Vectores Teoría
Vectores Teoría
Vectores
Introducción
Vector
Se llama vector fijo a todo segmento orientado. Al primer punto se le llama origen y al segundo
extremo. La recta que lo contiene define su dirección, y la orientación sobre la recta, determinada
por el origen y el extremo, establece su sentido. Nombraremos a los vectores según su origen y
extremo, o con una letra minúscula seguida de una flecha sobre la letra. (Ver Figura 1)
Figura 1: Vector
El módulo o norma de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define, medida en una
determinada escala. Este valor siempre es un número positivo y se indica comúnmente utilizando
barras de módulo.
−−→
Modulo del vector: | AB | o | −
→
u |
−−→
Norma de un vector: || AB || o || −
→
u ||
1
Matemática II Vectores Teoría
Clasificación de vectores
Vectores equipolentes
Dos vectores son equipolentes si tienen la misma dirección, el mismo sentido y la misma magnitud,
independientemente de su posición en el espacio. En otras palabras, dos vectores son equipolentes
si pueden superponerse perfectamente coincidiendo en longitud, dirección y orientación.(Ver Figura
2)
Un aspecto importante de los vectores equipolentes es que pueden trasladarse o desplazarse a lo largo
del espacio sin cambiar su esencia geométrica. Esta propiedad es esencial en numerosos contextos,
desde la descripción de fuerzas en física hasta la resolución de problemas de desplazamiento en
geometría.
En resumen, los vectores equipolentes son aquellos que representan el mismo desplazamiento o
cambio de posición, sin importar su ubicación en el espacio, siempre y cuando mantengan la misma
longitud, dirección y sentido.
Son todos aquellos vectores cuya longitud es la unidad, o dicho de otra forma, su módulo o norma
es igual a 1. Suelen utilizarse para indicar una determinada dirección.
Así, si por ejemplo conocemos el vector − →v cuyo modulo es 3 , v̆ será el vector unitario (de módulo
→
−
1) con igual dirección y sentido que v . (Ver Figura 3)
Figura 3: Versor
Vectores fijos
Se dice que un vector es fijo cuando el origen del vector está aplicado a un punto fijo, de modo que
basta con que cambie la posición del punto de aplicación para que cambie el vector en cuestión.(Ver
Figura 4)
2
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Vectores libres
Se dice que un vector es libre cuando su punto de aplicación es libre o no está definido. Lo importante
es su módulo, su dirección y su sentido.
Por ejemplo, decimos que la velocidad de un sólido rígido es un vector libre por que puede dibujarse
sobre cualquier parte del mismo.(Ver Figura 5)
Vector Nulo
Un vector nulo es un vector que tiene una longitud de cero unidades y no tiene dirección ni sentido.
→
−
Matemáticamente, el vector nulo se representa como 0
Vector Opuesto
3
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Las operaciones con vectores, como la suma y la resta, pueden representarse de manera gráfica
mediante el uso de diagramas vectoriales.
Suma de vectores
Este método se utiliza para sumar una serie de vectores colocando sus representaciones gráficas en
secuencia, de modo que el extremo final de un vector coincida con el origen del siguiente vector.
El resultado de la suma es el vector que va desde el origen del primer vector al extremo final del
último vector, formando así un polígono cerrado. (Ver Figura 8)
4
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Resta de vectores
La resta de vectores →
−
uy →
−
v , se puede entender como la suma de →
−
u con el opuesto de →
−
v . (Ver
Figura 9)
Estos métodos gráficos son especialmente útiles para visualizar las operaciones vectoriales en el
plano. Es importante notar que estas representaciones gráficas son una forma intuitiva de entender
las operaciones con vectores, pero en la práctica se utilizan métodos algebraicos y trigonométricos
para realizar cálculos más precisos.
Dado un vector − →
v y un número real λ, el producto del vector − →v por el escalar λ , simbolizado
como λ. v es otro vector que tiene la misma dirección que el vector original −
→
− →
v.
En ambos casos, el valor absoluto de λ determina la escala del vector resultante en comparación
con el vector original. (Ver Figura 10)
Figura 10
5
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(a) (b)
−−→
En consecuencia, es posible trazar el vector OP en términos de coordenadas del punto P .
