

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con nueve y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 47

Efecto: Puede causar estado Freeze

Voltáica Lanza

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 53

Efecto: Puede causar estado de shock

Venus Evangelio

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con nueve y se puede comprar a partir de Armería de akademeia con
35.000 Gils

Poder de Ataque: 58

Highwind

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con nueve y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 63

Efecto: Dobles EXP recibido

Lanza de Kain

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar "El Keziah
Desvío" Juicio de Expertos en dificultad "Finis" en el Capítulo 3 con 60.000 Gils.

Poder de Ataque: 69
Lanza de Longino

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con nueve en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 74

Detalle Jack Armas

Jack es capaz de entregar golpes cuerpo a cuerpo devastadores, y el grueso de sus habilidades se centran en aumentar
su daño potencial. Jack tiene la calificación más alta de ataque de la clase cero, y él es capaz de hacer daño masivo. Se
mueve muy lentamente cuando se extrae su arma, sin embargo, y él está a menudo se deja vulnerable después de que
él lleva a cabo un ataque.

Katana

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Kiku-ichimonji

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Nagamitsu

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con Jack para desbloquear este arma, después de que se puede comprar
desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Murasame

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 8

Negro Viuda

Ubicación: Completa el SO en la zona 6 de "The Clash en Puente Grande" misión en el capítulo 6 para desbloquear este
arma.

Poder de Ataque: 10

Efecto: Puede causar estado de Poison

Imperial Cuchilla
Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Cazador De Dragones

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Kotetsu

Ubicación: Se puede comprar esta arma en West Nesher Distrito, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar
Dominio Ciudadano reúnen 4 personas)

Poder de Ataque: 26

Mythril Cuchilla

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 36

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 15

Asesino De Demonios

Ubicación: Completa SO en la zona 2 de la misión "La última línea de defensa" en el Capítulo 6, en su segundo
Playthrough o superior.

Poder de Ataque: 42

Rapto

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Jack y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 47

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Conquistador

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 53

Muramasa
Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Jack y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 58

Efecto: Aumenta el MP en un 30%

Bushido Blade

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Jack y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 63

Efecto: Dobles EXP recibido

Mutsunokami

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión
"Operación Breakthrough" en dificultad Finis en el capítulo 2, en su segundo Playthrough o superior con 60000 Gils.

Poder de Ataque: 68

Efecto: Aumenta el MP en un 30%

Genji Cuchilla

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Jack en la tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 75

Siguiente: Reina y del Rey de Armas

Detalle de la reina de Armas

Reina es un luchador cuerpo a cuerpo capaz, con excelentes habilidades de apoyo. Reina es un personaje de apoyo
excelente, pero también es bastante capaz de combate en la batalla. Ella puede carecer de la potencia y el alcance
ofrecido por algunos otros especialistas cuerpo a cuerpo pero tiene buena movilidad y combos relativamente rápidos.

Espada Larga

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Flamberge
Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Claymore

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con la reina para desbloquear este arma, después de que se puede
comprar desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Rune Saber

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 8

Efecto: Aumenta el MP en un 20%

Shamshir

Ubicación: Completa el SO en la zona 28 de la "Escapando de la capital imperial" misión en el capítulo 4 para


desbloquear este arma.

Poder de Ataque: 10

Imperial Saber

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Antiguo hoja

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Jefe militar

Ubicación: Se puede comprar esta arma en West Nesher Distrito, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar
Dominio Ciudadano reúnen 4 personas)

Poder de Ataque: 26

Mythril Saber
Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 36

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Wildfire Saber

Ubicación: Completa SO en la zona 27 de la prueba de expertos "Agentes secretos Cero" en el Capítulo 7 para
desbloquear.

Poder de Ataque: 41

Efecto: Magia de fuego 20

Escarcha Saber

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con la reina y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 46

Efecto: Hielo Mágico 20

Voltáica Saber

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 52

Efecto: Lightening Magia 20

Espada Maestra

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con la reina y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 57

Efecto: Defensa mágica 20

Save the Queen

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con la reina y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 63

Efecto: Dobles EXP recibido

Fantasmal Cuchilla
Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar "Agentes
secretos Cero" Juicio de Expertos en dificultad "Finis" En el capítulo 7 con 60.000 Gils.

Poder de Ataque: 68

Saber Celestial

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con la reina en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 73

Detalle Rey de Armas

Rey utiliza revólveres gemelos para hacer daño constante desde la larga distancia. King es más eficaz cuando se está
atacando a distancia, salpicando enemigos con disparos de sus revólveres gemelos. Sus armas requieren recargas
regulares, por lo que es importante hacer un seguimiento de su munición.

Gemelas Revólveres

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Gemelas Magnum

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Outsiders

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con el rey para desbloquear este arma, después de que se puede
comprar desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Gemelas SuperMags

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 9

Magnati
Ubicación: Completa el SO en la zona 23 de la misión "Operación MA Demolición" en el Capítulo 3 para desbloquear este
arma.

Poder de Ataque: 10

Hardedges

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Double Dragons

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 14

Blasters Dual

Ubicación: Se puede comprar esta arma en West Nesher Distrito, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar
Dominio Ciudadano reúnen 4 personas)

Poder de Ataque: 24

Mythril Blasters

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 33

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Sentencias

Ubicación: Completa SO en la zona 5 de "Last Stand coronel de la fe", el Juicio de Expertos en el Capítulo 7 para
desbloquear.

Poder de Ataque: 38

Las penas de muerte

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con el rey y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 42

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

SuperShot ST
Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 47

Dominators

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con el rey y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 51

Pacificadores

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con el rey y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 56

Efecto: Dobles EXP recibido

Valquirias

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión "La
Última Línea de Defensa" en dificultad Finis en el capítulo 6 durante su segundo Playthrough o superior con 60000 Gils.

Poder de Ataque: 60

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Quicksilvers

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con el rey en la tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 64

Máquina y Armas de Rem

Machina Armas detalle:

Machina es un luchador cuerpo a cuerpo hábil con excelente capacidad de supervivencia, y su aptitud para la magia de
él un distribuidor daños bastante versátil hace. Cuando se trata de las estadísticas básicas, Machina está entre los
mejores de la Clase Cero. Es un luchador cuerpo a cuerpo corto alcance, pero también es un usuario de magia con
talento, y su habilidad Dark Side ofrece una excelente opción para los ataques de largo alcance.

Perno Rapiers

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3
ARGENTIC Rapiers

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Cuchillas Clockwork

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con Machina para desbloquear este arma, después de que se puede
comprar desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Platinum Rapiers

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Poder de Ataque: 10

Runa Rapiers

Ubicación: Completa el SO en la zona 6 de la "Escapando de la capital imperial" misión en el capítulo 4 para desbloquear
este arma.

Poder de Ataque: 11

Efecto: Aumenta el MP en un 20%

Mecha-Rapiers

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 12

Ryujin Rapiers

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 15

Sacacorchos Rapiers

Ubicación: Se puede comprar esta arma en West Nesher Distrito, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar
Dominio Ciudadano reúnen 4 personas)

Poder de Ataque: 26

Mythril Rapiers
Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 36

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Gemelas Laevateinns

Ubicación: Completa SO en la zona 6 de la misión "La lucha de Machina" en el Capítulo 7 durante su segundo
Playthrough o superior para desbloquear.

Poder de Ataque: 41

Efecto: Aumenta el MP en un 50%

Flametongues

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Machina y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 46

Efecto: Magia de fuego 30

Icebrands

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 50

Efecto: Hielo Mágico 30

Thunderslashes

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Machina y se puede comprar en la Armería de akademeia con
35.000 Gils

Poder de Ataque: 54

Efecto: Lightening Magia 30

Doble Durandals

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Machina y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 61

Efecto: Dobles EXP recibido

Acorazados
Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar la misión "La
lucha de Machina" en dificultad Finis en el Capítulo 7 durante su segundo Playthrough o superior con 60000 Gils.

Poder de Ataque: 65

Doble Excaliburs

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Machina en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 75

Detalle Rem Armas

Rem utiliza sus dagas para entregar golpes cuerpo a cuerpo de alta velocidad, pero también es un usuario de magia de
primer nivel con una variedad de habilidades MP-restauración. Ella es un luchador cuerpo a cuerpo excepcionalmente
ágil. Al combinar sus huelgas daga con la magia ofensiva, Rem es capaz de hacer daño significativo.