Resulta entonces que la expresión del vector posición del punto P (x; y) ∈ R2 en función de sus
−−→
coordenadas es −
→
p = OP = (x; y).
Sin embargo, en función de las características de dirección y sentido de nuestro sistema de referencia,
todo vector del plano puede definirse a partir de dos vectores unitarios o versores canónicos: ĭ =
(1; 0) y para el eje de las abscisas y j̆ = (0; 1) para el eje de ordenadas. (Ver Figura 12-a)
Cada versor canónico es representante de la dirección de cada uno de los ejes coordenados, y su
sentido es el sentido positivo del eje de las abscisas y del eje de las ordenadas, respectivamente. En
consecuencia, todo vector del plano puede expresarse en función de ellos.
Sean los puntos p1 (x; 0) y p2 (0; y) El punto p1 (x; 0) tiene asociado el vector posición − →
p1 , que es
→
−
múltiplo escalar del versor ĭ, esto es: p1 = xĭ; y el punto p2 (0; y) tiene asociado el vector posición
→
−
p , que es múltiplo escalar del versor j̆, esto es: −→
p = y j̆.
2 2
6
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(a) (b)
Figura 12
Por lo tanto, la expresión canónica del vector posición del punto P (x; y) ∈ R2 es →
−
p = xĭ + y j̆
Ejemplo 1
−−→
El vector posición del punto P (−2; 3) es →
−
p = OP = −2ĭ + 3j̆.
En forma gráfica:
Hasta aquí hemos visto que todo punto del plano tiene asociado un vector posición, y que todo
vector →
−
p es el vector posición de un único punto P (x; y)
• Igualdad: →
−
u =−
→
v ⇐⇒ ux = vx ∧ uy = vy
• Suma: −
→
u +−
→
v = (ux + vx ; uy + vy )
• Resta; −
→
u −−
→
v = (ux − vx ; uy − vy )
7
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Ejemplo 2
Sean los vectores →
−
u = (2; 5)y −
→
v = (−1; 3). Entonces:
• →
−
u +−
→
v = (2; 5) + (−1; 3) = (1; 8)
• →
−
u −−
→
v = (2; 5) − (−1; 3) = (3; 2)
• −2−
→
u = −2.(2; 5) = (−4; −10)
• 2→
−
u − 3−
→
v = 2.(2; 5) − 3.(−1; 3) = (4; 10) − (−3; 9) = (7; 1)
Ejemplo 3
Sean los vectores →
−
u = αĭ + 3j̆ y →
−
v = 4ĭ + β j̆. Determinar los valores de α y β para que →
−
u +
→
−
v =6ĭ − 2j̆
Solución
Sabemos que →
−
u +−
→
v =6ĭ − 2j̆
(αĭ + 3j̆) + (4ĭ + β j̆) = (6ĭ − 2j̆) por definición de suma de vectores
(α + 4)ĭ + (3 + β)j̆ = (6ĭ − 2j̆)
Entonces, por definición de igualdad de vectores.
• α + 4 = 6 ⇒α = 2
• 3 + β = −2 ⇒β = −5
La descripción vectorial del espacio R3 es análoga a la efectuada para el plano, así que resulta que:
Todo punto P (x; y; z) ∈ R3 tiene asociado un vector posición −→p
−−→
La expresión en coordenadas del vector posición →
−
p (Ver Figura 13) es →
−
p = OP = (x; y; z).