Dagas

Ubicación: Arma defecto

Ataque de energía: 3

Dagas ARGENTIC

Ubicación: Cómpralo por Armería de akademeia con 1.200 Gils

Ataque de alimentación: 5

Dagas baile

Ubicación: Es necesario Derrota a 30 enemigos con Rem para desbloquear este arma, después de que se puede comprar
desde el SPP Publicar en el Comando Central de akademeia con 200 SPP.

Ataque de energía: 8

Ogrenyxes

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Rokol, en Isca Región con 1.600 Gils

Ataque de energía: 9

Rune Dagas
Ubicación: Completa el SO en la zona 16 de la "Escapando de la capital imperial" misión en el capítulo 4 para
desbloquear este arma.

Poder de Ataque: 10

Efecto: Aumenta el MP en un 30%

Los bordes de la mariposa

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Cetme, en Cetme Distrito con 2.000 Gils

Poder de Ataque: 11

Parando Dagas

Ubicación: Se puede comprar desde la tienda en Roshana, en la provincia de Roshana con 2.400 Gils

Poder de Ataque: 14

Los bordes de supervivencia

Ubicación: Se puede comprar esta arma en West Nesher Distrito, en la tienda en Bazz con 6500 Gil (Después de ayudar
Dominio Ciudadano reúnen 4 personas)

Poder de Ataque: 23

Efecto: Aumenta HP en un 30%

Dagas Mythril

Ubicación: En la tienda en Amiter, en el Santuario del dragón con 9000 Gils

Poder de Ataque: 32

Efecto: Aumenta todo el poder mágico por 10

Dagas Wildfire

Ubicación: Completa SO en la zona 6 de la misión "Una Niebla-Laden incursión" en el Capítulo 3 durante su segundo
Playthrough o superior para desbloquear.

Poder de Ataque: 36

Efecto: Magia de fuego 20

Escarcha Dagas

Ubicación: Derrota a 700 enemigos con Rem y éste estará disponible para comprar a SPP Publicar con 2500 SPP

Poder de Ataque: 41
Efecto: Hielo Mágico 20

Voltaic Dagas

Ubicación: tesoro azar Bethnel Cavernas

Poder de Ataque: 46

Efecto: Lightening Magia 20

Dagas de Defensa

Ubicación: Ubicación: Land 200 huelgas Killsight con Rem y se puede comprar en la Armería de akademeia con 35.000
Gils

Poder de Ataque: 50

Efecto: Defensa mágica 30

Zwillblades

Ubicación: Tierra 300 Killsight golpea con Rem y se puede comprar a cargo SPP con 5000 SPP

Poder de Ataque: 54

Efecto: Dobles EXP recibido

Dagas de Assassin

Ubicación: Esta arma estará disponible para comprar en la Armería de akademeia después de completar "Frente Unido"
Juicio de Expertos en dificultades "Finis" en el Capítulo 3 con 60.000 Gils.

Poder de Ataque: 59

Efecto: Puede causar estado de la Muerte

Orichalcum Dirks

Ubicación: Derrota de ocho brazos Gilgamesh con Rem en tercera Playthrough o superior

Poder de Ataque: 63

Final Fantasy Type-0 HD: Dónde encontrar Todo l'Cie Guía Cristales

Encontrar estos cristales y obtener recompensa de Atra en Isca, situada al final de la ruta en el bazar nocturno. Él le
permitirá acceder a sus tiendas donde se pueden encontrar algunos accesorios muy potentes; su salto se encuentra en
Night Bazaar.
Ayuda al alcalde para recuperar su objeto robado y él os dejará ir al bazar nocturno. Estos accesorios son
extremadamente poderosos, pero también son extremadamente caros y prevenir cualquier carácter usarlos de ganar
XP.

Todos los Cristales l'Cie lugares:

Hay un total de 43 cristales que se pueden encontrar y devolverlos a Atra, en el fin de acceder a su tienda para algunos
accesorios realmente potentes.

Cristal de Mizu'a

Usted recibirá cristal ayudando alcalde de McTighe en el capítulo 2. Hable con McTighe y luego hablar con los
ciudadanos. También puedes ver todas las puertas que recubren las paredes de McTighe también. Una vez que todos los
ciudadanos se han dado cita, hable con el alcalde de nuevo y él le dará el cristal para ayuda.

Cristal de Kayahara

No es tan difícil, se encuentra éste en el suelo en el centro de la ciudad de Corsi.

Cristal de Yú'ù

Habla con la chica llamada Nazuna en en Aqvi en Rubrum Región, ella está de pie bajo el árbol. Después de hablar con
ella, hablar con uno de los 3 hijos cerca de ella. Luego habla con ella de nuevo y ella va a huir. Dirígete a la entrada del
Aqvi y hablar con el Dominio Tribune. La Tribune le dará una carta para Nazuna. Tome la carta a Nazuna y obtendrá
Cristal de Yú'ù como recompensa.

Cristal de lazuline

Hable con el Dominio cuestor en la entrada de Keziah en Togoreth Región. Ella le da una misión para entregar la misiva
en 10 casas. Pero usted tendrá una misiva de una sola vez, por lo que necesita para volver a la Quaestor y tomar otra
misiva. A la entrega misiva 10a, hablar con la gente del pueblo para obtener una pista sobre quién es la carta pertenece
a antes de que usted será capaz de entregarlo. Una vez que la misiva final ha sido entregado, regresar a Quaestor y
obtener Crystal como recompensa.

Cristal de Yuka
Ir a la Mi-Go en el norte de Togoreth Región, al entrar en mi-go, hay 4 hombres de pie sobre su lado derecho lejos.
Todos ellos están buscando consejos sobre cómo atraer a las mujeres. Responda a sus preguntas para obtener el cristal.
Respuestas para sus preguntas se dan a continuación.

Sólo ser casual con ella

Con un Heya amable!

Colores inteligentes, como una marina suave

Obtener una salvaje y sexy bronceado

Cristal de Shamhat

En Isca, hable con el alcalde en el centro de la ciudad cerca del cofre del tesoro, dos veces. Al comienzo del segundo
conversación, el chico de pie al lado de él va a robar su contenido y quitar escaleras arriba. Siga el niño hasta que deja de
funcionar, y luego regresar a alcalde. Estar de acuerdo en ayudar a alcalde encontrar el objeto robado y luego hablar con
niño otra vez. Exigir al niño a volver el artículo robado, mientras él va a decir que lo perdió. Ahora regresa al alcalde y
luego ir por el camino hasta llegar al gigante Lorican llamado Atra. Habla con él dos veces y él te dirá que no tenía
objeto, sino un gigante, monstruo amarillo robó. Sube por las escaleras justo pasado el alcalde y gire a la derecha al
llegar a la cima. Al final de la ruta de acceso es un legionario Dominio y su chocobo. Habla con él y preguntarle a
"inspeccionar" su chocobo y él te dará el artículo. Ahora vuelve a alcalde y darle el objeto perdido y obtener Crystal.

Cristal de Maona

Ir a Rokol en Isca Región y hablar con Dominio Ciudadano en la esquina delante de donde entrar en la ciudad y él le pide
algunos secretos jugosos sobre los Legionarios de ocupación del Dominio Rokol. Ahora tiene que hablar con cada uno de
los Legionarios en Rokol y cuestor en la entrada de la ciudad, a continuación, volver a Dominio Ciudadano y decirles lo
que se encuentra fuera y usted será recompensado con Crystal.

Cristal de Kanna

Ir a Toguagh en Eibon Región y hablar con un hombre sentado con niño de pie justo delante de ti. Ayúdale a dibujar su
retrato. Dígale "Es hexagonal," "Unos treinta pies" y es "gris granito". Usted recibirá el cristal como el fruto del vientre.

Cristal de Suzusu

Usted encontrará este Cristal en Meroe en Isca Región. Se encuentra ubicado en el callejón en el lado este de la ciudad.

Cristal de Ehm
Ir a la Cetme y luego ir detrás de la Tribuna del Dominio en la parte superior del cuarto vuelo del Cetme de escaleras, allí
encontrará el cristal.

Cristal de Augusta

Para obtener este cristal tiene que ir a Roshana, en la esquina noreste de la ciudad, se encuentra Subaru. Completar su
misión Dominio legionario, que tarea es derrotar Quince Mandragoras alrededor Roshana ". A medida que complete la
tarea, hable con Dominio cuestor en la base de la rampa abajo Subaru. Ahora la cabeza hasta la rampa a la derecha,
tomar otro derecho de llegar a otro dominio legionario. Habla con él para hacer que se mueva. Crystal está bajo sus pies.

Cristal de Caelan

Usted recibirá este cristal en Roshana también, ir a Rama en la Provincia Roshana, pero para ti conseguir entrar que
necesitas para completar tareas de Yukisato primero. Ahora, después de que ingrese la ciudad y hablar con Unido
Ciudadano de pie delante de la puerta, se le pedirá a dar la consigna adecuada. Después de conseguir el adecuado y
seña del Reino Ciudadano se abrirá la segunda puerta. Debe completar el proceso de preguntas con las respuestas
correctas cinco veces seguidas con el fin de conseguir Crystal. Después quinta respuesta, puerta oriental caerá y Crystal
será tuyo.

Hay otra Unido Ciudadano a la derecha al entrar en la ciudad le dará una pista sobre cuál es la respuesta con cada visita.
Debido a que la respuesta cambia cada vez que visite la ciudad.

Cristal de Jögge

Ir a la Bazz en West Nesher Distrito y tomar las escaleras en el lado más alejado de la ciudad, a continuación, busque en
la alcoba a su derecha inmediata para encontrar Crystal.

Cristal de Anatidus

Para obtener este cristal, es necesario ir a Shakara en la provincia Rilochy después de que la cabeza por la rampa en el
lado izquierdo de la ciudad; allí encontrará una tarea para completar. A medida que complete la tarea, hablar con una
mujer Unido Ciudadana que está cerca de la puerta en la misma rampa como Ametsuchi y decirle "¡Oh, eso suena
interesante." Hable con ella hasta que ella habla de una piedra preciosa. Ahora sube la rampa en el lado derecho de la
ciudad y hablar con un macho Unido Ciudadano en el lado derecho de la plataforma. Él va a pedir 20 Hi-Pociones y él le
dará Crystal.

Cristal de Daphnia
Ir a la Rilochy y de pie en la parte posterior de la línea delante de la puerta. Después de algún tiempo de puerta se abrirá
ahora ir directamente a hablar con sacerdotisa al final del pasillo y donar 100 Gil. Hazlo una y otra vez hasta que le des
1K Gils y después de que la sacerdotisa le dará cristal para eso.

Cristal de Albus

Tarea completa de Otokusa en Amiter (Dragon Santuario), a medida que completa la espera de tareas fuera de la ciudad
para el mapa del mundo para conseguir niebla. Una vez que aparece la niebla, vuelva a introducir Amiter y encontrarás
dos Tonberries. Habla con el Tonberry sobre el último rampa y se le dará de Cristal.

Cristal de Aloe

Tienes que completar la tarea del Okita en Azurr conseguir MPV-B2 Tronco Key. Ahora hablar con Dominio Ciudadano
buscando las llaves. Las puertas en la parte trasera del vehículo se abrirán y allí se encuentra este cristal.

Cristal de Erragal

Lo encontrará en la zona de Ultima Zona Cero 9 en Old Lorica Región.

Cristal de Kaimanu

Lo encontrarás en Mount área Jubanla 10 en Jubanla Región.

Cristal de Urshanabi

Lo encontrarás en Bethnel área Cavernas 10 en la Región de Meroe.

Cristal de Satori

Lo encontrarás en el interior de la cabina Setzer en Silent Key, el extremo sur de la Veill Desolands.

Cristal de Yugino

Este cristal se obtiene en Akademia. El Cactuar que aparece al azar en la Terraza, Dirigible Landing, o Chocobo Ranch
tiene la posibilidad de dejar caer este cristal.
Cristal de Siduri

En Berit Desierto mirar en el suelo en la esquina sureste de Berit desierto para encontrar este cristal.

Cristal de Nimrud

En Valle del Norte, ir dentro del Valle de los Monstruos zona 6. Es necesario el dirigible Setzer para llegar al Valle del
Norte y el cristal estará allí.

Cristal de Clareus

En Innsmouth Región, vaya a la parte este de Costa de Innsmouth, cristal está cerca de la hierba allí.

Cristal de Anshar

Ir a la Lorica Región Antiguo y luego ir a la la Casa abandonada, se encuentra el cristal justo después de la Terminal de la
reliquia.

Cristal de Tagisu

Lo encontrarás en la Torre de la zona de Agito 8 en Eibon Región. Es necesario el dirigible Setzer para llegar a la Torre de
Agito y cristal estará allí.

Cristal de l'Cie Enlil

Lo encontrarás en el pozo en el suroeste de Valle Norte. Es necesario el dirigible Setzer para llegar al Valle del Norte y el
cristal estará allí.

Cristal de Ziusudra

Ir a la Región Jubanla, de aquí va a Corredor Norte y obtendrá el cristal en el suelo a la derecha después de cruzar el
puente.

Cristal de Vesta
Usted recibirá este cristal al final del camino en Mahamayuri.

Cristal de Wehrer

Este cristal se encuentra en la esquina suroeste de puente en el norte de Azurr Distrito.

Cristal de Theo

Usted encontrará este uno en la planta cerca de la punta occidental de gran grieta en el centro de Cetme Distrito.

Cristal de Rino'i

Ir a la Región Isca y subir a la estructura suroeste en el centro de Isca Región. cristal en la parte superior.

Cristal de Argenia

Ir a la Provincia Rilochy largo de la costa, justo al sur de la ciudad de Rilochy y encontrará la crystl en el suelo.

Cristal de Rhiane

Éste se encuentra cerca de la costa alrededor extremo noroeste de West Nesher Distrito en el suelo.

Cristal de Jorug

Ir a la Nesher Distrito Medio y encontrar la Base Gehwer, aquí cristal está en el suelo, al suroeste del puente cercano.

Cristal de Kiyosaki

Éste se encuentra en la planta en el extremo norte de la Región de Eibon.

Cristal de Tenebra
Éste se encuentra en la punta en el centro de la Provincia Roshana.

Cristal de Aarmad

Éste se encuentra en el área noreste de la Región de Innsmouth.

Cristal de Caetuna

Ir a la Región Meroe y cristal está en la planta oeste del Bethnel Cavernas, al oeste de Meroe.

Cristal de Qun'mi

Este cristal se obtiene en Lorica Región Viejo, que se encuentra en la planta al norte de la Casa Abandonada y en el lado
oeste del lugar de la explosión.

Cristal de Rem

En el capítulo 8, se encuentra en el suelo en el centro de la zona 34 de Pandemonium.

Cristal de Machina

En el capítulo 8, se encuentra en el suelo en el centro de la zona 34 de Pandemonium.

Final Fantasy Type-0 HD: Chocobo Guía de Métodos de cría

Necesita saber, cómo se puede criar un mejor, más fuerte, más rápido y chocobo en Final Fantasy Type-0 HD. Aquí, en la
siguiente guía le resultará, que con la que criar usted conseguirá lo que Chocobo. Hay un montón de chocobos
vagabundeando Orience durante sus viajes. No hay diferencias notables entre hombres y mujeres chocobos. Necesitas
un macho y una hembra chocobo para reproducirse más chocobos.

Cada chocobo tiene sus fortalezas y debilidades, pero sólo aquellos son relevantes durante las misiones de estrategia en
tiempo real. Chocobos harán diferentes cantidades de daño. Elija el chocobo que sea adecuado para la misión. Chocobos
Asalto son excelentes combatientes y serán más de buen grado dejar el relleno de los enemigos durante una misión de
estrategia en tiempo real. Vas a más de ciclo probable entre diferentes chocobos, por lo que siempre tiene una gran
variedad y una gran oferta de chocobos en la mano tan a menudo como usted puede manejar.
Nota: Una vez que usted ha cogido ustedes algunos chocobos para reproducirse, los toma a la granja y hablar con la
persona encargada de criarlos.