8
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• Igualdad: →
−
u =−
→
v ⇐⇒ ux = vx ∧ uy = vy ∧ uz = vz
• Suma: −
→
u +−
→
v = (ux + vx ; uy + vy ; uz + vz )
• Resta; −
→
u −−
→
v = (ux − vx ; uy − vy ; uz − vz )
Ejemplo 4
Sean los vectores →
−
u = (−1; 1; 5)y −
→
v = (2; −1; 3). Entonces:
• →
−
u +−
→
v = (−1; 1; 5) + (2; −1; 3) = (1; 0; 8)
• →
−
u −−
→
v = (−1; 1; 5) − (2; −1; 3) = (−3; 2; 2)
• −2−
→
u = −2.(−1; 1; 5) = (2; −2; −10)
• 2−
→
u − 3−
→
v = 2.(−1; 1; 5) − 3.(2; −1; 3) = (−2; 2; 10) − (6; −3; 9) = (−8; 5; 1)
9
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Ejemplo 5
El vector con origen en el punto P1 (−1; 1; 5) y extremo en el punto P2 (3; 5; 1)
Solución
−−−→ −
P P =→
1 2 p −−
2
→
p = (3; 5; 1) − (−1; 1; 5) = (4; 4; −4)
1
Ejercicio
−−→
En cada caso, determinar las coordenadas del vector AB
a) A(2; −3; 1) , B(1; −1; 3) b) A(3; −3; 3) , B(−3; 3; −3)
c) A(−2; 1) , B(1; 3) d) A(−3; 8) , B(3; −3)
Modulo de un vector
−−−→
Recordemos que el modulo del vector →
−
v =P1 P2 es la longitud del segmento P1 P2 según se muestra
en la Figura 15
p
• El módulo del vector →
−
v = (v1 ; v2 ; v3 ) del espacio R3 es | →
−
v |= v12 + v22 + v32
10
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p
• El módulo del vector →
−
v = (v1 ; v2 ) del plano R2 es | →
−
v |= v12 + v22
Ejemplo 6
Determinar el modulo del vector con origen en el punto P (−1; 1; 0) y extremo en el punto Q(0; 2; 1)
Solución
−−→
Para encontrar el modulo del vector P Q, es necesario determinar sus coordenadas,
−−→
Entonces, P Q = (0; 2; 1) − (−1; 1; 0) = (1; 1; 1)
−−→ √ √
Luego, | P Q |= 12 + 12 + 12 = 3
Sean →
−
u y→
−
v dos vectores y λ un escalar, entonces:
• El módulo de la suma de dos vectores es menor o igual a la suma de los módulos de cada uno
de los vectores, | −
→
u +−
→
v |≤| −
→
u |+|− →v |(Desigualdad del triángulo)
• El módulo del vector que se obtiene mediante el producto de un escalar y un vector es igual
al valor absoluto del escalar multiplicado por el módulo del vector, | λ−
→
v |=| λ || −
→
v |
• Su módulo es 1
11
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1 − →
Por lo tanto: v̆ = →
|−
v
v |
Ejemplo 7
Encontrar el versor asociado al vector →
−
w = (−1; 1; 0)
Solución
1
Para determinar el versor asociado, se necesita multiplicar al vector por el escalar −
→ , entonces
| w |
1 → − 1 −1 1
. w̆ = →− w = √ (−1; 1; 0) = ( √ ; √ ; 0)
| w | 2 2 2
Ejercicio
a) −
→ b)−→
1
v = (−3; ) v = (1; 2; −2)
3
En R2 y R3 , dos vectores no nulos son paralelos ó colineales si, y solo si, un vector es múltiplo
escalar del otro.
→ → −
− →
En símbolos: →−v ∥−
→
w ⇐⇒ ∃λ ∈ R : −→
v = λ−→
w , siendo −
→
v ̸= 0 ∧− w ̸= 0
Ejemplo 8
Analizar si los siguientes vectores son paralelos
a) −
→
u = (−1; 1; 2) →
−
v = (−3; 3; 6)
b) →
−
u = (−1; 1; 2) −
→
v = (−3; 3; 4)
Solución a)
a) Si −
→
v ∥−→
u se verifica que →
−
v = λ−
→
u , es decir:
(−3; 3; 6) = λ(−1; 1; 2)
−3 = −λ
λ =3
(−3; 3; 6) = (−λ; λ; 2λ)=⇒ 3 = λ =⇒ λ =3
6 = 2λ λ =3
Como de las tres ecuaciones obtenemos un único valor de λ = 3 se verifica que →
−
v ∥−
→
u
NOTA:
Otra forma es: comprobar que el cociente de sus componentes homólogas es constante.
Dados −→
u = (u1 ; u2 ; u3 ) y →
−v = (v1 ; v2 ; v3 ) los vectores son paralelos si:
u1 u2 u3
= = = λ (constante)
v1 v2 v3
Solución b)
Analizaremos si −
→
u = (−1; 1; 2) →
−
v = (−3; 3; 4) son paralelos , para ello hallaremos el cociente
de sus componentes homólogas:
−1 1 1
= ̸= como vemos la constante no es única por lo tanto los vectores no son paralelos.