Chocobo

Descripción: Un chocobo run-of-the-mill que se pueden encontrar en todo Orience

Cómo criar: Chocobo Chocobo +

Greens necesarios: Ninguno

Guerra Chocobo

Descripción: Un chocobo que es difícil de derribar

Cómo criar: Chocobo Chocobo +

Verdes Necesarios: Gysahl Verdes

Chocobo Combate

Descripción: Un chocobo con habilidades ofensivas decentes

Cómo criar: Guerra Chocobo Chocobo + o Guerra Chocobo + Guerra Chocobo

Los verdes necesarias: Gysahl Verdes tanto para parejas

Chocobo Asalto

Descripción: Un chocobo con fuertes habilidades ofensivas

Cómo criar: Combat Chocobo Chocobo + Combate

Verdes Necesarios: Gysahl Verdes

Swiftwind Chocobo

Descripción: Un chocobo con muy fuertes habilidades ofensivas

Cómo criar: Combat Chocobo Chocobo + Combate

Verdes Necesarios: Mimett Verdes

Fleetfoot Chocobo

Descripción: Un chocobo que es rápido pero fácilmente derrotado

Se puede encontrar: Se encuentra en la Región Jubanla

Greens necesarios: Ninguno


Turbo Chocobo

Descripción: Un chocobo que es extremadamente rápido pero fácilmente derrotado

Cómo criar: Chocobo + Fleetfoot Chocobo o Fleetfoot Chocobo + Fleetfoot Chocobo

Verdes Necesaria: Pahsana Verdes para ambos

Sonic Chocobo

Descripción: A, chocobo robusto rápida

Cómo criar: Turbo Chocobo + Turbo Chocobo

Verdes Necesarios: Gysahl Verdes

Chocobo Supersonic

Descripción: Un chocobo resistente que es extremadamente rápido

Cómo criar Sonic de Sonic + Chocobo Chocobo

Verdes Necesarios: Mimett Verdes

Esquivando Chocobo

Descripción: Un chocobo débil que puede esquivar ataques enemigos

Cómo criar: Supersonic Supersonic Chocobo Chocobo + / Se encuentra en el desierto de Berit

Verdes Necesarios: Mimett Verdes

Evasivo Chocobo

Descripción: Un chocobo débil que puede esquivar casi todos los ataques

Se puede encontrar en la Región Innsmouth

Greens necesarios: Ninguno

Sneaky Chocobo

Descripción: Un chocobo resistente que puede esquivar ataques

Cómo criar: Evasive Chocobo + evasivo Chocobo o evasiva Chocobo Chocobo + Combate

Los verdes necesarias: Mimett Verdes tanto para parejas

Sigilo Chocobo
Descripción: Un chocobo resistente que puede esquivar ataques y golpeó duro

Cómo criar: Evasive Chocobo + evasivo Chocobo o Sneaky Chocobo + Sneaky Chocobo

Verdes Necesarios: Verdes Reagan para el primer emparejamiento, Mimett Verdes para el segundo

Caballero Chocobo

Descripción: Un chocobo con una fuerte ofensiva y habilidades defensivas

Cómo criar: Supersonic Chocobo + Swiftwind Chocobo o Swiftwind Chocobo + Swiftwind Chocobo

Verdes Necesarios: Verdes Reagan para el primer emparejamiento, Sylkis Verdes para el segundo emparejamiento

Ninja Chocobo

Descripción: A, potente chocobo rápido que puede esquivar ataques enemigos

Cómo criar: Sigilo Chocobo Chocobo o + Sigilo Sigilo Chocobo + Swiftwind Chocobo

Los verdes necesarias: Sylkis Verdes tanto para parejas

Maestro Chocobo

Descripción: Un chocobo entre los chocobos con habilidades excepcionales

Cómo criar: Ninja Ninja Chocobo Chocobo + o Caballero Chocobo + Ninja Chocobo

Los verdes necesarias: Sylkis Verdes tanto para parejas

Final Fantasy Type-0 HD: Phantoma las tasas de abandono y Compra Guía Ubicaciones

Phantoma están describiendo como rojo, azul, verde, púrpura, amarillo y blanco Phantomas, obtendrá que al derrotar a
los enemigos o puede comprarlo en las tiendas específicas. Específica Phantoma rara vez aparecen desde cualquier
enemigo específicos. En cambio, el Phantoma recibes de un enemigo derrotado variará dependiendo de qué personaje
se utiliza, qué arma, ¿qué habilidades o magia.

Red Phantoma

Hay 5 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.

Rojo

Uso: Para la magia del fuego en general, la mejora de Blizzard RF y RF Trueno

Compre desde Tiendas: Corsi, Toguagh con 1000

Magenta
Uso: Para la magia del fuego en general, Blizzard RF, Thunder RF y Meteor mejora

Compre desde Tiendas: Rama, Rilochy con 2000

Cereza

Uso: Para la magia del fuego en general, Blizzard RF / RF-II, Thunder RF, Thunder SHG-II y Meteor mejora

Compre desde Tiendas: Valle de los Monstruos con 3000

Colorete

Uso: Para la magia del fuego en general, Blizzard RF / RF-II, Thunder RF, Thunder SHG-II y Meteor mejora

Cinabrio

Uso: Para la magia del fuego en general, Blizzard RF-II y Meteor mejora

Azul Phantoma

Hay 5 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.

Azul

Uso: Para la magia de hielo general y mejoras de la Muerte

Comprar en tiendas: Corsi, Toguagh con 1000

Cyan

Uso: Para la magia de hielo en General, Fuego lista de materiales / BOM-II, Thunder lista de materiales / BOM-II y
mejoras de la Muerte

Comprar en tiendas: Rama, Rilochy con 2000

Esmalte

Uso: Para la magia de hielo en General, Fuego lista de materiales / BOM-II, Thunder lista de materiales / BOM-II y
mejoras de la Muerte

Comprar en tiendas: Valle de monstruos con 3000

Cobalto
Uso: Para la magia de hielo en General, Fuego lista de materiales / BOM-II, Thunder lista de materiales / BOM-II, y
mejoras de la Muerte

Cerulean

Uso: Para la magia de hielo en General, Fuego BOM-II, Thunder BOM-II, y mejoras de la Muerte

Phantoma Amarillo

Hay 5 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.

Amarillo

Uso: Para mejoras mágicas relámpago en general

Comprar en tiendas: Corsi, Toguagh con 1000

Sepia

Uso: Para mejoras mágicas relámpago en general

Comprar en tiendas: Rama, Rilochy con 2000

Jazmín

Uso: Para la magia general, rayos, fuego SHG / SHG-II, Blizzard SHG / SHG-II y Tornado mejoras

Comprar en tiendas: Valle de monstruos con 3000

Topacio

Uso: Para la magia general, rayos, fuego SHG-II, Blizzard SHG-II, y Tornado mejoras

Dorado

Uso: Para la magia en general un rayo, Blizzard SHG-II y mejoras Tornado

Verde Phantoma

Hay 5 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.


Verde

Uso: Para magia defensiva (Cure, Protect, Esuna, Pared, evitar) mejoras

Comprar en tiendas: Toguagh con 1000

Verde

Uso: Para magia defensiva general (excluyendo Santo) mejoras

Comprar en tiendas: Rama, Rilochy con 2000

Hiedra

Uso: Para mejoras magia defensiva en general, Ultima y Bio

Comprar en tiendas: Valle de monstruos con 3000

Jade

Uso: Para magia defensiva (Cure, Proteger,, Esuna, Santo Invisible), Ultima y Bio mejoras

Celadon

Uso: Para magia defensiva (Invisible, Santo), Ultima y Bio mejoras.

Púrpura Phantoma

Hay 5 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.

Purpl

Uso: Para la Muerte, Proteger y Levante mejoras

Comprar en la tienda: Toguagh con 5000

Color de malva

Uso: Para magia especial (Muerte, Meteor, Quake, Tornado, en voz alta), el tipo de MIS, proteger y criar mejoras

Lavanda

Uso: Para magia especial en general, el tipo de MIS, Proteger y mejoras Santos
Violeta

Uso: Para la magia general especial, tipo de MIS, Invisible, y mejoras de Santos

Añil

Uso: Para la magia general especial, tipo MIS-II, Invisible, y mejoras Santos.

Blanca Phantoma

Hay 4 tipos de Phantoma rojo que se puede encontrar.