−3 3 2
12
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Ejemplo 9
Hallar un vector →
−
x paralelo al vector →
−
a = (−2; 1; 2), de igual sentido y cuyo módulo sea igual a 9.
Solución
Veremos dos formas para hallar el vector ⃗x
BUsando la definición:
Si −
→
x ∥−→
a se verifica que →
−
x = λ− →
a , es decir:
→
−x = λ(−2; 1; 2) = (−2λ; λ; 2λ)
Sabemos que | −
→
x |= 9 aplicando la definición de modulo de un vector:
p
|−
→
x |= 9=⇒ (−2λ)2 + (λ)2 + (2λ)2 = 9
elevando al cuadrado ambos miembros y sumando queda
√
9λ2 = 81=⇒ 3 | λ |= 9=⇒| λ |= 3 lo que nos da dos valores
Con λ = 3=⇒−
→
x = 3(−2; 1; 2) = (−6; 3; 6) con el mismo sentido de −
→
a
Con λ = −3=⇒−→
x = −3(−2; 1; 2) = (6; −3; −6) con el sentido opuesto de −
→
a
Ejercicio
Hallar un vector −
→
x paralelo al vector →
−
a = (−12; 16; 15)y forma un angulo obtuso con el eje Ox ,
→
−
sabiendo que | x |= 100
13
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Producto escalar
Sean −
→
u y− →v dos vectores, y sea θ el ángulo entre −
→
u y−→v , entonces el producto escalar entre →
−
u y
−
→
v se define como:
( → → −
− →
→
− →
− |−→
u |.|−
→v | . cos θ si − →
u ̸= 0 ∧ −v ̸= 0
u • v = → → −
− →
0 si −→
u = 0 ∨− v = 0
Ejemplo 10
Los vectores →
−
u = (1; −2; 2) −
→
v = (3; 0; 4) forman un ángulo θ = π/4, Calcular →
−
u •−
→
v
Solución
√ √
−
→ →
− →
− →
−
Por definición: u • v =| u | . | v | . cos θ = 3.5
2
=
15 2
2 2
Sean →
−
u = (u1 ; u2 ; u3 ) y −
→v = (v1 ; v2 ; v3 ) distintos del vector nulo, luego por definición:
→
−
u •−
→
v =| − →
u |.|− →
v | . cos θ
Figura 18
Despejando | →
−u |.|− →v | cos θ = (| −
1 → 2
u | +|− →
v |2 − | − →
u −− →
v |2 )=−
→
u •−
→
v
2
Sustituyendo | −
→u |2 = u21 + u22 + u23 | −
→
v |2 = v12 + v 22 + v32
|→−
u −−→v |2 = (u − v )2 + (u − v )2 + (u − v )2
1 1 2 2 3 3
y operando
−
→
u •→
− 1
v = (u21 + u22 + u23 + v12 + v 22 + v32 − (u1 − v1 )2 + (u2 − v2 )2 + (u3 − v3 )2 )
2
→
−
u •−
→ 1
v = (u21 + u22 + u23 + v12 + v 22 + v32 − u21 − 2u1 v1 + v12 + u22 − 2u2 v2 + v22 + u23 − 2u3 v3 + v32
2
→
−
u •−
→ 1
v = (u21 + u22 + u23 + v12 + v 22 + v32 − u21 + 2u1 v1 − v12 − u22 + 2u2 v2 − v22 − u23 + 2u3 v3 − v32
2
14
Matemática II Vectores Teoría
−
→
u •−
→
v = u1 v 1 + u2 v 2 + u3 v 3
Es decir:
El producto escalar entre dos vectores es igual a la suma de los productos de las componentes
homólogas
Ejemplo 11
Calcular el producto escalar entre los vectores −→
u = (1; −2; 2) y−
→v = (3; 2; 4)
→
− →
−
u • v = (1; −2; 2) • (3; 2; 4) = 1.3 + (−2).2 + 2.4 = 3 − 4 + 8 = 7
=⇒ −
→
u •−
→
v =7
Sean →
−
u ,→
−
v y→
−
w tres vectores de R2 o R3 y λ ∈ R, entonces se cumplen las siguientes propiedades
• Conmutativa: →
−
u •−
→
v =−
→
v •−
→
u
• Si →
−
u ⊥−
→
v =⇒ −
→
u •→
−
v =0
• →
−
u •−
→
u =| −
→
u |2
En R3 , dos vectores son perpendiculares u ortogonales si, y solo si, su producto escalar es igual a
cero.
En símbolos: −→
v ⊥−→
w ⇐⇒ − →
v •−→
w =0
Ejemplo 12
Dados los vectores −
→
u = (1; −2; 2) y−
→
v = (3; α; 2α), hallar el valor de α para que los vectores →
−
u y
→
−
v sean perpendiculares.
Solución
Si −
→
v ⊥→
−
u ⇐⇒ −
→
v •−
→
u =0
−
→
v •−
→
u = (3; α; 2α) • (1; −2; 2) = 0
3
3 − 2α + 4α = 0⇒ 3 + 2α = 0 ⇒ α = −
2
Ejercicio
15
Matemática II Vectores Teoría
Llamaremos ángulos directores (α, β y γ) de un vector a los ángulos que forma el vector con los
ejes coordenados, es decir el que forma con los versores canónicos ĭ , j̆ y k̆ (Ver Figura 19)
!
−
→
u • ĭ −
→
u • ĭ
Luego cos α = −→ =⇒α = arccos →
−
| u | . | ĭ | | u | . | ĭ |
!
→
−
u • j̆ →
−u • j̆
cos β = →− =⇒β=arccos
| u | . | j̆ | |−
→
u | . | j̆ |
!
−
→
u • k̆ −
→
u • k̆
cos γ = −→ =⇒ γ = arccos →
−
| u | . | k̆ | | u | . | k̆ |
Ejemplo 13
Hallar los ángulos directores y los cosenos directores del vector →
−
u = (1; −2; 2)
Solución:
Sabemos que | →
−
u |= 3 y que el modulo de los versores es 1, luego
→
−
u • ĭ (1; −2; 2) • (1; 0; 0) 1
cos α = −→ = = =⇒ α ∼
= 71◦
| u | . | ĭ | 3 3
→
−
u • j̆ (1; −2; 2) • (0; 1; 0) −2
cos β = →− = = =⇒ β ∼
= 132◦
| u | . | j̆ | 3 3
16
Matemática II Vectores Teoría
→
−
u • k̆ (1; −2; 2) • (0; 0; 1) 2
cos γ = →− = = =⇒ γ ∼
= 48◦
| u | . | k̆ | 3 3
Ejercicio
Proyección escalar
Si P es un punto y l una recta, entonces la proyección ortogonal del punto P sobre la recta l es el
′
punto P ubicado sobre la base de la perpendicular trazada de P a l. De igual manera , al proyectar
−−→ −−′−→′
ortogonalmente un vector P Q sobre una recta l obtendremos el vector P Q (Ver Figura 20)
17
Matemática II Vectores Teoría
Si θ es agudo, p > 0
Si θ es obtuso, p < 0
Resulta entonces que −→p = pŭ = (| −
→
v | cos θ).ŭ
→
− →
−
u • v →
−
u
Sabemos que; cos θ = → luego
|−u |.|− → ŭ =
v | |−
→
u |
→
−
u •−
→ →
−u •−→
p =| −
→ v v
v | → − →
− simplificando p = − → y
| u |.| v | | u |
−→ − −
→
− u •→ −
v →u →
−
→
u •−→v − →
p = . =⇒ p = u
|−
→u | |−
→u | |−
→u |2
Ejemplo 14
Sean los vectores →−
u = (1; −2; 2) y −→v = (4; −3; 4). Calcular la proyección escalar, y el vector
proyección −
→
p , del vector →
−
v sobre el vector −
→
u
Solución:
La proyección escalar del vector −→v sobre el vector −
→
u
→
− →
−
u • v (1; −2; 2) • (4; −3; 4)
p= − → = p =6
| u | 12 + (−2)2 + 22
Luego el vector proyección es
−→ →
−
→
− u • v − → (1; −2; 2) • (4; −3; 4) →
−
p = →
− u = p 2 .(1; −2; 2) = (2; −4; 4)∴ p = (2; −4; 4)
| u | 2
12 + (−2)2 + 22
Ejercicio
Producto vectorial
Dirección
Sentido
18
Matemática II Vectores Teoría
Módulo
Si partimos de la descripción geométrica del producto vectorial, es posible deducir el resultado del
producto vectorial de los vectores canónicos.