Blanco

Uso: Ninguno

Marfil

Uso: Para mayores aumenta cuando se utiliza con otro Phantoma durante mejoras mágicas

Perla

Uso: Ninguno

Argén

Uso: Ninguno

Phantoma Drop Rates

Generic Enemy 1

Finishing Blow Phantoma Drop Rate

All Other Methods White 64.6%

All Other Methods Red 11.8%


All Other Methods Blue 11.8%

All Other Methods Yellow 11.8%

Killsight Green 52.9%

Killsight Red 15.7%

Killsight Blue 15.7%

Killsight Yellow 15.7%

Fire-Based Attack Red 78.4%

Fire-Based Attack Green 9.8%

Fire-Based Attack Purple 9.8%

Fire-Based Attack Magenta 2.0%

Ice-Based Attack Blue 78.4%

Ice-Based Attack Green 9.8%

Ice-Based Attack Purple 9.8%

Ice-Based Attack Cyan 2.0%

Lightning-Based Attack Yellow 78.4%


Lightning-Based Attack Green 9.8%

Lightning-Based Attack Purple 9.8%

Lightning-Based Attack Sepia 2.0%

Generic Enemy 2

Finishing Blow Phantoma Drop Rate

All Other Methods White 64.6%

All Other Methods Magenta 11.8%

All Other Methods Cyan 11.8%

All Other Methods Sepia 11.8%

Killsight Verdant 52.9%

Killsight Magenta 15.7%

Killsight Cyan 15.7%

Killsight Sepia 15.7%

Fire-Based Attack Magenta 78.4%

Fire-Based Attack Verdant 9.8%


Fire-Based Attack Mauve 9.8%

Fire-Based Attack Cerise 2.0%

Ice-Based Attack Cyan 78.4%

Ice-Based Attack Verdant 9.8%

Ice-Based Attack Mauve 9.8%

Ice-Based Attack Smalt 2.0%

Lightning-Based Attack Sepia 78.4%

Lightning-Based Attack Verdant 9.8%

Lightning-Based Attack Mauve 9.8%

Lightning-Based Attack Jasmine 2.0%

Generic Enemy 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods White 64.6%

All Other Methods Cerise 11.8%

All Other Methods Smalt 11.8%


All Other Methods Jasmine 11.8%

Killsight Ivy 52.9%

Killsight Cerise 15.7%

Killsight Smalt 15.7%

Killsight Jasmine 15.7%

Fire-Based Attack Cerise 78.4%

Fire-Based Attack Ivy 9.8%

Fire-Based Attack Lavender 9.8%

Fire-Based Attack Rouge 2.0%

Ice-Based Attack Smalt 78.4%

Ice-Based Attack Ivy 9.8%

Ice-Based Attack Lavender 9.8%

Ice-Based Attack Cobalt 2.0%

Lightning-Based Attack Jasmine 78.4%

Lightning-Based Attack Ivy 9.8%


Lightning-Based Attack Lavender 9.8%

Lightning-Based Attack Topaz 2.0%

Generic Enemy 4

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Rouge 11.8%

All Other Methods Cobalt 11.8%

All Other Methods Topaz 11.8%

Killsight Jade 52.9%

Killsight Rouge 15.7%

Killsight Cobalt 15.7%

Killsight Topaz 15.7%

Fire-Based Attack Rouge 78.4%

Fire-Based Attack Jade 9.8%

Fire-Based Attack Violet 9.8%

Fire-Based Attack Cinnabar 2.0%


Ice-Based Attack Cobalt 78.4%

Ice-Based Attack Jade 9.8%

Ice-Based Attack Violet 9.8%

Ice-Based Attack Cerulean 2.0%

Lightning-Based Attack Topaz 78.4%

Lightning-Based Attack Jade 9.8%

Lightning-Based Attack Violet 9.8%

Lightning-Based Attack Violet 2.0%

Generic Enemy 5

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Cinnabar 11.8%

All Other Methods Cerulean 11.8%

All Other Methods Golden 11.8%

Killsight Celadon 52.9%

Killsight Cinnabar 15.7%


Killsight Cerulean 15.7%

Killsight Golden 15.7%

Fire-Based Attack Cinnabar 78.5%

Fire-Based Attack Celadon 7.8%

Fire-Based Attack Indigo 7.8%

Fire-Based Attack Ivory 5.9%

Ice-Based Attack Cerulean 78.5%

Ice-Based Attack Celadon 7.8%

Ice-Based Attack Indigo 7.8%

Ice-Based Attack Ivory 5.9%

Lightning-Based Attack Golden 78.5%

Lightning-Based Attack Celadon 7.8%

Lightning-Based Attack Indigo 7.8%

Lightning-Based Attack Ivory 5.9%

High Level 1
Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Green 52.9%

All Other Methods Red 15.7%

All Other Methods Blue 15.7%

All Other Methods Yellow 15.7%

Killsight Magenta 29.4%

Killsight Cyan 29.4%

Killsight Sepia 29.4%

Killsight Ivory 11.8%

Fire-Based Attack Magenta 78.5%

Fire-Based Attack Purple 13.7%

Fire-Based Attack Green 5.9%

Fire-Based Attack Ivory 2.0%

Ice-Based Attack Cyan 78.5%

Ice-Based Attack Purple 13.7%


Ice-Based Attack Green 5.9%

Ice-Based Attack Ivory 2.0%

Lightning-Based Attack Sepia 78.5%

Lightning-Based Attack Purple 13.7%

Lightning-Based Attack Green 5.9%

Lightning-Based Attack Ivory 2.0%

High Level 2

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Magenta 15.7%

All Other Methods Cyan 15.7%

All Other Methods Sepia 15.7%

Killsight Cerise 29.4%

Killsight Smalt 29.4%

Killsight Jasmine 29.4%

Killsight Ivory 11.8%


Fire-Based Attack Cerise 78.4%

Fire-Based Attack Mauve 13.7%

Fire-Based Attack Verdant 5.9%

Fire-Based Attack Ivory 2.0%

Ice-Based Attack Smalt 78.4%

Ice-Based Attack Mauve 13.7%

Ice-Based Attack Verdant 5.9%

Ice-Based Attack Ivory 2.0%

Lightning-Based Attack Jasmine 78.4%

Lightning-Based Attack Mauve 13.7%

Lightning-Based Attack Verdant 5.9%

Lightning-Based Attack Ivory 2.0%

High Level 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Cerise 15.7%


All Other Methods Smalt 15.7%

All Other Methods Jasmine 15.7%

Killsight Rouge 29.4%

Killsight Cobalt 29.4%

Killsight Topaz 29.4%

Killsight Ivory 11.8%

Fire-Based Attack Rouge 78.4%

Fire-Based Attack Lavender 13.7%

Fire-Based Attack Ivy 5.9%

Fire-Based Attack Ivory 2.0%

Ice-Based Attack Cobalt 78.4%

Ice-Based Attack Lavender 13.7%

Ice-Based Attack Ivy 5.9%

Ice-Based Attack Ivory 2.0%

Lightning-Based Attack Topaz 78.4%


Lightning-Based Attack Lavender 13.7%

Lightning-Based Attack Ivy 5.9%

Lightning-Based Attack Ivory 2.0%

High Level 4

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Rouge 15.7%

All Other Methods Cobalt 15.7%

All Other Methods Topaz 15.7%

Killsight Cinnabar 29.4%

Killsight Cerulean 29.4%

Killsight Golden 29.4%

Killsight Ivory 11.8%

Fire-Based Attack Cinnabar 78.4%

Fire-Based Attack Violet 13.7%

Fire-Based Attack Celadon 5.9%


Fire-Based Attack Ivory 2.0%

Ice-Based Attack Cerulean 78.4%

Ice-Based Attack Violet 13.7%

Ice-Based Attack Celadon 5.9%

Ice-Based Attack Ivory 2.0%

Lightning-Based Attack Golden 78.4%

Lightning-Based Attack Violet 13.7%

Lightning-Based Attack Celadon 5.9%

Lightning-Based Attack Ivory 2.0%

Fire Type 1

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Magenta 78.4%

Killsight Green 9.8%

Killsight Purple 9.8%

Killsight Ivory 2.0%


All Other Methods Red 90.2%

All Other Methods Yellow 4.7%

All Other Methods Green 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Fire Type 2

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Verdant 9.8%

Killsight Mauve 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Magenta 90.2%

All Other Methods Sepia 4.7%

All Other Methods Verdant 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Fire Type 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate


Killsight Ivy 9.8%

Killsight Lavender 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Cerise 90.2%

All Other Methods Jasmine 4.7%

All Other Methods Ivy 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Fire Type 4

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Jade 9.8%

Killsight Violet 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Rouge 90.2%

All Other Methods Topaz 4.7%


All Other Methods Jade 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Ice Type 1

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Green 9.8%

Killsight Purple 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Blue 90.2%

All Other Methods Red 4.7%

All Other Methods Green 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Ice Type 2

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Verdant 9.8%

Killsight Mauve 9.8%

Killsight Ivory 2.0%


All Other Methods Cyan 90.2%

All Other Methods Magenta 4.7%

All Other Methods Verdant 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Ice Type 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Ivy 9.8%

Killsight Lavender 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Smalt 90.2%

All Other Methods Cerise 4.7%

All Other Methods Ivy 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Ice Type 4

Finishing Move Phantoma Drop Rate


Killsight Jade 9.8%

Killsight Violet 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Cobalt 90.2%

All Other Methods Rouge 4.7%

All Other Methods Jade 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Lightning Type 1

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Sepia 78.4%

Killsight Green 9.8%

Killsight Purple 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Yellow 90.2%


All Other Methods Blue 4.7%

All Other Methods Green 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Lightning Type 2

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Verdant 9.8%

Killsight Mauve 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Sepia 90.2%

All Other Methods Cyan 4.7%

All Other Methods Verdant 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Lightning Type 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Ivy 9.8%


Killsight Lavender 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Jasmine 90.2%

All Other Methods Smalt 4.7%

All Other Methods Ivy 4.7%

All Other Methods Ivory 0.4%

Lightning Type 4

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight Jade 9.8%

Killsight Violet 9.8%

Killsight Ivory 2.0%

All Other Methods Topaz 90.2%

All Other Methods Cobalt 4.7%

All Other Methods Jade 4.7%


All Other Methods Ivory 0.4%

Arena 1

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight White 52.9%

Killsight Green 47.1%

Fire-Based Attack White 52.9%

Fire-Based Attack Red 47.1%

Ice-Based Attack White 52.9%

Ice-Based Attack Blue 47.1%

Lightning-Based Attack White 52.9%

Lightning-Based Attack Yellow 47.1%

Arena 2

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight White 52.9%

Killsight Verdant 47.1%

Fire-Based Attack White 52.9%


Fire-Based Attack Magenta 47.1%

Ice-Based Attack White 52.9%

Ice-Based Attack Cyan 47.1%

Lightning-Based Attack White 52.9%

Lightning-Based Attack Sepia 47.1%

Arena 3

Finishing Move Phantoma Drop Rate

Killsight White 52.9%

Killsight Ivy 47.1%

Fire-Based Attack White 52.9%

Fire-Based Attack Cerise 47.1%

Ice-Based Attack White 52.9%

Ice-Based Attack Smalt 47.1%

Lightning-Based Attack White 52.9%


Lightning-Based Attack Jasmine 47.1%

Endless Spawn

Finishing Move Phantoma Drop Rate

All Other Methods Green 2.0%

Killsight White 98.0%

Killsight Purple 2.0%

Fire-Based Attack White 98.0%

Fire-Based Attack Red 2.0%

Ice-Based Attack White 98.0%

Ice-Based Attack Blue 2.0%

Lightning-Based Attack White 98.0%

Lightning-Based Attack Yellow 2.0%

Final Fantasy Type-0 HD: Cómo desbloquear Shiva, Odin, Diabolos y Bahamut Eidolones Guía de Clases

SHIVA

Eidolones son los aliados poderosos monstruos de Final Fantasy Type-0 HD y que pueden ser convocados por el jugador
y una invocación bien a tiempo pueden cambiar el campo de batalla. Hay algunas cosas que usted debe tener en cuenta
antes de convocar a su Eidolon.

En primer lugar hay que desbloquearlo. También cuando se le va a convocar, se murió que personaje que lo llamó.
Eidolon convocado por el miembro de la clase Zero también ganará XP en peleas. Esto aumenta el nivel y subvenciones
AP de un Eidolon que se puede utilizar para mejorar sus habilidades. También Eidolon tiene un tiempo limitado en el
campo de batalla. Sin embargo, Eidolon puede ser convocado varias veces en el transcurso de una misión. Y después de
la muerte no se puede invocar hasta que la misión es final.

Después de convocar a un Eidolon, puede cambiar a otro miembro del partido. Eidolon seguirá la fiesta, la elección de
sus propias tácticas, ya que se relaciona con los enemigos. Eidolones sólo pueden ser convocados en áreas que son lo
suficientemente grandes como para acomodarlos.

Cómo desbloquear Guía Ifrit y Golem Eidolones Clases

Eidolones Clase - Shiva

Eidolones de ataques basados en el uso de hielo de clase Shiva. Con tiempo adecuado, estos ataques pueden Eidolones
cadena de combos largos. Eidolones clase Shiva son rápidos debido a su velocidad de movimiento rápido. Hay un total
de 3 tipos de Eidolon en Shive Clase.

Giro carámbano

Descripción: Giro alrededor y hacen daño de tipo hielo a los enemigos cercanos

Eidolones que puede utilizar: Shiva, Mujer pequeña Shiva

Diamond Dust

Descripción: Poner en marcha una serie de ataques de tipo Hielo de fuego rápido con pulsaciones de botón
cronometrados

Eidolones que pueden usar: Shiva

Winter Wonderland

Descripción: Congela a los enemigos cercanos

Eidolones que puede utilizar: Shiva, Shankara

Cristalino del polvo

Descripción: Poner en marcha una serie de ataques de tipo Hielo de fuego rápido con pulsaciones de botón
cronometrados

Eidolones que puede utilizar: Shankara, Mujer pequeña Shiva

# 1: Shiva

Al igual que el Ifrit, desbloquearás este Eidolon temprano en el juego. Shiva ofrece tres capacidades de comando. Su alta
velocidad y duración convocatoria larga hacen Shiva una opción ideal cuando el tiempo es la esencia. Su radio mínimo
convocatoria es de 0,7 metros y la duración en el campo de batalla es de 90 segundos y puede ser aumentada hasta 120
segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "La captura de Togoreth Stronghold" en dificultad Oficial.

Habilidades: Giro del carámbano - Winter Wonderland - Diamond Dust

# 2: Shankara

Shankara tiene una duración convocatoria corta y baja HP, pero tiene alto nivel y Hielo Mágico calificación. Esto significa
que encadenar varios ataques Crystal polvo es la clave para la eficacia de Shankara en la batalla. Su radio mínimo
convocatoria es de 0,6 metros y la duración es de 45 segundos en el campo de batalla, que se pueden aumentar hasta
65 segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "Operación Breakthrough" en el segundo Playthrough.

Habilidades: Winter Wonderland - cristalino del polvo

# 3: Pequeño Shiva

Pequeño Shiva comienza a un nivel bastante bajo, por lo que requiere un poco de experiencia antes. Ataque con giro
carámbano y la cadena en cristalino del polvo para un combo sólido. Su radio mínimo de invocación es 0,4 metros y la
duración en el campo de batalla es de 120 segundos y no se puede aumentar.

Cómo desbloquear:

Complete el Juicio de Expertos "Cubriendo los demócratas constitucionalistas" en dificultad Agito.

Habilidades: Carámbano giro - cristalino del polvo

ODIN
Eidolones Clase - Odin

Estos caballeros montados también disponen de cuatro habilidades de mando, lo que les permite hacer frente graves
daños a objetivos sobrevivientes. Cuando fue llamado, Eidolones clase Odin desatar un ataque de gran alcance con una
alta probabilidad de causar la muerte en sus objetivos.

Hay 3 tipos de Odin Eidolones, se enumeran a continuación.

Cabriola

Descripción: Comando corcel Sleipnir de saltar lejos de los ataques enemigos

Eidolones que pueden utilizar: Odin, Grimnir, Odin (Capítulo 1)

Anillo lunar Cuchilla

Descripción: Dispara una onda de choque para atacar a los enemigos y, ocasionalmente, causar la muerte

Eidolones que pueden utilizar: Odin, Grimnir, Odin (Capítulo 1)

Cavalier Charge

Descripción: Cierre de los enemigos y realizar un ataque cuerpo a cuerpo

Eidolones que pueden utilizar: Odin, Grimnir, Odin (Capítulo 1)

Zantetsuken

Descripción: Mata a los enemigos al instante

Eidolones que pueden utilizar: Odin, Odin (Capítulo 1)

Shin-Zantetsuken

Descripción: Mata a los enemigos al instante

Eidolones que pueden utilizar: Grímnir

# 1: Odin

En la batalla, se puede cambiar entre sus cuatro habilidades de mando y un ataque básico Huelga móvil. Con sus
habilidades anillo lunar blade puede borrar la cantó con facilidad, ya que tiene un amplio radio de ataque. Su radio
mínimo de convocatoria es de 1,6 metros y la duración en el campo de batalla es de 70 segundos, que se puede
aumentar a 110 segundos.
Cómo desbloquear:

Completa la misión "The Clash en Puente Grande" en dificultad oficial para desbloquear.