→
− →
− →
−
• ĭ × ĭ = 0 j̆ × j̆ = 0 k̆ × k̆ = 0
• ĭ × j̆ = k̆ j̆ × ĭ = −k̆
• j̆ × k̆ = ĭ k̆ × j̆ = −ĭ
• k̆ × ĭ = j̆ ĭ × k̆ = −j̆
Sean →
−
u ,→
−
v y→
−
w tres vectores del espacio R3 y λ ∈ R, entonces:
• Si −
→
u y− →v son distintos del vector nulo y no con lineales, el producto vectorial es no conmu-
tativo, u × −
→
− →
v = −(− →v ×−→u ).
• Si uno de los vectores del producto vectorial es el vector nulo, entonces el producto vectorial
→ −
− → → − →
es el vector nulo −
→
u × 0 = 0 ×− u = 0.
→
−
• El producto vectorial de dos vectores paralelos es el vector nulo −
→
u ∥ − →
v =⇒−→u ×−→v = 0.
19
Matemática II Vectores Teoría
Ejercicio
Sabiendo que →
−
u ×−
→
v = (2; −1; 3) calcular:
1. −(−
→
u ×→
−
v)
2. (2−
→
u ) × (3−
→
v)
3. →
−
u × (−
→
u +−
→
v)
Regla practica
Solución
ĭ j̆ k̆
−
→ −3 2 2 −3
u ×→
− 2 2
v = 2 −3 2 = ĭ − j̆ + k̆
4 −1 3 −1 3 4
3 4 −1
−
→
u ×−
→v = [(−3)(−1) − 2.4] ĭ − [2.(−1) − 2.3] j̆ + [2.4 − (−3)3] k̆
=⇒ →
−
u ×−→
v = −5ĭ + 8j̆ + 17k̆
20
Matemática II Vectores Teoría
Ejercicio
1. →
−
u ×−
→
v y |→
−
u ×−
→
v|
2. (2−
→
v)×−
→
u y |(2−
→
v)×−
→
u|
Figura 23
Ejemplo 16
Encontrar el área del paralelogramo determinado por los vectores −
→
u = 2ĭ+3j̆ − k̆ y −
→
v = −2ĭ+ j̆ +4k̆
Solución
Sabemos que el área del paralelogramo = |→
−
u ×−
→
v|
ĭ j̆ k̆
−
→ 3 −1 2 −1
u ×−
→ 2 3
v = 2 3 −1 = ĭ − j̆ + k̆
1 4 −2 4 −2 1
−2 1 4
=⇒ →
−
u ×−
→
v = 13ĭ − 6j̆ + 8k̆
Luego:
p √
área del paralelogramo = 132 + (−6)2 + 82 = 269
Ejercicio
• →
−
u = (−1; 2; 4) , →
−
v = (−2; −2; 1)
• →
−
u = (0; 0; 2) , →
−
v = (4; −2; 0)
21
Matemática II Vectores Teoría
Producto mixto
El producto mixto es una operación vectorial que se define entre tres vectores −
→
u,−
→
v y−
→
w del espacio
R , cuyo resultado es un número real.
3
Regla practica
Ejercicio
Figura 24
22
Matemática II Vectores Teoría
Tres vectores −
→
u, −
→v y− →
w , del espacio R3 se denominan coplanares si, considerados con un origen
común, sus direcciones quedan incluidas en un mismo plano.
Entonces, los vectores −
→
u, −→v y− →
w , distintos del vector nulo, del espacio R3 , son coplanares si, y
solo si, el producto mixto entre ellos es cero.
En símbolos:− →
u, −
→
v y−→
w son coplanares ⇐⇒ → −
u • (−
→
v ×−
→
w) = 0
Ejemplo 19
Analizar si los vectores →
−
u = (−1; 2; 0), −
→
v = (1; 0; 1)y −
→
w = (2; −1; 1)
Solución
−1 2 1
−
→
u • (−
→
v ×−
→
w) = 1 0 1 =0
2 −1 1
Como →
−
u • (−
→
v ×→
−
w) = 0 ∴ −
→
u, →
−
v y−
→
w pertenecen al mismo plano,
23