Habilidades: anillo lunar blade - Zantetsuken - caballero de carga - Prance

# 2: Grímnir

Él tiene un alto HP y defensa de la norma Odin y tiene una versión mejorada de la capacidad Zantetsuken. Su duración
convocatoria es considerablemente más corto. Su radio mínimo convocatoria es de 2,1 metros y la duración en el campo
de batalla es de 50 segundos, y se puede aumentar a 60 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete la "Misión Bajo Alto el fuego" Misión en dificultad Agito en el segundo Playthrough.

Habilidades: anillo lunar blade - Shin-Zantetsuken - caballero de carga - Prance

# 3: Odin (Capítulo 1)

Va a convocar este Eidolon en el primer capítulo, pero después de que se puede convocar a ninguna otra ubicación.
Posee muy altas estadísticas y habilidades únicas, pero no es invulnerable.

Cómo desbloquear:

Esta Eidolon sólo aparece en el primer capítulo del juego. Y después de que él convocará automáticamente.

Habilidades: anillo lunar blade - Zantetsuken - caballero de carga – Prance

Clase Eidolones - Diabolos

Con su alto poder de ataque y una gran movilidad de esta clase es muy eficaz en el combate, pero también tiene una
baja HP y defensiva. También cuentan con habilidades de mando único, algunos de los cuales son capaces de aliados
perjudiciales.
Hay otros 3 tipo de Eidolones en esta clase.

Golpe de las sombras

Descripción: sumergirse rápidamente hacia y atacar a los enemigos

Eidolones que pueden utilizar: Diabolos, Astaroth

Oscuro Barrera

Descripción: Conjurar una barrera para bloquear el fuego enemigo

Eidolones que pueden utilizar: Diabolos

Gravija Esfera

Descripción: Lanzamiento de una esfera de energía gravitacional que se puede cargar manteniendo pulsado el botón de
Habilidad

Eidolones que pueden utilizar: Diabolos

Golpe siniestro

Descripción: Realiza un ataque de buceo y de vez en cuando infligir Veneno

Eidolones que pueden utilizar: Baalberith

Gravitón

Descripción: Lanzamiento de una esfera de energía gravitacional que se puede cargar manteniendo pulsado el botón de
Habilidad

Eidolones que pueden utilizar: Astaroth

# 1: Diabolos

Diabolos tiene una habilidad defensiva comando único oscuro Barrera, que no es compartida por ninguna otra Eidolon.
Su Gravija Esfera es muy eficaz contra los enemigos con grandes piscinas de HP, pero este ataque tiene algunos riesgos
inherentes. Gravija Esfera dañará ningún aliados atrapados en el efecto. Su radio mínimo de invocación es de 0,8 metros
y la duración en el campo de batalla es de 90 segundos y puede ser aumentada hasta 110 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete el Experto Trial "Operación Dragón Slayer" en dificultad Oficial.


Habilidades: Golpe de las sombras - Gravija Esfera - Dark Barrera

# 2: Baalberith

Baalberith tiene muy alto poder de ataque y de ataque que debe centrarse en la mejora de su Golpe siniestro y Mobile
huelga para garantizar que Baalberith puede hacer daño significativo para la duración de una invocación. Su radio
mínimo convocatoria es de 0,4 metros y la duración en el campo de batalla es de 75 segundos y se puede aumentar
hasta 85 segundos.

Cómo desbloquear:

Durante su segundo Playthrough - en la misión "Operación Volturno", POR LO objetivo completa "Trial Combate: Tratar
al menos 3.500 daño al Diepvern".

Habilidades: Golpe siniestro

# 3: Astaroth

Astaroth tiene un HP inferior y estadísticas defensivas débiles pero su capacidad gravitón es esencialmente una versión
mejorada de Diabolos 'Gravija Esfera. Gravitón se ocupa también aumentado el daño a los aliados cercanos, así que lo
mejor es convocar a Astaroth, que permiten un solo miembro del partido. Su radio mínimo convocatoria es de 1,0
metros y su duración en el campo de batalla es de 110 segundos, lo que se puede aumentar hasta 150 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete el Juicio de Expertos "Dominando el Nido del Dragón" en dificultad Oficial.

Habilidades: Shadow Strike – Graviton

Eidolones Clase - Bahamut

Eidolones clase Bahamut sufren de poca movilidad y baja defensa, pero sus estadísticas alta base y poderosas
habilidades les hacen aliados formidables en combate.

Prisa
Descripción: Hurl auto hacia los enemigos y llevar a cabo un golpe cuerpo

Eidolones que pueden utilizar: Bahamut, Neo Bahamut

Shock Wave

Descripción: Suelte una onda de energía para atacar a los enemigos cercanos

Eidolones que pueden utilizar: Bahamut, Neo Bahamut

Mega llamarada

Descripción: Dé rienda suelta a una viga continua que se puede cargar manteniendo pulsado el botón de Habilidad

Eidolones que pueden utilizar: Bahamut, Bahamut CERO

Giga llamarada

Descripción: Dé rienda suelta a una viga continua que se puede cargar manteniendo pulsado el botón de Habilidad

Eidolones que pueden utilizar: Neo Bahamut

Gran Buster

Descripción: se lanza hacia delante y entrega un golpe devastador

Eidolones que pueden utilizar: Bahamut CERO

# 1: Bahamut

Bahamut ataques son extremadamente poderosos, y sólo Mega llamarada consume MP. Bahamut tiene una duración
convocatoria corta, y sólo puede ser convocado en zonas muy abiertos. Su radio mínimo convocatoria es de 3,0 metros y
su duración en el campo de batalla es de 50 segundos, que se puede aumentar hasta 60 segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "Operación Volturno" en dificultad oficial en el segundo Playthrough.

Habilidades: Rush - Mega Llamarada - Shock Wave

# 2: Neo Bahamut
Nei Bahamut tiene un daño de ráfaga, se convocará con el alto nivel con estadísticas impresionantes. Esta Eidolon es una
gran manera de debilitar a un oponente particularmente formidable, pero su duración corta invocación hace que sea
bastante mala elección para un uso prolongado. Su radio mínimo convocatoria es de 3,0 metros y la duración en el
combate es de 35 segundos y se puede aumentar hasta 50 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete la prueba "Revuelta del coronel Faith" Experto en dificultad Agito.

Habilidades: Rush - Giga llamarada - Shock Wave

# 3: Bahamut CERO

Bahamut CERO sólo puede ser convocado en un punto específico en el juego. Este poderoso aliado es el pináculo de
Eidolones-aparte de tener los más altos posibles estadísticas básicas; su HP nunca puede ser agotado completamente.

Cómo desbloquear:

Esta Eidolon sólo aparece si todos los miembros de la Clase Cero cae al Shinryu Celestia durante la misión "La batalla de
Judecca" en el Capítulo 5.

Habilidades: Grand Buster - Mega llamarada

Eidolon Clase - Ifrit

Todos los ataques utilizados por la clase Ifrit se basan fuego y capaces de infligir Burn. Esta clase de Eidolon también
tiene acceso a la capacidad a prueba de fuego, una vez desbloqueado, esta habilidad otorga la inmunidad Eidolon a Fire
ataques. Hay 6 tipos de este Eidolon.

Huelga Blazing

Descripción: Huelga enemigos para infligir daños de fuego

Eidolones que pueden utilizar: Ifrit, Firebrand, Rubicante, Vulcan

Meteor huelga
Descripción: Arroja una esfera de fuego a los enemigos

Eidolones que pueden utilizar: Ifrit, Firebrand, Vulcan

Erupción

Descripción: Conjurar pilares de fuego para atacar a los enemigos cercanos

Eidolones que pueden utilizar: Ifrit, Firebrand, Rubicante, Vulcan

Puño Ardiente

Descripción: Huelga enemigos para infligir daños de fuego

Eidolones que pueden utilizar: Calamity

Meteor Mash

Descripción: Arroja una esfera de fuego a los enemigos

Eidolones que pueden utilizar: Ignis

Hellfire

Descripción: Conjurar pilares de fuego para atacar a los enemigos cercanos

Eidolones que pueden utilizar: Ignis

# 1: Ifrit:

Esta es tu primera Eidolon que va a convocar durante la primera misión del juego. Sus altas estadísticas permiten hacer
frente a los enemigos más duros. Su capacidad a prueba de fuego lo convierte en un valioso aliado, que dispone tan
pronto como se le invocas. Radio mínimo convocatoria es de 1,5 metros y la duración en el campo de batalla es de 75
segundos, que se puede aumentar a 95 segundos.

Cómo desbloquear:

El Permiso Invocación requerida se concede durante la misión "La captura de Togoreth Stronghold".

Habilidades: Blazing huelga - Erupción - Meteor huelga

# 2: Firebrand
Firebrand ofrece estadísticas impresionantes y una variedad de mejoras en sus habilidades de mando. Su duración inicial
convocatoria es relativamente corta, pero la inversión en algunas habilidades clave será casi el doble del tiempo de
Firebrand puede permanecer en el campo de batalla. Su radio mínimo convocatoria es de 1,5 metros y la duración en el
campo de batalla es de 45 segundos que se puede aumentar hasta 75 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete el Experto Trial "Frente Unido" en dificultad Oficial.

Habilidades: Blazing huelga - Erupción - Meteor huelga

# 3: Rubicante

Esta Eidolon tiene muy baja HP y MP, pero su capacidad de auto-regeneración le hacen difícil a morir en combate. Esta
Eidolon también carece de cualquier habilidad HP-impulsando y Blazing anility huelga no consume MP. Su radio mínimo
convocatoria es de 0,9 metros y la duración en el campo de batalla es de 75 segundos y esto no se puede aumentar.

Cómo desbloquear:

Durante la misión "Operación Demolición MA" en el Capítulo 3, complete la SO objetiva "Destroy Brionac lo más
rápidamente posible la utilización de su líder activo."

Habilidades: Huelga Blazing - Erupción

# 4: Vulcan

Lo mejor es llamar a este Eidolon cerca de los objetivos prioritarios, porque no puedes controlar, Vulcan elige
automáticamente sus objetivos y que ataca a utilizar. A partir de este momento convocar Eidolon es corto. Su radio
mínimo convocatoria es de 1,5 metros y la duración en el campo de batalla es de 50 segundos, que se puede aumentar a
80 segundos.

Cómo desbloquear:

En el capítulo 5, cuando se está en la misión "La batalla de Judecca", completa SO objetiva "Derriba Mikazuchi utilizando
su líder activo."
Habilidades: Blazing huelga - Erupción - Meteor huelga

# 5: Calamidad

Calamidad ofrece impresionante ofensiva y estadísticas defensivas. Su HP se puede mejorar en gran medida por el
desbloqueo de habilidades clave, dándole una de las más altas calificaciones max HP de todos Eidolones. Calamidad
único ataque se Puño Ardiente que puede ser mejorado con Flaming capacidad Dash. Su radio mínimo convocatoria es
de 2,1 metros y la duración en el campo de batalla es de 90 segundos y esto no se puede aumentar.

Cómo desbloquear:

Complete el Juicio de Expertos "A Charge en la Frontera" en dificultad Oficial para desbloquear.

Habilidades: Flaming Fist

# 6: Ignis

Ignis comienza en un nivel alto y una impresionante calificación Magia de fuego. Esta Eidolon posee ataques que
requieren MP y MP debe desbloquear la capacidad de auto-regeneración de primera para ello. Su radio mínimo
convocatoria es de 0,9 metros y la duración en el campo de batalla es de 50 segundos, que se puede aumentar a 70
segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "The Clash en Puente Grande" en dificultad Agito.

Habilidades: Hellfire - Meteor Mash

Eidolones Clase - Golem:

Con sus estadísticas completas de defensa, clase Golem puede ser utilizado como tanque en la batalla, que tiene una
gran cantidad de HP, la Defensa y la resistencia. También cuentan con un comando que otorga invencibilidad temporal,
haciéndolos Eidolones particularmente duraderos. Eidolones clase Golem tienen movimiento y ataque velocidades
relativamente lentas.

Megaton Puñetazo
Descripción: Lanzamiento de los dos puños para dañar enemigos

Eidolones que pueden utilizar: Golem, Gigas, Ogre, Titán, Golem Enano

Gaia Estampida

Descripción: Pisa fuerte alrededor y romper el suelo mientras los enemigos perjudiciales

Eidolones que pueden utilizar: Golem, Gigas, Troll, Ogre, Titán

Ira Antiguos

Descripción: Conviértete en invencible y atacar automáticamente por un período de tiempo determinado

Eidolones que pueden utilizar: Golem, Gigas, Troll, Titán

Eidolones de Golem:

Hay un total de 6 otros Eidolones Clases en Golem. A continuación usted encontrará a cabo, cómo se puede desbloquear
Golem Eidolones y también alguna otra información importante acerca de ellos, así que vamos a empezar con él.

# 1: Golem

Utilizar como un tanque en el combate, este Golem Eidolon tiene una gran cantidad de HP con las 6 habilidades HP
impulsar. Con la alta defensa y resistencia Golem puede absorber gran cantidad de daños. Su radio mínimo convocatoria
es de 2,2 metros y la duración en el campo de batalla es de 120 segundos y puede ser aumentada hasta 130 segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "La infiltración de Isca" en dificultad Oficial.

Habilidades: Megaton Punch - Wrath Antiguos - Gaia Stampede

# 2: Gigas

Gigas convocar duración es muy baja, lo que es más de dos años y medio de menta, pero su nivel de partida es muy
bajo, por lo que si lo invocas, debe nivelar lo primero. Gigas tiene un alto max MP, lo que permite el uso repetido de su
Megaton sacador o Ira Antiguos. Su radio mínimo convocatoria es de 2,2 metros y la duración en el campo de batalla es
de 160 segundos y se puede aumentar hasta 200 segundos.
Cómo desbloquear:

Complete el Juicio de Expertos "La expulsión del Imperio" en dificultad Oficial.

Habilidades: Megaton Punch - Wrath Antiguos - Gaia Stampede

# 3: Troll

Esta eidolon tiene cantidad media de HP, MP y también la defensa. Pero sus atributos de auto-regeneración le hacen
más durable en el combate. También Troll carece de la larga distancia Megaton Puñetazo ofrecido por la mayoría de
Eidolones clase Golem. Su radio mínimo convocado es de 2,2 metros y la duración en el campo de batalla es de 110
segundos y se puede aumentar hasta 130 segundos.

Cómo desbloquear:

Completar "Revuelta coronel de la fe", el experto de prueba en dificultad Oficial.

Ira Antiguos - Gaia Estampida: Habilidades

# 4: Ogre

Como Vulcano, Ogre también no se puede controlar, Ogre ataca automáticamente los objetivos. Su alto max HP y
estadísticas defensivas hacen que sea muy resistente y una vez que su capacidad a prueba de balas es desbloqueado,
Ogre es un Eidolon particularmente formidable. Su mínimo convocando metros is3.0 radio y la duración en el campo de
batalla es de 70 segundos y se puede aumentar hasta 90 segundos.

Cómo desbloquear:

Completa la misión "Una Niebla-Laden incursión" en dificultad Oficial en el segundo Playthrough.

Habilidades: Megaton Punch - Gaia Estampida

# 5: Titan

Titan ofrece alta max HP e impresionantes estadísticas defensivas. También tiene un alto nivel de partida. Titán tiene
duración convocatoria corto. Su radio mínimo de invocación es de 2,2 metros y la duración en el campo de batalla es 70
segundos y puede ser aumentada hasta 80 segundos.
Cómo desbloquear:

Durante el segundo Playthrough, en la misión "La lucha de Machina" usted tiene que completar SO objetiva "The Crystal
quiere que usted tome abajo Golem" para desbloquear este Eidolon.

Habilidades: Megaton Punch - Wrath Antiguos - Gaia Stampede

# 6: Golem Enano

Megaton Punch es solamente la capacidad de mando del Golem Enano. Cuando esto Eidolon se queda sin MP, intentar
utilizar Megaton Puñetazo resultará en un ataque Golpe móvil. Debido a que el Golem Enano no posee Gaia Stampede,
su movilidad es muy limitada. Su radio mínimo de invocación es de 1,7 metros y la duración en el campo de batalla es de
90 segundos y puede ser aumentada hasta 110 segundos.

Cómo desbloquear:

Complete el Juicio de Expertos "The Clash Climactic en Azurr" en dificultad oficial para desbloquear.

Habilidades: Megaton sacador

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